20 משחקי הסייברפאנק הטובים בכל הזמנים
בעוד שז'אנר הסייבר-פאנק היה פעם נישה, תת-קבוצה פשוטה של ז'אנר המדע הבדיוני בזמנו, מאז הוא זינק בפופולריות, עם יותר ויותר משחקים שנוצרים מדי שנה. מפתחים יוצרים כעת עולמות של מרחב סייבר הקשורים באופן הדוק לשלנו, עם בנייני תאגידים בשמיים, אורות ניאון ושלטי חוצות פרסומיים מעיקים, כאשר הנבואות של ז'אנר הסייברפאנק הולכות ונעשות קשורות יותר לעולם הנוכחי בו אנו חיים.
כשבינה מלאכותית חשה מתה להרוג אותך, ננו-מכונות שרוצות להשתלט על המוח שלך, והאמצעים להיראות טוב תוך כדי התחמקות מכל זה, לז'אנר הסייברפאנק יש הכל, ואנחנו הולכים לחקור את המיטב שיש לז'אנר הצעה במאמר זה ממש למטה.
1. Stray (2022)
מִיָאוּ..?
סביר להניח שחווית את עולם הסייברפאנק דרך העיניים המכאניות של כל סוג של אדם המתגורר בערי הסייברפאנק האהובות עליך - ברמנים, עובדי תאגידים, חברי כנופיות, אפילו עוברי אורח פשוטים. אבל סביר להניח שמעולם לא ראית אותם דרך עיניו הצרות של חתול. זה הרעיון של Stray, שפותח על ידי אולפני BlueTwelve.
ב-Stray אתה הופך לחתול, אבוד במבוך עוצר נשימה של עיר דיסטופית. כבר לא עומדים בשוויון עם התושבים הרובוטים הגדולים בהרבה שמשתלטים על הסביבה הצפופה, אתה משתמש בזריזותך כדי להיקשר בחן מבניינים רעועים ועתידניים ושלטי ניאון בצבעים עשירים כדי לארוג מעבר לכולם. וברגעים רגועים יותר, כשאתם נותנים למשחק שלכם להתבטל לרגע כדי לקלוט את האורות החמים והניאון המאירים את העיר, החתול יעשה את מה שהוא עושה הכי טוב - מתכרבל לתוך כיכר קטנטנה, ותחמם את לבם אפילו של הרוב. שחקנים קשוחים של הז'אנר.
2. חוליית האכזריות (2021)
הו, עכשיו זה חלום חום...
Cruelty Squad, משחק הבכורה שפותח על ידי מפתח יחיד, Ville Kallio, הוא לא פחות מחקירה אקסצנטרית של מתנקש מוגבר מבחינה מכנית וביולוגית שמבצע פגיעה במטרות שנתן המעסיק שלו: Cruelty Squad. כל רמה בודדת מתרחשת בעולם פתוח אגרסיבי מבחינה חושית, ברוח דומה להיטמן - למעט עם ציוד אבסורדי יותר לבצע את הרציחות שלך ממה שאי פעם יכולת לדמיין. אחרת איך אתה אמור לשרוד בקורפורטוקרטיה הדיסטופית הארגונית הקלאסית שלך?
בין הדוגמאות לציוד שתוכלו להתקין ביולוגית ניתן למנות את The Eyes Of Corporate Insight, ה-Funkgrunters והפייבוריט האישי שלי, ה-Grappendix - ולא, תיאור הפונקציות המדויקות שלהם כאן לא עושה איתם צדק בכלל.. כמובן, אם זה הכל אם אתה מקבל יותר מדי, אתה תמיד יכול לקחת הפסקה על ידי השקעה בבורסה, או פשוט ללכת לדוג. באמת, משחק בסגנון סייברפאנק שיש בו הכל.
3. Cyberpunk 2077 (2020)
החברה אולי דפוקה, אבל לפחות אני נראה מגניב.
כמעט שום רשימה לא תהיה שלמה ללא Cyberpunk 2077, ומסיבה טובה. במילים פשוטות, זהו מכתב אהבה לז'אנר עם עולם פתוח ומפתה, שאני, אישית, רציתי לחיות בו כבר שנים.
לעולם לא חסרות לך משימות לעשות או אנשים לקיים איתם אינטראקציה, בכל דרך שתרצה: פריצה, הרג, צ'אט - בחר את הבחירה שלך. יש אפילו התייחסויות לספרים שעיצבו את ז'אנר הסייברפאנק למה שהוא היום, כמו "לשבור קרח", אמצעי האבטחה של חפצים שניתנים לפריצה. (הנוירומנסר של וויליאם גיבסון) כמובן, מה שכולם באים בשביל זה האסתטיקה - ברגע אחד, אתה יכול ללכת ברחובות המטופחים ושורצי הכנופיות, וברגע הבא, לשוטט בבנייני החברות בשמיים, כולם עמוסי ניאון ואורות בהירים ככל שהעין יכולה לראות בעיר לילה. אל תתייאשו מהאסון שהיה המהדורה הראשונה שלו, שכן CD Projekt Red עדכן את המשחק כדי להפוך ליותר מנגינה, אפילו שלוש שנים לאחר מכן, במיוחד עם התיקונים וה-DLC האחרונים שלהם, כלומר Phantom Liberty.
4. Cloudpunk (2020)
אלוהים, כל כך הרבה משלוחים...
אם אי פעם הרגשתם מוצפים מהז'אנר בכל שלב, תמיד יש משחקים רגועים יותר שמתגאים בטבילה בתוך התפאורה - Cloudpunk הוא דוגמה כזו. אתה עובד כנהג משלוחים חדש עבור חברה (מעט לא חוקית) המכונה Cloudpunk.
אין צורך לשאול מה יש בתוך החבילות שאתם מספקים, פשוט הישענו אחורה ברכב ה-HOVA שלכם ותלכו לאיבוד בדרכי הניאון של Nivalis, עם גרפיקת ווקסל פיקסל מדהימה. ואולי, רק אולי, יום אחד תצליחי לעשות את זה גדול. אולי בקרוב, תמסור למנכ"לים גבוה בשמיים, מנותקים מהאזרחים הפשוטים שרק מנסים לפלס את דרכם בחיים. רק תנסה לא להסתכל למטה יותר מדי, אני שומע שהצניחה לא נעימה מדי, לפי המדריך באינטרקום שלך. אה, והזכרתי שיש לך כלב להסתובב איתו?
5. VA-11 Hall-A (2016)
תתקדם ותעשה את זה, דנה...
דבר מדהים אחד בז'אנר הסייברפאנק הוא שניתן להרגיש את האלמנטים שלו בכל הז'אנרים, כולל רומנים חזותיים. שוב, אם הז'אנר יתגלה כעתיר אקשן מדי, הפיכתו לברמן ברובע דיסטופי במרכז העיר, מפגש עם אנשים חדשים בדרך יכולה להתגלות כחוויה בעלת ערך לא פחות. כמו רוב משחקי הסייבר-פאנק, אתם מתמודדים עם הקשיים של מגורים בחברה שבה המגזרים הפרטיים גורמים לעולם להסתובב, מכונות ננו יכולות להדביק אפילו את המוחות הקשוחים ביותר, המחסור במזון ושתייה משתולל ו...אי אפשר לדבר. לכל זה.
לא, השיטה העיקרית שלכם לתקשורת היא הכנת משקאות, ובמקביל מפתחים קשרים עמוקים יותר עם אנשים שאולי הם אפילו לא הבינו שהם אפשריים עם הננו-מכונות שמדביקות אותם. אם אתה רוצה לשבת בחיבוק ידיים, להירגע ופשוט ליצור את תערובת החלומות שלך כדי שאנשים ייהנו, VA-11 Hall-A שווה את הקנייה.
6. איתות (2022)
תן לה שנייה להתאושש, אולי...?
משחקי אימה הישרדותיים הם מרכיב עיקרי בסצנת המשחקים כבר עשרות שנים, ולמרות שחלק מהאנשים עשויים להאמין שאין מה לעשות עם הז'אנר, Signalis מפריך את הרעיון הזה. בסיגנליס, אתה משחק בתור אלסטר, רפליקה העשויה מטביעות עצביות אנושיות מועתקות, הנוחתת על כוכב לכת לא ידוע מתוך מטרה אחת: לחפש את בן זוגה, אריאן, תוך השלמה עם הייחודיות והזיכרונות שהפכו אותם לאנושיים. ביחד, פעם אחת.
ואם זה צובט את הלב מדי, רק זכרו שעליכם לפעול גם נגד רפליקות אחרות על הפלנטה הזו, שהידרדרו ליצורים חסרי מוח ורצחניים כשהם מכוונים אליכם. ועם משאבים מוגבלים, אתה בעצם נמצא בתוך סייברפאנק Resident Evil, ומוצא דרך לתמרן על ה-Replikas עם 6 פריטים בלבד במלאי שלך. תהנה!
7. Ghostrunner (2020)
הבאת סכין לקרב יריות? פשוט חתוך את הכדורים הנכנסים לשניים, או משהו.
לעולם אל תביא סכין לקרב יריות. ובכן, אלא אם כן אתה ב-Ghostrunner, שם גם אתה (נושא הסכין) וגם האויב (מחזיקי הנשק) יכולים למות במכה אחת אם לא תיזהר. אתה משחק בתור ה-Ghostrunner, בלי שום זיכרון אחר מהחיים שלך מלבד התואר שלך, והמשימה הראשונה שלך: לשחרר ישות הידועה בשם האדריכל.
אולי אתה תוהה איך אתה הולך לעשות את כל זה כשרק הגעת לקיום, אבל אין זמן לחשיבה עמוקה ושתיקות ארוכות ומהורהרות, אלא אם כן אתה רוצה להזמין את המוות שלך. אתה דוהר, דוהר, נאבק ומחליק על פני הארכיטקטורה העתידנית המשוננת והמסוכנת בלי שום דבר לאבד בזמן שכדורים עפים עליך מכל הזוויות, והפרס שלך הוא היכולת לחתוך אנשים לשניים עם הסכין שהבאת לקרב היריות.
8. העלייה (2021)
שיחקתי במשחקים כאלה מספיק זמן כדי להבין שאסור להטיל ספק בשאלת איברים רובוטיים תלויים על דוכני שוק.
בעתיד דיסטופי, בתוך העיר ולס, מושבת מרחב סייבר שורצת זוהמה משנים של שחיתות, אתה מתחיל כעובד משועבד - הידוע כ"מגבלה" עבור מגה-תאגיד, שנקרא The Ascent Group. אתה יודע את הדרך שלך באמצעות אקדח, אבל זה כל מה שאתה טוב בשבילו, מלכתחילה. הזמן שלך עם החברה לא נמשך זמן רב, עם זאת, שכן הקריסה המסתורית שלה משאירה את העולם שנותר באנרכיה, ואתה רק עם השכל שלך, האקדח שלך והשדרוגים הקיברנטיים שלך כדי לעזור לך לפענח את התעלומה מאחורי הנפילה.
הסביבות עצמן הן לא פחות מעוצרות נשימה. מתחת לפורניר שליטתה של The Ascent Group מסתתרת בטן עשירה של תרבות הסייבר-פאנק, עם בזארים ניאון זוהרים, חנויות לשדרוג הסייבר של הפתח שלך, ביוב לחטט ולמצוא שלל ברחובות האחוריים כדי לחיות באמת את ההיי-טק והחיים הנמוכים ש- אבות (מוכרז) של ז'אנר הסייבר-פאנק קיבלו אידיאל עוד בשנות ה-80. ההנהונים הקבועים בתוך The Ascent ליצירות מקוריות נותנות את הפרטים המוקצבים לבניית העולם, שכן אינטראקטיביות עם AI היא לא פחות מיצירתית, ומייצגת את הרעיונות הקטנים שמופיעים פה ושם לגבי תחושת הבינה המלאכותית, וכיצד יש להם מוזרויות דומות לבני אדם.
9. Mirror's Edge: Catalyst (2016)
הזקיפים לא יכולים להביא אותך משם למעלה. כַּנִראֶה.
Mirror's Edge: Catalyst הוא מועדף אישי, למרות הזלזול המתמיד שלי באתחול מחדש במשחקי וידאו. אתה משחק בתור פיית' קונורס, אצנית צעירה שמעבירה הודעות וחבילות בכל רחבי עיר הזכוכית לאחר שחרורה מהכלא, הממוקמת בעולם הבדיוני של קסקדיה תוך התחמקות מכוחות הקונגלומרט הפרטיים הקלאסי, הידועים כקרוגר-אבטחה, מה שהופך את חזרה מהפרק הראשון להיות האנטגוניסטים העיקריים.
עם זאת, הסיפור באמת לוקח את המושב האחורי למשחק מעורר כבוד. בהצהרת אהבה אמיתית הן לסייברפאנק והן לפארקור, רוב זמנכם יתבזבז בדילוג ממחוז למחוז עם תנועות חלקות וזורמות ששוקעות אתכם אל הגגות העתידניים, בשמיים של העולם. ו-Solar Fields, המלחין, עושה מעל ומעבר, עם רצועות אווירה מדהימות לכל נסיבות במשחק, בין אקטים שונים, שעות ביום, בין אם אתה חוקר או בקרב. בוא נגיד שהזמן שלך לעולם לא באמת יתבזבז על שימוש במערכת הנסיעה המהירה של המשחק, מכיוון שזה פשוט מספק מדי לרוץ על פני כל העולם, ממחוז שינוי הייעוד הבלתי צפוי, למקומות המחבוא של אצנים אחרים, עד מחוזות ה-hiCaste העליונים של Regatta Bay.
10. Deus Ex: Mankind Divided (2016)
אני אוהב איך הם עדיין על הרגליים למרות מה שקורה. באמת, NPCs הם עמוד השדרה של החברה
חקרתם עולמות המעודדים באופן פעיל שדרוגים ביו-מכניים, קבעו את הדרך בעתיד הרחוק, עשרות שנים מהיום. אבל Deus Ex הולך לכיוון אחר לגמרי, במקום מתמקד בחייהם של אלה שהפכו מנודים מהחברה כתוצאה מהגרסה הנפוצה כיום של סייברפסיכוזה, שהופעלה אצל אלו עם שדרוגים מוגברים וביושבבים במשחק הקודם.
אתה משחק בתור אדם ג'נסן, חבר בקבוצה המכונה The Juggernaut Collective, שמתנגד לקבוצה שמנהלת את העולם מאחורי הקלעים, שנחשבת לגורם לתקרית ההמונית באוגוסט שנים לפני כן: האילומינטי. כשהוא גדל מאוד בעצמו, ג'נסן משתמש בשדרוגים שלו כדי לנסות לעצור את האפרטהייד המכני שהוקם על ידם. הרגשת פעם שהדיבור שלך חסר בעולם? הרגשת פעם בודדה מדי? ובכן, פשוט קנה משפר דיאלקטרי ותראה איך אפילו המתנגדים הקשוחים ביותר הופכים לשכנוע. בתקווה..
עם זאת, רוב זמנכם יתבזבז בהתבוננות בעולמות הפתוחים התעשייתיים הקרועים והמשופרים באופן מכני שאתם חוקרים בזמן שאתם מתקדמים בסיפור, עם חלונות ותקרות גיאומטריים עטופים במתכת, המשולבים בנייאונים עדינים ופיגומים ובניינים שבורים. , מעורבב עם רמזים לטבע שמציצים מבעד.
עם זאת, אל תבזבז יותר מדי מבטים, אלא אם כן אתה רוצה להפוך למעט קליפה של עצמך לשעבר.
11. טרנזיסטור (2014)
לעזאזל, כל מה שבחורה רצתה לעשות זה לשיר.
בדרך כלל, נקודות המבט של גוף ראשון או שלישי הן מרכיב עיקרי של המשחקים הללו, אבל טרנזיסטור בוחר לנקוט נקודת מבט איזומטרית כאשר הוא חוקר את העולם, דבר שעובד לטובתו בעת צפייה בעולם של Cloudbank. הנוף העירוני של המדע הבדיוני מלא באווירה רדופה וקודרת, מואר בחלונות ניאון, ואחריהם עולמות פתוחים ריקים לחלוטין (כשאת לא מוקף באויבים), עם קרני אור זוהרות רפאים.
בעולם הזה, אתה משחק בתור רד, זמרת מפורסמת המתגוררת ב-Cloudbank - כלומר, לפני שהיא מאבדת את קולה, לכודה בתוך חרב מיוחדת המכונה טרנזיסטור, הממוקמת בתוך חזהו של גבר לכאורה אקראי. נשמע כמו ערב ראשון ממוצע בבריטניה. עם זאת, מה שלא דומה ללילה ממוצע של יום ראשון בבריטניה הוא להיות מוקף מכל עבר ברובוטים רצחניים, ולתכנן כל מהלך עם משבצות אנרגיה מוגבלות כדי להוציא את כולם החוצה, אסטרטגיה ותכנון הדרך היעילה ביותר לעצור. המכה החצי אוטונומית הקטנה.
וכבונוס, אם אתה אחד מאותם משחקים שכל משחק קל מדי, טרנזיסטור נותן לך את האפשרות להגביר את הקושי עם מגבילי אספנות שאתה מוצא ברחבי עולם הסייבר של Cloudbank. נשמע לי כמו ניצחון.
12. סיפורי ים הניאון (2019)
אין לי משהו מצחיק להגיד, רק תראה
מבין כל המשחקים ברשימה הזו, Tales Of The Neon Sea הוא בקלות אחד מעולמות הניאון המבריקים ביותר שנתקלתי בהם. כשאתה עולה לרמה בפעם הראשונה, זה מפתה פשוט לבלות 10 דקות בלבהייה במטרופולין העתידני התוסס. שלטי ניאון דמויי אור שחור מזדקרים מצידי הבניינים, חזיתות חנויות צעקניות קורצות לך להיכנס, כמה חלונות נדלקים, מראים חיים בתוך המסך המפוקסל, מעבר למה שאנחנו יכולים לראות. התאורה, למרבה ההפתעה, היא אפילו דינמית, ומשפיעה על דמויות שנודדות לקרבה, ויוצרת עולם תוסס ביותר מגרפיקת פיקסלים בלבד.
מעבר לכך, כמובן, הסיפור, נואר בלשי קלאסי שמהנהן למקורות הז'אנר עוד בשנות ה-30. אתה משחק בתור רקס מיסט במשחק גלילה צדדי זה, בלש פרטי (אלכוהולי), עם זרוע רובוטית, רגל וחתול (הערה: החתול אינו רובוטי), וניסיון לצוד רוצח סדרתי שהיה להטיל אימה על המטרופולין בשנת 2140. והחלק הכי טוב במשחק הזה? יש כמה קטעים שבהם אתה יכול לשחק בתור החתול שלו, שנקרא וויליאם.
13. טרילוגיית Shadowrun (2022)
לילה מקסים לעמוד בסביבה ולא לעשות כלום.
לכל מעריצי הפנטזיה שם בחוץ: לא, ז'אנר הסייברפאנק לא השאיר אתכם בחוץ, כפי שסיקרה לכם טרילוגיית Shadowrun. הטרילוגיה מכסה עולם שבו מירוצי קסם ופנטזיה, כמו האורקים והאלפים הקלאסיים שלך, פוגשים את הטכנולוגיה המודרנית של סוף המאה ה-21 העתידנית. במסגרת זו, שיעורי אופי רגילים אינם זמינים, אלא מוחלפים בארכיטיפים, כגון סמוראים של הרחוב, או דקרים המתמקדים בפריצה למחשבים.
חשבתם שצבאות של מכונות בינה מלאכותיות מתות עיניים המועסקות על ידי מגה-תאגידים חסרי לב היו גרועים מספיק? תארו לעצמכם מה החיל הזה יכול לעשות עם קסם שעומד לרשותם כאמצעי לשליטה באחרים. איכס.
טרילוגיית Shadowrun כשלעצמה היא אוסף של שלושה סיפורים שונים, עם הרבה יותר מדי ידע מאחורי היקום מכדי להתמצות בכמה משפטים, אבל התמצית היא שאתה משחק כ-shadowrunner הניתן להתאמה אישית מלאה, עובדי סוד עבור מגה-קורפ שמטרתם להפיל תאגידים בעלי שם גדול אחרים כשהם נשכרים לעשות זאת, חמושים בתוכנות ביולוגיות וסייבר, שתלים (כמו רגלי אלפא ושקעי נתונים) המסייעים לשחקן מקומות עבודה, לאחר אירוע קריסת נתונים לפני המשחקים שקידמו במהירות את הקידמה הטכנולוגית בחברה.
14. Katana ZERO (2019)
היי, זו לא מסיבה עד שאגיע לשם.
במשחק ה-Hack n'Slash עם גלילה צדדית, אתה משחק בתור Subject Zero, מתנקש שמתעורר במהלך המלחמה, שהעיר שלו עדיין מבולבלת מההשפעות שלה. יש לו אמנזיה, אבל כדי לפצות, יש לו גם יכולות קדם-קוגניטיביות, ויכולת להאט את הזמן לחלוטין. החוזים שלו נקבעים על ידי הפסיכיאטר שלו לאורך כל מהלך הסיפור, שזו כנראה צורת הטיפול הייחודית ביותר שראיתי אי פעם.
אתה, כנושא אפס, עובר על החוזים האלה ברמות Sidescroller, על רקע של בניינים דמויי סייבר מכניים וסגולים עם אורות הניאון הקלאסיים מדי שמגדירים את האווירה של ז'אנר הסייברפאנק בצורה בטוב טעם שלא מעמיס על שחקן כשהוא לוקח חלק בלחימה החלקה והזורמת של סוג ההרג האחת שיש למשחק להציע - זה אף פעם לא משאיר אותך תקוע, או מסוכסך עם עולם מעיק, מה שהופך את זה לא רק למשכנע בעלילתו, אלא לעולם הניאו-נואר של המטרופולין.
15. Invisible, Inc. (2015)
אם אני לא יכול לראות אותם, אז הם בהחלט לא יכולים לראות אותי.
Invisible, Inc. הוא משחק ששם דגש כבד על כישורי התגנבות וריגול, כאשר אתה, השחקן, נלחם (בשקט) נגד התקפות של תאגידים רב לאומיים בסוכנות הביון הפרטית שלך כמפעיל מרחוק, המנחה צוות של סוכנים , ובינה מלאכותית בשם Incognita, כדי לאחזר חפצי ערך מכל הסוגים מתאגידים יריבים ברחבי העולם - הכל נעשה תוך פחות מ-3 ימים, שמא הסוכנות שלך נופל לידי תוקפיו. נשמע לחץ גבוה - וזהו.
ההחלטיות והיכולת שלך לבצע שיחות עומדת למבחן, מכיוון שאתה עלול להיות תקוע בין השארת הסוכנים שלך למוות, או קבלת פחות משאבים עבור הסוכנות שלך. מעולם לא היה כל כך מפתה במשחק המבוסס-תורות הזה להיות תקוע בין הפטיש לסדן, ועם העולמות שנוצרו באופן פרוצדורלי, אין דרך אפשרית להשתעמם.
למרות המשחק מלמעלה למטה, אתה באמת שוקעת לתוך העולם של להיות מרגל שמטייל ברחבי העולם לפני המשימה האחרונה שלך. בין כספות אלקטרוניות, רשתות לייזר, מצלמות ריגול ודמונים שיכולים להגביל את התנועה שלך לחלוטין, Invisible, Inc. לא מתעסקת בכל הנוגע לקושי שלה. אבל זה הופך את המשחק למהנה עוד יותר, כמובן.
16. Watch Dogs®: Legion (2020)
היי, הייתי שם!
Watch Dogs: Legion הוא המשחק השלישי בסדרת Watch Dogs, המתרחש הפעם בלונדון דיסטופית. ואחרי שהייתי לונדוני כל חיי, יוניסופט הצליחה איכשהו לגרום למשחק להיראות עתידני אפילו יותר ממה שלונדון כבר נראית, אם הגרסה של המשחק לביג בן, מעוטרת באור ניאון, היא משהו שצריך ללכת לפיו.
במשחק הזה, קבוצת ההאקרים הידועה, Dedsec, היא החשודה הראשונה בפרשת טרור נגד המדינה, מה שמוביל לעתיד לא ברור לעניין, כאשר התאגיד הצבאי הפשיסטי של העיר, Albion, משתלט על השליטה והאיום של קבוצת ההאקרים המתחרה, Zero Day, פולשים לחייהם של אזרחים ופעילי DedSec.
עם זאת, אתה, כשחקן, הופך את המשימה שלך לבנות מחדש את DedSec על ידי העסקת אזרחים בעלי אינטרס מוצק בביצוע שינוי לפני שהאחיזה החונקת של המגה-תאגידים החזקים מדי תופסים את לונדון. אתה פורץ ונלחם את דרכך בעיר, זרועה במזל"טים בשמיים, תצוגות הולוגרפיות, מחסומי ביטחון, ולמרבה ההפתעה, אפילו יותר שוטרים ברחוב מאשר היום בלונדון, שמשחקים כמו כל מיני דמויות עם חייהם משלהן. מטרה משותפת: לעצור את התוכניות של Albion ו-Zero Day.
17. Neo Cab (2019)
גברתי, אני לא מטפלת, בבקשה-
המשחק הזה לוקח את החוויה של להיות נהג Uber לרמה חדשה לגמרי. אתה משחק בתור לינה, אחת מהנהגות האנושיות האחרונות שנותרו בעולם מלא במכוניות לנהיגה עצמית, עובדת עבור אחת החברות היחידות שיקחו אותה: Neo Cab, הממוקמת במטרופולין הדיסטופי והטכנולוגי של לוס אוג'וס.
כשאתה אוסף נוסעים, בהתבסס על כמות הדלק שיש לך וכמה משלמים לך, כמו גם הרווחה הרגשית שלך (עקב היעלמותו המסתורית של חבר ותיק...), אתה לומד מהנוסעים הכל כך אקלקטיים שלך (החל מילדה לכודה בשריון רובוט פשוטו כמשמעו, לצלם נווד ועד לסטטיסטיקאי שיחדיר בך מחשבות קיומיות על צירי זמן אחרים) על עלילות מרושעות מתחת לפני השטח של המשחק שמכוונות להחדיר את תרבות הבינה המלאכותית לעולם ולהסיר את המגע האנושי לחלוטין. תגידו שלום לאפשרויות הדיאלוג היקרות שלכם!
מכיוון שהוא מתרחש בעולם הסייבר-פאנק הדיסטופי של לוס אוג'וס, יש לו גם נטייה להיות ממש יצירתי עם העיצובים והעיצובים שלו, ללינה עצמה יש תכשיטים שכמעט זוהרים על רקע הצי הקודר והסגול, ואפילו לחלק מהנוסעים יש תכשיטים אקסצנטריים חליפות סייבר ושריון שמאירים את העולם.
18. Severed Steel (2021)
מחלת נסיעה הייתה שווה את זה ב-100%.
בשילוב היתוך הזה של Ghostrunner ו-Superhot, את משחקת כאישה בשם Steel, עצם ההגדרה של תותח זכוכית, מצוידת בזרוע אחת, אקדח ויכולת להאט את הזמן בכל רמה בגודל ביס עם מטרות שמתות. על קורעת אותך לגזרים עם כדורים אם אינך שוקעת במשחקיות האוקטן הגבוהה כמעט באופן מיידי, הקיר מחליק וקפוץ לניצחון בצורה של משחק קיצוני יריית ראש מספקת וממוקמת היטב על המטרות שלך, עם מגוון כלי נשק שיש להם, למען האמת, את היכולת להשמיד מדינות שלמות. ולמען ההגינות, עם רמת האדרנלין שלך במשחק, כנראה שתוכל.
אחד התכשיטים המוכרים של Severed Steel הוא העין החדה שלה לעיצוב ברמה ואסתטיקה, החובקת באמת את עולם הסייבר המלוטש בו היא מתרחשת. מגרש משחקים של צורות גיאומטריות מוגדר עבורך לקפוץ ולפינבול מסביב, בגוונים מאירים של כתום. , סגול, כחול ואדום ניאון על רקע הכחולים והאפורים המנוגדים שמעוררים חיים במרחב הקיברנטי.
סברד סטיל, לשם כך, משתמש באחד מהשימושים הגדולים ביותר באסתטיקת הסייברפאנק שראיתי אי פעם, עולם ההייטק הוא לא פחות מעוצר נשימה למראה.
לפני שיורים אותך, כלומר.
19. מועדון המיתרים האדומים (2018)
רק צ'אדים אמיתיים אפילו לא מנסים להתמודד עם הפרסומות המעיקות שמאחוריהם.
אם המשקאות מ-VA-11 Hall-A לא הספיקו כדי לספק את הרצון להיות ברמן סייברפאנק, אז מועדון Red Strings הוא המשחק המושלם להמשיך ולמלא את הצורך הזה. זהו משחק המתרחש בסגנון משחקי הסייבר-פאנק והמדע הבדיוני הישנים משנות ה-90, עיבוד פיקסלים קלאסי המתרחש בבר צלילה בבעלות ברמן פשוט, ללא גידול מזעזע, ובן זוגו.
כמו תמיד, יש מגה-תאגיד, שנקרא Supercontinent, שמת מוכן להשתלט על האזרחים באמצעות הגדלה, אבל עם דגש גדול יותר על זהות האנשים שעברו שינוי מכני, החוששים מחסרונותיהם, וכתוצאה מכך לעתים קרובות הם משתפרים באמצעות השתלים שלהם. לברוח מהפגמים שלהם בנוף הסייבר הניאון, שבו הכל אפשרי לכאורה.
בעוד שהמשחקיות מגוונת, החלק הארי הבולט ביותר של המשחק מגיע מהברמן ללא שינוי, דונובן, שרואה את מצוקתם של האזרחים ממקור ראשון, ובדיוק כמו ב-VA-11 Hall-A - מכין משקאות כדי להתאים להם. מצב רגשי ולגרום להם לחשוף מידע על העולם ועל תאגיד Supercontinent, כדי להוריד אותו לתמיד.
20. System Shock (2023 (מחדש))
אני לא חושב שהוא יקשיב אם אני אתן אותו לספירת שלוש, נכון?
ואחרון חביב, הרימייק מ-2023 של System Shock, משחק סייבר-פאנק המתרחש בתחנת החלל של תאגיד TriOptimum ב-2072 הרחוקה והרחוקה (טוב, רחוק ורחוק לעת עתה). בין האויבים הרגילים להרוג בתחנות חלל, מחייזרים ועד רובוטים רוצחים עם שיפורים מכניים שעולים על זה שלך, יש עוד איום אחד להתמודד איתו. וכהאקר, נראה כי אתה הסיבה לכך שהבעיה הזו קיימת בכלל.
עוד משחק שמוצא את שורשיו ב-Neuromancer של וויליאם גיבסון, האנטגוניסט העיקרי שפועל נגדך הוא AI זדוני, המכונה SHODAN. מרושע באופן שבו ללא המגבלה האתית שלהם, הם מסוגלים לשנות את ייעודם של גופים אנושיים, להפוך אותם לסייבורגים מעוותים, ואפילו ליצור וירוסים מטאגניים, מתוך כוונה מלאה לעקוף את העולם. והם נרגשים לעשות הכל.