15 משחקי האימה האינדי המובילים למחשב האישי

מפתחים עצמאיים שמו את ליבם ונפשם ואת כל הספוקים שלהם ומתגנבים למשחקים האלה, וזה מראה על ידי קבלת הפנים הגדולה שיש איתם קהילת המשחקים. חלקם משתמשים בסגנון פיקסל וחלקם בתלת מימד מלא חיים, אבל דבר אחד נשאר זהה: כולם חוויות שלא תשכחו בקרוב.

15.> Observer_

"הדגמת משחק של Observer - שעון משחק

לאחר הננופאג, מגיפה שהועברה לסייבר שאיימה למחוק את כל האוכלוסייה האנושית כולה, האנושות תלויה בגפיים הדקות האחרונות שכן התודעה האנושית וטכנולוגיית AI הופכת לתערובת של פשע וסודות. דניאל לזארסקי, חבר מיוחד במשטרה הפולנית המכונה משקיף, מקבל קריאה מבנו המנוכר, ועכשיו עליו למצוא את אדם לפני שהוא יעשה משהו מסוכן.

> Observer_ הוא משחק שיגרום לראש שלך להסתובב בתוך עצמו. זה מורכב, הסיפור נזיל ומלא בשפע של פיתולים ופניות לתעלומת אימה, וכדי להעלות את הכל? לצוות היו 30 חברים או פחות במהלך פיתוח המשחק. עם זאת בחשבון, עדיין ללא ספק מגניב איך צוות בלובר הצליח לעשות משחק כל כך מלוטש ומוצק עם מעט עד ללא עזרה חיצונית.

אחת התכונות כצופה היא שלזארסקי יכול להשתמש בזכרונות המתים באמצעות טכנולוגיית סייבר, ממש להחיות את זיכרונותיהם ואת הרגעים האחרונים כדי ליצור אווירה מצמררת וקודרת במהלך המשחק. מה שאני באמת אוהב במשחק הזה הוא העולם האינטנסיבי שקבוצת בלובר יצרה, וכמה פרטים הם כמעט בכל דבר. גם זה מרענן להיות בעתיד במקום העבר, והעתיד הספציפי הזה מאוד אפשרי מאוד. זה גם נחמד לצאת מההגדרות האמריקאיות מדי פעם. > Observer_ פשוט מרגיש נחמד, משחק נחמד ונראה נחמד מסביב.

אני יודע שאלו רק תותבות ודומיות, אבל האם הם צריכים להיות תלויים ברצינות מהסיילינג?! מדברים על מצמרר. הגדרה זו היא מה שאתה צריך לצפות קדימה ב-> Observer_.

לזארסקי מדבר עם בעל הבית של אנדרואיד בתוך מתחם הדירות, ללא ספק מחפש את בנו.

14. סיוטים קטנים

"10 דקות חמודות ומפחידות של סיוטים קטנים משחקים - Gamescom 2016

עמוק בבטן של ספינה המוכרת רק כ- MAW, ילדה קטנה לא גבוהה יותר מרגל כיסא מתעוררת ומבינה שהיא רעבה ללא תשלום. היא צריכה לברוח, אבל האם המפלצות מסביב יתנו לה? לא אלא אם כן היא חכמה.

משחק האימה המופלט על ידי פאזל הוא מפחיד נשיכת ציפורניים. סצנות המרדף, האויבים המראה הגרוטסקי, עצם הסביבה שמלאה בפולקלור יפני ואויבים מקופלים היא פשוט מפחידה עם בירה ש. מה שאני באמת אוהב במשחק הזה הוא הפסקול ועיצוב האויב הבלתי נשכח, והדרך החכמה אולפני Tarsier שינו את פלטפורמת הגלילה הצדדית עם סיפור עלילה עז וגרפיקה תלת מימדית נהדרת. זה מתרגם היטב למאה ה -21.

אולם החיסרון אחד הוא שמשחק הבסיס מעט קצר. זה מפצה על זה עם ה- DLC שזמין כעת, אבל למשחק של שעתיים -שלוש של המשחק אתה מקבל ... זה יכול היה לתת לנו קצת יותר זמן לחקור באמת את ה- MAW בלי הפחד להיתפס בין רמות שונות של הספינה השוקעת. התכונה הייחודית של המשחק הזה היא שהדמות שלך, ילדה קטנה במעיל גשם, זעירה לחלוטין בהשוואה לסביבתה. זה גורם לאתגר בתוך החדר הפתוח להתגנב ולהסתתר מאויבי הבמה שלך, ואתה באמת צריך פשוט לומר 'הו לעזאזל עם זה' ולרוץ לפעמים. אם אתה אוהב פלטפורמות, סיפורים ללא מילים, ויזואליות נהדרות, בהחלט בדוק את המשחק הזה.

שישה מוציאים בריחה מצרה ממדף ספרים מהשרת הארוך, אך היא עדיין לא בטוחה.

רץ, שש! אחרת הנוסעים האלה הולכים לאכול אותך בביס אחד!

13. בפנים

"קרוואן ההשקה הרשמי

לָרוּץ. אל תסתכל אחורה ואל תפסיק לרוץ. ילד בסוודר אדום מנסה לעבור עולם עגום ואפור בו המתים נשלטים ואטיים, אך שומרים חמושים, כלבים אכזריים ובעלי ים לא ידידותיים נחושים לעצור אותו.

זהו משחק אימה של פלטפורמת גלילה צדדית נוספת, שכנראה חווה מחדש כשלא שוחררו סיוטים קטנים. עם זאת, הוא מתמקד גם בהיבטים של סיפורים אילמים, חידות, מעט קרב מתחמקות והרבה 'מה?' האווירה שטופה באפור ושחור ותוספת הסוודר האדום הבודד מעניקה לך תחושה אמיתית של בדידות.

אתה לא יודע אם אתה משחק את הבחור הטוב או לא בפנים, והמוטיבציות שיש לדמות השחקן הן ... מפוקפקות, במקרה הטוב. מוטל בספק בוודאות. זו באמת חוויה שאתה צריך להיות לעצמך, אז אני מציעה להתנדנד לעצמך להרבה סצינות מרדף בזמן שאתה משחק. אבל זה שווה את זה, מה עם התפאורה, המוזיקה והגרפיקה הפשטנית.

הילד ללא שם מסתתר מהזקיף מאחורי עמוד בתוך סדנה נטושה.

לְהַשְׁגִיחַ! כלבי המשטרה האלה יהיו אחרי הילד בכל רגע.

12. מעצר

"חזרה למעצר בבית הספר - קרוואן משחק

בשנת 1960, טייוואן הייתה מהפך אלים של פקידי ממשל המכונה 'הטרור הלבן', ותמימים רבים נכלאו או נהרגו בגלל שקיבלו תעמולה. אתם שיחקו כסטודנטים וויי טונג צ'ינג ופאנג ריי שין, שמטרותיהם פשוטות: לשרוד בבית ספר מלא במתים.

מעצר מעוצב מהתרבות הטייוואנית ומאגף העל -טבעי, מעוצב להפליא. משחקי נרות אדומים היא חברת משחקים מבוססת טייוואן, והכללים השונים עבור כל מפגש על טבעי בשילוב עם תקופת זמן אמת מאוד על פי חוק הלחימה הופכים את המעצר למשחק שכדאי לשחק פעמיים כדי להבטיח שתמצא כל פיסת הסיפור שאתה יכול.

הגרפיקה מצוירת ביד ונקודת הגלילה הצדדית ולחיצה מייצרת אטמוספרות מתוחות ופנים בית ספר מוזרים ומוזרים. והוא כולל גם כתוביות באנגלית, כך שתוכלו לשחק ולחוות ספרות כמו גם חזותית מדהימה. זו תמיד סיכוי גדול וייחודי לחקור את הספוקים והג'וליות של תרבות אחרת, ומעצר הוא מלא מהם. משחק ה- 2D הזה שווה את הכסף שתשלם עבורו, אני מבטיח.

פאנג ריי שין מעד למשרד האחות, אבל אין שם אף אחד.

האם זה ... דם? איך זה הגיע לנהר? מדברים על מצמרר.

11. Hellblade: ההקרבה של סנואה

"Hellblade: ההקרבה של סונה - טריילר רשמי | PS4

של סנואה נסעה להלהיים כדי להציל את נשמת אהובה המנוח, אך האם המשפט הזה יוכיח יותר מדי עבור הלוחמת הוויקינגית הזו והאם היא תאבד להלהיים לנצח? יש רק דרך אחת לגלות.

סיפורו של סנואה הוא אחד של אובססיה, הזיה וחושך לפני שחר. הבדיון והמציאות תפור כל כך הדוק זה לזה, עד שקשה להפליא לדעת מי הוא. צערו של סנואה, אשמתה, והחושך המופנם שלה תוקפים אותה ממש בגלידה בצורה של הזיות מפלצות מרופטות ומפוררות. ההצלחה של סנואה תלויה עד כמה היא מתמודדת עם קולו של המספר הפנימי והתמיד הביקורתי, עד כמה היא מצליחה בקרב וכמה עליה להיאבק כדי לקבל את עברה האפל ולא לתת לחושך להשתמש בה נגדה.

המשחק הזה הוא מבט טוב לסימפטום בדומה לסכיזופרניה. הזיות וקולות פנימיים הם דבר שבשגרה כשאתה עוסק בפרק, וזה בעיקר מה שסנואה שומעת במהלך הטרק שלה דרך הלהיים. האלים צופים בהקרבה שלה, והם מוכנים לתגמל אותה על הפסדיה. Hellblade: הגרפיקה של ההקרבה של סנואה, התפאורה המעניינת והסיפור, והגיבורה המרוכזת הנשית משתלבת כדי ליצור משחק יפה עם עלילה סולידית ומשחקים ליניאריים. החיסרון היחיד הוא שזה משהו שאתה באמת צריך לחוות ברגע שאחד או שניים הולך, מכיוון שהסיפור תתחבר מייד.

עץ בוער עם גופות תלויות לאכיפה על סנואה מוואותיו של הל.

הלהבים שלה מהירים והזעם שלה, מורסו. חרבו של סנואה קורעת דרך אויב והורג אותו בתהליך.

10. הערות אובססיה

"הערות של הטריילר הרשמי של אובססיה

קופסת מוזיקה מצמררת. רונים מוזרים. ומפלצת עוקבת אחר אולמות הבית הפרברי המפחיד הזה. הרייט חייבת להגן על עצמה, תוך כדי התגנבות בביתה שלה כדי למצוא את הרונים - שמופיעים רק כאשר מתנגנת תיבת המוזיקה.

הערות של אובססיה היא משחק שמסתכל על הנפש המידרדרת של אם פרברי. זה הכי הרבה שאני יכול לומר על תווים של אובססיה מבלי למסור את כל קו העלילה, אבל שוב, אתה אמור להתגנב סביב הבית שלך תוך הימנעות ממפלצת עם עיניים מחוררות. מכניקת המשחק היא די סטנדרטית שמור לדבר אחד: תוספת תיבת המוזיקה.

הצורך להסתיר ולהעביר את המפתח כדי לגרום לרונאי הבא להתקדם דרך העלילה זה עטיפה עצבית, והמנגינה המוזרה והעדינה לא עוזרת לאף אחד! האווירה הכהה, ה- AI המהיר והרעש הגוסס לאט של תיבת המוזיקה עדיין גורמים לעור שלי לזחול לא משנה כמה פעמים אני צופה במישהו משחק את המשחק הזה. הערות של אובססיה הן גם משחק די קצר, ולכן אתה אמור להיות מסוגל לנצח אותו בכמה ניסיונות אם אתה חסר מזל (כמוני.) האווירה והגרפיקה הם שהופכים את המשחק הזה נהדר, יחד עם צורה אחרת של ללא מילים סיפור סיפורים.

הפיל הזה לא תמיד הסתכל עליך ... נכון?

הרייט מוצאת רונה על מדף הספרים שלה. האם הצלמיות הזו מיוצרת בדמותה, אני תוהה?

9. שכבות של פחד

"שכבות של קרוואן טיזר פחד

לאחר שחזר הביתה מדיון בית משפט שקבע את זכויות המשמורת של בתו, צייר ללא שם יוצא לסיים את יצירת המופת שלו, זה שיגרום לחייו בבלבלים לחזור שוב יחד. אבל לאורך הדרך, משהו אחר מנסה לעצור אותו.

שכבות של פחד הוא משחק שמשמש ליצירת אמנות. כן, זה מתרכז באמנות ויש לו כל מה שקשור להיבטים הטכניים של סגנונות ציור, אמנים שונים שהצייר הביט אליהם, סגנונות שהוא ניסה לחקות - אבל כשלעצמו, העיצוב והסיפור, זה לא פחות מאמנותי ו זה חי וחושך בו זמנית, וזו אווירה קודרת מעורבת עם תחושת אימה מתמשכת. זו המפלצת שאתה רואה מפינת העין שלך שנעלמת בכל פעם שאתה פונה להסתכל עליה.

זה גם תיאור נוסף של אדם שיש לו סכיזופרניה כבדה מאוד, וההשפעה שיש לשתייה ופסיכוזה על האמנות שלו, על משפחתו, וכמובן, בעצמו. ישנם שלושה סיומים שונים למשחק, והשגת כולם דורשת כמה חקר סביב בית מתפורר לאט. זה מפחיד, זה יפה, ובעיקר, זו חוויה שאתה בטוח לעולם לא לשכוח.

ציורים אלה יכולים להישאר בגלריית האמן, תודה רבה. במיוחד זה שטוף בדם.

הציור שלו נעשה באמצע הדרך, אבל מה זה יהפוך?

8. בכי פחד

"Cry of Feer - זיכרונות טריילר קולנועי

סיימון הנריקסון מתעורר לאחר שהשאיר מאחור בתאונת דרכים בסמטה מעוגלת, עם מעט זיכרון ממה שקרה או מה הוא עושה שם. העיירה עוברת במהירות לעזאזל במובן המילולי ביותר, שכן מפלצות גרוטסקיות ומושחות מתחילות לרדוף אחר סיימון בניסיון להרוג אותו.

המשחק הזה התחיל כמפת GMOD (MOD של גארי), אך הוא צבר כל כך הרבה פופולריות שהוא הסתעף והפך למשחק עצמאי משלו. פורסמה בשנת 2012, הייתה לה גרפיקה מתקדמת בזמנו וקו העלילה המרחיב שעדיין מתקיים היום.

רמת הקושי של המשחק הזה מתפרשת על שמונה פרקים, תלויה עד כמה אתה מנות את השריון שלך ומה נלחם אתה בוחר ובוחר לשחק. המסע של סיימון הוא כזה שאתה רוצה לראות אותו שלם ואת התעלומה של המפלצות הגרוטסקיות, המונעות, ומאיפה הם הגיעו הוא רעיון ייחודי ולעיתים רחוקות. הוא כולל גם מצב מרובה משתתפים בו אתם שוטרים עוברים את העיר המוצלחת.

בסופו של דבר, אתה צריך לראות בעצמך. אז המשך לשחק אותו היום אם אתה רוצה - זה בחינם ב- Steam!

שוטר מנסה להחיות את בן זוגו שנפל ואילו אחד אחר עוקב אחר סביבתם.

הרכבת מוארת לא מפסיקה לקחת נוסעים נוספים.

7. בית מתוק בית

"הבית המתוק של הבית המתוק טריילר רשמי 2017

לאחר היעלמותו של אשתו של גיבורו טים, אורח חייו מעולם לא היה זהה באמת. לילה אחד הוא מתעורר במקום מוזר, ועכשיו עליו לנווט במסדרונות מתפתלים כדי לברוח בחייו.

משחק אימה נוסף מבוסס תאילנדי, זה זכה לשבחים בגלל שהפחיד אותך מבלי להזדקק לדם וגור מוגזם. הסיפור וההתגנבות לצד הוויזואליות והפולקלור התאילנדי הופכים את המשחק הזה לבלתי מפחיד! מצבו של טים אמין והחיפוש שלו אחר ג'יין נעשה כולו מתוך אהבה, גם כשהוא בורח על חייו בתוך מקום שהוא ממש ממש נוף. אנחנו רוצים שהוא יצליח, וההצלחה הזו תלויה לחלוטין בנו - השחקנים.

ההדגמה נמצאת גם ב- Steam אם אתה רוצה לנסות לפני שאתה קונה, ואם המחשב שלך יכול להריץ אותו, בהחלט תן לו צילום.

רוח הרפאים שעוקבת אותך לא מרוצה מהפנס על פניה.

ובכן זה פשוט לא מתחשב. מי השאיר את דם הדם על הרצפה ולא טרח לעלות אותו?

6. אמונה

"אמונה - טריילר משחקי אינדי אימה של פיקסל

ב- 21 בספטמבר 1996 עברה בתה של משפחת מרטין גירוש שדים בביתה בקונטיקט הכפרי. עם זאת, כל כך חזק היה השד שרק שני כהנים שרדו לספר את הסיפור ... עד עכשיו.

האמונה מעוצבת כמו משחק ישן של ATARI או DOS, והדיאלוג הקושי הקושי והתנועה האיטית של דמות השחקן באמת הופכים את האווירה של סביבת החורש שלך להרגיש מפחידה. יצירת משחק עשוי מפיקסלים כאלה ולהפוך אותו למפחיד זה לא הישג קל. השדים הרבה יותר מהירים, ואתה צריך להוריד אותם, או למות מוות מאוד עקוב מדם. לחקור מרגיש מתגמל, הלחימה מעט מתסכלת (ממש כמו הימים ההם בוודאות), והאודיו בסך הכל מעניק לך אווירה מטורפת.

זה מה שהמשחק הזה הכי טוב - הוא משחק עם רמזים אודיו ויזואליים כדי לגרום לבלוב כחול בצורת מטיף מעורפל להרגיש מפחיד. אני עדיין לא יודע איך הם עשו את זה! המשחק הזה זמין ב- iTch.io עבור פחות מ -5 $ אם אתה רוצה פחד וכמה קרבות קשים, ואני ממליץ לך מאוד לתת לו מבט.זה די גאוני, בכנות.

הכומר עומד לפני בית מרטין הרוס עכשיו, חוצה ביד.

לעולם לא לעולם לא יסמוך על מרתפים לעולם. הכומר הזה אמיץ ממני.

5. סצינות חצות

"טריילר 'סצינות חצות'. משחק קצר של אוקטבי נבארו

כאשר קלייר בארנס בדרך הביתה, היא נתקלת במכשול בכביש ועליה לעשות כל שביכולתה כדי להיפטר ממנה אם היא רוצה לחזור הביתה. אבל מעט מאוד בארנס יודע, המכשול הוא לא מה שזה נראה.

משחק אימה של נקודה ולחץ על הרפתקאות זה מפורט דק עם גרפיקה פיקסלית וסיפור שמזכיר את סדרת הטלוויזיה "אזור הדמדומים". הטרק של בארנס לחזור הביתה מלא במעורפל, מוזר וברק. חוסר הצבע גורם לו גם להרגיש כמו מיוחד באזור הדמדומים, וסיפורי הסיפורים של אוקטאבי נמצאים ממש עם הכוחות שיהיו וכל מה שהם מייצגים.

מה קרה למתיחת הכביש המהיר הזה? איפה התושבים בעיירה הפורחת הזו פעם אחת? בארנס לבד נורא, וזה רק מוסיף למתח ולמסתורין. אתה יכול ללחוץ על כמעט כל מה שצפוי בנקודה ולחץ, ועשה זאת מרגיש מתגמל. אתה רוצה לראות את כל הדיאלוג שלה כדי להבין איך היא מרגישה ומה היא חושבת על הסביבה שלה. אוקטבי נבארו יודע מה היא עושה, אז אני לא יכול לחכות לחזות יותר בסיפור הסיפורים המדהים שלה. (https://pixelshuh.itch.io/midnight-scenes-the-dway)

עמוד טלפון שנפל מפסיק את בית הטרק של בארנס.

ציור עליז זה בתוך בית חווה סמוך בהחלט לא רדוף.

4. Darkwood

"טריילר משחק רשמי של Darkwood

עמוק ביערות הגוש הסובייטי, ניצול חמוש בפנס שלו ואקדח. משוטט בחינם במהלך היום למצוא אספקה ​​זה בסדר, אבל בלילה ... אולי תרצה לנעול את הדלתות.

Darkwood הוא חווית הישרדות מלמעלה למטה עם שפע של חוף נסתר על מי שאתה ולמה אתה תקוע ביער. האימה מהירה ומגיעה בצורת בני אדם אחרים ומפלצות מעוותות העשויות מחושך וגדון. היער עצום וריק, וההישרדות לא מובטחת. אם אתה מהיר עם השכל שלך עם זאת וחכם עם הקצאת האספקה ​​שלך, אתה יכול פשוט להוציא אותו מה- Darkwoods. גם האווירה בין מחזורי היום והלילה משתנה באופן דרסטי.

התוספת של היום והלילה היא כמו היפוך של מתג: נוזל, מפחיד ובכל זאת בבת אחת. Darkwood מצטיין באווירה שהיא מנסה ליצור, ועושה זאת עם סגנון אנימציה כהה ומעורר יד. לא לעתים קרובות משחקים מלמעלה למטה מפחידים, אבל Darkwood הוא עוטף עצבים ממש! זה יגרום לך להתהפך על רעשים פתאומיים במשק הבית שלך בוודאות.

גוף ... או אפיגי?

משאית! נקווה שיש לו בנזין בשביל זה.

3. סומה

"סומה - טריילר סיפור

סיימון ג'ארט נכנס לסורק טיפול מוחי ניסיוני ושחורה החוצה, רק כדי להתעורר במעבדת מחקר חלודה ומטוינת במים. איך הוא הגיע לכאן? וחשוב מכך, איך סיימון יוצא?

האווירה של סומה כבר חייבה אותי. יש להודות, אני מאוד אוהב את הרעיון של מדע בדיוני שמתרחש בתעלות האוקיאנוס העמוק - מסתכל עליך, סדרת Bioshock! אבל סומה אינה דומה לביושוק, מכיוון שלג'ארט אין שום אמצעי הגנה, והוא לא יודע איך ומדוע הוא התעורר בתוך בסיס אוקיינוס ​​שנפל בשם Pathos-II. הגרפיקה מפחידה, הצלילים גרועים עוד יותר, והאויבים המוגזמים, כמו אויבים עדיין נותנים לי צמרמורות. עם זאת, הנושא בסך הכל הוא המשמעות של להיות בחיים.

בהתחלה זה לא ברור ובזמן שאתה עובר את הסיפור אתה יכול להתחיל לנחש מה קרה לג'ארט, אבל הטוויסט באמצע הסיפור אפילו זרק אותי. הרובוטים החיוניים עם מאפיינים אנושיים נכתבים להאמין, עד כדי כך שמצאתי את עצמי מזדהה עם המכונות חסרות הרגליים שאתה מוצא מדי פעם. כאן הכי מצליח סומה - בסיפור, הנושא שהוא מנסה להעביר, ובמוסר שהוא מציג. זה משחק שלא אשכח בקרוב בגלל כל זה, וכדאי לשחק כמה פעמים לאחר התגובה הראשונית.

התפאורה התת-מימית של Pathos-II היא איכשהו מוזרה ויפה בבת אחת, במיוחד כשאתה חשוף לאוקיאנוס הפתוח כזה.

מכונות ישנות יושבת בין גוף שנמצא שם ... מי יודע כמה זמן.

2. אידאוט: שומרי החושך

"שומרי Dreadout של הטריילר של Story Story

כאשר טיול שטח משתבש להחריד, חמש נערות אינדונזיות והמורה שלהן חייבות לשרוד בעיירה רפאים שמאוד רוצה שכולן מתות.

כששיחקה בתור תלמידת בית ספר ועמיתיה ומורה, נקודת המבט של משחק האימה ההתגנבות האינדונזית הזו עוברת לעיתים קרובות, אך מצליחה לשמור על הדמויות והסיפור שלה יחד, תכונה מרשימה למשחק שפורסם באופן עצמאי. לינדה היא הדמות הראשית, אבל לראות אותה מנסה להציל את חבריה מידיו המבעיות של הגורל משאירה אותך מתוח במקלדת.

זהו משחק האימה האינדונזי הקלאסי הפופולרי והמיידי הקלאסי ביותר שפורסם אי פעם וכמות היצירה שהוכנסו לגרפיקה, אויבים, סיפור ופיתוח אופי מבטיחים כי האידאוט יהיה יותר ראוי לתהילה שלה. קח לעצמך סוף שבוע כדי לעזור לינדה וחבריה לשרוד, לא תצטער על זה.

לינדה מרימה את מבטה לראות רוח רפאים ... או חבר לכיתה?!

בובות מצמררות ביער? Noooo תודה.

1. Outlast 2

"טריילר Outlast 2

בדיוק כשחשבנו שחייו של בלייק לנגרמן לא יכלו להחמיר מכפי שהיו במוצא הראשון, Outlast 2 באמת עולה על עצמו. לאחר שכתב ההתרסקות של הכתב שלו נוחת בסמוך לשטח חוואסופאי עם אשתו בתוכו, לנגרמן צריך לאמץ את המקומיים הפסיכוטיים ואת התושבים צמחי הדם כדי להציל את לין.

Outlast 2 זוכה במקום הראשון למשחק האינדי המפחיד ביותר מכיוון שהפעולה היא ללא הפסקה, הפחדים הם אכזריים, גורמות האלימות ושפיכות הדמים נוגעת בבטן, והמרדף אחר האחות מרתה, חרשי החרש, הנזילה, השמיעה את נון האומר שאלוהים רוצה את שלך נשמה מלוכלכת היא מה שבאמת הופך את Outlast 2 למפחיד. המשחק הוא אך ורק התגנבות, ללא אפשרויות לחימה בכלל.

הוזהרו כמו תמיד: Outlast 2 מלא באלימות מינית ובסצינות כל כך גרועות שהם גרמו לי להרגיש חבלים כמה פעמים. אם הבטן שלך חזקה מספיק כדי להתמודד עם כל הנבואות המקראיות הללו, תושבים מטורפים וצמאי דם, עירי משנה מילולית של תושבי תושבים חולים ומלאי מוגלה, אז אני משבח אותך ואת מעי הברזל שלך. Outlast 2 הוא חוויה ללא הפסקה. ברגע שאתה כאן לנסיעה ... זה אף פעם לא נגמר.

כנסיית הקנה המרשימה באור הירח האפל.

מחבואים עם האחות מרתה? אני חושב שאעבור.

אם אהבת את המאמר הזה, קרא את אלה הבא: