מְעוּדכָּן:
19 באוגוסט 2021
אולי אתה לא חושב על זה הרבה, אבל אם כל כך נהנית ממשחק ידידותי (או סיום ידידות) של מונופול או אונו, אז כבר חווית כמה מהצורות המוקדמות ביותר של משחקים מבוססי-תור. באמת מגרש המשחקים הגדול של גנרל המקלדת, המשחקים המוקפדים והמורכבים האלה יאתגרו את שנינותך ואת התושייה שלך. מהמרחקים הרחוקים של הגלקסיה ועד לקטעים פנטסטיים של הדמיון, אתה בטוח תבלה אינספור שעות במיפוי הצעדים הבאים שלך בדרך לעליונות. אספנו רשימת כוכבים של כמה ממשחקי האסטרטגיה מבוססי התור (TBS) המורכבים והמרתקים ביותר המתאימים לכל גנרל. ללא סדר מסוים, להלן 15 משחקי האסטרטגיה המבוססים על תור הטובים ביותר שישאירו אותך דבוק לכיסא שלך.
1.) עידן הפלאות: פלנטפול
הפרק החמישי בסדרת עידן הפלאות המכוונן בצורה מופתית על ידי אולפני טריומף, Planetfall שובר את התבנית ולוקח אותנו אל הבלתי נודע של החלל, נאבק בז'אנר המדע הבדיוני כדי לספק לנו נושאים חדשים ומרגשים שלא נחקרו בעבר על ידי הזיכיון. מעריצים ותיקים יחליקו היישר לאזור נוחות מוכר בזמן שהמשחק מציג תכונות חדשות שנוצרו מהמוני הביקורת האוהבת, ההצעות והעצות הנובעות ממעריצי הכותרים הקודמים. בבחירה מתוך אחד משש פלגים נפרדים, מוטלת עליך המשימה להוביל את הציוויליזציה שלך לעידן חדש של פליאה (עשיתי ולא מתביישתי בו) בעקבות אירועי אסון מסתורי שהוביל את האימפריה הקודמת חובקת הגלקסיות לאבדון.
אחד המאפיינים הבולטים של הכותר הזה הוא המיזוג שלו של TBS עם משחק טקטיקות מבוסס-תור. שחקנים ייהנו מסגנון הניהול הטיפוסי, תוך מעקב אחר משאבים וטריטוריות המשתרעות על פני שטחים מדהימים והרסניים, תוך כדי אתגר בקרב אסטרטגי שבו אתה שולט ביחידות על מפת קרב בצורה דומה ל-XCOM.
2.) BattleTech
אם אתה מכיר את משחק הלוח, המשחק הזה יטלטל את הגרביים שלך. ואם לא, ובכן, המשחק הזה הוא בהחלט משהו שלא תרצו להתעלם ממנו. חברת Hairbrained Schemes צועדת שוב קדימה כדי לספק לנו סביבה מורכבת ועתירת אופי בוחנת עתיד דיסטופי שבו מלחמה מתמדת גרמה לאנושות להתכווץ ולטכנולוגיה לסגת.
בהתאמה קרובה יותר לסגנון המשחק המבוסס על תורות, BattleTech נותן לך שליטה על פיקוד קטן יחסית של ארבעה טייסי Battlemech שכל אחד מהם מתאפיינים באישיות וכישרונות ייחודיים. תוך ניצול הידע העמוק ממילא של יקום BattleTech, המשחק לוקח את השחקנים לסיפור מקורי החוקר את הספירה הפנימית, מרחב עצום המחולק בין חמש מדינות נשלטות אצילים, שם מפתח המשחק משתדל לחקור סיפור ייחודי מבלי לדרוך עליו. האצבעות של הידע הקודם.
המשיכה העיקרית של BattleTech היא הקרבות הלוך ושוב, מכה במכה, שבהם הכוחות מצמצמים זה את זה ומנצלים את היתרונות כדי להשבית, או להרוס על הסף, מערכות חיוניות כמו כלי נשק או ניידות באמצעות הכוונת רגליים, זרועות, תא הטייס, או שלדה שבה שלל כלי נשק מטילים ועד למנג'ים יש להם אגרופים.
3.) הקרב על פולטופיה
The Battle of Polytopia היה במקור משחק נייד ששוחרר עבור iOS בשנת 2016 בתור Super Tribes. מאז הוא עשה את דרכו על פני פלטפורמות שונות, כולל Windows ולינוקס. בז'אנר המבוסס על תורות, Polytopia מתבסס על משחק מהיר ואקראי ומגבש אותו כאחד ממשחקי ה-4X הבודדים שניתן להרים ולשחק ללא התחייבות לזמן ממושך. שחקנים חדשים יכולים בדרך כלל לצפות לשקוע זמן של בערך שעה לתוך המשחק הזה, בעוד ששחקנים מנוסים יותר עשויים למצוא את עצמם מסוגלים להשלים משחקים בהרבה פחות זמן.
אחד המניעים העיקריים של המשחק הזה הוא היבט מרובה משתתפים שלו המודגש על ידי אופיו הפשטני. בניגוד למשחקי 4X מסורתיים שבהם משחקים מרובי משתתפים הופכים למשחק של להזדרז ולהמתין, המשחק המהיר של Polytopia מפיל אותך לכיף עם מעט זמן השבתה כדי להפריע לך.
4.) ציוויליזציה VI
בין משחקי האסטרטגיה מבוססי-התורות שזכו לשבחים רבים ביותר, Civilization שוחרר לראשונה בשנת 1991 ומאז צבר שלל סרטי המשך וספין-אוף על פני מספר פלטפורמות של משחקי וידאו, אפילו עם מהדורות עבור אנדרואיד ו-Windows Phone. Civilization VI היא הכניסה האחרונה של Firaxis Games לסדרה, ומאז יציאתה בשנת 2016, הגיעה להרחיב את התוכן שלה עם שמונה DLCs המציגים מנהיגים עולמיים חדשים בנוסף למכניקה ומצבי משחק חדשים.
מסוגל להתמודד עם עד שתים עשרה שחקנים, Civ 6 מוריד אותך למושב של מנהיג עולמי לבחירתך תוך כדי שאתה מוביל את הציוויליזציה שלך דרך עידן מרובים של טכנולוגיה ופיתוח מימי קדם ומתקדם לעתיד הקרוב. זה תלוי בשחקנים להחליט כיצד הם רוצים להבטיח את ניצחונם; זה יכול להיות באמצעות יחסים דיפלומטיים, כיבוש אכזרי, פריצות דרך גדולות במדע, או שליטה תרבותית. שחקנים של כותרים קודמים של Civilization יבחינו בדמיון חזק בכותר הזה תוך כדי היכרות עם מכניקה ושיפורים חדשים, כמו משחקיות חדשה הסובבת סביב צמיחה והתרחבות של ערי שחקנים.
5.) המלכים הצלבנים השלישי
Crusader Kings III (CK3) ידועה בעיקר בזכות המשחקיות שלה הסובבת סביב ניהול ותחזוקה של שושלת לאורך ימי הביניים ומאתגרת שחקנים עם המורכבות והמורכבות של הפוליטיקה העולמית. CK3, שיצא בשנת 2020, הוא הערך האחרון של Paradox Interactive בזיכיון האסטרטגיה הגדולה. המשיכה העיקרית של הכותרת היא מרכיבי ה-RPG המאפשרים לשחקנים לחקור קטע היסטוריה עצום תוך שליטה באדם מבוסס תכונות ופועלים להוביל את השושלת שלהם בשלבים שונים של צמיחה והתפתחות. בניגוד למשחקים אחרים בסגנון שלה, ל-Crusader Kings יש לשחקנים לפעול בתוך ציר זמן רציף הרבה יותר דומה למשחק אסטרטגיה בזמן אמת תוך שהם מציעים את היכולת להשהות את המשחק בכל נקודה כדי לתכנן את השלבים הבאים או לאסוף פרטים על המשחק. עוֹלָם.
בשליטה בשושלות שלהם, שחקנים ייהנו מהחופש לעצב היבטים תרבותיים חשובים כמו דת וממשל. שחקנים נקראים להשתתף במלחמות, לתת לגיטימציה לנישואים, לחלוק על תביעות על קרקעות/ערים, לפקח על הוצאתם להורג או בכלא של ואסלים אחרים, ועוד הרבה הרבה יותר.
6.) דומיניונים 5 - לוחמי האמונה
Dominions 5 הוא משחק אסטרטגיה פנטזיה 4X המטפח את השחקן בשליטה על ישות דמוית אלוהים השולטת באחת מ-80 מדינות ייחודיות. המשחק מציע מגוון פנטסטי של לחשים אפשריים, פריטי קסם ויחידות מגוונות. Dominions 5, כמו ארבעת הכותרים האחרים שממשיכים אותו בסדרה, מציגה את עצמה עם גרפיקה פשוטה על גבי מגוון רחב של אפשרויות ואפשרויות להנאת השחקנים בזמן שהם מנהלים מלחמה נגד אלוהויות אחרות כמו אלוהויות כדי להמציא את עצמם כאווטאר האחרון שנותר. להשיג אלוהות.
בין אם משחקים נגד שחקנים אחרים או בינה מלאכותית, התורות נפתרות בו זמנית והתנגשויות מוכרעות בין סיבובים. לחשים מנוצלים במהלך סכסוכים כדי לשנות במידה ניכרת את תוצאותיהם על ידי אספקת יחידות עם חובבים או ביטולים, מתן נזק ישיר, או זימון יחידות בעלות הברית. באופן כללי, הניהול במשחק יכול להיחשב על הצד הקל יותר בכל הנוגע למשחקי 4X, מוקד המשחקים מודאג מאוד בלחימה ובאסטרטגיה צבאית.
7.) מרחב אינסופי II
מחזה מוחלט לעיניים, Endless Space II פותח שחקנים לחקר חלל אסטרטגי ולעימותים דיפלומטיים ברחבי היקום האינסופי שנשלט בעבר על ידי יצורים דמויי אלוהים, אך כיום ביתם של גזעים שונים המשתרעים על טווחים שונים של התקדמות טכנולוגית. כמנהיג של אחד משמונה מירוצים שניתן לשחק בהם (שנים עשר אם אחד היה רוכש את ה-DLCs) שלכל אחד מהם סגנון משחק וסיפור ייחודי לעצב, השחקנים יתחרו על השליטה בכוכבי לכת ומשאבים לאורך הנתיב כדי להפיץ את החזון שלהם לגלקסיה. כל גזע מציג מכניקה ייחודית שיש לזכור בעת הרחבת האימפריה שלך, חלקם נהנים מניצול השוק הגלקטי בעוד שאחרים מנצלים משאבים בצורה ספציפית.
יחד עם פסקול סוחף, צילום קולנוע יפהפה המדגיש מאות עולמות ייחודיים, Endless Space II שואב בקלות שחקנים עם המצגת שלו. לשחקנים תהיה הזדמנות לקיים אינטראקציה עם כמה גזעים קטנים ופלגים מסקרנים, ובוחרים להטמיע אותם באימפריה ההולכת וגדלה שלך לצורך משאבים והתרחבות.
8.) ציוויליזציות גלקטיות III
בהמשך מהמקום שבו הסיפור הפסיק אותנו ב-Galactic Civilizations II: Dread Lords (GalCiv 2), אנו מתוודעים שוב לסיפור שנפרש על פני שני עשורים של התפתחות שמספר את סיפוריהן של תרבויות שונות, שרבות מהן קמו ונפלו לאורך כל הדרך. הגילאים. תאגיד Stardock הוציא לראשונה את GalCiv בשנת 2003, אשר זכה לשחרור ראשוני מטורף. הסדרה המריאה בעקבות GalCiv 2 ב-2006 וההרחבות הרבות שחיסקו אותה כאחד ממשחקי כיבוש החלל בעלי הדירוג הגבוה ביותר הזמינים.
GalCiv 3 זורח במחלקת ההתאמה האישית. שחקנים יכולים ליצור ולשנות פלגים עד להעלאת תמונות מותאמות אישית, התאמה של תכונות ושינוי האופן שבו הן מופיעות במשחק. זה נתמך על ידי בונה הספינות של המשחק המאפשר לשחקנים ליצור גם ספינות חלל ייחודיות. יתרה מזאת, GalCiv 3 מציגה קהילת מודינג משמעותית, המאפשרת לשחקנים לחלוק את הפלגים והספינות המותאמות אישית הללו יחד עם תכונות אחרות שכולן נתמכות על ידי Steam Workshop. בעבר המפתחים אף ערכו תחרויות על תוכן שנוצר על ידי שחקנים ושילבו את התוכן המנצח במשחק הרשמי כפרס. לא הייתי סומך על זה שזה יקרה שוב, אבל בהתחשב בזמן שבין GalCiv האחרון לזה, יש מספיק זמן בשבילם להחליט לעשות משהו כזה שוב.
9.) לבבות ברזל IV
עוד אחד מאולפן הפיתוח של Paradox, Hearts of Iron IV (HoI4) הוא משחק אסטרטגיה מפואר משנת 2016 ונחשב למשחק הווידאו בעל הנושא ההיסטורי הנמכר ביותר עד כה. הוא מתמקד בעידן שסביב מלחמת העולם השנייה ומאפשר לשחקן לשלוט במדינות בתקופה זו. המשחקיות של HoI4 סובבת סביב חוויה וניווט של האירועים הפוליטיים המתוחים של שנות ה-1900 באמצעות מערכת מורכבת מאוד. מערכת זו עשויה להימשך כמה מאות שעות ללמוד ועשויה לשלוט בה, אך יכולה להיות מתגמלת ביותר עבור אלה המחפשים אתגר של ניהול, תכנון והבנה של פוליטיקה וכלכלה.
DLCs למשחק התמקדו בהרחבת תוכן ברחבי רבות מהמדינות הזמינות, הגדלת העומק והכדאיות של מדינות קטנות, תוך הוספת מכניקת משחק חדשה כמו הצגת מכניקת ריגול וכיבוש. נראה שכל שנה שעוברת HoI4 צומח לעומק. הרחבה נוספת אמורה לצאת לצד תיקון 1.11 שיגיע השנה.
10.) Into The Breach
בעקבות צמד הפיתוחים הידועים כ-Subset Games שנתנו לנו את האסטרטגיה הדומה לזמן אמת FTL: Faster Than Light, חברת המיקרו יוצאת שוב לספק לנו עוד סימולטור מדע בדיוני מדמיין יפה. במשחק מבוסס-תורות זה, אתה משתלט על חוליית מכונים במלחמה חסרת רחמים נגד חרקים ענקיים הידועים כ-Vek. המשחק עצמו דומה לשחמט ומדגיש איסוף מידע, שליטה בשדה הקרב והקרבה אסטרטגית של יחידות כדי להשיג ולדחוף את היתרון שלך.
Subset Games נאבקו בתחילה ביצירת דרך ייחודית לבדל את המשחק שלהם, מה שהוביל אותם ליישם מערכות שנסבו סביב מניעת נזק נלווה והאתגרים שנזק כזה עלול לגרום לשחקן. לאורך כל תרחיש על פני מפות שנוצרו באופן פרוצדורלי, שחקנים יאתגרו להגן על ערי בעלות הברית מפני נזקים שמא יסתכנו באובדן הכוח הדרוש כדי להפעיל את המכונות שלהם. האתגרים לא נעצרים שם, שכן תרחישים שונים המבוססים על טקסט מחוץ לקרב חייבים להיפתר ולהוביל לשינויים עצומים במשחק ככל שהוא מתקדם.
11.) חיל הפאנצר השני
Panzer Corps הוא היורש הרוחני של משחק האסטרטגיה המבוסס על תורות Panzer General משנת 1994 אשר פותח ופורסם במקור על ידי Strategic Simulations. בעוד שכותרים רבים אחרים שיצאו מתחת לסדרת Panzer General, Panzer Corps הוא המשחק האחרון שנחשב ליורש של הסדרה כולה, ו- Panzer Corps 2 (PC2) מתכונן להמשיך במגמה.
בשחקן יחיד, שחקנים יתפסו שליטה אסטרטגית על מפקד גרמני במהלך מלחמת העולם השנייה ויובילו את הכוחות הצבאיים שלהם דרך אירועים היסטוריים. שחקנים חייבים להסתגל לאסטרטגיות סביבתיות תוך שמירה ואימון של יכולות הכוחות שלהם בלחימה מול מאות יחידות מטנקים וכלי טיס ועד מיקומי חי"ר ותותחים. חשוב לזכור את סוגי היחידות שאתה מציב מול אחרים, שכן לכל יחידה יש את החוזקות והחולשות שלה מול סוגים אחרים של יחידות. בסך הכל, המשחק אמור להרגיש די מוכר אם אתה מכיר אחד מהרשימה הארוכה של משחקי מלחמה היסטוריים שקיימים.
12.) Stellaris
Stellaris נוטה להתאים לתבנית של משחק 4X מסורתי יותר מכמה מהכותרים האחרים שיצאו על ידי Paradox ומושכת יותר תשומת לב לתכנון אסטרטגי ולבחירות עמוקות שמשנות את הציוויליזציה שלכם בזמן שאתם משחקים. עם זאת, Stellaris עדיין מציגה שפע של רכיבי RPG שבהם ההתפתחויות והצמיחה של המין שלך מושפעות מאוד מהתכונות הראשוניות שלהם ומהבחירות שאתה עושה. ציוויליזציות מתחילות בשלבים המוקדמים של מסע בחלל ויוצאות אל מרחבי החלל תוך מפגש עם מספר עצום של מינים.
העומק והמורכבות של השליטה באימפריה שלך מובילים לעתים קרובות את השחקנים להתרחק מהמשחק עם סיפור ייחודי משלהם כדי לספר על הצמיחה וההתפתחות מציוויליזציה חדשה בחלל לכללים הבלתי מפריעים של הגלקסיה או הגזע של מונופוליסטים גלקטיים.
13.) מלחמה טוטאלית: Warhammer II
משחקי Total War ידועים בכך שהם לוקחים קרב ומרחיבים אותו על ידי יצירת תמריצים לשחקנים לאגף ולתמרן את יריביהם למפגשים בעצימות גבוהה שלעיתים קרובות ניתן להשפיע על ידי חשיבה מהירה. Total War: Warhammer II, שפותח על ידי Creative Assembly ושוחרר בשנת 2017, אינו יוצא דופן ולוקח את המכניקה הזו כדי ליישם אותם על היקום האפל והמלוכלך של Warhammer Fantasy הגדוש ביצורים על טבעיים, חייזרים מפלצתיים, נשק היפר-עתידני וכוחות פנטסטיים.
Warhammer II כולל גם אסטרטגיה מבוססת-תור וגם לחימה אינטנסיבית בזמן אמת כדי להקיף את המורכבות הדומה לכותר של 4X, תוך כדי מעורבות של שחקנים בקרבות ממושכים הכוללים גרפיקה/סינמטיקה מרשימה שמושכת את השחקן לכל קונפליקט. מסע הפרסום לשחקן יחיד הוא אחד מהמשאבים הגדולים ביותר שלו ומציג לשחקנים סיפורים שונים הפרוסים על פני מספר פלגים. במסגרת זו, שחקנים רשאים להזמין חבר למשחק שיתוף פעולה, אך יש גם PvP זמין במפות מעוצבות מרובי משתתפים.
14.) אחדות פיקוד ב'
בתור ההמשך ל-Unity of Command ששוחרר על ידי 2x2 Games ב-2011, Unity of Command II הוא המשחק הבא במשחק האסטרטגיה מבוסס-התור שחוקר את אירועי מלחמת העולם השנייה שבה אתה משתלט על בעלות הברית המערביות. Unity of Command מנסה במיוחד לאזן את הדיוק ההיסטורי עם אלמנטים של עיצוב המשחקים תוך התמקדות בהתרחקות מהמורכבות של אלמנטים הקיימים במשחקי מלחמה אחרים שלעתים קרובות יכולים להרחיק שחקנים או לגרום להם לסבול עקומות למידה מטורפות לפני שהם נחשבים לבקיאים .
יש הרואים שהמשחק מטומטם בהיבט הזה, אבל רבים אחרים רואים בפשטות זו יתרון למשחק בכללותו. Unity of Command 2 מציג חלקות מסוימת שיכולה להיות חמקמקה למשחקי מלחמה אחרים אבל שומרת על הרבה מהקסם והציור המקורי שלה שגרמו לשחקנים לנהור לקודמו.
15.) Warhammer 40,000: Mechanicus
משחק טקטיקות מבוסס תורות, שיצא בשנת 2018 ופותח על ידי אולפני Bulwark, Mechanicus נותן לך שליטה על Adeptus Mechanicus המעולה מבחינה טכנולוגית, עמוד השדרה המדעי והטכנולוגי של האימפריה. כל קרב שאתה מתמודד מציג לשחקן מספר יחידות בפיקודו שלכל אחת מהן יכולות ושדרוגים ייחודיים העומדים לרשותו. אתה תילחם בדרכך בין אינספור אויבים שיתמודדו עם ניצחונות גדולים וגם תבוסות מוחצות לאורך הדרך שלך להפצת אמונתך ב-The Machine God.
Mechanicus מציג את עצמו כמשחק נרטיבי בכבדות עם יחידות הנושאות אישיות אינדיבידואלית לאורך סיפור עשיר ספוג ביקום Warhammer ובסיפור הספציפי סביב Adeptus Mechanicus. אתה תעמוד בפני החלטות קשות המודגשות על ידי סגנון האמנות המדהים של המשחק ואודיו מרתק המשתוקק לשקוע אותך ביקום שלו.
אולי יעניין אותך גם ב:
- [טופ 15] משחקי ההישרדות האינדי הטובים ביותר
- [טופ 15] משחקי האימה להישרדות אינדי הטובים ביותר
- [טופ 15] משחקי הקלפים הטובים ביותר בחינם למחשב
- [טופ 15] משחקי אסטרטגיית אינדי הטובים ביותר
- 15 משחקי האסטרטגיה המקוונים הטובים ביותר שניתן לשחק בחינם
- 25 משחקי האסטרטגיה הטובים בכל הזמנים שעדיין מהנים היום
- 10 משחקי אסטרטגיית פנטזיה המובילים למחשב
- 15 משחקי מלחמה מקוונים מרובי משתתפים
- 15 המשחקים הצבאיים הטובים בעולם
- "Foxhole" משחק אסטרטגיה צבאי עם תכונות ארגז חול
- [טופ 20] המשחקים הצבאיים הטובים ביותר בעולם
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

נזיר ציני המרכיב משקפיים בגוון ורדרד, מוקסם מנפש האדם, מוזרויות אישיות, והוא מלודרמטי בארון. תומך נלהב של האפיגרמה עתיקת היומין: "הישאר קצת והקשיב."
3 המשחקים האהובים ביותר:
מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה, Mass Effect, Shadowrun: הונג קונג