בעוד שרוב המרפאים דורשים ממך לשמור על מרחק מהקרב הראשי, בריז'יט באמת זורחת כשאתה מוקף בבעלי ברית ובאויבים, מניף את הכנף שלה ומתנגש עם המגן שלה. אבל, אם לא תשתמש בכנף שלה בצורה נכונה, ייתכן שלא תוכל לרפא את בני בריתך. אם אתה לא יודע מתי לתזמן את היכולות המדהימות של המגן שלה אתה יכול לפספס הזדמנויות לשנות לחלוטין את השולחנות בקרב צמוד. במדריך זה אלמד אותך איך להיות בריג'יט מצטיינת ואת כל הטיפים והטריקים שאתה יכול לקוות להם!
חוזקות:
לְעוֹרֵר:
זו היכולת הפסיבית של בריג'יט. כאשר מחלקים נזק לאויבים עם הכנף של בריג'יט, זה מפעיל את Inspire. ל-Inspire יש רדיוס של 20 מטר, מרפא 16 HP לשנייה, משך זמן של 5 שניות וקירור של 1.5 שניות. Inspire לא נערם, אז בכל פעם שאתה מתמודד עם הנזק שלך, הוא יאפס את משך הזמן של 5 שניות במקום להגביר את מהירות הריפוי.
נפילת רקטה:
נשק התגרה של בריג'יט, שיש לה במקום אקדח. הוא יכול לגרום נזק למספר אויבים בו-זמנית, יש לו טווח של 5-6 מטרים, עושה נזק של 35 HP ועושה תנופה אחת לכל 0.6 שניות. יש לו טווח אופקי של 3 מטר בצד שאליו היא מניפה אותו ו-2 מטר בצד הנגדי.
שוט שוט:
עם טווח מקסימלי של 20 מטר שוט שוט יורה קדימה ויכול להפיל אויב אחורה 5-10 מטר תוך מתן נזק של 70 HP. שוט שוט עובר 40 מטר לשנייה ויש לו התקררות של 4 שניות.
חבילת תיקון:
בריג'יט יכולה לפרוץ לרפא בעל ברית על ידי זריקת חבילת תיקון, שמרפאת 150 HP, אבל כל ריפוי נוסף הולך לקראת מתן שריון זמני, עד 75 HP שנמשך 5 שניות וניתן לערום עם מיגון אחר. כאשר נזרקת, חבילת התיקון יורה כטיל לעבר בעל ברית הממוקד שלך. הוא נוסע במהירות של 30 מטר לשנייה, ויש לו גם רדיוס של 30 מטר. זה יעקוב אחר בעל הברית הממוקד שלך עד שהוא יוצר קשר או שהם ימותו. ל-Reparation Pack יש צינון של 6 שניות.
מגן מחסום:
מחסום אנרגיה שמהווה מגן אישי עבור בריז'יט, הוא בערך באותו גודל כמו שהיא. זה יכול לקחת 600 נזקים, יש לו התקררות של 3 שניות לאחר השבירה, והוא מתחדש 100 נקודות בשנייה לאחר ירידה של 2 שניות. כשהמגן שלה פתוח מאט את תנועתה ל-3.85 מטר לשנייה, או 30% מהמהירות הרגילה שלה.
Shield Bash:
בריז'יט יכולה לדפדף קדימה עד 6 מטרים כשהמגן שלה מורם ולהתנגש באויב, לגרום נזק של 50 HP ולהדהים אותם למשך שנייה אחת. ל-Shield Bash יש רדיוס זווית חרוט קדמי של 60° וקירור של 6 שניות. זה יפיל מעט את האויב בחזרה, אבל לא כמו Whip Shot. זה יכול לעצור את רוב האולטימטיביים אם מתזמן נכון, אולם לא את כולם.
לְלַכֵּד:
האולטימטיבי של בריז'יט עוזר לה לנוע מהר יותר, ומספק לה ולבני ברית סמוכות שריון שנדבק עד שהוא מושמד. יש לו שטח השפעה של 8 מטרים, מספק 15 שריון לכל .5 שניות עד 100 שריון, ומשך זמן של 10 שניות. כדי לטעון את הראלי צריך 2,250 נקודות.
חולשות:
תוקפים למרחקים ארוכים:
בעוד שהיא חזקה עם התקפות קרוב לטווח בינוני, לבריג'יט יש מעט עד אין יכולת להשיב מלחמה לטווח ארוך. היא עשויה לקבל מדי פעם זריקת שוט, אבל קשה להשיג מטרה נעה לטווח ארוך והיא בדרך כלל לא תגרום מספיק נזק כדי לעזור. לכן, האנזו, האלמנה ופרה הם כולם התאמה גרועה עבור בריז'יט.
נזקי התזה:
הרקטות של פרעה והרימונים של ג'ונקראט גורמים לכמות מסוימת של נזק ישיר במקום בו הם פוגעים, ולאחר מכן "נזקי התזה" נוספים באזור הכללי של הפיצוץ. אפילו כשהמגן של בריג'יט מורם, אם הרקטות או הרימונים יתפוצצו סביבו נזקי ההתזה יפגעו בבריג'יט והיא תסבול נזק. שני הגיבורים האלה יכולים להפיל אותה בקלות רבה יותר מאשר כמה אחרים והם מתאימים לה.
ריפוי מוגבל:
למרות שהיא מרפאה מועילה מאוד, יכולת הריפוי שלה נמצאת בקצה התחתון של קשת הגיבורים התמיכה. זה חשוב לזכור בעת בחירת ההרכב והמיקום שלך.
סקירת אסטרטגיה:
להצליח בתור בריג'יט עוסקת בעיקר בחמישה דברים: מיצוב, הרכב צוות, תקשורת, שימוש בחבילות תיקון ומודעות לסביבתך. לא קשה לשלוט ביכולות שלה, אז מה שבאמת מייחד את שחקני בריג'יט הם הדברים האלה. ברגע שתלמד לזכור את אלה בזמן המשחק, אתה תהיה בריג'יט מהשורה הראשונה!
מיקום:
בניגוד לרוב המרפאים האחרים ב-Overwatch, בריז'יט לא שייכת לקו האחורי של מערך. עם התקפי התגרה שלה ורדיוס הריפוי של Inspire מופעלים רק כשהיא מתמודדת עם נזק עם הכנף, היא שייכת בדרך כלל מקדימה ובמערכה. ישנם שני מיקומים שונים בצוות שלך שאתה יכול לעבור ביניהם:
1. בין הטנקים. עם המיגון, התקפות התגרה ו-Inspire של בריז'יט אתה באמת יכול לראות אותה זורחת מלפנים עם הטנקים. אלא אם כן אתה מכה במשהו עם הכנף כל 5 שניות, לא תוכל להפיק הרבה מ-Inspire, אז מלפנים, אתה יכול להגן על הטנקים שלך ולשמור אותם מרפאים, יחד עם כל אחד מחברי הצוות האחרים שלך שנמצאים בפנים 20 מטר ממך.
2. אמצע החבילה. המטרה שלך כאן היא להגן על המרפא הראשי שלך ועל מרפא חוץ נוסף, אם אתה משתמש באחד, מפני צדדים. אבל, תוך כדי כך נסה לשמור כמה שיותר חברי צוות ברדיוס ה-Inspire שלך כדי שלא תבזבז אותו. למרבה המזל, הרדיוס של 20 מטר הוא די גדול כך שהוא נותן לך מעט מרחב פעולה.
הרכב צוות:
זה באמת חשוב לא להשתמש בבריג'יט כמרפאת סולו, ואפילו שילוב שלה עם לוסיו לא יהיה מספיק ריפוי מוצק עבור הצוות שלך. היא צריכה להיות מזווגת עם מרפא ראשי כמו מרסי, מוירה או אנה. לגבי טנקים, היא לא מסתדרת טוב עם אוריסה, שהיא טנק שצריך לשמור על מרחק, אבל היא באמת זורחת עם ריינהרדט.
תִקשׁוֹרֶת:
היבט חשוב מאוד של כל צוות, לא משנה מה התפקיד שלך בו, הוא תקשורת. עם זאת, כאשר משחקים במרפא תקשורת חשובה במיוחד. אם הרבה קורה או שאתה מאבד מעקב אחר מישהו, כשאתה מתקשר דרך המיקרופון שלך חברי הצוות שלך יכולים לעדכן אותך כל הזמן על מצב הבריאות שלהם ולומר לך בדיוק היכן הם נמצאים. אתה יכול גם יותר בקלות לצפות בגב זה של זה, להודיע להם במהירות כאשר מישהו מאגף אותם, ולתכנן תוכנית התקפה או הגנה.
שימוש בחבילות תיקון:
חשוב ללמוד מתי להשתמש בחבילות תיקון, עם זאת, זה יכול להגיע בעיקר מניסיון. היכולת הזו נמצאת בהתקררות מעט ארוכה יותר של 6 שניות, מה שאולי לא נראה ארוך, אבל כשאתה מנסה לשמור על חלק גדול מהצוות שלך מרפא במצב צר זה יכול להיות קשה. זה עוזר אם אתה מתקשר עם המרפאים האחרים שלך, כך שאתה יכול כל הזמן לבצע קריאות על איזה מרפא צריך לרפא איזה גיבור.
אבל, באופן כללי, אתה רוצה קודם כל לרפא שחקנים שהם נמוכים יותר מבחינה קריטית, וגם את אלה שהם יותר קריטיים לקבוצה שלך. לכן, אם ריינהרדט שלך מעכב את צוות האויב, אתה מעדיף לרפא ריינהרדט נמוך מאשר פלנקר נמוך, כי אם ריינהרדט יורד זה ישאיר פתח לצוות האויב לנצל.
מודעות סביב:
חלק גדול מהיותך מרפא הוא להיות מודע לסביבתך. אתה צריך ללמוד את הפרטים של כל המפות, לפקוח עין על הבריאות של כל חברי הצוות שלך, ולנסות לדעת בערך היכן נמצאים כל בעלי הברית והאויבים שלך. מרפאים ממוקדים באופן קבוע, כך שמעקב אחר האויב ותנועותיו יעזור לך להישאר בחיים ולדעת היכן להתמקם.
להיות מודע היטב לסביבתך גם הופך אותך לאדם האידיאלי לביצוע קריאות טלפון. תן לצוות שלך לדעת מי נמצא בצוות האויב והמיקומים שלהם, הודע להם אם אתה מותקף ואתה זקוק לגיבוי אם אתה רואה הזדמנות לנצל את החולשות של הצוות האחר, פנה לכמה יריות.
אם אתה שם לב שהצוות שלך נפלט, למד לדעת מתי עדיף להתנתק, וכמרפא אל תהסס להגיד לכמה חברי הצוות הנותרים לרדת אחורה כדי שכמרפא תוכל לשרוד ולשמור על הנותרים חברים בחיים עד שהצוות המלא שלך יוכל להתארגן מחדש.
ניצול היתרונות של בריז'יט:
לְעוֹרֵר:
כדי לוודא שאתה ממקם את עצמך כדי להשתמש ב-Inspire להשפעה המקסימלית שלו על ריפוי חברי הצוות שלך, זכור שהרדיוס הוא 20 מטרים. מכיוון של-Whip Shot יש גם טווח של 20 מטר, אתה יכול בקלות למצוא את הרדיוס שלך עבור Inspire אם אתה משתמש ב-Whip Shot ותציין כמה רחוק זה מגיע.
אתה גם לא צריך לגרום נזק מתמיד עם הכנף שלך כדי לשמור על Inspire מופעל, כל עוד אתה פוגע באויב כל 5 שניות עם הכנף שלך הוא יישאר מופעל.
נפילת רקטה:
בניגוד לרוב כלי הנשק ב-Overwatch ה-Fail של Brigitte לא דורש מטרה, מלבד הכוונה בכיוון הנכון ובטווח של 6 מטרים, ולא נגמרים לך הסיבובים וצריך לטעון מחדש. אז, אתה לא צריך לדאוג לבזבוז תחמושת או לקבל צילומי ראש.
המטרה היחידה שלך עם הכנף היא להכניס כמה שיותר נזק. קום ממש מול האויב ופשוט תתנדנד, פגע בכמה שיותר אויבים. בהיותה נשק תגרה בריג'יט משגשגת בסביבה הזו. זה גם ישאיר את Inspire פעיל.
שוט שוט:
לא רק ש-Whip Shot גורם לכמות הגונה של נזק, אלא שהוא נהדר להפיל אויבים שהם יותר מהווים סכנה עבורך, כמו Junkrat. אם אתה רואה חבר לקבוצה מושך לפינה זו גם דרך מצוינת לחלץ אותו ולתת לו הזדמנות לברוח או לקבל את העליונה כדי שיוכלו לתקוף.
עדיף לא לנסות להשתמש בו ללחימה נגד תוקפים ארוכי טווח כמו Pharah, Widowmaker או Hanzo. סביר יותר שתחמיץ, וגם אם לא, סביר להניח שלא תגמור אותם. בדרך כלל, אתה רוצה להשאיר את העבודה הזו ל-DPS שלך, אבל כמובן, תמיד יש יוצאים מן הכלל.
חבילות תיקון:
עקוב אחר זמני ההתקררות, כדי לוודא שאתה משתמש ב-Reparation Pack ובשאר היכולות, עד הסוף. אבל, זה לא אומר שאתה צריך להשתמש בו ברגע שהקירור נגמר. אם בעל ברית נמצא ליד חבילת בריאות תן להם להשתמש בה במקום.
או, אם בעיצומו של הקרב תעדיפו גיבורים שאין להם ריפוי עצמי. לדוגמה, Roadhog ו-Soldier 76 יכולים לרפא את עצמם, אז נסו למקד את הריפוי שלכם בבעלי ברית שלא יכולים, אלא אם כן הם מבקשים עזרה ספציפית.
יש אנשים שיבקשו ריפוי כאשר בריאותם עדיין כמעט מלאה. ג'נג'י ידוע במיוחד בזכות זה. במצב זה, בדרך כלל עדיף לומר להם להשתמש בחבילת בריאות או לקבל ריפוי מהילר שאין לו קרירות, כמו מרסי, אם המרפא הזה לא עסוק. כי אם אתה מבזבז ריפוי על הגיבור הזה שלא צריך את זה אז לא תהיה זמין כשצריך אותך.
מגן מחסום:
המגן של בריז'יט עוזר מאוד, הוא הציל אותי הרבה פעמים, במיוחד מפצצות D.Va או Rip-Tire. אבל, חשוב לא להפריז בהערכתו ולהעמיד את עצמך במצבים מתפשרים. למגן שלה יש רק 600 שריון, בניגוד לזה של ריינהרדט שיש לו 2,000. זה לא יחזיק מעמד לאורך בסטיון או מטח הרקטות של פרעה.
בעוד שהמגן גדול מספיק כדי להגן על עצמך, לפעמים בעל ברית יכול להציל את עצמו על ידי התחבא ישירות מאחוריך. זה מועיל במיוחד בהגנה על חבריך המרפאים שיש להם ניידות נמוכה.
Shield Bash:
זה ללא ספק ההלם הטוב ביותר ב-Overwatch. זה קל לשימוש, עובד בנסיבות רבות ונמשך שנייה אחת. שנייה אולי לא נראית ארוכה, אבל אם אתה עובד מהר היא יכולה להיות ארוכה מספיק כדי לחסל אויב.
אם אתה יכול להתקרב לצריח, בין אם אחד של טורביורן או באסטיון, אתה יכול להגן עליהם, מה שמשאיר פתח נהדר גם לך וגם לחברי הצוות שלך להתאגד עליהם ולהוציא אותם.
אם לשתי הקבוצות יש ריינהרדט אתה יכול לתאם עם הצוות שלך כדי להגן על ה-Rein של האויב אשר יהמם אותו ויפיל את המגן שלו, ואז ריינהרדט של הצוות שלך יכול לאדמה לנפץ את צוות האויב כדי שהצוות שלך יוכל להתנדנד ולמחוק אותם.
לְלַכֵּד:
ראלי הוא אולטימטיבי מנע, סביר להניח שזה לא יעזור אם תשתמש בו רק כדי להגיב לאולטימטיבי של אויב כמו להב הדרקון או מטח הרקטות. ראלי השריון והריפוי מצטבר עם הזמן, אז עדיף ללמוד מתי להשתמש בו.
לדוגמה, אם הצוות שלך הולך לתקוף את צוות האויב, הפעל את ראלי כ-5 שניות לפני שהצוות שלך יתקוף, ונסה להביא כמה שיותר מחברי הצוות שלך קרוב אליך כדי שהם יהיו ברדיוס ההשפעה. זה גם עובד אותו הדבר אם הצוות שלך מנסה להחזיק את הנקודה מצוות האויב, נסה להפעיל אותה כ-5 שניות לפני התקפת האויב.
נסה לא להשתמש בראלי אם צוות האויב זולג פנימה. זה מקל על הבחירה בהם. נסה להשתמש בראלי רק כאשר צוות האויב מבצע התקפה מתואמת או קבוצתית.
כשאתה משתמש בראלי גם אתה וגם חבריך לקבוצה צריכים להיות אגרסיביים במיוחד כדי להפיק ממנו את המרב, התמקדו בלהכניס כמה שיותר נזק.
נלחם בחולשותיה של בריג'יט:
תוקפים למרחקים ארוכים:
לבריג'יט יש מעט אפשרויות כשזה מגיע לתוקפים למרחקים ארוכים. בדרך כלל, תרצה להשתמש במגן שלך כדי להגן על עצמך, ולהשאיר את התוקפים למרחקים ארוכים ל-DPS שלך. זהו מקרה נוסף שבו תקשורת עם הצוות שלך חשובה. אם אתה וחברי הצוות שלך במיקרופון, אתה יכול להגיד להם מי תוקף אותך ומאיפה, ולבקש עזרה.
עם זאת, לפעמים ברמות נמוכות יותר, הם יעשו טעויות ברורות. לפעמים אלמן מחליט לעמוד על הקרקע באמצע הקרב, או שפרה לא נשארת באוויר. במקרה זה, סביר יותר שה-Whip Shot שלך יעזור לך, ואם הם מספיק קרובים אפילו Shield Bash.
נזקי התזה:
אם אתה מקבל הרבה נזקי התזה מהרימונים של Junkrat או רקטות של פרעה, אין הרבה שאתה יכול לעשות אלא אם כן הם נכנסים בטעות לטווח ההתקפה שלך. אחרת, טוב לסמוך על חבריך לקבוצה או להשתמש בסביבתך לטובתך. הטילים המיקרו-טילים של D.Va קלים יותר לטיפול מכיוון שהיא קרובה ואתה יכול להגן עליה כדי לעצור את המתקפה.
אתה אף פעם לא רוצה לתת לעצמך להיכנס לפינה, בכל מקום שבו אתה מציב את עצמך כדי שיהיה לך נתיב מילוט. לכן, אם אתה מתחיל לספוג יותר מדי נזק, קח את נתיב המילוט הזה, מצא חבילת בריאות ואז אגף בחזרה לעבר הצוות שלך.
ריפוי מוגבל:
חשוב לזכור לעולם לא לרפא סולו עם בריג'יט. אתה צריך מרפא ראשי: מרסי, אנה או מוירה. כרגע זה מטא שיש שלושה מרפאים, מרפא ראשי אחד ושניים מרפאים לא. למשל: רחמים, זניאטה ובריג'יט.
אתה לא יכול לרפא בעלי ברית עם Inspire כשהם בצד השני של מחסום, כמו המחסום של ווינסטון, או בצד השני של חומה. אז, זכור זאת.
טיפים וטריקים:
- קוראים לה בריג'יט, לא ברידג'ט, זה שוודית ומבוטאת Brig-eet-uh
- משולבת התקפה ממש חזקה: תגרה, מגן מגן, תגרה, זריקת שוט. אם עושים זאת נכון זה גורם נזק של 190 HP.
- חשוב לדעת מתי לא לשחק בריז'יט. אם אתה צריך להחלים לבד, אוריסה היא הטנק היחיד שלך, או שבריג'יט לא יכולה להתנגד להרכב של האויב, היא באמת לא תתאים להרכב של הצוות שלך. במצב כזה, עדיף לבחור משהו לצוות, או לדבר עם חבריך לקבוצה ולראות אם הם יכולים לשנות דברים כך שהיא תתאים להרכב.
- אל תיבהלו ראלי, זה לא סביר שישאיר אנשים בחיים. ראלי מצטבר לאט עם הזמן, כך שאם תמות מהר זה לא ייתן לצוות שלך שום תועלת וזה יבזבז את התוצאה שלך.
- בריג'יט היא לא טנק, ואי אפשר להשתמש בו כאחד. למרות שהיא מצוינת בתגרה, המגן שלה הוא רק 600 HP ולא יסבול נזק רב לפני שהוא יתנפץ.
- ביטול אנימציה הוא כאשר אתה יכול לקצר פעולה, כגון זמן טעינה מחדש, באמצעות פעולה אחרת. אם אתה רוצה ללמוד עוד על זה בדוק את הסרטון הנהדר הזה.
- אתה יכול להשתמש ב-Shield Bash כדי לקפוץ גבוה על ידי שימוש בו על משטח, כגון סלע זוויתי, כדי לקפוץ לאוויר. זה מצריך קצת תרגול והוא נמחק מה-PTR, אבל זה יכול לעזור ללמוד.
- אם D.Va דוחפת את החליפה שלה קדימה כדי להיות פצצה או ריינהרדט טוען אתה יכול Shield Bash אותם כדי לשנות או לעצור את המומנטום שלהם.
- בריז'יט יעילה במיוחד נגד גיבורי צלילה כמו טרייסר או ווינסטון.
- את רוב האולטימטיביות אפשר לבטל עם Shield Bash, אבל לא את כולם, כמו Meteor Strike של Doomfist.
- אם אתה שומע את סומברה מתחיל לפרוץ, הסתובב במהירות כשהמגן שלך חוסם את הפריצה.
- אתה יכול לחסל את Tracer באמצעות Shield Bash (50 דמ"ג) כדי להמם אותה, ולאחר מכן במהירות לפני שהוא נשחק השתמש ב- Rocket Flail (35 דמ"ג) ולאחר מכן ב-Whip Shot (70dmg).
- אתה יכול למנוע מעצמך להימשך למעצר של אוריסה אם אתה מתמודד מולו עם המגן שלך לפני שהוא נצמד אליך.
- אם בריג'יט של האויב מהממת את ריינהרדט שלך, אתה יכול לחכות ולהגן על ריינהרדט של האויב מיד כשהוא מנסה לנפץ את כדור הארץ כדי לבטל את האולטימטיבי שלו.
- נסו לא להתמודד מול מוירה 1v1, היא בדרך כלל תנצח.
זה ייקח הרבה תרגול, אבל ללמוד לשלב את הידע הזה במשחק שלך יעזור לך להיות מרפא מדהים, בריז'יט מהשורה הראשונה, ונכס שהצוות שלך לא יכול בלעדיו. אני מקווה שנהנית מהמדריך הזה, אם כן, אולי תרצה לבדוק את המאמרים האחרים האלה מ-Gamers Decide: