מְעוּדכָּן:
1 באוקטובר 2024
פקודות מסוף הן דרך מהירה וקלה לשפר את המשחק. מהוספת בוטים לשימוש בתצוגת fps, פקודות המסוף משחקות חלק בלתי נפרד מהמדריך למשתמש של CS2.
כל מה שהשחקנים צריכים לעשות הוא לפתוח את הקונסולה (~ כברירת מחדל), להקליד או להעתיק ולהדביק את הפקודה, וללחוץ על אנטר. אחרת, היכנס להגדרות והפעל את קונסולת המפתחים מלשונית המשחק.
עם יותר מ-1,000 פקודות, חשוב לצמצם אותן. עם זאת, הנה כמה מפקודות המסוף הטובות ביותר עבור CS2.
CS2 פקודות המסוף הטובות ביותר עבור FPS
פיקוד מסוף | אֵפֶקְט |
---|---|
fps_max 0 | הגדר לאפס ללא מכסה ב-FPS במשחק. |
cl_disable_ragdolls 1 | גופי גופות/אנימציות מפושטות. המשחק הכללי עשוי להיות חלק יותר. |
cl_hide_avatar_images 1 | מסיר תמונות אווטאר במשחק (באמצעות כרטיסייה). מפנה משאבים מסוימים, מה שעשוי לשפר את ה-FPS. שחקנים יכולים גם להסיר אווטרים מונפשים באמצעות "cl_allow_animated_avatars 0". |
cl_showfps 1 | מציג fps במשחק, בדרך כלל (אם לא תמיד) בפינה השמאלית של המסך. טוב לניסויים ולקביעה אילו הגדרות מייצרות את ה-fps הגבוה ביותר. |
cl_showfps 2 | תצוגת FPS מעמיקה יותר הכוללת מספר פריימים. |
cl_showfps 3 | תצוגת FPS מעמיקה נוספת הכוללת תקתוקים בשרת. |
cl_showfps 4 | תצוגה נוספת הכוללת פונקציית יומן. |
r_drawtracers_firstperson (0/1) | כבה או הפעל את מעקבי הציור בזמן הצילום. |
fps_max_ui 0 | הגדר לאפס ללא מכסה ב-fps מהתפריט הראשי. |
r_drawparticles 0 | מסיר כמה אנימציות שירות כגון Molly Fires. שים לב שנדרש "sv_cheats 1". |
CS2 פקודות המסוף הטובות ביותר להפחתת השהיה
נכון לעכשיו, אין הרבה פקודות מסוף להפחתת השהיה. מאז הוסר השסתום, "cl_updaterate", "cl_interp_ratio" ו-"cl_interp", לא הוצע הרבה. למעשה, זה כנראה היה אפקט פלצבו, מכיוון שסתום מרמז שאין לו השפעה על CS2 (דרך דף העדכון שלהם).
עם זאת, ישנן דרכים פוטנציאליות אחרות להפחית את השהייה מחוץ לקונסולה. דוגמאות כוללות: עדכון או שינוי של הגדרות הכרטיס הגרפי, הורדת ההגדרות הגרפיות במשחק, שימוש בכבל Ethernet וכו'.
עם זאת, הנה כמה פקודות שעשויות לעזור בעקיפין להפחית את הפיגור.
פיקוד מסוף | אֵפֶקְט |
---|---|
mm_dedicated_search_maxping (#) | שחקנים יצטרפו רק לשרתי שידוכים עם הפינג המקסימלי הרצוי. לדוגמה, אם "mm_dedicated_search_maxping 90" אז שחקנים לא יכולים להצטרף לשרת עם 100 פינג. |
cl_usenewbob 0 | למרות שלא קשור ישירות לפיגור, העמדת הגדרה זו לאפס (או שקר) עשויה להחליק את תנועת השחקן. * עדכון אחרון הסיר פקודה זו. כברירת מחדל, "cl_usenewbob 1" פועל. עם זאת, זה עדין יותר מבעבר. |
cl_autohelp 0 | משבית טיפים במשחק. |
cl_crosshair_friendly_warning 0 | מסיר את אזהרת האש הידידותית. |
CS2 פקודות המסוף הטובות ביותר למטרה
פיקוד מסוף | אֵפֶקְט |
---|---|
sv_showimpacts 1 | עקוב אחר היכן הולכים כדורים. אידיאלי ללימוד כיצד לרסס. נזכיר שדפוסי הרתיעה משתנים מעט בהתאם למרחק; ככל שהמטרה רחוקה יותר, כך גדל הצורך למשוך למטה. מלבד התפשטות, דפוסי הרתיעה נשארים זהים יחסית ביחס לכל נשק. |
mp_damage_headshot_only 1 | צילומי ראש רק בשרת אישי או סדנה. טוב לאימון מיקום כובע ושיפור הדיוק. |
weapon_accuracy_nospread 1 | עשוי לתת למשתמשים הערכה טובה יותר של דפוסי הריסוס שלהם. אם "nospread" מוגדר ל-0 או false, אז אלמנטים אקראיים (או כדורים) נופלים לתוך הספריי, ללא קשר לקלט של המשתמש. כברירת מחדל ובמצב תחרותי, אפשרות זו נמצאת ב-0. |
רגישות (#) | משנה את רגישות העכבר. רגישות גבוהה יותר פירושה ששחקן מגיע מהר יותר לנקודה A לנקודה B, בדרך כלל על חשבון שליטה מסוימת. עם זאת, מומלץ לשחקנים לבחור רגישות מהירה מספיק שתאפשר להם להסתובב ולהגיב לאויבים מאחור. |
zoom_sensitivity_ratio (#) | משנה את רגישות הזום עבור כלי נשק כמו סקאוט ו-AWP. |
מצא את cl_crosshair | מפרט את רוב, אם לא את כל, הגדרות הכוונת של המשתמש. משם, שחקנים יכולים להקליד ולהתאים את הערכים האלה. |
cl_crosshair_drawoutline 1 | מגביר את שקיפות הכוונת. עם זאת, עשוי להוות הסחת דעת עבור חלקם. |
cl_crosshair_outlinethickness 1 | מוסיף שכבה נוספת של שקיפות על ידי הגדלת עובי קו המתאר. הערכים נעים בין 0.1 ל-3, כאשר 1 הוא ערך ברירת המחדל. |
cl_crosshairsize (#) | שנה את גודל הכוונת. מבחינה טכנית, אין גבול, אבל כוונת גדול מדי או קטנה מדי משרתת מעט או שום מטרה (מלבד הצבת עשנים, למשל). |
cl_crosshaircolor (0-5) | משנה את צבע הכוונת. 0 = אדום, 1 = ירוק, 2 = צהוב, 3 = כחול כהה, 4 = כחול בהיר, 5 = ברירת מחדל. |
* כדי להשתמש בדגם השמאלי, עבור אל הגדרות>משחק>פריט>דגם תצוגה מועדף יד שמאל/ימין. כדי לעבור בין השניים, לחץ על, "עבור לשינוי כריכת מפתח יד" ובחר מקש.
CS2 פקודות המסוף הטובות ביותר לרדאר
פיקוד מסוף | אֵפֶקְט |
---|---|
cl_hud_radar_scale (.8-1.3) | ערך ברירת המחדל הוא 1. הסולם משתנה מ-.8 (הקטן ביותר) ל-1.3 (הגדול ביותר). בעיקרו של דבר, פקודה זו מתפקדת כתכונת הגדלה או הקטנה מבלי להשמיט חלקים מהמפה (בעיקר). עם זאת, הוא תופס יותר מקום במסך, בהתחשב בקו המתאר או העיגול, ופועל כהסחת דעת עבור חלקם. |
cl_radar_icon_scale_min (.4-1.25) | קובע את גודל הסמלים של חברי הקבוצה והשחקן. בטווחים גבוהים יותר, זה עלול להפריע לנראות הכללית של המפה. |
cl_radar_always_centered (0/1) | זה קובע אם המיקום של השחקן מרוכז או לא. הגדרתו ל-0 מגדילה את כיסוי המפה לפעמים, אך על חשבון ראות מסוימת. כברירת מחדל, אפשרות זו מוגדרת ל-1. |
cl_radar_scale (.25-1) | משפיע ישירות על נראות המפה. ככל שהערך נמוך יותר, כך כיסוי המפה טוב יותר. עם זאת, זה לא משפיע על הסמל או על גודל ההוד. ערכים גבוהים יותר מציעים בהירות טובה יותר עבור חלקים ספציפיים במפה. ערך ברירת המחדל הוא .7. |
cl_drawhud (0/1) | אמנם לא מומלץ להשבית את ה-hud של המפה, אך אפשרות זו מפנה מקום נוסף על המסך. לחלופין, הוא מודד חוש משחק, ללא שימוש באמצעי עזר. זכור שצ'יטים צריכים להיות מופעלים. |
cl_hud_color (0-10) | משנה את הצבע של מתאר ה-HUD יחד עם תצוגת המשתמש. שחקנים עשויים לראות גם מתאר עיגול המקיף את הסמל שלהם. 1 = לבן, 2 = כחול, 3 = כחול כהה, 4 = סגול, 5 = אדום, 6 = כתום, 7 = צהוב, 8 = ירוק, 9 = אקווה/ירוק, 10 = ורוד. כדי לאפס אותו, השתמש ב-0. |
cl_radar_square_with_scoreboard 1 | משנה את צורת הרדאר לריבוע כאשר לוח התוצאות מוצג. |
cl_radar_rotate 1 | הרדאר מסתובב לצד תנועת השחקן. כברירת מחדל, אפשרות זו מופעלת. |
sv_disable_radar 1 | משבית את הרדאר/HUD המקביל. שים לב שנדרש "sv_cheats 1". |
cl_teammate_colors_show 1 | מוגדר ל-1 כברירת מחדל. בכך, חברי הצוות (מצב תחרותי) מופיעים כצבעים נפרדים במכ"ם, לוח התוצאות וכו'. כשהם מוגדרים ל-2, מופיעות גם אותיות. |
CS2 פקודות המסוף הטובות ביותר עבור בוטים
פיקוד מסוף | אֵפֶקְט |
---|---|
mp_randomspawn 1 | לכמה מפות מותאמות אישית או סדנאות יש אפשרות זו מוגדרת ל-0. שימושי עבור מפות כמו איימבוץ או אימון מטרה. |
bot_stop 1 | לעתים קרובות, אויבים במצב תחרותי מסתתרים ו/או נייחים. הפעלת אפשרות זו מאפשרת לשחקנים לירות באויבים בסביבה מציאותית באמצעות בוטים ממפה תחרותית או מותאמת אישית. לחלופין, השתמש ב-"bot_freeze 1" כדי לגרום להם לירות בחזרה. עם זאת, זה לא יעבוד עבור כל הסדנאות/מפות המותאמות אישית. |
bot_mimic 1 | בוטים יעתיקו תנועה של שחקן. נותן למשתמשים מושג טוב יותר כיצד נראית התנועה שלהם מנקודת המבט של האויב. |
bot_add | מוסיף בוט לשרת המתאים. לעתים קרובות, שני בוטים מתווספים במקום כדי לאזן את הצוותים. |
bot_kick | מסיר את כל הבוטים משרת, לא רק אחד. |
bot_place | מקם בוט קרוב למקום שבו השחקן עומד. שימושי לאימון מכוון וירי באויבים בפינות קשות. אידיאלי גם עבור נקודות חיזוק. |
bot_pistols_only 1 | שימושי לשכפול סיבובי אקדח במצב תחרותי. |
custom_bot_difficulty (0-4) | הגדר את הקושי של הבוט כאשר 4 הוא הקשה ביותר. שחקנים יכולים גם להשתמש ב"bot_difficulty" החל מקל, רגיל, קשה ומומחה. "bot_autodifficulty_threshold_high" היא אפשרות נוספת, שנעה בין -20 ל-20. |
bot_crouch 1 | יש לובוטים להשתופף. במצב תחרותי, שחקנים לרוב יורים בעמידה ואז מיד מתכופפים להתעסק בגובה העיניים של היריב. |
bot_snipers_only 1 | בוטים יכולים להשתמש רק בצלפים (כולל סקאוט). |
CS2 פקודות הקונסולה הטובות ביותר למשחק כללי
פיקוד מסוף | אֵפֶקְט |
---|---|
לְהַפְסִיק | עזוב אוטומטית את המשחק. עוקף את התפריט הראשי וחוזר ל-Steam. |
לְנַתֵק | עזבו את השרת וחזרו לתפריט הראשי. |
demoui | לאחר הורדת הדגמה מוצלחת מ-Faceit או שידוכים, שחקנים יכולים להריץ אחורה, להשהות ולהתקדם במהירות קדימה. |
bind <"Bind Key> <"Bind Command"> | קושר מפתח לפקודה מסוימת. לדוגמה, "bind p noclip" מאפשר לשחקנים לטוס ברחבי המפה בעת לחיצה על p (נדרשת גם sv_cheats 1 במקרה זה). דוגמה נוספת היא: bind F2 "toggle crosshair 0 1" המאפשר לשחקנים לעבור בין שני צולבים שונים. טוב ללימוד איך לסדר עשן או מולי. כדי לבטל קשירה של מפתח, פשוט השתמש ב- "unbind"<key> (זכור כי אין צורך במרכאות בקונסולה). אחרון חביב, פקודות איגד מסוימות דורשות שימוש בקובץ autoexe או תצורה לשינויים קבועים. |
viewmodel_offset_x | משנה את המרחק שמאלה או ימינה של דגם התצוגה של השחקן. נע בין -2.5 ל-2.5. |
viewmodel_offset_y | משנה כמה קרוב או רחוק האקדח לדגם הנגן. נסה עם, "viewmodel_fov" ו-"viewmodel_offset_x" לקבלת התוצאות הטובות ביותר. נע בין -2 ל-2. |
viewmodel_offset_z | משנה את המרחק למעלה או למטה של מודל התצוגה של הנגן. נע בין -2 ל-2. |
viewmodel_fov | פקודה נוספת שמשפיעה על קרבתו של השחקן לאקדח שלו. נע בין 0 ל-68. ערך ברירת המחדל הוא 60. |
key_listboundkeys | מפרט את כל המפתחות המוגדרים עבור כל פעולה מסוימת. לדוגמה, שחקנים עשויים לראות שמקש הרווח מיועד לקפיצה. |
מַפָּה<name> | השתמש בפקודה זו לטלפורטציה למפה. שחקנים יכולים לגשת לבריכות מפות קיימות ואפילו למפות סדנאות. הערה: המפה חייבת להיות בתיקייה הנכונה (Steam>steamapps>common>Counter-Strike Global Offensive>game>csgo>maps). אחרת, שחקנים יכולים להירשם למפות סדנאות דרך Steam/קהילה/סדנה, להפעיל מחדש את המשחק וללכת אל "מפות סדנאות" בכרטיסייה "שחק". זכור כי מפות מסוימות דורשות את התכונה "-לא מאובטח" באמצעות אפשרויות הפעלה (לחץ לחיצה ימנית על המשחק תחת ספרייה ובחר מאפיינים). |
CS2 פקודות הקונסולה הטובות ביותר לתרגול משחק
פיקוד מסוף | אֵפֶקְט |
---|---|
sv_cheats 1 | אפשר צ'יטים במשחק. משתנה לפי שרת. עם זאת, עבור רוב הסדנאות והמפות הלא מקוונות, זה עובד. לדוגמה, "sv_cheats 1" ו-"noclip" מאפשרים לשחקן לטוס מסביב למפה. זכור שבכמה מפות מותאמות אישית כבר יש צ'יטים. |
noclip | שחקנים יכולים כעת לעוף ולעבור דרך חפצים. |
sv_infinite_ammo 1 | לשחקנים יש כעת תחמושת אינסופית ללא צורך בטעינה מחדש. |
mp_restartgame 1 | הפעל מחדש את השרת. |
גוף שלישי | שחק בגוף שלישי. דורש, "sv_cheats 1." |
snd_gamevolume (0-1) | מכוונן את עוצמת הקול במשחק. ערכים עשרוניים מותרים. |
ברירת המחדל של bind | מאפס את כל כריכות המפתח לערכי ברירת המחדל שלהם. |
לַהֲרוֹג | הורג את השחקן שלך באופן מיידי. |
cl_showpos | מציג את מיקומו של השחקן באמצעות קואורדינטות x, y ו-z. שימושי לתרגול כלי עזר. |
mp_maxrounds (#) | הגדר את מגבלת הסיבובים המקסימלית במשחק מותאם אישית. |
ייתכן שתתעניין גם ב:
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

רודי, שהוא חובב כיתה תומך וחובב בייסבול בנשמה, מבלה את זמנו בריפוי חבריו למפלגה, מטיל לחשי הגנה, מציג משחקים כמעט מושלמים והאזנה למוזיקה של משחקי וידאו.
משחק כרגע:
Planet Coaster, MLB The Show 21 ו-CS:GO
3 המשחקים האהובים ביותר:
Counter-Strike: Global Offensive, Fable: The Lost Chapters, The Walking Dead