CS2 פקודות המסוף הטובות ביותר לשימוש

מְעוּדכָּן:

1 באוקטובר 2024

פקודות מסוף הן דרך מהירה וקלה לשפר את המשחק. מהוספת בוטים לשימוש בתצוגת fps, פקודות המסוף משחקות חלק בלתי נפרד מהמדריך למשתמש של CS2.

כל מה שהשחקנים צריכים לעשות הוא לפתוח את הקונסולה (~ כברירת מחדל), להקליד או להעתיק ולהדביק את הפקודה, וללחוץ על אנטר. אחרת, היכנס להגדרות והפעל את קונסולת המפתחים מלשונית המשחק.

עם יותר מ-1,000 פקודות, חשוב לצמצם אותן. עם זאת, הנה כמה מפקודות המסוף הטובות ביותר עבור CS2.

CS2 פקודות המסוף הטובות ביותר עבור FPS

פיקוד מסוףאֵפֶקְט
fps_max 0הגדר לאפס ללא מכסה ב-FPS במשחק.
cl_disable_ragdolls 1גופי גופות/אנימציות מפושטות. המשחק הכללי עשוי להיות חלק יותר.
cl_hide_avatar_images 1מסיר תמונות אווטאר במשחק (באמצעות כרטיסייה). מפנה משאבים מסוימים, מה שעשוי לשפר את ה-FPS. שחקנים יכולים גם להסיר אווטרים מונפשים באמצעות "cl_allow_animated_avatars 0".
cl_showfps 1מציג fps במשחק, בדרך כלל (אם לא תמיד) בפינה השמאלית של המסך. טוב לניסויים ולקביעה אילו הגדרות מייצרות את ה-fps הגבוה ביותר.
cl_showfps 2תצוגת FPS מעמיקה יותר הכוללת מספר פריימים.
cl_showfps 3תצוגת FPS מעמיקה נוספת הכוללת תקתוקים בשרת.
cl_showfps 4תצוגה נוספת הכוללת פונקציית יומן.
r_drawtracers_firstperson (0/1)כבה או הפעל את מעקבי הציור בזמן הצילום.
fps_max_ui 0הגדר לאפס ללא מכסה ב-fps מהתפריט הראשי.
r_drawparticles 0מסיר כמה אנימציות שירות כגון Molly Fires. שים לב שנדרש "sv_cheats 1".

CS2 פקודות המסוף הטובות ביותר להפחתת השהיה

נכון לעכשיו, אין הרבה פקודות מסוף להפחתת השהיה. מאז הוסר השסתום, "cl_updaterate", "cl_interp_ratio" ו-"cl_interp", לא הוצע הרבה. למעשה, זה כנראה היה אפקט פלצבו, מכיוון שסתום מרמז שאין לו השפעה על CS2 (דרך דף העדכון שלהם).

עם זאת, ישנן דרכים פוטנציאליות אחרות להפחית את השהייה מחוץ לקונסולה. דוגמאות כוללות: עדכון או שינוי של הגדרות הכרטיס הגרפי, הורדת ההגדרות הגרפיות במשחק, שימוש בכבל Ethernet וכו'.

עם זאת, הנה כמה פקודות שעשויות לעזור בעקיפין להפחית את הפיגור.

פיקוד מסוףאֵפֶקְט
mm_dedicated_search_maxping (#)שחקנים יצטרפו רק לשרתי שידוכים עם הפינג המקסימלי הרצוי. לדוגמה, אם "mm_dedicated_search_maxping 90" אז שחקנים לא יכולים להצטרף לשרת עם 100 פינג.
cl_usenewbob 0

למרות שלא קשור ישירות לפיגור, העמדת הגדרה זו לאפס (או שקר) עשויה להחליק את תנועת השחקן.

* עדכון אחרון הסיר פקודה זו. כברירת מחדל, "cl_usenewbob 1" פועל. עם זאת, זה עדין יותר מבעבר.

cl_autohelp 0משבית טיפים במשחק.
cl_crosshair_friendly_warning 0מסיר את אזהרת האש הידידותית.

CS2 פקודות המסוף הטובות ביותר למטרה

פיקוד מסוףאֵפֶקְט
sv_showimpacts 1עקוב אחר היכן הולכים כדורים. אידיאלי ללימוד כיצד לרסס. נזכיר שדפוסי הרתיעה משתנים מעט בהתאם למרחק; ככל שהמטרה רחוקה יותר, כך גדל הצורך למשוך למטה. מלבד התפשטות, דפוסי הרתיעה נשארים זהים יחסית ביחס לכל נשק.
mp_damage_headshot_only 1צילומי ראש רק בשרת אישי או סדנה. טוב לאימון מיקום כובע ושיפור הדיוק.
weapon_accuracy_nospread 1עשוי לתת למשתמשים הערכה טובה יותר של דפוסי הריסוס שלהם. אם "nospread" מוגדר ל-0 או false, אז אלמנטים אקראיים (או כדורים) נופלים לתוך הספריי, ללא קשר לקלט של המשתמש. כברירת מחדל ובמצב תחרותי, אפשרות זו נמצאת ב-0.
רגישות (#)משנה את רגישות העכבר. רגישות גבוהה יותר פירושה ששחקן מגיע מהר יותר לנקודה A לנקודה B, בדרך כלל על חשבון שליטה מסוימת. עם זאת, מומלץ לשחקנים לבחור רגישות מהירה מספיק שתאפשר להם להסתובב ולהגיב לאויבים מאחור.
zoom_sensitivity_ratio (#)משנה את רגישות הזום עבור כלי נשק כמו סקאוט ו-AWP.
מצא את cl_crosshairמפרט את רוב, אם לא את כל, הגדרות הכוונת של המשתמש. משם, שחקנים יכולים להקליד ולהתאים את הערכים האלה.
cl_crosshair_drawoutline 1מגביר את שקיפות הכוונת. עם זאת, עשוי להוות הסחת דעת עבור חלקם.
cl_crosshair_outlinethickness 1מוסיף שכבה נוספת של שקיפות על ידי הגדלת עובי קו המתאר. הערכים נעים בין 0.1 ל-3, כאשר 1 הוא ערך ברירת המחדל.
cl_crosshairsize (#)שנה את גודל הכוונת. מבחינה טכנית, אין גבול, אבל כוונת גדול מדי או קטנה מדי משרתת מעט או שום מטרה (מלבד הצבת עשנים, למשל).
cl_crosshaircolor (0-5)משנה את צבע הכוונת. 0 = אדום, 1 = ירוק, 2 = צהוב, 3 = כחול כהה, 4 = כחול בהיר, 5 = ברירת מחדל.

* כדי להשתמש בדגם השמאלי, עבור אל הגדרות>משחק>פריט>דגם תצוגה מועדף יד שמאל/ימין. כדי לעבור בין השניים, לחץ על, "עבור לשינוי כריכת מפתח יד" ובחר מקש.

CS2 פקודות המסוף הטובות ביותר לרדאר

פיקוד מסוףאֵפֶקְט
cl_hud_radar_scale (.8-1.3)ערך ברירת המחדל הוא 1. הסולם משתנה מ-.8 (הקטן ביותר) ל-1.3 (הגדול ביותר). בעיקרו של דבר, פקודה זו מתפקדת כתכונת הגדלה או הקטנה מבלי להשמיט חלקים מהמפה (בעיקר). עם זאת, הוא תופס יותר מקום במסך, בהתחשב בקו המתאר או העיגול, ופועל כהסחת דעת עבור חלקם.
cl_radar_icon_scale_min (.4-1.25)קובע את גודל הסמלים של חברי הקבוצה והשחקן. בטווחים גבוהים יותר, זה עלול להפריע לנראות הכללית של המפה.
cl_radar_always_centered (0/1)זה קובע אם המיקום של השחקן מרוכז או לא. הגדרתו ל-0 מגדילה את כיסוי המפה לפעמים, אך על חשבון ראות מסוימת. כברירת מחדל, אפשרות זו מוגדרת ל-1.
cl_radar_scale (.25-1)משפיע ישירות על נראות המפה. ככל שהערך נמוך יותר, כך כיסוי המפה טוב יותר. עם זאת, זה לא משפיע על הסמל או על גודל ההוד. ערכים גבוהים יותר מציעים בהירות טובה יותר עבור חלקים ספציפיים במפה. ערך ברירת המחדל הוא .7.
cl_drawhud (0/1)אמנם לא מומלץ להשבית את ה-hud של המפה, אך אפשרות זו מפנה מקום נוסף על המסך. לחלופין, הוא מודד חוש משחק, ללא שימוש באמצעי עזר. זכור שצ'יטים צריכים להיות מופעלים.
cl_hud_color (0-10)משנה את הצבע של מתאר ה-HUD יחד עם תצוגת המשתמש. שחקנים עשויים לראות גם מתאר עיגול המקיף את הסמל שלהם. 1 = לבן, 2 = כחול, 3 = כחול כהה, 4 = סגול, 5 = אדום, 6 = כתום, 7 = צהוב, 8 = ירוק, 9 = אקווה/ירוק, 10 = ורוד. כדי לאפס אותו, השתמש ב-0.
cl_radar_square_with_scoreboard 1משנה את צורת הרדאר לריבוע כאשר לוח התוצאות מוצג.
cl_radar_rotate 1הרדאר מסתובב לצד תנועת השחקן. כברירת מחדל, אפשרות זו מופעלת.
sv_disable_radar 1משבית את הרדאר/HUD המקביל. שים לב שנדרש "sv_cheats 1".
cl_teammate_colors_show 1מוגדר ל-1 כברירת מחדל. בכך, חברי הצוות (מצב תחרותי) מופיעים כצבעים נפרדים במכ"ם, לוח התוצאות וכו'. כשהם מוגדרים ל-2, מופיעות גם אותיות.

CS2 פקודות המסוף הטובות ביותר עבור בוטים

פיקוד מסוףאֵפֶקְט
mp_randomspawn 1לכמה מפות מותאמות אישית או סדנאות יש אפשרות זו מוגדרת ל-0. שימושי עבור מפות כמו איימבוץ או אימון מטרה.
bot_stop 1לעתים קרובות, אויבים במצב תחרותי מסתתרים ו/או נייחים. הפעלת אפשרות זו מאפשרת לשחקנים לירות באויבים בסביבה מציאותית באמצעות בוטים ממפה תחרותית או מותאמת אישית. לחלופין, השתמש ב-"bot_freeze 1" כדי לגרום להם לירות בחזרה. עם זאת, זה לא יעבוד עבור כל הסדנאות/מפות המותאמות אישית.
bot_mimic 1בוטים יעתיקו תנועה של שחקן. נותן למשתמשים מושג טוב יותר כיצד נראית התנועה שלהם מנקודת המבט של האויב.
bot_addמוסיף בוט לשרת המתאים. לעתים קרובות, שני בוטים מתווספים במקום כדי לאזן את הצוותים.
bot_kickמסיר את כל הבוטים משרת, לא רק אחד.
bot_placeמקם בוט קרוב למקום שבו השחקן עומד. שימושי לאימון מכוון וירי באויבים בפינות קשות. אידיאלי גם עבור נקודות חיזוק.
bot_pistols_only 1שימושי לשכפול סיבובי אקדח במצב תחרותי.
custom_bot_difficulty (0-4)הגדר את הקושי של הבוט כאשר 4 הוא הקשה ביותר. שחקנים יכולים גם להשתמש ב"bot_difficulty" החל מקל, רגיל, קשה ומומחה. "bot_autodifficulty_threshold_high" היא אפשרות נוספת, שנעה בין -20 ל-20.
bot_crouch 1יש לובוטים להשתופף. במצב תחרותי, שחקנים לרוב יורים בעמידה ואז מיד מתכופפים להתעסק בגובה העיניים של היריב.
bot_snipers_only 1בוטים יכולים להשתמש רק בצלפים (כולל סקאוט).

CS2 פקודות הקונסולה הטובות ביותר למשחק כללי

פיקוד מסוףאֵפֶקְט
לְהַפְסִיקעזוב אוטומטית את המשחק. עוקף את התפריט הראשי וחוזר ל-Steam.
לְנַתֵקעזבו את השרת וחזרו לתפריט הראשי.
demouiלאחר הורדת הדגמה מוצלחת מ-Faceit או שידוכים, שחקנים יכולים להריץ אחורה, להשהות ולהתקדם במהירות קדימה.
bind <"Bind Key> <"Bind Command">

קושר מפתח לפקודה מסוימת. לדוגמה, "bind p noclip" מאפשר לשחקנים לטוס ברחבי המפה בעת לחיצה על p (נדרשת גם sv_cheats 1 במקרה זה). דוגמה נוספת היא: bind F2 "toggle crosshair 0 1" המאפשר לשחקנים לעבור בין שני צולבים שונים. טוב ללימוד איך לסדר עשן או מולי.

כדי לבטל קשירה של מפתח, פשוט השתמש ב- "unbind"<key> (זכור כי אין צורך במרכאות בקונסולה).

אחרון חביב, פקודות איגד מסוימות דורשות שימוש בקובץ autoexe או תצורה לשינויים קבועים.

viewmodel_offset_xמשנה את המרחק שמאלה או ימינה של דגם התצוגה של השחקן. נע בין -2.5 ל-2.5.
viewmodel_offset_yמשנה כמה קרוב או רחוק האקדח לדגם הנגן. נסה עם, "viewmodel_fov" ו-"viewmodel_offset_x" לקבלת התוצאות הטובות ביותר. נע בין -2 ל-2.
viewmodel_offset_zמשנה את המרחק למעלה או למטה של ​​מודל התצוגה של הנגן. נע בין -2 ל-2.
viewmodel_fovפקודה נוספת שמשפיעה על קרבתו של השחקן לאקדח שלו. נע בין 0 ל-68. ערך ברירת המחדל הוא 60.
key_listboundkeysמפרט את כל המפתחות המוגדרים עבור כל פעולה מסוימת. לדוגמה, שחקנים עשויים לראות שמקש הרווח מיועד לקפיצה.
מַפָּה<name>

השתמש בפקודה זו לטלפורטציה למפה. שחקנים יכולים לגשת לבריכות מפות קיימות ואפילו למפות סדנאות.

הערה: המפה חייבת להיות בתיקייה הנכונה (Steam>steamapps>common>Counter-Strike Global Offensive>game>csgo>maps).

אחרת, שחקנים יכולים להירשם למפות סדנאות דרך Steam/קהילה/סדנה, להפעיל מחדש את המשחק וללכת אל "מפות סדנאות" בכרטיסייה "שחק".

זכור כי מפות מסוימות דורשות את התכונה "-לא מאובטח" באמצעות אפשרויות הפעלה (לחץ לחיצה ימנית על המשחק תחת ספרייה ובחר מאפיינים).

CS2 פקודות הקונסולה הטובות ביותר לתרגול משחק

פיקוד מסוףאֵפֶקְט
sv_cheats 1

אפשר צ'יטים במשחק. משתנה לפי שרת. עם זאת, עבור רוב הסדנאות והמפות הלא מקוונות, זה עובד.

לדוגמה, "sv_cheats 1" ו-"noclip" מאפשרים לשחקן לטוס מסביב למפה.

זכור שבכמה מפות מותאמות אישית כבר יש צ'יטים.

noclipשחקנים יכולים כעת לעוף ולעבור דרך חפצים.
sv_infinite_ammo 1לשחקנים יש כעת תחמושת אינסופית ללא צורך בטעינה מחדש.
mp_restartgame 1הפעל מחדש את השרת.
גוף שלישישחק בגוף שלישי. דורש, "sv_cheats 1."
snd_gamevolume (0-1)מכוונן את עוצמת הקול במשחק. ערכים עשרוניים מותרים.
ברירת המחדל של bindמאפס את כל כריכות המפתח לערכי ברירת המחדל שלהם.
לַהֲרוֹגהורג את השחקן שלך באופן מיידי.
cl_showposמציג את מיקומו של השחקן באמצעות קואורדינטות x, y ו-z. שימושי לתרגול כלי עזר.
mp_maxrounds (#)הגדר את מגבלת הסיבובים המקסימלית במשחק מותאם אישית.

ייתכן שתתעניין גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

רודי, שהוא חובב כיתה תומך וחובב בייסבול בנשמה, מבלה את זמנו בריפוי חבריו למפלגה, מטיל לחשי הגנה, מציג משחקים כמעט מושלמים והאזנה למוזיקה של משחקי וידאו.

משחק כרגע:

Planet Coaster, MLB The Show 21 ו-CS:GO

3 המשחקים האהובים ביותר:

Counter-Strike: Global Offensive, Fable: The Lost Chapters, The Walking Dead