מהן ההטבות הטובות ביותר לשורד ב-Dead by Daylight?
לא כל ההטבות נוצרות שוות. למעשה ההטבות נעות מהיותן חסרות תועלת לחלוטין למחליפות משחק אולטימטיביות. אבל איך תדעו מהן הטובות ביותר? להלן 10 ההטבות המובילות ל-Survivor ב-Dead by Daylight.
(לכל הטבה יש מערכת שכבה שמשפיעה על חלקים מהסטטיסטיקה של ההטבה. המספרים מייצגים את שכבה I/שכבה II/שכבה III.)
ציון ההטבה מבוסס על כמה שהוא עוזר לרווחתו של השורד לעומת ההשפעות השליליות (אם יש כאלה). הזמן שהוא שימושי משפיע גם על הציון.
10. אנחנו נעשה את זה
זמין לכולם.
דווייט נאבק על חייו כשהפציעות שלו מחמירות, בתקווה שעזרה תגיע בקרוב.
להתמכר זה אף פעם לא טוב. וגם אחריך, אתה עדיין נפצע. עבור רוב השורדים, לאחר שהם מתנתקים, הם צריכים להחלים, לרוצח קשה יותר למצוא אותם ולהוריד אותם. עם "We'll Make It" מצויד, אתה יכול לשחרר את חבר הישרדות ולקבל דחיפה בריפוי.
הסטטיסטיקה: על כל ביטול החיבור, אתה מקבל עלייה נוספת במהירות של 25/50/100% לריפוי עד למקסימום של 100% למשך 30/60/90 שניות.
בידיים טובות: ההטבה שימושית במיוחד עבור שחקנים אלטרואיסטים שמוכנים לעזור לכולם לשרוד. אם אתה בדרך כלל זה שעושה את ההצלה והריפוי, השתמש בהטבה הזו כדי לשפר את הנתונים הסטטיסטיים שלך.
רק זכור: ההטבה הזו חלה רק על אלה שמשחררים את השורד, אז הישארו ערניים וודאו שהאחרים יודעים שאתם הולכים להציל את השורד המכור. כמו כן, אל תהיה חרד מדי להחלים. הרוצח מקבל התראה כאשר אתה מנתק מישהו וייתכן שהוא בדרך. עקבו אחרי השורד שנפצע או וודאו שהם עוקבים אחריכם לפינה מבודדת כדי לרפא אותם. אחריך, אם אתה ליד ניצולים פצועים אחרים, הקדיש זמן לרפא גם אותם, במיוחד כאשר יש לך רמה III מצוידת.
למי שכן: התיקון 1.9.3 הגיע למקום שבו "אנחנו נצליח" מזהיר כעת את הניצול שחולץ אם למציל שלהם יש את ההטבה. אם אתה מקבל את ההודעה הזו, היצמד למציל שלך.
ציון הטבה: 79/100
9. מת קשה
ייחודי לדיוויד קינג עד רמה 35
לבו של דיוויד פועם בזעם כשהוא משגר את עצמו מבעד לחלון.
בחור קשוח, אה? מוכנים לקבל מכות? "מת קשה" מקשה מאוד להגיע למצב גוסס כשאתה משתמש בו. כשאתה פצוע, אתה מרגיש את פרץ האדרנלין כשהוא מניע אותך קדימה והרחק מהרוצח.
הסטטיסטיקה: לאחר שלחצתם על כפתור ה-Active Ability תוך כדי ריצה, אתם דוהרים קדימה. במהלך הדיפה הזו, אתה לא יכול לקחת נזק. אולם לאחר מכן, ההטבה גורמת ל"תשישות" למשך 60/50/40 שניות. אפקט זה ימנע ממך להשתמש בהטבה נוספת המעוררת ספרינט. התשישות לא תתאושש בזמן שאתה רץ. משך המקף מוגדר כ-0.5 שניות ועקומת מהירות התנועה מגיעה לשיא ב-250% ממהירות הריצה הבסיסית של הישרדות.
בידיים טובות: אם אתה מישהו שנאבק בהתגנבות, אוהב מאוד לשחק את תפקיד המסיח, או שאתה פשוט רוצה לוודא שלא יורידו אותך בקלות, ובסופו של דבר רודפים אחריך הרבה, ההטבה הזו מתאימה עבור אַתָה. הטבה זו עוזרת לך לקבל את העליונה במרדף ונותנת לך זמן והגברת מהירות כדי ליצור מרחק בינך לבין הרוצח. תחשוב על כל הפעמים האלו שהציידת מורידה אותך עם גרזן, או שהאג פוצע אותך ואז אתה מפעיל את המלכודת שלה.
רק זכור: הפעלת "Dead Hard" תסיר את תיבת ההיט של ה-Survivor במהלך המקף. אז אתה יכול לרוץ דרך מלכודת דובים מבלי להיתפס. אם אתה משחק נגד האחות, השתמש בו נגד הזינוק שלה לאחר המצמוץ כדי למנוע נזק ולאלץ אותה להתעייף. אל תשתמש בו מוקדם מדי מכיוון שהאחות יכולה להתמודד עם מצמוץ נוסף.
ציון הטבה: 80/100
8. רצון ברזל
ייחודי לג'ייק פארק עד רמה 30
ג'ייק פארק מתחיל את המשחק, מוכן להתמודד עם הסכנות שבפתח עם "צוואה ברזל".
אז ברחת מהרוצח אבל לא בלי כמה פציעות? לחרוק שיניים ולשפשף קצת לכלוך על זה. זעקות הכאב שלך מסגירות אותך! השתמש ב"רצון הברזל" שלך כדי להקהות את הכאב ולחניק את נהמותיך.
הסטטיסטיקה: אתה מפחית את נהמות הכאב הנגרמות מהפציעות שלך ב-50/75/100% בכל עת. (דרישת "בזמן עמידה במקום" עבור שכבה I ו-Tier II תוקנה ב-2.3.0)
בידיים טובות: אם לא פתחת את "טיפול עצמי" או אינך בטוח שתמצא אחרים שירפאו אותך, "רצון ברזל" מקשה על הרוצח למצוא אותך בזמן שאתה עדיין פצוע. חלק מהרוצחים מסתמכים על צלילים כדי לעקוב אחר הישרדות שאיבדו. אתה מבטל את צורת המעקב הזו עם "רצון ברזל" ויכול להפוך לבלתי ניתן לזיהוי על ידי צלילים שאתה משמיע בזמן פציעה.
רק זכור: "רצון ברזל" לא עובד בזמן שהייה במדינה הגוססת. כמו כן, ההטבה יכולה להתנגד על ידי הטבה רוצחת "סטרידור". גם אם הם לא שומעים את הבכי שלך, הם עדיין יכולים לראות את סימני השריטות היכן שברחת, וכן, אתה עדיין גלוי. יש לך תוכנית בריחה טובה או דרך להסתתר היכן שלא ימצאו אותך, אחרת ההטבה הופכת חסרת תועלת.
ציון הטבה: 80/100
7. גאולה
ייחודי לאדם פרנסיס עד רמה 35
הרוח מתקרבת לקרס עם אדם. זה רק עניין של זמן עד שאדם ישחרר את עצמו.
שום מעשה טוב לא הולך... ללא תגמול? לא ככה זה הולך, אבל במקרה של "גאולה", זה נכון.
הסטטיסטיקה: לאחר ביצוע הצלה בטוחה ב-Hook ב-Survivor אחר, "Delivery" מופעלת. כעת יש לך סיכוי של 100% לשחרר את עצמך במהלך ניסיון בריחה.
לאחר שהצלחת לברוח, "הצלה" מפעילה את אפקט הסטטוס "שבור" למשך 100/80/60 שניות. אפקט סטטוס זה אומר שאתה לא יכול להירפא.
בידיים טובות: בגלל משך הזמן של "שבור", Deliverance לא נמצא גבוה יותר ברשימה הזו. בעוד שהבריחה היא OP, אתה פגיע למשך פרק זמן ניכר. ההטבה היא גם די מצבית, והדברים צריכים להתיישר להצלחתה. אם אתה מכור לפני שאתה מציל מישהו, ההטבה הזו מיושנת.
רק זכור: אתה יכול לשחרר את עצמך רק אם ביצעת חילוץ וו בטוח על מישהו אחר. חילוץ וו בטוח פירושו שהניצול שחולץ מסוגל לעשות מילוט נקי. לכן, אתה לא יכול להיות הראשון להתמכר, ואתה צריך לוודא שכשאתה מציל מישהו, הרוצח לא רודף אחריך.
ציון הטבה: 81/100
6. גמיש
ייחודי ל-Feng Min עד רמה 35
אייס מקפץ מעל משטח ללא מאמץ כדי להתרחק מהלכד.
מהיר כמו נמר, שקט כמו עכבר, "Lithe" מקל עליך לבצע מילוט מהיר במהלך מרדף.
הסטטיסטיקה: לאחר ביצוע קפיצה, אתה פורץ לספרינט ב-150% ממהירות הריצה הרגילה שלך למשך שלוש שניות לכל היותר. לאחר סיום הספרינט, "תשישות" מופעלת למשך 60/50/40 שניות.
בידיים טובות: קמרון דרך חלונות ומעל משטחים היא דרך מצוינת לשבור את קו הראייה של הרוצח. הוסיפו את הגברת המהירות מ-"Lithe", ותוכלו לשים קצת מרחק בינכם לבין הרוצח.
רק זכרו: ההטבה הזו מופעלת רק כשאתם במרדף אז שימו לב היטב היכן נמצא הרוצח. אתה יכול להפוך לאמן בריחה כאשר "Lithe" משולב עם כמה הטבות אחרות. "Lithe" עובד היטב עם "Dance with Me" ו-"Quick & Quiet" כדי לעזור לך לברוח מהרוצח מבלי לספק שום אינדיקציה לגבי היכן אתה נמצא. אם אתה חובב קפיצות ממקומות גבוהים, זכור שזמן הנפילה והנחיתה יפחיתו את יתרון המהירות הכולל שלך. "נחיתה מאוזנת" תקל חלקית על בעיה זו.
ציון הטבה: 81/100
5. אדרנלין
ייחודי למג תומאס עד רמה 40
הרוצח מתקרב כששערי היציאה מתחזקים, והאדרנלין נכנס.
אתה חי בשביל התחושה הזו. פעימות הלב שלך מואצות והגוף שלך נמתח כאשר "אדרנלין" זורם בוורידים שלך. אתה כל כך קרוב לטעום את הניצחון המתוק והמתוק של בריחה מוצלחת.
הסטטיסטיקה: כאשר שערי היציאה מופעלים, אתה מרפא באופן מיידי מצב בריאותי אחד (מצב גוסס לפצוע, פצוע להחלים) ורץ במהירות של 150% ממהירות הריצה הרגילה שלך למשך 5 שניות. לאחר 5 השניות, "התשישות" נכנסת ל-60/50/40 שניות.
בידיים טובות: "אדרנלין" היא דרך קלה להשיג יתרון במשחק הסיום. IT גם מתעלם מכל "תשישות" הנגרמת על ידי הטבות אחרות ויעיר אותך אם אתה ישן כשהיא מופעלת.
רק זכור: אל תירגע או תוותר כי אתה במצב שבו "אדרנלין" לא יכול לעזור לך. אם שערי היציאה מופעלים בזמן ששורד על קרס או נישא על ידי הרוצח, "אדרנלין" יחול לאחר שהם יתנתקו, נפלו על ידי הרוצח, או יימלטו מאחיזתו של הרוצח. כמו כן, לא תתרפא אם אתה מושפע מ"שבור", אבל תקבל את הגברת המהירות.
ציון הטבה: 83/100
4. זמן שאול
ייחודי לוויליאם "ביל" אורבק עד רמה 35
ביל צולע מהקרס, מוכן להציל ניצול מכור עם "זמן שאול".
עם "מסירה", אתה רק רוצה לבצע הצלה בטוחה של קרסים כדי שניתן יהיה להפעיל את ההטבה שלך. עם זאת, ישנם מקרים שבהם אתה צריך לבצע שמירה מהירה כאשר הרוצח מתקרב, וזה לא בטוח. אבל מה אם הרוצח ילך על הישרדות חסרת התחברות, וההצלה שלך באמת תהרוג אותם? אף שורד לא יישאר למת כשאתה בסביבה עם "זמן שאול".
הנתונים הסטטיסטיים: במשך 15 שניות לאחר ששחררת את ה-Survivor ברדיוס הטרור של הרוצח, כל נזק ל-Survivor שלא הוקף יפעיל במקום זאת טיימר דימום ל-15/20/25 שניות. כשטיימר הדימום מסתיים, או שה-Survivor שלא התחבר יספוג נזק במהלך הטיימר, ה-Survivor שלא התחבר יופל.
בידיים טובות: הטבה זו טובה להצלות מהירות כאשר לרוצח יש מודעות מצוינת למפות. אם אינך יכול להסיח את דעתו של הרוצח מהשורד שהתנתק לאחרונה, אתה עדיין נותן לשורד המכור הזדמנות אחרונה להציל את עצמו.
רק זכור: אם אתה נתפס על ידי מלכודת דובים בזמן שאתה נמצא תחת ההשפעות של טיימר הדימום, ואז אתה משוחרר, אתה תחזור למצב הפצוע. למרות שדרגת הדימום נותנת לשורד הזדמנות לברוח, אם נראה שהם לא יימלטו, נצל את הזמן הזה כדי להסיח את דעתו של הרוצח.
ציון הטבה: 84/100
3. שביתה מכרעת
ייחודי ללורי סטרוד עד רמה 40
לורי צופה במייקל, היא לא מפחדת ממנו כי היא לא חסרת אונים, היא יכולה להשיב מלחמה.
לורי סטרוד תמיד הייתה שורדת. היא נלחמה נגד מייקל אינספור פעמים. הוציאו דף מהספר שלה, תפסיקו להסתתר והילחם בחזרה! עדיף להימנע מלהתמכר בכלל. בכל פעם שאתה מכור, אתה צעד אחד קרוב יותר למוות שלך ומפסיד את המשחק. לכן, כדאי להתנועע מאחיזתו של הרוצח לפני שהם יכולים לחבור אותך. אבל התנודדות לוקחת קצת זמן והיא כמעט בלתי אפשרית מול רוצח יעיל. אז "מכה מכרעת" נותן לך את ההזדמנות להשיב מלחמה עם יותר כוח ונותן לך סיכוי טוב יותר לברוח.
הסטטיסטיקה: אם אתה ה"אובססיה" של הרוצח, אתה יכול לבצע בדיקת מיומנות פעם אחת בכל ניסוי כשאתה בהישג ידו של הרוצח. אם תצליח בבדיקת הכישורים, אתה נמלט אוטומטית מאחיזתו של הרוצח ותדהים אותם למשך 3/3.5/4 שניות.
אם אתה לא ה"אובססיה", אתה עדיין יכול להצליח בבדיקת מיומנויות כדי לברוח מאחיזתו של הרוצח ברגע שמד הנעתועים הגיע ל-45/40/35%.
בידיים טובות: הטבה זו מאפשרת לך "ביצוע" אחד לאחר שנתפס על ידי הרוצח. בתיאוריה, אתה יכול להתמכר לרוצח עד 3 פעמים, אבל זה יכול להיות פחות. לכן חשוב להפליא להימנע מלהיתפס כלל. הטבה זו עוזרת לך לברוח ומהממת את האויב לזמן קצר. אבל זה מספיק זמן בשבילך לברוח.
רק זכרו: אם אינכם ה"אובססיה", המשיכו להתנועע ונסה לברוח כמה שיותר קרוב לקרס. הרוצח לא יצפה לבריחה הפתאומית, וזה נותן לך מושג לאיזה כיוון לרוץ. כמו כן, בדיקת המיומנויות של "מכה מכרעת" מושפעת מהטירוף של הדוקטור ומהטבה "נוכחות מטרידה" כך שתצטרך להיות בכוננות גבוהה בעת ביצוע בדיקת המיומנויות.
ציון הטבה: 89/100
2. התחמקות עירונית
ייחודי ל-Nea Karlsson עד רמה 35
נאה מתגנבת במהירות ובשקט אל היעד הבא שלה.
האם אתה רוצה להיות גנב אבל שונא להתמודד עם ההליכה האיטית? דמיינו את זה; אתה בורח מהרוצח, מפזר סימני שריטה לכל עבר. אתה רוצה להאט, אבל אם אתה הולך, עדיין יהיה קל לזהות אותך. אז אתה מתכופף. כעת המהירות שלך מופחתת במידה ניכרת, ולא תוכל לשים מספיק מרחק בינך לבין הרוצח! מה תעשה? ציידו את "התחמקות עירונית" של Nea לפני המשחק!
הסטטיסטיקה: מהירות התנועה שלך בזמן הכפיפה גדלה ב-90/95/100%
בידיים טובות: שכיבה היא חלק מרכזי בהסתרה מהרוצח. אתה יכול להתחבא מאחורי מכשולים ועצים, או מתחת לחלונות, ועדיין לשמור על הרוצח. הטבה זו מקלה על התחבאות כזו, גם כשאתה בתנועה. רבים מאיתנו נעשים חסרי סבלנות מכדי להישאר כפופים, וככל שייקח יותר זמן לתקן גנרטורים, כך ההזדמנות גבוהה יותר שהרוצח יקבל אותך. הטבה זו מאפשרת לך לצמצם את הזמן הזה ועדיין להסתיר.
רק זכור: מכיוון שהמהירות שלך מוגברת במידה ניכרת, זה אמור לקחת פחות זמן להתכופף ממקום אחד למשנהו. נסה משחק שבו אתה מתכופף יותר בזמן נסיעה. אתה עדיין יכול לנוע בקצב סביר, וקל יותר להתחבא ממבטו של הרוצח.
ציון הטבה: 85/100
1. טיפול עצמי
ייחודי לקלודט מורל עד רמה 40.
דווייט מרפא את עצמו בטירוף עם Self Care.
אם אי פעם היית שורדת ברמה נמוכה ללא ערכת רפואה, אתה יודע את הכאב של ציד שורד אחר ושקית תה באדמה לצדם עד שהם יקבלו את המסר וירפאו אותך. להיות פצוע הופך אותך לפגיע אבל לגרום למישהו אחר לרפא, במיוחד אם אף אחד לא נמצא בסביבה שלך או שאתה נפרד, זה כאב ובזבוז זמן. זו הסיבה שאתה צריך לחזור לבית הספר וללמוד איך לטפל בעצמך, או לפחות להמשיך לשחק את המשחק ולפתוח את "טיפול עצמי" כהטבה שניתן ללמד. האחרון נשמע יותר כיף.
הסטטיסטיקה: "טיפול עצמי" פותח את היכולת לרפא את עצמך ללא ערכת תרופות, עם הפחתת מהירות של 50%. זה גם מגביר את היעילות של ריפוי עצמי של ערכת תרופות ב-10/15/20%.
בידיים טובות: אין ספק בקהילת Dead by Daylight ש"טיפול עצמי" הוא ההטבה הטובה ביותר של הישרדות במשחק. אתה מקבל בחזרה קצת יותר אוטונומיה. השתמש בזה כדי לשחק באנוכיות, או להסתכל על זה כדרך להפוך לאמינה עבור הצלות.
רק זכור: אל תצמד את "No Mither" ל"טיפול עצמי". "No Mither" מבטל את היתרונות המדהימים של "Self Care", כלומר בזבזת משבצת הטבה. אתה יכול גם להשתמש ב"טיפול עצמי" כדי להיכשל בבדיקת מיומנויות ולהתעורר מעולם החלומות תוך כדי משחק מול פרדי. זכור לנצל את ההטבה שלך ככל האפשר ולהתרפא.
ציון הטבה: 95/100
קצת עצבני מדי לנסות את ההטבות האלה? אל תפחד, תמצא עוד חומר קריאה בשבילך. בדוק את המאמרים המדהימים האלה: