10. אוהב רעלנים
כאשר אתה מצייד Toxin Lover, לרעל יש השפעה הפוכה עליך, לאט לאט מרפא אותך במקום להזיק לשחקן. זה הופך אותך למקבילה של תאים מתים של טבח קו חוטי כל הזמן, בולע כל מיני חומרים מסרטנים שיהיו קטלניים לכל אחד אחר אבל איכשהו יגרמו לך להיות אפילו יותר חזק! למרבה המזל, האפקט הזה חל רק עליך ולא אף אחת מהמפלצות שנתקלת בהן, כך שאותם ענני סרטן מרעננים שמשחזרים את בריאותך עדיין ימיסו המון מבפנים.
מתי להשתמש ב-Toxin Lover
- אתה מתכנן לצאת לטיול דרך הביוב הרעיל. עם Toxin Lover, בריכות הרעל שבעבר סיימו את פסי ההרוג שלך עכשיו עוזרות לך להאריך אותם אפילו יותר
- אם יש לך כישורים שמשחררים ענן רעיל, אתה יכול להשתמש בהם כדי לרפא את עצמך
- כשאתה הורג אויב מורעל הם מתפרצים בענן רעיל, כלומר אתה יכול להתרחק ממפגש עם יותר בריאות ממה שהיה לך להיכנס אליו
תיאור אוהב רעל
- רעל כבר לא משפיע עליך
- אתה משחזר לאט את HP כשאתה עומד בבריכה של רעל או ענן רעיל
9. גרנדייר
רימונים הם חלק מהכישורים החזקים והפשוטים ביותר שלך, וההיבט הגרנדייר מאפשר לך להשתמש בהם בתור הנשק העיקרי שלך. גרנדייר עושה את זה כך שכאשר אתה הורג אויב עם רימון הוא מאפס את ה-Cooldown שלך, וכאשר יש לך שני רימונים הרג אחד מאפס את שני ה-Cooldowns. תמיד יהיה לך רימון מוכן לשימוש עם ההיבט הזה, שיאפשר לך לחפור ביומות שלמות עם זרם אינסופי של חומרי נפץ
מתי להשתמש בגרנדייר
- אתה מתכנן את המבנה של הריצה הבאה שלך סביב נזקי פרץ עצומים
- אתה רוצה לנסות לעבור מפגש עם הרימונים שלך בלבד, אופציה שקיימת רק עם היבט זה
- זה עתה פתחתם רימון חדש ואתם רוצים לבדוק אותו בריצה הבאה שלכם
תיאור גרנדייר
- הריגת אויב עם רימון מאפסת את ההתקררות שלו
- אם יש לך שני רימונים מצוידים, הרג יאפס את שני ההקרנות
8. Firestarter
אם אתה אוהב לשחק באש, רוב הסיכויים שאכפת לך רק מדבר אחד; כוח גולמי. ובכן, Firestarter מכסה אותך, מכפיל את נזקי השריפה שלך ומשלש את הנזק של עסקאות הנפט השורפות! במילים אחרות, אש גורמת נזק גדול, שמן ואש גורמים נזק גדול עוד יותר. זה משתלב היטב עם כל נשק האש מטווח שלך, כמו Firebrands, Pyrotechnics או Fire Blast, ומהווה בחירה בטוחה בתור היבט מכיוון שיש סיכוי טוב שתתקל במשהו ששורף אויבים
מתי להשתמש ב-Firestarter
- אתה מתכנן לבנות את נזקי השריפה שלך
- אתה מתאמן בשימוש בנפט ואש ביחד
- אתה רוצה שהנזק שלך לאורך זמן יגרום לנזק אמיתי
Firestarter תיאור
- אש גורמת ל-100% יותר נזק
- שמן בוער גורם ל-+200% יותר נזק
7. מוליך-על
נטילת מוליך-על בתחילת הריצה היא מסוכנת, אך יש לה תמורה מצוינת אם תמצא את הפריט המתאים! מוליך-על הוא היבט שגורם לערימות של נזק חשמלי לקפוץ בין אויבים, אפילו לעבור דרך קירות. אם תזעזע אויב אחד עם ההיבט הזה, רוב הסיכויים שהוא יתפשט לכל השאר על המסך! עם זאת, אלא אם כן אתה משחק במצב מותאם אישית, לא מובטח שתמצא נשק חשמלי, מכיוון שהלם הוא אחד מאפקטי הסטטוס הנדירים ביותר בתאים מתים, אבל מי יודע, אולי יתמזל מזלך הפעם !
מתי להשתמש ב-Superconductor
- אתה מעדיף להטיל את הקוביות בשביל הסיכוי להשפעה עוצמתית מאשר לקבל הזדמנות מובטחת לשבור את המשחק
- אתה משחק במצב מותאם אישית ויכול להגדיל את הסיכויים למצוא נשק הלם
- אתה אוהב לראות את אפקט ההלם מקפץ
תיאור מוליך-על
- DoTs חשמליים קופצים במהירות בין אויבים, ומגדילים את הנזק שלו ב-50% בכל פעם שהוא קופץ למטרה חדשה
- DoTs חשמליים יכולים לקפוץ בין קירות ורצפות
6. מנאז'ריה
כולנו אוהבים את חיות המחמד שלנו, ולתאים מתים יש הרבה בני לוויה שיעקבו אחריך ויסייעו לך, אבל עם Menagerie הם אוהבים אותך בחזרה. היבט זה מכפיל את הנזק שלך עבור כל חיית מחמד שיש לך, ונותן לך +25% בריאות נוספת לכל נושך, עבור תוספת נזק מקסימלית של 300%, או פי ארבעה מהתפוקה הרגילה שלך! עם Menagerie, תוכל לגרוס אויבים, להמיס בוסים, ולא להשאיר שאריות עבור חיות המחמד שלך
מתי להשתמש במנג'רי
- Menagerie הוא ההיבט הקרוב ביותר לחובב נזק ישר, השתמש בו כאשר אתה צריך רק קצת יותר כוח אש ולא אכפת לך להפסיד על משבצת מיומנות
- Biters נותנים לך נזק נוסף של +25%, כשהיא מוגבלת ל-8 עבור מקסימום של +200%. אתה יכול לקבל נושכים דרך רימון הנחיל או כל פריט עם שינוי "נושכים זוחלים מהמתים"
- יש מגוון רחב של חיות מחמד בתאים מתים, ואם אתה רוצה לראות מה הם יכולים לעשות, קח אותם לסיבוב בזמן שאתה משתמש במנג'רי
תיאור המנגריה
- אתה גורם ל-100% יותר נזק לכל חיית מחמד פעילה
- אתה גורם ל-+25% יותר נזק עבור כל נושך פעיל
5. שתיין דם
ממממ, מרענן! ההיבט של שתיית הדם משחזר 3% מהבריאות שלך בכל פעם שאתה נוחת פגיעת תגרה על מטרה מדממת. אפקט הריפוי מונע ממך להיות נמוך מדי זמן רב מדי, ויש לך מספיק דרכים לגרום לדימום כדי שתוכל לקבל כמה נקודות HP מכל אויב שאתה נתקל בו! מבין כל ההיבטים המשפיעים על השפעות הסטטוס שלך, זה הוא העקבי ביותר והוא הדרך הטובה יותר לחדש את הבריאות שלך
מתי להשתמש ב-Blood Drinker
- יש לך את מוטציית הפצעים הפתוחים ואתה רוצה דרך מובטחת לנצל את ההיבט שלך
- אתה צריך דרך עקבית לחדש את הבריאות שלך כדי לעבור את הביומה שבה אתה תקוע
- אתה רוצה לשחק בתור ערפד לריצה הבאה שלך
שתיית דם תיאור
- כל התקפת תגרה נגד מטרה מדממת תחזיר 3% מה-HP המקסימלי שלך
4. צריך ללכת מהר
בטח שמתם לב לחיזוק המהירות שאתה מקבל לאחר הריגת מספר אויבים ברציפות, אבל האם ידעת שאתה יכול להפוך אותו לאחד מהאפקטים הפסיביים הטובים ביותר בתאים מתים? Gotta Go Fast הוא היבט שגורם להגברת המהירות שלך להימשך פי שניים, אבל גם מגביר את הנזק שאתה מזיק ומפחית את הנזק שאתה לוקח. ניתן גם לשפשף את ה-Speed Boost עם מוטציות מסוימות, כמו Velocity, Frenzy או Get Rich Quick, מה שהופך את Gotta Go Fast לאבן הפינה של מבנה ייחודי שנבנה סביב מהירות
מתי להשתמש ב-Gotta Go Fast
- מוטציות יכולות להפוך את Gotta Go Fast להיבט חזק עוד יותר. מהירות מאריכה את הגברת המהירות פי שלושה מעבר לכך שהיא כבר פי שניים, ו-Frenzy משחזר כמה HP כשאתה תוקף אויב בזמן שיש לך חובב מהירות
- The Swift Sword הוא נשק שמתמודד עם פגיעות קריטיות בזמן שיש לך הגברת מהירות, מה שעובד היטב עם הנזק הכפול מההיבט הזה
- הגברת מהירות שנמשכת כמעט את כל הרמה יכולה להפוך את קבלת בונוס הזמן הזה לנוח
תיאור חייב ללכת מהר
- הגברת המהירות נמשכת פי שניים
- בעוד מהירות מוגברת, חלקו פי שניים נזק וקבלו חצי
3. מתנקש
Assassin הוא המקום שבו ההיבטים מתחילים להשתלט, אם לא שוברים את המשחק. עם ההיבט הזה, כשאתה בלתי נראה המתקפה הראשונה שלך הורגת מיד כל אויב פרט לבוסים. בדרך כלל זה מאוזן על ידי העובדה שאי-נראות היא אפקט סטטוס שקשה להגיע אליו, המופיע רק כמשנה קמע. עם זאת, מוטציית Predator הופכת אותך לבלתי נראה לזמן קצר לאחר הריגת אויב ומאפשרת לך לשרשר יחד מכה אחת הרג. אם אתה יכול לשמור על התוקפנות, Assassin יכול להפוך אפילו את הביומות הקשות ביותר לטיול בפארק!
מתי להשתמש ב-Asassin
- אתה אוהב לשחק במשחקי התגנבות, ובדיוק כמו כל גיימר התגנבות אתה מעדיף להיות אגרסיבי מאשר להתגנב
- אתה שומע "להיט אחד להרוג", ואתה כבר נמכר
- אתה מנסה לחסוך כמה שיותר משאבים עבור קרבות הבוס, מכיוון שעם היבט זה לא תצטרך להשתמש הרבה כדי לעבור אף אחת מהביומות
תיאור המתנקש
- ההתקפה הראשונה בזמן בלתי נראה הורגת מיד את המטרה שלה, למעט נגד בוסים
2. ארור
קללה היא אחת מהמכניקות המעניינות ביותר של תאים מתים בכל הנוגע לסיכון ולתגמול, אבל מה אם היא נושאת פחות סיכון ותגמול גדול עוד יותר? עם Damned, תיתקל בכמות כפולה של תיבות מקוללות וקללות לא יהרגו אותך במכה אחת, במקום זאת יגדילו את הנזק שאתה לוקח ומחלק. תאמין או לא, אתה רוצה שיקללו אותך לעתים קרובות ככל האפשר עם האספקט הזה, כי הנזק הנוסף שאתה גורם גובר על הנזק שאתה לוקח, ועם פי שניים יותר קללות אתה מקבל פי שניים שלל
מתי להשתמש ב- Damned
- עבור שחקנים ותיקים שכבר יכולים להתמודד עם משחק עם קללה, זה היבט הטוב ביותר שאתה יכול לקחת. לכל השאר, זו דרך טובה לתרגל לא לקבל מכות בזמן מקוללים
- בנוסף להתמודדות עם פגיעה נוספת בזמן המקולל, הגלילה בתוך כל חזה עוזרת לך להגדיל את תפוקת הנזק שלך באופן אקספוננציאלי
- אם יש לך את החרב המקוללת, Damned מאפשר לך לנצל את ה-DPS הגבוה ביותר שלה ללא החיסרון של למות למכה אחת
תיאור ארור
- קצב השרצת החזה המקולל מוכפל
- במקום להרוג אותך במכה אחת, קללות מכפילים את הנזק שאתה לוקח ומחלק
1. חסר רחמים
Relentless הוא ללא ספק ה-Aspect המוגבר ביותר ב-Dead Cells, שנשבר עד לנקודה שבה אולי כבר ניצחת רק על ידי בחירתו. "מה זה עושה?", אתה שואל? זה עושה את זה כך שאתה לא יכול למות. ובכן, לא בדיוק, זה גורם לכך שאתה בלתי מנוצח בזמן שיש לך HP שעדיין ניתן לשחזר, אבל זה בעצם שדה כוח שצץ סביבך בכל פעם שאתה חוטף מכה! אם יש לך Relentless ומסיבה כלשהי אתה רוצה למות, תצטרך להשקיע הרבה מאמץ רק כדי להרוג את עצמך, ובגלל זה זה ההיבט החזק ביותר בתאים מתים
מתי לקחת את Relentless
- אם יש לך את מוטציית השחזור, שגורמת לניקוז HP הניתן לשחזור לאט יותר, אתה יכול להישאר בלתי מנוצח עוד יותר זמן
- Relentless היא בחירה מצוינת אם אתה נאבק לעבור מכשול מסוים בריצה שלך, זה ייתן לך את ההגנה לעבור ביומה קשוחה או בוס מאתגר
- עבור שחקנים חדשים יותר, זו יכולה להיות דרך מצוינת ללמוד כיצד שחזור HP עובד בתאים מתים
תיאור בלתי פוסק
- אתה לא יכול לקחת שום נזק בזמן שיש לך HP שניתן לשחזר
אולי יעניין אותך גם
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

משחק כרגע:
Metal Gear Rising: Revengeance
3 המשחקים האהובים ביותר:
Fallout: New Vegas, The Witcher 3: Wild Hunt, Team Fortress 2