מהי אכזריות?
אכזריות היא אחד משלושה צבעים סטטיסטיים בתאים מתים, אשר חל על כל פריט בצבע אדום שאתה נתקל בו או מוטציות אדומות שתבחר בין הרמות. אתה יכול לשפר את הסטטיסטיקה שלך עם Scrolls of Power, שנותנים לך נקודות להכניס לצבע הסטטיסטי שתבחר, ומומלץ לשים את כל הנקודות שלך באותו צבע. רוב כלי הנשק הברוטליות הם כלי נשק תגרה עם מהירות התקפה מהירה, המוטציות שלך מתרכזות סביב עבירות, והשפעות הסטטוס שאתה צפוי להיתקל בהן הן דימום ואש. אכזריות היא כולה להכניס כמה שיותר נזק כמה שיותר מהר, אז אם אתה צריך עוד כוח גולמי כדי להשיג את הבוס הבא שלך, נסה כמה מהנשקים האלה בריצה הבאה שלך
5. בקבוק פנים
"בקבוק פנים? הפריט חסר התועלת הזה שלא עושה כלום מלבד לפגוע בך?", כן. טכנית אתה צודק, כל מה שהוא עושה זה לגרום לעצמך 5 נזקים, ובעצמו זה יהיה די חסר תועלת, אבל עם מוטציית ה-Vengeance אתה תסב נזק נוסף ותקבל קצת התנגדות ל-3 שניות אחרי שנפגעת. הדרך הטובה ביותר להשתמש במוטציה הזו היא עם Face Flask, זה לא רק כואב לך, זה חובב התקפי והגנתי קצר, והאם באמת תתגעגע כל כך ל-5 HP?
מדוע ה-Face Flask נהדר עבור אכזריות
- חרב הספיט הוא פריט נוסף שמתמודד עם פגיעות קריטיות לאחר שנגרם נזק, ואתה יכול להשתמש ב-Face Flask כדי להפעיל בבטחה גם את הנשק הזה
- משיני נשק יכולים ליצור או לשבור את ה-Face Flask. יש סיכוי טוב שגם ה-Face Flask שלך יגרום להשפעות סטטוס על אויבים קרובים, ויעניק לך יותר הזדמנויות לסינרגיות של המבנה שלך
- הנזק העצמי של ה-Face Flask יפעיל את הנקמה ואת חרב הספיד, אבל זה לא יאפס את רצף ההרוגים שלך או יגרום לקללה להרוג אותך
נתונים סטטיסטיים של Face Flask
- גורם לעצמך 5 נזקים
- בשימוש עם Vengeance, משחה לזמן קצר את הנזק וההתנגדות שלך
4. הקטנה של האטורי
בעבר הכנתי רשימה נוספת של כלי הנשק הטובים ביותר במשחק ודירגתי את הקטנה של האטורי במקום הראשון. אני עדיין עומד בדעה שלי שזה הנשק הכי טוב בתגרה ב-Dead Cells, אבל כבר ירדתי לפרטים למה הוא כל כך טוב אז אני פשוט אעשה סיכום מהיר ואתן את אור הזרקורים לכמה כלי נשק אחרים. לקטנה של האטורי יש שתי התקפות, שילוב מהיר של 3 מכות והתקפת מקש שעושה נזק קריטי, שני המהלכים הללו חזקים בפני עצמם אבל הם מתאחדים כדי ליצור נשק מאוד מגיב ומעוגל היטב
למה הקטנה של האטורי נהדרת לברוטליות
- כשאתה משחק Brutality, היכולת להתמודד עם נזק מהר חשובה לא פחות מהנזק עצמו, ולקטנה של האטורי יש מהירות התקפה ממש מרשימה! זה לוקח רק 0.2 שניות להנחית כל מכה בשילוב שלה, והתקפת המקף לוקחת בערך זמן להיטען!
- למתקפת המקף יש טווח אנכי נדיב, היכולת להוציא אספסוף מעופפים מעל ומתחתיך שאחרת היו נמצאים הרבה מחוץ לטווח היעיל שלך
- המוטציה המשולבת עובדת היטב עם מהירות ההתקפה המהירה שלך, ו-Predator יכול להיות מהנה לשימוש עם התקפת הדפים שלך
סטטיסטיקת הקטנה של האטורי
- התקפה רגילה: משולבת 3 מכות שנמשכת 0.9 שניות ובעלת 187 DPS בסיסיים
- התקפה טעונה: דחוף לעבר אויבים וספוג מכה קריטית של 179 נזקי בסיס
3. מגן צמא דם
כשזה מגיע לבניית Brutality, השימוש בנשק תגרה ובמגן הוא הלחם והחמאה שלך, אבל יש רק 3 מגנים במשחק שמתקדמים עם Brutality, ומתוך כולם ה-BloodThirsty Shield הוא ההימור הטוב ביותר שלך. המגן צמא דם גורם לכל אויב באזור ההשפעה שלו להתחיל לדמם בכל פעם שאתה מפרגן, חסימת התקפות מטווחים גורמת לדימום גם לאויבים, וכל פרייה מפעילה ערימה חדשה של נזקי דימום. עבור פריט שאמור לעזור לך להגן על עצמך, יש לו הרבה כוח התקפי!
מדוע המגן צמא הדם נהדר עבור אכזריות
- אפקט הדימום מיושם ב-AoE מסיבי שנמשך רק למחצית המסך שלך ואפילו עובר על פני קירות, רק על ידי פריזציה ברגע שאתה יכול להוציא הרבה אספסוף חלש יותר ולרכך את הקשוחים יותר, ותתפרגן בדרך יותר מפעם אחת בלבד
- החיסרון של BloodThirsty Shield הוא שהוא גורם פחות נזק ישירות למטרה שזה עתה פרגתם. עם זאת, עם יותר מגילות הנזק הכולל שלך גדל באופן אקספוננציאלי, ולאחר קבלת מספיק נקודות הוא יכול בקלות להתעלות על כל מגן אחר שאינו ברוטליות
- למגנים רבים אחרים במשחק יש אפקטים ייחודיים משלהם, אבל המגן צמא לדם הוא היחיד שמופעל בכל פעם שאתה מפרגן קליע במקום רק כאשר אתה מפרגן התקפות תגרה
נתונים סטטיסטיים של מגן צמא דם
- התקפות חסומות גורמות לאויבים לדמם
- התקפות מאוחדות גורמות לכל האויבים באזור השפעה לדמם
2. פירוטכניקה
אין הרבה כלי נשק ברוטאליות מטווחים, ורובם עובדים טוב יותר כחלק מבניית טקטיקה במקום זאת. עם זאת, אם הייתם בוחרים באחד מהם לשימוש עם Brutality, הייתי ממליץ על Pyrotechnics. פירוטכניקה היא נשק מטווח שבעצם עובד כהתקפת כדור אש, ובהקשר של בנייה אכזרית יש לך הזדמנות מספקת ליצור סינרגיות עם אש, בין אם זה עם תוסף שגורם נזק נוסף למטרות בוערות או פריט אחר שחל שֶׁמֶן. בסך הכל, פירוטכניקה היא נשק רב עוצמה שמוגדר באופן ייחודי לעבוד עם מבנה ברוטליות מטווחים
מדוע פירוטכניקה נהדרת עבור ברוטליות
- כוח גולמי הוא שם המשחק עבור Brutality, ולפירוטכניקה יש את זה בגדול! DPS האש יספיק כדי לטפל ברוב האויבים, והקליע האחרון שלך בשילוב הוא כדור אש חזק במיוחד
- לפירוטכניקה אין תחמושת שיכולה להיגמר, כלומר יש לך זרם אינסופי של כדורי אש לרשותך
- כשאתה משתמש בפירוטכניקה עם ברוטליות יש לך כמה אפשרויות נהדרות למבנה שלך, שהן בלתי אפשריות עם טקטיקה! פירוטכניקה כמו טווח, פירוטכניקה עם מגן, פירוטכניקה וקומבו, תהיו יצירתיים עם זה!
סטטיסטיקות פירוטכניקה
- משולבת 4 פגעים כל 1.35 שניות עבור 139 נזקים בסיסיים
- התקפות גורמות נזק שריפה לאורך זמן
- מחלק פגיעות קריטיות לאויבים מכוסים בשמן
1. פגיון המתנקש
לא כל הפגיעות הקריטיות שוות ב-Dead Cells, כלי נשק מסוימים גורמים יותר נזק מאחרים כשהם נמתחים, ול- Assassin's Dagger יש את אחד המכפילים הגבוהים ביותר. הפגיון של המתנקש מחלק פגיעות קריטיות כשאתה תוקף אויב מאחור, אבל במקום שבו רוב הקרציות של הנשק גורמות בערך פי שניים יותר נזק, הקריטיות של הפגיון של המתנקש משלשות את תפוקת הנזק שלך! אתה תראה מספרים גבוהים בטירוף בזמן השימוש בנשק הזה, במיוחד בעזרת מבנה מסוים, מה שהופך את הנשק הזה לטוב ביותר מבחינת פוטנציאל הנזק הגולמי, ובסופו של יום זה לא מה שברוטליות היא ?
למה הפגיון של המתנקש נהדר עבור אכזריות
- Phaser היא מיומנות שמשדרת אותך מאחורי אויב, ו- Scheme היא מוטציה שמוסיפה נזק נוסף למתקפה הבאה שלך לאחר שימוש במיומנות. כשאתה משתמש באלה עם פגיון המתנקש יש לך שילוב מסוכן שיכול לירות באויבים ולהמיס בוסים במינימום מאמץ
- הפגיון של המתנקש נהדר במיוחד נגד בוסים, ברוב הקרבות אתה כבר צריך לנסות להישאר מאחורי הבוס ויש לך פוטנציאל נזק להוציא נתחים מסרגל הבריאות שלהם בכל פעם
- הנזק הבסיסי שלך למכה קריטית הוא 402, מה שמציב את פגיון המתנקש במועדון אקסקלוסיבי של פריטים שיש להם יותר מ-400 נזקי בסיס, ומתוך כולם לפגיון המתנקש יש את מצב הקריטית האמין ביותר
הנתונים הסטטיסטיים של Assassin's Dagger
- גורם נזק קריטי בעת תקיפת אויב מאחור
- 134 בסיס DPS, 402 בסיס DPS קריטי
אולי יעניין אותך גם
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

משחק כרגע:
Metal Gear Rising: Revengeance
3 המשחקים האהובים ביותר:
Fallout: New Vegas, The Witcher 3: Wild Hunt, Team Fortress 2