הדעות המובעות במאמר זה הן שלי. קניתי את המוות המתנשא ביום שחרור ה- PS4 שלו, שיחקתי את הסיפור, וכעת היה לי יותר משנה כדי להטמיע במחשבותיי. כאשר הוכרז על קיצוץ הבמאי עבור ה- PS5, אני מתכוון כעת לבקר מחדש במשחק ולשאול - האם זו הייתה חוויה כדאית?
על מוות מוות
Death Stringing הוא סימולטור מהלך המאפשר לשחקנים למשחק כמו אוהד Monster Energy ™ המצוין ו"איש המסירה של אמזון בחודש ", נורמן רידוס.
אוקיי - זה אולי נשמע מחלוקת. עם זאת, הצהרה זו מסכמת את הנוף הקריטי של המשחק זמן קצר לאחר השחרור. זו תהיה שליח של טיפש לנסות ולתאר לך את המשחק הזה תוך כדי ריקוד סביב הפרטים שנכתבו למוות בשלב זה. אז בואו פשוט נניח את כולם על השולחן.
למנהל המשחק, Hideo Kojima, יש מוניטין של פיתוח משחקים שקשה מאוד לקטלג. אמנם סטרינג מוות משווק כמשחק פעולה, אך הייתי טוען שהמשחק אינו מהיר או תזזיתי מספיק כדי להתאים באמת לז'אנר הזה.
שחקנים משתלטים על סם פורטר ברידג'ס, בשרידים מקוטעים של ארצות הברית (המכונה כיום "הערים המאוחדות") בעיצומה של אפוקליפסה. לאורך כל המשחק מוטלת סם לספק מטען בין ערים מבודדות אלה ולהקים ערוצי תקשורת. השחקן מדורג עד כמה הם מספקים את המטען, ובתורו מתגמלים עם גידול סטטוס כדי לשפר את כישורי השליחויות שלהם.
עם זאת, כל זה לוקח מושב אחורי לסינמטוגרפיה שאין שני לה של המשחק. שוחרר בנובמבר 2019, מוות סטרינג מציג כיצד הפכה גרפיקה ממוחשבת מתקדמת בעולם משחקי הווידיאו.
אתה יכול לטעון שהמשחק הזה נמכר בעיקר מהאסתטיקה בלבד. היידו קוג'ימה, מפתח המשחקים האהוב, מצטרף עם נורמן רידוס, כוכב המתים המהלכים, ג'ונג'י איטו, מלך המנגה האימה המודרנית, לינדזי וגנר, שחקנית מדע בדיוני ותיקה, טרוי בייקר, שחקן קול ידוע, מדד מיקלסון, שחקן יוקרה-ברשימה ובשחקן. קל לראות כיצד, אפילו עם מעט מאוד משחקים המוצגים לפני השחרור, Death String מכרה למעלה מחצי מיליון עותקים בחודש הראשון שלה.
שהביאה למפולת אכזבה ...
סיפורו של מוות סטרינג
הקמפיין 'Save the Whales' לא יאהב את זה.
כדי לנסות ולנסח את זה בפשטות, מוות מתנשא עוקב אחר סם כשהוא חוצה את היבשת הרוסה כעת של צפון אמריקה ממזרח לחוף המערבי. שם משחקים מסוימים הם 'סיפור כבד' המשחק הזה הוא כמעט 'סיפור בלעדי'. זה היה הרבה פחות בולט אם הסיפור היה כדאי במיוחד. נראה שהסיפור סובל מסכסוך פנימי של שואף להיות הנרטיב הגדול והמרעיד העולמי הזה, בעוד שעדיין מקווה לקונן על החוויות האישיות של גיבורו של כל אחד. כתוצאה מכך, אף אחד מההיבט של הסיפור לא מרגיש אמין או מעניין.
אם לומר זאת בכנות, לא היה לי שום עניין או התקשרות אמיתית לדמותו של סם. בינתיים, שום דבר על עולם המשחק לא אילץ אותי ללמוד יותר על הסיפור שלו.
המשחק של מוות סטרינג
סם רוכב על "טריק הפוך" ומניח את הקאן-אם ספיידר
סדר טיפוסי במוות מוות
יכולתי למעשה לחתוך את כל החלק הזה לבדיחה זולה.
... אבל אני די בטוח העורך שלי לא יעריך את זה, אז הנה.
קיצוץ הפתיחה למשחק זה הוא שעתיים.
החוויה של 40 שעות שלאחר מכן אינה שונה בהרבה.
בין רצפים קולנועיים ארוכים עיקר המשחק מורכב מחציית הסביבה והימנעות ממכשולים. נסה לא להפיל את המטען שלך, ואם כן, וודא שאתה מרים אותו. נתקל במשהו עוין? פתח את המלאי שלך ושנה עליו רימון. במובנים מסוימים זה מזכיר פלטפורמה. יש להודות שמעולם לא הייתי טוב מדי בסגנון המשחק הזה, כך שזרם המשחק נראה לא עקבי ומייגע.
כל כך הרבה מהמשחק הזה מבלה בצפייה שהוא מרגיש פחות כמו משחק ויותר כמו סרט - כזה שלא הייתי משקיע את הזמן בהצטיינות מחדש.
הלחימה של מוות סטרינג
מוות מוות - כל קרבות הבוס
רצפי הבוס מזכירים מעט משחק התגנבות. הדמות שלך אינה מצוידת במקלע ובכוחות קסומים. כאשר נלחם באויבים גדולים בהרבה מעצמו הוא צריך לשמור על מרחק, להימנע מסכנות סביבתיות, ולהתמודד עם צואה על האויב.
גם זה לא היה בדיחה. הרימונים שהדמות שלך זורקת על העוינים מיוצרים מפסולת גופנית. מוזר מכך הוא שההשפעה שלהם משתנה על סמך מה נעשה שימוש בנוזלים ביצירתם. צוֹאָה? שֶׁתֶן? שתן עקוב מדם? העולם הוא השירותים שלך.
לא להאמין לי? גוגל זה.הייתי צריך לקחת את החוף הזה עם עיניי האנושיות שלי ואתה צריך לסבול איתי!פשוט נסה להתייחס ברצינות למפלצת Lovecraftian תוך כדי השלכת נוזלים גופניים לעברו.
מערכת המסירה של מוות סטרינג
סם פורטר ברידג'ס הוא שליח. המשימות שלך מורכבות ממסירת מטען (כמה שיותר לא פגום), הימנעות ממכשולים ושודדים. הסביבות יפות, ויש פסקול נפלא כדי לשמור על החברה. נותנים לך כלים לאורך הדרך כדי לעזור לך לעבור את הנוף, ואם אתה יכול לשלוט באיזון הדמות שלך אתה מתוגמל כאשר המטען מועבר בנזק מינימלי.
ישנם גם קטעים בהם אתם נוהגים באופנוע, שהם הפסקה מבורכת למונוטוניות.
הגרפיקה של מוות סטרינג
נורמן רידוס הלך כך שקאנו ריבס יכול היה לרוץ.
אם היית שר את ההשבחות של המשחק הזה על כל דבר, זה היה צריך להיות הגרפיקה. במיוחד Cutscenes נמצאים בשיא מה שהמדיה הדיגיטלית יכולה לעשות בימינו. הנופים המשתרעים שתעבור חוצים הם מדהימים. אתה יכול לראות כל נקבוביות על פניו המבריקות המוזרות של נורמן רידוס.
המשחק יפה, במילים פשוטות. אם כי לפעמים זה אצבעות אצבעות העמק הלא -מסובך.
המפתח של מוות סטרינג
זהו המשחק הראשון שפותח על ידי קוג'ימה הפקות בעקבות הפיצול הציבורי מאוד של קוג'ימה מקונאמי.
מבחינה טכנית המשחק עשוי היטב. לא נתקלתי באופן אישי בשום באגים, אבל המשחק יכול לגמגם מעט בגלל פלט הגרפיקה הגבוה.
המפתחים נראים מהירים בתיקון בעיות כשהם עולים, ומלבד כמה זמני טעינה ארוכים במיוחד שהמשחק פועל בצורה חלקה.
מחיר מוות עומד
סטרינג מוות פועל כרגע בכ- 20 $, וזמין במחשב, PS4, ויש לו מהדורת PS5 הקרובה
פסק הדין הסופי:
כמשחק? 3/10
כסרט אמנות ארוך מאוד? מה. 6/10
יתרונות
- צוות הכוכבים
- מוזיקה מדהימה
- גרפיקה יפה
- סיפור מעניין מבחינה אסתטית
חסרונות
- המשחק לא יהיה לכולם
- גזרות ארוכות
- אלמנטים של סיפור אזוטרי