[טופ 15] Devil May Cry 5 הכישורים הטובים ביותר שיש מהמשחק המוקדם ועד המאוחר

יש הרבה מיומנויות ושילובים שאתה יכול לפתוח עבור כל דמות שניתן לשחק במשחק. לא יהיה לך כמעט מספיק כסף כדי לקנות את כולם ב-playthrough אחד אז חשוב לדעת אילו מיומנויות אתה צריך לשאוף להשיג קודם כדי להפוך במהירות לחזקים.

מכיוון שאתה תשחק כמו כל הדמויות, עדיף לגוון את ההוצאות שלך. כאן תראה כמה מהכישורים הטובים ביותר שניתן לתפוס מוקדם, שתוכל להמשיך לסמוך עליהם במשך זמן רב.

15. רויאל פורק

המיומנות הזו עבור מקל V היא די יקרה, אז זכור שלא תקבל אותה בשלב מוקדם של המשחק. אבל מאוחר יותר, ברגע שתשיג את זה יהפוך את חייך להרבה יותר קלים ותוכל לנקות במהירות אויבים מרובים בבת אחת.

רויאל פורק יזמן גשם של קנים מהשמיים במחיר מד הדק של השטן. זה מעשי לנקות אויבים רבים בבת אחת, ואתה תהיה קצת יותר בטוח אם תעשה את זה בדרך זו, במקום ללכת לכל אחד באופן ידני.

14.מהירות

מהירות (או Quickplay עבור V) היא מיומנות חיונית שפשוט תעשה את החיים שלך קלים יותר. זה יוריד מאוד את הזמן שלוקח להגיע מנקודה א' לנקודה ב' עם כל דמות וברגע שתפתח את הנעילה של דמות בודדת, תרגיש מוזר אם אין לך את הגברת המהירות עם כל שאר הדמויות.

מהירות לא תגדיל את הנזק או הסגנון שלך, אבל זה שדרוג איכות חיים טובה. זה מאפשר לך לנוע מהר יותר בכל פעם שאתה מחוץ לקרב. זה לא עושה הרבה לקרב, אבל זה זול אז אין סיבה לא לקבל את זה מוקדם.

13. טיול אווירי

Air Hike נותן לנרו את היכולת לקפוץ שוב באוויר. נירו אוהב להילחם באוויר, מכיוון שהוא יכול לבצע כל מיני שילובים מטורפים והתקפות מגניבות, והמיומנות הזו נותנת לך קצת יותר חופש להסתובב באוויר.

נירו הוא דמות מאוד ניידת והמיומנות הזו משחקת על פי החוזקות שלו. למרות שזה לא נשמע הרבה לשחקנים החדשים, הקפיצה הכפולה הפשוטה הזו יכולה לעזור לך ללהטט בין האויבים שלך ברוב המצבים.

12. צעד אויב

Enemy Step הוא שדרוג שכל אחת מהדמויות יכולה לפתוח. זה מאוד שימושי להיות באוויר מכיוון שאתה יכול לשלב במשך זמן רב מבלי לדאוג לאויבים על הקרקע.

Enemy Step יאפשר לך לקפוץ על האויבים שלך כדי לשמור על עצמך מוטס. כל הדמויות יכולות לפתוח אותו, אבל דנטה ובמיוחד נירו יכולים לייצר שילובי אוויר מדהימים. ברגע שתתרגל להשתמש באויבים שלך לתנועה, המשחק יהפוך להרבה יותר קל.

11.התקפת אגף

התקפת אגף היא חיוב עבור גריפון. מה שמייחד את המטען שלו מאחרים במשחק הוא שהוא יכול לפגוע באויבים מרובים והוא ישגר אותם באוויר. זה עושה כמות יפה של נזק, ומותיר אויבים פגיעים באוויר, וזה כנראה הדבר הכי אגרסיבי שגריפון יכול לעשות.

זה נחמד שגריפון יכול לעשות משהו יותר מסתם התקפות מטווחים. קצת קשה לתאם את הדפוק שלו עם Shadow כדי ליצור שילוב, אבל זה בר ביצוע וכדאי להתאמן.

10. חטיפת חוט 2

Wire Snatch היא דרך ממש שימושית עבור Nero לסגור פערים ולהתחיל את השילוב שלו. במקום לרוץ לתוך אויבים, נירון במקום זה יקרב אותם אליו. כשהוא עושה את זה, הוא יכול להתחיל להכות אותם מיידית מבלי לדאוג להפיל אותם בחזרה כמו שהוא יעשה עם סטרייק.

ניתן להשתמש ב-Wire Snatch באוויר, וזה נותן לנרו הזדמנות להתחיל את השילוב שלו מיד לאחר מכן. ולמרבה המזל, זה חסרון - יש לו טווח קטן, הוא קבוע מעט עם Wire Snatch 2, שמגדיל את הטווח, ובכך הופך את המיומנות לשימושית עוד יותר.

סגנון 9.SM רמה 2

כל אחד מהסגנונות של דנטה שימושי ושימוש נכון בכולם יגדיל מאוד את הסגנון שלך ואת התועלת של דנטה. לא תטעו אם תשימו כל שדרוג סגנון אחר במקום Swordmaster, אבל בואו נודה בזה, לתת לדנטה שילובי חרב מורכבים יותר זה מגניב כמו לעזאזל.

SM Style Level 2 תעניק יכולות חדשות לנשקי התגרה של דנטה (לא נכלל ב-Cavaliere). זה הסגנון האהוב עלי בגלל האופן שבו כל נשק זוכה להתקפה חדשה לגמרי שניתן להשתמש בה כדי לשנות את השילובים שלך.

8. פס

Streak הוא הדרך של נירון לסגור את המרחק בינו לבין אויביו. זה מאפשר לנרו להסתער קדימה ולדקור את האויב שהוא תקף. זה שימושי לשמירה על קשר עם אויבים בכל מצב שאתה צריך כדי לסגור את הפער.

זו מיומנות מאוד אדפטיבית, מכיוון שאחרי השימוש ב-Streak, אתה יכול בקלות להשתמש ב-Wire Snatch כדי להביא את האויב ממש מולך, או שאתה יכול לירות בהם עם Blue Rose בזמן שהם לא נמצאים בזמן שאתה סוגר את הפער וכן הלאה. . אויבים לרוב מתרחקים ממך וזו הדרך הקלה ביותר של נירו להתקרב ואישי.

7.סטינגר

סטינגר הוא המקבילה של דנטה ל-Streak של נירו. זה גורם לדנטה להסתער על האויב ולדקור אותו בחרבו. זו דרך טובה לסגור את הפער, אבל זה מפיל אויבים מדנטה, אז צפו לשלשל אותו עם משהו כמו המהלך בסגנון הטריקסטר של דנטה.

דנטה טוב בלהרים אויבים ולהשתמש בשילובים והתקפות משתנים כדי לחלץ נזק רב. סטינגר היא הדרך הקלה ביותר לסגור פערים, שדנטה זקוק לה נואשות אם אתה לא רוצה להשתמש במהלכי הטריקסטר שלו, כי אתה משתמש בסגנון אחר.

6.פריצת דרך

פונקציות פורצות דרך כמו העוקץ של דנטה והרצף של נירו, אבל במקום זאת היא גורמת לצל לסגור את המרחק בינו לבין האויב. Shadow גורם נזק רב כשהוא בקרב קרוב, אז אתה תשתמש בהתקפה הזו לעתים קרובות.

לצל יש הרבה התקפות חזקות, אבל לעתים קרובות הוא נמתח בין כמה אויבים. אז השגת פריצת דרך חיונית עבורו כדי להגיע לאויב הבא אם הוא הרג את המטרה שלו. ברגע שהוא קרוב, אתה יכול להשתמש במגוון התקפות כדי לפגוע באויבים שלך.

5.Shadow Vigor

אין הרבה מה לומר על המיומנות הזו. זה מגביר את העמידות של Shadow וגורם לו להחזיק מעמד קצת יותר בקרב.

מכיוון ש-Shadow בדרך כלל נמצא בחזית, אתה לא רוצה שהוא יהיה רטוב, אז השדרוג הזה מוקדם יכול להגיע רחוק, במיוחד אם אתה נאבק בשמירה על ה-Shadow מוגן או סומך עליו הרבה.

4.מיליון דקירות

Million Stab היא מיומנות שדנטה יכול להשתמש בה מיד לאחר השימוש בסטינגר. זה נפטר מהחיסרון של הסטינגר (דפיקת אויבים בחזרה) וזה עושה קצת נזק נוסף בזמן שדנטה חודר את האויב שלו במהירות רבה.

זו דרך טובה להישאר מחוברים לאויב ולמנוע ממנו להפיל מכם בחזרה. אתה לא צריך להשתמש בו במשך זמן רב מכיוון שאתה תהיה פגיע מהתקפות מאחור, אבל תישאר מחובר ותהיה לך הזדמנות להאריך שילובים.

3. פיצול

Split הוא הגימור המשולב הטוב ביותר של Nero מהאוויר. כפי שציינו בעבר, רוב הנזק של Nero נובע משילובי Air, כך שדרך נחמדה לסיים את זה היא משהו מאוד הכרחי בערכה של Nero.

פיצול גורם לנרו לחתוך את חרבו כלפי מטה מהאוויר. זה יפגע באויב שלו בדיוק באמצע ויזרוק אותו לקרקע. זה מהיר, גורם נזק רב ודי קל להתחיל לתקוף שוב את האויבים לאחר שהורדתם אותם לקרקע.

2. סיבוב רולטה

רולטה ספין היא הדרך הטובה ביותר עבור Nero להישאר באוויר וללהטט בקלות עם אויב בעודו מוטס. Nero הוא דמות ניידת שמרוויחה מלהיות באוויר, והמיומנות הזו יכולה מאוד להיות הסיבה לכך.

אתה יכול להיות מאוד יצירתי עם שילובי אוויר. שימוש ב-Roult Spin, מאפשר לך להישאר באוויר למשך זמן רב יותר ולסב נזק רב תוך כדי אוויר. אתה יכול להשתמש ב- Roulette Spin מספר פעמים בקפיצה בודדת, מה שמאפשר לך להבין באילו התקפות אתה יכול לערבב, כדי להפיק את המרב מזמן האוויר שלך.

1. טריגר לב

Dante's Devil Trigger הוא כנראה הטריגר השימושי ביותר במשחק. זה לא רק נותן לך דחיפה עצומה לנזק ומראה חדש אפי, זה גם מרפא אותך כשאתה גורם נזק.

Trigger Heart גורם למד הדק של דנטה להתרוקן בקצב איטי יותר. מה שכמובן גורם לו להישאר בכושר המדהים שלו למשך זמן רב יותר. זה באמת יכול לעזור לך במהירות, כשאתה צריך להתאושש בעיצומו של הקרב, מכיוון שאתה יכול להיות קצת יותר זהיר עם טיימר ארוך יותר.

אולי יעניין אותך גם ב: