סקירת Dishonored 2 - האם זה טוב או רע?

שלום חבר'ה, אחרי מאות שנים של כתיבת מאמרים על DayZ, אני סוף סוף יכול לכתוב ביקורת על Dishonored 2 שנעשתה על ידי אולפני Arkane - אתם יכולים לשחק בתור מתנקש ערמומי שנמנע מאויביו, ובכך להימנע מהרג (ואולי לקבל סוף טוב), או כמטורף פסיכופתי, בעל קסמים, שאין לו אמפתיה לאנשים הרבים שהוא הורג.

Dishonored 2 מכר בסביבות 2.5 מיליון עותקים בכל הפלטפורמות (460,000 יחידות בשבוע הראשון), למרות שלחלק מהסטטיסטיקה הזו אולי נראה ממוצע, הוא אכן הפיק רווח למפתחים שלו והרבה כיף לגיקים כמוני. אני אשפוט את Dishonored 2 לפי הנקודות הבאות:

  • כַּתָבָה
  • משחקיות
  • לְחִימָה
  • מערכת משימה
  • גרָפִיקָה
  • מְחִיר
  • הִתפַּתְחוּת

נתחיל בסיפור של Dishonored 2:

דלילה נחושת נראית כמו כפית אמיתית.

הסיפור מתרחש בשנת 1853, 15 שנים לאחר שקורבו הוגדר כמתנקש על רצח אמה של אמילי קאלדווין. לרוע המזל, עבור קורבו ואמילי, אורח בלתי צפוי מופיע ביום השנה לרצח של ג'סמין קלדווין - אחותו למחצה של ג'סמין קלדווין. עכשיו, זה לא איזה מפגש משפחתי אוהב, הסיבה לביקור שלה היא להשתלט על כס המלוכה של אמילי קאלדווין.

כפי שאתה יכול להבין, זה לא ייגמר טוב עבור קורבו ואמילי המסכנות, אחת מהן, תלוי במי תבחרי, תיסקל ואחת מהן תצא למסע הרג אכזרי, הכל נגמר לְךָ. זו רק ההתחלה ואני לא רוצה לקלקל לכם את שאר המשחק. אבל מה אני חושב על העלילה של המשחק הזה? ובכן, למען האמת, לעתים רחוקות אני מתעניין בקוי עלילה של משחקי וידאו, אבל אני חייב לומר שזה לא שונה מדי מהחלק הראשון של Dishonored - הכל קורה מהר, אתה נבגד, והפעם אתה צריך לנסות להציל את אמילי או קורבו - זה פשוט נשמע כמו משהו שעשיתי בעבר.

אמילי הייתה השליטה ב-15 השנים האחרונות, מביאה את דנוול לשגשוג ושלום, ובדיוק בטווח של מה, 5 דקות, איזה אפרוח אקראי צץ משום מקום, מכהנת גם את קורבו וגם את אמילי, כובשת מחדש את כס המלכות שלה ואת כולם בדנוול. זה כמו "חחח אוקיי" - זה פשוט נראה מוזר, כאילו כותבי הסיפורים הוציאו במהירות כמה רעיונות אקראיים לקו עלילה. ככל שהתקדמתי בקו העלילה, פחות זמן שמתי לב אליו - אולי הדמויות אינן מעניינות כמו בחלק הראשון של Dishonored (גרני ראגס, ליידי בוילס, סלאקג'או, פנדלטון טווינס וכו') - הן פשוט הופיעו זכור לי יותר. או אולי כמו שאמרתי קודם, אני טרגלודיט שחושב רק באלימות במשחקי וידאו ולא הרבה יותר!

המשחקיות:

איכס!

Dishonored 2 הוא אחד מהמשחקים שבהם אתה חותך את האויבים שלך כמו דרך חמאה. המשחק מציע שפע של מקומות מסתור שבהם אתה יכול להציב מארבים או פשוט לחמוק על פני אויבים. ואלוהים אדירים, הגור - זה די מספק ביותר לרוץ למישהו ולמנוע ממנו באלגנטיות את ראשו. אתה יכול לעשות הרבה נזק לגוף אנושי ב-Dishonored 2, פירוק יהיה אירוע קבוע למדי, לפעמים אפילו לחתוך אנשים לשניים או אפילו להאכיל אותם לחולדות.

אתה זוכה לשחק בתור אמילי או קורבו, שניהם מהנים וייחודיים בדרכם, אתה מקבל רשימה ארוכה של כוחות שאתה יכול להתאים לטעמך - הם מאפשרים לך להרוג את היריבים שלך בדרכים יצירתיות וסדיסטיות רבות. אם נהניתם מ-Dishonored 1, אתם בוודאי תאהבו את Dishonored 2 על החלקות, השטויות והיצירתיות שלו בכל הנוגע לשחיטת אנשים. למרות שאני רואה בדמויות צד במשחק הזה קצת פחות מעניינות מאשר בקודמו, זה לא מונע ממני לחקור את הארכיטקטורה הוויקטוריאנית המהממת של דנוול - זה נראה כל כך מדהים!

הלחימה:

לישון טוב.

הקרב ב-Dishonored 2 הוא אופציונלי - אתה יכול לסיים את המשחק הזה בתור פציפיסט, מבלי להרוג אף אחד לרוב. אבל כמובן, מי ימצא את זה בכיף, לחמוק על פני אנשים כשאפשר לערוף אותם באכזריות או לחתוך אותם לשניים כמו עגבנייה.

התגנבות מאחורי מטרה ולחיצה על LMB תאפשר הוצאה להורג מהירה, אתה יכול גם להיות קצת יותר מבולגן ולהתעמת איתם מראש - כאן אתה יכול פשוט לרסק את LMB ולחתוך אותו למוות, או לעשות מהלך גיימר מקצוען ולחסום את התקפת היריבים שלך עם CTRL (לחצן חסימה ברירת מחדל) והמשך להוציא אנימציית התנקשות - יש הרבה מהם, ודמויות מיוחדות מקבלות אנימציות המוות המיוחדות שלהן!

כדאי גם להזכיר שהקרב מרגיש חלק, החרב שלך מרגישה כאילו אתה חותך מיונז. לטובתך, אתה יכול גם להשתמש בשולחנות, גגות ונישות כדי לרצוח את האויבים שלך או לעבור אותם. ויש גם את הכוחות - יש רשימה עצומה שלהם, חלקם הועברו מ-Dishonored 1 ל-Dishonored 2, חלקם חדשים, המועדפים עליי הם:

Blink הישן והטוב (ניסיתי Far Reach, לא אהבתי את זה

דומינו (מאפשר לך לקשר יריבים ולהרוג אותם בו זמנית)

החזקה (אתה יכול לחבר מלכודות קפיץ ארורות לחולדות ולהשתמש בהן כפצצות ניידות!).

אנימציות וצלילים הם מדהימים - זה תמיד מספק עבורי לשמוע בלוק מוצלח של החרב שלך, או להפעיל אנימציה שבסופו של דבר הורג את האויב שלך בצורה נוראית. דבר אחד שדי מרשרש את הג'ימאים שלי הם קולות ההשפעה של גופות נופלות מלמעלה. זה פשוט נשמע כאילו מישהו הפיל שקית תפוחי אדמה. בכל מקרה, זה הכל ללחימה!

מערכת משימה:

המטרה שלך תוצג על המסך שלך וגם המרחק אליו. אתה יכול גם לבחור משימה להפעלה חוזרת לאחר סיום המשחק. זה ליניארי, עם כמה משימות צד אקראיות שמופיעות פה ושם. די הרבה כן, לא הרבה השתנה מאז החלק הראשון של Dishonored.

גרָפִיקָה:

דז'ה וו, הרגע הייתי במקום הזה בעבר!

גרָפִיקָה. הרבה אנשים עשויים לא להסכים איתי, הם נראים ממוצעים במקרה הטוב. הם חסרי ברק וטקסטורות ברזולוציה נמוכה נפוצים, הדמויות גם נראות כאילו הן עשויות מ-Play-Doh - גואל טוב כאן הם הבניינים שקיבלו השראה ברורה מהתקופה הוויקטוריאנית, הן מבפנים והן מבחוץ.

לי אישית לא היו בעיות בהפעלת המשחק, אבל אולי לשחקנים אחרים יש דעה אחרת לגבי זה, היו תלונות על פריימים נמוכים/ממוצעים לשנייה ועלי פיגי FPS באזורים מסוימים במפה.

אז לסיכום: גרפיקה קקי קקי. עיצוב סגנון ואומנות הוא אוקי-דוקי!

מפתחים של Dishonored 2:

Dishonored 2 פותח על ידי Arkane Studios, שיצא על ידי Bethesda Softworks. אני זוכר שהמשחק הזה היה באגי בתחילת יציאתו בשנת 2016, אבל האם המשחק פועל בצורה חלקה עכשיו? ובכן, הוא תוקן פעמים רבות ועכשיו, החל משנת 2021, אני יכול לומר לכם בביטחון מלא שהמשחק הזה פועל בסדר גמור. לא נתקלתי באף באגים שוברי משחקים, רק כמה מוזרים שבהם לא עברתי דרך קיר ונפלתי אל מותי, או כשראש ערוף החליט להרקיע שחקים באוויר ולא לחזור לעולם. זמנים טובים.

המחיר של Dishonored 2:

נכון לעכשיו, יש מבצע קיץ ב-Steam - נכון לעכשיו, Dishonored 2 עולה בסביבות 13$. אם אתה לא חובב ענק של PC, אתה יכול להשיג את המשחק הזה גם ב-Playstation 4 ו-Xbox One. אני לא יודע איך לעזאזל אתה יכול לשחק את המשחק הזה בקונסולה, ייגמרו לך הכפתורים למעוך!

זה לא משחק וידאו בתשלום לניצחון, אין לו מרובה משתתפים והוא מציע אך ורק קמפיין לשחקן יחיד ללא רכישות במשחק. למרות שהרעיון של ריבוי משתתפים מיושם בחלק הבא של Dishonored נשמע מדהים ומהנה!

תַקצִיר:

התאהבתי ב-Dishonored 2. בטח, המשחק הזה לא נמכר במיוחד, אנשים היו מתוסכלים מבאגים ואופטימיזציה לקויה, אולי אפילו מהעלילה. אבל למען השם, הארכיטקטורה והעיצוב האמנותי הכללי של המשחק הזה עם הנושא הוויקטוריאני, המשלב אותו עם מערכת הלחימה המובחרת שלו ומגוון הכוחות העצום, הופכים אותו לאחד המשחקים הייחודיים והמדהימים שהנחתי את ידיי עליהם. יש לו סופים מרובים, תלוי בבחירות שתבחר והיכולת לשחק מחדש של המשחק הזה פשוט מחוץ לתרשימים. אתה יכול לשחק במשחק הזה 20 פעמים, ולא להשתעמם.

בואו נסיים את המאמר הזה עם כמה נקודות תבליט ופסק דין סופי.

יתרונות:

  • קרב ייחודי
  • רשימה ארוכה של כוחות מהמשחק הקודם וחדשות
  • ארכיטקטורה וסגנון מדהימים עם נושא ויקטוריאני
  • מספר שבילים לחקור
  • מערכת התגנבות הגונה
  • סיומים מרובים

והחסרונות:

  • עלילה משעממת
  • גרפיקה גרועה
  • פעם היה משחק די מבולגן לפני שהופצץ בתיקונים

וזה בערך הכל. אני לא יכול לחשוב על יתרונות או חסרונות אחרים ולא נותר לי מה לתת, אלא פסק דין סופי:

8/10

-2 נקודות עבור הגרפיקה של Play-Doh וקו העלילה המהווה. רציתי לתת לו 7 על איך המשחק היה פעם ב-2016, אבל בואו נשאיר את העבר בעבר. אני פשוט אוהב את המשחק הזה יותר מדי. וכן, אני חושב שזה הכל להיום, אנשים. אני אוהב אותך ומקווה שנהנית מהסקירה הזו. צ'או!

בדוק את המאמרים האחרים שלי:

[מדריך] DayZ כיצד לרפא מחלה

[מדריך] DayZ איך לעשות סד

[מדריך] DayZ איך לעשות אש

[טופ 10] DayZ Food Best

[מדריך] DayZ איך לעשות בסיס

[טופ 15] מפות האימה הטובות ביותר של גארי

[טופ 10] מפות העיר הטובות ביותר של גארי

[טופ 10] מפות ההרפתקאות הטובות ביותר של גארי

[טופ 15] השרתים הטובים ביותר של מוד של גארי (מהדורת 2021)

[טופ 10] Garrys Mod תוספות הנשק הטובות ביותר שכל שחקן צריך