[טופ 10] Genshin Impact DPS הטוב ביותר (מדורג)

עם מגוון רחב של דמויות שניתן לשחק בהן, Genshin Impact מציע כל מיני יחידות עם ערכות ייחודיות שניתן להשתמש בהן בדרכים רבות ושונות. למרות ששחקנים חופשיים לבנות את הדמויות שלהם בכל דרך שהם רוצים, לכל היחידות יש בדרך כלל מטרה או תפקיד שהם אמורים לשחק בצוותים שלך, שבא לידי ביטוי בערכה שלהם. לא כל דמות נועדה לעשות נזק גבוה, וליחידות שנועדו לחלוקת נזקים יש קנה מידה גבוה יותר ו/או סטטיסטיקות בסיס גבוהות יותר - יחד עם יכולות שמתרכזות סביב חלוקת נזק ליריבים, כמובן.

אם זה מספרים גדולים שאתה מחפש, אז יש לך מזל, שכן מאמר זה יכסה את 10 דמויות ה-DPS הטובות ביותר (נכון לתיקון 4.4) יחד עם פירוט היכולות שלהן והיתרונות והחסרונות של הערכות שלהן.


10. טרטליה (חזק)

יצרנית הצעצועים הגדולה ביותר של סניז'ניה הופכת... לשף הגדול ביותר של סניז'ניה? בעיניו של טאוסר, לפחות.

חברתנו הוותיקה, טרטליה, כאן כדי להתחיל אותנו. במיוחד יש לו ערכה ייחודית, מכיוון שיש לו לא רק מיומנות Elemental Skill שמאפשרת לו לעבור בין עמדת טווח פיזי לעמידת הידרו, אלא יש לו גם אנימציה נפרדת של Elemental Burst עבור כל אחד מהם.

למרות ששוחרר כל הדרך חזרה בגרסה 1.1 של המשחק, טרטליה הצליח לשמור על מיקומו בין דמויות ה-DPS החזקות במשחק, הישג שאי אפשר לומר על חלק מדמויות ה-DPS האחרות שנחשבו פעם לחזקות של החזקים.

עם מיומנות היסודות שלו והתפרצות האלמנטים שלו, טרטליה שולט בתחום בכל הנוגע לקרב מטווח קרוב - במיוחד פרץ אלמנטלי התגרה שלו, שבזכותו הוא הכי ידוע בכל הנוגע להסב נזק עצום. התקפות Elemental Burst והתקפות הטעונות שלו - בשתי העמדות - יכולות להיות שימושיות למדי, שכן הן מפעילות Riptide על יריבים שנפגעו מהם, מה שיסב נזק כאשר Tartaglia תוקפת בדרכים מסוימות.

עם זאת, יש כמה תלונות על הערכה שלו ששמה אותו מאחורי דמויות DPS אחרות. ראשית, התקליטור של מיומנות היסוד שלו משתנה בהתאם לכמה זמן הוא נשאר בעמדת התגרה שלו, כך שככל שהוא מופעל זמן רב יותר, ההתקררות ארוכה יותר. בגלל זה, הדיסק שלו יכול להתארך - עד גיל 45 מזעזעים, ליתר דיוק, מה שמזכה אותו בתואר הדיסק הארוך ביותר מכל דמות שניתן לשחק בו.

התלונה האחרת, הלא רצינית יותר, שהייתה מפנה עבור חלק היא עקביות ה-CRIT שלו. נראה שזו חוויה נפוצה עבור אנשים להעלות את שיעור ה-CRIT של Tartaglia, רק עבורו CRIT פעם אחת בכל ירח כחול. כמובן, לפי המספרים, הוא אמור לקבל פגעי CRIT באופן עקבי (בהנחה שיש לך 70%+ CRIT Rate), אבל התפיסה של השחקנים אומרת אחרת.

בסופו של דבר, טרטליה היא עדיין יחידה חזקה שיש לה יותר נקודות טובות מאשר רעות - וגם אז, החסרונות שלו מינוריים, אז אם אתה מחפש DPS ייחודי, הוא בחירה מצוינת.

יכולות DPS

  • Foul Legacy: Raging Tide (מיומנות יסוד) - משחרר סט כלי נשק עשוי מים טהורים, מתמודדהידרו DMGליריבים מסביב וכניסה ל-Melee Stance.
    בעמדה הזו, ההתקפות הרגילות והטעונות של טרטליה מומרות להידרו DMGשלא ניתן לעקוף על ידי כל עירוי אלמנטרי אחר ולשנות באופן הבא:
    התקפה רגילה
    מבצע עד 6 רצופותהידרושביתות.
    התקפה מואשמת
    צורכת כמות מסוימת של סיבולת כדי לשחרר חתך צלב, התמודדותהידרו DMG.
    Riptide Slash
    פגיעה ביריב שהושפע מריפטיד בהתקפת תגרה משחררת סלאש ריפטיד שמתמודד עםAoE הידרו DMG. DMG המועבר בדרך זו נחשב ל- Elemental Skill DMG, ויכול להתרחש רק פעם אחת בכל 1.5 שניות.
    אחרי שנות ה-30, או כשהיכולת תשתחרר שוב, המיומנות הזו תסתיים. טרטליה יחזור ל-Ranged Stance שלו והיכולת הזו תיכנס לתקליטור.
    ככל שטרטליה נשאר יותר זמן בעמדת התגרה שלו, הדיסק ארוך יותר.
    אם החזרה לעמדת טווח מתרחשת אוטומטית לאחר 30 שניות, התקליטור ארוך אף יותר.
  • Havoc: Obliteration (Elemental Burst) - מבצע התקפות שונות בהתבסס על העמדה שבה נמצאת טרטליה בעת הליהוק.
    עמדה מטווחים: פלאש של הרס
    יורה במהירות חץ קסם חדור הידרו, מתמודדAoE הידרו DMGוהחלת סטטוס Riptide.
    מחזיר חלק מעלות האנרגיה שלו לאחר השימוש.
    עמדת תגרה: אור המחיקה
    מבצע סלאש עם AoE גדול, מתמודד מאסיביהידרו DMGלכל היריבים שמסביב, מה שמפעיל Riptide Blast.
    פיצוץ Riptide
    כאשר המים המחסלים פוגעים ביריב שהושפע מריפטיד, זה מנקה את מצב הריפטיד שלהם ומפעיל פיצוץ הידרו שמתמודד עםAoE הידרו DMG.
    DMG שנעשה בדרך זו נחשב Elemental Burst DMG.
  • Abyssal Mayhem: Hydrospout (קונסטלציה 4) – אם Tartaglia ב-Foul Legacy: Raging Tide's Melee Stance, מפעיל Riptide Slash נגד יריבים במגרש המושפעים מ- Riptide כל 4 שניות, אחרת, מפעיל Riptide Flash.
  • Slashes Riptide ו- Riptide Flashs המופעלים על ידי אפקט Constellation זה אינם כפופים למרווחי הזמן שיחולו בדרך כלל על שתי השפעות Riptide אלו, ואין להם השפעה כלשהי על מרווחי הזמן הללו.

9. ריידן שוגון (חזק)

הוד מעלתה, הכול יכול נארוקמי אוגושו, אל הרעם מלווה בקיטסון המוכר שלה.

בניגוד לשאר הארכיונים, ה-Raiden Shogun היא יחידה שנבנתה כדי לחלץ נזקים עצומים באמצעות פרץ האלמנטים שלה. וילד, האם המספרים יכולים להיות הרסניים.

למרות שנועד לעשות נזק, ריידן שוגון היא לא יחידת ה-DPS הרגילה שלך, אלא מיועדת לשמש כ-Battery/Burst DPS, מה שהופך את יכולות הנזק הכוללות שלה לפחות מכמה מהדמויות האחרות ברשימה הזו.

עם זאת, ריידן הוא עדיין יחידה בעלת ערך, ודי קל לבנות גם עבור נזק מרבי. עם עלות האנרגיה הגבוהה ביותר של Elemental Burst, Energy Recharge היא העדיפות הגדולה ביותר שלך, וערכת החפצים של Emblem of Severed Fate מתאימה לחלוטין לכך - הסט נוצר עבורה, אחרי הכל, מה גם לחיזוק ה- Elemental Burst DMG מבוסס הדמות המציידת על טעינת האנרגיה שלהם.

מכיוון שאתה תערום את ריידן ב-ER, היא תייצר הרבה אנרגיה לחברי המפלגה האחרים שלך לפעול כיחידת סוללה יעילה ביותר.

אפילו טוב יותר, עם C2 שלה, פרץ האלמנטים של ריידן שוגון מתעלם מ-60% עצום מה-DEF של אויבים; אם היא לא הייתה כבר מספיק מפוצצת, ה- Elemental Burst DMG שלה תקוע אפילו יותר עם Constellation האמור.

יכולות DPS:

  • Transcendence: Baleful Omen (מיומנות יסוד) - הריידן שוגון חושף רסיס מהאותימיה שלה, בהתמודדותאלקטרו DMGלמתנגדים סמוכים, ומתן לחברי המפלגה הסמוכים את עין השיפוט הסוער.
    עין השיפוט הסוער
    • כאשר דמויות עם חובב זה תוקפות ומחלקות DMG ליריבים, העין תשחרר התקפה מתואמת, התמודדותAoE אלקטרו DMGבעמדת היריב.
    • לדמויות שזוכות בעין של שיפוט סוער, ה-DMG האלמנטלי Burst שלהן מוגדל בהתבסס על עלות האנרגיה של פרץ האלמנטים במהלך משך העין.
      העין יכולה ליזום התקפה אחת מתואמת כל 0.9 שניות לכל צד.
      התקפות מתואמות שנוצרות על ידי דמויות שאינן בשליטתך מחלקות 20% מה-DMG הרגיל.
  • אמנות סודית: Musou Shinsetsu (פרץ יסוד) - אוסף אמיתות ללא מספר ואיחולים ללא ספירה, הריידן שוגון משחרר את Musou no Hitotachi ועסקאותAoE אלקטרו DMG, באמצעות Musou Isshin בלחימה למשך זמן מסוים לאחר מכן. ההתקפות של Musou no Hitotachi ו-Musou Isshin יוגדלו בהתבסס על מספר ערימות ה-Resolve של Chakra Desiderata הנצרכות כאשר משתמשים במיומנות זו.
    מוסו עישין
    בעודה במצב זה, הריידן שוגון יניף את הטאצ'י שלה בקרב, בעוד שהתקפות הרגילות, הטעונות והצוללות שלה יהיו חדורות עםאלקטרו DMG, שלא ניתן לעקוף. כאשר התקפות כאלה יפגעו ביריבים, היא תיצור אנרגיה מחדש עבור כל חברי המפלגה הסמוכים. ניתן להחזיר את האנרגיה בצורה זו אחת לשנייה, והאפקט הזה יכול להיות מופעל 5 פעמים לאורך כל מיומנות זו.
    בעודה במצב זה, ההתנגדות של הריידן שוגון להפרעות מוגברת, והיא חסינה בפניהמוטען אלקטרותגובה DMG.
    בזמן ש-Musou Isshin פעיל, ה-DMG התקפי הרגיל, הטעון והצולל של Raiden Shogun ייחשב Elemental Burst DMG.
    ההשפעות של מוסו עישין יתוקנו כאשר הריידן שוגון יעזוב את המגרש.
    צ'אקרה Desiderata
    כאשר חברי מפלגה קרובים (למעט Raiden Shogun עצמה) משתמשים בפרצי היסודות שלהם, Raiden Shogun יבנה ערימות Resolve על סמך עלות האנרגיה של פרצי יסוד אלה.
    המספר המרבי של Resolve ערימות הוא 60.
    ההחלטה שהושגה על ידי Chakra Desiderata תסולק 300 לאחר שהריידן שוגון יעזוב את המגרש.
  • מוארת (העלייה הרביעית פסיבית) - כל 1% מעל 100% טעינת אנרגיה שיש לריידן שוגון מעניק לה:
    • שיקום אנרגיה גדול ב-0.6% ממוסו אישין
    • 0.5%בונוס אלקטרו DMG.
  • Steelbreaker (קונסטלציה 2) - בעת שימוש ב-Musou no Hitotachi ובמדינת Musou Isshin מיושם על ידיאמנות סודית: Musou Shinsetsu, ההתקפות של ריידן שוגון מתעלמות מ-60% מה-DEF של היריבים.

8. אלהית'ם (חזק)

ה-Sumeru Crewmeru מתכונן לשחק TCG ולעצור את Cyno מלפצוח בדיחות מכל וכל.

במקום ה-8 נמצא המלומד החלש עצמו, אלהית'ם. בתור דמות של דנדרו שמסתכלת על שליטה באלמנטים, החכם הגדול הפועל הוא בקלות אחת הדמויות החזקות במשחק.

רוב הנזק של אלהית'ם סובב סביב התקפות רגילות/טעונות המוזרות בדנדרו - מושלם לסינרגיות עם דמויות כמו ריידן שוגון, ילאן ו-Xingqiu (עבור F2P), כולם יכולים גם להקל על תגובות הקשורות לדנדרו.

בפני עצמו, ה-DMG שלו הגון יחסית, אבל האלמנט של Dendro עצמו סובב סביב Elemental Reactions, כך שזה לא אידיאלי להשתמש ביחידות Dendro ללא תגובות. ובכל זאת, הדמויות האלה די מגוונות, ויכולות לעבוד במגוון צוותים. את אלהית'ם, באופן ספציפי, צריך להכניס לצוות עם DPS ויחידות תמיכה אחרות מחוץ למגרש, כמו Nahida, Nilou (עבור בלום), Yae Miko ו-Furina, בין דמויות רבות אחרות.

עם כל כך הרבה אפשרויות, פוטנציאל ה-DMG של Alhaitham הוא מטורף, ועם קנה המידה האדיר שלו ב-Elemental Mastery, כל עוד אתה מערם אותו עם מספיק EM, קל להגיע למספרים הגדולים האלה.

יכולות DPS

  • אוניברסליות: הסבר על צורה (מיומנות יסוד) - שועט קדימה, מתמודדדנדרו DMGליריבים סמוכים כשהעומס מסתיים, מה שגורם למראה אזמל-אור.
    החזקת המיומנות הזו תגרום לה להתנהג אחרת.
    לְהַחזִיק
    נכנס למצב מכוון כדי להתאים את כיוון התקפת הבלאגן של אלהית'ם.
    אזמל-אור מראה
    כאשר המיומנות הזו תשוחרר, אלהית'ם יפיק מראה אחת של אזמל-אור. אם אין מראה בשלב זה, הוא יפיק מראה 1 נוספת. למראות אזמל-אור יהיו המאפיינים הבאים:
    • כאשר יהיו ברשותו מראות אור אזמל, ההתקפות הרגילות, הטעונות והצוללות של אלהית'ם יומרו לדנדרו DMG. לא ניתן לעקוף זאת.
    • כאשר התקפות מהסוגים הנ"ל פוגעות ביריבים, מראות האיזמל-לייט ישחררו מתקפת הקרנה העוסקתAoE Dendro DMGמבוסס על מספר המראות במגרש.
    • סה"כ 3 מראות אזמל-אור יכולות להתקיים בו-זמנית.
    • מראות האיזמל-לייט ייעלמו בזו אחר זו לאורך זמן, וכולם ייעלמו כשאלהית'ם יעזוב את המגרש.
  • שדה מסוים: גבולות של תופעות (פרץ יסוד) - יוצר שדה מחייב מסוים ומטפל במספר מקרים שלAoE Dendro DMG.
    אם קיימות מראות אור-איזמל כשהיכולת הזו משוחררת, כל המראות הללו יתכלו ויגדילו את מספר מקרי ה-DMG המועברים.
    2 שניות לאחר שהיכולת הזו משוחררת, אם נצרך 0/1/2/3 מראות, Alhatham יפיק 3/2/1/0 מראות חדשות בתורו.
  • Mysteries Laid Bare (4th Ascension Passive) - כל נקודה בשליטה היסודית של אלהית'ם תגדיל את ה-DMG שיחולקו על ידי התקפות השלכה ושדה מסוים: גבולות התופעות ב-0.1%.
  • עליית ה-DMG המקסימלית בדרך זו עבור שתי היכולות הללו היא 100%.

7. נודד (חזק)

מ-Fatui Harbinger הרע הגדול ועד למדן אקדמיה.

אחת הדמויות הצפויות ביותר שפורסמו במהלך עדכון Sumeru, הנודד, על פי רוב, עמד בציפיות. כוכב ה-Anemo 5 הוא דמות DPS בשטח שמתאימה גם ל-DMG וגם לחקירה.

הערכה שלו, במיוחד, היא מאוד ייחודית, שכן מיומנות היסוד שלו בעצם מעניקה לו את היכולת לעוף; היא מאפשרת לך לצוף מעלה ומטה תוך כדי תנועה באוויר, ואפילו כולל זריזות. במונחים של נזק, מיומנות היסוד של Wanderer מגדילה את ה-DMG התקפי הרגיל/טעון שלו למשך זמן מוגבל בהתאם למספר נקודות Kuugoryoku - בעצם סיבולת - שיש לו.

מכיוון שהוא יחידת אנמו, הוא יכול לקדם את תגובת ה-Svirl, וכאשר הוא מופעל בעת השימוש במיומנות האלמנטלית שלו, Wanderer יכול לצבור חופים שונים בהתאם לאלמנט שסובב, עד מקסימום של 2 חופים בו-זמנית, אלא אם כן ה-C4 ​​שלו. הוא פעיל, ובמקרה כזה הוא יכול לקבל מקסימום 3 אוהדים.

באופן אידיאלי, צוותי Wanderer צריכים להיבנות סביב תמיכה ב-Normal/Charged Attack וב-Anemo DMG שלו, מה שניתן לעשות בקלות עם יחידות 4 הכוכבים Yunjin ו-Faruzan בהתאמה. גם דמויות DPS ו/או תמיכה אחרות מחוץ למגרש עובדות איתו.

יכולות DPS

  • Hanega: Song of the Wind (מיומנות יסוד) - מרכז את כוחן של הרוחות להשתחרר מכבלי כדור הארץ, להתמודד עםAoE Anemo DMGלפני זינוק לאוויר ונכנס למצב רוח מועדף.
    מועדפת רוח
    הנודד לא יכול לבצע התקפות צלילה במצב זה. כאשר הוא משתמש בהתקפות רגילות וטעונות, הן יומרו ל- Kuugo: Fushoudan ו- Kuugo: Toufukai בהתאמה; ה-DMG שהם עוסקים בהם וה-AoE שלהם יוגדלו, וה-DMG שלהם ייחשב ל-DMG רגיל ו-Charged Attack בהתאמה. Kuugo: Toufukai לא יצרוך סיבולת.
    הנודד ירחף בהתמדה במהלך הזמן הזה. בזמן שמצב זה פעיל, תנועותיו של הנודד זוכות לתכונות הבאות:
    • צורך בהתמדה Kuugoryoku Points כדי לשמור על מצב ריחוף זה.
    • בזמן ספרינט, נקודות Kuugoryoku נוספות ייצרכו כדי שהנודד יאיץ באוויר. החזקת ספרינט תגרום לצריכה מתמשכת של נקודות Kuugoryoku לשמור על מהירות. אפקט זה יחליף את ספרינט ברירת המחדל שלו.
    • קפיצה מוציאה נקודות Kuugoryoku נוספות כדי להגדיל את גובה הריחוף. קפיצת החזקה תגרום לצריכה מתמשכת של נקודות Kuugoryoku להמשיך ולהגדיל את גובה הריחוף.
      אזלת נקודות Kuugoryoku תסיים את מצב הרוח.
      ליהוק שני במהלך משך Windfavored גם יסיים אותו.
  • קיוג'ן: חמישה מחזות טקסיים (פרץ יסוד) - דוחס את האווירה לוואקום יחיד שטוחן את כל הצרות, ומטפל במספר מקרים שלAoE Anemo DMG. אם הדמות נמצאת במצב Windfavored בגלל המיומנות "Hanega: Song of the Wind", מצב Windfavored יסתיים לאחר הליהוק.
  • Gales of Reverie (העלייה הרביעית פסיבית) - כאשר הנודד פוגע ביריבים עם Kuugo: Fushoudan או Kuugo: Toufukai במצב הרוח המועדף שלו, יש לו סיכוי של 16% להשיג את אפקט הירידה: בפעם הבאה שהנודד מאיץ באוויר בזמן במקרה זה של מצב Windfavored, אפקט זה יוסר, מופע האצה זה לא יצרוך שום Kuugoryoku נקודות, והוא יירה 4 חיצי רוח המחלקים 35% מה-ATK שלובוא נלך DMGכֹּל.
    עבור כל Kuugo: Fushoudan ו- Kuugo: Toufukai שלא מייצר את האפקט הזה, להתקפה הבאה מאותם סוגים תהיה סיכוי מוגבר של 12% לייצר אותו. חישוב ייצור האפקט נעשה אחת ל-0.1 שניות.
  • שובאן: נוצות ראוותניות (קבוצת כוכבים 1) - כאשר במצב רוח מועדף, ה-SPD של ההתקפה של Kuugo של הנודד: Fushoudan ו- Kuugo: Toufukai גדל ב-10%.
    בנוסף, חיצי הרוח שיורה הכשרון הפסיבי "Gales of Reverie" יחלקו 25% נוספים מה-ATK שלו כ-DMG. תחילה עליך לפתוח את הכישרון הפסיבי "Gales of Reverie".
  • Niban: Isle Midt White Waves (קבוצת הכוכבים 2) - כאשר במצב רוח מועדף, Kyougen: Five Plays Ceremonial יראה את ה-DMG שלו גדל ב-4% לכל נקודת הפרש בין הכמות המקסימלית של Kuugoryoku Points בניגוד ליכולת הנוכחית של Kuugoryoku בעת שימוש במיומנות זו. .
    באמצעות שיטה זו, אתה יכול להגדיל את ה-DMG של Kyougen: Five Ceremonial Plays ב-200% לכל היותר.
  • Shugen: The Curtains' Melancholic Sway (קבוצת הכוכבים 6) - כאשר הנודד פוגע ביריב באופן פעיל עם Kuugo: Fushoudan בזמן שהוא נמצא במצב Windfavored, ההשפעות הבאות יתרחשו:
    • מבצע מופע נוסף של Kuugo: Fushoudan בפגיעה בעמדה, מחלק 40% מה-DMG המקורי של ההתקפה. DMG זה ייחשב DMG תקיפה רגילה.
    • כאשר הנודד יורד מתחת ל-40 נקודות Kuugoryoku, מחזיר לו 4 נקודות. ניתן לשחזר נקודות Kuugoryoku באופן זה אחת ל-0.2 שניות. שחזור זה יכול להתרחש עד 5 פעמים תוך פרק זמן אחד של Windfavored.

6. וריוטסלי (חזק)

פורע חוק או אוכף חוק?

הדמות הראשונה, אך בהחלט לא האחרונה, של פונטיין מופיעה ברשימה זו. Wriothesley הוא הראשון מבין 2 דמויות קטליזטור של Cryo, הישג שהושג כעת לאחר למעלה מ-3 שנים. כמובן, בתור הראשון, הוא יצר כמה תקדימים לעקוב אחר זרזי Cryo.

בדומה לרוב יחידות פונטיין האחרות, הערכה של וריוטסלי כוללת הקרבה של HP שלו. במקרה שלו, הוא מקריב כמות מוגדרת של HP שלו כאשר הוא מתמודד עם התקפה משופרת של מעל 50% HP במהלך מיומנות היסוד שלו. בנוסף, שני ה-Ascension Passives שלו מגדילים את ה- Elemental Skill DMG שלו ו/או משחזרים את ה-HP שלו.

מכיוון שהוא זרז, אפילו יותר DPS בשטח, Wriothesley מושלם ליישום Cryo, ואם יש לך מוליך הידרו מחוץ לשדה כגון Sangonomiya Kokomi, Yelan, או Xingqiu (בין היתר), אתה יכול ליצור מוליך מושלם צוות פרמה-פרוסט. יחד עם זה, יחידות כמו Shenhe ו-Kazuha מספקות תוספות מצוינות כדי לתמוך בנזק של Wriothesley.

יכולות DPS

  • Icefang Rush (מיומנות יסוד) - מכוון את הנשימה, הקצב והקצב שלו, וריוטסלי שועט קדימה מרחק קצר, נכנס למצב עונש מצמרר ומשחרר התקפות חזקות יותר מבעבר.
    עונש מצמרר
    • מגביר את התנגדות ההפרעות של וריוטסלי
    • כאשר ה-HP שלו מעל 50%, זה ישפר את ה-Repelling Fists of Normal Attack: Forceful Fists of Frost ויגדיל את ה-DMG שלו. כאשר מתקפה כזו תתרחש, היא תצרוך כמות קבועה של HP של Wriothesley. ניתן לאבד את HP בדרך זו אחת ל-0.1 שניות.
      אפקט זה יבוטל אם וריוטסלי יעזוב את המגרש.
  • Darkgold Wolfbite (פרץ יסוד) - מפעיל את כפפות האגרוף שלו, וריוטסלי מכה עם ישר קפוא, ואז משתמש ב-Icicle Impact כדי לגרום למספר מקרים שלAoE Cryo DMGבאזור חזיתי.
    ארקה: אוסיה
    לאחר סיום השפעת הקרח, להב גועש יירד על עמדת היריב, ויתמודד עם אוסיה.קריו DMG.
  • תהיה תחינה לצדק (העלייה הראשונה פסיבית) - כאשר ה-HP של וריוטסלי נמוך מ-60%, הוא יקבל תוכחה בחסד. ההתקפה הטעינה הבאה של ההתקפה הרגילה שלו: Forceful Fists of Frost תשופר כדי להפוך ל-Rebuke: Vaulting Fist. הוא לא יצרוך כושר גופני, יספק DMG מוגבר ב-50%, ולאחר פגיעה ישחזר את HP עבור Wriothesley שווה ל-30% מ-HP המקסימלי שלו.
    אתה יכול לזכות בתוכחת חסד בדרך זו אחת לחמישיות.
  • יש חשבון לחטא (העלייה הרביעית פסיבית) - כאשר ה-HP הנוכחי של וריוטסלי עולה או יורד, אם הוא נמצא במצב ה-Chilling Penalty שהעניק Icefang Rush, Chilling Penalty יזכה בערימה אחת של צו תביעה. מקסימום 5 ערימות. כל מחסנית תגדיל את ה-ATK של Wriothesley ב-6%.
  • הערכה לתמימים (קונסטלציה 6) - שיעור ה-CRIT של תוכחה: Vaulting Fist יוגדל ב-10%, וה-CRIT DMG שלו ב-80%. כאשר הוא ישוחרר, הוא גם יצור נטיפי קרח נוסף העוסק ב-100% מ-Rebuke: Vaulting Fist's Base DMG כקריו DMG. DMG המתנהלת בדרך זו נחשבת כ-Charged Attack DMG.
    תחילה עליך לפתוח את הכישרון הפסיבי "תהיה תחינה לצדק".

5. שיאו (רב עוצמה)

קִינָה.

במהלך השנים (במיוחד לאחר שחרורו של 2.0), Xiao הוא דמות שנכנסה ויצאה מהמטא, ולעולם לא הצליחה לעשות את דרכו חזרה למעלה בדרך זו או אחרת. עכשיו, במיוחד, ה-Guardian Yaksha חזק מתמיד. הוא החזיר את עצמו לדירוג כשפרוזאן שוחרר, אבל מאז הבטיח מקום גבוה עוד יותר עכשיו כשפורינה ושיאניון כאן.

שיאו, שיצא במקור בגרסה 1.3, הוא כוכב Anemo 5 שהנזק שלו סובב סביב התקפות הצלילה שלו עם פרץ האלמנטים שלו. הוא יחידה רב-תכליתית בכל הנוגע לנזק והן לחקירה, מכיוון שניתן להשתמש במיומנות היסוד שלו בזמן גלישה והוא לא לוקח נזק מהצלילה.

במהלך פרץ האלמנטים שלו, ה-HP של Xiao יתנקז ללא הרף, כך שזה אידיאלי להשתמש במרפא לצדו. בהתאם להרכב הצוות שלך, אתה יכול לשחק עם מבנה שונים, למשל, להפעיל אותו על הסט Marechaussee Hunter 4 חלקים אם אתה מתכנן להשתמש ב-Xiao עם Furina. 2 חלקים 2 חלקים VV ו-Gladiator's Finale הם אלטרנטיבה כללית, אחרת הסט הטוב ביותר שלו בתוך החריץ הוא סט Vermillion Hereafter בן 4 חלקים.

יכולות DPS

  • רכיבת רוח למניסקטית (מיומנות יסוד) - שיאו צונח קדימה, מתמודדבוא נלך DMGלמתנגדים בדרכו.
    ניתן להשתמש באוויר.
    מתחיל ב-2 טעינות.
  • Bane of All Evil (פרץ יסוד) - שיאו עוטה על עצמו את מסכת ה-Yaksha שהביאה אלים ושדים לרעוד לפני אלפי שנים.
    המסכה של יאקשה
    • מגדיל מאוד את יכולת הקפיצה של שיאו.
    • מגביר את ההתקפה שלו AoE ואת ההתקפה DMG.
    • ממירה התקפה DMG לבוא נלך DMG, אשר לא ניתן לעקוף על ידי כל עירוי יסוד אחר.
      במצב זה, Xiao תאבד את HP ללא הרף.
      ההשפעות של מיומנות זו מסתיימות כאשר שיאו עוזב את המגרש.
  • Conqueror of Evil: Tamer of Demons (1st Ascension Passive) - בעוד תחת ההשפעות של Bane of All Evil, כל ה-DMG שמופעל על ידי Xiao גדל ב-5%. DMG עולה ב-5% נוספים עבור כל 3 שניות שהיכולת נמשכת. בונוס DMG המרבי הוא 25%.
  • Dissolution Eon: Heaven Fall (4th Ascension Passive) - שימוש ברכיבת רוח Lemniscatic מגדיל את ה-DMG של שימושים עוקבים ב- Lemniscatic Wind Cycling ב-15%. אפקט זה נמשך 7 שניות, ויש לו מקסימום 3 ערימות. השגת ערימה חדשה מרעננת את משך האפקט.

4. הו טאו (רב עוצמה)

מאסטר בפסוקים, משחקי קלפים וניהול עסקים.

כמו שיאו, הו טאו שוחררה בעידן המוקדם יותר של המשחק, אך בניגוד ל-Adeptus, היא הצליחה לשמור על מקומה בין הדמויות החזקות ביותר במשחק עד כה. עם ה-Pyro שלה שהטמיעו התקפות טעונות מהמיומנות שלה והנזק שלה ל-AoE Elemental Burst, הו טאו הוא מקצוען בהתמודדות עם נזקים עצומים והוא מועדף על מופעי הנזק - ולא בכדי.

בתור דמות בקנה מידה של HP, Hu Tao קל יחסית לבנות, וככל שיש לה יותר HP, כך היא נותנת לעצמה יותר ATK עם מיומנות ה- Elemental שלה, מה שמפצה על ATK נמוך יותר.

למרות שכל שימוש ב-Elemental Skill שלה מנקז 30% מה-HP הנוכחי שלה, אידיאלי לשמור אותה על מתחת ל-50% HP, מכיוון שהיא מספקת לעצמה בונוס Pyro DMG של 33%, אז מרפאים צריכים להיות המוצא האחרון. בנוסף, פרץ האלמנטים של הו טאו ירפא כמות מסוימת מה-HP שלה עם כל אויב שהוא פוגע, כך שאם אתה בקשר, השימוש ב-Elemental Burst שלה יכול לעזור להוציא אותך.

לרוע המזל, עבור אלה עם C0, הו טאו יוצר קצת בעיית סיבולת, ואוכל את זה עם כל מתקפת טעינה. למרבה המזל, ביטול קפיצות הוא אפשרות מעשית לחיסכון בכושר גופני, אבל זה דורש תזמון מושלם אם ברצונך להשתמש בהצלחה בהתקפת הטעינה שלה מבלי להשתמש בכוח. אם יש לך C1, אתה יכול לבטל את הספרינט אם אתה רוצה להתאים יותר התקפות טעונות במהלך מיומנות היסוד של הו טאו.

יכולות DPS

  • מדריך לחיים שלאחר המוות (מיומנות יסוד) - רק להבה בלתי מעורערת יכולה לנקות את זיהומי העולם הזה.
    הו טאו צורכת חלק קבוע מה-HP שלה כדי להפיל את האויבים שמסביב ולהיכנס למדינת Paramita Papilio.
    פרפר פרמיט
    • מגדיל את ה-ATK של Hu Tao בהתבסס על Max HP שלה בזמן הכניסה למצב זה. בונוס ATK שנצבר בדרך זו אינו יכול לעלות על 400% מה-ATK הבסיסי של הו טאו.
    • ממיר התקפה DMG לPyro DMG, אשר לא ניתן לעקוף על ידי כל עירוי יסוד אחר.
    • התקפות טעונות מיישמות את אפקט פריחת הדם על האויבים שנפגעו.
    • מגביר את ההתנגדות של הו טאו להפרעות.
      פריחת דם
      אויבים שהושפעו מפריחת הדם ייקחוPyro DMGכל 4 שניות. DMG זה נחשב Elemental Skill DMG.
      כל אויב יכול להיות מושפע רק מאפקט פריחת דם אחד בכל פעם, ומשך הזמן שלו עשוי להתרענן רק על ידי הו טאו עצמה.
      פרפר פרמיטמסתיים כאשר משך הזמן שלו נגמר, או שהו טאו עזב את שדה הקרב או נפל.
  • Spirit Soother (פרץ יסוד) - מצווה על רוח יוקדת לתקוף, להתמודדPyro DMGב-AoE גדול.
    לאחר הפגיעה באויב, מחדש אחוז מה-HP המקס של הו טאו. אפקט זה יכול להיות מופעל עד 5 פעמים, על סמך מספר האויבים שנפגעו.
    אם ה-HP של Hu Tao מתחת או שווה ל-50% כאשר האויב נפגע, גם ה-DMG וגם ה-HP Regeneration מוגדלים.
  • Sanguine Rouge (העלייה הרביעית פסיבית) - כאשר ה-HP של הו טאו שווה או פחות מ-50%,בונוס Pyro DMGגדל ב-33%.
  • גשם מבשר רעות (קבוצת כוכבים 2) - מגדיל אתפריחת דםDMG בכמות השווה ל-10% מ-HP Max של Hu Tao בזמן החלת האפקט.
    בְּנוֹסַף,מרגיע רוחיחיל גם אתפריחת דםאֵפֶקְט.
  • חיבוק הפרפר (קונסטלציה 6) - מופעל כאשר ה-HP של הו טאו יורד מתחת ל-25%, או כאשר היא סופגת מכה קטלנית:
    הו טאו לא ייפול כתוצאה מה-DMG שנמשך. בנוסף, במשך 10 השנים הבאות, כל ה-RES היסודי והפיזי שלה גדל ב-200%, שיעור ה-CRIT שלה גדל ב-100%, וההתנגדות שלה להפרעות גדלה מאוד.
    אפקט זה מופעל אוטומטית כאשר להו טאו נשאר 1 HP.
    יכול להתרחש רק פעם אחת בכל שנות ה-60.

3. Kamisato Ayaka (עוצמתי)

לפחות הגרביים שלה לא רטובות.

בתור הילד האהוב על miHoYo, זה רק טבעי שקמיסטו איאקה תהיה בין הדמויות החזקות ביותר במשחק. עם מיומנות היסודות והפרץ העוצמתיים שלה, יחד עם התקפת הטעינה המושקעת ב-Cryo והספרינט הייחודי שעוזר לחקר, איאקה היא יחידה מוחלטת.

מכיוון שהיא Cryo DPS, ערכת Blizzard Strayer 4 חלקים היא בהתאמה מושלמת ומאפשרת לך להתמקד יותר ב-CRIT DMG ולא ב-CRIT Rate בגלל הבונוס שנקבע. בנוסף, נתון ההתעלות שלה הוא CRIT DMG, מה שמקל על הערימה שלה על המון ממנו בשביל נזק נוסף.

בנוסף, יחידות כמו Kazuha ו-Shenhe הן תומכות פגומות עבור האיאקה שלך אם אתה רוצה לעשות כמויות מטורפות של נזק. נוסף על מיומנות היסוד שלה, פרץ האלמנטים של קמיסאטו איאקה הוא אחת מנקודות המכירה העיקריות שלה, כשהיא מסוגלת לגרום נזק שוב ושוב לכל יריב שהוא פוגע בו; בשילוב עם האפליקציה המצוינת שלה מהתקפות רגילות/טעונות, היא מאוד פופולרית בצוותי Perma-Freeze.

יכולות DPS

  • Kamisato Art: Hyouka (מיומנות יסוד) - מזמין קרח פורח לשגר יריבים קרובים,התמודדות עם AoE Cryo DMG.
  • Kamisato Art: Soumetsu (פרץ יסוד) - מזעיק סופת שלג עם יציבות ללא רבב, ומשתחרר של Frostflake Seki no To שנע קדימה ברציפות.
    Frostflake Seki no To
    • סערה של רוחות קפואות מסתחררות שחתכת שוב ושוב בכל אויב שהיא נוגעת בה, ומתמודדת עםקריו DMG.
    • סופת השלגים מתפוצצת לאחר סיום משך הזמן שלה, מתמודדתAoE Cryo DMG.
  • Amatsumi Kunitsumi Sanctification (העלייה הראשונה פסיבית) - לאחר שימוש באמנות Kamisato: Hyouka, עסקת ההתקפות הרגילות והטעונות של Kamisato Ayaka גדלה ב-30% ב-DMG למשך 6 שניות.
  • ברכת Kanten Senmyou (פסיבית לעלייה 4) - כאשר אפליקציית Cryo בסוף קמיסטו אמנות: Senho פוגע ביריב, Kamisato Ayaka משיג את ההשפעות הבאות:
    • משחזר 10 סיבולת
    • עלייה של 18%בונוס Cryo DMGבמשך 10 שניות.
  • Blizzard Blade Seki no To (קונסטלציה 2) - בעת הליהוק של Kamisato Art: Soumetsu, משחרר 2 Frostflake Seki no To נוספים קטנים יותר, כל אחד מחלק 20% מה-DMG של הסופה המקורית.
  • ריקוד Suigetsu (קבוצת הכוכבים 6) - קמיסאטו איאקה מרוויחה את Usurahi Butou כל 10, ומגדילה את ה-DMG הטעון שלה ב-298%. הבוף הזה יפוקה 0.5 שניות לאחר שה-Charged ATK של Ayaka יפגע ביריב, ולאחר מכן הטיימר ליכולת זו יופעל מחדש.

2. לייני (חזק מאוד)

זוכרים את הימים שכולנו חשבנו שלייני ולינט יהיו יחידה אחת?

עם שחרורו של פונטיין הגיעו המון דמויות שבורות, כאשר הראשונה שבהן היא הקוסם המקסים לייני. האומה הכירה לנו את יישורי ארקה, Pneuma ואוסיה, שיש לכל דמות שמקורה בפונטיין. יחד עם זה, הוכח שרוב ערכות הדמויות של פונטיניאן סובבות סביבן שהקריבו את ה-HP שלהן עם הכישורים שלהן.

למשתמש הקשת מיושר Pneuma יש ערכה ייחודית (ואנימציות מגניבות) שגורמת לו להתמודד עם נזקים הרסניים. מקור הנזק העיקרי של לייני נובע מהתקפותיו הטעונות וממיומנותו. כאשר יורה מתקפת טעינה ברמה 2, ה-HP שלו פוחת כדי לקבל ערימה של עודף Prop, כל עוד ה-HP שלו הוא מעל 60%; עם ה-Elemental Skill של Lyney, ערימות העודף של ה-Prop מסולקות, וככל שיש לך יותר ערימות, כך הוא עושה יותר נזק.

כשזה מגיע לקבוצות, ה-4th Ascension Passive של לייני הופך אותו למתאים ביותר לקבוצות מונו-פיירו. באופן אידיאלי, הוא שיחק עם מרפא כמו בנט, כך שלייני יוכל לאסוף את 5 ערימות המקסימום של עודפי Proper על מנת למקסם את הנזק האלמנטלי שלו.

יכולות DPS

  • העברת כוח כרטיס (התקפה רגילה) -התקפה רגילה
    מבצע עד 4 זריקות רצופות עם קשת.
    התקפה צוללת
    יורה גשם של חצים באוויר לפני נפילה ופוגעת בקרקע, מתמודד עם AoE DMG עם הפגיעה.
    התקפה מואשמת
    מבצע צילום מכוון מדויק יותר עם DMG מוגבר.
    בזמן הכוונה, להבות ירוצו על ראש החץ לפני שיירו. השפעות שונות יתרחשו על סמך זמן הטעינה.
    • רמת מטען 1: יורה חץ מושרף ב-Pyro, התמודדותPyro DMG.
    • רמת טעינה 2: יורה חץ עזר שעוסקPyro DMG, ועם פגיעה, זה יזמן כובע גרין-מלכין.
      כאשר יורה את חץ הפרופס, וכאשר ללייני יש יותר מ-60% HP, הוא יצרוך חלק מה-HP שלו כדי להשיג ערימת עודף פרופס אחד. מקסימום 5 ערימות. האפקט יוסר לאחר שהדמות תבלה 30 שנים מחוץ לקרב.
      הנמוך ביותר שלייני יכול לרדת אליו בשיטה זו הוא 60% מה-HP המקסימלי שלו.
      כובע חיוך-מלכין
    • יכול ללגלג על יריבים קרובים ולמשוך את התקפותיהם. כל יריב יכול להתגרות על ידי הכובע רק פעם אחת בכל 5 שניות.
    • הכובע יירש אחוז מה- Max HP של לייני.
    • אם הושמד, או אם משך הזמן שלה יפוג, הוא יירה תקיפה פירוטכנית על יריב אחד קרוב, תוך התמודדותPyro DMG.
    • רק כובע אחד יכול להתקיים בכל זמן נתון.
      ארקה: פנאומה
      במרווחים מסוימים, חץ העזר יגרום לקוץ נשימה רוח לרדת
      על מיקום הפגיעה שלו, התמודדות עם פנאומהPyro DMG.
  • אורות מבלבלים (מיומנות יסוד) - ליני פורח עם הכובע שלו, משחרר הפתעת זיקוקים!
    כאשר נעשה בו שימוש, הוא ינקה את כל ערימות העודף של ה-Prop הנוכחיות ויעסיקAoE Pyro DMGליריבים מולו. DMG יוגדל בהתאם לערימות שנוקו, וזה גם ישקם את ה-HP של Lyney על בסיס ה-Max HP שלו.
    כאשר כובע Grin-Malkin שיצר לייני נמצא על המגרש, הזיקוקים יגרמו לו להתפוצץ,AoE Pyro DMGשווה לזו של תקיפה פירוטכנית.
    ה-DMG שחולק דרך ה-Grin-Malkin Hat בדרך זו נחשב Charged Attack DMG.
  • Wondrous Trick: Miracle Parade (פרץ יסוד) - משחרר את הקסם שלו, לייני הופך את עצמו לחתול גרין-מלקין שיכול לנוע במהירות. (שלא לטעות בכובע של Grin-Malkin. הם שני אביזרים שונים!)
    כאשר חתול הגרין-מלקין מתקרב ליריבים, הוא ישלח להבות נופלות עליהם, ותתמודד לכל היותר מופע אחד שלPyro DMGלכל יריב. כאשר משך הזמן יסתיים, הוא יפטור את חתול הגרין-מלקין ויצית זיקוקים שעוסקיםAoE Pyro DMG, לזמן 1 Grin-Malkin Hat, ולהעניק לעצמו ערימה 1 Prop Surplus.
    ניתן לבטל באופן פעיל את Grin-Malkin Cat.
  • ביצועים מסוכנים (1st Ascension Passive) - אם לייני צורך HP כאשר יורה חץ פרופס, כובע ה-Grin-Malkin שזומן על ידי החץ ישיב 3 אנרגיות ללייני ויגדיל את ה-DMG ב-80% מה-ATK שלו. .
  • Conclusive Ovation (4th Ascension Passive) - ה-DMG Lyney עוסק ליריבים שנפגעו על ידיPyroיקבל את החובבים הבאים:
    • מגדיל את עסקת DMG ב-60%.
    • כֹּלPyroחבר מפלגה מלבד לייני יגרום לגידול של עסקת DMG ב-20% נוספים.
      לייני יכול לחלק עד 100% DMG מוגבר ליריבים שנפגעו מהםPyroבדרך זו.
  • Guarded Smile (Constellation 6) – כאשר לייני יורה בחץ Prop, הוא יירה ב-Pyrotechnic Strike: Rerized שתחלק 80% מה-DMG של Pyrotechnic Strike. DMG זה נחשב Charged Attack DMG.

1. נויווילטה (חזקה מאוד)

כולנו זקוקים ל-Chibi Neuvillette בחיינו.

לבסוף, בראש הרשימה נמצא הדרקון הידרו עצמו, מסייה נויווילט. בהתחשב בזהותו, המיקום שלו הגיוני; למרות היותו בן אלפי שנים, הוא עדיין חי ובועט - חזק. ברצינות, הוא מטורף.

נויווילטה היא עוד דמות ייחודית ביותר, שנראה כמגמה בקרב דמויות פונטיאניות. עם מיומנות היסוד שלו ו-Burst, לצד התמודדות עם נזק, יצור טיפות הידרו לאחר פגיעה באויבים, שאותן הוא יכול לאסוף כדי לירות במהירות את ההתקפה הטעינה המיוחדת שלו מבלי להמתין ולהטעין אותה ידנית. בהתאם לכמה טיפות הוא אוסף, Neuvillette ישחזר את ה-HP שלו, אבל בזמן השימוש ב-Charged Attack שלו, ה-HP שלו יקטן ללא הרף.

למרות שדי קל לבנות ומסוגל לעשות נזק מסיבי בקלות יחסית, Neuvillette לא בדיוק בלתי מנוצח. אלא אם כן יש לך את ה-C1 שלו, הוא נשאר פגיע בעת שחרור ה-Charged Attack שלו וניתן להפיל אותו בקלות ולבטל את ההתקפות שלו, אז זה חכם להשתמש בו עם מגן.

יכולות DPS:

  • כשהמים מחפשים שיווי משקל (התקפה רגילה) -התקפה רגילה
    עם פריחת אור, נויווילט מצווה על הגאות לשחרר מקסימום 3 התקפות, תוך התמודדותהידרו DMG.
    העצמת התקפה מואשמת: הערכה משפטית
    בזמן הטעינה, ניוווילט תאסוף את כוחם של המים, ותיצור מהם חותם של בוררות. במצב זה, Neuvillette יכולה לנוע ולשנות פניה, וגם לספוג כל טיפות מקור מים ב-AoE מסוים.
    כל טיפה שהוא סופג תגביר את מהירות היווצרותו של החותם, ותרפא את הנויווילט.
    כאשר הטעינה תופסק, אם הסמל עדיין לא נוצר, אזי התקפה טעינה תתשחרר. אם היא נוצרה, אזי תשחרר התקפה מואשמת: שיפוט שוויוני.
    התקפה מואשמת
    צורכת כמות קבועה של סיבולת כדי לתקוף יריבים עם פיצוץ של מים, התמודדותAoE הידרו DMG.
    התקפה מואשמת: שיפוט שוויוני
    משחרר זרמים גואים, התמודדות מתמשכתAoE הידרו DMGלכל היריבים באזור קו ישר מולו.
    שיפוט שוויוני לא יצרוך סיבולת כלשהי ונמשך 3 שניות.
    אם ה-HP של Neuvillette הוא מעל 50%, הוא יאבד ללא הרף את HP תוך שימוש בהתקפה זו.
    התקפה צוללת
    אוספת את כוחו של הידרו, נובילט צוללת לעבר הקרקע מהאוויר, ופוגעת בכל היריבים בדרכו. עסקאותAoE הידרו DMGעם פגיעה בקרקע.
  • הו דמעות, אני אחזיר (מיומנות יסוד) - מזמן מפל סוער שיתמודדAoE הידרו DMGליריבים מול Neuvillette על בסיס Max HP שלו. לאחר פגיעה ביריב, מיומנות זו תיצור 3 טיפות מי מקור ליד היריב הזה.
    ארקה: פנאומה
    במרווחי זמן מסוימים, כאשר המפל המשתולל יורד, ירד קוץ נשמת רוח שיפיל את היריבים ויתמודד עם פנאומה.הידרו DMG.
  • O Tides, I Have Returned (Elemental Burst) - משחרר גלים שיתמודדוAoE הידרו DMGמבוסס על Max HP של Neuvillette. לאחר מרווח קצר, 2 מפלים ירדו ויתמודדוהידרו DMGב-AoE קצת יותר קטן, וייצור 6 טיפות מי מקור בתוך אזור מלפנים.
  • יורש רשות הים העתיק (העלייה הראשונה פסיבית) - כאשר חבר מפלגה מפעיל יריבים, קפוא, טעון חשמלי, פריחה, סחרור הידרו או תגובת Hydro Crystallize על יריבים, ערימה אחת של תפארות דרקוניות מהעבר תינתן לנויווילט במשך שנות ה-30. מקסימום 3 ערימות. תפארת דרקונית מהעבר גורמת ל-Charged Attack: Equitable Judgment לחלק 110%/125%/160% מה-DMG המקורי שלו.
    ערימות של תפארות דרקוניות מהעבר שנוצרו על ידי כל סוג של תגובה יסודית קיימות באופן עצמאי.
  • משמעת הבוררות העליונה (העלייה הרביעית פסיבית) - עבור כל 1% מה-HP הנוכחי של Neuvillette יותר מ-30% מ- Max HP, הוא ירוויח 0.6%בונוס הידרו DMG. ניתן לקבל בונוס מקסימלי של 30% בדרך זו.
  • התמרה משפטית (קונסטלציה 2) - הכישרון הפסיבי "יורש רשות הים העתיק" יוגבר: כל ערימה של תהילות דרקוניות בעבר תגדיל את ה-CRIT DMG של Charged Attack: Equitable Judgment ב-14%. הגידול המקסימלי שניתן להשיג בדרך זו הוא 42%.
    תחילה עליך לפתוח את הכישרון הפסיבי "יורש רשות הים העתיק".
  • תגמול זועם (קונסטלציה 6) - בעת שימוש בהתקפה טעינה: שיפוט שוויוני, Neuvillette יכולה לספוג טיפות מי מקור סמוכות ב-AoE. כל טיפה שנספגה תגדיל את משך הזמן של התקפה טענת: שיפוט שוויוני ב-1 שניות.
  • בנוסף, כאשר שיפוט שוויוני פוגע ביריבים, הוא יפעיל 2 זרמים נוספים כל 2 שניות, שכל אחד מהם יחלק 10% מה-HP המקסימלי של Neuvillette.הידרו DMG. DMG שנעשה בדרך זו ייחשב כ-DMG שנעשה על ידי Equitable Judgment.

ייתכן שתתעניין גם ב: