[טופ 20] דוטה 2 הגיבורים הטובים ביותר שהם OP

Dota הוא משחק דינמי, עם שינויים מסיביים המתרחשים בכל תיקון. טלאים חדשים הפכו כמה גיבורים שנבחרו בעבר נמוך לכוכבי-על שנבחרו לעתים קרובות. הגיבורים הללו נעים בין תמיכה מועילה וחזקה לגיבורי OP ממשי ובאמצע. עם כניסתו של תיקון ה-7.37c, כמה גיבורים יצאו מתרדמה עמוקה כדי לגרום לכאוס מוחלט ושליטה בשדה הקרב.


כדי לעזור לך לבחור את הגיבורים הנכונים להרפתקאות המדורגות שלך, אנו מביאים לך את 20 ה-OP Heroes הטובים ביותר בתיקון 7.37c. הגיבורים האלה רלוונטיים מאוד במטא הנוכחי ומבטיחים לך דבר מלבד ניצחון ושליטה על אויביך!

20. הפניקס - תמיכה

פֶנִיקס

ב-7.37c, אם חסר לך גיבור תמיכה במשחקים המדורגים שלך, פיניקס יכולה להתאים את עצמך די בקלות. הוא צובר אחיזה הכל בזכות הפן החדש של Dying Light, המעניק לו יכולת חלוקת נזקים דמוית זוהר, שיכולה להאט באופן מסיבי את אויביו אם הם לא שמים לב. לא רק שהוא ידוע כמרפא בעלי ברית, אלא שהוא יכול גם לגרום נזק AoE לאויביו. הכישוף החשוב ביותר של פניקס צריך להיות רוחות האש, שלא רק שגורמות נזק גדול להמונים, אלא גם מאיטה אותם ומפחיתה את מהירות התנועה שלהם. ניתן לתעדף ולמקסם את הרוחות תחילה, זה יכול להיות שימושי במשחק המאוחר.

במשחק המוקדם, פיניקס יכול להשתמש ביכולות שלו כדי להטריד ולהרחיק אויבים בנתיב תוך שהוא מספק פרנסה לבעלי בריתו. סופרנובה היא מחליפה משחק בקרבות צוותים, מאלצת את האויבים למקד את תשומת לבם בהשמדת הביצה במקום לתקוף את בעלי בריתה של פיניקס. ככל שהמשחק מתקדם, פיניקס יכולה לעבור לנוכחות קרב קבוצתית עוצמתית, לספק האטות, ביטולים וריפוי חיוניים כדי להפוך את גל הקרבות. שחקן פיניקס מיומן יכול להשתמש ביכולותיו כדי ליצור כאוס בשדה הקרב ולשבש את התוכניות של צוות האויב.

מה הופך את פיניקס לגיבור OP?

  • האולטימטיבי של פיניקס, סופרנובה, יכול להפוך את גל קרבות הצוות, מה שהופך אותו לכלי חיוני בקרבות צוותים.
  • פיניקס יכול להציק לאויבים בנתיב ולתמוך בסחיבתו עם רוחות אש, מה שמפחית את מהירות ההתקפה של האויב וגורם נזק לאורך זמן.
  • יכולת הצלילה של איקרוס של פיניקס מאפשרת לו לברוח ממצבים מסוכנים ובמקביל גם ליזום קרבות צוותים.
  • עם הפן החדש של Dying Light שלו, פיניקס גורם נזק עצום ברדיוס של 400 עבור כל 4.5% מ-HP שחסרים לו, מה שמאפשר לו להיות בעל פוטנציאל גרעיני מוצק.
  • פיניקס הוא אחד הגיבורים הבודדים במשחק שמסתמכים בעיקר על הקסמים שלהם כדי להשפיע בניגוד להסתמך על הפריטים שלהם.

פיניקס חזקה נגד

  • מתנקש טמפלרי - מטעני השבירה שלה יכולים ויישרפו בקלות על ידי יכולות הנזק של פיניקס לאורך זמן, ומלד לא יכול להגן עליה מפני יכולות ה-AoE של פיניקס, אפילו ללא זיהוי.
  • Earthshaker - רוב היכולות של פניקס משביתות את Earthshaker's Blink Dagger לתקופה טובה בגלל אופי הנזק-על-זמן של הלחשים שלו.
  • התגלות עתיקה - סופרנובה עם או בלי שרביט אגנים מאפשרת להציל בן ברית או את עצמו באמצעות פיצוץ הקרח.
  • מפקד הלגיון - פיניקס יכולה לחלק גרעינים ענקיים ללגיון בזמן שהיא תחת כישוף דו-קרב, ובמקביל גם להאט את מהירות ההתקפה שלה עם רוחות.
  • Phantom Lancer - עם כל נזקי ה-AoE שלו, Phantom Lancer לא יכול לקבל שלב נתיב הגון, ואם פיניקס תגיע לכדור שלג למשחק המאוחר, הוא יכול פשוט להעניש את הראשון עם יותר גרעינים והשבתות כמו Eul's, Scythe of Vyse, או המשמר של שיווה.

פיניקס חלשה נגד

  • Huskar - Blood Berserker יאפשר להוסקר להתמודד בקלות עם סופרנובה עם מהירות התקפה מוגברת.
  • Bloodseeker - הקרע שלו יכול להפוך את איקרוס דייב לאפשרות התאבדות, ולא ניתן לפזר אותה, כלומר גם אם פיניקס תשלים סופרנובה, הבחירה בצלילה עלולה רק להפחית את בריאותו.
  • Snapfire - Lil' Shredder יכול לפרוץ בקלות את הביצה של סופרנובה, במיוחד כאשר הסופרנובה נמצאת ברמה 1, מה שמצריך רק 6 פגיעות כדי להרוג, שכן ספירת ההתקפות של Lil' Shredder היא 6 אפילו ברמה 1.
  • Meepo - כאשר כל התקפות Meepo בודדות נספרות בנפרד על השמש של פיניקס, הוא יכול לכסח אותו במהירות עם כמה מכות תוך כדי שהוא מקשה עליו להימלט עם צלילת איקרוס, הודות לרשת שלו.
  • משתיק - עם השבתה כבדה כמו שתיקה, פניקס לא יכולה לברוח או להשפיע על שתיקה

צפו בסולו משחק בפיניקס

19. רוח סערה - אמצע

רוח סערה

ה-Storm Spirit הסנסציוני והמקסים הוא בחירה מובילה ב-7.37c בשל משחקיות האוקטן הגבוהה שלו. זה נובע מסגנון המשחק הפעיל שלו ומהירות החקלאות המהירה שלו נגד בני דורו, שמהם הוא יכול לברוח בקלות. סטורם נחשב לרוב כגיבור בינוני חזק וגיבור בורח, והוא משוחק בעיקר כגיבור בקצב מהיר, מכיוון שהוא יכול לגנוב פסים אחרים ולסגת במהירות אל המסלול שלו לחווה. האולטימטיבי שלו מאפשר לו לקפוץ על אויבים ולתפוס אותם מחוץ לשמירה. סטורם במשחק מאוחר הוא אסון עבור צוות האויב.

רוח סערה מסתדרת היטב בשל יכולתו להימלט מאויבים או ליזום עליהם. הניידות שלו היא הגורם המרכזי מאחורי הבחירה שלו. לסטורם יש גם דרכים שונות להשבית אויבים, עם המערבולת החשמלית שלו או עם הפריטים שהוא בונה. רוב הגיבורים מתקשים לעמוד בפני הנזק הקסום העצום של Storm במשחק המוקדם, אם כי ניתן להתנגד לו כאשר הם מקבלים חסינות קסם ומושבתים. אבל כשהם רוכשים את הפריטים האלה, סטורם כבר עם שישה משבצות ומוכנה לזרוע הרס מחשמל.

מה הופך את Storm Spirit ליוצאת דופן במטא הנוכחי?

  • סטורם ידוע בפוטנציאל הקרב והנזק שלו בתחילת המשחק, שנזקפים לזכותו ברווח המאנה הגבוה שלו ולכשפי הנזק הקסום שלו
  • Storm Spirit הוא גם לוחם צוות נהדר, שכן עם הפריטים הנכונים, הוא יכול לסיים את המשחק במהירות תוך פחות מ-30 דקות.
  • הוא גם גיבור גדול של בקרת קהל, הישג שהוא משיג עם Electric Vortex, מה שמאפשר לפחד ממנו במשחק המאוחר, שמתגבר ברגע שהוא מקבל את השרביט של אגנים
  • לצד הפוטנציאל הגדול של המשחק המוקדם, Storm Spirit יכול להוכיח להיות קטלני גם במשחק המאוחר בעזרת הפריטים הנכונים.

רוח סערה טובה נגד

  • צלף - צלף חלש מאוד במשחק המוקדם אבל עושה נזק מרחוק ורוח סופה יכולה כדור ברק לצלף, ולצלף אין דרך לברוח.
  • Ancient Apparition - Ancient Apparition הוא שביר מאוד במשחק המוקדם, מה שמונע ממנו להיות בחזית, תכונה ש-Storm Spirit יכול לנצל עם האולטימטיבי שלו.
  • מלכת הכאב- למרות ש-QoP יכול למצמץ הרחק מ-Storm, הוא יכול להשתמש ב-ult שלו כדי לרדוף אחריה ולצוד אותה במשחק המוקדם.
  • מאדים- סטורם יכול להימלט מהאולטימטיבי של מאדים עם שלו, תוך שהוא מסוגל להתחמק מספייר ותוכחת אלוהים אם מתזמן נכון.
  • טרורבלייד - סטורם מנצל את הזריזות הנמוכה של טרורבלייד על ידי ציד אותו עם הכישופים שלו, מה שעלול לגרום לנזק רב יותר אם סטורם יגרום לסחלב של Malovalence שלו להשתיק אותו לפני שיוכל להשתמש בסנדר שלו.

רוח סערה רע נגד

  • Death Prophet - AoE Silence יכול להפוך לא רק אחד מהסופה, אלא את כל צוות האויב חסר תועלת!
  • Nightstalker- פחד משתק יכול להימשך עד 8 שניות במהלך הלילה, מה שהופך את Storm Spirit חסר תועלת בקרב, במיוחד במהלך הלילה.
  • Lion- Lion's Hex הופך אותו לצפרדע, מה שהופך אותו לא מסוגל להשתמש בפריטים או לחשים, אשר ניתן לעקוב אחריהם עם Earth Spike ו-Mana Drain, מה שמפחית כל השפעה שיכולה להיות ל-Storm בקרב.
  • Shadow Shaman- שאקל יכול לעצור את סטורם בדרכו, אשר ניתן לעקוב אחריו עם הקס, מה שמאפשר לשמאן ובני בריתו להכות אותו.
  • Doom - Doom מונע מ-Storm Spirit להשתמש בכל היכולות והפריטים שלו על ידי השתקתו, מה שהופך את Storm Spirit חסר תועלת בקרב.

צפו ב- Miracle משחק את Storm Spirit

18. פאק - אמצע

דִיסקוּס

עם ערכת הכלים הקטלנית ועדכוני ההיבטים שלו, Puck יכול להפגין כאוס המוני בתיקון 7.37c. למרות שהוא יחסית לנר בינוני ורמק במונחים של HP, פאק יכול להפוך את הגאות לאויבים אם הוא יצליח להבטיח את המשחק המוקדם שלו על ידי חקלאות מספקת וזריקת נתיבים אחרים. רוב האויבים עשויים להוכיח את הקרקע הגבוהה יותר במשחק המוקדם, אבל במשחק המאוחר, פאק יכול לנצח עם שרביט ה-Aghanim's שלו שעוזר לו לעצור אויבים על עקבותיהם גם אם יש להם Black King Bar, בעזרת Dream Coil.

ישנן סיבות שונות מדוע Puck נמצא ברשימה זו. הפריטים הנכונים בזמן הנכון מאפשרים לו לקיים את עצמו ולהתמודד עם נזקי פרץ קסומים קטלניים מבלי לדאוג מהנזק שמחלקים גיבורי נזק קסום ופיזי כאחד. פאק זריז ומעצבן באותה מידה, מה שמקשה על האויבים לתפוס אותו כל כך בקלות. הפריטים שלו מאפשרים לו לתפוס אויבים בחוסר שמירה ולהסב להם כמויות גבוהות של נזק. פאק עושה יותר עם רמות בניגוד לחקלאות, והלחימה היא תמיד בראש סדר העדיפויות עבורו.

מה הופך את Puck ליוצא דופן במטא הנוכחי?

  • פאק יכול למשוך פנימה או לדחוף החוצה גיבורים עם הפן החדש שלו, מה שמאפשר לו את השליטה הנוספת שיכולה להתגלות כעצומה בקרב צוות.
  • כדור אשליה ו-Wing Rift מספקים ניידות עצומה, ומאפשרים לפאק ליזום על גיבורי אויב או לברוח.
  • השליטה העצומה של Dream Coil בלתי ניתנת לעצירה במהלך קרבות צוותים, וניתן להשתמש בה גם כדי לשלוט בגיבורים או ליצירת סינרגיה עם גיבורי ברית.
  • משך הזמן הממושך של Dream Coil בשילוב עם מעקב מבעלי ברית יבטיח נזק מצוין שנגרם לאויבים

פאק חזק נגד

  • צלף - לצלף אין לחשים להשבית את הפאק השובב.
  • Terrorblade - כל הלחשים של פאק גורמים נזקי קסם AoE, מתמקדים במאגר הבריאותי הנמוך של Terrorblade ומתעלמים מהשריון שלו.
  • Void Spirit - השסע הנחלש של פאק וסליל החלומות מונעים ממנו להשתמש בשתי מיכולות הניידות החשובות שלו: Dissimilate ו-Step Astral.
  • צלף - מכיוון שצלף מסתמך במידה רבה על התמודדות עם נזק מרחוק, הפער המתקרב בצורה של Blink כמו גם Illusory Orb יכול להפוך אותו לפגיע ונוטה לנזק מסיבי.
  • Invoker - Puck משבית לחלוטין את פוטנציאל הנזק וההשפעה של Invoker עם השליטה שלו כמו גם השתיקה.

פאק חלש נגד

  • ריק חסר פנים - הכרונוספירה יכולה לסיים את חייו של פאק במהירות.
  • Nightstalker - שתיקת פחד משתקת יכולה למנוע מפאק להטיל לחשים, ולהשאיר אותו פגיע לנזק פיזי וגם לקסם.
  • Wraith King - השתיקה של ריפט הולכת ופוחתת אינה יעילה נגד Wraith King, מכיוון שיש לו רק יכולת פעילה אחת.
  • משתיק - עם השבתת מצמד, משתיק יכול למנוע מפאק להשתמש בפריטים או להשפיע בקרב צוות
  • Doom - ברגע שהשתקה והשבתה, ל-Puck יש מינימום אפשרויות להישרדות. עם העדכון החדש, בוודאי Puck יכול להשתמש ב-Eul's בעודו נידון, עם זאת, רוב הסיכויים של-Doom יש גיבוי שיכול בסופו של דבר להדהים ולהשאיר את הדרקון הפיות מת.

צפו בנס משחק בפאק

17. מלך חול - אופלליין

מלך חול

השתחוו לזיורו של מלך המדבר! סאנד קינג תמיד היה גיבור אופליין חזק, בעיקר בשל פוטנציאל הדחיפה והגרעינים שלו. עם זאת, עם התוספת של יכולת ה-Stinger, שעושה נזק AoE מסיבי, ו-Dust Devil, המאפשרת לסערת החול לנוע יחד עם ה-Sand King, קצב הבחירה שלו זינק. זה היה ברור גם ב-International 13, שם הוא היה בחירה טובה עבור רוב הקבוצות.

קינג חול מסתדר טוב מול רוב הגיבורים, במיוחד אם הם תגרה. הוא אולי מתקשה להציק בשלב הלינק, אבל המשחק המאוחר הוא דומיננטיות חסרת מאמץ עם בלאדסטון ובלנק. יחד עם הלחימה, קינג חול יכול לחוות ולדחוף נתיבים עם הסטינגר וסופת החול שלו. מלבד התמודדות עם נזק AoE קטלני, SK מוכן להסתובב לחלקים אחרים של המפה. כל מה שצריך זה פגיון מצמוץ אחד או צעיף של מחלוקת כדי שהוא ישלוט וישמיד את אויביו!

מה הופך את Sand King OP?

  • ה-Sand King גורם נזק אדיר ל-AoE כבר מהמשחק המוקדם, ומאפשר לו להילחם ולחוות במהירות.
  • יש לו גם Burrowstrike בזמן שהוא מהמם מספר אויבים בו זמנית, מה שמאפשר לו ליזום קרב צוות.
  • קינג חול בונה פריטי חניכה, המאפשרים לו להתחיל את קרב הצוות עבור הצוות שלו ולתפוס את אויביו לא מוכנים.
  • למרות ש-Sand King נבחר בעיקר ב-offline, הוא יכול להיבחר גם באמצע הנתיב בהתאמות חיוביות.

קינג חול טוב נגד

  • מתנקש פנטום - בעוד מתנקש פנטום עושה נזק פיזי מדהים, היא חסרה את החסינות הקסומה במשחק המוקדם, אשר מלך החול יכול לנצל אותה עם לחשי הנזק הקסום הגבוה שלו.
  • Meepo - מלך החול יכול להסב נזק ל-AoE ולהדהים מספר רב של Meepos עם Burrowstrike, מה שהופך אותו ללא יעיל במשחק הזה.
  • נביא הטבע - מלך החול יכול להדהים את נביא הטבע, למנוע ממנו לבצע טלפורטציה, ויכול לירות בטריינטים שלו עם סטינגר.
  • לונה - קינג חול יכול להימלט מ-Eclipse עם Burrowstrike, הוא יכול גם לבנות את Eul's, Crimson Guard ו-Pipe כדי להתמודד עם הנזק שלה.
  • Broodmother- עם נזק AoE של Stinger ו- Burrowstrike, ניתן להכחיד בקלות את Brood והעכבישים שלה.

מלך חול רע נגד

  • זאוס - זאוס יכול להפיל גרעין את קינג חול עם נזקי הכישוף האדירים שלו, מה שמקשה עליו לנחות בנתיב או לנחות.
  • משתיק - משתיק יכול לנטרל את ה-Sand King מהקרבות על ידי השתקתו וגרימת נזק הגון לאורך זמן, תוך השבתת ה-Blink Dagger שלו.
  • לרוח האדמה - לרוח האדמה יש נזק עצום לאורך זמן כמו גם דממה שיכולה להפוך אותו למטרד נגד מלך החול.
  • Drow Ranger - Drow Ranger יכול להשתמש ב-Gust כדי להשתיק את Sand King תוך שהוא גורם לו נזק פיזי עצום, מכיוון שהיא גם גיבורה מטווחים, קשה לו להגיע אליה אם הוא מושתק.
  • רוביק - רוביק יכול לעקור את ה-Sand King עם Telekinesis ובמקביל לגנוב את הכישופים שלו כדי לדחוף נתיבים ולחלק לו נזקי קסם מוגברים.

צפו ב-33 לשחק מלך חול

16. Treant Protector - תמיכה

Treant Protector

הנה, שומר היער! Treant Protector הוא גיבור תמיכה אידיאלי אם לאויביך יש מסלולים רכים וחלשים. הנזק הפיזי הגבוה שלו מאפשר לו להכות את אויביו עד תום תוך האטתם וריפוי בני בריתכם למשך זמן הגון. הסיבה שהוא נבחר לעתים קרובות בתיקון הנוכחי היא פוטנציאל הנעילה שלו המאפשר לצוות שלו לעקוב אחר נזקים ולנצח בקרב צוות בקלות.

טרינט לא מסתמך על פריטים שישפיעו על המשחק, מכיוון שכל מה שהוא צריך זה האולטימטיבי שלו כדי להוכיח השפעה. שימוש במבנה הסטנדרטי של Solar Crest, Blink Dagger, Shard, Lotus Orb ו-Force Staff מאפשר ל-Treant להיות ניידות כמו גם את העמידות לעמוד בפני נזקים בקרב צוות. מיוזם ללוחם, ענק העץ מהווה איום בכל שידוך! הריפוי שלו יכול להציל גם בעלי ברית וגם מגדלים בקרב הצוות!

מה עושה Treant Protector OP?

  • ל- Treant Protector יש פוטנציאל ריפוי עצום אשר לא רק יכול לשמש על בעלי ברית אלא גם על מגדלים, מה שמקשה על האויבים לדחוף נתיבים.
  • טריאנט מציע גם פוטנציאל שליטה צפוף עצום בעזרת האולטימטיבי שלו, מה שמאפשר לבעלי בריתו לעקוב אחר נזק עצום,
  • לטריאנט יש נזקי בסיס גבוהים שבהם הוא יכול להשתמש בכוחו כדי לדחוף אויבים מהנתיב

Treant Protector טוב נגד

  • Spirit Breaker - מהירות ההתקפה הנמוכה של Spirit Breaker אינה יעילה נגד Living Armor.
  • אנטי-מאג' - אנטי-מג' מסתמך על מצמוץ ותקיפה. צמיחת יתר מונעת את שניהם.
  • Lycan - גידול יתר משרש ומשבית את Lycan, שמסתמך מאוד על הניידות שלו כדי להשפיע במשחק המוקדם.
  • Drow Ranger - לדראו אין ניידות, מה שהופך אותה למטרה קלה עבור הטריאנט.
  • רוח סערה - אם רוח סערה נתפס באולטימטיבי של טריאנט, הוא נוטה למות.

Treant Protector הוא רע נגד

  • Monkey King - Monkey King יכול מהסתערותו של טריאנט על ידי קפיצה על עצים ותפיסתו כאשר האחרון מנסה להתחבא בהם
  • Phantom Lancer - דופלגנגר מפזר את זרעי העלוקה. זה גם יכול להרוס כמויות גדולות של עצים, מה שמקשה על טראנט להסתתר.
  • רוביק - כל היכולות של Treant Protector שווה לגנוב, ורוביק יכול להטיל אותן ללא זמן ליהוק.
  • Slardar - אובך מאכל יכול לשמש כדי לחשוף Treant Protector גם כאשר הוא בלתי נראה.
  • מסור עץ - מכיוון שמסור עץ יכול לחתוך בין עצים, טרינט אינו מסוגל להסתתר או לברוח בהם.

צפו ב-DuBu משחק Treant Protector

15. Clockwerk - תמיכה

שָׁעוֹן

Clockwerk, הגאון המכני הוא מחזה נפוץ למדי במטא הנוכחי, מכיוון שהוא נראה לעתים קרובות נבחרת נגד אויבים שונים כיוון שהוא יכול בקלות לשבש את מתקפת האויב עם ה-Hookshot שלו. הוא משוחק כתמיכה נודדת, שכן סיבובים מוקדמים עלולים לגרום נזק גדול לגיבורים חזקים ופגיעים. עם הכישופים שלו, Clock יכול להדהים וללכד אויבים בקלות גם אם יש להם בלאק קינג בר, הוא קוץ בעורף של אויבים עם השילוב האולטימטיבי של גלגלי שיניים.

פוטנציאל הצופים עם Rocket Flare יכול לעזור לעקוב אחר מיקומי אויב ועלול להסיר אותם מקרבות צוות. רוב האויבים יכולים לפסוע טוב ולמנוע את החווה ל-Clockwerk בשלב הנתיב, אבל Clock כידוע מסתמך יותר על רמות בניגוד לחווה כדי להשפיע על המשחק. פריטים רק מעצימים את ההשפעה שלו במשחק המאוחר. Clockwerk היא תוספת מהנה למאגר הגיבורים שלך שכן היוזם בצוות שלך הוא תמיד תוספת נהדרת.

מה עושה Clockwerk OP?

  • האולטימטיבי של השעון מאפשר לו ליזום על אויבים ממרחק משמעותי ולהדהים אותם לזמן קצר.
  • Power Cogs מגביל מאוד את מיקום האויב, ועלול לבזבז את משך הזמן של Black King Bar בקרב קבוצתי אם Clockwerk יצליח להשתמש ב-Hookshot.
  • השעון מסתמך יותר על לחשים בהשוואה לפריטים כדי להשפיע על המשחק.
  • Battery Assault מקשה על אויבים להילחם ב-Clockwerk בתוך ה-Power Cogs שלו.

Clockwerk טוב נגד

  • Earthshaker - Clockwerk יכול להשתמש ב-Rock Flare כדי לזהות את Earthshaker ולהרוס את הסיכויים שלו לקבל אקו סלאם טוב
  • צלף - כאשר צלף מחלק נזקים מרחוק, השעון יכול לסגור את הפער עם ה-Hookshot שלו, לתפוס אותו מחוץ לשמירה
  • Spirit Breaker - Clockwerk יכול לתפוס את Spirit Breaker אם הוא נטען בתוך או מחוץ לקרב עם הקסמים שלו.
  • Enigma - אפילו עם Black King Bar, ניתן להפריע ל-Blackhole של Enigma בעזרת Hookshot מכיוון שהוא חודר את חסינות הכישוף.
  • Monkey King - מכיוון ש-Rocket Flare מספק חזון, ניתן להשתמש בו כדי לתפוס את Monkey King על העצים, מה שמקשה עליו להימלט

Clockwerk גרוע נגד

  • הוסקאר - להוסקאר יש פוטנציאל גבוה של התמודדות עם נזקים עם האולטימטיבי שלו, מה שמאפשר לו להסב נזק עצום גם אם הוא מקבל יוזמה על ידי Clockwerk עם השילוב שלו.
  • Phantom Lancer - בעזרת לחש הדופלגנגר, Phantom Lancer יכול להימלט ללא מאמץ מגלגלי הכוח.
  • Juggernaut - למרות ש-Juggernaut יכול להיות המום גם כשה-Bladefury שלו דולק, הוא עדיין יכול להחזיק מעמד נגד Clock בעזרת המחלקה האולטימטיבית והמרפאת שלו.
  • Disruptor - Glimpse יכול בקלות לסתור את ה-Hookshot של Clockwerk.
  • Visage - עם מכרים, Visage יכול להתחמק מהוקשוט ולגרום נזק אדיר ל-Clockwerk אפילו שהוא לכוד בגלגלי השיניים.

צפו ב-Insania מנגן Clockwerk

14. לונה - לשאת

לונה, רוכבת הירח, היא גיבור פופולרי עבור שחקני נשיאה המחפשים לשלוט במשחק. יכולות החקלאות שלה ותפוקת הנזק האדיר של AoE הופכים אותה לכוח שצריך להתחשב בו. למרות שהטיול יכול להיות קשה עבור לונה, היא יכולה לחזור לג'ונגל לחווה בעזרת ה-Moon Glaives שלה ונזק הגון בתחילת המשחק. לונה היא בחירה מצוינת להתמודדות עם נזק היברידי שכן הליקוי האולטימטיבי שלה גורם לכמות מרושעת של נזק קסום המשלים את הנזק הפיזי שלה. ב-7.37c, אנחנו רואים את לונה חוזרת לפעולה כשהיא נבחרת כל הזמן בגלל החובבים לפריטים האולטימטיביים שלה וגם בגלל הפריטים הכלליים שהיא בונה במשחק המאוחר.

יכולות החקלאות המהירות של לונה ותפוקת נזקי ה-AoE האדירה הופכים אותה לבחירה מצוינת להתמודדות עם גיבורי אויב. היא מנקה גלים במהירות, ומאפשרת לה לחווה ולפצל דחיפה בקצב מרשים. גיבורי נשיאה אחרים מתקשים לעתים קרובות לעמוד בקצב של לונה אם המשחק נמשך יותר מ-40 דקות. בנוסף, לונה ניתן לזווג עם גיבורים בעלי יכולות שליטה מסיביות של קהל, מה שנותן להם יתרון על פני יריביהם החלשים יותר.

מה עושה את לונה OP?

  • ללונה יש פוטנציאל הגון למשחק מוקדם, מכיוון שכל מה שהיא צריכה זה מסכת טירוף וכמה רמות כדי לנצח בקרב.
  • ללונה יש גם Moon Glaives שעוזרים לה לדחוף את הנתיבים במהירות, מה שגורם לה להרוס את בסיס האויב אם הם לא יגיבו
  • האולטימטיבי של לונה, Eclipse, הוא לחש קרב קבוצתי קלאסי שמחלק ערימות של נזקי קסם, ובעצם מסיים את המשחק עבור גיבורי אויב רטובים

לונה טובה נגד

  • Crystal Maiden - Lucent Beam יעיל בביטול התקשור האולטימטיבי של Crystal Maiden.
  • ריקי - לונה יכולה לדחוף מהר מאוד עם Moon Glaives, בעוד ריקי מתקשה לדחוף גלים נגדי בגלל שאין נזק ל-AoE.
  • Underlord - Eclipse יכול להיות הרסני עבור הצוות של Underlord כאשר הם מקובצים עבור Fiend's Gate, זה יכול לשמש גם כדי ליירט כניסות עם Fiend's Gate. Pit of Malice אכן ישרש את לונה, אבל לא ימנע ממנה להטיל כישוף.
  • Shadow Shaman - הנזק הקסום הגבוה של לונה פרץ מ-Lucent Beam ו-Eclipse יכול לנצל את הרווח הבריאותי והכוח הנמוך של Shadow Shaman
  • נאגה סירנה - לונה יכולה לכסח את האשליות של נאגה עם גלייב הירח וברכת הירח.

לונה גרועה נגד

  • Ancient Apparition - פיצוץ הקרח האולטימטיבי של Ancient Apparition שולל כל ריפוי שלונה מקבלת גם אם יש לה שטני או בלאק קינג בר.
  • Sand King - Burrowstrike מאפשר ל-Sand King לברוח מ-Eclipse או לסגור את הפער בלונה ולסיים אותה.
  • סלרק - סלרק יכול לברוח מאקליפס בעזרת ריקוד הצללים האולטימטיבי שלו, מה שמקשה על לונה לתפוס אותו מכיוון שהיא לא ניידת.
  • Shadow Demon - האשליות של לונה שנוצרו על ידי Disruption שימושיות מאוד בגלל Moon Glaives. זה יסתור למעשה את הפוטנציאל הדחף של לונה.
  • Bristleback - Lucent Beam ו-Eclipse יגרמו פחות נזק לבריסטלבק אם הוא פונה רחוק מלונה.

ראה את יאטורו משחק את לונה

13. Monkey King - Carry

מלך הקופים

Monkey King הוא גיבור נשיאה רב עוצמה שיכול לשלוט במשחקים עם הניידות שלו והנזק הפיזי הקטלני שלו. ערכת הכלים שלו מאפשרת לו להתמודד עם נזק עצום עם השליטה ב-Jingu שלו. יכולת ה-Boundless Strike של Monkey King יכולה לשמש כדי ליזום קרבות ולשלוט בשדה הקרב בעוד שהפקודה האולטימטיבית שלו, Wukong, יכולה להפוך אותו לצבא שיבוט בלתי ניתן להרג. הוא בחירה פופולרית הן במשחקים תחרותיים והן במשחקי פאב במטא 7.37 בשל חובביו האדירים. ישנם גם מבנים שונים שתוכלו לעקוב אחריהם ב-Monkey King, המאפשרים לכם לעמוד על שלכם ולהיות גיבור עמיד בפני נזקים.

הנזק של Monkey King בשילוב עם פוטנציאל הקרב העצום שלו הכניסו אותו לרשימה הזו. ניתן לשחק בו בתור נשיאה, מה שהופך אותו לבחירה רב-תכליתית עבור כל הרכב קבוצה. בנוסף, הוא לנר וחקלאי חזק, מה שמאפשר לו להשיג יתרון מוקדם על יריביו. האולטימטיבי של Monkey King הוא חזק במיוחד בקרבות צוותים, שכן צבא המשובטים יכול לספוג התקפות נכנסות ולהסב נזק משמעותי. הוא גיבור שיכול בקלות לצאת מכלל שליטה ולהשתלט על המשחק המאוחר, מה שהופך אותו לסיוט עבור כל קבוצת אויב לא מוכנה.

מה הופך את Monkey King OP?

ל-Monkey King יש נזק גדול כבר מהרמות המוקדמות, מה שהופך את שלב ההליכה שלו לדרך עוגה אם הוא משולב עם הליין הנכון

יכולת ה-Boundless Strike שלו גורם נזק קריטי עצום, מה שהופך אותו לכלי מצוין לפיצוץ גיבורי אויב.

אם קוף יצליח להשיג את האולטימטיבי שלו בקרוב, הוא יכול למחוק את האויבים תוך זמן קצר עם סיבובים מתמידים, מכיוון שהוא אחד מאותם סיום משחקים מוקדמים שלא צריכים פריטים כדי לעלות לרשת

יש לו גם ניידות עצומה עם ריקוד העץ, המאפשר לו לנווט במפה ללא מאמץ

Monkey King חזק נגד

Meepo - קשה לשלול את הנזק הפיזי וה-AoE האדיר של Monkey King עבור ה-Meepo מכיוון שהוא יכול לזכות ב-Jingu Stacks על כל השיבוטים של Meepo.

נביא הטבע - נבט לא יגן על נביא הטבע מפני ריקוד עצים.

Shadow Fiend - Requiem of Souls יכול להפריע בקלות על ידי Boundless Strike, בגלל זמן ההטלה הארוך שלו.

Skywrath Mage - בריאותו הנמוכה מאוד של Skywrath Mage מאפשרת ל-Monkey King לגנק אותו בקלות.

משתיק – תנועתיות נמוכה של המשתיק יחד עם חוסר בהלם או שורשים הופכים אותו למטרה קלה.

Monkey King חלש נגד

Batrider - Firefly מאפשר לבטרידר לזכות בחזון של מלך הקופים בזמן שהוא על עץ, כמו גם להרוס את כל העצים הסמוכים, להדהים אותו לארבע שניות.

Beastmaster - ניתן להשתמש ב-Bild Axes כדי לחתוך עצים, מה שמפחית את הניידות של Monkey באופן מסיבי.

אניגמה - דופק חצות יכול להרוס כמות גדולה של עצים.

טוסק - עם השרביט של Aghanim, טוסק יכול לבעוט את מלך הקופים מהאולטימטיבי שלו, ולצמצם את השפעתו על המשחק.

Clockwerk - Rocket Flare יכול לתפוס את Monkey King על העצים.

צפו באימה משחקת את מלך הקופים

12. מאדים - Offline

מַאְדִים

הבן הראשון של גן עדן, מאדים, הוא קצת מזעם באופלליין. פוטנציאל הטנקים יוצא הדופן שלו ויכולות התמודדות עם נזקים מדרגים אותו במקום גבוה ברשימה זו. מאדים הוא גיבור יוצא דופן אם אתה רוצה שמישהו יחלץ את כל הנזקים ויוביל את המשימה לצוות שלך, וגם גיבור גדול נקי מגל. הוא משתלב היטב עם רוב הגיבורים, מה שהופך אותו לבחירה גמישה בכל משחק, ויכול לעמוד בפני טונות של נזק עם מבנה הפריט הגמיש והאמין שלו. הוא גם עמיד במיוחד בגלל הבולוורק שלו, מה שגורם לו לעמוד על שלו בקרבות צוות.

מאדים נבחר לעתים קרובות בשל האמינות הגבוהה שלו, מה שמאפשר לו לבחור בבניינים מרובים שונים בהתאם לגיבורים איתם הוא מתמודד, מותרות שלא כל הגיבורים זוכים לקבל. הוא גם גיבור יוצא דופן של בקרת קהל, באדיבות האולטימטיבי שלו, שמונע מאנשים להיכנס לזירה או לגרום נזק מחוצה לו. כך הוא יכול להגן על עצמו ועל בני בריתו מהסתערות של האויב או לפינה גיבורי אויב מסוימים ולהביס אותם תוך זמן קצר, תוך שהוא גם הופך אותו לאגוז קשה לפיצוח.

מה עושה את Mars OP?

  • כישוף הבולווארק מקשה על אויביו של מאדים לתקוף אותו, מכיוון שהוא לוקח פחות נזק אם מותקף מהחזית או מהצדדים
  • הזירה שלו לא מאפשרת לו לקבל שום נזק אם הוא מגיע מחוצה לה, מה שמאפשר לו לבודד אויבים וללכוד אותם בפנים, וזה נהדר במיוחד עם ה-Facet שלו.
  • למאדים יש באופן טבעי HP ושריון גבוהים, הוא גם בונה שריון גבוה ופריטי HP (לדוגמה Assault Cuirass, Overwhelming Blink, Shiva's Guard) שמעצימים את העמידות שלו.
  • למאדים יש, באופן טבעי, מקור גדול של נזק גם עם הלחשים האחרים שלו, מה שגם מאפשר לו להפוך לגיבור גדול של בקרת קהל ולהסב נזק רב עמוק לתוך המשחק המאוחר.

מאדים חזק נגד

  • Juggernaut - Omnislash מחליף כיוונים עם כל פגיעה, ומאפשר למאדים להפחית את רוב הנזק, כיוון שהוא חוטף נזק גדול בצידו האחורי.
  • Bloodseeker - Arena Of Blood מונע מ-Bloodseeker לתקוף יעד שנקרע.
  • Phantom Assassin - הנזק הפיזי הגבוה של Phantom Assassin מצטמצם מאוד על ידי Bulwark.
  • סלרק - עם הלחץ הקבוע של מאדים, לסלארק יש משחק מוקדם קשה
  • ספקטר - ספקטר נאלצת להיכנס לג'ונגל, ומשפיעה עוד יותר על החווה שלה אם היא מתמודדת עם מאדים אגרסיבי בשלב הנתיב.

מאדים חלש נגד

  • Axe - קריאת ברסרקר מאלצת את מאדים להתמודד עם Axe בכיוון מסוים, מה שמאפשר לו ולצוות שלו להכות אותו מאחור.
  • Lifestealer - Feast גורם נזק עצום ומרפא בהתבסס על בריאות האויב המקסימלית, שהיא מושלמת מול גיבורי HP גבוהים כמו מאדים.
  • Riki - Blink Strike נותן בונוס נזק לדקירה גב ויכול לעקוף את Bulwark. לחלופין, זה יכול לשמש כדי טלפורט הרחק ממאדים, במיוחד בזמן בתוך ארנת הדם
  • Batrider - נפאלם דביק מאט את קצב הסיבוב, מה שמקשה על מאדים להתמודד קדימה, שם חנית מאדים ובולוורק יעילים.
  • ריק חסר פנים - ריק יכול להימלט ללא מאמץ מהזירה של מאדים עם Time Walk; זה יכול לשמש גם כדי לשלול את כל הנזק שנגרם עם Arena ו-Spar Combo.

צפה ב-Clapse play Mars

11. Doom - Offline

אֲבַדוֹן

דום הוא אויב הרסני במטא הזה אם אתה משחק גיבור נשיאה רטוב. השד הזה שלח אינספור מאויביו לממלכת הגיהנום, ולמען האמת, כל גיבור כרגע אינו יוצא דופן! היכולות שלו קטלניות ביותר, מכיוון שהן גורמות נזק גבוה מיד לאחר מכן. הוא נחשב לבחירה נגדית נהדרת בשטח, ללא קשר לגיבור שנבחר, בשל הנזק הגבוה במשחק המוקדם. הנזק וההשבתה של להב התופת הנובעים מהאולטימטיבי בעל השם שלו הוא החומר שממנו עשויים סיוטים!

דום ידוע כמי שנלחם כבר מהרמות המוקדמות שלו, באדיבות הקסמים ההרסניים שלו. הוא נחשב לאחד הנכים הקטלניים ביותר במטא הנוכחי. גיבורים מטילי כישוף שונאים להשבית מכיוון שזה גורם להם לא להטיל כישוף, מה שהופך אותם לחסרי תועלת בקרבות. שריון הבסיס הגבוה של דום מספק לו להחזיק בזמן לחימה או ג'ונגלינג. כל מה שצריך זה בלינק ו-Doom אחד כדי לגרום לאויב העלוב לצאת מהקרב, מכיוון שלרובם אין למעשה דרך להתמודד עם Doom במשך זמן רב.

מה הופך את Doom OP?

  • עלייה בחוזק גבוה ושריון בסיס, מה שמקל עליו להילחם מבלי לגרום נזק רב.
  • זולל הורג שרצים באופן מיידי, מעניק לזהב ולו את יכולות השרץ.
  • כדור הארץ החרוך גורם נזק AoE מסיבי שמאיץ את השפעתו בקרבות.
  • ה-Doom האולטימטיבי נהדר נגד גיבורים ניידים/חלקלקים מכיוון שהוא משתיק ומשתיק אותם תוך גורם להם להיגרם נזק לאורך זמן.

אבדון חזק נגד

  • טינקר - דום מונע מטינקר להשתמש בכישופים שלו, ומכיוון שהאחרון מסתמך מאוד על הילכת כישוף, הוא מושבת מהקרב.
  • Timbersaw - מכיוון של Timbersaw יש HP גבוה, Infernal Blade גורם לו נזק עצום.
  • Bristleback - ה-HP והחוזק הגבוה של Bristleback הופכים אותו למטרה טובה עבור Infernal Blade.
  • ספקטר - ההשפעה של ספקטר מצטמצמת כשהיא נדונה.
  • שומר קשת - הנזק וההשפעה של הלחש של ארק מופחתים אם משתמשים בו בדום במהלך קרב צוות.

אבדון חלש נגד

  • Lifestealer - Rage מפחית כל נזק שנגרם מ-Infernal Blade או Scorched Earth.
  • מדוזה - מאנה שילד סופג את הנזק של דום תוך שהוא גורם לו נזק עצום שכן דום לא שולל שום נזק פיזי.
  • Phantom Lancer - עם Diffusal, Phantom Lancer יכול לשבש את מאגר המאנה הנמוך של דום, ולמנוע ממנו להטיל את הכישוף שלו ביעילות.
  • Centaur Warruner - ניתן להשתמש ב-Stampede כדי להציל בעל ברית לפני ואחרי שהוא נידון.
  • Wraith King - Wraith King מסתמך יותר על נזק פיזי, מה שהופך את Doom ללא יעיל נגדו. גלגול נשמות נוגד אבדון

צפו ב-Clapse play Doom

10. Enchantress - תמיכה

קוסמת

היצור המבעבע והידידותי הזה הוא כוח הרסני אם מפריעים לו! לקוסמת יש את כוח הטבע המיסטי לצידה, שומר ומדריך אותה דרך היערות העמוקים. לעתים קרובות מתעלמים ממנה בגלל נזקי ההתקפה הנמוכים שלה, אבל זה לא אמור לגרום לך להתעלם מהפוטנציאל שלה באמצע המשחק ובסוף המשחק. היא יכולה לעבוד בצורה חלקה כתמיכה בנדידה ובנתיב, אפילו לשחק בשטח במידת הצורך. עם שדרוגים של הפן והרווח שלה בתכונות, היכולות שלה מאפשרות לה לגנק ולהסב נזק רציני לאויביה. Enchantress מבוקשת מאוד בשל השליטה שלה עם ערכת הכלים המרופדת המרשימה שלה במטא הנוכחי.

Enchantress יכולה להיות תוספת נהדרת אם לקבוצה שלך חסר גיבור תמיכה. הרבגוניות שלה מאפשרת לה להשתלב בתפקידים שונים, מה שהופך אותה לגמישה למדי בשלב הניסוח. Enchantress יכולה גם לעבור בקלות לחצי-carry באמצע ובסוף המשחק, אם נותנים לה את הפריטים הדרושים ומקום לחווה. בשלב הנתיב, היא יכולה להטריד אויבים עם הטווח שלה ולאט לאט לשבש את בריאותם, מה שמקל על נשיאתה לאבטח הרג. עם המיקום והתזמון הנכון, Enchantress יכולה להפוך קרבות צוותים לטובת הקבוצה שלה עם היכולות שלה.

מה הופך את Enchantress OP?

  • הקוסמת יכולה להשתמש ביכולת הקסומה שלה כדי להשתלט על שרצים ניטרליים ולהשתמש בהם כדי לגנק גיבורי אויב, מה שהופך אותה לגנקר רב עוצמה במשחק המוקדם.
  • בעזרת Nature's Attendants, Enchantress יכולה לרפא את עצמה ואת בעלות בריתה בקרב צוות, ולתת לצוות שלה יתרון בקרבות צוות ארוכים.
  • ל-Enchantress יש טווח התקפה ארוך, המאפשר לה להטריד גיבורי אויב ממרחק בטוח ולהבטיח פגיעות אחרונות בקריפ.
  • עם היכולת שלה לשלוט בקריפ ניטרלי, Enchantress יכולה להשתמש בהם כדי לדחוף נתיבים ולהוריד מגדלים במהירות.

הקוסמת חזקה נגד

  • Lycan - Lycan מסתמך בעיקר על נזק פיזי שהופך את Untouchable ליעיל מאוד נגדו.
  • Ember Spirit - אם לא מתזמן כראוי, Impetus יכול לגרום נזק אדיר ל- Ember Spirit כאשר הוא משתמש בשרידי אש כדי להימלט.
  • סוון - אלא אם כן יש לו סילבר אדג', סוון אינו מסוגל להרוג את הקסם בשל כישוף הבלתי ניתן לגעת.
  • Beastmaster - כישוף קסום יכול לשלוט בחזירים של Beastmaster, להפחית את השפעתו בשלב הנתיב.
  • Ursa - ההדחה החזקה של ה-Enchant יכולה לטהר את Overpower ובמקביל להאט את Ursa בקרב הצוות, מה שמאפשר ל-Enchantress להעיף אותו בקלות.

הקוסמת חלשה נגד

  • Broodmother - Broodmother גורם נזק עצום ל-Enchantress עם העכבישים שלה בעוד שלאחרון אין דרכים לעצור את המתקפה מכיוון שחסר לה נזק AoE.
  • Juggernaut - Bladefury ואומנילאש גורמים נזק יעיל ל-Enchantress בשלב הנתיב
  • Doom - Doom מפחית את הריפוי שמקבלים Enchantress ובנות בריתה מהמלווים של Nature's.
  • Meepo - עם Poof, Meepo יכול להרוג את Enchantress במהירות מבלי להכות בה.
  • Nyx Assassin - ה-Vendetta האולטימטיבי של Nyx יכול לפוצץ את Enchantress, תוך שימוש גם בהפסקה, מה שמקל על בני בריתו לעקוב אחר נזק פיזי ולכסח אותה. .

צפו ב-GH משחק את Enchantress

9. Shadow Demon - תמיכה

שד צללים

Shadow Demon חייב להיות אחד מגיבורי התמיכה הנבחרים ביותר במטא הנוכחי. נזק הקסם המפחיד שנגרם על ידו הוא קטלני עבור גיבורים עם התנגדות קסם נמוכה. לנהוג נגד שד צל זה לא כיף לדינו מכיוון שהוא כל הזמן מציקים עם Shadow Poison, שכן מספיק ערימות עלולות לגרום לו להיעלם במהירות מהנתיב בגלל התנגדות הקסם הנמוכה שלו וחוסר החסינות שלו במשחק המוקדם. רוב האויבים עם התנגדות בסטטוס נמוך שונאים לחלוטין להתמודד עם אנשים כמו שד הצללים, הלחשים שלו משביתים אותם, מעצבנים אותם, וממש הופכים אותם לחסרי תועלת אם הוא ייתפס לא בשמירה.

ניתן לשחק ב-Shadow Demon הן כגרעין והן כתמיכה נגד אויבים רכים. המשחק המאוחר מסתכם במיקום ובסופו של דבר במיומנות המכנית הטהורה של השחקנים המעורבים. Shadow Demon יכול למעשה להשבית אויבים אם הוא לא ייתפס ראשון בקרבות צוותים. שחקן מצוין תמיד ישאיר את עיניו על המפה, ויוודא שהוא לא יפגע בשד הצללים.

למה Shadow Demon OP?

  • שיבוש יכול לגרש אויבים, מה שמקל על Shadow Demon לשבש TPs או יכולות תקשור.
  • הטלת שיבוש לאחר שחרור מטענים של Shadow Poison תגרום לאויבים לא להשתמש בקסמים שלהם ביעילות
  • Shadow Poison היא דרך טובה להתמודד עם נזק מכיוון שלא ניתן לנקות את הנזק הראשוני ואת נזקי השחרור בו-זמנית.
  • טיהור דמוני הוא איטי נהדר, שימושי לאלץ אויבים לצאת מהנתיבים תוך רדיפה פעילה וגרימת נזק להם

Shadow Demon חזק נגד:

  • Huskar - Shadow Poison יכול להצטבר במהירות על Huskar, ועם בריאותו הנמוכה באופן טבעי, אתה לא צריך כל כך הרבה ערימות כדי להיות יעיל.
  • Juggernaut - Shadow Demon יכול לעבוד עם אשליותיו של Juggernaut בעזרת Disruption עקב מהירות ההתקפה הגבוהה וההתקפה הקריטית של הראשון.
  • Alchemist - Disruption יקנה מספיק זמן לכל בעלי הברית לסגת כאשר Alchemist יתחיל להפעיל את Unstable Concoction.
  • Venomancer - בשלב ההליכה, יצירת אשליות של Venomancer תחזיר אליו את עוקץ הרעיל שלו, מה שיגרום לגנק קל ברמה הראשונה, ולאחר מכן כאשר האמצע שלך יגיע לגאנקים.
  • Windranger - Shadow Demon יכול לבזבז את משך הריצה של Windrun עם Disruption.

Shadow Demon חלש נגד:

  • לשראק - גם אם לשראק נמצא בהפרעה, הלחשים הפעילים שלו גורמים נזק, ומשאירים אותו יעיל נגד שד הצללים
  • אריה - מכיוון שאריה כולל ערכת כלים עם יכולות פעילות, טיהור דמוני אינו שימושי נגדו.
  • Storm Spirit - Shadow Demon יתקשה לתפוס את Storm Spirit, מכיוון שהוא יכול לברוח עם Ball Lightning.
  • פאק - Shadow Demon יתקשה לתפוס את פאק, כיוון שהוא יכול לברוח עם Illusory Orb או אפילו Waning Rift.
  • Pugna - טיהור דמוני אינו יעיל נגד ערכת הכלים של פוניה מכיוון שיש לו מערך מיומנויות פעיל.

צפו ב-Saksa משחק את Shadow Demon

8. Batrider - תמיכה

באטרידר

Batrider הוא החביב ביותר על רוב היוזמים והתומכים במטא הנוכחי, מכיוון שהוא נבחר לספק שליטה ושליטה גדולה במשחק מוקדם. שלב הנתיב שלו הוא די ללא דופי בשל כמות הנזק הקסומה שהוא מספק, דוחף את האויבים מהנתיב. אם אתה לא זהיר מספיק, אז אתה עלול להיות רגיש לנזק כבד באדיבות ערימות napalm. יחד עם השליטה בשלב הנתיבים, באטרידר מצליח לשלוט במשחק המאוחר אם הוא לא מוכל.

כדי להיות גיבור תמיכה אדיר, באטרידר מרבה להרים את ה-Black King Bar, מה שמאפשר לו להיות חסין בפני רוב לחשי האויב והשפעות של בקרת הקהל, ובכך מאפשר לו לחלק נזקים ולשלוט בשדה הקרב ללא חשש שיפריעו לו. יחד עם זה, לעתים קרובות הוא ממהר עם פגיון מצמוץ כדי להחמיא ליכולות החניכה שלו, מה שמאפשר לו להגיע לגיבורי האויב של לאסו בקלות. הפריטים הללו, יחד עם יכולותיו הטבעיות של ניהול נזקים קסומים, הופכים את באטרידר לגיבור מבוקש מאוד לשליטה.

למה Batrider OP?

  • פוטנציאל השליטה של ​​Batrider בשלב מוקדם של המשחק מרשים בשל תפוקת הנזק הקסומה הגבוהה שלו שיכולה לאלץ אויבים לצאת מהנתיב.
  • יכולות ההטרדה שלו עם Sticky Napalm מקלות עליו להפיל את גיבורי האויב.
  • הוא אחד היוזמים הטובים ביותר במשחק, עם האולטימטיבי שלו, Flaming Lasso, שיכול לייחד ולמשוך גיבורי אויב לעבר בני בריתו.
  • הניידות של באטרידר היא מהשורה הראשונה עם ה-Blink Dagger שלו, המאפשרת לו לברוח במהירות ממצבים מסוכנים או ליזום מריבות בקלות.

באטרידר חזק נגד

  • Naga Siren - עם ערימות מרובות של Sticky Napalm, ואחריה Flamebreak או Firefly יכולים לכסח את האשליות של Naga.
  • Techies - Batrider יכול לטוס מעל מכרות הקרבה בהשפעת FIrefly, מה שמאפשר לו להתחמק מהנזק.
  • צ'ן - נפאלם הדביק מאט את צ'ן והצמרמורות שלו בעוד ש-Flamebreak ו-Fiifly יכולים לגרום להם נזק כבד.
  • Meepo - Flaming Lasso היא הדרך המושלמת לבודד מיפו ולהרחיק אותו מהקרב.
  • Treant Protector - לטריאנט לא יהיה מקום מילוט אם Batrider מנקה את העצים עם Firefly.

באטרידר חלש נגד

  • אורקל - אורקל יכולה לשלול את הנזק של באטרידר עם צו הגורל והבטחת שווא, מה שמקשה על האחרון להתמודד עם נזק בקרב צוות.
  • Nyx Assassin - Nyx יכול להתפרץ ולשבש את החניכה של Batrider עם ה-Spiked Carapace שלו, כאשר הוא מטיל את הכישופים שלו כמו Firefly או Flamebreak.
  • Weaver - זמן לאפס עם שרביט אגנים מפיג את לאסו בוער כאשר משתמשים בו על גיבור בעל ברית.
  • וויבר - הכדור של לינקן הוא פריט ליבה של וויבר מה שהופך אותו למטרה קשה עבור לאסו במהלך כל המשחק.
  • Kunkka - X Marks the Spot יכול לשמש כדי לשבש את ניסיונות Blink לתוך Flaming Lasso על ידי שימוש בו על בעלי ברית או Batrider כדי למנוע ממנו ליזום.

צפו במירה משחקת באטרידר

7. צלף - לשאת

צַלָף

המראה לעתים קרובות מטעה, הצלף הגמד הזה הוא החומר שממנו עשויים סיוטים. טווח ההתקפה המשמעותי של Sniper מקשה למדי על גיבורי תגרה במיוחד לכוון אותו, בעוד שהקלע יכול פשוט להרוס אותם עם נזקי ההתקפה שלו. אם יש גיבור אחד שרוב השחקנים יכולים למחוק לצמיתות אז זה יהיה חייב להיות הצלף המעצבן אך הקטלני! הוא אמין מאוד בשל הטווח העצום שלו המאפשר לו לתקוף בבטחה מהקו האחורי בעוד הצוות שלו טנק בקווים הקדמיים. הסיבה שבגללה Sniper נמצא ברשימה זו נובעת מהיכולת שלו להשתתף בקרבות הצוותים מהמשחק המוקדם, מבלי להסתמך הרבה על פריטים.

המשחק המאוחר יכול להיות די מסובך עבור הצלף שכן אויבים יכולים לסגור את הפער בעזרת פריטים כמו Blink Dagger או Shadow Blade, שכן הם מאפשרים לו לעלות על הגמד ולהביס אותו. מיקום הוא תמיד המפתח בזמן משחק נגד גיבורים ניידים כאלה. שחקן Sniper טוב יכול להשפיע בקרבות צוותים מבלי להיות בחזית. כל הפריטים שלו מעניקים לו כמויות מרושעות של נזק שיכולים להרוס את המשחק של אויביו, הודות לחובבים האחרונים ליכולותיו ולברז שלו.

למה Sniper OP?

  • שדרוג ברז הרסיסים מאיץ את החווה שלו, תוך שהוא גם מעצבן אויבים במשחק המוקדם, דוחף אותם מהנתיב.
  • טווח התקפה בסיס גבוה ומהירות תנועה מיד מהמחבט, מה שעוזר לו להסב נזק בלתי אלוהים תוך זמן קצר.
  • ל-Sniper יש פוטנציאל בנייה גמיש, מה שמקל עליו לשנות מבנה בהתאם למי הוא מתמודד

צלף חזק נגד

  • אניגמה - לצלף יש טווח ארוך מאוד שמוגבר עוד יותר עם פוטנציאל הבריחה מה-Aghanim's Shard שלו, כך שאניגמה יכולה רק לעתים נדירות לתפוס אותו בחור שחור.
  • Shadow Shaman - Sniper יכול בקלות להרוס את Mass Serpent Ward מטווח עצום.
  • Earthshaker - צלף יכול לעפיפון Earthshaker עם הטווח הארוך מאוד שלו.
  • Doom - Sniper לא מסתמך הרבה על הקסמים שלו ועם הפריטים שלו, הוא יכול לברוח וליצור מרחב נגד הדום.
  • משתיק - במהלך קרבות, לשקט גלובלי יש השפעה נמוכה על צלף, הכל הודות להסתמכות של צלף על נזק פיזי במקום נזק קסם.

צלף חלש נגד

  • Storm Spirit - Storm Spirit יכול לסגור את המרחק לכיוון Sniper בקלות רבה עם ברק הכדור האולטימטיבי שלו.
  • Axe - Axe יכול בקלות לסגור את המרחק ל-Sniper עם Blink Dagger.
  • אנטי-מאג' - אנטי-מאג' יכול לסגור את הפער עם Blink, ומשתק את Sniper כשהוא נאבק בניידות ואין לו פוטנציאל בריחה.
  • Invoker - ערכת הכלים של קסמים של Invoker היא בעייתית עבור Sniper שיש לו HP נמוך ושריון גבוה, מה שלא מועיל לו הרבה מול Invoker.
  • Spirit Breaker - Spirit Breaker יכול להסתער לעבר Sniper מכל מקום על המפה עם Charge of Darkness.

צפו בוואגה משחקת בצלף

6. Snapfire - תמיכה

Snapfire

רבים מרומים על ידי המראה התמים למדי של הסבתא הזו. היא מרושעת ואכזרית כמו שהייתה בימיה הצעירים! Snapfire הפכה במהרה לאחת מהתמיכות המושמעות ביותר בסצנת המקצוענים. הכישורים שלה נהדרים למגוון מטרות, החל מניקוי גלים ועד לעזור לה או לבעלי בריתה לברוח. האולטימטיבי שלה משמש לעתים קרובות בסינרגיה עם גיבורים שונים כמו מאדים, חסר פנים, מגנוס ורבים נוספים. התוצאה של הסינרגיה הזו תמיד מוכיחה שהיא קטלנית!

במטא הנוכחי, Snapfire נבחרה לעתים קרובות בשל פוטנציאל השליטה בקהל שהיא הציעה. עם לחשי הנזק האדירים שלה ויכולות הקירור הנמוכות שלה, היא הצליחה להפוך לגיבור תמיכה אדיר. ממש משלב הנתיב, היא נותנת תמיכה איתנה, גוררת נזקים ודוחפת אויבים חלשים מהנתיב.

מה עושה את Snapfire OP?

  • Mortimer's Kisses מספקת בקרת קהל מסיבית AoE שיכולה לעזור ל-Snapfire לדחוף נתיבים, להגן על המגדלים שלה ובסך הכל לנצח את המשחק.
  • ניתן להשתמש ב-Lil Shredder כדי לטפל בשחיתות שריון בבניינים, מה שהופך אותם למוטים לנזק מסיבי.
  • היא יכולה להציל את חבריה לקבוצה או לעזור להם ליזום את הקרב עם Firesnap Cookie.

Snapfire חזק נגד

  • פניקס - ליל' מרסקת יכולה להרוג במהירות את סופרנובה.
  • חלל חסר פנים - נשיקות מורטימר יכולות להרוס את הכרונוספירה של האויב Void עם נזקי AoE מסיביים שגורמים לו לסגת מהקרב.
  • חן - נשיקות מורטימר יהרוס במהירות את הצמרמורות של חן ויגרמו לו להשתמש במהירות האולטימטיבית שלו.
  • Phantom Lancer - Snapfire גורם נזק AoE עצום אשר שולל את ההשפעה של Phantom Lancer במשחק.
  • Omniknight - נשיקות מורטימר יכולות להפחית את ההשפעה של Omniknight בקרבות צוותים. Frosthaven Heavenly Grace של Omniknight לא יכול לטהר ערימות מרובות של נשיקות מורטימר. הנזק הוא גם קסום, מה שהופך את השומר למלאך.

Snapfire חלש נגד

  • Anti-Mage - Mana Break מפחית את מאגר המאנה הנמוך ממילא של Snapfire, מה שמקשה עליה להטיל קסמים ביעילות בקרב צוות.
  • משתיק - ניתן להשתמש ב-Global Silence כדי למנוע את האולטימטיבי של Snapfire.
  • Pudge - Meat Hook ניתן להשתמש מיד לאחר נשיקות מורטימר מכיוון ש-Snapfire נאלץ להישאר במקום.
  • Juggernaut - Blade Fury הופך את Juggernaut לחסין מפני כל הלחשים של Snapfire ומאפשר לו לסגור את הפער כדי להשתמש ב- Omnislash
  • Abbadon - זמן שאול מאפשר לאבאדון לצבור HP במהלך נשיקות מורטימר של Snapfire.

צפה ב-BDz מנגן Snapfire

5. Kunkka - Offline/Mid

קונקה

קונקה, האדמירל הכל יכול, ידוע כקונטרה נהדרת לגיבורים סקווישיים בשל כוחו והנזק הפיזי שלו, שניהם גבוהים באופן טבעי מהרמות המוקדמות של הגנרל הקלאדי. הוא יכול לשרוד ללא מאמץ כאשר ההתנגדות בעלת הסטטוס הגבוה שלו ובריכת HP נחלצים להצלה. האולטימטיבי שלו מוכיח שימוש רב כמו גם שהוא מוודא שהוא ובני בריתו יספגו את הנזק הקטן ביותר בקרבות, מה שמאפשר לקרב להיות לטובתם. האופי הטנקי של Kunkka רק מוגבר עוד יותר על ידי שריון גבוה ופריטים בעלי נזק גבוה.

Kunkka הוא לנר יוצא דופן אם אנחנו חושבים על התאמה גרידא של 1v1, הוא מבטיח שהמקביל שלו יורחק מהנתיב, מה שמפחית את יעילות החווה שלהם. כמה גיבורים יעילים מאוד בשלבים המאוחרים אבל Kunkka יכול להתאים לחווה שלהם בגלל הנזק הפיזי שלו AoE שגיבורי האויב לא יכולים לשלול בקלות. אם Kunkka ישתחרר בשלבים המאוחרים יותר של המשחק אז אין סיכוי שהסייף הלוהט יתאושש מהגירעון הזה. הוא אחד הגיבורים הנדירים הבודדים שמסוגלים לנצח את כל צוות האויב אם יש לו חווה הגונה.

למה Kunkka OP?

  • Kunkka חוות מהר מאוד, הודות לכישוף Tidebringer שלו
  • Kunkka יכול להיכנס לקרב צוות ברגע שהוא מגיע לרמה 6 מכיוון שיש לו שליטה עצומה בקהל
  • הוא גם נותן נזק עצום במשחק המאוחר, שלא ניתן לשלול על ידי אויבים כל כך בקלות, הוא גם לא נופל מהר כשהמשחק המאוחר מתקרב.
  • קונקה משוחק הן כאמצע ליין והן באופליין בתיקון הנוכחי בשל הגמישות והשליטה שהוא מציע

Kunkka חזק נגד

  • Meepo - Tidebringer, Torrent ו-Ghostship הורסים את השיבוטים של מיפו.
  • מלכת הכאב - עם Ghostship, Kunkka ובעלי ברית יכולים לספוג נזק עצום מ-Scream of Pain ו-Sonic Wave.
  • וורלוק - ספינת רפאים מפחיתה את כמות הנזק שנגרם לקונקה ולבני בריתו מכישופי הנזק הגבוהים של וורלוק, תוך שהיא גורמת נזק עצום לו ולזימון שלו.
  • Chaos Knight - ניתן להשתמש בערכת הכלים של Kunkka כדי להרוס את האשליות של Chaos Knight, מה שמקשה עליו להשפיע בקרב צוות
  • מלך החול - ספינת רפאים עוזרת לבעלי בריתכם להתגבר על הנזקים ממוקד הנשק, ובמקביל מקשה על מלך החול להימלט עם Burrowstrike בגלל X מסמן את המקום.

Kunkka חלש נגד

  • Clinkz - Clinkz גורם נזק פיזי עצום וגם בונה פריטי השתקה כגון Orchid of Malevolence ו-Bloodthorn אשר מתגלים כמועילים נגד התלות של Kunkka בכישופים שלו.
  • אורסה - לאורסה יש פוטנציאל נזק עצום שמספיק כדי לכסח
  • Outworld Destroyer - Outworld Destroyer יכול להציל את עצמו או את בני בריתו מהכישוף האדיר של Kunkka והנזק הפיזי עם מאסר אסטרל.
  • Timbersaw - קומבו הנזק הגבוה של Timber יכול להתגלות כאיום עבור Kunkka בשלבים המוקדמים של המשחק.
  • Juggernaut - X Marks the Spot נשלל על ידי Blade Fury מכיוון שהוא אינו חודר חסינות הלחש.

צפו ב-Clapse play Kunkka

4. אביר הדרקון - Carry/Mid

DK

Davion, the Dragon Knight הוא גיבור נשיאה קלאסי במטא החדש, הנזק הגבוה שלו ואופי ה-HP הגבוה שלו מתאימים לכפפה. הוא לא נופל למרות שאויבים מנסים לגנוב אותו, השריון שלו לעולם לא יבגוד בו. דרגון נייט הוא אגוז קשה לפיצוח, יש לו שריון גבוה טבעי שמוגבר על ידי הפאסיבי של דם הדרקון שלו, מה שהופך אותו לחביב המתחילים בגלל קלות המשחק, מכיוון שאף מתחיל לא רוצה להתחיל עם גיבורים סקווישיים שמתים כל שניים פּרוֹטוֹקוֹל.

זה די ברור שאויביו ינסו להתנגד לו במשחק המאוחר על ידי בניית פריטים שיכולים לגרום נזק עצום לשריון שלו, אבל Dragon Knight הוא גיבור מאוד דומיננטי ועמיד במשחק המאוחר. השריון שלו לא מאוים בקלות, הוא יכול גם לבנות פריטים כדי להגדיל את השריון הענקי והקשוח שלו ממילא. הוא גם הופך למכונת הרג הרסנית ככל שהמשחק המאוחר מתקרב, סופג את כל הנזק מהחזית והורס את אויביו תוך זמן קצר. לעולם לא תוכל להשתבש עם בחירת אביר הדרקון ללא קשר לגיבורים שאתה מתמודד מולם!

למה Dragon Knight OP?

  • Dragon's Blood מספק פוטנציאל עצום של טנקים, הוא הגדיל את השריון כמו גם התחדשות HP.
  • דרגון נייט גם מסתמך יותר על רמות בניגוד לחוות, מה שמאפשר לו לגנק נתיבים ברגע שהוא רוכש את האולטימטיבי שלו.
  • דרגון נייט הוא גם גיבור גמיש, שכן ניתן לשחק בו בכל עמדות הליבה עם מבנה מיומנויות משתנות.
  • נשמת הדרקון מפחיתה את הנזק הפיזי שחולקים האויבים בפער עצום, מה שמקל על אביר הדרקון להתקדם בקרבות הצוות.

דרגון נייט חזק נגד

  • דוקטור מכשפות - מוות וורד גורם נזק נמוך לדרגון נייט בגלל השריון שלו ו-HP גבוה.
  • Bloodseeker - עקב HP גבוה ו-Regen מ-Dragon's Blood, Bloodseeker מתקשה לכסח את אביר הדרקון במשחק המוקדם.
  • Nyx Assassin - השריון הכבד של אביר הדרקון שולל את הנזק הפיזי המתפרץ של ונדטה.
  • Assassin Templar - למרות הפחתת השריון מ-Meld, הסתמכותו של Assassin Templar על נזק פיזי ומהירות התקפה בינונית לא צפויה לפגוע באביר הדרקון.
  • Spirit Breaker - Dragon Knight יכול לנעול את Spirit Breaker תוך שהוא מקבל מעט מאוד נזק בתמורה מהאחרון עקב HP ו-Regen גבוהים.

דרגון נייט חלש נגד

  • Viper - Viper Strike משבית את Dragon Blood, ומפחיתה את יכולת ההישרדות שלו.
  • רייזר - קישור סטטי גונב לדרגון נייט את נזקי הבסיס הנמוכים ממילא שלו, מה שהופך אותו לחסר תועלת בקרב אם הוא מקבל עפיפון.
  • Ursa - Fury Swipes יכול לכסח את Dragon Knight מכיוון שאין גבולות לערימות שלו.
  • Lich - ההאטות הקבועות של ליץ' עם Frost Blast ו-Chain Frost יאט את Dragon Knight, במיוחד בקרב צוות אינטנסיבי.
  • Anti-Mage - Mana Break מנקז את בריכת המאנה הנמוכה של Dragon Knight, ומגדיר אותו ל-Mana Void.
  •  

צפו בהתמוטטות במשחק Dragon Knight

3. ווינדרינג'ר - Carry

WR

הנה שומר המשבים והרוחות הפראיות! ווינדרינג'ר הוא אחד הגיבורים הבודדים שיכולים להוות קונטרה קשוחה לאויבים משוריינים רכים. לא משנה מה התפקיד, ידוע שהיא גורמת נזק כבד או מסייעת לבעלי בריתה לעשות זאת. כדי לנצל אותה במלוא הפוטנציאל שלה, היא נבחרה בנתיב הבטוח, שם היא יכולה לשגשג ברוב המשחקים מול רוב תושבי החוץ בגלל הנזק המטורף שהיא ידועה כמי ששוללת. יחד עם הזכייה בליין, היא יכולה גם לשלוט במשחק האמצעי והמאוחר אם היא פוגעת בתזמונים הנכונים של הפריטים, ומכאן קצב הבחירה שלה מרקיע שחקים.

מהירות התנועה יוצאת הדופן של וינדרינג'ר מאפשרת לה לעבור ללא מאמץ את הכאוס, מה שהופך אותה לנגד אדיר לאויבים שבריריים ובעלי שריון נמוך. עם המבנה החדש שלה של גלייפניר,, היכולת של ווינדרינג'ר להתמודד עם נזקים מוגברת. כשהיא בנתיב האמצעי, היא מצטיינת מול מגוון רחב של גיבורי אמצע, מנצלת את ארסנל הכישורים שלה כדי לשחרר כוח אש שאין שני לו. שיעור הבחירה שלה מרקיע שחקים כשהיא מבטיחה את הדומיננטיות שלה בשלב הנתיב, אבל זה באמצע המשחק המאוחר, עם תזמוני הפריטים הנכונים, שהיא באמת זורחת.

למה Windranger OP?

  • מבנה הפריט של Windranger מאפשר לה לגרום נזק עצום לגיבורים כבר מהמשחק המוקדם.
  • היבט Whirlwind של Windranger מאפשר לה להסב נזק AoE לאויביה, ולהגביר את הנזק שהיא מוציאה.
  • ה-Powershot וה-Shackleshot שלה יכולים לאפשר לה לנעול מספר אויבים בו-זמנית ולהסב להם נזקי פרץ גבוהים תוך זמן קצר.

Windranger חזק נגד

  • Earthshaker - Windranger יכולה לברוח מהיכולות של Earthshaker עם Windrun שלה.
  • Assassin Phantom - Whirlwind יכולה לחלק נזק ניכר למרות ההתחמקות של Blur הודות למהירות ההתקפה המוגברת.
  • Necrophos - אם Necrophos משתמש בתכריך ה-Ghost שלו מוקדם מדי בקרב, הוא יכול להיפגע מהנזק של Windranger אם אין לו הצלות אחרות.
  • Huskar - Windranger יכול לשלול את הנזק מהחניתות הבוערות של Huskar באמצעות Windrun.
  • אורסה - ניתן להשתמש בשקלשוט ובווינדרון כדי להעיף את אורסה.

Windranger חלש נגד

  • Bloodseeker - ווינדרינג'ר מאבדת את הניידות שלה כשהיא נקרעת על ידי Bloodseeker, מה שמאפשר לאחרון להכות אותה עם הנזק והשתיקה שלו.
  • Morphling - ניתן להשתמש בצורת גל כדי לברוח מהמערבולת ולהתחמק מ-Powershot.
  • Centaur Warruner - Stampede יכול לעזור לחבריו לברוח מ- Windrun ו-Wirlwind
  • Legion Commander - דו-קרב יכול לנעול את Windranger לפני שהיא יכולה להשתמש ב- Windrun שלה.
  • תער - מכיוון שלעין הסערה יש תקיפה אמיתית, היא תפרוץ את ההתחמקות של ווינרון, ויגרום נזק אדיר לווינדרינג'ר במשחק המאוחר.


צפו ב-Yatoro משחק בווינדרינג'ר

2. טוסק - תמיכה

נִיב

טוסק, הוא גיבור קטטות הארדקור, הוא נוצר כדי להילחם ולפרע כמה נוצות! טוסק הוא גיבור נודד יוצא דופן נגד כמעט כל גיבור סחוב סקוויסי במטא הנוכחי, אין חריגים לכך. לנינג אף פעם לא כיף עבור גיבורים סחוטים נגד הטוסק מכיוון שהאחרון יכול לכדור שלג (ללא משחק מילים) אם הוא יקבל עליהם כמה הרג. עם היכולת והפן החדשים שלו לחברי השתייה, לטוסק יש ניידות עצומה ופוטנציאל נזק לעצמו ולבני בריתו שיכולים להתגלות כקטלניים בקרב צוות. טוסק מבוקש מאוד במטא, מכיוון שהוא יכול למחוק גיבורים תוך זמן קצר ולהיות החזית בקרבות צוותים.

טוסק ידוע כחוטף כבד ברגע שהוא רוכש את הפאנץ' האולטימטיבי שלו, Walrus Punch. האולטימטיבי הקפוא והמצמרר שלו משתק את האויבים ומבטל את כל סיכויי הבריחה שלהם. טוסק יכול לצוד את אויביו עם כדור השלג שלו, שיכול לשמש גם כדי להציל בני ברית על ידי לחיצה עליהם, מה שגורם להם להיכנס לתוך הכדור! כל מה שנדרש הוא עשן הונאה אחד כדי לגנוז את הסחף המרוצף, מה שאפשר לעשות די בקלות עם Snowball ו- Drinking Buddies, ובעצם הורס את המשחק שלהם.

למה טוסק הוא גיבור OP?

  • בעזרת יכולת השלג של טוסק, הוא יכול להסתער על גיבורי האויב ממרחק, תוך שהוא מהמם אותם בפגיעה, מה שהופך אותו לשוטט אדיר למגדלי צלילה או נתיבי גנק.
  • היכולות האחרות שלו כמו Drinking Buddies ו-Ice Shard מאפשרות לו להסב נזק גבוה לאויבים תוך האטתם ולכידתם, ערכת הכלים שלו היא כל מה שאתה צריך בשביל גנק מצליח בתור נודד
  • הוא אחד מאותם גיבורי תמיכה נדירים שמסתמכים יותר על הקסמים שלהם כדי להיות אפקטיביים בקרב קבוצתי, בניגוד להסתמך על הפריטים שלהם.
  • האולטימטיבי של טוסק גם מאפשר לו לשבש את תנועות האויב ואת ה-TPs על ידי המם אותם, מה שמבטיח שאף אויבים לא יברחו במהלך ניסיון גאנק, תוך שהוא חודר חסינות לכישוף.

טוסק חזק נגד

  • קריסטל מיידן - Freezing Field ניתן לבטל בקלות עם Snowball או Walrus Punch, אותם כלים יכולים לשמש כדי לגנק באגרסיביות את קריסטל Maiden.
  • מפקד הלגיון - כדור השלג יכול לשמש על בעלי ברית שנלחמו בדו-קרב כדי למנוע מהם להיגרם נזק למשך פרק זמן משמעותי של מפקד הלגיון
  • Juggernaut - טוסק יכול להשתמש ב-Walrus Punch על Juggernaut גם אם הוא נמצא תחת השפעת Blade Fury תוך שהוא מציל בעלי ברית מהאומניש שלו עם Snowball
  • מלך הקופים - עם השרביט של אגנים, טוסק יכול לבעוט את מלך הקופים מהאולטימטיבי שלו, ולצמצם את השפעתו על המשחק.
  • Sniper - טוסק לבד או עם חבריו לקבוצה יכול לסגור את הטווח הארוך של Sniper בקלות עם Snowball, אפילו לבזבז רסיסים, ולהסתיים בצלף מאוד פגיע.

טוסק חלש נגד

  • רייזר - קישור סטטי, פלזמה שדה ועין הסערה מאפשרים לרייזר לרדוף אחרי טוסק לאחר שהוא משתמש בכדור שלג וברסיסים.
  • Anti-Mage - Mana Break שימושי מאוד נגד טוסק, מכיוון שיש לו מאגר מאנה נמוך מאוד.
  • משבש - הצצה יכולה להרוס את ניסיון הגנק של Tusks Snowball.
  • Phantom Lancer - דופלגנגר מאפשר לפנטום לנסר להתחמק מכדור שלג נכנס.
  • Earth Spirit - אחיזה גיאומגנטית מונעת מטאסק להשתמש בכדור שלג כדי לברוח.

צפו באינסניה משחק את טוסק

1. מירנה - לשאת

מירנה

מירנה הבתולית הייתה גיבורה זוכה לשבחים בתקופה האחרונה. שיעור הבחירה הגבוה שלה באינטרנשיונל האחרון הוא עדות ליכולתה הגבוהה לשלוט במשחקים, עכשיו בתור נשיאה! הפן והיכולת החדשים של ה-Solar Flare של מירנה נותנים לה נזק עצום שיכול להיות קשה לשלול במשחק המוקדם. יחד עם הפן של התמודדות עם נזקים, מיראנה נבחרת לעתים קרובות בשל הלחשים המהודקים שלה שמגבשים את מעמדה כגיבורת נשיאה דומיננטית במטא הנוכחי.

מיראנה נבחרת לעתים קרובות כנשא במטא הנוכחי, שכן טווח ההתקפה והנזק היוצא דופן שלה מאפשרים לה להשפיע בצורה אופטימלית בקרבות צוותים, תוך השלמה של בעלי בריתה. היא יכולה גם לרמות אויבים לא מודעים, לתפוס אותם בהפתעה. מירנה היא גיבורת מיקום 4 מצוינת, מכיוון שהיא יכולה להשתלב בכל מערך ללא קשר לגיבורים איתם היא מתמודדת, מה שהופך אותה לתוספת נהדרת לצוות שלך אם חסר לך קרב צוות.

למה מירנה היא גיבורת OP?

  • החץ הקדוש מאפשר למירנה להדהים למשך זמן משמעותי או לעזור לבעלי ברית להמם אויבים בשרשרת במהלך גנק.
  • התלקחות שמש מספקת פוטנציאל נזק אדיר למירנה ובעלות בריתה בקרב צוות, ומאפשרת לה לכסח את אויביה החלשים.
  • מירנה יכולה גם להשתמש במטענים שלה Leap כדי ליזום קרב ולעקוב אחריו עם החץ שלה, או אפילו להיפך, ולספק לה ניידות מדהימה

מירנה טובה נגד

  • קריסטל מיידן - ניתן להשתמש בחץ כדי למנוע מקריסטל מיידן להשתמש באולטימטיבי שלה, מה שמאפשר גם לאחרון לכסח אותה עם הנזק האדיר.
  • אנטי-מאג' - גלייפניר וחץ קדוש יכולים לשמש כדי לנעול את אנטי-מאג' בקרב.
  • דוקטור המכשפות - החבית של דוקטור המכשפות היא הלם קליע איטי, ומירנה יכולה לזנק מבני בריתה כדי למנוע ממנו לקפוץ.
  • Techies - מירנה יכולה לרדוף אחרי Techies גם אם הוא משתמש ב-Blast Off בעזרת הזינוק שלה.
  • מלכת הכאב - עם גלייפניר וחץ, מלכת הכאב לא יכולה למצמץ מהנזק של מירנה.

מירנה גרועה נגד

  • סלרק - ההסתערות של סלרק פועלת כשורש אשר משבית את ההתנפלות של מירנה, מה שהופך אותה ללא תנועה נגדו.
  • Meepo - Earthbind הוא שורש נוסף שעוצר את מירנה מלהשתמש בקפיצה או להשתמש בצל Moonlight. מחפש דם - קרע יכול להרוג במהירות את מירנה אם היא תנסה לזנק.
  • Broodmother - Broodmother בדרך כלל קונה סחלב זדון המאפשר לה למנוע ממירנה לברוח עם שניהם, זינוק או להשיב מלחמה עם התלקחות שמש.
  • פאק - מירנה שנתפסה בסליל החלומות של פאק תדהים את עצמה אם תנסה לזנק

צפו ב- Miracle משחקת את מירנה

אולי יעניין אותך גם ב: