הכיתה הטובה ביותר של Dragon Age Origins - במה לבחור

מְעוּדכָּן:

17 בינואר 2023

בתחילת משחק, אחת ההחלטות הגדולות הראשונות שלך (מלבד המראה שלך) היא הכיתה שלך. זו יכולה להיות בחירה מאיימת ואחת שלא תרצו להתחרט עליה. אבל, ראשית, אתה צריך לשאול את עצמך: האם אתה רוצה לשחק גוש של שריר טהור שיכול לעמוד מול כל דבר, אפילו דרקונים? האם אתה דמות גמישה וערמומית שמכה מהצללים? או שאתה מחפש את פנטזיית הכוח שמגיעה מקסם בהישג ידך? התשובות לשאלות אלו מעצבות את האופן שבו אתם חווים ונהנים מ- Dragon Age: Origins. למרבה המזל, אנחנו כאן כדי לעזור לך לקבל את ההחלטה הזו. מאמר זה בוחן כל כיתה בסקירה כללית ושוקל את נקודות החוזק והחולשה שלה. עד שתסיים לקרוא, יהיה לך מושג ברור ומושכל יותר לגבי השיעור המתאים ביותר עבורך.

לוֹחֶם

לוחמים הם סוג קלאסי שנמצא בכל משחק RPG. המגן האמיץ של המפלגה, לוחמים, מסתמכים על שריון כבד, חוזק גבוה ובריכת בריאות עמוקה כדי להתמודד עם התקפות האויבים שלך. בדרך כלל, לוחמים משמשים כטנקים כדי לעזור להגן על חברי המפלגה העדינים שלך. עם זאת, הם יכולים גם להפוך לסוחרי נזקים מפחידים, תוך שימוש בנשק בשתי ידיים כדי להרוס יריבים.

לפעמים אנחנו צריכים להתחבא מאחורי המגנים שלנו.

ב-Dragon Age Origins, לוחמים יכולים להתאמן להשתמש בחרב ומגן, בנשק כפול או בשתי ידיים. הראשון מיועד לטנקינג עקב ההגנה הנוספת שהושגה ממגן. האפשרויות האחרונות מיועדות ללוחם שמעדיף את המכות שלו לפגוע במקום להגן.

למרבה הצער, לוחמים יכולים להיות ידועים לשמצה בזכות משחק משעמם, ו-Dragon Age: Origin אינו יוצא מן הכלל לכלל זה. עם רוב הכישורים שלך כפאסיביים או מתמשכים, האפשרויות לשימוש במיומנויות אקטיביות מוגבלות. כתוצאה מכך, סביר להניח שתבזבז את רוב המשחק שלך בהתקפות אוטומטיות בזמן שאתה מחכה שהיכולות שלך יפסיקו להתקרר. בגלל זה, לוחמים עשויים שלא להתאים למי שמחפש יותר קרבות אקשן גבוה, ניידות גבוהה. כדאי גם לציין שהנושא הזה מקל אם אתה משחק בלוחם שלא משמש כטנק. ללא התמקדות בהתגרות והגנה על המסיבה, לוחם המתאים להתמודדות עם נזקים יכול להיות מהנה בדיוק כמו כל מחלקה אחרת. למרות הנקודות הללו, ללוחמים יש הרבה עוצמות כדי להפוך אותם לבחירה ראויה לשחק.

מה נהדר בווריורס:

  • הסיכוי שלך למות כלוחם קלוש עד אפס. אלא אם כן אתה טיפש בכוונה או לא בנית אותם סביב שרידות, הלוחמים שלך בדרך כלל בטוחים להישאר לבד לעשות את מה שהם עושים. בקשיים גבוהים יותר, הם יצטרכו יותר ניהול מיקרו, אבל הם כיתה מסוגלת שלא צריך להיות בייביסיטר כדי למנוע מוות.
  • לוחמים משמשים כדמה כדי לעזור להגן על חברי המפלגה העדינים שלך. זה עוזר לוודא שהנוכלים והקוסמים שלך מוציאים כמה שיותר נזק מכיוון שהם יכולים לבלות פחות זמן בנסיגה מתגרה או מתים על הקרקע.
  • קשה להרוס לוחם באמצעות הקצאת סטטיסטיקה לא נכונה. זה בעיקר מורכב מהשלכת נקודות רבות ככל שתוכל לכוח כדי לפתוח סוגי שריון כבדים. שמירת חלק מהחוקה כדי לשפר את מאגר הבריאות שלך או כוח רצון להגדלת כושר גופני אף פעם לא יזיק. מעבר לכך, תוספות קלות לערמומיות או מיומנות יכולות לעזור בפגיעה ובכפיית דמויות עם אפשרויות דיאלוג ייחודיות. קשה להרוס דמות לוחם עם הקצאת סטטיסטיקה לא נכונה.
  • כנקודה שאינה קרבית, היות לוחם כדמות הניתנת למשחק יכול להיות הגיוני יותר מנקודת מבט של משחק תפקידים. בהתאם לגזע ולמוצא שתבחר, זה יהיה הגיוני יותר עבור אותו שחקן להיות לוחם. לדוגמה, קוסלנד הלוחם מתאים לנרטיב של ילד שנולד באצילות, שאומן מגיל צעיר לשלוט באחוזתו המשפחתית או לשרת כמפקד בצבא. תחושת הכוח והפיקוד הזו מתאימה יותר ללוחם.
  • כנקודת RP נוספת, זה מרגיש יותר משפיע ומתאים אם דמות השחקן שלך, גיבור הסיפור, היא זו שתוביל את המפלגה שלך לקרב. כקול ההיגיון וכמי שמקבל החלטות קשות, לוחם מדויק יותר בחזון של איך מנהיג נראה.

רַמַאִי

שום דבר לא אומר מגניב כמו נוכל

נוכלים ידועים לשמצה בהיותם מהירי שכל וערמומי לשון, אפורים מבחינה מוסרית ומשרתים את עצמם. לעתים קרובות מתוארים כרזים וגפיים, הנוכלים הם מהירים ויעילים, מסוגלים להיכנס ולצאת מקרב בקלות. Rogues in Dragon Age: Origins ממשיכים לרוץ עם הנרטיב הזה. חמוש עד השיניים בעור גמיש, נושא פגיונות, חרבות או קשת, אומנות המשחק של נוכל טמונה בשליטה בשטח ובהשארת אויבים חסרי הגנה. ככיתה רב-תכליתית עם כישורים חשובים הן בקרב ומחוץ לו, משחק נוכל מעסיק אותך ומספק חווית לחימה בקצב גבוה.

עם זאת, עושר השירות הזה מגיע עם אזהרה נכבדה. בגלל האופן שבו נקודות מיומנות ועצי הכבוד שלהן מתוכננים בעידן הדרקון, נוכל יצטרך לעתים קרובות להקריב את פלט הנזק עבור השירות. אותן נקודות המשמשות להעלאת רמות נעילה והתגנבות משמשות ליכולות לחימה, אז כדי להבטיח שהנוכל שלך יוכל לבחור כל מנעול או להישאר מוסתר מאויבים, הם יישארו הרבה יותר חלשים ממה שהם צריכים להיות.

הצורך הזה במיומנויות מתקדמות פירושו גם שנוכל שמשחקים אותו באופן פסיבי הוא נוכל עם פוטנציאל אבוד. השימוש של נוכל בקרב חייב להיחשב כל הזמן בין התגנבות, הטלת מלכודות, הכנת רעל ובונוסים לאויבים אגפים. לפעמים, נראה כי הקמת קרב עם הנוכל שלך עשויה להיות אינטנסיבית יותר מהקרב בפועל. נוכל שתוקף רק עם הנשק שלו חלש משמעותית מגישה אקטיבית יותר.

ללא קשר לבעיה זו, הנוכל נותר חביב המעריצים עם שפע של הזדמנויות משחק ייחודיות.

מה נהדר ב-Rogues:

  • כמעט כל מיקום ב-Dragon Age: Origins מכיל חדר נעול אחד או יותר ללא מפתח זמין. Rogue הוא הכיתה היחידה שיכולה לבחור את החדרים האלה כדי לגשת אל האוצר, הסודות והאינטראקציות המיוחדות שבתוכם. ניתן להשתמש באינטראקציות הייחודיות הללו כדי לפתור משימות בדרכים יצירתיות יותר מאשר פתרונות ברירת המחדל. זה יכול גם לפתוח אפשרויות דיאלוג ייחודיות שלעולם לא תראה אחרת.
  • Rogue הוא המעמד היחיד שנותן לך את היכולת לבחור בין תגרה ללחימה מטווחים. אתה יכול להשתמש בפגיונות וחרבות כדי להילחם בלהט הקרב או לחרוז את הקשת שלך מרחוק כדי להפיל טרף מבלי להריח סכנה. הבחירה הייחודית הזו אומרת שאתה יכול לשחק בשני משחקי משחק נוכלים ולגרום לשניהם להיות חוויות שונות לחלוטין.
  • שליטה של ​​נוכל בקרב יכולה להפוך קרב בלתי אפשרי למטלה חסרת מאמץ. על ידי הפסקה לפני הקרב כדי להטיל מלכודות ולהתמקם תוך כדי התגנבות, אתה יכול להבטיח קרב מאוזן לחלוטין לטובתך. זה שימושי במיוחד לאותם מצב סיוט אמיצים, שבו סגנונות משחק חסרי שכל ופסיביים כבר לא חותכים אותו.

קוסם

קוסמים מגניבים בדיוק כמו שהם נשמעים

קוסמים הם התגלמות מסע כוח של גיימרים. היכולת להעלות על הדעת ולשלוט בכוח שאנו, כבני אדם, לעולם לא יכולים לחוות היא מיזם פנטסטי וסביר להניח מדוע אתה משחק במשחק כזה מלכתחילה.

קוסמים הם כיתת טווח שמשתמשת בקסמים כדי להעלות כישופים ולשלוט באלמנטים. בנוסף, יש להם ארסנל של לחשים ויכולות שניתן להשתמש בהם כדי לרפא, להזיק או להשבית. היבטים אלה יוצרים אופי רב תכליתי ומכריע שיהיה במסיבה שלך.

לרוע המזל, קוסמים נוטים להפוך לתותחי זכוכית. תפוקת הנזק הגבוהה שלהם יכולה לסמן אותם כמטרות, ועם רק בד לשמש כשריון, לא צריך הרבה כדי להפיל קוסם. עבור שחקן שלא שם לב, זה יכול לגרום לקוסם שלו להפוך לאחריות ולהרוס התקפה מוצלחת בתחילה.

בנוסף, קוסמים ידועים לשמצה באש ידידותית. עם אזורים רבי עוצמה של לחשי השפעה, הסיכוי לפגוע בחברי המפלגה הוא גבוה בעת תקיפת אויבי תגרה. ככל שאתה מגדיל את הקושי של המשחק, התוצאה של פגיעה במפלגה שלך עם לחש מסוכן הופכת לחזקה יותר, כאשר אש ידידותית גורמת למחיקה של הצוות. כדי לנטרל את זה תוך כדי משחק קוסם, אתה צריך כל הזמן מיקרו-ניהול שדה הקרב כדי לשמור על אויבים מקובצים ובני ברית שלא יפגעו.

מה נהדר במאג'ים:

  • לרשות קוסמים יש מגוון של לחשים ועצי כישרון. בהתאם למה שתחליט לשלב, קוסמים יכולים להרגיש שונה באופן משמעותי עם כל משחק חדש. בעוד שאתה נוטה להתמקד רק בסגנון לחימה אחד כשאתה משחק לוחם או נוכל, קוסם יכול לשמש כאפשרות בחירה ומיקס טעימה, ללא רוב האילוצים.
  • הסינרגיות הזמינות יכולות להיות כל כך חזקות עד שמשחק קוסם מרגיש לפעמים מוצף. עם חובבים, ריפוי, שיתוק, הלם, האטה וכשפי אזור השפעה, הרבגוניות בארסנל שלך מוגבלת רק על ידי היצירתיות שלך באופן שבו אתה מערבב את הלחשים האלה יחד.
  • משחק קוסם ביקום עידן הדרקון יוצר חווית משחק תפקידים ייחודית ומרובדת. מכיוון שקוסמים מקוטבים לעתים קרובות כטובים, רעים, חופשיים ומדוכאים, העובדה שמשחק הדמות שלך הוא קוסם כרוך אותך בקו העלילה ובמשימות אינטימיות יותר מאשר אילו היית נוכל או לוחם. הדעות שלך לגבי האם יש להגביל את קוסמים למעגל או אם קסמי דם צריכים להיות בלתי חוקיים יקבלו עומק נוסף כשאתה חלק מהאוכלוסייה הנדונה.

מַסְקָנָה

בסופו של דבר, המעמד הטוב ביותר ב-Dragon Age: Origins, וזה שאתה צריך לבחור לשחק בו, יהיה תלוי במי שאתה כאדם. סוג המשחק שאתה נהנה יכתיב את המעמד המתאים לך.

אם אתה מעדיף משחק אסטרטגי וגישה למערך כישורים רב-תכליתי, נוכל תהיה האפשרות הטובה ביותר שלך. לעומת זאת, אם אתה נהנה מסגנון לחימה של פריצה או משרתת כמגן או מנהיג של הקבוצה, לוחם מתאים לך. לבסוף, כל מי שרוצה לחיות את הפנטזיה של בעל כוח שאין שני לו או נהנה מסגנון בחירת המיומנויות הגמיש של כל המקצועות צריך לבחור קוסם.

אולי יעניין אותך גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

קונור, המוכר בעצמו, גריי סוהר, נהנה מפשיטות ארוכות על החוף, נסיעות נוף על סיפון נורמנדי, ולילות שקטים לדוג באזרות'. גיימר זה נועל את מגפי האינטלקט שלו +5 אחד בכל פעם.

3 המשחקים האהובים ביותר:

World of Warcraft: Warlords of Draenor, Dragon Age: Origins, Mass Effect 3