הגיע הזמן לבנות את הכי טוב שאתה יכול להיות - כי אתה מיוחד!
טוב אז! מכולנו ב-Vault-Tec, הרשו לי להיות הראשון לברך אתכם: עשית את זה! הגעת למשחק הסיום של Fallout 76 - רמה 50 ואילך. אני מקווה שנהניתם מהשבועות האחרונים של משחק, כי עכשיו אתם בשלב השינויים והשדרוג.
למדת הרבה במסעותיך בשממה, ויש לך הבנה טובה איך אתה אוהב לשחק. אבל יש עוד כמה סודות שאפשר לגלות איפה הקרינה הפרועה מסתובבת, ואנחנו רוצים שתהיו מיוחדים כמו שאתם יודעים שאתם יודעים! באופן ספציפי, אנחנו רוצים לדבר על החוזק, התפיסה, הסיבולת, הכריזמה, האינטליגנציה, הזריזות והמזל שלכם - וכמה בניינים חזקים לתכנון העתיד שלכם!
אבל לפני שנעשה את זה, כדאי שנדבר על ההבדל בין להיות הרפתקן עקוב מדם בטבע, או להיות טנק של בריאות מלאה שיגרום לאחוות הפלדה להיות גאה (או לראות אותך ככופר; זה יכול ללכת לשני הכיוונים) .
Intro Pre-Build: Bloodied vs Tank
הנה הערה חסרת היגיון של המחבר: משחק הקצה/מטא-משחק Fallout 76 מחולק לשתי קבוצות פונקציונליות. יש לך אנשים שמתמקדים בהוצאת ה-DPS המוחלט ביותר שהם יכולים בכל מצב נתון; הם הבינו את המוטציות שלהם, יש להם סט שלם של שריון עם ההטבה הבלתי מתפשרת, והם יודעים איך לשרוף את ארל ואת ה-SBQ תוך פחות משתי דקות. הם מוכנים לקבל את הפשרה של המבנה הזה - בהיותו תותח זכוכית - כהחלפה כדאית.
אז יש לך שחקנים כמוני. אני מופיע בבריאות מלאה, אני מתגלגל פנימה עם להבה, ואני שורף את העולם סביבי בכל מקום שאני הולך. לא אכפת לי אם משהו פוגע חזק כי באופן כללי, אני לא שם לב לזה וגם אם כן, הוא לא חי מספיק בשביל שאני אהיה עצבני. אני הולך בעמק המוות ולא מפחד מרע כי שריון הכוח שלי אינו מוביל אותי שולל. בטח, דברים עשויים לקחת קצת יותר זמן למות אבל אני גם יושב מאחורי המקלדת שלי ושותה את הקפאין של הבוקר שלי בזמן שאני עושה את זה כי אני במצב קל. כן, אני שומר עליי ערימה קבועה של סימפאקים וכן, אני חייב להכות אותם - אבל בגלל זה הם עם מקשים חמים, ואני עושה את זה כי אני עושה סולו.
עם זאת אתה משחק תלוי בך ואין נכון או לא נכון. הבניינים הספציפיים האלה שאני מציג כאן מיועדים לשחקנים מזדמנים עד חצי מזדמנים, וזה המקום שבו נמצא רוב בסיס השחקנים. אני משאיר לך מקום להתנועע כדי לשנות את זה כפי שאתה צריך ואני אפילו הולך להצביע על כמה שינויים שאולי תרצה לשקול פה ושם.
זו גם לא הרשימה שלי של 'השריון הטוב ביותר' או 'הנשק הטוב ביותר'. אני לא כולל 'מוטציות' ברשימה זו או פריטי מזון מומלצים. עם זאת, מוטציות הן חלק גדול ממשחק הסיום, ומציאת כאלה שעובדות עבורך יכולה להגביר את הנזק שלך, את מהירות הקפיצה שלך, את הנתונים הסטטיסטיים שלך - הכל. תצטרך להכניס אותם למבנה שלך!
ההבדל העיקרי בין Bloodied לטנק הוא DPS לעומת שרידות. עם Bloodied, אתה מסתמך על קרינה כדי לשמור על בריאותך נמוכה, אתה לוקח הטבות כגון Refractor ו-Fireproof כדי לצמצם נזקים באמצעות הטעינה המיוחדת שלך במקום להסתמך רק על שריון כדי להפחית/למנוע נזק. ייתכן שאתה משתמש בכלי נשק ערפדים במקום רק בנשק מדמם כדי להחזיר את הבריאות בזמן שאתה נלחם. הנזק שלך לשנייה יהיה דרך הגג ואתה תמצא את עצמך מת בתדירות מסוימת. מכיוון שעונש המוות כל כך נמוך ב-76, ברוב המקרים, זה לא משנה. אם בחור רע מת לפני שהוא נוגע בך, אתה לא מאבד בריאות. זה ניצחון.
עם מבנה טנק, אתה מתמקד בהליכה בעולם וביכולת להתעלם מהכל. אתה כנראה לא מבצע סולו את ה-SBQ, ה-Ultracite Titan, או ארל, אבל אין מבצע יומי, Kill 30 X, או משלחת שלא תוכל לסולו - בקלות, בכל מקרה. אתה מת לעתים רחוקות ואינך מודאג מכלום.
שוב, זה תלוי בך. תהנה, קודם כל. עם 76, אין הרבה סיום משחק, ועם מה שיש, אתה צפוי להתעסק.
סיבה ו... אפקט השריון
סוג המבנה שבו אתה משחק יהיה תלוי באפקטי השריון והנשק שבהם אתה משתמש. זה עוד צריך להיכנס עם המדריך הזה, אבל אני צריך לתת לך קצת הדרכה. עם Bloodied, אתה הולך להיות מאוד מרוכז בסטטיסטיקה שאתה יכול לקבל מכלי השריון שלך; הבלתי נכנע הוא המלך, והאפקט המדמם על הנשקים שלך הוא מה שמבוסס עליו שם המבנה.
תצטרך גם גישה למקורות קרינה - כמו Toxic Goo או הפריט Asteroid CAMP - כדי לשמור על בריאותך ברמה ניתנת לניהול. מזונות כמו קפה משומר או תה חברה יכולים לעשות הבדל גדול גם בחייכם. יש מטא-משחק ענק שמבוסס על מינימום/מקסימום DPS שלך, ואם אתה הולך בדרך זו, אני ממליץ לך בחום להסתכל מחוץ למדריך הזה (חלקית כי זה מחוץ למומחיות שלי, וחלקית כי זה הרבה לקחת בבת אחת) .
עם מבנה טנק מלא, זה לא כל כך קריטי. אני מגלגל את המבנה הבריאותי המלא שלי עם שילוב של יכולות גורמה, אריסטוקרטים, ואנגארד ויכולות נגד מינים. ההתנגדות לנזק והפחתה נמצאים בעקומת פעמון, וברגע שאתה עובר נקודה מסוימת, אתה מתחיל לקבל תשואות פוחתות. אין תשובה אמיתית נכונה או לא נכונה; זה מבוסס במידה רבה על מה שאתה מרגיש איתו הכי בנוח.
מכיוון שה-DPS שלי נמוך מזה של מבנה Blooded, אני מוודא שכאשר אני יכול, הנשקים שלי יעבדו עם כמה מהאנשים הרעים הנפוצים יותר במשחק - בעיקר ה-Scorched מכיוון שהם מהווים את אחד מארבעת הקרבות העיקריים של סוף המשחק. שניים מחמשת האירועים ה'עונתיים' הגדולים מדי שנה ב-76'. לשם כך, Zealots הוא הטבה על כמה מהנשקים שלי, ואני משתמש בתחמושת Ultracite גם להגדלת הנזק הבסיסי וגם לחריכה ספציפית. חלק מהשריון שלי הוא קוטלת מוטנטים, כך שהקירות הירוקים והעצומים של בשר וכעס בחוץ לא גורמים לי לכאב ראש.
עם זאת, יש עוד דבר אחד שאתה צריך לעשות כדי להיות מוכן לפעילות היומיומית, וזה מתחיל ברמה 50, כאשר אתה יכול...
תהיה אגדי!
הטבות אגדיות. אתה תהיה הרבה מעל רמה 300 עד שתסיים את האוסף שלך של אלה. זה הטחינה הארוכה ביותר במשחק.
כשאתה רואה את הצעות הבנייה שלי, אתה הולך לשים לב שיש לי הרבה יותר הטבות מיוחדות מהדוב הממוצע. זה בגלל שברמה 50, אתה מקבל גישה למערכת Legendary Perk - שמשנה לחלוטין את הגישה שלך למשחק. אתה מקבל גישה ל-6 מהם בסך הכל; והם פותחים את החשבון רחב (אז אם יש לך יותר מדמות אחת, נחש מה? אתה יכול לפרט אותם מיד!) ברמות 50, 75, 150, 200 ו-300.
ניתן לדרג את כרטיסי ההטבות האלה למעלה - אבל הם לוקחים מטבע ייחודי שנקרא 'מטבעות הטבה'. מטבעות אלו מוענקים בלוח התוצאות, או שניתן להרוויח אותם על ידי מכירת כרטיסי ההטבה הרגילים שאינם בשימוש בשער חליפין של 2 מטבעות לכרטיס. כדי לעלות רמה של הטבה אגדית, תוציא 50, 100 ולבסוף 150 מטבעות כדי להביא אותם לרמה 4.
זה הרבה. להגיע לרמה 300 הוא הישג שלוקח זמן עבור רוב השחקנים, ולפתוח אותם במלוא הפוטנציאל שלך ייקח זמן מה.
עם זאת, זה בהחלט שווה את זה. חלק מההטבות מדהימות, כמו לגרום לאויבים שלך להתפוצץ או למלא את ליבות ההיתוך שלך. אחרים קצת מפוקפקים - אבל הלכתי לכיוון אחר שמשרת אותי מאוד מאוד.
המבנה האגדי המומלץ שלי, בתור טנק בריאות מלא
- קלף הטבה אגדי: זריזות, דרגה 4
- קלף הטבה אגדי: תפיסה, דרגה 4
- קלף הטבה אגדי: כוח, דרגה 4
- כרטיס הטבה אגדי: מודיעין, דרגה 4
- מסתנן ראשי (פתיחה אוטומטית של מנעולים ומסופים ברמה 3, אין צורך בהטבות אחרות)
- מפעל תחמושת (צור 150% יותר סיבובים לכל כלי יצירה)
למרות שכל האפקטים האחרים מדהימים, היכולת להשתגע לגמרי עם הנתונים הסטטיסטיים הבסיסיים שלי מאפשרת לי לפתוח שורה של הטבות איכות חיים שיובילו אותי ממכונת רצח לגדוד טנקים. הכוח לבדו פשוט מאפשר לי לשאת יותר רובים ותחמושת ומזון ותמריצים, בעוד שה-Master Infiltrator אומר שלעולם לא יהיה לי שוב מיני-משחק לפריצה או פריצה (ומשחרר לחלוטין את כל משבצות ההטבות שלך לפריצה ולפריצה!).
מאסטר אינף מגיע עם חיסרון - לפעמים שחקנים נועלים את האספקה שלהם, ופתיחה בטעות של משהו יכול להפוך אותך לאדם מבוקש. אבל זה המחיר שאנחנו משלמים בשביל הנוחות. אם כבר מדברים על, אני בעד להקל על דברים...
עד כמה החיים שלך מיוחדים?
הערה גדולה: אתה יכול לפתוח חריצי טעינה נוספים ב-500 אטומים בכל פופ. זה יקר, אבל אם אתה אוהב לקבל מגוון רחב של טעינת נשק, זו ללא ספק הרכישה הטובה ביותר של Atom Shop שאתה יכול לעשות.
לאחר ששיחקתם במשחק במשך כמה חודשים או שנים, אולי תרצו לומר, "האם זה כל מה שיש בזה? האם אני יכול להפוך את הפגישות שלי למעט פחות מטלה?" כן, אתה יכול. לאחר הסעיף הזה, נגיע ישר ל-builds שתוכלו לשחק איתם ב-FO76, אבל לפני כן, הרשו לי להתייחס לסדרה של הטבות שאולי תרצו לשלב עם ה-builds שלכם רק כדי להקל על החיים שלכם.
תשים לב שאלו מפוזרים דרך הרכיבים ברשימה אך לא נקראים במפורש. חלקם ניתנים להחלפה; חלקם אינם נחוצים עבור כל סגנון משחק, וחלקם אינם משנים את אופן המשחק אלא את אופן הפעולה של סשן המשחק שלך, או אפילו איזה שריון אתה בוחר. ככזה, זה ניתן להתאמה אישית לצרכים שלך - אבל לעולם לא תוכל להשתבש עם חוזק ענק והרבה אינטליגנציה.
כּוֹחַ
- Travelling Pharmacy 3 מפחית את המשקל של כל הכימיקלים שלך ב-90%. האפקט הזה משוכפל כאפקט אגדי על שריון, והוא לא מסתדר עם אפקט ההטבה. אם אין לך את זה על השריון שלך, השתמש בו. אם כן, אל תעשה זאת. זה הופך את הסחיבה של מטקות להרבה פחות כאב ראש.
- Pack Rat 3 מפחית את המשקל של חפצי זבל עד ל-75%... אבל אנחנו כנים, אנשי שממה עובדים קשה, לעולם לא לוקחים שום דבר שלא שייך לנו מהשממה. כמו TP3, לחלק מהשריון יש את זה, לחלק אין, זה לא נערם, השתמש בהתאם.
תְפִיסָה
- Green Thumb מועיל בטירוף אם אי פעם תצטרך לקצור Flux עבור תחמושת Ultracite, ליבות היתוך או כל דבר אחר. יותר מזה, אני פשוט משאיר אותו כל הזמן; אף פעם לא נגמרו לי חמוציות חולות למיץ חמוציות או רגילות לסנדלר חמוציות. אני יכול בקלות לקצור 70 שטף ארגמן בכל פעם עם ההטבה הזו, וזה חלק מכל מבנה שיש לי.
כַּרִיזמָה
- Lone Wanderer הוא הטבה שתקפה רק אם אתה לא מקבץ. אתה מרוויח תוספת AP והתנגדות נוספת לנזק. ברגע שאתה מצטרף לקבוצה עם מישהו, אתה מאבד את ההשפעות. עם זאת, אתה יכול גם לתפוס Inspiration במקום ולהצטרף לקבוצה מזדמנת ברגע שאתה מתחבר - ולהרוויח כמות נכבדה של XP נוספים תוך כדי נסיעה. זה תלוי בך; כל אחד מהם עובד די טוב.
- הערה: בין כתיבת המדריך הזה לבין שליחתו לאישור, שיחקתי עם Inspiration. זה באמת חיזוק אקספרס משמעותי, וכשהמשחק מתגמל אותך בנקודות לוח תוצאות בכל פעם שאתה צובר 10,000 exp עד שאתה מדורג 100 בעונה, זה באמת עשוי להיות עדיף על Wanderer. בנוסף, Insp היא נקודת CHA אחת פחות מאשר Lone, אז אתה מקבל נקודה נוספת לשחק איתה.
מוֹדִיעִין
- סוללות כלולות הן חלק ממשי מכמה מהבניינים שלי, אבל זה נשאר עם הכל. זה מקטין את המשקל של תחמושת אנרגיה - הכוללת ליבות היתוך, תאי היתוך ושבלולים 2 מ"מ (המשמשים בנשק גאוס). זה באמת יכול לעשות את ההבדל בין להיות משועבד יתר על המידה לבין להסתובב עם מספיק תחמושת כדי להפיל מדינה קטנה.
זְרִיזוּת
- Thru-Hiker מפחית את משקלי המזון והמים ב-90%. כמו TP3 ו-PR3 לעיל, לחלק מהשריון יש את זה ולחלק אין. אבל אם אתה כמוני ואתה מכין ארוחה מהכל... זה יעזור.
מַזָל
- Starched Genes 2 הוא יצירה או הפסקה עבורי. זה מונע מקרינה לגרום לך באופן אקראי למוטציה, וזה מונע מ-Rad Away לרפא את המוטציות שלך. כשתגיעו לרמות המאוחרות יותר, תגלו סרומים שמעניקים לכם כמה העלאות סטטיסטיקה או יעילות משמעותיות - וזה מאפשר לכם לשמור עליהם לא משנה מה.
- Class Freak 3 מפחית את השפעות המוטציות השליליות שלך ב-75% - כך שה-INT שלך לא מקבל פגיעה רעה בכמה מוטציות, אתה לא מאבד את האפקטיביות הכימית, ופשרות אחרות הופכות לניתנות יותר לניהול.
- טוב עם מלח הוא אופציונלי לחלוטין. אני אוהב את זה כשאני בונה את ה-CAMP שלי, כי זה אומר שאני יכול לבלות שעה מבלי לאבד את כל ה-Relish או Cram Burgers שלי; או שאני יכול להשתחרר ולא לאבד קצת ממיץ החמוציות שלי. זו רק הטבה שימושית, אופציונלית, QOL (איכות חיים).
ציון כבוד: לילה במחנה
הישאר איתי בבית, מתחת לעננים הזוהרים והרדיואקטיביים...
המבנה הזה קצר, מתוק, פשוט. זה קיים כדי להקל על החיים שלך כשאתה בבית שלך הרחק מהשממה. אתה תשנה כמה דברים בזה כפי שאתה צריך, אבל בעיקר, בכל פעם שאני חוזר הביתה אני נכנס לתוך המבנה הזה ועושה את מה שצריך לעשות עבור הדמות שלי - זה תיקון שריון או ייצור תחמושת.
במבנה הזה, ה-SPECIAL שלך לא משנה, אבל אני בדרך כלל משתמש בהמון דברים בקו ה-INT.
מה גורם לזה לעבוד:
- CHA: Happy Camper x2 מפחית את הרעב והצמא שלך במחנה שלך ב-80%, כך שלא תצטרך לבזבז מזון נוסף בזמן שאתה בונה דברים
- INT: Scrapper יוצר יותר חומרים כשאתה מפרק פריטים, Chemist מאפשר לך ליצור יותר כימים בכל קומבייה שאתה מכין, Contractor מפחית את מספר הפריטים שאתה צריך כדי לבנות חפץ במחנה שלך.
- INT: Fix it Good ו-Weapon Artisan ב-lvl 3 מכפילים את כמות העמידות שבה אתה יכול לתקן את השריון והנשק שלך (מאריך פי שניים את תוחלת החיים שלהם)
- AGI: Ammosmith נותן לך עוד 80% יותר תחמושת לכל קומביין. אני לא צריך להגיד לך למה זה שימושי.
- LCK: סופר דופר הוא הטבה שאני לא צריך להסביר. קבל את זה. מקסימום את זה. בכל פעם שאתה מכין משהו - כל דבר - תלבש אותו.
5. תגרה אוטומטית בשתי ידיים
הגיע הזמן להיות באז... רוצח.
הקרב האמיתי הראשון ברשימה זו, זה מיועד לשני כלי נשק: או הגרזן האוטומטי או המסור. המבנה הזה ייתן לך כמה DPS גדול ועיקרי שהופך את הנשק הזה למכונות שחיטה מוחלטות.
עם כל הערכים ברשימה זו, אני כולל צילום מסך (למעלה) של כל מה שאני משתמש בו עם ה-build, ואז למטה, רשום את החלקים הקריטיים. את הכרטיסים שאני לא מפרט? החליפו אותם לפי הצורך כדי להתאים לסגנון המשחק שלכם.
ממרח מיוחד:
STR 15, PER 8, END 3, CHA 9, INT 5, AGI 15, LCK 11
דרישות
- STR: Slugger, Expert Slugger, Master Slugger הם שלושת כרטיסי ההטבה הבסיסיים של 2 שעות תגרה כדי להגדיל את הנזק שלך
- STR: אמן לחימה מפחית את משקל נשק התגרה שלך ב-60% ונותן לך מהירות תנופה מהירה ב-30%
- PER: Glow Sight מפיל נזק נוסף של 60% על אויבים זוהרים, מה שגורם לרעים חולי ראד ללכת ביי ביי עוד יותר מהר.
- סוף: חסין אש הוא 45% פחות נזק מלהבות ואש, מה שעוזר נגד... הרבה דברים.
- CHA: מדכא ו-Tenderizer מסירים את היריב שלך לכמה שניות שהם יחיו. מדכא מפחית את תפוקת הנזק שלהם, וטנדרייזר מגדיל את כמות הנזק שהם יכולים לקחת.
- INT: Stable Tools הוא כרטיס חדש שגורם לנשק התגרה האוטומטי שלך לקחת 10, 25 או 40% יותר זמן להישבר בעת השימוש. זוהי הטבה די שימושית ל-QOL עבור המבנה הזה.
- AGI: Action Boy 3 עוזר לך לשחזר AP regen. ממש שימושי אם אתה משתמש ב-Power Armor ורץ בכל מקום.
- AGI: Sneak 3 מקשה על זיהויך ב-75%, אך ייתכן שבעצם אינך זקוק לזה. מסורי שרשרת ממש לא נועדו להיות שקטים.
- AGI: Ninja 1 גורם להתקפת התגרה שלך לגרום ל-30% יותר נזק. שוב, זה לא עיקרי.
- LCK: מזל ההגרלה 3 הוא חובה. זה מתקן אוטומטית את הנשק שלך בזמן שאתה משתמש בו, מה שאומר שאתה יכול להשתמש בו לאורך זמן.
4. רובה ציד
זה... זה... שלי... BOMSTICK.
זהו מבנה עבור אנשים שאוהבים להתקרב עם מקל בום. אמנם אין הרבה רובי ציד מתקדמים במשחק, אבל המבנה הזה עובד עם גאוס Shotgun, הכתף הקרה וה-Peppershaker (למרות שה-PS עובד גם עם מבנה Heavy Gunner והטבות Heavy Gun, אז שימו לב מזה). אני משתמש בזה בכל פעם שיש אתגר יומי של "גפיים נכות" כי זה פשוט עושה את זה כל כך, כל כך קל. אני גם משתמש בו כדי לצוד את כורי החפרפרות ואת החפרפרות עבור המתנות שלהם במהלך האירוע המיוחד שלהם, רק בשביל כדאיות וכדי לחסוך בליבות שריון כוח.
ממרח מיוחד:
STR 15, PER 15, END 1, CHA 9, INT 11, AGI 14, LCK 10
דרישות:
- STR: Shotgunner, Master Shotgunner, Expert Shotgunner הם הגברת הנזק העיקרית שלך עבור המבנה הזה
- PER: Skeet Shooter הוא קריטי, מכיוון שהוא מגביר את הדיוק ומקטין את התפשטות, כלומר יותר כדורים פוגעים בחלקים הבשרניים שאליהם אתה מכוון
- PER: אש מרוכזת מאפשרת לך לבחור באיזה חלק בגוף אתה לא רוצה שהבחור הרע ישתמש, וזו ללא ספק ההטבה המועילה ביותר שיש לך כאשר מוטלת עליך המשימה 'לשתק' את איברי האויב
- PER: Grenadier מגביר את יכולת הנפץ של התחמושת המתפוצצת שלך, שיש להרבה רובי ציד.
- INT: מומחה ההריסה נותן נזק נוסף של 60% לחומרי הנפץ שלך, כולל פגזים מתפוצצים (כמו רובה גאוס)
- AGI: Enforcer מוסיף סיכוי של 15% לסירוגין וסיכוי של 30% לקטוע איבר עבור רובי הציד שלך. בשילוב עם אש מרוכזת, אתה יכול למנוע ממלכת Mirelurk להסתובב בקלות.
- LCK: הספרינט של Grim Reaper יטעין את ה-AP שלך באופן אקראי על הרג. מכיוון שתשתמש הרבה ב-VATS למטרות עם רובה ציד, זה יאפשר לך להרוג, להרוג ולהרוג אפילו מהר יותר.
ולשיקולכם:
- INT: סוללות כלולות אם אתה משתמש ברובה גאוס או במוד הלייזר ב-Peppershaker
- AGI: אדרנלין נותן לך נזק נוסף של 10% (מקסימום 60%) לכל הרג למשך 30 שניות, מה שיכול לאפשר לך לנקות נחיל של בחורים רעים במהירות ובאלימות.
3. רובאי לא אוטומטי
הגיע הזמן לצאת לציד.
שוב, כמו ששם המבנה אומר - אם יש לך רובה לא אוטומטי, זה בשבילך. זה עובד היטב עם כלי נשק כמו הרוח המערבית, רובה גאוס, הדרקון ורובה הפלזמה המובלעת. זה לא מבנה ההרג המהיר ביותר, אבל זה עובד אם מתחשק לך לצעוד דרך השממה.
מלבד זאת, המבנה הזה לא לוקח הרבה כדי להרכיב כדי להיות שימושי. תשימי לב בצילום המסך למעלה שהרבה דברים בו הם יותר לאיכות חיים מאשר הם נזקים ממשיים. החדשות הטובות הן שזה אומר שאתה יכול להשתמש במבנה הזה כבסיס מוצק ככל שאתה מרוויח יותר כרטיסי הטבה וכלי נשק מיוחדים ב-dps גבוה בהמשך המשחק.
זה גם אומר שאתה יכול לשחק עם הטבות QOL מבלי לאבד את האפקטיביות. שקול נקודה נוספת ב-AGI לשיפור התגנבות, שיפור השימוש ב-stipack שלך עם עזרה ראשונה, הגנה על עצמך מפני בומים גדולים עם Fireproof, או התאמות אחרות.
ממרח מיוחד:
STR 7, PER 15, END 3, CHA 9, INT 10, AGI 14, LCK 13
דרישות:
- PER: רובאי, רובאי מומחה, רובאי רב הם שלושת הגברת הנזק שלך.
- PER: Tank Killer מתעלם עד 36% מהשריון של המטרה שלך ונותן סיכוי של 9% להתנודד (במקרה שהירייה הראשונה שלך לא תהרוג אותם)
- AGI: GunFu כל כך מועיל; זה מחליף מטרות כאשר אתה הורג משהו ב-VATS ומגביר את תפוקת הנזק שלך באחד הבא. משמש בשילוב עם נשק מהיר כמו ה-Western Spirit, ואתה יכול לקחת צבא של חרוכים ל-Headshot City תוך שניות (במיוחד אם משלבים אותו עם הספרינט של גרים ריפר).
- LCK: Better Criticals הוא מובן מאליו. אתה משתמש במע"מ עם הרובים שלך; ואם אתה משתמש במע"מ, אתה משתמש בהיטים קריטיים.
2. רובים אוטומטיים, aka, The Commando Build
למרות שזה לא ההעדפה האישית שלי, בנייה אוטומטית טובה יכולה להפוך אותך לרוצח האולטימטיבי ללא הרשות הפלסטינית.
זו עשויה להיות חבילת הקלפים האחרונה שתצטרך אי פעם. אם תבחר ללכת עם מבנה Blooded, כמעט בוודאות אתה הולך לתפוס Fixer או רובה תוצרת בית אוטומטי. כתוצאה מכך, אתה צריך הטבות כדי באמת לשים את הפגיעה בחוץ.
אני צריך לציין שזה לא המבנה שלי מכיוון שאני... לא ממש משתמש בו! אני כן משתמש בנשק אוטומטי, אבל הם בקטגוריית Heavy (ולא נחשבים עבור קלפי הקומנדו). דיברתי עם השותף שלי שמשתמש בנשק אוטומטי כמעט אך ורק, ואני די בטוח שתמצא את המבנה הזה מועיל.
ממרח מיוחד:
STR 6, PER 15, END 7, CHA 4, INT 11, AGI 14, LCK 15
דרישות:
- PER: קומנדו, קומנדו מומחה, מאסטר קומנדו הם חובבי ה-DPS העיקריים שלך
- PER: Tank Killer מגדיל את נזק הרובה שלך ומתעלם משריון
- סוף: Lifegiver נותן לך דחיפה לבריאות המקסימלית שלך, שאתה צריך אם אתה לא משתמש הרבה בריאות מלכתחילה
- סוף: Radicool מגביר את ה-STR שלך בזמן שאתה גבוה ב-rads
- CHA: Tenderizer הוא ניקוי מועיל שמתקדם כאשר אתה פוגע במטרה שלך
- INT: Nerd Rage הוא חלק מרכזי במבנה Blooded! בזמן שאתה נמוך בבריאות, אתה מקבל 40% עמידות לנזק, 15% AP regen ו-20% נזק. מכיוון שאתה תמיד חסר בריאות...
- AGI: הסט הזה מפרט את אדרנלין, גאן פו ואקשן בוי - שכולם ברי קיימא (ודיברנו עליהם בעבר). עם זאת, אני גם רוצה לבקש שתשקול לערבב כמה מתקני Sneak, כמו Covert Operative 3, אשר מעניק נזק נוסף של 50% להתקפה מתגנבת לכלי הנשק המטווחים שלך ול-Sneak עצמו אשר שומר אותך מוסתר. שלב את זה עם אפקט זיקית אגדי, ואתה עושה רמות עצומות של פגיעה.
- LCK: Bloody Mess הוא כזה שאני משתמש בו בדרך כלל עם המבנה שלי אבל לא תמיד. אבל בשביל זה? זה גורם ל-15% יותר נזק ברמה 3, ואתה, ידידי, עוסק ב-DPS.
- LCK: Better Criticals, והספרינט של גרים ריפר לא יזיק לך בכלל. אבל הם יפגעו בקורבנות שלך.
יש הרבה דרכים ליצור מבנה קומנדו מדהים. עם ההטבות האלה בחשבון ומוטציות שונות, מזונות וכימיקלים, תהפכו בקלות לאימה של השממה.
או, אם אתה כמוני...
למה להטיל אימה על זה כשאתה יכול פשוט למלא את זה.
1. Power Armor Heavy Gun
תורי, והזמן שלי לזרוח.
אהה, ווסטלנדר! האם אתה מוכן להיות החתיך ההולך של פלדה המונעת בליבת היתוך שנועדת להיות? זה המבנה העיקרי שלי וזה שאני משתמש בו ממש מדי יום ברחבי הפרא של מערב וירג'יניה. אתה הולך להיות מסוגל ללכת משם ללא פגע עם הציוד הנכון על זה; אני ממליץ על Union Power Armor כחליפה המתאימה לך בשביל זה.
מבחינת נשק? Holy Fire, Nuka-Launcher, Gauss Minigun, Plasma Caster, Peppershaker, Gatling Gun - אם הוא גדול, אם הוא כבד, ואם הוא גורם לדברים לעבור 'בום' או 'פלט', הנה.
ממרח מיוחד:
STR 15, PER 11, END 3, CHA 9, INT 14, AGI 12, LCK 10
דרישות
- STR: Heavy Gun, Expert Heavy Gun, Master Heavy Gun
- STR: Bear Arms מפחית את המשקל של התותחים הכבדים שלך ב-90%, וזה טוב, כי הם... ובכן, כבדים...
- PER: Concentrated Fire 3 אינו שימושי במיוחד, אבל זה באמת עושה את ההבדל עם אקדחים איטיים למרחקים ארוכים כמו גלגלת הפלזמה
- PER: Glow Sight הוא נהדר מכיוון שהרבה תוכן לסוף משחק מכיל רעים זוהרים.
- PER: Grenadier 3 מובן מאליו כי להרבה רובים כבדים יש רכיב נפץ
- INT: סוללות כלולות מפחיתות את משקל ליבות ההיתוך שלך ואת שאר סוגי התחמושת האנרגיה שלך. אולי תרצה לשקול להחליף את זה עם STR: Bandolier אם אתה לא משתמש בכלי נשק כמו Gauss Minigun או Plasmacaster המשתמשים בתחמושת אנרגיה, ובמקום זאת להתמקד במשגרי רימונים אוטומטיים או בכלי נשק שצורכים תחמושת של 5 מ"מ.
- INT: מיוצב הוא חובה. הנשק הכבד שלך צובר דיוק ומתעלם מ-45% שריון כל עוד אתה לובש Power Armor בעצמך.
- INT: כוח נייד משתלב יפה עם מיוצבים וסוללות כלולות, מכיוון שהוא מפחית את חלקי ה-Power Armor ומשקל השלדה שלך ב-75%
- INT: Demolition Expert 5 מגביר את נזקי הנפץ שלך.
- צ.א.: המדכא דוחה את הקורבנות שלך.
- LCK: צבא אקדח אחד נותן לכבדים שלך סיכוי של 12% להתנודד וסיכוי של 12% להיתקף
- AGI: אדרנלין 5 מגביר את היכולת שלך לפנות חדר ברצף מהיר
בונוס איכות חיים:
- CHA: Friendly Fire תרפא את בעלי הברית שלך (כולל NPCs ידידותיים שאתה צריך לשמור בחיים) כאשר אתה מפוצץ אותם בנשק מבוסס-אש (כמו האש הקדושה).
- AGI: Enforcer מרהיב כשהוא מתווסף למבנה שמשתמש ב-Peppershaker כנשק - אתה משתק ממש הכל, וכמעט באופן מיידי.
- סוף: חסין אש מפחית את הנזק שלך מפיצוצים. כמו אלה שאתה תגרום. הרבה.
הכל נעול ועמוס? מוכנים להתמודד עם הגרוע שבשממה? לפני שאתה הולך, הקדש דקה ובדוק כמה מהמאמרים הבאים!