[טופ 5] Fallout 76 כלי הנשק והאסטרטגיות הטובות ביותר לשימוש בהם

מחפש להגן על עצמך... או לעשות נזק כלשהו?

אה, אז אתה מהסוג שאוהב ללכלך את הידיים? במקום ללחוץ ידנית על כדורים כדי לשלוח טווח למטה במהירויות תת-קוליות, אתה מעדיף פשוט לשסף גרון? היי, אני לא יכול להאשים אותך. זאת השממה, אחרי הכל, וכולנו צריכים למצוא את השמחה שלנו היכן שנוכל להשיג אותה.

אבל יש לי חדשות רעות בשבילך - באפוקליפסה הזו, יש סיבה שתחמושת יש כל כך בשפע, ולרוב הרעים יש רובים משלהם. בטח, אתה יכול לפתור כמה מהבעיות שלך עם ברזל לראש - אבל בקרוב תגלה שחרבות בוערות פשוט לא מתאימות לכמה כדורי עופרת מיושנים וטובים.

כדורי עופרת גדולים אם אתה משתמש ב-Broadsider, אז.

להיות בוטה: זה מצבי

דְבַשׁ! הוציאו את המסור החשמלי אחורה וקצצו את הגדר החיה. זה שיניים גדלות!

תגרה ב-FO76 למרבה הצער היא מצבית והיא נגועה בכמה מכונאים גרועים. בבסיסו, השהיה היא לפעמים בעיה, ותראה בעיה לא נדירה עם "גומי גומי" בריאותי של האיש הרע, כלומר: רישום מכה אבל אז חזרה לאיזו רמה שהיא הייתה בה לפני שלקחת את הזריקה שלך. "התקפות כוח" איטיות משמעותית לנחיתה מאשר תנודות רגילות, ואף אחד לא באמת אוהב ששליש מה-DPS שלו נעול מאחורי קצב תנופה שהוגדר כברירת מחדל במערכת.

הבעיה הגדולה האחרת? השוממים שאתה הולך להיתקל בהם ישתמשו ברובים באותה מידה שהם ישתמשו באגרופיהם. אמנם זה נכון ששלושת קרבות הבוס הגדולים (Scorchbeast Queen/SBQ, ה-Ultracite Titan, וארל) כולם מבוססי תגרה, סביר להניח שלא תרצו להיות איתם קרוב ואישי עם כלי נשק איטיים להתנדנד. . באותו אופן, ל-NPC ב-Daily Ops הקשה יותר להרוג יהיו אופנים משלהם שמגבירים את הכאב שתסבול מהכדורים שלהם.

זה לא אומר שתגרה היא חסרת טעם. עם המבנה הנכון ובמצבים מסוימים, ניתן להעדיף נשק יד ביד טוב על פני מיני-gun או רובה צלפים. בנוסף, בחיי היום יום שלך, זה לא ממש משנה אם צריך שלוש תנודות של סופר מזחלת כדי לשטח משהו או ארבע.

בסופו של דבר, למעט שני חריגים ברשימה הזו (ושתיהן נמצאות במשבצת מספר 1), לא תקבל כוח עצירה יעיל עם חרב סקי או גרזן גרוגנוק כפי שהיית מקבל, נניח, הכתף הקרה או הנוקה מַשׁגֵר.

אבל יש לך כמה הזדמנויות בחירה...

  • השימוש מספר אחד בתגרה הוא כאשר אתה נתקל באנשים רעים עם המוטציה ה'עמידה' ב-Daily Ops או ב-Motated Events. המוטציה העוינת הזו מונעת מהמטרה שלך למות מכל דבר אחר מלבד התקפת תגרה - בין אם זה 'באש' מהנשק העיקרי שלך (שאינו איטי ולא גורם כמעט נזק) או תנופה מנשק תגרה ייעודי. הבחירה היא שלך אבל אני מעדיף להתגלגל עם מסור חשמלי ופשוט לחסוך את התחמושת על דברים שלא ימותו לי בשימוש בתחמושת מוגזמת.
  • השני? קרב ה-Ultracite Titan. לא ניתן להזיק לעכברוש השומה הענק של האבדון עד שרסיסי האולטרה-ציט שהוא מולידה יושמדו על ידי... נשק תגרה. ומכיוון שצריך לשבור אותם מלכתחילה, אין סיבה שלא רק תגביר ותגיע לחתוך אותו ברגע שהם נשברו.
  • ניתן גם לטפל באירועים ציבוריים מסוימים ביעילות עם תגרה (במיוחד מספר 1 ברשימה). ללב הביצה, למשל, אין אויבים שמשתמשים בנשק מטווח והלב עצמו הוא ספוג נזק. חסכו זמן, עמדו במקום ולעסו כל מה שמתקרב. גם קרבות בסגנון 'הורד' יכולים להתנהל כך, מכיוון שלרוב זה מבוסס על חיות (לא תמיד, אבל בעיקר). ניתן לטפל בכמה אזורים כמו מועדון הגולף Whitesprings עם תגרה לטווח קצר רק בגלל שהחללים הסגורים אינם מתאימים לתחמושת מטווחים.
  • זכור את כלל המגניב: אם זה נראה מגניב ואתה יכול ליהנות איתו, למרות כל החסרונות (מטא או כללי), אז השתמש בו! Fallout מלא בכלי נשק FUN שלא רגילים אליהם לעתים קרובות.

ביצוע גזרת Perk-fect בעולם

בחר כרטיס. כל כרטיס. אבל באופן אידיאלי קלפים אלה.

אם תקרא את המאמר שלי על 'הבניינים הטובים ביותר במשחק', תראה אחד שאני ממליץ עליו עבור כלי נשק תגרה - והוא דורג במקום ה-5 מתוך 5 ברשימה הזו, אז זה לא עשה רע. רוב (מילת מפתח: רוב) תגרה לא יעבוד בהרבה מצבים אבל יש לזה שימושים והמבנה הזה מבוסס על זה. תגלו שעם המבנה הנכון, תוכלו לגרום להרבה דברים 'לעבוד' ב-76, גם אם הם לא נחשבים 'אופטימליים'.

עם זאת, אני צריך להזכיר כמה דברים לפני שאתה יוצא לשם כדי להושיט יד ולגעת במישהו. המבנה הזה מיועד לנשק תגרה אוטומטי בשתי ידיים, בניגוד לנשק עם יד אחת. אם אתה הולך על שעה ידנית, החלף את Slugger, Expert Slugger, ו-Master Slugger עבור Gladiator, Expert Gladiator ו-Master Gladiator. אתה יכול גם להוריד את כלים יציבים. ייתכן שתרצה לשקול להוסיף גם את כרטיסי ההטבות של התגרות המתגנבות.

דבר נוסף: המבנה הזה לא מיועד להגדרה הראשונה (והחלשה ביותר) שלנו למטה.

ממרח מיוחד:
STR 15, PER 8, END 3, CHA 9, INT 5, AGI 15, LCK 11

דרישות

  • STR: Slugger, Expert Slugger, Master Slugger הם שלושת כרטיסי ההטבה הבסיסיים של 2 שעות תגרה כדי להגדיל את הנזק שלך.
  • STR: אמן לחימה מפחית את משקל הנשק שלך בתגרה ב-60% ונותן לך מהירות התנופה מהירה יותר ב-30%.
  • PER: Glow Sight מפיל נזק נוסף של 60% על אויבים זוהרים, מה שגורם לרעים חולי ראד ללכת ביי ביי עוד יותר מהר.
  • סוף: חסין אש הוא 45% פחות נזק מלהבות ואש, מה שעוזר נגד... הרבה דברים.
  • CHA: מדכא ו-Tenderizer מסירים את היריב שלך לכמה שניות שהם יחיו. מדכא מפחית את תפוקת הנזק שלהם, וטנדרייזר מגדיל את כמות הנזק שהם יכולים לקחת.
  • INT: Stable Tools הוא כרטיס חדש שגורם לנשק התגרה האוטומטי שלך לקחת 10, 25 או 40% יותר זמן להישבר בעת השימוש. זוהי הטבה די שימושית ל-QOL עבור המבנה הזה.
  • AGI: Action Boy 3 עוזר לך לשחזר AP regen. ממש שימושי אם אתה משתמש ב-Power Armor ורץ בכל מקום.
  • AGI: Sneak 3 מקשה על זיהויך ב-75%, אך ייתכן שבעצם אינך זקוק לזה. מסורי שרשרת ממש לא נועדו להיות שקטים.
  • AGI: Ninja 1 גורם להתקפת התגרה שלך לגרום ל-30% יותר נזק. שוב, זה לא עיקרי.
  • LCK: מזל ההגרלה 3 הוא חובה. זה מתקן אוטומטית את הנשק שלך בזמן שאתה משתמש בו, מה שאומר שאתה יכול להשתמש בו לאורך זמן.

5. שריון כוח לא חמוש

ראה את זה בפעולה כאן!
זה נתן לי יותר סיפוק ממה שהיה צריך להסתיר את פניו של הסקי-פאנק הזה.

תראה, זה פשוט כיף. זה קצת שימושי, אבל זה כיף. שינוי מתישהו בסביבות התיקון של 12/3/23 הגביר את נזקי שריון הכוח הלא חמושים. זה אומר, בקיצור, שאם אתה לובש טנק ונותן למישהו צלב נכון, הוא בעצם ירגיש את זה. זה אכן דורש מוד על השריון שלך - אופני הטסלה ברסר במיוחד - ויש כמה הבדלי הטבות ממבנה ברירת המחדל של תגרה שאני ממליץ למעלה.

מצד שני, יש ימים שאתה רק רוצה לתת למישהו אגרוף.

יתרונות:

  • אתה יכול לתת אגרוף למישהו והוא לא יאהב את זה.
  • הם לא יאהבו את זה הרבה.
  • אתה לא צריך לטחון בשביל נשק מיוחד. פשוט קבל תוכנית של Tesla Bracer, חליפת Power Armor ו-Punch Out! ההתנגדות שלך.

חסרונות:

  • קשה להנחית מכה, לכאורה יותר מכלי נשק אחרים. ולחבוט במע"מ זה פשוט מוזר.
  • אין השפעות אגדיות על זה, אז אתה מקצר לעצמך כמה יכולות מיוחדות רק בגלל שאין לך נשק מצויד.

4. חותך פלזמה

ראה את זה בפעולה כאן!
האם לא נעשה בהם שימוש די נרחב בחלל המלח? האם Visceral Games יודע על זה?

אני לא מתכוון לומר איך הנשק הזה נראה - אתה יכול לנהל את זעמו של דיסני בעצמך - אבל הוא יושב ברצינות על כס המלכות של 'Rule of Cool'. לא רק זה, זה יכול לארוז את האפקטים הנכונים. אבל מה החיסרון?

ניתן לפתוח את הנשק הזה... בסופו של דבר. תצטרך לזכות בו כצניחה אקראית נדירה ממבצע יומי ברגע שתגיע לרמה 50. ברגע שיש לך את זה, תוכל לגשת לספסל הנשק הקרוב שלך ולבנות את הדבר. אתה יכול גם לקבל ברירת מחדל על ידי עבודה דרך קו המשימה של Brotherhood of Steel בפורט אטלס.

מידע בסיס: ביד אחת, ניתן לשנות, התוכניות לשדרוג אותו נמכרות על ידי Minerva והשירות החשאי מ-Regs, והמודים עבורו מוסיפים או סיירו, להבה או נזק חשמלי להתקפות שלך.

יתרונות:

  • כמו כלי נשק אחרים של תגרה, הוא פוגע בצורה קשה למדי. לא תקבלו הרבה הרג שוטף אחד מזה, אבל זה יכול להיות כיף להתנדנד סביב משהו שנראה כמו פס אור פלורסנט בעל נשק.
  • זה ניתן לשינוי מלא ואין לו אפקטים בסיסיים או בלתי ניתנים לשינוי, כך שאתה יכול ליצור כל מה שתרצה סביבו.


חסרונות:

  • זה כנראה יהיה נמוך ברשימת הדברים שאתה באמת רוצה לבזבז עליהם זרעי זהב, כך שרוב הסיכויים שלא תאסוף אותו מיד.
  • ולא כדאי לך, בהתחשב בכמה קל להשיג חלק מהפריטים האחרים ברשימה הזו.

3. סכין עצם הלסת קריפטיד

ראה את זה בפעולה כאן!
אני לא אומר שתקבל את סימן קין כשאתה מניף את הנשק הזה (אתה לא תקבל), אבל הייתי שומר את עיניך על דין ווינצ'סטר או קסטיאל הזועמים כשאתה מניף אותו. רק ליתר ביטחון.

אני לא הולך לשקר לך. אני, ג'וש המחבר, ג'וש השופט, לא אוהב את הנשק הזה. אם זה היה Skyrim או אם היינו משחקים ב-Planetside II, הייתי מתגבר על זה. אבל אנחנו לא. זה לא אוטומטי ודרושות מספר פגיעות כדי להרוג את המטרה שלך איתו. יתר על כן, הדבר העיקרי שהוא פועל נגדו - קריפטידים - אינן מפלצות שאתה רוצה להיות איתן בטווח תגרה למשך תקופה ממושכת.

עם זאת, סגנון המשחק שלי הוא לא סגנון המשחק שלך וזה בהחלט אפשרי לגרום לדבר הזה לעבוד... וכשאתה עושה זאת, זה מסוכן ללא ספק.

יתרונות:

  • זה לא קשה להשיג. זה נופל כפרס מהאירוע הציבורי "בטוח ובריא", והוא סחיר כך שתוכל למצוא אותו אצל ספקים אחרים.
  • יש לו את אפקט הערפד המובנה, כלומר אתה חוזר לבריאות עם כל מכה שאתה נוחת. עבור תגרה, זה שימושי למדי (ומבנה מדמם).
  • התגנבות + שריון קוץ + הטבות התגנבות הופכים אותך למפלצת רוצחת המונים עם זה.
  • כלל של מגניב. אתה יכול להגיד דין ווינצ'סטר?

חסרונות:

  • למרות שהוא פוגע מהר, אתה צריך להיות קרוב מאוד כדי לגרום לנזק.
  • ההשפעה העיקרית שלו היא לגרום לנזק של 40% לקריפטידים. קריפטידים, שאני יכול להוסיף, הם כמעט כולם לוחמי תגרה בעצמם. אני הרבה יותר שמח לשים כבש למנוחה ממרחק של מאה מטרים מאשר כשאני מנסה לשים סכין בין צלעותיו.

2. וואקר סמאקר

ראה את זה בפעולה כאן!
אני מרגיש שאם הארלי קווין תצליח לעבור את האפוקליפסה, היא הייתה מאוהבת.

תגרה של שעתיים סובלת מחסרון ש-1 שעות לא - זה איטי. אם אתה יודע משהו על DPS, זה שכלי נשק איטיים סובלים מעונש מובנה מכיוון שאם אתה מחטיא עם נשק איטי, אתה מאבד את כל הנזק הפוטנציאלי שיכול היה להיות לתנופה. עם נשק מהיר יותר/מתנופף/אוטומטי, הסיכון לאיבוד DPS שלך נמוך בהרבה.

ה-Whacker Smacker פותר זאת על ידי הגברת מהירות נדנדה נסתרת של 40% שאינה מופיעה בשאר האפקטים האגדיים. עם זאת, יש סיבה אחת ויחידה לכך שהנשק הזה נמצא גבוה יותר ברשימה מאשר עצם הלסת, והיא לא המהירות.

יתרונות:

  • לוח התוצאות העונתי הוא אחד המניעים העיקריים של אנשים לשחק ב-Fallout 76 במצב הנוכחי של המשחק (ינואר 2024). כדי לנצח את לוח התוצאות, עליך להשלים אתגרים יומיים ושבועיים.
  • למה אני אומר את זה? כי אתגר חצי נדיר הוא להשמיד רובוטים עם נשק קהה.
  • אם אתה מתכוון להשתמש בנשק קהה, השתמש בנשק שאינו מבאס. זה לא מבאס.
  • יש לו תליינים מובנים, כך שאתה עושה נזק בסיסי נוסף של 40% אם היעד שלך נמוך מחצי בריאות. זה עוזר לקחת משהו שכבר חצי מת לטריטוריה מתה מלאה.
  • נפילה נפוצה (אני מקבל את זה כמעט כל הזמן) מהאירוע Spin the Wheel. ניתן לסחור, כך שלספקי שחקנים עשוי להיות אחד.

חסרונות:

  • זה כבד. משקל בסיס של 20 ק"ג אומר שתרצה לקבל כמה הטבות להפחתת משקל הנשק כדי להצדיק את השימוש בו.
  • הגברת מהירות של 40% היא עדיין הרבה יותר איטית מעצם הלסת, חותך הפלזמה, האגרופים שלך והנשק מספר 1 שלנו ברשימה.

1. המסור החשמלי והגרזן האוטומטי

ראה את זה בפעולה כאן!
זה, למען האמת, הנשק ה"לציניות" האהוב עלי בכל 76. וגם בכל כמה משחקים אחרים.

שני הנשקים האלה הם הסיבה שאני יכול להסתכל לך בעיניים ולומר שלתגרה יש מקום ב-Fallout 76 ושבניית תגרה היא בת קיימא. זוכרים את בניית התגרה האוטומטית של שעתיים שהתייחסתי לעיל? הוא תוכנן סביב שני כלי הנשק האלה.

בואו נגיע ליסודות: למסור החשמלי עצמו אין תוכניות וניתן למצוא אותו באופן חופשי בעולם במקומות רבים (למרות שהמקום האהוב עליי הוא בתוך היציקה במשלחת פיט), אז בכל פעם שתוכלו למצוא אותו, תפסו אותו. זהו נשק אוטומטי ללא דרישות דלק או תחמושת מלבד עלות ברירת המחדל של AP - אז הצטייד ב-Company Tea או פריטי מזון מהירים אחרים של AP-Regen.

עם זאת, אתה צריך לטפל בכמה קטעים של עסקים קודם. בתור התחלה, בעוד שאתה לא יכול לעשות מסור שרשרת אתה יכול לעשות את אחד מהמודים שהוא דורש כדי להיות הכי טוב שהוא יכול להיות: המוד הדו-סרגל. תצטרכו לגרוט מסורי שרשרת עד שתלמדו זאת אוטומטית, אבל זה השינוי בגובה פני הקרקע.

התחנה הבאה? חפשו את ספקי ה-NPC שלכם בתחנות רכבת וכדומה כדי לקבל את המוד "בר בוער". זה... תראה, אני אפילו לא צריך להגיד את זה. מסור חשמלי זה נהדר, מסור עם שני להבים מדהים, ומסור שרשרת שמצית דברים הוא מדהים.

ה-Auto Axe, לעומת זאת, מעט יותר טוב. מְעַט. זה גם הרבה יותר קשה להשיג. בעוד שאתה יכול להתגלגל עם מסור חשמלי ברמה 25 או 35, ה-Auto Axe דורש לפתוח אותו באמצעות חותמות, שאותן תוכל להרוויח רק במספרים קטנים על לוח התוצאות או במספרים קצת יותר טובים במסעות. בנוסף, תצטרך להשקיע יותר בולים בפתיחת המודים הנכונים עבורו.

זו עבודה נוראית בניגוד ל... לאסוף מסור חשמלי במשרד מחוז הריינג'ר באזור בוג החמוציות.

יתרונות

  • אתה עושה נזק. אפילו בלי הטבות תגרה, הדבר הזה עובר כמעט הכל בקלות.
  • אתה נראה חולה. הפוך לאבדון של השממה, בחור, ושחרר גיהנום ללא הגבלה בדלק על אויביך. (קרעו ותלשו עד שייגמר - חובה.)
  • אתה יכול לשים הטבות אגדיות משלך בשני אלה. ערפדים זה נהדר ואנטי-שריון עובד ממש טוב. ערפדים היא ההעדפה האישית שלי כי אתה מרפא נזקים נכנסים באותו זמן שאתה נפטר ממקורות הנזק האלה.
  • זהו, ללא ספק, אחד מכלי הנשק החזקים במשחק עם ההטבות הנכונות מצוידות.

חסרונות

  • זה נשק תגרה. אתה כן צריך להתקרב ואישי. לפעמים, זה די מבאס. אבל לא תמיד.
  • כדי להפיק את המרב, אתה באמת צריך לבנות את ההטבות שלך סביב זה.
  • אתה צריך להיות זהיר כאשר אתה מקבל את זה. מכיוון שהוא לא ניתן ליצירה והוא שרצת עולם פראי, ייתכן שייקח לך כמה ניסיונות לפני שתמצא אחד שמבוסס על רמה 50.

אתה יכול לפתור הרבה בעיות עם פטיש, אבל האם זו הדרך הנכונה?

Melee, עד כמה שזה עצוב לי להגיד את זה, פשוט לא שימושי ב-76 כמו במשחקי Fallout אחרים. בגלל איך המע"מ עובד ורוב הרעים הגדולים במשחק הם מענישים קרובים, זה לא יהיה משהו שתרצו להשתמש בו בתחילת חייכם באזור הגרעין. עם זאת, בשימוש נכון - ועם הנשק הנכון - הוא יכול לפתור הרבה בעיות בחיפזון גדול.

המשחק עמוס בכל מיני כלי נשק "מגניבים" לתגרה - מהסופר מזחלת ועד ל-Cattle Prod, מה-Gulper Smacker ועד ל-Oathkeeper - אבל רק בכמה מהם כדאי להשתמש. אני מקווה שהרשימה הזו תעזור לך לדעת מתי להחזיק אותם, מתי לקפל אותם, ומתי אתה יכול לברוח עם ראשים מפוצצים מקרוב ואישי.

אני כן ממליץ להחזיק לפחות נשק תגרה אחד בהישג יד בכל זמן נתון. אמנם אתה יכול 'להתחסל' באויב אם הוא עמיד, אבל זה גורם כל כך מעט נזק שהמטרה שלך צריכה להיות ב-1% בריאות - והנגיחה איטית יותר כמעט מכל נשק תגרה אחר (כמעט) במשחק. בדיוק מסיבה זו, כדאי להחזיק בכיס סכין נוספת - או מסור חשמלי.

[טופ 5] Fallout 76 המבנים הטובים ביותר במשחק עם אפקטים אגדיים

[טופ 10] Fallout 76 השריון הטוב ביותר לשימוש (משחק מוקדם עד מאוחר)