FF14 החומר הטוב ביותר לכל שיעור (ואיך להשיג אותם)

Final Fantasy הוא MMORPG עם הרבה תוכן משחק סופי ששחקן יוכל לחקור ולחוות. מסיבה זו, יש צורך לוודא שלדמות שלך יש את הסטטוס הטוב ביותר מוכן לתוכן מתקדם כדי להרוויח ברור הרבה יותר מהר.

Materia הוא חלק בלתי נפרד מ-Final Fantasy XIV, בלחימה או ביצירה ואיסוף. ישנם סוגים שונים של Materias בחוץ, וכולם נותנים חיזוקי סטטוס שונים לשחקן.

בנוסף, Materia עובר את כל הדרך מרמה 1 ל-8, כאשר 8 נותן את מירב העלאות הסטטוס. מאמר זה יסביר מה החומרים הטובים ביותר ברמה 8 עבור כל מחלקה ב-FFXIV ומדוע.

איך משיגים מאטריה?

ראשית, ישנן דרכים רבות ששחקן יכול לשים את ידו על Materias, במיוחד Materia VIII.

האפשרות הראשונה היא לגרום להם לחלץ אותו מציוד מתקדם עם 100% spiritbond. שחקן היה אוסף רמת spiritbond עם הציוד שהוא משתמש בו לרוב, וברגע שהם מגיעים ל-100%, אז ניתן לחלץ אותם עבור Materia.

שנית, והאפשרות הקלה ביותר, שחקן יכול פשוט לקנות את החומרים שהוא צריך מ-Market Board. בדרך כלל, Materia של עבודת קרב יכולה לעלות 1-7k Gil לחומר, תלוי בסוג המטריה והשרת בו השחקן משחק.

שחקנים יכולים גם לקבל את Materia VIII מ-Cracked Stellacluster, ששחקן יכול לעבור דרך אינספור דרכים, כולל אך לא רק לעמוד בתור ל-Duty Roulette עם עבודה במצוקה, ביצוע תוכן ברמה גבוהה, ציד, מפות אוצרות, Wondrous Tails, ועוד רבים.

כעת, כשהשחקנים יודעים היכן הם יכולים להשיג כל חומר, מאמר זה יסביר איזה חומר הוא הטוב ביותר עבור כל עבודת קרב ב-FFXIV. מאמר זה לא יכלול חומרי אופטימיזציה של Blue Mage מכיוון שהם עשויים להשתנות מפשיטה לפשיטה.

17. לוחם

לוחם מוכן להניף את הגרזן האדיר שלהם.

לוחמים מפורסמים בזכות ה-Fell Cleaves שלהם, ו-Fell Cleaves עשו הרבה נזק. לוחמים וטנקים אחרים יצטרכו גם לתעדף כדי להגדיל את הנזק שלהם כדי לעזור עם בדיקות ה-DPS של הבוסים לתוכן של סוף המשחק.

החומרים הטובים ביותר עבור Warriors הם Critical Aim Materia VIII, שיעזור להגביר את הפגיעה הקריטית שלהם, ויאפשר להם להסב נזק הרבה יותר.

החומר השני הטוב ביותר עבור Warriors הוא Skill Speed, המאפשר להם לתקוף את הבוס והמפלצות מהר יותר.

16. פלדין

לוחם האור מוכן לקחת את הקרב אל הירח.

בעוד פלדין ידוע בתור ה-off-tank הטוב ביותר בזכות כישורי התמיכה והמגנים שלו, הוא עדיין יכול לגרום נזק לבוס ועוזר לצוות לפנות את הקרב מהר יותר.

מסיבה זו בלבד, החומרים הטובים ביותר של פלדין הם מכה קריטית, כך שהם יוכלו להסב נזק קריטי יותר לבוס שהם נלחמים מולו. בשביל זה, Paladins יכול לקבל קצת Savage Aim Materia VIII.

חומר נוסף הוא גם טוב עבור Paladins Skill Speed, ושחקנים יכולים להתאים את מידת Skill Speed ​​שהם רוצים על סמך הנוחות שלהם. בשביל זה, שחקנים יכולים לקבל קצת Quickarm Materia VIII.

15. אביר אפל

אביר אפל מצייד את השריד הסגול שלהם.

האבירים האפלים הם, ללא ספק, העבודה העצבנית ביותר שיש ב-Final Fantasy XIV. כטנק שהוצג ב-Heavensward, לאביר האפל יש שפע של כישורים והקלות רבות עבור עצמך ועבור המפלגה.

עם זאת, האבירים האפלים עלולים גם להזיק לבוס, ושימוש בחומר המתאים לתפקיד עשוי לעזור להריץ את תוכן המשחק הסופי בצורה קלה יותר עבור המפלגה כולה.

האבירים האפלים חייבים לתעדף שילוב של Hit Critical לתוך הציוד שלהם, אז הם צריכים לקבל קצת Savage Aim Materia VIII.

בנוסף, אם האבירים האפלים מוכסים ב-Critical Hits, הם צריכים להשקיע ב-Skill Speed ​​כדי להגביר כמה מהר הם יכולים לתקוף את הבוס. לשם כך, הם צריכים למזג את Quickarm Materia VIII.

14. שובר אקדח

שובר אקדח מניף את חרבו האדירה.

A Gunbreaker הוא אחד מארבעת הטנקים שגורם נזק רב. מסיבה זו, החומרים הנבחרים של Gunbreaker חייבים להתאים לתפוקת הנזק שלהם ולגמישות של העבודה ולסיבוב המורכב.

חומרים קריטיים להיטים מתאימים ביותר עבור Gunbreaker כדי לקבל פלט נזק רב יותר מהדמות שלך. מסיבה זו, שחקן יכול לגרום לאיזה Savage Aim Materia VIII להתמזג עם הנשק והציוד שלו.

החומרים של Skill Speed ​​הם גם טובים, ושחקנים יכולים להתאים אותו בהתאם לצרכים שלהם ולפינג, תלוי עד כמה מהיר הם רוצים שה- Gunbreaker יהיה. בשביל זה, שחקנים יכולים לקבל קצת Quickarm Materia VIII.

13. קוסם לבן

ליהוק קוסם לבן מרפא למסיבה.

קוסמים לבנים הם המרפאים הטהורים של FFXIV אבל עם טוויסט שמאפשר להם להסב נזק רב לאויבים. לפעמים, פותחן White Mage שנעשה בצורה נכונה יכול לגרום אפילו יותר נזק מאשר פותחן DPS.

החומר הראשון החשוב ביותר עבור קוסמים לבנים הוא Piety Materia VIII, המוסיף מעמד של אדיקות לשחקנים. סטטוס האדיקות קובע שההתחדשות המאנה של המרפא יכולה לעבור, מה שיכול להיות מכריע בתוכן מתקדם, במיוחד כשהשחקן עדיין מתקדם אליו ועדיין צריך לעשות הרבה ריפוי והעלאת בעלי ברית מתים.

לאחר מיזוג של צדקה לנוחות, מרפאים יכולים לבחור למזג את Savage Aim Materia VIII כדי לגרום נזק רב יותר בפגעים הקריטיים שלהם, מה שיכול לעזור עם זעמו של הבוס.

12. מלומד

מלומדת עם הפיה שלה.

מלומד הוא מרפא שעוזר להגן על נזקים שנגרמו על ידי בני בריתם כך שהם לא יסבלו כל כך הרבה נזק מפשיטות רחבות היקף ומפריצות טנקים. הם מלווים ונעזרים בפיות החמודות שלהם.

בדומה למכשפים לבנים, על החוקרים למזג תחילה את Piety Materia VIII לנוחות. אדיקות חשובה מאוד כדי שהמלומדים יוכלו לשמור על חבריהם לקבוצה בחיים ולהסב נזק, שכן מלומד עם 0 MP הוא מלומד שלא יכול להגן, לרפא או להזיק לבוסים.

לאחר המיזוג של Piety, על החוקרים למזג את QuickTongue Materia VIII כדי להוסיף סטטיסטיקת מהירות איות עבור שחקני Scholar. זה מאפשר להם להטיל קסמים מהירים יותר, מה שאומר שהם יכולים להטיל ריפוי הרבה יותר מהר ולגרום נזק מהר יותר.

11. אסטרולוג

אסטרולוג שולף את הקלפים שלהם.

אסטרולוג הוא מרפא שיכול לבחור בין מתן רג'נס והגנה על בני בריתם, כמו גם מתן חובבים שיכולים להגביר את הנזק של בני בריתם.

בדומה לשני המרפאים האחרים, גם שחקני אסטרולוג יצטרכו למזג את Piety Materia VIII לנוחות שלהם כדי שיוכלו לרפא ולהזיק בנוחות.

לאחר מכן, אסטרולוגים עשויים למזג כמה חומרי Quicktongue VIII לתוך הנשק והציוד שלהם כדי להיות מסוגלים להטיל את כל הלחש מהר יותר, בין אם זה נזק או ריפוי.

10. נזיר

נזיר מוכן להכות את אויביהם.

נזירים הם אחד מארבעת מחלקות ה-DPS התגרות, והם עלולים לגרום נזק רב לאויבים, מה שעשוי לעזור בפשיטות מתקדמים, או אפילו בקרבות ובמבוכים אחרים בכלל.

שחקני Monk צריכים למזג את Savage Aim Materia VIII לתוך הציוד שלהם, מכיוון שזה יגדיל את הפגיעה הקריטית שלהם, ויאפשר להם להסב יותר נזק כאשר הם גורמים נזק קריטי לבוסים, מה שעוזר להוריד את בריאותו של הבוס עוד יותר.

חומר נוסף שגם חשוב מאוד עבור נזירים הוא Heavens' Eye Materia VIII, שיוסיף סטטיסטיקות של פגיעה ישירה לדמויות שלהם. הנתונים הסטטיסטיים האלה יעזרו לנזירים להתמודד עם יותר התקפות פגיעה ישירה, שגורמות יותר נזק מפגיעה רגילה.

9. דרקון

דרקון מוכן להביא את החנית שלהם לקרב.

החומר החשוב ביותר של Dragoon הוא לא אחר מאשר Savage Aim Materia VIII, שאותו הם צריכים למזג כדי להוסיף עוד סטטיסטיקות של פגע קריטי לדמות שלהם. מכיוון שמכות קריטיות יכולות להסב נזק רב, שילוב של Savage Aim Materia יכול להבטיח שכל מכה קריטית שהשחקן עשה יכולה לגרום אפילו יותר נזק.

חומר חשוב נוסף עבור דרקונים הוא Heavens' Eye Materia VIII, שמוסיף סטטוס פגיעה ישירה לדמויות שלהם. הסטטוס הזה יעזור להגדיל את מספר הפעמים שהם יכולים לספוג פגיעות ישירות, מה שגורם יותר נזק מאשר פגיעות רגילות.

בנוסף, Savage Might Materia VIII חשובה גם עבור דרקונים כמו Heavens' Eye Materias. החומר הספציפי הזה יוסיף סטטיסטיקות נחישות לדרקונים שלך, מה שיגדיל את כל הנזק ההתקפי ששחקן יכול לגרום לבוסים.

כפי שניתן לראות, כל החומרים כאן משרתים מטרה אחרת, ושחקנים עשויים להתמזג לפי הצורך כדי לגרום נזק הרסני עוד יותר לאויבים.

8. נינג'ה

נינג'ה מוכן לרצוח את מטרותיהם עם הפגיונות שלהם.

השילוב החשוב ביותר עבור נינג'ה הוא, ללא ספק, Savage Aim Materia VIII. זה יאפשר לנינג'ה לגרום יותר נזק במהלך הפגיעה הקריטית שלו, זה יעזור לשחקן להסב הרבה הרבה יותר נזק לאויבים, מה שיאפשר להם לנקות תוכן ומבוכים הרבה יותר מהר.

החומר הבא, השני בחשיבותו, הוא Heavens' Eye Materia VIII, שיאפשר לנינג'ה להתמודד עם שיעורי פגיעה ישירים יותר, שגורמים יותר נזק מסתם התקפות רגילות, מה שיאפשר להם להוריד את ה-HP של האויבים אפילו מהר יותר.

לבסוף, הנינג'ה צריך למזג חומרי נחישות, Savage Might Materia VIII, לתוך המקומות הנותרים בציוד ובנשק שלהם. נחישות תגדיל את כל הנזק שיגרמו הנינג'ות, כך שזה גם שילוב חשוב עבורם.

7 סמוראים

סמוראי מחדד את חדות הלהב שלהם.

Samurai הוא ה-DPS האחרון לתגרה המופיע במאמר זה, והוא אחד השיעורים הנפוצים ביותר לאחרונה בגלל ה-DPS הגבוה והצגת המיומנויות המדהימה שלו.

נכון לעכשיו, המיזוג החשוב ביותר של סמוראי יהיה Quickarm Materia VIII, שיוסיף סטטוס מהירות מיומנות לדמויות שלהם, ויאפשר להם להתמודד עם התקפות ומיומנויות מהירות יותר לאויבים. זה יאפשר לסמוראי להסב יותר נזק, ולעשות סיבוב נזק מהיר יותר בתוכן מתקדם.

שנית, לאחר מיזוג מהירות מיומנות בהתבסס על כמה מהר אתה רוצה שהסמוראי שלך יתקוף, שחקן צריך למזג כמה Savage Aim Materia VIII כדי להוסיף נתונים סטטיסטיים של פגיעה קריטית לסמוראי שלו, מה שיאפשר לסמוראי שלו לגרום הרבה יותר נזק בכל אחת מהתקפות הקריטיות שלו.

6. בארד

בארד מנגן שירים כדי להגביר את מעמדם של בני בריתם ולהסב נזק.

בארד הוא DPS עם טווחים שיסב נזק עם החצים והקשתות שלהם, ותגביר את מעמדם של בני בריתם עם שלל השירים והחובבים שלהם. עם זאת, בארדים עדיין יכולים לגרום לנזק בינוני אם משחקים נכון ולהשתמש במיזוגים האופטימליים.

השילוב החשוב ביותר עבור פייטן הוא Savage Aim Materia VIII, שיעזור להגדיל את סטטוס הפגיעה הקריטית של הפייטן, ויאפשר להם להסב נזק הרבה יותר כאשר הכישורים וההתקפות שלהם פוגעים באויבים.

בשלב הבא, בארדס צריכים גם למזג את Heavens' Eye Materia VIII לתוך הציוד והנשק שלהם, מה שיוסיף קצת סטטוס של קצב פגיעה ישירה. זה יעזור לשחקני בארד להתמודד עם יותר פגיעות ישירות, מה שיכול לעזור לגרום יותר נזק לבוס מאשר רק התקפות רגילות.

עם שני ההתמזגות האלה, מובטח שלפייטן יעשה יותר נזק ויעזור לנקות קרבות ותוכן הרבה יותר מהר עם בני בריתם.

5. מכונאי

מכונאי מוכן לירות באויבים שלהם עם הרובים שלהם.

מכונאי הוא עבודה עם הכוח להבעיר את אויביהם בכדורים שלהם, ומסיבה זו, מכונאים יצטרכו את ההתמזגות הנכונות כדי לגרום נזק רב יותר לבוסים.

המיזוג העיקרי של מכונאי הוא Savage Aim Materia VIII, שיוסיף את הסטטוס של מכה קריטית לשחקני מכונאי. זה יעזור להם להסב נזק רב יותר להיטים הקריטיים שלהם, אשר נזק רב יותר מאשר להיטים רגילים.

המטריה השנייה שחשובה מאוד עבור מכונאים הם Heavens' Eye Materia VIII, שתוסיף את סטטוס הפגיעה הישירה למכינים שלהם, מה שיאפשר ללהיטים שלהם להיות בעלי סיכוי גבוה יותר לקבל מכות ישירות, שיגרמו נזק רב יותר בהשוואה לרגיל. התקפות.

לבסוף, מכונאים יכולים גם לבחור למזג את Savage Might Materia VIII, מה שיוסיף להם נתונים סטטיסטיים של נחישות, ויעזור להם להסב נזק רב יותר לכל ההתקפות ההתקפיות שלהם.

4. רקדנית

רקדנית רוקדת את דרכם עם הצ'קרמים שלהם דרך האויבים.

רקדן הוא עבודת קרב שיכולה לעזור להגביר את בעלי בריתם בריקודים שלהם, בעיקר דרך הצעדים שלהם. הם יכולים גם לבחור שותף לריקוד ולהגביר את ההתקפות שלהם באופן משמעותי לאורך הקרב.

המיזוג החשוב ביותר עבור כל הרקדנים הוא Savage Aim Materia VIII, שיאפשר להם לגרום הרבה יותר נזק במהלך הפגיעה הקריטית שלהם על האויבים.

המיזוג השני בחשיבותו הוא Heavens' Eye Materia VIII, המאפשר לרקדן להתמודד עם שיעורי פגיעה ישירים יותר, מה שגורם יותר נזק מהרגיל, התקפות רגילות.

לאחר מיזוג שניהם, שחקני רקדנים יכולים למלא את המשבצות הנותרות בציוד שלהם עם Savage Might Materia VIII, להגביר את הנחישות שלהם ולאפשר להם להסב נזק רב יותר לאויבים.

3. קוסם שחור

קוסם שחור מטיל לחשי נפץ.

קוסם שחור הוא מטיל שיזרוק לחשי נפץ על האויבים כדי להביס אותם, והם יכולים להסב את הנזק הרב ביותר מבין כל ה-DPS במפלגה.

ל-Black Mages יש שתי ערכות בנייה שונות, שהן Spell Speed ​​build ו-Critical build. בניית מהירות איות תאפשר לקוסמים שחורים להטיל לחשים מהר יותר, מה שיאפשר להם להיות מסוגלים לנוע בצורה גמישה יותר.

עבור קוסמים שחורים שירצו לבנות מבנה מהירות איות, Quicktongue Materia VIII הוא המיזוג הנבחר שלהם, מכיוון שהוא יאפשר להם לקבל מהירות איות מהירה יותר ויאפשר להם להטיל לחשים מהר יותר.

מצד שני, קוסמים שחורים שירצו ללכת ל-Critical Build יגרמו נזק קריטי יותר לבוס, אבל הזמן הדרוש לסיים את הקסמים שלהם ייקח זמן מה, ויאלץ את הקוסמים השחורים להישאר במקום אחד למשך זמן רב יותר. זְמַן.

עבור שחקנים שרוצים ללכת על המבנה הזה, הם יכולים לשלב את Savage Aim Materia VIII לתוך הציוד שלהם, ולגרום להם להסב נזק קריטי גבוה יותר לבוס, ולאפשר להם להסב נזק הרבה יותר.

2. זימון

זימון משתמש בארסנל הזימון והלחשים שלהם כדי לשרוף את אויביהם.

זימון הוא עבודה שמשתמשת בחיות המחמד והזימון שלהם על מנת לגרום נזק לאויבים. על מנת להסב נזק רב יותר לאויבים, Summoner צריך למזג את החומר הנכון לציוד ולציוד שלהם.

פגיעה קריטית היא המיזוג השימושי והחשוב ביותר ל-Summoner, מכיוון שהוא יאפשר להם לגרום יותר נזק במהלך הנזק הקריטי שלהם לאויבים, מה שגורם הרבה יותר נזק בהשוואה לפגיעות הרגילות שלהם. בשביל זה, הם יכולים למזג את Savage Aim Materia VIII לתוך הנשק או ההילוכים שלהם.

בנוסף, Summoner יכול גם לבחור למזג את Heavens' Eye Materia VIII, מה שיוסיף לשחקנים את סטטוס הפגיעה הישירה, ויאפשר להם לחלק יותר פגיעות ישירות לאויבים, מה שגורם יותר נזק בהשוואה לאלו הרגילים שלהם.

1. קוסם אדום

קוסם אדום מוכן להטיל לחשים וכישורי חרב על אויביהם.

העבודה והגלגלת האחרונה המופיעה במאמר זה היא Red Mage, מטיל רב תכליתי עם לחשים ושילובי תגרה כאחד.

עבור ה-Red Mages, בדומה ל-Summoners, המיזוג החשוב ביותר עבורם הוא Savage Aim Materia VIII, שיאפשר להם להתמודד עם מספרים גבוהים יותר על כל מכה קריטית שהם נוחתים על האויבים והבוסים.

בנוסף, ה-Red Mages יכולים גם למזג את Heavens' Eye Materia VIII כדי שיוכלו להנחית יותר פגיעות ישירות על הבוס, מה שיאפשר להם להתמודד עם נזק כללי גבוה יותר ויכול לעזור הרבה יותר עם הכעסים וההסרה של תוכן מתקדם .

ייתכן שתתעניין גם ב: