FF14 הטנקים הטובים ביותר במשחק (מדורגים)

איפה היינו בלי ספוגי הנזק שלנו? על הרצפה, זה המקום! למרות היותם בחזית, הטנקים הם הגיבורים הבלתי מוזכרים ב-FF14. הם שולטים באיזו מהירות מופע הולך על סמך המשיכה שלהם ואחראים לכך ששאר הצדדים יקבלו נזק קטן מאוד.

מיכל יעיל וטנק לא כל כך יעיל הוא ההבדל בין ניקוי מופע בזמן שיא או חזרה על Aurum Vale בפעם החמישית.

ישנם ארבעה טנקים שונים ב-FF14, כל אחד עם החוזקות והחולשות הייחודיות לו. רשימה מדורגת זו תספר לכם אילו טנקים הם הטובים ביותר ובקצרה כיצד לשחק בצורה הטובה ביותר בכל אחד מהם.

4. אביר אפל

אוקיי, זה נשק שריד מדהים אחד

האם אתה אוהב לסחוב חרב ענקית כשהחושך עוטף אותך? או שאתה פשוט אוהב את Berserk? אמנם יש לו את אחד הקווים העלילה הטובים ביותר מכל המעמדות, אבל הוא הרבה יותר טוב בתור Off-Tank ולא Main Tank.

זה לא כל כך בר-קיימא בהשוואה לטנקים האחרים, אם כי הוא מגיע עם הרבה הקלות וחובבים כדי לפצות על זה. Dark Mind מפחית נזק ב-20% למשך 10 שניות.

זוהי ההתקררות האישית המהירה ביותר מבין מחלקות הטנק האחרות, שעומדת על 60 שניות בלבד בהשוואה ליכולות הבולוורק, Thrill of Battle והסוואה של 90 שניות של הטנקים האחרים. אם כי, בניגוד לשאר ההקרנות, Dark Mind עובד רק על נזקי קסם.

הלילה השחור מעניק מחסום סביב העצמי או שחקן אחר למשך 7 שניות, סופג נזקים שהם 25% מה-HP של השחקן.

אם המחסום נשבר, הוא מעניק ל-DRK Dark Arts שמעניק להם Edge of Shadow או Flood of Shadow בחינם; שתי היכולות נותנות נזק של 460 עוצמה ו-160 עוצמה AoE נזק בהתאמה.

יכולת דומה, ללא Edge of Shadow ו-Flood of Shadow החינמיות, היא Oblation אשר מפחיתה נזקים ב-10% ל-DRK או לשחקן אחר.

מכיוון שהוא חסר יכולות ריפוי אישיות, הוא מייצר ראשי טנק חלש בהשוואה לאחרים למרות ההקלות הגדולות. עם זאת, זה Off-Tank הטוב ביותר במשחק ויש לו אסתטיקה מגניבה ואפלה.

חוזקות האביר האפל

  • בעל יכולות הפחתה עוצמתיות כמו הלילה השחור והאבלציה
  • יש את מיטב הנזקים הקסומים עם Dark Mind
  • עושה הרבה נזק, גם AoE וגם מטרה בודדת

שחקו בשיעור הזה אם תרצו..

  • ניהול משאבים מעולה
  • פלט נזק יעיל ביותר
  • להיות גיבור אפל ומחוספס

הנה האידיאליםפותחיםוציוד הטוב ביותר בחריץ (BIS).עבור האביר האפל.

ציון טנק:87/100

3. שובר אקדח

לא מצליחים להחליט בין שימוש באקדח או בלהב? האם יש לי את השיעור בשבילך!

האופן שבו הוא משחק דומה לרוב מחלקות ה-DPS בשל המהירות שלו; זה יכול לעשות הרבה נזק ממש מהר ויש לו התקררות קצרים. עם זאת, אנחנו כאן כדי לדבר על יכולות הטנקינג שלו.

זהו הטנק המגוון ביותר במשחק, בהיותו גם טנק ראשי וגם Off-Tank יקר ערך. אם ה-GNB הוא Off-Tank, הוא רק מאבד את היתרון של שימוש יעיל בהסוואה, מה שמגדיל את שיעור ה-parry ב-50% ומפחית נזקים ב-10%.

כמו כן, בניגוד ל-Paladin ו-Warrior, ניתן להשתמש ב- Heart of Corundum גם עבור ה-GNB וגם עבור Off-Tank במקום להתייחס אליו כאל כלים נפרדים.

זה מפחית את הנזק ב-15% לשחקן הנבחר, מפחית עוד 15% על ידי הענקת Clarity of Corundum, ומעניק Catharsis of Corundum; אם ה-HP של הנגן יורד מתחת ל-50%, זה משחזר את ה-HP שלו. יש לו גם עוצמת ריפוי של 900.

Aurora, כלי נוסף, מעניקה ל-Regen לשחקן המיועד עם עוצמת ריפוי של 200 ונמשכת 18 שניות. כמובן, אנחנו צריכים לטפל גם בפיל בחדר - סופרבוליד. זה הופך את ה-GNB כמעט בלתי מנוצח למשך 10 שניות.

בבקשה, בבקשה, השתמשו בזה בחוכמה לשפיותו של המרפא. זה גם מוריד את ה-HP של Gunbreaker לנקודה אחת בלבד, לא משנה מה ה-HP ההתחלתי של GNB. אם אתה עומד למות, בכל מקרה, השתמש בזה ותקווה שהקוסם הלבן המסכן יוכל להשתמש בברכה עליך.

עוצמות שובר אקדח

  • זה מאוד תכליתי, מה שמאפשר לשחקן גם ל-Main Tank וגם Off-Tank מבלי להפסיד הרבה בכל מקרה
  • סיבובים דומים לשיעורי DPS, מה שהופך אותו לשיעור מעבר נהדר
  • זה בקצב מהיר

שחקו בשיעור הזה אם תרצו..

  • משחק מונחה מהירות
  • גְמִישׁוּת
  • להיות DPS עם זמן תור קצר בהרבה ויכולות הגנה טובות יותר

הנה האידיאליםפותחיםוהטוב ביותר במשבצת (BIS)ציוד עבור Gunbreaker.

ציון טנק:90/100

2. פלדין

רק ה-Healer Tank השני הכי טוב במשחק

ה-PLD הקדוש שואף להגן על חברי המפלגה שלו בחרב, מגן ועוצם. אחת מההקלות הייחודיות שלה – Holy Sheltron – מפחיתה את הנזק שנגרם ב-15%, בעלת עוצמת ריפוי של 250, ונותנת שתי יכולות ייחודיות – Knight's Resolve ו- Knight's Benediction.

Knight's Resolve מעניק הפחתת נזקים נוספת של 15% ו-Knight's Benediction משחזרת את HP בהדרגה. הפעלת Holy Sheltron עלה 50 Oath Gauge. היכולת שלהם מחוץ לטנק, Intervention, דומה ועולה אותו סכום.

ההבדל העיקרי, עם זאת, הוא שהנזק מופחת ב-10% לשחקן אחר במקום ב-15%. עוד 10% מוענקים אם יכולות Rampart או Sentinel פעילות. המיומנות גם מפעילה את Knight's Resolve, ונותנת עוד 10%. עם עוצמת ריפוי של 250 וברכה של נייט, זה הופך את ההתערבות לא פחות יעילה כמו שלטרון הקדוש.

בניגוד לטנקים אחרים, כאמור, לפלדין יש מגן והוא לא מפחד להשתמש בו. המגן שלו חוסם 30% מההתקפות ומפחית 20% מכל הנזק שנגרם. ניתן להגדיל את ההפחתה ל-100% באמצעות יכולת בולוורק; זה נמשך 10 שניות ויש לו התקררות של 90 שניות.

הודות ל-Requiescat, הם יכולים לשחרר את השילוב של Confiteor שלהם. לשילוב של ארבעת השלבים הזה יש עוצמת ריפוי של 400 לכל יכולת, מסתכמת בעוצמת ריפוי מסיבית של 1,600 עבור הפלדין.

בנוסף, הרשות המלכותית מעניקה את העוצמה האלוהית, ומעניקה להם אינסטקאסט של רוח הקודש שמעניקה 450 כוח ריפוי.

עוצמות פלדין

  • כמה מחובבי הפשיטה הטובים ביותר שיכולים להיות לטנק, כמו Divine Veil (סופג נזק של 10% לכל חברי המפלגה הסמוכה) ו- Passage of Arms (מגדיל את שיעור החסימה ב-100% וכל חברי המפלגה בקונוס מאחורי ה-PLD יקחו רק 85% מהנזק)
  • כלים נהדרים לחיסכון בריצה כגון Clemency (שחזר יעד HP ב-1000) ו-Cover (לוקח את כל הנזק במקום הנגן המושפע)
  • מרפא גדול

שחקו בשיעור הזה אם תרצו..

  • גישה לכמה מיכולות ההפחתה הטובות ביותר
  • משחק הגנתי
  • הגמישות של להיות הכיתה היחידה שיש לה מגן מגניב

הנה האידיאליםפותחיםוציוד הטוב ביותר בחריץ (BIS).עבור פלדין.

ציון טנק:94/100

1. לוחם

ככל שהגרזן גדול יותר, כך תוכל לרסק יותר גולגולות!

WAR הוא אולי מחלקת הטנקים הכי משוחקת ב-FF14 ומסיבה טובה. זה ידוע על ידי בסיס השחקנים בתור הטנק שהכי קל לשחק במשחק כולו. זה מגיע עם סיבובים פשוטים, יכולות ריפוי נדיבות, והוא בסך הכל שיעור מאוד עצמאי.

הרטבת דם מעניקה ל-WARs סדרה שימושית מאוד של חובבים. הוא מפחית את הנזק ב-10%, משחזר את HP לכל פגיעה מוצלחת, בעל עוצמת ריפוי של 400, ויכול ליצור מחסום השווה לעוצמת ריפוי של 400. WAR מקבל את כל זה עם התקררות של 25 שניות בלבד.

Nascent Flash - שחולק טיימר להתקררות עם Bloodwhetting - מספק את אותם חובבים, אבל לחבר מפלגה אחר במקום זאת - כגון Off-Tank.

Thrill of Battle מגדיל את ה-HP המקסימלי ב-20% ומשחזר את הסכום הזה. בנוסף, זה גם מגדיל את התאוששות HP של ה-WAR ב-20% אם משתמשים ביכולות הריפוי ב-WAR.

שיווי משקל הוא, ללא ספק, יכולת הריפוי החזקה ביותר בארסנל ה-WARs. זה נותן למלחמה...

*תופים*

עוצמת ריפוי של 1,200. בקצב הזה, ה-WAR יכול להיות המרפא של עצמו... ובמקרים מסוימים מאוד, הוא כן.

חוזקות לוחם

  • עמידה עצמית גבוהה
  • יכולות ריפוי נדיבות
  • קלות שימוש

שחקו בשיעור הזה אם תרצו..

  • מבוא ישיר לטנקינג
  • משחק בהתקפה מכיוון שהוא יכול לגרום נזק גדול
  • טנק ראשי מכיוון שזוהי אחריות ברירת המחדל של ה-WAR בכל הפשיטות... על פי בסיס השחקנים, בכל מקרה

הנה האידיאליםפותחיםוציוד הטוב ביותר בחריץ (BIS).עבור לוחם.

ציון טנק:98/100

אולי יעניין אותך גם ב: