[טופ 5] FF14 Endwalker DPS בטווח הטוב ביותר נחשף (מדורג טוב לטוב ביותר)

Final Fantasy XIV היה אחד ממשחקי ה-MMORPG המצליחים ביותר בשנת 2022, ואחת הסיבות לפופולריות שלו היא מערכת ה-Fight Job. שחקנים יכולים להעביר עבודות בכל עת ללא צורך ביצירת alt, מה שמגביל את הטחינה לדמות בודדת למשך המשחק.

כתוצאה מכך, שחקנים יכולים לבחור ולעבור בין עבודות קרב בכל עת. מאמר זה ידגיש כמה מעבודות הלחימה הפיזיות והקסומות ביותר ב-Endwalker.

5. מכונאי

Machinist הוא ה-DPS הפיזי בעל הטווחים שמשתמש באקדח שלהם כדי להפיל את אויביהם.

Machinist היא עבודת לחימה פיזית מטווחים שנוספה להרחבה הראשונה של Heavensward, מה שאומר שגם שחקני ניסיון בחינם יכולים לשחק במקצוע הקרב הזה.

מכונאי מצטיין ב:

  • משחק מהיר ומהנה המאפשר למכונאי פרץ זריקה אחר ירייה ויש לו הרבה אריגים, תוך בניית מד החום כדי לפתוח מיומנויות נוספות.
  • יש לו את הזימון, Automaton Queen, שמאפשר למכונאי להסב נזק נוסף וכן לפוצץ את הרובוט לפני שהזימון יפוג.
  • נזק AoE גדול שיכול לגרום להרס רב כלפי שורות האויבים, כמו מסור שרשרת וריקושט.
  • יש לו כלי עזר למפלגה, כמו Tactician, שיפחיתו את כמות הנזק של כל המפלגה ב-10% למשך 15 שניות.

ציון שימושיות מכונאי: 88/100

4. זימון

זימון הוא עבודת הקרב שמנצלת את כוח הזימון שלהם כדי לגרום נזק לאויביהם.

Summoner הוא מחלקת DPS מגלגלת שהייתה נגישה מתחילת A Realm Reborn, מתחילה כ-Arcanist ומתקדמת ל-Summoner ברמה 30.

Summoner מצטיין ב:

  • מגוון זימונים תחת הארסנל שלהם כדי לסייע בגרימת נזק מסיבי לשורות האויב.
  • קל מאוד ללמוד מזמנים עם שילובים פשוטים, מה שהופך את העבודה הזו לידידותית מאוד למתחילים. בשילוב עם העובדה ששחקנים יכולים לבחור בעבודת הקרב הזו מתחילת המשחק, Summoner היא עבודת קרב שמתאימה מאוד לעולים חדשים.
  • נזק גבוה גם לנזקי מטרה בודדת וגם לנזקי AoE, ויכול להטיל הרבה לחשים באופן מיידי, מה שהופך את Summoner לעבודה טובה מאוד עבור פשיטות ומבוכים, במיוחד מכיוון שהם מאוד ניידים עם העובדה שהם יכולים לזוז תוך כדי התמודדות עם נזק ב- באותו זמן.
  • יש תועלת עבור המפלגה, ההדלקה מחדש של Phoenix Phase תחזיר את ה-HP של כל חברי המפלגה, בעוד ש-Searing light תגדיל את כל הנזק שנגרם על ידי כל חברי המפלגה ב-3% למשך 30 שניות.

ציון שימושיות זימון: 90/100

3. בארד

בארד הוא DPS מטווח פיזי שתומך בבעלי בריתם ומפיל את אויביהם עם החץ והקשת שלהם.

ה-DPS לטווחים הפיזיים הראשון שנגיש במשחק הוא ה-Bard, אותו יכול השחקן לבחור מההתחלה על ידי משחק בתור Archer ב-Gridania.

בארד מצטיין ב:

  • נזק AoE גדול שיכול לגרום נזק רב לצוות אויבים, שיכול לפנות מבוכים במהירות כמו גם שלב ההוספות של הבוס.
  • יכולים לתמוך בבעלי בריתם על ידי מתן מספר עצום של חובבים חיוביים שיכולים להגביר את הנזק שלהם ולנקות את הפשיטה והצינוק מהר יותר. שירים של פייטן מתנגנים בעקביות לאורך הקרב ויכולים לשמור על חובבים שונים באופן קבוע במרווחים שונים.
  • יש להם גם חובבים רבים ושונים מלבד השירים שלהם שיכולים לתת יתרונות במאבק עבור חבריהם לקבוצה, כמו Battle Voice ו-Raniant Finale.
  • יש להם גם טרובדור, שיפחית את הנזק שנגרם על ידי אויבים ב-10% למשך 15 שניות עבור כל חברי המפלגה, מה שיכול להיות שימושי מאוד לשימוש כדי לספוג את הנזק שנגרם ולהגן על בני בריתו של בארד.

ציון שימושיות בארד: 92/100

2. קוסם שחור

הקוסם השחור הוא המאסטר של הלחשים החשופים והחזקים שיכולים להרוס את האויבים ואת הסביבה שלהם.

Black Mage מצטיין ב:

  • נזק גדול מאוד בהשוואה להרבה עבודות DPS. יש להם גם מטרה בודדת גדולה וגם נזק AoE, מה שמאפשר למפלגה לנקות תוכן קרב הרבה יותר מהר.
  • בעלי סגנונות משחק שונים שניתן להתאים לפי העדפתו של כל שחקן. בניית מהירות קריט ואיות מאפשרת לקוסמים שחורים להיות בעלי סגנון סיבוב ומשחק שונים זה מזה.
  • מניפולציה אתרית ובין הקווים מאפשרים לך להעביר במהירות ממיקום אחד לאחר. מניפולציה אתרית מאפשרת לקוסם שחור לבצע טלפורטציה מהירה לצדו של חבר מפלגה נבחר, בעוד שבין השורות מחזיר אותם ל-Leylines שזומנו. זה מאפשר לקוסם שחור להתחמק בקלות מ-AoEs לפני שהוא מטיל לחשים נוספים על ה-Leyline.
  • Triplecast מאפשר לקוסם שחור להטיל מיידית כל שלושה לחשים, מה שמאפשר ניידות ועדיין מסוגל לעשות נזק.

ציון השימושיות של קוסם שחור: 94/100

1. קוסם אדום

Red Mage הוא המאסטר הן של קרב קרוב והן בקרב מטווחים והוא DPS גלגלי צדדי.

Red Mage מצטיין ב:

  • סיבוב די פשוט בהשוואה ל-Black Mage, ודי קל ללמידה. Red Mage הוא גם מאוד תכליתי ויש לו גם התקפת תגרה וגם לחשים.
  • Dualcast שלהם מאפשר לקוסם אדום להטיל מיידית את הכישוף השני שלו בכל פעם, ומאפשר לקוסם אדום להיות מסוגל לעבור בין כל לחש. ה-Melee Combo שלהם הוא גם חזק מאוד ומאפשר לקוסם אדום להסתובב תוך כדי נזק.
  • ל-Red Mage יש גם סיבובים ברורים ומובחנים הן עבור התקפות AoE והן עבור התקפות מטרה בודדת, כמו גם לחשים ו-Melee Combo, מה שמאפשר לקוסם אדום להיות בר קיימא הן במבוכים והן בפשיטות.
  • יש להם גם שימוש למסיבה. ראשית, יש להם Verraise, ועם Dualcast, Red Mage יכול להחיות במהירות את כל חברי המפלגה המתים במהירות רבה ללא צורך להטיל את הלחש.
  • Embolden גם נותן דחיפה לנזק לכל חברי המפלגה ב-5% למשך 20 שניות.
  • לבסוף, Magick Barrier יצמצם את נזקי הקסם שנגרמו על ידי כל חברי המפלגה ב-10%, תוך הגדלת כמות ה-HP ששוחזר על ידי פעולת ריפוי ב-5% למשך 10 שניות.

ציון השימושיות של קוסם אדום: 95/100

ייתכן שתתעניין גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

משחק כרגע:

Final Fantasy XIV

3 המשחקים האהובים ביותר:

Final Fantasy XIV: Heavensward, The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn, The Sims 4