FF14 Endwalker הטנק הטוב ביותר נחשף (כל הטנקים מדורגים בין הטובים לטובים ביותר)

מְעוּדכָּן:

19 בנובמבר 2022

טנקים תמיד היו אחת מעבודות הקרב הנדירות יותר ב-Final Fantasy XIV, בעיקר בגלל ששחקנים רבים חוששים מהצורך להוביל את המפלגה, לקחת אגרסיביות של האויבים והבוס, ולהבטיח שחברי המפלגה שלהם מוגנים היטב מפני ההתקפות האוטומטיות של האויבים.

טנקינג, לעומת זאת, יכול להיות כיף גדול ב-FFXIV ממגוון סיבות, אחת מהן היא שחלקן כמעט בלתי פגיעות, מסוגלות לשרוד מגוון התקפות קטלניות שתפקידים אחרים לא יוכלו לשרוד. . טנקים יכולים אפילו לסולו תוכן ישן אחרון ב-Stormblood או Shadowbringers כתוצאה מכך.

טנקים יכולים גם לשרוד כמה מבוכים בעצמם, גם אם המרפא שלהם מת ושום DPS לא יכול להחיות אותם. נוצרו סרטונים רבים המראים כיצד טנקים יכולים לסולו דרך בוסי צינוק רבים בשל ההקלות החזקות שלהם ואפילו יכולות הריפוי שלהם.

4. אביר אפל

אביר אפל שמתכונן לשחרר את הצד האפל שלו.

אביר אפל הוא טנק שהוצג בהרחבה הגדולה השנייה של המשחק, Heavensward, הנכללת גם בגרסת הניסיון החינמית. זה אומר שלשחקני ניסיון חינם תהיה גם גישה למיכל הקריר והאפל הזה.

במה אביר אפל מצטיין:

  • נזק גדול. לאביר האפל יש הרבה התקפות מיומנות שיכולות לגרום נזק רב לאויבים.
  • דוגמה אחת לנזק הגדול שלהם ניתן לראות באחד הכישורים החדשים ביותר שלהם, Shadowbringer, בעל עוצמת התקפות של 600.
  • הם יכולים לעזור לחלק מחבריהם לצוות על ידי שלילת הנזק שהם עלולים לספוג, כמו מיומנות Oblation, שיכולה לשמש לא רק עבור עצמם אלא עבור חבר מפלגה, ולהפחית את הנזק שנגרם להם ב-10%.
  • הם יכולים להשתמש ב-MP שלהם כדי להשתמש במספר מיומנויות התקפה שיכולות לשפר את הנזק שלהם, כמו Flood of Darkness ו-Edge of Shadow, שתיהן מיומנויות שמעניקות ל-Darkside, אשר יחזק את הנזק שלהם ב-10%.
  • אפשר להשתמש ב-MP שלהם גם כדי להטיל כישורי הקלה, במיוחד The Blackest Night, שיכול לשמש על עצמם או על חבר מפלגה, ויספג נזק של עד 25% מה-HP שלהם.
  • אחד הטנקים החזקים ביותר מבחינת התקפות AoE, מכיוון שיש להם הרבה מהם, כמו Flood of Shadow, Salt and Darkness, Shadowbringer, Quietus, Stalwart Soul ואחרים, מה שהופך אותם ליעילים מאוד בריצות צינוק.
  • יש מגוון שילובים, מה שהופך את האביר האפל לאחד מהטנקים שמתאימים לשחקנים מתקדמים שאוהבים לקבל יותר מסתם כמה כפתורי התקפה עבור הטנקים שלהם.

ציון שימושיות טנק: 85/100

3. שובר אקדח

The Gunbreaker, הטנקים הפוגעים ביותר בחוץ.

Gunbreaker זכה לכינוי "טנק אדום", כאשר "אדום" מייצג את הצבע של תג DPS במסיבה. זה לבדו מוכיח ש-gunbreaker יכול להסב כמות משמעותית של נזק בתור טנק.

במה Gunbreaker מצטיין:

  • יותר מגוון בשילוב ההתקפה שלהם עם הרבה אריגים ווריאציות הנבדלים בין קרב אחד למשנהו.
  • למרות שזה עשוי להפוך לנקודה שלילית עבור חלק, זה בהחלט יתרון עבור שחקנים שמחפשים טנק עם שילוב מעבר למיומנויות ההתקפה הרגילות של 1-2-3.
  • יש להם כישורי התקפה מאוד חזקים שיכולים לגרום נזק מטורף לאויבים. בגלל זה, Gunbreakers מסוגלים לתרום באופן משמעותי לתפוקת ה-DPS של צד, מה שעשוי לעזור לנקות קרב מהר יותר ולפרוץ את בדיקות ה-DPS.
  • כמה דוגמאות לכך הן Double Down, שיש לו עוצמת נזק עצומה של 1200. מיומנות נוספת שהיא חזקה מאוד היא Blasting Zone, בעלת עוצמת נזק של 700.
  • הרבה הקלות, שגורמות ל- Gunbreaker להיות מסוגל לשרוד זמן רב בשדה הקרב.
  • אחת הדוגמאות לכישורי ההפחתה שלהם היא Nebula, שיש לה את היכולת להפחית את הנזק שנגרם ב-30%. ניתן לראות עוד ב-Camoflage, שמעלה את שיעור ה-parry ב-50% ומפחית את הנזק שנגרם ב-10%.
  • מיומנויות רבות שיכולות לעזור גם לחבריהם לצוות ולעצמם באמצעות הפחתת הנזק שנגרם על ידי חבריהם לצוות או מתן כבוד לחברי המפלגה שלהם או לעצמם.
  • אורורה היא מיומנות שתעניק יוקרה לאורך זמן על פני חבר מפלגה או ה- Gunbreaker עצמם.
  • לב אבן ניתן לתת לחבר מפלגה או עצמי ולהפחית את הנזק שנגרם ב-15%. הכי טוב, ההתקררות שלהם היא רק 25 שניות.
  • לב האור יכול להפחית את נזקי הקסם שנגרמו על ידי כל חברי המפלגה ב-10%.
  • Heart of Conundrum נותן הקלה של עד 45% כמו גם התחדשות לחבר מפלגה או ל-Gunbreaker עצמם.

ציון שימושיות טנק: 88/100

2. פלדין

פלדין, הטנק שנשבע להגן על בני בריתם עם המגן שלהם.

הפלדין הוא המגן החזק של המפלגה, והם מצליחים להעניק לחברי המפלגה שלהם ולעצמם את היכולת להגן ולרפא את בני בריתם תוך פגיעה באויבים.

במה פלדין מצטיין:

  • מיומנות אי הפגיעות החזקה ביותר במשחק, מכיוון שהיא מיומנות אי הפגיעות היחידה שלא תיתן ל-HP שלהם ליפול בכלל לא משנה כמה נזק הם יגרמו.
  • Hallowed Ground, מיומנות חוסר הפגיעות שלהם, תאפשר לפאלאדינים להיות אטומים לרוב ההתקפות למשך 10 שניות, מה שיאפשר להם לשרוד דרך התקפות קטלניות רבות ולצאת ללא פגע, מבלי לתת עבודה נוספת למרפאים שלך.
  • מיומנות הריפוי החזקה ביותר על ידי טנק ויכולה אפילו להתחרות עם מרפאים. Clemency, שדורשת רק 1000 מאנה לשימוש, היא יכולת עצומה של 1000 ריפוי שיכולה לרפא את עצמם או חבר מפלגה.
  • בגלל זה, קלמנסי יכול לתת לפלאדינים לשרוד דרך הרבה מבוכים סולו גם כשהמרפאים שלהם מתים, ואפילו יכול לשמור על כמה מחברי מפלגת DPS בחיים עם המיומנות הזו.
  • הפחתת מפלגה חזקה שיכולה לעזור למפלגה כולה לקבל פחות נזק על ידי כמות עצומה של מספרים.
  • המיומנות הראשונה ברשימה זו של הפחתת מפלגות היא Passage of Arms, המאפשרת לפלדין להגן על כל חבר מפלגה המסתתר מאחורי כנפיו שזומנו, להגדיל את שיעור החסימה ל-100% ולסבול רק 85% מהנזק שנגרם.
  • ניתן להפעיל את Divine Veil על ידי כישוף ריפוי פשוט או חנינה, ותאפשר לכל חברי המפלגה למנוע נזק של עד 10% מה-HP של הפלדין. כלומר, ככל שהפלדין חזק יותר, כך המפלגה תהיה מוגנת יותר.
  • התערבות מאפשרת לחבר מפלגה להיות מוגן ולהפחית 10% מהנזק הנכנס. הפחתת הנזק הזה גדלה עוד יותר ב-10% אם ה-Pladin יש או Sentinel או Rampart למעלה.
  • בנוסף, התערבות תעניק את ברכת נייט ברמה גבוהה, שתחזיר את ה-HP של חבר המפלגה ותעניק להם התחדשות.
  • התקפות AoE חזקות, מה שהופך אותן לשימושיות מאוד במבוכים והתקפות אספסוף. כמה דוגמאות לכך הן Blade of Faith, Blade of Truth ו- Blade of Valor, כמו גם Expiacion ו-Confiteor.

ציון שימושיות טנק: 90/100

1. לוחם

לוחם, הטנק האדיר שמניף גרזן גדול לקרבות שלהם.

אם שובר הנשק זכה לכינוי הטנק האדום, הלוחם כונה הטנק הירוק, כאשר הצבע הירוק מייצג את תפקיד צבע העבודה עבור מרפאים.

במה הלוחם מצטיין:

  • התחדשות חזקה. הסיבה העיקרית לכך שהם נקראים הטנק הירוק. יש להם עוצמת ריפוי והתחדשות מטורפת, מה שמאפשר ללוחמים להיות מסוגלים למלא את בריאותם במלואה תוך זמן קצר בכלל, אפילו מהר יותר ממה שקוסם לבן יכול להטיל עליהם ברכה.
  • הרטבת דם היא מיומנות ההתחדשות החזקה ביותר שלהם, המאפשרת ללוחם להפחית את הנזק שנגרם ב-10%, ואז לשחזר את HP עם עוצמת ריפוי של 400 עם כל מיומנות נשק מוצלחת.
  • שיווי משקל, שירפא את הלוחם עם עוצמת ריפוי עצומה של 1200, וגם יעניק עוצמה של 200 ריפוי למשך 15 שניות.
  • כלומר, לוחם מסוגל לחדש את עצמו רק באמצעות תקיפת האויבים ללא הרף.
  • Nascent Flash חולק התקררות עם Bloodwhetting, אבל זה לא משנה הרבה מכיוון שהקירור שלהם קצר מאוד, 25 שניות בלבד.
  • ניתן להעניק פלאש בהתהוות לחבר מפלגה, מה שיעניק להם את ה-Nascent Glint, Stem the Flow ו-Stem the Tide, מה שמאפשר ללוחם להעניק את יכולת ההתחדשות המטורפת שלו לחבר מפלגה.
  • ל-Nascent Flash יש את אותה יכולת שיש ל-Bloodwhetting, שתחזיר את HP של חבר מפלגה עם עוצמת ריפוי של 400 עם כל מיומנות שהלוחם עושה.
  • Nascent Glint, המוענק לחבר מפלגה, ישחזר את ה-HP שלהם ב-100% מזה ששוחזר על ידי Nascent Flash, מה שיאפשר ללוחם לרפא חבר מפלגה באמצעות כמות מטורפת של מספרים.
  • Stem the Flow ו-Stem the Tide גם יפחיתו עד 10% מהנזק וכן יבטלו נזקים השווים לריפוי של 400 עוצמה.
  • אחד הטנקים הידידותיים ביותר לפינגים והוא מאוד ידידותי למתחילים, מכיוון שהשילוב שלהם פשוט וישיר, מה שהופך את הטנק הזה לאידיאלי ללימוד על ידי מתחילים חדשים ב-Tanking.
  • עם השילוב הפשוט שלהם וכישורי הריפוי החזקים שלהם, לוחם יוכל לשרוד באמצעות נזק רב, כמו גם מתן DPS הגון לאויבים.
  • בנוסף, ל-Warrior יש גם את חוסר הפגיעות עם הקירור הקצר ביותר בהשוואה לטנקים האחרים, Holmgang, שיש לו רק 240 שניות קירור.
  • Fell Cleave ו- Primal Rend Combo. די אמר.

ציון שימושיות טנק: 92/100

ייתכן שתתעניין גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

משחק כרגע:

Final Fantasy XIV

3 המשחקים האהובים ביותר:

Final Fantasy XIV: Heavensward, The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn, The Sims 4