FF16 יכולות Eikon הטובות ביותר לשימוש

13. Dancing Steel – אודין

תיאור: הזמינו להב שני ושחררו שלל התקפות. כל פגיעה שנחתה ממלאת באופן משמעותי את מד זנטצוקן.

סטטיסטיקות:

  • נזק: כוכב אחד
  • הלם: 2 כוכבים

למה Dancing Steel היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

Dancing Steel הוא האולטימטיבי של אודין; הוא כולל שלל רב-מכות של התקפות שגורמות נזק, אבל השימוש האמיתי ב-Dancing Steel הוא לבנות במהירות את מד Zantetsuken כך שתוכל להשתמש ב-Arm of Darkness ולשחרר את התקפת העל.

ל-Dancing Steel יש צינון קצר יחסית לאולטימטיבי; בישיבה של בערך 45 שניות, אתה יכול בקלות להשתמש בו כמה פעמים בקרב ארוך יותר, מה שמאפשר לך לשחרר Zantetsuken כפול במהלך הלם בודד או הלם!

לאותם מעריצי Final Fantasy VII, Dancing Steel הוא סוג של Omnistrike של Cloud, אז אם Limit Break היה הפנטסטי שלך, זה קצת כמו הגרסה של קלייב שלו!

12. קולד סנאפ - שיווה

תיאור: החלק ללא מאמץ על פני הקרקע לכל כיוון. תקיפה עם □ תוך כדי החלקה יכולה להקפיא באופן זמני אויבים.

סטטיסטיקות:

  • נזק: לא
  • הלם: לא זמין

למה Cold Snap היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

Cold Snap משנה איך אתה יכול להתחמק ב-Final Fantasy XVI; אם אתה מצליח לבצע התחמקות מדויקת, אתה גם מטיל פרמפרוסט. Permafrost הוא מהלך CC נהדר שמקפיא את כל האויבים, ומאפשר לך לשחרר הרס בהם בזמן שאין להם כוח להתנגד.

התקפות מ-Cold Snap או אויבים ליד השלב השני מ-Cold Snap יכולות להקפיא אויבים סמוכים. זה באמת מועיל ליציאה ממצבים דביקים, במיוחד בקשיים קשים יותר כאשר אויבים אגרסיביים יותר.

בסך הכל, Cold Snap מעניק לקלייב ניידות נוספת ויכולת התחמקות, מה שמקל על היציאה ממצבים קשים ובמקביל מספק הזדמנות לשחרר את CC, מה שהופך אותו לאחד ממהלכי האייקון הטובים ביותר לשחק איתם!

11. הצתה - איפרית

תיאור: התקפה תוך כדי טעינה, גרימת פגיעות מרובות ואילץ את האויב בחזרה. ניתן להשתמש באוויר.

סטטיסטיקות:

  • נזק: 3 כוכבים
  • הלם: 2 כוכבים

מדוע Ignition היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

הצתה היא יכולת שליטה חזקה בהמון שמושכת וגוררת איתך אויבים; זה נהדר לקיבוץ אויבים יחד כדי לשחרר התקפת אזור השפעה כמו Piledriver או Scarlet Cyclone.

Ignition מנחית הרבה פגיעות, מה שמקל על בניית המכפיל על אויבים מדורגים, מה שהופך את זה למהלך נהדר.

היכולת הזו ממש הופכת אותך לבולדוזר שבו אתה יכול פשוט לקבץ את כל האויבים; אתה באמת מרגיש חזק עם היכולת הזו, בנוסף הקירור הוא סופר קצר ב-22 שניות, וזה נמוך מרוב היכולות!

10. כנפי אור – בהמות

תיאור: התחל ליהוק Megaflare. הקש ○ לביצוע. אורך ההטלה קובע את עוצמת הלחש.

סטטיסטיקות:

  • נזק: 4 כוכבים
  • הלם: 2 כוכבים

למה Wings of Light היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

כנפי האור הן אחת היכולות החזקות והגרועות במשחק. על הנייר, זה לחש חזק מאוד, במיוחד אם אתה שולט בו, המאפשר לך להגיע לרמות גבוהות יותר של Megaflare ולהגביר את האפקטיביות של המיומנות. החיסרון של היכולת הזו הוא שהיא עוצרת את המומנטום, מכיוון שאתה לא יכול לעשות שום דבר מלבד להתחמק במצב Wings of Light. זה עושה המון נזק, במיוחד אם למפלצת שאתה נלחם יש גוף גדול (כמו בהמה או משהו כזה). זה באמת יחסי אהבה-שנאה!

Wings of Light נותנת לך מסגרות התחמקות נוספות כך שיהיה קל יותר לבצע התחמקות מדויקת, כך שאם אתה צריך קצת יותר עזרה עם התחמקות, זה המצב ללכת איתו, במיוחד אם אתה תחת תקיפה של המון בוס ואתה צריך ללכת למגננה.

Megaflare היא מתקפת בהמוט איקונית; מצער שהוא נעול מאחורי מכונאי שאינו אידיאלי לשימוש, אך יחד עם זאת, זה גם נהדר שיש יכולת כל כך חזקה זמינה כל עוד אתה מתחמק ונשאר במצב הזה - חוויה ממש סותרת.

9. מטה ברק – ראמוח

תיאור: צור כדור ברק שעם הפגיעה בו, כבל ברק לאויבים סמוכים אחרים.

סטטיסטיקות:

  • נזק: 2 כוכבים
  • הלם: 3 כוכבים

מדוע ברק הוא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

ברק הוא סוג של כישוף פרוקסי או משולב; כשלעצמו, זה הגון אבל שום דבר מדהים.

כאשר משולבים כמו שצריך, זה הופך לאחד הלחשים הטובים ביותר במשחק. יש כמה אפשרויות משולבות, החל מ-Will o' the Wykes, Gouge, Raging Fist, Flare Breath וכן הלאה - בעצם כל התקפה שמנחיתה מספר פגיעות בפרק זמן קצר - שהופכות למעשה את המוט הקטן הזה לאזור של אזור מוות השפעה.

הסינרגיה עם קסמים אחרים הופכת את זה לאחד הלחשים המעניינים ביותר במשחק וראוי להתייחס אליו!

8. פיצוץ אווירי - גארודה

תיאור: זימן סופת טורנדו שצדה באיטיות אויבים סמוכים, ועם לכידתם, גורמת לפגיעות מרובות.

סטטיסטיקות:

  • נזק: 2 כוכבים
  • הלם: 5 כוכבים

מדוע Aerial Blast היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

פיצוץ אווירי הוא אחת מיכולות בקרת הקהל הגדולות ביותר שאתה פותח ב-Final Fantasy XVI; זה סופת טורנדו רב-מכות חזקה שגורמת כמות עצומה של נזקי הלם באזור גדול, מה שהופך את המוני עילית ובוסים מדהימים לקלים!

אחד החסרונות של Aerial Blast הוא שהוא מזמן סופת טורנדו מטורפת, כך שהראות הופכת נמוכה וקשה להתחמק מהתקפות אויב כי אתה לא באמת יכול לראות אותן מגיעות. זה אחד החסרונות של פיצוץ אווירי, אבל זו בהחלט יכולת חזקה במיוחד.

אתה באמת מרגיש כמו אמן האלמנטים עם Aerial Blast; יש מעט מאוד משחקים שמכניסים את כוחו של הטבע לידיים שלך כמו Final Fantasy XVI. דמיינו לעצמכם ציוד אבק יהלום, פיצוץ אווירי, בורג שיפוט, להבות של לידה מחדש וזעם אדמה; תהיה לך סערה יסודית בהישג ידך!

7. ווינד-אפ - טיטאן

תיאור: אגרוף קדימה. החזק את הכפתור כדי לסיים את ההתקפה, ולהגדיל עוד יותר את עוצמתה.

סטטיסטיקות:

  • נזק: 4 כוכבים
  • הלם: 2 כוכבים

מדוע Wind-Up היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

Wind-up, כפי שזה עשוי להישמע, הוא אגרוף בעוצמה גבוהה. זה נהדר להתמודדות עם נזקים גולמיים כמו גם לחלוקת נזקים במהלך השילוב.

למי שנהנה מהתקפות חזקות שיכולות להפריע לאויבים, זהו זה!

תמיד יש משהו מעניין בטעינת התקפות שמרגיש מספק במיוחד לנחיתה (כמו כלי נשק עם כוח 2H או משהו כזה) - המיומנות הזו מגרדת את זה!

6. ענן גן עדן – אודין

תיאור: גל קדימה כדי לפגוע באויב. ניתן לבצע מספר פעמים ברצף אם הפגיעה הקודמת נוחתת. כל פגיעה שנחתה ממלאת את מד זנטצוקן.

סטטיסטיקות:

  • נזק: כוכב אחד
  • הלם: 2 כוכבים

מדוע Heaven's Cloud היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

הענן של גן עדן הוא הטוב ביותר עבור רוכסן מסביב לשדה הקרב, ומאפשר לך לתקוף דרך אויבים, להסב נזק ולהתחמק מאויבים.

כמו ביכולות אחרות של אודין, הענן של גן עדן מוסיף למד ה-Zantetsuken, שהוא היכולת המרכזית בסט היכולות של אודין.

Heaven's Cloud מאפשר התקפה מהירה ומהירה המהירה לביצוע באמצע קומבו, ומאפשרת חווית שרשרת משולבת חלקה.

היכולת עצמה נראית מדהים ומגניב, אם כי הנזק שהיא גורמת מותיר קצת יותר לרצוי.

5. זרוע החושך - אודין

תיאור: החלף את הנשק הנוכחי של קלייב בלהב של אודין. יכולות נחיתה עם Arm of Darkness ממלאות את מד Zantetsuken. החזק את □ כדי לבצע את Zantetsuken.

סטטיסטיקות:

  • נזק: 5 כוכבים
  • הלם: כוכב אחד

מדוע Arm of Darkness היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

כשלעצמו, Arm of Darkness מזמן את הלהב האפל של אודין, שמציג התקפות מהירות ומהירות ועוזר לבנות את מד Zantetsuken, שאם נעשה בו שימוש ברמה 5 (לא נעולה עם שליטה) יכול לחסל את כל האויבים החלשים יותר ולחולל כמויות אדירות של נזק.

Arm of Darkness פותחת מתקפת נגד והתחמקות חזקה ומהירה יותר. שרשרת ההתקפה המהירה יותר עוזרת להפעיל מונים ולצאת מהתקפות מהר יותר, מה שהופך את הקצב לשונה משרשרת ההתקפה הרגילה של קלייב.

Zantetsuken היא בדרך כלל אחת ההתקפות החזקות ב-Final Fantasy והיא נמצאת בכל משחק עם אודין, אז זה נהדר להיות מסוגל לשחרר אותה כמו התקפת משולבת רגילה.

4. Raging Fists - טיטאן

תיאור: צעד קדימה והספק שפע מסנוור של אגרופים במהירות גבוהה. חסימת התקפת אויב בצעד קדימה מגבירה את העוצמה של האגרופים הבאים.

סטטיסטיקות:

  • נזק: 3 כוכבים
  • הלם: 3 כוכבים

מדוע Raging Fists היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

Raging Fist היא התקפה חזקה הכוללת אפקט בונוס שבו אתה יכול לקבל חסימה מדויקת אם תזמן את היכולת בצורה נכונה. בלוק הדיוק ארוך יותר מטיימר החסימה של טיטאניק, מה שהופך אותו לדרך טובה יותר להימנע מהתקפת אויב ועדיין יש לו את היכולת לחלק הרבה עונשים.

ה-Raging Fist נהדר להגברת מכפיל המשולב של ההתקפה, כמו גם לחלוקת המון נזקים במהלך התנודות; הלהיטים הראשונים פגעו הכי קשה, אז זו מיומנות נחמדה להתחיל איתה ולבטל ממנה אם אתה רק אחרי נזק.

אנימציית האגרוף מזכירה אנימה או סרטים מצוירים ישנים יותר שבהם יש לך חבורת אגרוף צללים, וזה ממש מגניב (לדעתי) והופך את זה לאחת היכולות היותר מעניינות במשחק.

3. אבק יהלומים – שיווה

תיאור: הקפאת אויבים סמוכים, ולאחר מכן שחרר פיצוץ עוצמתי של קרח לכל הכיוונים, שיגור בחזרה את כל האויבים הקלים יותר שנפגעו.

סטטיסטיקות:

  • נזק: 3 כוכבים
  • הלם: 5 כוכבים

מדוע אבק יהלום היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

אבק יהלומים הוא היכולת האולטימטיבית מהאייקון שיווה; הוא כולל שליטת קהל נהדרת באזור עצום, שכן היכולת מקפיאה את כל האויבים לזמן קצר תוך התמודדות עם כמויות משמעותיות של נזק ונזקי הלם עצומים, שיכולים להשאיר אויבים ובוסים פתוחים להתנדנד, מה שמאפשר לך לחלק המון עונשים. לאבק יהלום יש אפקט הלם כל כך חזק שהוא יכול כמעט למחוק את חצי סרגל הסטיג'ר בהטלה אחת, מה שהופך את המהמם של בוס להרבה יותר קל!

ל-Diamond Dust יש התקררות קצרה יותר בהשוואה לאולטימטיביות אחרות, בערך 75 שניות, מה שהופך אותה לאופציה חזקה לשקול שכן אתה יכול לשחרר את היכולת מספר פעמים בקרב בוס אחד.

ל-Diamond Dust יש אנימציה מדהימה בזכות הפירוט על הנטיפים ב-Final Fantasy XVI. זה נותן לך תחושה של שליטה מלאה על האלמנטים וגם בזמן, שכן היכולת ממש מקפיאה את כל מה שנמצא בקרבתו.

2. טיטאניק בלוק - טיטאן

תיאור: חסום התקפות אויב. כאשר שומר מתוזמן בצורה מושלמת, ניתן להשתמש בו כדי להפעיל עד שלוש התקפות נגד.

סטטיסטיקות:

  • נזק: לא
  • הלם: לא זמין

מדוע Titanic Block היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

ה-Titanic Block הוא היכולת הבסיסית שמגיעה עם ה-Eikon, אז זה אולי נראה מוזר שהוא נחשב לאחת היכולות הטובות ביותר במשחק. עם זאת, Titanic Block מאפשר לך לחסום כמעט כל התקפה במשחק, ואתה לוקח אפס נזק על כך אם אתה יכול לשלוט בשמירה מושלמת, מה שהופך את קלייב כמעט בלתי מנוצח (אם כי עם שליטה מיומנת בחסימה מדויקת).

בלוק Titanic, כאשר הוא משודרג, נותן מד נוסף של Limit Break בהתקפות נגד מוצלחות. Limit Break הוא כוח-אפ מדהים המאפשר לך להסב נזק מהר יותר, לקבל מכות נוספות על גבי שרשרת ההתקפה הרגילה שלך, ולחדש בריאות, כך שזה האינטרס שלך שהוא יופעל ויטען כמה שיותר!

Titanic Block משנה את אופן המשחק ביסודו של המשחק, ממבנה ממוקד להתקפת התחמקות/התקפה להפך לטיטאן, מגן בלתי ניתן להריסה שכבר לא צריך להתחמק; אתה יכול לשמור על כל ההתקפות ולחלק החזר!

1. Gigaflare - Bahamut

תיאור: ירה קרן אור מסיבית ששורפת כל אויב שהיא פוגעת בו.

סטטיסטיקות:

  • נזק: 5 כוכבים
  • הלם: 2 כוכבים

מדוע Gigaflare היא אחת היכולות הטובות ביותר במשחק:

Gigaflare היא היכולת האולטימטיבית של Bahamut, ולמרות ששאר הערכה של Bahamut היא מאוד מצבית מבחינת כמה היא טובה או יעילה, ה-Gigaflare היא כנראה היכולת המזיקה ביותר במשחק! זה תותח מגה-קרן ישר קדימה שעושה כמות עצומה של נזק!

ניתן להשתמש ביכולת זו בצורה הטובה ביותר בסוף תקופת ההטיה (כאשר המכפיל הוא פי 1.50) כדי למקסם את האפקטיביות שלה. עם צינון של 60 שניות, ניתן להשתמש בו מספר פעמים בכל קרב (בערך הזמן הדרוש לטיול), מה שהופך את זה ליכולת יסוד חזקה לחלוקת נזקים בעת הצורך.

היכולת גם נראית מדהים - כמו גל Kamehameha מהזיכיון של דרגון בול!

אולי יעניין אותך גם ב: