מכיוון שחלק 2 של Final Fantasy 7 Remake נמצא מעבר לפינה, למה שלא נלך להסתכל ונזכור את החלק הראשון. בכנות, זה רימייק מהנה ונהדר שהמפתחים יצרו. במאמר של היום, נדבר על עשרת כלי הנשק הטובים ביותר מהמשחק.
מהמשחק המוקדם ועד למשחק המאוחר. אני אתאר את הנשקים האלה בפירוט, כולל איך להשתמש בהם, ועד כמה הם טובים, ואפרט אותם מהדרך במשחק המוקדם ועד למשחק המאוחר. בלי לבזבז עוד זמן, בואו ניכנס לזה!
10. סגל דג'ין
הם לא יידעו מה פגע בהם.
הצוות הזה שייך ל-Sonon, דמות מה-DLC של סיפור INTERmission למשחק. ניתן לפתוח אותו במשחק המוקדם, והוא ישרת אותך היטב עד שתמצא אחד טוב יותר לחלק האמצע עד המאוחר של ה-DLC של הסיפור. הוא איזן את הנתונים הסטטיסטיים אבל נוטה להסב נזקי קסם יותר. הדרך הטובה ביותר להשתמש בסגל זה היא ממרחק בטוח, מכיוון שיש לו טווח הגון ומאפשר לך להתחמק מכמה התקפות מאויבים.
הדבר הנהדר בסגל הזה הוא שהוא מגיע עם יכולת שנקראת "להסית", שמושכת את תשומת הלב של האויבים אל עצמו, מה שבתורו, מאפשר ליופי לחלק את הנזק. היכולת הזו הופכת אותו לטנק שלך. party, שזה התפקיד שהוא אמור למלא, שכן הדמות השנייה, יאפי, די מרופטת ואין לה הרבה HP.
מה הופך את צוות דג'ין למצוין:
- בעל יכולת "להסית" למשוך את תשומת ליבו של האויב מיופי אל סונון.
- נוטה יותר לקסם מאשר לנזק פיזי.
- הופך את סונון לטנק למסיבה שלך.
- בעל טווח התקפה הגון שמאפשר לסונון להתחמק מהתקפת אויב.
סטטיסטיקת צוות Djinn:
- כוח התקפה: 52
- כוח קסם: 56
- הגנה: 0
- הגנת קסם: 0
- חריצי Materia: 3
9. חרב באסטר
בנאדם, הלוואי שהייתי ענן כדי שאוכל להניף את החרב המדהימה הזו.
החרב האיקונית ביותר בתולדות המשחקים היא "חרב באסטר", והיא שייכת לענן. זה יכול להיות שימושי ממשחק מוקדם ועד מאוחר. בנוסף, אתה מקבל את זה ברגע שהמשחק מתחיל. החרב גם רב-תכליתית, מכיוון שהיא טובה בהתמודדות עם נזקים פיזיים וקסמים. הדרך הטובה ביותר להשתמש בנשק זה היא לערבב בין קסם לנזק פיזי.
לצד זה, אל תשכח להטיל את היכולות שלך בעת השימוש בחרב זו אם אתה רוצה להגדיל את התועלת שלה עד למקסימום. זה מגיע עם היכולת "דחף ממוקד". יכולת זו מצוינת עבור מטרות בודדות, מכיוון שהיא פוגעת בהן מספר פעמים והיא מגדילה את הסטייה שלהם באופן אקספוננציאלי. החרב תעזור לך לאורך כל המשחק!, אבל היא עלולה להתחיל ליפול באמצע המשחק אם לא תעלה אותה ברמה, אז אם אתה רוצה לשמור על הנשק האייקוני הזה שימושי, הקפד לשדרג אותו!
מה הופך את בסטר חרב למצוין:
- מגדיל את נזקי הקסם שלך.
- מגביר את הנזק הפיזי שלך.
- ניתן להשתמש בו משלב מוקדם של המשחק ועד למשחק המאוחר.
- אתה מקבל את זה ברגע שהמשחק מתחיל.
- מגיע עם יכולת "דחף ממוקד" שהיא נהדרת עבור מטרות בודדות.
- ניתן להגדיל את חריצי החומר מ-2 ל-6.
סטטיסטיקות חרב באסטר:
- כוח התקפה: 22
- כוח קסם: 22
- הגנות: 0
- הגנות קסם: 0
- חריצי Materia: 2
8. גאטלינג אקדח
פגשת את החבר הקטן שלי?
עוד נשק מתחיל, אם כי הוא לא איקוני כמו חרב באסטר. הנשק או האקדח הזה מיועדים לדמות בארט. הסטטיסטיקה הראשונית היא לא משהו מיוחד, אבל ברגע שאתה מקבל קצת SP כדי לעלות אותו, זה יתחיל לזרוח. כמו "חרב באסטר", הנשק הזה הוא הגון בהתמודדות עם נזקים פיזיים וקסמים.
היכולת שהיא מגיעה איתה נקראת "Focused Shot", אשר צורכת את כל מטעני ה-ATB ומשחררת פרץ אנרגיה עצום שפוגע באויבים ומגביר את הסטייה שלהם. הדרך הטובה ביותר להשתמש בנשק זה היא מרחוק. למרות שבארט הוא טנק, הוא עדיין יכול לגרום נזק הגון. אם סוחר הנזקים העיקרי שלך צריך להחלים, בארט יכול למהר כדי לאסוף את הנזק.
מה הופך את גאטלינג לגדול:
- מדהים לאורך כל המשחק המוקדם והאמצעי.
- גורם קסם הגון ונזקים פיזיים.
- נהדר עבור התקפות מטווחים.
- היכולת "ירה ממוקדת" מגדילה באופן משמעותי את התנודות של האויב.
סטטיסטיקות גאטלינג אקדח:
- כוח התקפה: 29
- כוח קסם: 19
- הגנות: 0
- הגנות קסם: 0
- חריצי חומר: 0
7. קוצר פלדה
הנה, תפוס את זה בשבילי נכון?
הנשק הזה מיועד ליופי; היא הוצגה בסיפור DLC INTERmission. ניתן לרכוש אותו בפרק 1 של ה-DLC. זה שוריקן שגורם ל-59 נזקים פיזיים ו-44 נזקי קסם. ברגע שאתה מעלה אותו לרמה המקסימלית, הנזק יכול להגיע ל-83 פיזיים ו-63 קסמים. זה נשק ההשלכה הטוב ביותר עבורה, וסביר להניח שתרצה להישאר עם זה כשאתה משחק ב-DLC.
אל תדאג, אתה יכול להשתמש בו גם כנשק תגרה אם אין לך מספיק MP או מאנה כדי לזרוק אותו. וזו העצה שלי עבורך בעת השימוש בו. אם יש לך מספיק MP כדי לזרוק את זה, אתה צריך לתת לסונון להיות בחזית בזמן שאתה עסוק בזריקת השוריקן. ברגע שנגמר לך MP, הצטרף ל-Sonon בקרב.
מה הופך את Steel Reaper למצוין:
- אתה יכול לפתוח אותו די מוקדם ב-DLC.
- זה נותן לך כוח התקפה של 59.
- אתה יכול להשתמש בו כנשק תגרה וניתן לזרוק אותו גם כן.
- כוח הקסם הראשוני הוא 44.
- זה יכול לשרת אותך לאורך כל ה-DLC אם תעלה אותו ברמה נכונה.
סטטיסטיקת Steel Reaper:
- כוח התקפה: 59
- כוח קסם: 44
- הגנות: 0
- הגנות קסם: 0
- חריצי Materia: 2
6. פרקי מתכת
מה לא בסדר? לא מצליחים לעמוד בקצב?
בהמשך יש לנו את הנשק לילדה האהובה עלינו מהסדרה טיפה. פרקי האצבעות האלה ייפתחו בפרק 5. וזה עדיין די מוקדם במשחק והם ישרתו אותך לאורך כל המשחק המוקדם והאמצעי. פרקי האצבעות הללו גורמים בעיקר לנזק פיזי מכיוון שהנתון ההתחלתי שלהם להתקפה הוא 54.
מאוחר יותר, כאשר אתה מעלה אותם, הנזק יכול לעלות ל-164. זה נהדר מכיוון שטיפה מצטיינת בעיקר בהתמודדות עם נזק פיזי מכיוון שהיא מאסטר קרב יד ביד. בנוסף, יש לה מהירות התקפה גבוהה והיא סובבת סביב התמודדות מהירה של נזק.
למרות שהם לא מספקים הרבה סטטיסטיקות הגנה או כוח קסם כלשהו, הם בוודאי מספקים דרך לבניית נזק פיזי טהור לטיפה. אם תעלה את הכפפות בצורה נכונה, טיפה יכולה להפוך לאחד מסוחרי הנזק הגבוהים ביותר במפלגה שלך. הדרך הטובה ביותר להשתמש בכפפות אלה בצורה יעילה היא על ידי זיהוי מטרות או חבטתן עד שהן גוזלות.
מה הופך את פרקי מתכת למעולה:
- אתה יכול להשיג אותם בשלב מוקדם של המשחק בפרק 5.
- נתון ההתקפה מתחיל הוא 54.
- לכפפות יש מהירות התקפה סבירה.
- מצוין להתמודדות עם מטרות בודדות.
- מגיע עם "Overpower" שהיא יכולת משולבת מרובה להיטים.
- לאחר הרמה מלאה של הכפפות, הנזק הפיזי יכול להגיע ל-164.
סטטיסטיקות מתכת נאקלס:
- כוח התקפה: 56
- כוח קסם: 12
- הגנות: 0
- הגנת קסם: 0
- חריצי Materia: 3
5. סגל כסף
אתה ארית אשף!
כאן יש לנו נשק עבור Aerith, וניתן לרכוש אותו בפרק 8. אתה יכול לקנות אותו עם מדליות Moogle במקום gil, וזה שדרוג ישיר עבור Aerith מהצוות ההתחלתי שלה. יש לו נזק הגון להתקפות קסם. הלחש שמגיע איתו נקרא "Sorcerous Storm", וזה נהדר עבור נזק AoE.
דבר נהדר נוסף בצוות הוא שהוא מפחית את עלות ה-MP עבור הטלת לחשים ומגדיל את קצב התאוששות ה-MP של Aerith. הדרך הטובה ביותר להשתמש בסגל הזה היא להטיל כמה שיותר יכולות. ודא ש-Aerith מטיל לחשים כל הזמן, שכן הצוות מצטיין בקרבות ממושכים מכיוון שזו הדרך הטובה ביותר להשתמש בנשק הזה בהצלחה.
מה הופך את סילבר סגל למצוין:
- מגביר את התאוששות MP של Aerith.
- מפחית את עלות MP של הלחשים שלה.
- מעניק לה את כישוף הסערה הקוסמת.
- נהדר להתמודדות עם אויבים מרובים.
- מדהים עבור קרבות ממושכים.
- מצטיין בלחשי דואר זבל בקרב.
סטטיסטיקות סגל כסף:
- כוח התקפה: 27
- כוח קסם: 50
- הגנות: 0
- הגנות קסם: 0
- חריצי Materia: 3
4. כפפות נוצות
מהירות של דבורה, כוח של צרעה.
כפפות אלו מתמקדות במהירות התקפה ותפוקת הנזק עבור Tifa. בגלל מהירות ההתקפה המהירה יותר, סרגל הפעולה שלה יתמלא הרבה יותר מהר. בנוסף, הנשק נותן לטיפה יכולת הנקראת "מקלחת כוכבים", שהיא קומבו מרובה מכות.
כמו כן, זה מגביר את כוח הקסם שלה, וזה שימושי כאשר טיפה מטילה לחשים כדי לפגוע באויבים או לנצל את החולשות שלהם. מכיוון שכפפות אלו מתמקדות בעיקר במהירות התקפה, אתה יכול להטעין את ה-ATB בהצלחה הרבה יותר מהר מהרגיל.
ניתן להשיג את הכפפות הללו בפרק 10 במערכת הביוב. הם ייכנסו לשימוש נהדר במהלך החלק באמצע המשחק. לצד הבונוסים האלה, הכפפות האלו גם נותנות לטיפה סיכוי של 70% להתחיל את הקרב כשהצ'י שלה כבר גדל. הדרך הטובה ביותר להשתמש בהם היא להכניס כמה מכות מהירות ואז לברוח.
מה הופך את כפפות נוצות למעולות:
- מגביר את מהירות ההתקפה של Tifa.
- סרגל הפעולה יתמלא הרבה יותר מהר.
- נותן לטיפה יכולת שנקראת "מקלחת כוכבים".
- יש סיכוי של 70% להתחיל קרב עם צ'י כבר מוגבר.
- מתחיל עם שלושה נתונים סטטיסטיים.
סטטיסטיקות של כפפות נוצות:
- כוח התקפה: 50
- כוח קסם: 33
- הגנות: 0
- הגנות קסם: 0
- חריצי Materia: 3
3. ברטה הגדולה
מהמר שאתה לא יכול להתחמק מזה.
הבא הבא הוא ברטה הגדולה עבור בארט. זהו אחד מכלי הנשק המטווחים החזקים ביותר במשחק. כלי הנשק של בארט גורמים נזק גבוה יותר, אבל הם מגושם ואיטיים לשימוש. לא הייתי ממליץ על זה. עם ברטה הגדולה, תוכל לנוע הרבה יותר מהר, ותוכל לפרוק על אויבים.
לצד כל זה הוא מגיע גם עם יכולת שנקראת "Maximum Fury" שבה בארט פורק מגזין שלם לאויב בודד. מהירות ההתקפה מהירה, יש לה נזק הגון וסטטיסטיקה הגונה. הנשק גם מגדיל את מאגר הבריאות שלו, ומאפשר לו לנזק יותר מהרגיל. מה שהופך אותו לטנק הגון למסיבה.
אתה יכול להשיג את ביג ברטה בפרק 13 בחנות הנשק של מגזר 7. האקדח הזה מתמקד בעיקר בכך שבארט לוקח יותר נזק ובאופן כללי מגן על הצוות שלו. ברגע שאתה רוכש את הנשק הזה העצה שלי להשתמש בו ולשלוט בו היא למשוך את תשומת הלב של כל אויב אל בארט שכן הוא הטנק אחרי הכל.
מה הופך את ביג ברטה לגדולה:
- מהירות התקפה גבוהה.
- מגדיל את בריכת הבריאות של בארט.
- הופך את בארט לטנק הגון עבור הצוות.
- נהדר עבור כל המשחק.
- יכולת הנשק מאפשרת לבארט לפרוק את כל המגזין שלו על אויב בודד.
סטטיסטיקת ברטה גדולה:
- כוח התקפה: 45
- כוח קסם: 30
- הגנות: 0
- הגנות קסם: 0
- חריצי Materia: 2
2. כאב סגול
זמן לתת לאנשים.
כאן יש לנו עוד זוג כפפות לטיפה, אבל אלה מיועדות במיוחד למשחק המאוחר, מכיוון שתשיגו אותן ברגע שתגיעו לפרק 16 ב-Shinra HQ. כעת, אלה לא מגדילים את הנזק שלה כל כך או את מהירות התוקפות, אבל מה שהם כן מגבירים הוא ה-HP הכללי שלה, מה שהופך אותה ליותר עמידה במהלך הקרב.
הכפפות גם מגדילות את שיעור הקריטי שלה ואת הנזק שלה. מה שמאזן את זה. לצד הכל, הוא מגיע גם עם יכולת שנקראת "True Strike", שמכוונת לאויב בודד אך גורם נזק ניכר. הדרך הטובה ביותר להשתמש בנשק זה היא לנסות לטעון את מד ה-ATB שלך ולהשתמש ביכולת "המכה האמיתית".
מה הופך את הכאב הסגול לגדול:
- הם מגדילים את מאגר הבריאות של טיפה.
- הכפפות מגדילות את השיעור הקריטי ואת הנזק.
- היכולת "True Strike" מצוינת מול מטרות בודדות.
- הם הופכים את טיפה לעמידה יותר במהלך הקרב.
- זה מגיע עם ארבעה חריצי חומר.
סטטיסטיקת כאב סגול:
- כוח התקפה: 51
- כוח קסם: 41
- הגנות: 0
- הגנות קסם: 0
- חריצי Materia: 4
1. סטינגר תאומים
חשבת שאני מת? תחשוב שוב!
החרב הזו מובילה את ענן להיות עצמאי, מה שיעזור במהלך קרב הבוס האחרון, וזו החרב הטובה ביותר למשחק המאוחר. סטטיסטיקות ההתחלה הגונות, מכיוון שיש לה נזק פיזי וקסום שווה. זה גם מגיע עם 4 משבצות חומר מההתחלה, אותם אתה יכול למלא באלמנטים שונים, וכך אתה מוכן לתקוף את החולשות של כל אויב.
ברגע שתעלה את הילד הרע הזה, זה יגדיל את MP עבור הענן בצורה דרסטית, מה שמאפשר לך לשלוח ספאם. יש גם הפחתה של 20% בעלויות MP עבור לחשי ריפוי. הנשק הזה בעיקר מגביר את יציאת האיות של Cloud, והעצה שלי אליך היא לשלוח ספאם לכמה שיותר לחשים אם אתה רוצה למקסם את תפוקת הנזק שלך.
מה הופך את טווין סטינגר למצוין:
- מגיע עם 4 חריצי חומר.
- יש לו כוח התקפה פיזי וקסום הגון.
- מגדיל את MP for Cloud באופן דרסטי.
- מוריד את עלות לחשי הריפוי ב-20%.
- הופך את הענן לעצמאי.
סטטיסטיקות טווין סטינגר:
- כוח התקפה: 46
- כוח קסם: 46
- הגנות: 0
- הגנות קסם: 0
- חריצי Materia: 4