ב-For Honor, היכולת להחזיק מעמד מול יריב אחד בלבד היא משהו שבו דמויות שונות מבצעות ברמות שונות, שלא לדבר על כשאתה מציב אותן מול כוח עליון.
להיות בכמות גדולה היא תופעה שכיחה בשדות הקרב של כל מצב משחק קבוצתי, גם אם חבריך לקבוצה מוכשרים ונשארים בחיים.
אבל אם חבריך לקבוצה תפוסים, במצב גרוע או פשוט לא כשירים, אתה תרצה דמות שתוכל לשרוד עד סוף סוף העזרה תגיע (מתקע), או שאינה זקוקה לעזרה כדי לשלוח אויבים מרובים (אנטי- גנקר).
אז מי מבין צוות השחקנים של For Honor הוא הטוב ביותר לתרחישים האלה? בואו נסתכל.
*זכור שהדירוגים הקטנים הניתנים אחרי השם והתמונה של כל דמות מתייחסים אך ורק למצבים מרובים.
*לדמויות רבות, כמו Kensei ו- Jormungandr, יש גם יכולת עמידה/אנטי-גנק מצוינת, ושזו רשימה הרבה יותר סובייקטיבית מהרגיל.
דוכנים
*שוב, סטאלרים הם דמויות שלא בהכרח הורגות אנשים כשהם בכמות גדולה יותר, פשוט קשה מאוד לפגוע/לסיים אותם, קונים זמן לבעל ברית שיבוא ויחלץ אותם.
מס' 3: טיאנדי
- סט תנועות: מעל הממוצע
- הישגים/הטבות: חזק מאוד
סט ההישגים של טיאנדי הוא מקום נהדר להתחיל בו כאשר הוא מסביר מדוע הוא כל כך טוב בל לא למות. הוא חלוץ, ויש לו את Come At Me T1, מה שאומר מיד שהוא לא אמור להתקשות לגשת להישגים האלה. ברגע שפותחים את ה-T3 וה-T4 שלו, הוא הופך להיות קשה מאוד לעקור אותו מכל מקום בו הוא בוחר לשתול את רגליו Wu Lin. כשההישגים האלה פעילים, טיאנדי מקבל מגן חינם, 15 שניות, 50 HP (שמעודד את באג מגן הנקמה) כשהוא פוגע ב-heath קריטי, ויכול להחלים תחתיו על ידי פגיעה ביריביו (כולל באמצעות נזק לשבב).
עם זאת, טיאנדי לא ממש טוב בלהרוג אנשים, הודות לתפוקת הנזק הבינונית שלו. המטרה שסט המהלכים שלו מתפקד כאשר הוא בכמות גדולה היא בעיקר התחמקות ופגיעה/חסימה. יש לו מערכת הפעלה אזורית טובה, מסגרות I הגונות על ההתקפות הכבדות שלו, והחלפת מטרות מעל הממוצע עם הגימורים הקלים שלו ואורות ההתחמקות של השרשרת. עם זאת, טיאנדי הוא מאוד התחלה ועצירה, כך שלא תבזבז את רוב הקרב בהתקפות. פשוט להתחמק, לתקוע ולקיים את ההישגים שלך, ואתה יכול להפוך את טיאנדי לקשה למדי להרוג, לא משנה כמה אויבים יתקפו אותך.
מס' 2: כובש
- סט תנועות: חזק מאוד
- הישגים/הטבות: ממוצע
Conqueror ידוע לשמצה ביכולתו להגן על עצמו מכל ערבוב ותוקפנות, ובמקומות מעטים היכולת הזו זורחת יותר מאשר כאשר הוא נמצא במספר גדול יותר. בניגוד מוחלט ליורמונגנדר, כוחו של כובש בתור הישרדות מגיע מהמהלכים האמיתיים שלו ומהגישה הקלה שלו לאינספור אפשרויות בחירה וחסימות מעולות, בעוד שהישגיו כמעט אינם קיימים. אחת הדוגמאות הטובות ביותר לכך היא התקפת האזור שלו, מהלך עם חסימה מעולה בכל 3 הכיוונים, ללא פגיעות של שמירה על פריצת שומר, ללא התאוששות אם הוא מעלף אותו כמו שצריך, וטווח נמוך מאוד שמקשה על פרגון והענישה אלא אם כן הוא נמצא בטווח שבו הוא כנראה כבר פגע בך, והוא צריך להתנדנד רק פעם אחת לפני שהוא מתקיף. הניסיון להנחית מכה על Conqueror טוב, במיוחד על החיצוני, יכול להיות די מאבק.
ההישגים של כובש הם תהומיים, בגדול, לכל מטרה שלא לדבר על עצירה, אבל באמת אין לו בחירות טובות רעות. כל עוד אתה לוקח את Vengeful Barrier ואחד מאלה שמעליו ומתחתיו ברשימה שלו (חוץ מ-Feline Agility, מכיוון שהיא די מעודנת), אמורה להיות לך עומס הגון אם לא מדהים.
כל זה נאמר, קונקורר הוא בהחלט לא אנטי-גנקר, בכל מקרה: יש לו את תפוקת הנזק הכוללת הנמוכה ביותר ב-For Honor (למרות שהמשחק תייג אותו כ"מכה קשה"), אפילו כנקמה , ויש לו מרדף גרוע מאוד לתפוס אנשים שמנסים לברוח כשהוא מקפיץ את הבר הכתום האימתני. אבל למרות שכובש אולי לא ממש טוב בלהרוג אנשים, הוא ללא ספק מתחרה חזק להיות ההישרדות הכי טובה במשחק.
מס' 1: מפיץ מלחמות
- סט תנועות: מעל הממוצע
- הישגים/הטבות: חזק מאוד
לאחר שקיבלו את מה שהיו ברובם חסרי ערך (מלבד שלא משפיעים עוד על מיניונים, הראשון בשורה ארוכה של שינויים לא פשוטים שהם צריכים), ההישגים של Warmonger הם עדיין בקלות החזקים ביותר במשחק, רק מתחרים בפחדים ארוכי שנים של הסצנה התחרותית כמו שילוב Fury + Fire Flask ו-Spar Storm. ה-T2 וה-3 שלה משמשים בעיקר להפוך את ה-T1 וה-4 לחזקים יותר ממה שהם כבר, וההתקררות הקצרה להפליא ב-Corruption Blade (ה-T1) היא ללא ספק ההיבט המעיק ביותר של זה, במיוחד כשזה מגיע לקרבות צוותים ועיכוב.
כאשר Warmonger נקלעת לקרב מכל סוג שהוא, בין אם זה דו קרב או קרב צוות או דוכן או מה שלא יהיה, כמעט תמיד יהיה לה את הישג ה-Corruption Blade שלה זמין בשלב כלשהו של האירוסין (גם אם זה לא ממש מההתחלה), מה שמאפשר לה לבחור יריב שיילחם ראשון ולמעשה למנוע ממישהו אחר להתערב אלא אם כן הם רוצים לגרום נזק משמעותי לעצמם ולבעל ברית שהם מנסה להקל. נוסף על כך, כל הפרה של הגבולות ש-T1 זה כופה גם מרפא את Warmonger, ומגדיל באופן דרסטי את יכולת ההישרדות שלה מול אנשים רבים.
כשאתה פוגע ב-Warmmonger, למעשה ניתנת לך הבחירה בין להיות אנטי-מחבל או להרוג, או פשוט להיעצר לפרקי זמן ארוכים ומעצבנים. Warmonger נהנה מ-Hitboxes טוב, אורות משופרים, שריון היפר, נזקים מעל הממוצע ובחירה טובה של אופציה, אז אל תחשוב שרק בגלל שחיכית להישג שלה (שתצטרך לעשות כמעט כל התקשרות) שהמאבק הסתיים.
אנטי גנקרים:
*אנטי-גנקרים הם דמויות שמיומנות להרוג כל מי שמנסה להציף אותם במספרים. לחכות שמישהו יבוא להציל אותם זה לא הכרחי, או מעודד.
מס' 3: ברסרקר
- סט תנועות: חזק
- הישגים/הטבות: חזק
ברסרקר הוא דמות היפר-אגרסיבית כמעט בכל תרחיש שאתה יכול להכניס אותו אליו, ואנטי-גנקינג אינו יוצא מן הכלל. אם יותר מאויב אחד מנסה להתאגד על ברסרקר, הגישה הקלה שלו לתמרוני התחמקות ולנקמה הופכת אותו לכוח שצריך להתחשב בו. הדבר היחיד שחסר לברסרקר במחלקה הזו הוא קופסאות וטווחים ענקיים, אבל היכולת שלו לקיים עבירות נגד מטרות רבות בו זמנית מעלה על החולשה הזו.
המהלכים של ברסרקר מלאים באפשרויות מסוכנות עבור כל אחד בחוץ או מחוצה לו: אורות החלפת מטרות במהירות בזק הנגישים מאמצע השרשרת או מחליפה, קבוצה של ניתנים לחסימה בקלות רבה, ואי-פגיעות גבולית להפרעה מכל התקפה שהוא יוזם. (מה שמקשה עליו מאוד לקלף מטרה גוססת, אלא אם במקרה יש לך בושה מהיר). הוא גם, למרות שמירה על הרפלקס, קשה לפגיעה הודות לביטול ההחלמה שלו.
אבל אולי החלק המפחיד ביותר בהתנפלות על ברסרקר הוא ההישגים שלו, במיוחד התקפות הנקמה. בעוד שההישגים האחרים שלו הם לא פחות מגדולים (כגון החובבים/מחסומים שלו, ו-Bounty Hunt כדי לתמוך בו), התוקפנות של ברסרקר מתחברת בצורה מושלמת עם התקפות נקמה, ומתגמלת אותו בפרצי כוח תכופים וקטלניים. אחת הדוגמאות הטובות ביותר לכך היא התקפת האזור שלו, שמעניקה לו 20% מהרף שלו לבד אם הוא מצליח.
מס' 2: ג'יאנג ג'ון
- סט תנועות: חזק
- הישגים: מעל הממוצע
ג'יאנג ג'ון יכול להיות צבא של איש אחד, כשהנשק העצום שלו מתנדנד הלוך ושוב ופוגע כמעט בכל מה שנראה באופק. הניסיון לא להיפגע מג'יאנג ג'ון הוא כמעט בלתי אפשרי להשיג באופן עקבי, וזה רלוונטי מאוד כאשר הזקן מחזיק מעמד מול אויב בעל יתרון מספרי. היתרון היחיד הזה הוא הסיבה העיקרית לכך שג'יאנג ג'ון מתעלה על ברסרקר.
ג'יאנג ג'ון נהנה מאורות שהחליפו מטרה מהירה מאוד (אם לא משופרת מחוץ למטרה), ואפילו יותר בלתי ניתנים לחסימה מאשר ברסרקר (שזה אומר משהו), והטווח הרחב, הסוחף והנזק הגבוה שלהם הופכים את ההסתגרות על הגנרל וו לין לסיכוי מרתיע. כאשר אתה צריך לקוות שאתה האדם שהוא ננעל עליו. בנוסף, לג'יאנג ג'ון יש שרשרת פסאודו אינסופית עם מסגרות I מובנות, על ידי שימוש בעמדת Sifu Poise שלו כדי לבטל שחזורי גימור ושרשרת. זה משלים היטב את התקפת הדודג' המרשימה שלו, מכיוון שהוא הדודג' השני באורך המשחק ויכול להיות רך ללא תגובה להתקפה מהכיוון ההפוך.
גם את מעלליו של ג'יאנג ג'ון אסור להזניח. הוא, כמו ברסרקר, מחזיק בהתקפות נקמה ומשגשג מהן, עם מה שהיא בעצם גרסה טובה יותר של Inspire כדרג 1 שלו להתמודדות עם יריבים מרובים (נגד כל הסיכויים). יש לו גם בחירות T4 לא רעות למצב הזה, ממניעת נסיגות ועד להענקת לו נתח מיידי ומשמעותי של בריאות המגן, ומבחר הגון של T3s גם לקיימות.
מס' 1: פריור שחור
- סט תנועות: חזק מאוד
- הישגים/הטבות: חזק מאוד
Black Prior הוא האל הבלתי מעורער של שחיטת אויביו כאשר מספרם עולה. לא רק שיש לו כמעט כל מה שיש למתחרים שלו, מבלתי ניתנים לחסימה ובלתי ניתנים לחסימה ועד לשרשרת אינסופית ועד קופסאות היט מסיביות, Black Prior גם מתגאה במה שהוא אובייקטיבי ארגז הכלים הטוב ביותר נגד גאנק במשחק: Bulwark Stance.
Bulwark Stance משמש כאמצעי לביטול התאוששות, כלי שרשור, עמדת כל-שומר, מקור ריפוי (עם T2 feat Healing Ward), והכי חשוב, כגישה ל-Bolwark Counter. Bulwark Counter משנה באופן דרמטי את הרוב המכריע של הגאנקים שקיימים ב-For Honor. יש לו את היכולת להביס את ההגדרה הנפוצה ביותר, ה-blockstun gank, מה שהופך את Black Prior מסוגל למחוץ משהו שלשום דמות אחרת אין כמעט משחק נגד. העובדה שהוא מהפך מספר מטרות ובדרך כלל פורס כל אחת ואחת מהן יכולה להיראות כמו רק הדובדבן מלמעלה.
גם על ההישגים וההטבות שלו אין מה ללגלג, במיוחד מכיוון שהוא נהנה מרווח מוניטין וערכת הטבות טובה מאוד לבחירה. עם אפשרויות כמו Last Stand, Bastion ו- Vengeful Barrier העומדות לרשותו, Black Prior לא אמורה להתקשות להחזיק מעמד מספיק זמן כדי להכות ולחתוך כל מי שמנסה להכריע אותו ואת מגן העפיפונים המתנשא שלו.
להלן חמישה מאמרים נוספים שאולי תיהנו מהם:
- מדריך להגנת הכבוד: איך להגן על עצמך בתור ותיק או נוב
- [טופ 5] עבור הוקרה לתחרויות הצוות הטובות ביותר
- לכבוד גיבורי האנטי גאנק הטובים ביותר: 6 דמויות שמבאסים למות
- לכבוד: ההטבות הטובות ביותר לכל גיבור
- לכיבוד מיטב הגדרות/רכיבי הקונסולות
- לכבוד: הדרך הטובה ביותר לחווה XP
- לכבוד: התלבושות המהירות הטובות ביותר
- רשימת שכבת כבוד [פריצה עונה 14]
- לכבוד: הדמות הטובה ביותר של כל סיעה
- לכבוד הסיעה הטובה ביותר: במה לבחור?