לכבוד: ההטבות הטובות ביותר לכל גיבור

הטבות הן דבר חשוב שיש לקחת בחשבון כאשר מתכוננים לקרב. הם לא חזקים כמו הישגים (רוב הזמן) אבל עדיין לוקח להם זמן והשקעה כדי לפתוח ולהיות שימושי גם ב-Dominion וגם ב-Breach, ועם הגעתו של ה-CCU, כמה הטבות שונו באופן משמעותי. אז באילו מהן הכי כדאי להשתמש עבור כל דמות?

ראשית, עלינו להבהיר שלרוב הדמויות במשחק הזה יש את אותה טעינת הטבות אופטימלית בדיוק כמו כמה אחרות. לכן, במקום לעבור תו אחר תו, נעבור סט אחר סט (לדוגמה, לכל התווים עם סט O תהיה X טעינה אופטימלית, וכן הלאה). לאחר מכן, לאחר הטעינה האופטימלית של כל סט, נתאר כמה חריגים (אם בכלל) ומדוע. אנו נעשה רק חריג אחד לנוהל זה, והוא עבור הדמויות של סט A (Valkyrie, Nobushi ו-Tiandi). לכל אחד משלושת אלה יש עומסים אופטימליים משלהם, ייחודיים מדי אחד מהשני מכדי להיות מקובצים יחד כמו השאר.

לעיון, האותיות של שמות ערכות ההטבות אומרות את הדברים הבאים:

  • O פירושו עבירה
  • D פירושו הגנה
  • אמצעי סיוע

אתה יכול למצוא את כל קבוצות ההטבות השונות, אילו הטבות יש להם, ואת המשתמשים שלהם ב-tהשולחן השימושי שלוהשקעתי בזה יותר מדי זמן.

תוכל למצוא פרטים נוספים על הסיווג של כל ההטבות והפונקציונליות שלהן ב-עמוד InfoHub.

סט O: Galestorm, Devourer, Head Hunter

דמויות בסט זה:

  • שומר שלום
  • צנטוריון
  • גלָדִיאָטוֹר
  • ברסרקר
  • אורוצ'י
  • נוקסיה

בקלות אחת ממגוון אפשרויות ההטבות הפתטיות ביותר שיש ל-For Honor להציע, אם לא מהשורה הפתטית ביותר, דמויות ה-O-סט האלה יכולות לחצות מיד קצת פחות ממחצית הבחירות שלהן כבר מההתחלה. היחידה שמתקרבת אבל לא מגיעה לטעינה האופטימלית היא Endurance, שכן היא באמת יכולה רק לקוות להתחרות ב- Galestorm, וגם אז לא ממש טוב. ל-Devourer ול-Headhunter יש סינרגיה גדולה מדי מכדי לא לקחת את שניהם. כשהיא מתמודדת נגד Galestorm, Endurance סובלת מהיותה סגורה על ידי מוניטין, ומכך שרוב הדמויות שמשתמשות בה (במיוחד לאחר CCU) לא נאבקות בניהול סיבולת רוב הזמן בכל מקרה (אם כי זה יכול להיות שימושי כדי להמשיך להתעלף לזמן ארוך יותר, עכשיו כשהתקיפה קלה יותר). Galestorm, לעומת זאת, מופעלת במלואה במשך כל המשחק, ויש לה שימושיות גנרית ועקבית המתחרה על ידי אנשים כמו Remedy ו-Bastion. החולשה היחידה היא שההוצאות להורג גוזלות את הזמן הפעיל שלה.

סט D: בסטיון, מחסום נקמני, עמידה אחרונה/כמות גדולה

  • דמויות בסט זה:
  • מַצבִּיא
  • היילנדר
  • Jormungandr
  • הוא נשרף
  • היטוקירי

בעוד Aegis ו-Shields Up נמחקו לחלוטין, האפשרויות האחרות נותרו די שלמות. Bastion הוא הפחתת נזק קבוע של 10% בהנחה שאתה משחק במטרה, Vengeful Barrier מטורף עכשיו כשהוא מרוויח מבאג הנקמה, ו- Bulk Up הוא Bulk Up. אתה לא יכול להשתבש עם בריאות נוספת, במיוחד כאשר לדמות שלך יש אפשרויות מסחר. עם זאת, כעת, לאחר שהורדת ערכי הנזק ברחבי הלוח הודות ל-CCU, אתה יכול להפיק שימוש טוב מאוד ב-Last Stand. ההטבה גורמת להתקפות כבדות לגרום לסביבות 15 נזק ולהתקפות קלות בסביבות 8 ברגע שאתה מתחת לגיל 25 בריאות, מה שמאפשר לך לעשות עוד אחת עד שלוש שגיאות לפני שתמות עם פוטנציאל להפתיע את היריב שלך עם הישרדותך מתקפה שהייתה צריכה להרוג אַתָה. זה אולי לא מצטבר עם Bastion, אבל זה לא הופך את שתי ההטבות כמעט לגרועות יותר, שכן הפחתת נזק של 10% לא אומרת בדרך כלל משהו מתחת ל-25 בריאות בכל מקרה. זה, יחד עם העובדה ש-Last Stand מופעל ישירות מהשער בעוד Bulk Up הוא בעל שם, הופך את Last Stand לאלטרנטיבה ראויה.

סט א': ולקירי, נובושי וטיאנדי

ולקירי: ריבאונד קורן, רמדי, ריענון מהיר

עם Clever Tactics ו-Supersonic כמודדים מיידיים וברורים ל-Valkyrie, ו-Feline Agility שהועלה על ידי Radiant Rebound, ול-Valkyrie נותרה עם Radiant Rebound, Remedy ובחירה בין Rapid Refresh ו-Rising Dawn. עם זאת, ל-Valkyrie אין שום הישגים מכווני-Revive כמו Speed ​​Revive, ויש לה הישגים פעילים רבים שמרוויחים מאוד מהפחתת צינון, כך ש-Rapid Refresh הוא המנצח הברור.

נובושי: שחר עולה, רענון מהיר

כמו ולקירי, נובושי יכול לטאטא במהירות הצידה את Clever Tactics, Supersonic ו-Feline Agility, אבל בעוד ש-Remedy ו-Radient Rebound הם בחירות טובות, נובושי מרוויחה כל כך גם מ-Rising Dawn (הודות ל-Sped Revive) וגם מה-Rapid Refresh (הודות להישג הפעיל הרב שלה. אפשרויות) ששווה להקריב משבצת הטבה שלישית כדי שיהיו רק שניים אלה.

טיאנדי: ריבאונד קורן, רמדי, שחר עולה

Radiant Rebound ו-Remedy הם לא מובן מאליו בהשוואה לבחירות האחרות שלו, ולמרות ש-Rapid Refresh חזק מאוד על שני המשתמשים האחרים שלו, לטיאנדי יש מעט מדי הישגים שמנצלים אותו מעט מדי כדי להצדיק השתלטות עליו על השחר העולה, למרות השחר האחרון ניקוי של Protected Revive. לרוב ההישגים שלו, במיוחד הפאסיביים שלו, יש פחות מדי צידניות מכדי לנצל היטב את ההורדות, ויש לו מעט מדי דוגמאות טובות של ארוכות שמרוויחות משמעותית (כמו Last Laugh). האפשרות קיימת, אבל ל-Rising Dawn בדרך כלל תהיה יותר שימושיות.

סט O/D: Devourer, Endurance, Head Hunter

  • סוֹהֵר
  • מַתקִיף
  • קנסיי
  • ג'נהו

כשShields Up, Aegis ו-Survival Instinct נפסלו מיד, ועם הסינרגיה בין Head Hunter ו-Devourer, הבחירות האופטימליות של Set O/D מתבררות מאוד. סיבולת חייבת להיות המשבצת השלישית, מכיוון שלא ניתן לקחת שניהם Fresh Focus ו-Head Hunter ו-Endurance מאפשר לכל אחת מהדמויות עתירות הסיבולת הללו להמשיך לתקוף זמן רב יותר.

סט O/A: Devourer, Remedy, Head Hunter

שמאן

שינובי (חריג)

שאולין

עבור שאמאן ושאולין, העומס הזה הוא בדיוק אותו הדבר, ומאותן סיבות: זולל ורמדי הם זולל ותרופה, מרפאים אותך על פשוט הרג והוצאה להורג של אנשים. עבור שאמאן ושאולין, הוצאות להורג קלות מאוד להשגה, ולשתיהן יש הוצאות להורג שהורגות במהירות ומתגמלות גבוה לבחירה. Head Hunter, אם כן, הופך לבחירה שלישית ברורה עבורם בזכות הסינרגיה שלו עם Devourer.

עם זאת, שינובי מיוחד בסט הזה. הוא תמיד צריך לקחת את Remedy כמובן, ויש לו בחירה בין Endurance (להפחתת עלויות הסיבולת של Super Sprint ו-Slide Tackle, יחד עם היתרונות הברורים האחרים שלה) לבין Devourer (עדיין הישג שימושי בדרך כלל למרות המאבקים של שינובי להשיג הוצאות להורג עקביות) . אבל עם המשבצת השלישית שלו, הוא הופך לדמות היחידה שצריכה אי פעם לבחור ב-Clever Tactics, הודות למהירות הסיבוב המהירה שלו שגורמת לו להיות מיומן בכיסוי אחורי ובהנחת באנרים. אמנם אתה עלול להתפתות לקחת את הד האנטר כמו עם שאמאן ושאולין, כדי לקזז את מאגר הבריאות הנמוך של שינובי, אבל העובדה היא שכנראה לא תוכל לקבל את ההוצאות להורג שלך מהר מספיק כדי להצדיק זאת על התועלת של Clever Tactics.

סט D/A: Bastion, Vengeful Barrier, Bulk Up/Rising Dawn/Stand Last Last

  • כּוֹבֵשׁ
  • Lawbringer (חריג)
  • פריור שחור
  • שוגוקי (חריג)
  • ג'יאנג ג'ון

סט הטבות זה מעניק את חופש הבחירה הרב ביותר לכל אחד מהמשתמשים שלו, לפי מיילים. אמנם מחסום נקמני צריך תמיד, תמיד להיות במשבצת השנייה שלך, ובסטיון בראשון שלך (למעט Shugoki), אתה חופשי לבחור מבין שלוש אפשרויות שונות עבור השלישית שלך: עמידה אחרונה, Bulk Up ו-Rising Dawn. הבחירה בין Last Stand ל-Bulk Up תלויה בהעדפה (ועוד מוסבר בקטע של סט D), אבל Rising Dawn תלוי אם תחליט לקחת את Speed ​​Revive. אם אתה כן לוקח את Speed ​​Revive, קח גם את Rising Dawn.

ישנם שני חריגים בקטגוריה זו, ושניהם די פשוטים: Lawbringer ושוגוקי. ל-Lawbringer אין Speed ​​Revive, ו-Protected Revive הוא עכשיו זבל, אז פשוט בחרו בין Last Stand ו- Bulk Up עבורו. לשוגוקי, לעומת זאת, יש מהירויות סיבוב כל כך גרועות שהן יכולות, אם תרצו, להצדיק לקיחת Feline Agility על Bastion. דרישת המוניטין של Feline Agility היא טריוויאלית עבור שוגוקי, מכיוון שהוא דמות בכיתה כבדה עם זכיית מוניטין קלה.

עם זה, הרשימה שלמה! אני מקווה שזה היה מועיל, נתראה בשדה הקרב, חברים!

מקורות:

  • מדריך טעינת הטבות מוצעות (מיושן)
  • FH InfoHub
  • רשימת טעינות הטבה

תודה מיוחדת לסנקה ולספרדי המטונף על זמנם בביקורת עמיתים במאמר זה; הידע והזמן שלהם מוערכים מאוד!

להלן חמישה מאמרים נוספים שאולי תיהנו מהם: