משל סטנלי לא היה ארוך מספיק כדי להאכיל את הרעב שלך? אל תדאג יותר כי אני כאן בשביל ההצלה. למשחקים האלה יש את תחושת שבירת הקיר הרביעי שאנחנו מחפשים. את כולם שווה לנסות אם אהבתם את משל סטנלי. הנה לך ידידי המיוחד!
1. ד"ר לנגסקוב, הנמר והברקת המקוללת להחריד: שוד של מערבולת
הטריילר של המשחק:
משחק מהנה, קצר וחינמי שלא תצטער על ששיחקתם. הוא בוים על ידי וויליאם פו שהיה חלק מצוות העיצוב והיצירה The Stanley Parable. לוקח לך 15 עד 20 דקות לסיים אותו. המשחק מרגיש כמו משל סטנלי אבל עם סיפור אחר. אתה אמור לשחק משחק בשם "ד"ר לנגסקוב, הנמר והברקת המקוללת: שוד מערבולת" אבל במקום זאת נהיה מאחורי הקלעים של המשחק. יש עוד שחקן במשחק אז אנחנו צריכים לחכות לתורנו. המטרה העיקרית היא לעזור למספר בזמן שאנחנו ממתינים באולפן.
יש קול שאומר לך מה לעשות אבל אתה "חופשי" לבחור אם אתה רוצה לשחק יחד עם ההוראות של המספר או לא. אני יכול לתאר את המשחק הזה כמטאפורה מצחיקה לאיך מפתחי משחקים מרגישים כאשר שחקנים בסופו של דבר עושים מה שהם רוצים במקום לעקוב אחר התסריט. זה סופר משעשע בפעם הראשונה שאתה משחק בו.
משחק זה פותח על ידי אולפן אינדי שנוצר על ידי וויליאם פו. זה זמין בחנות הקיטור בחינם. קדימה נסה את זה! זה נראה נהדר עבור משחק חינמי.
בחר את המשחק הזה אם אתה אוהב:
- ויזואליה נהדרת לשמח את עצמך.
- מספר קומי.
- משחקים קצרים עם מכניקה פשוטה.
2. המדריך למתחילים
משחק המדריך למתחילים:
המשחק היפה הזה נוצר על ידי דייבי וורדן (היוצר של משל סטנלי). שוחרר ב-2015, הוא מביא חוויה הרבה יותר אישית. אם משל סטנלי היה מבלבל בהתחלה, המשחק הזה כנראה ישאיר אותך עם הרבה שאלות וללא תשובות. כך תיאר דייבי את המשחק: "אין לו מכניקה מסורתית, אין לו מטרות או יעדים. במקום זאת, הוא מספר את סיפורו של אדם שנאבק להתמודד עם משהו שהוא לא מבין".
ההיבטים הכלליים דומים ל-TSP, אבל הנרטיב שונה. אין לו את אותו חוש הומור. במשחק הזה, אנחנו מתמקדים בחוויה רגשית אחרת. בידור הוא לא המטרה העיקרית של המשחק. כמו כן, יש הגבלה על התסריט. המשחק תוכנן לעקוב אחר סיפור בודד בניגוד ל-TSP, אתה לא יכול לחזור אחורה בסיפור ואין הרבה אלטרנטיבות. עוד משחק אינדי שמביא דרך מאוד ייחודית להראות את הסיפור של קודה. זה נמשך כחצי שעה של סיפור מבלבל אך מעניין. כמו בשאר המשחקים ברשימה זו, אין דרך למות או להפסיד. אתה יכול לקנות את המשחק הזה ב-9.99 דולר ב-steam.
המשחק מסופר על ידי דייבי ורדן עצמו, מה שנותן לו אווירה נהדרת. הוא קיבל בעיקר ביקורות חיוביות אז הייתי ממליץ לך לשחק בו. גם אם אתה לא אוהב את זה, בסופו של דבר תהיה לך חוויה שונה ממשחקים נפוצים.
בחר את המשחק הזה אם אתה אוהב:
- דייבי וורדן כמספר. אני אישית אהבתי את זה!
- לחוות משחקים יוצאי דופן.
- לשקוע בסיפור. אם אתה אוהב לשחק רומנים גרפיים, זה יהיה נהדר עבורך.
- להיות אדם סקרן הוא חובה כדי לחוות את המשחק הזה בצורה הנכונה ולא לשעמם את עצמך בסופו של דבר.
3. סופרלימינל
משחק סופרלימינלי:
הדרך הנכונה היחידה לתאר את המשחק הזה היא "שום דבר הוא מה שהוא נראה". סופרלימינל הוא אחד המשחקים הכי משעשעים שחוויתי.
במשחק הזה, אנחנו אדם שמנסה טיפול בחלומות שמציע מכון פירס. זה עובד הודות לטכנולוגיית Somnasculpt. הפרויקט פועל לפי המוטו "נגשים לכם את החלומות". למרבה הצער, משהו משתבש ואנחנו הולכים לאיבוד. צוות העבודה לא יודע איפה אנחנו נמצאים אבל הם מודיעים לנו שהם עובדים על זה.
למרות שזהו משחק מכוון לפתרון חידות, עדיין יש לו כמה קווי דמיון עם TSP כמו העובדה שמשהו כבוי ואנחנו צריכים להבין את זה דרך המשחק. יש גם את ד"ר גלן פירס ועוזרת הבינה המלאכותית שלה בתור הקריינות. הוא יודיע לנו על מצבנו הנוכחי. ה-AI ינחה אותנו עם מידע בסיסי על המשחק והטיפול.
המשחק די קצר, לוקח בין 4 ל-6 שעות לסיים אותו. למרבה המזל יש לו את הסדנה שבה אתה יכול ליצור את הרמות שלך או לשחק רמות שנוצרו על ידי שחקנים אחרים.
הדרך שבה הם הצליחו להבין את הסיפור ולשלב אותו עם היבט של העולם האמיתי שלנו היא חכמה מאוד. כל המשחק חכם.
בחר את המשחק הזה אם אתה אוהב:
- חוויה מאתגרת שדורשת את כל המיקוד שלך!
- יצירתיות ונקודות מבט אמנותיות. האופן שבו המשחק מעוצב יהיה מספק מאוד למי שיש לו צד אמנותי.
- אם אתה שחקן פאזל אז זה לגמרי בשבילך. כנראה שתהיה לך את החוויה הטובה ביותר בפתרון החידות המוזרות האלה בתוך Superliminal.
4. אינטראקטיביות: החוויה האינטראקטיבית
אינטראקטיביות: משחק החוויה האינטראקטיבית:
כותרת זו עשויה להיות הגרועה ביותר ברשימה אבל חכו! זה לא רע. במשחק הזה, המטרה היא להגיע ל"כפתור". תצטרך לפתור כמה חידות בחלק הראשון של המשחק תוך אינטראקציה עם הדברים שסביבך. ואז זה הופך למשחק שובר חומות עם מטא-נרטיבים מה שהופך אותו לדומה ל-TSP. זה משחק הגון עם קונספט מעניין. הוא מציע 1-2 שעות של בידור ללא הפרעה.
סוג זה של משחק הוא די נפוץ וזה לא בולט. זה עלול להיות משעמם בשלב מסוים.
בחר את המשחק הזה אם אתה אוהב:
- אווירה אפלה עם הילה מסתורית.
- פתרון חידות.
- קומדיה אפלה. זה החלק הכי טוב במשחק, זה שהופך אותו למהנה.
5. Title_Pending
כותרת_משחק בהמתנה:
משחק ללא כותרת ומבוסס על לולאה נצחית אינו סימן למפתח עצלן. אני נשבע, היצירתיות מאחורי המשחק היא הקאץ'. המטרה העיקרית היא לבחון את המשחק שנמצא בפיתוח. המשימה שלך היא לעזור לצוות העבודה לגלות באגים או שגיאות שיכולות להיות למשחק לפני שחרורו. מתיו סטנטון יהיה המספר, שידריך את השחקן במהלך המשחק. המשחק עצמו הוא חוויה מאוד מהנה ומעניינת אבל הקריינות של מתיוס הופכת אותו למושלם. הוא ידבר עם השחקן במהלך המבחן ויתן הנחיות. יכול להיות מעניין עבור אנשים שעוסקים בפיתוח משחקים. יש לו הילה מסתורית שגורמת לך לרצות לשחק בו ללא הפסקה עד הסוף. אני לא אתן הרבה מידע על זה כי ככל שאתה יודע פחות זה משתפר. תאמין לי.
המשחק הזה שווה את זה. משחק זול מאוד עם ניסיון של 1 עד 2 שעות מלאות שיפוצץ את דעתכם. אם אהבתם את TSP אז תיהנו מ-Title_Pending, אין ספק!
ללא ספק האהוב עלי מהרשימה הזו.
בחר את המשחק הזה אם אתה אוהב:
- מפתחים משחקים. המשחק תוכנן להציג מפתחי משחקים בצורה קומית.
- משחקים קצרים עם סיפורים קטנים ומגניבים מאחוריהם.
- להיות מופתע מהיצירתיות של המעצבים. תהנה תוך כדי גילוי כל מה שיש למשחק להציע.
6. דיסהרמוניה
משחק דיסהרמוניה:
הכי קרוב שאנחנו מגיעים ל-TSP זה המשחק הזה. גרסה זולה ואפלה יותר של TSP. עם זאת, אני חייב לומר שהעבודה של המספר אפילו לא קרובה לעבודה שנעשתה ב-TSP או ב-Do Not Buy This Game.
אתה תשחק בתור טוני, שנמצא בבניין לבדו. יש קול שאומר את אמונתו של טוני אבל אתה יכול לבחור להתעלם מהקול ולקבל החלטות משלך. זה מוביל לחוויות משחק שונות בהתאם לבחירות שלך. זה נשמע כמו משל סטנלי, נכון? ההבדל הוא שאין לו קאץ', משהו שישאיר אותך ממוקד ועניין. זה נהיה משעמם בשלב מסוים.
דיסהרמוניה מוצג כמשחק ללא סוף. זה יכול להיות מבלבל וזה החלק העיקרי של החוויה. המפה מוצגת בדרכים בלתי צפויות עם נקודות מבט מבלבלות שיטעו את המוח שלך. זה לא טוב כמו TSP ולא הייתי בוחר בו בין המשחקים המועדפים עליי אבל זה עדיין משחק מעניין.
בחר את המשחק הזה אם אתה אוהב:
- בחירה בגורל שלך בתוך המשחק.
- חוויות עמוקות. היזהר, זה עלול להיות קצת מפחיד אם אתה לא רגיל לקחת אותך עמוק לתוך עצמך.
- משחקים מבלבלים שדורשים חשיבה ומסקנות משלך.
7. המסדרון
משחק המסדרון:
זו הוכחה שלא צריך עיצובים או קונספטים מסובכים כדי ליצור משחק טוב. The Corridor הוא המשחק הפשוט ביותר ברשימה זו אך אחד הטובים ביותר. אני יכול להגיד לך עכשיו, זה הכל על משחק עם התסכול שלך ותחבולות המוח שלך. כמה זמן אפשר להמשיך לפתוח משחק שלא רוצים לשחק בו? ובכן, זה שלך להחליט. המטרה העיקרית היא פשוט לשחק את המשחק. המספר יעשה כל שביכולתו עם יכולות התכנות שלו כדי למנוע ממך לשחק.
המסדרון הוא חוויה מוזרה קצרה מלאה בפיתולים מפתיעים ותרחישים בלתי צפויים. מומלץ מאוד. זה רק משחק של חוויה אחת, ולצורך כך הוא עומד ביעד שלו. אבל יש הרבה יותר מאחורי הפשטות שלו.
בחר את המשחק הזה אם אתה אוהב:
- משחקים פשוטים מאוד במלוא הדרו.
- חוויות מוזרות שמובילות אותך לפינות המוח שאתה מנסה להימנע מהם.
- חוויות קצרות. למשחק הזה לא ייקח לך יותר משעתיים לסיים.
8. Firewatch
משחק Firewatch:
המשחק הזה הוא קצת חריג. למרות שזה לא מחזיק את הצד הפסיכולוגי של TSP, זו חוויה נרטיבית. בהזדמנות זו, נשחק בתור הנרי, אדם שהחליט להתחיל עבודה כשומר אש בשממה ויומינג. המטרה מאחורי ההחלטה שלו היא להתחיל מאפס ולהשאיר את עברו מאחור. התקשורת היחידה שיש לו היא עם דלילה, הממונה עליו. היא תדריך את הנרי דרך רדיו כף יד. זה החלק הכי חשוב במשחק, דלילה. למרות שלעולם לא נזכה לראות אותה, היא תהיה המוקד העיקרי של החוויה.
אין כאן שבירה של קיר רביעי כמו במשחקים האחרים ברשימה הזו. עדיין קיבלנו עבודה נרטיבית מצוינת על ידי השחקנים הקוליים. הדיאלוגים בין הנרי לדלילה עשויים היטב. למען האמת, על זה עוסק המשחק. מבוגרים מנהלים שיחות מבוגרים תוך צפייה בנופים יפים. לא מתחרט על זה, זו חוויה מאוד מסקרנת.
עבר זמן שלא ראיתי משחק מעוצב כל כך יפה.
בחר את המשחק הזה אם אתה אוהב:
- נופים יפים ליהנות מהם תוך כדי משחק.
- חוקרים. זו תהיה אחת המשימות העיקריות שלך במשחק.
- קריאה היא חלק חשוב מאוד במשחק ולכן אתה צריך ליהנות ממנו אם אתה לא רוצה להשתעמם מכל קווי הדיאלוג שהם מרכז המשחק.
9. נעלם הביתה
משחק Gone Home:
תאר לעצמך שאתה חוזר הביתה אחרי טיול ואין שם אף אחד. על זה בדיוק עוסק Gone Home. תצטרך לגלות מה קרה עם המשפחה שלך בזמן שלא היית שם. למרות שזה לא הולך לפי ההיגיון של TSP, יש לנו מכניקה דומה כמו לחקור ולגלות מה קרה. יש גם קול שמספר חלק מהסיפור שיהיה חשוב לחקירה שלך. הדמיון עם TSP טמון בלא נודע. ב-TSP אנחנו לא יודעים מה קרה במשרד של סטנלי, ואנחנו אמורים להבין את זה. Gone Home זה אותו דבר. אנחנו לא יודעים מה קרה עם המשפחה של שרה אז אנחנו צריכים להבין את זה. אין חוויה סוריאליסטית או פסיכולוגית. אין תחושה של שבירת הקיר הרביעי אבל הוא מספיק קרוב. שווה לנסות אם אתה אוהב משחקי חקר.
זה יכול להיות קצת משעמם. אם אתה לא אוהב לקרוא אולי לא תעדיף את המשחק הזה. הסיפור מעניין אבל האופן שבו הם הציגו אותו לא הכי משעשע.
בחר את המשחק הזה אם אתה אוהב:
- קְרִיאָה. במיוחד קריאה כי זה ייקח לך קצת זמן והיא המפתח להבנת הסיפור.
- משחקי חקירה וחקירה. זה יספק את הסקרנות שלך לחלוטין.
- מסתורין אבל בייצוג פשוט מאוד. המשחק נפתר די מהר, זה עשוי לקחת לך כמה שעות לסיים אותו.
10. אל תקנו את המשחק הזה
אל תקנו את המשחק הזה משחקיות:
המשחק הזה הוא האהוב השני עליי. המספר עשה עבודה מדהימה. הוא משלב את ההיבטים הטובים ביותר של משחק מסוג זה: חוש הומור טוב, וספקטרום נחמד של אפשרויות בדרך אל המטרה העיקרית שהיא לחיצה על כפתור. במהלך המשחק, תבחין שהמשחק שובר את החומה הרביעית מספר פעמים. אתה תגלם שחקן בתוך משחק שנוצר על ידי המספר. הוא ידריך אותך מה אתה לא צריך לעשות, להתחיל בכך לא לשחק את המשחק. נראה שהוא מנסה להסתיר משהו מאיתנו. הוא יעשה כל שביכולתו כדי למנוע ממך ללחוץ על הכפתור שנראה כמטרה העיקרית. אבל אתה מחליט ללחוץ על זה או לא. ככל שאתה משחק בו יותר, נראה שאתה מפתח קשר מסוים עם המספר, זאת אומרת ברמה רגשית. זה מוזר כמו שזה נשמע. וזה בדיוק מה שאנחנו מחפשים נכון?
אתה יכול לשחק את ההדגמה בחינם, זה זמין ב-steam. תאריך השחרור אינו בטוח, אבל כדאי להוסיף אותו לרשימת המשאלות שלך, או לא אם קל לשכנע אותך.
בחר את המשחק הזה אם אתה אוהב:
- ויזואליה יפה עם רוח תופסת במשחק.
- עבודת קריינות נהדרת ויצירתית.
- חוויות עמוקות שמובילות אותך לחיבור רגשי עם המשחק.