[טופ 5] Genshin Impact הדמויות AoE הטובות ביותר

מספרים גדולים באזור גדול?

אם אי פעם צפית בסרטון Collected Miscellany מערוץ היוטיוב של Genshin Impact, רוב הסיכויים ששמעת את המונח "AoE" לא מעט.

כעת, עבור גיימרים ותיקים, הקונספט של AoE אינו מוכר. אבל ליתר בטחון: אזור אפקט או AoE הוא אזור ספציפי על הקרקע שבו דמות עשויה לספוג או לגרום נזק, לקבל אוהדים, לבטל או להחלים. ב-Genshin Impact, הוא משמש בעיקר לתיאור דמויות שיכולות להסב נזק בתוך אזור מסוים.

במאמר זה, דמויות 5 כוכבים אלו ידורגו אך ורק לפי יכולות ה-AoE שלהן להסדיר נזקים.

5. אלבדו

במהלך הריצה הראשונה שלו בגרסה 1.2, הוא נדחק בעיקר למישהו מסוים בהמשך הרשימה הזו. אבל גם אז, יכולתו לספק תמיכה ברמה הגבוהה ביותר הוכרה בהחלט. האלכימאי הראשי של מונדסדט - ה-Kreideprinz - אלבדו, הוא בעל חרב, מחזיק ב-Geo Vision. מקור הנזק העיקרי שלו נובע מהמיומנות היסודית והפרץ שלו.

מה הופך את אלבדו למצוין עבור AoE

  • שטח עצום למיומנות היסוד שלו
  • יכול לגרום נזק גם מחוץ למגרש
  • בקלות לבנות
  • מיומנות CD נמוכה
  • הפקת אנרגיה טובה
  • עלות אנרגיה נמוכה לפרץ

המיומנות היסודית שלו Abiogenesis: Solar Isotoma, מזמן שדה שגורם נזק גיאוגרפי נוסף כל 2 שניות בכל פעם שאויבים בתוך האזור מותקפים. השדה כולו נמשך 30 שניות ויש התקררות קצרה של 4 שניות לאחר הזימון. מיומנות זו מקטינה את ה-DEF, שהוא רוב סטטיסטיקה של רוב, מה שהופך אותו לקל לבנות.

הטקס היסודי שלו, Rite of Progenitur: Tectonic Tide, גורם לכמות ניכרת של נזק AoE במכה הראשונה, ו-7 Fatal Blossoms יגרמו נזק נוסף מיד לאחר מכן. פרץ זה עולה רק 40 אנרגיה להפעלה. זה, יחד עם היותו של אלבדו סוללת אנרגיה גיאוגרפית מצוינת, הופכים את הפרץ שלו מאוד מאוד לספאם. ניתן להשתמש בהתפרצות שלו היטב כדי להפריע להמונים קטנים יותר - ואם יתמזל מזלכם - מפלצות גדולות כמו מיטצ'ורלס או Lawachurls.

מבחינת התגובה היסודית, לא קורה הרבה עבור Geo, מגנים הם הדבר היחיד שהוא מציע. עם זאת, תהודה גיאוגרפית קיבלה בוף קל ב-1.3, מה שהפך את אלבדו לחבר טוב לצוות ב-Geo comps כפול. זה לא אומר שהוא לא יכול להתאים לשום מקום אחר. למעשה, הייתי טוען שיש לו מקום בכל קבוצה.

4. קקינג

Keqing הוא היוהנג של Liyue Qixing. ישר, עסקי וחתוך שונה מהשאר בהשוואה לאזרח ה-Liyue הממוצע שלך, אוהב רקס לאפיס - מבחוץ, לפחות. היא דמות גמישה שניתן לבנות עבור DPS פיזית או Electro Burst DPS. בשביל AoE טוב, תרצה לבנות אותה בתור האחרונה. ההתפרצות היסודית שלה, Starward Sword, פוגעת באויב 8 פעמים, כשהאחרון גורם להכי הרבה נזק.

מה הופך את Keqing למצוין עבור AoE

  • עלות אנרגיה נמוכה עבור פרץ אלמנטרי
  • CD נמוך
  • נתון בונוס נזק לקריט לאחר עליות
  • בהתעלות 4, סיכויי הקריט וטעינת האנרגיה גדלים לאחר שימוש בפרץ היסודות שלה

עלות האנרגיה הנמוכה שלה, ההתקררות הנמוכה וטעינת האנרגיה המוגברת שלה הופכים אותה לפרץ לספאם. זה הופך אותה לקשה קשה עם נזק אלקטרו AoE. בנוסף, נתון בונוס הנזק לקריט שלה מקל על קבלת מספרי הקריט המתוקים האלה. היא אמנם טובה בהסב נזק רב למטרות בודדות, אבל גם היכולת שלה לפגוע בהמונים היא לא מה ללגלג עליו.

הדבר היחיד שבאמת מעכב אותה הוא ה-Electro Vision שלה. נכון לעכשיו, אין תגובה אלמנטלית שמשתמשת באלקטרו שהוא חזק כמו Melt או Vaporize. אבל, עדכון 1.6 זה נתן לשאר התגובות היסודיות הללו את ה-TLC הנחוץ שלהם.

3. שיאו

הוא היאקשה שחיה האחרונה שמשוטטת ברחובות ליואה. עוד לפני שחרורו בסופו של דבר ב-1.3, כבר היו לו הרבה מעריצים שחיכו שיפסיק לצפות ממנו להיות יחידה חזקה. ואצל הרוב, הוא לא אכזב. בהיותו אחד מ-"Liyue Big 3", שיאו עומד בתואר שלו ככובש השדים בשל יכולותיו להסב נזקים.

מה הופך את שיאו למצוין עבור AoE

  • DPS עקבי מאוד במהלך ההתפרצות שלו
  • התקפות הצלילה שנגרמו במהלך ההתפרצות היסודית גורמות נזק רחב של AoE Anemo

נקודת המכירה העיקרית של Yaksha הערני היא הפרץ היסודי שלו, Bane of All Evil. זה מחדיר את כל התקפות התגרה שלו לאנמו, מגדיל את גובה הקפיצה שלו וגורם לכמויות גבוהות של נזקי צלילה בתוך אזור. עם ערכה די פשוטה, אין הרבה מה לומר על המגן הנסתר של Liyue: מספרים גדולים בתוך אזור גדול שמחסל המון במהירות ובקלות.

לגבי תגובות אלמנטים, עדיף להצמיד לו תמיכה שיכולה להחיל אלמנטים גם כשהם מחוץ למגרש לתגובת Swirl. Swirl קיבל אוהד די גדול ב-1.6, מה שהופך את שיאו לחזק אפילו יותר ממה שהיה קודם.

עם הכוח שלו מגיעות אזהרות, כמובן. חשוב להצמיד אותו למרפא בצוות שלך מכיוון שהפרץ היסודי שלו מנקז את HP כדי להגדיל את תפוקת הנזק שלו. הוא גם מאוד סחוטי וניתן להפסקה בקלות, אז אולי כדאי לשקול להוסיף מישהו שיכול להגן עליו מפני התקפות חיצוניות.

2. גיוס עובדים

הדגל שלה הגיע מיד אחרי זה של אלבדו, ואם יורשה לי להיות כל כך נועז, החמוד החצי-אדפטוס הזה הוא הסיבה שרוב קהילת גנשין התעלמה מה-Kreideprinz - ומסיבה טובה!

Ganyu הוא משתמש בקשת Cryo והמזכיר בביתן Yuehai. היא נחשבת על ידי השחקנים כאחת מ"Liyue Big 3", כלומר 3 מהדמויות הקשות ביותר מ-Liyue יחד עם הו טאו ושיאו. ההתקפות הטעונות שלה הן מקור הנזק העיקרי שלה.

מה הופך את Ganyu למצוין עבור AoE

  • למתקפות הטעונות ברמה 2 יש מכפילים גבוהים ופוגעות באויבים מרובים
  • פיצוץ מיומנויות יסוד גורם נזק קריו ניכר
  • לפרץ היסודי שלה יש AoE גדול, גם גורם נזק קריו עקבי לאויבים
  • נתון בונוס נזק לקריט לאחר עליות
  • התקפה בסיס גבוהה

זה לא מובן מאליו ש-Ganyu היא אחת הדמויות הטובות ביותר בכל הקשור להתמודדות עם המון. ההתקפות הטעונות שלה ברמה 2 יכולות לגרום לכמות הנזק שהפרץ היסודי של דמויות אחרות עושה. זה הופך אותה להשקעה זולה שיכולה לחלק מספרים גדולים.

המיומנות היסודית של Ganyu, Trail of the Qilin, מתגרה באספסוף ומתפוצצת לאחר זמן מסוים או כאשר היא נשברת, וגורמת נזק ל-AoE Cryo. זה מקל ומהיר יותר לכוון ולסיים אויבים. פרץ היסוד שלה, מקלחת שמימית, ממטיר רסיסי קרח שגורמים נזק מתמשך ל-Cryo נמשך 15 שניות ויש לו שטח די גדול. התפרצות היסודית הזו כמעט שאינה ניתנת לספאם כמו זו של Keqing או Albedo. אבל הבונוס של 20% נזק Cryo, אם אתה באזור הפיצוץ, גורם לניקוי מהיר של האויב.

היא יכולה לעמוד היטב לבד, אבל כדי לקבל את המספרים המגוחכים האלה עדיף להפעיל אותה עם דמות שיכולה ליישם את Pyro באופן עקבי לתגובת Melt. Ganyu בנויה להילחם באויבים מרחוק, כך שהמיקום והכוונה הטובה הם חיוניים כדי להפיק את המרב מהכישורים שלה.

1. טרטליה

Tartaglia of the Fatui Harbingers הוצג לראשונה בגרסה 1.1 ולאחרונה הוצג מחדש ב-1.4. משתמש קשת הידרו זה נחשב מאוד לאל ה-AoE בקהילה. כל הערכה שלו תוכננה להמונים וה-DPS שלו מרקיע שחקים ככל שהאספסוף גדול יותר. הצימאון של טרטליה לקרב נראה בבירור בכישוריו כיחידה.

מה הופך את Tartaglia למצוינת עבור AoE

  • עמדת התגרה שלו פוגעת באויבים מרובים
  • תקיפת אויבים עם אפקט Riptide מהממת אויבים קטנים יותר
  • לשני התפרצויות היסודיות שלו יש AoE גדול

המיומנות היסודית שלו, Foul Legacy: Raging Tide, הופכת את עמדת הקשת שלו לעמידת תגרה, והופך את כל ההתקפות שלו להידרו בתהליך. פגיעה באויבים עם סימן Riptide (בין אם באמצעות זריקות טעונות או ניקוד חבטות קריט בעמידת תגרה) תיצור Riptide Slash שגורם נזק ל-AoE Hydro. Riptide Slash זה מהמם אויבים קטנים יותר, לא נותן להם הזדמנות לפגוע בך לפני שאתה מוחק אותם ביעילות.

אבל זכור: ככל שאתה נשאר בעמדה זו זמן ההתקררות ארוך יותר.

לפרץ היסודי שלו, Havoc: Obliteration, יש שתי צורות: עמדת קשת ועמדת תגרה. בעמדת הקשת שלו, הוא מחלק כמות ניכרת של נזקי Hydro AoE ומחיל את אפקט ה- Riptide על אויבים. זה גם מחזיר חלק מהאנרגיה שלו.

צורת התגרה של ההתפרצות היסודית שלו גורמת לכמות עצומה של נזק ב-AoE גדול יותר בהשוואה לצורת הקשת שלו. פגיעה באויבים עם אפקט Riptide עם פרץ יסוד זה מפעילה פיצוץ הידרו שגורם נזק נוסף ל-AoE.

ללא C6, חשוב להפעיל אותו עם תת-DPS כדי לפצות על המיומנות הבסיסית שלו כשהוא ב-Cooldown. אז שחק אותו חכם ושחק אותו מהר. אלא אם כן אתה אחד מאותם אנשים שרוצים לבנות גם את ההתקפות הרגילות שלו - אם זה המקרה - אני חושש ממך.

מַסְקָנָה

אמנם יש בוודאי עוד דמויות שיבואו בעתיד עם יכולות AoE טובות כמו Kazuha מאוחר יותר ב-1.6, אבל טוב לזכור את האפשרויות שלך לפינוי אספסוף בצורה הטובה ביותר. עם אזור Inazuma הקרוב והשחרור השמועות של Chasm, האפשרויות של ערכות דמויות עתידיות הן אינסופיות.

איזו דמות לדעתך היא הטובה ביותר מבחינת נזקי AoE? התחל שיחה על ידי שיתוף מאמר זה.

ייתכן שתתעניין גם ב: