[מדריך] God of War Ragnarok רמות קושי מוסבר - לבחור את הקושי הטוב ביותר עבורך

5. תן לי סיפור

תן לי סיפור מיועד לשחקנים שרוצים לשים את תשומת הלב העיקרית שלהם בנרטיב, כאשר הלחימה הופכת לפשוטה הרבה יותר כאשר בוחרים באפשרות זו. זוהי אופציה מצוינת עבור אנשים שהם חדשים בז'אנר הפריצה-אנד-סלאש או שכבר מודעים לכמה זה קשה, מכיוון ששחקנים צריכים להתייחס לזה כמצב קל מאוד.

איך זה עובד:

  • אויבים גורמים נזק מינימלי ופועלים בפחות תוקפנות
  • אויבים המומים וניזוקים בקלות
  • למשתמשים יש התנגדות מוגברת לאפקט סטטוס

בחר בקושי זה אם...

  • אתה מעדיף אווירת משחק רגועה ונגישה יותר.
  • ההיבטים הנרטיביים של המשחק הם מה שאתה צריך לשים לב אליהם הכי הרבה.
  • אם אינך מכיר את סדרת God of War, אולי תרצה לקרוא את הספר הראשון מבלי להתמודד עם קשיים נוספים.
  • בלי הלחץ של מפגשי לחימה מאתגרים, אתה רוצה לחקור את היקום והידע של המשחק.
  • אתה מעדיף סביבת משחק רגועה יותר ופחות אינטנסיבית.


4. תן לי חסד

תן לי חסד הוא בעצם התפאורה הרכה של God of War Ragnarok. למרות שהאויבים קצת יותר קשוחים מאשר במצב Give Me Story, הם עדיין אמורים להיות קלים להביס. בדומה למצב Give Me Story, Give Me Grace מאפשר לשחקנים להתרכז בנרטיב ובו זמנית נותן להם טעימה מהקרב של המשחק.

איך זה עובד:

  • אויבים מקבלים יותר בריאות
  • חובבים רבים לסטטיסטיקה הכוללת
  • אויבים הגבירו את התוקפנות והנזק

בחר בקושי זה אם...

  • אתה רוצה משחק שהוא קצת קשה ומוצא איזון בין משחק לנרטיב.
  • אתה אוהב לעסוק במצבי לחימה קשים, אבל אתה גם רוצה לקחת את הסיפור של המשחק.
  • אתה מכיר את סדרת God of War ומחפש מבחן הוגן של היכולות שלך מבלי להתגבר.
  • אתה מעריך איזון הגון של קרב וחקר, יחד עם דרגת קושי ומקום למחשבה אסטרטגית.

3. תן לי איזון

Give Me Balance, שהוא ברירת המחדל של הגדרת הקושי של משחק God of War, מתאימה למצב הרגיל של המשחק. הלחימה היא קשה אך עם זאת סלחנית למדי, כולל מחסומים בקרבות בוס כדי לקחת בחשבון עליות קושי. סביר להניח שרוב השחקנים ימצאו את תן לי איזון כהגדרת הקושי האופטימלית.

איך זה עובד:

  • בְּרִירַת מֶחדָל

בחר את זה קשה אם...

  • אתה רוצה חווית משחק מעוגלת היטב המשלבת מצבי לחימה קשים עם נרטיב מעניין.
  • יש לך התקדמות הוגנת וחלקה דרך קשיי המשחק.
  • רמת קושי מספקת היא כזו שמאתגרת את היכולות שלך מבלי להיות מאתגרת או משתלטת מדי.
  • אתה מעריך איזון של חידות, חקר ולחימה עם דגש על חוויה אמינה ומהנה.


2. תן לי לא רחמים

המצב הקשה של המשחק, Give Me No Mercy, מומלץ לשחקנים עם יכולות לחימה מתקדמות. תזמון פריז וחסימות הופכים מכריעים הרבה יותר מאשר בהגדרות קלות יותר, ולקרבות הבוס אין יותר מחסומים, כך שאם לשחקן נגמר הבריאות, הוא חייב להתחיל מחדש מההתחלה.

איך זה עובד:

  • לאויבים יש תוקפנות, נזק והשפעות מעמד מוגברות
  • רוב האויבים מרוויחים +50 בבריאות

בחר בקושי זה אם...

  • אתה מחפש מצבי לחימה שהם באמת מאתגרים ותובעניים.
  • אתה נהנה ממשחק מאתגר ותובעני שבוחן את הגבולות שלך.
  • אתה רוצה להעמיד את היכולות והשליטה שלך במכניקת המשחק למבחן כי אתה שחקן מנוסה.
  • אתה מוכן להשקיע זמן ומאמץ הדרושים כדי להתגבר על מכשולים מאתגרים ולהביס יריבים אדירים.


1. תן לי אל המלחמה

תן לי אל המלחמה אינו מיועד לבעלי לב חלש. שחקנים צריכים לחשוב על זה כעל מצב קשה במיוחד, שבו נדרשים רפלקסים מהירים בזק. בניגוד להגדרות הקושי האחרות של המשחק, שחקנים יוכלו לבחור במצב Give Me God of War רק מתחילת המשחק ולא יוכלו לבחור בו מחדש אם יורידו את הגדרת הקושי באמצע המשחק שלהם. זה מאוד מצב למומחים וכזה שרוב השחקנים ימצאו קצת מאתגר מדי.

איך זה עובד:

  • השפעות שאויבים שמים עליך נמשכות זמן רב יותר ומגיעות עם עונשים נוספים
  • אויבים גובים פחות נזק
  • על אויבים קשה יותר להחיל סטטוס.

בחר בקושי זה אם...

  • אתה רוצה לשים את כושר הלחימה והסיבולת שלך לקצה הגבול המוחלט.
  • אתה מעריך אתגרים קשים ביותר ומוכנים להידחף לגבולות המוחלטים שלהם.
  • אתה מוכן לקרבות ולמפגשים הקשים ביותר מכיוון שיש לך הבנה מעמיקה של חוקי המשחק.
  • אתה מוכן להשקיע הרבה זמן ומאמץ כדי להשלים את האתגרים הקשים ביותר של המשחק וללמוד כיצד לשלוט בו.


ייתכן שתתעניין גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

היי שם! אני סטודנטית בת 18 שמנווטת את דרכי בתעשיית הכתיבה/הפרסום. תמיד הייתי סופר פורה אבל אף פעם לא אהבתי את הרעיון של ממש לשבת ולגלות

משחק כרגע:

R6S, NBA 2K, FIFA, Fortnite, Minecraft, Multiversus, CoD

3 המשחקים האהובים ביותר:

Grand Theft Auto V, NBA 2K14, Rainbow Six Siege