GW2 המבנים הטובים ביותר עבור PvP (כל מחלקה)

מטא ה-PvP ב-Guild Wars 2 תמיד משתנה, הנה הטוב ביותר כרגע

זירות ה-Structured Player vs. Player של Guild Wars 2 מושכות הרבה שחקנים והיו מצב משחק פופולרי לאורך זמן.

במהלך השנים, המטא שאנשים משתמשים בו כדי לבנות ולהילחם השתנה - ועכשיו, לקראת סוף 2019, זה זמן טוב לחקור את הבניינים האלה. המשך לקרוא כדי לראות מה אנשים עושים עם כל שיעור עבור PvP.

9. Revenant – Herald – Power Shiro

The Herald Power Shiro

ה-Revenant הוא המחלקה החדשה ביותר שנוספה ל-GW2 וב-PvP הקהילה התיישבה במידה רבה על Shiro (האגדה) כמקור לנזק ישיר לדו-קרב. כתוצאה מכך, המבנה הזה, ה-"Herald - Power Shiro" הופך למשהו של הצלבה בין גנב ללוחם על ידי מתן דו-קרב מטווחי תגרה והתקפות מהירות.

כדי לנצל את היכולות של Shiro, המבנה הזה משתמש בחרב/חרב ומטה. לקווי התכונות שלו, בחר "הרס", "התראה" ו"מבשר". מכאן המבנה יכול לסטות במקצת, עם גניבת חיים ונזק מוגבר מ-Devastation ו-"Call of the Mists" מ-Invocation כדי להפעיל התקפה במהלך קרב בעת החלפת אגדות.

כל אגדה, כמובן, מגיעה עם כישורי שימוש משלה. השימוש ב-Shiro יעניק הרבה יכולות דו-קרב כולל ה-CC הקשה ממיומנות העילית שלו "Jade Winds". בעוד שגלינט יספק חבורה של הילות שיכולות להגביר את הנזק, ההגנה או ההתנגדות - לגלינט כאגדה יש ​​מיקוד חזק בשיתוף פעולה, כך שהוא משמש בצורה הטובה ביותר בחברת שחקנים אחרים.

מדריך בנייה:https://metabattle.com/wiki/Build:Herald_-_Power_Shiro

מדריך יוטיוב:https://www.youtube.com/watch?v=6vi2deqlP94

8. ריינג'ר – דרואיד – בונקר

המבנה בונקר דרואיד

ריינג'רים קיימים כדי להביא את חיות המחמד שלהם ולספק נזק ושליטה לשדה הקרב. המבנה הזה משתמש בכוחות ובתכונות הדרואידים כדי להפוך לקשה מאוד להרוג בזמן שימוש בחיות מחמד וקשת כדי לגרום נזק.

עם המבנה "Druid - Bunker" נשתמש ב-Longbow עבור הטווח והנזק העוצמתי שלו וב-Sword/Warhorn ללחימת תגרה ובריחה. לגבי קווי תכונות, קח את "הישרדות השממה", "קסם הטבע" ו"דרואיד". Wilderness Survival נותנת רעלים להתקפות ושימוש במיומנויות יסיר תנאים ויערם את Fury.

עם "אבן סימן" בשימוש המבנה הזה הופך להיות הרבה יותר קשה להרוג וניתן להפעיל אותו לאי פגיעות; לבסוף, מיומנות העילית צריכה להיות "כוח החפיסה!" לספק Might and Fury.

מדריך בנייה:https://metabattle.com/wiki/Build:Druid_-_Bunker_Druid

מדריך יוטיוב:https://www.youtube.com/watch?v=_CnjpTWlVjA

7. מהנדס – Holosmith - ממיר

המבנה של ממיר Holosmith

רוב האנשים שמשחקים PvP ופגשו מהנדס על המגרש מגלים שקשה מאוד להרוג אותם. כתוצאה מכך, הבנייה הזו מתמקדת בכך על ידי שימוש בכישורי Holosmith והיכולת להמיר תנאים לבונים - המשמעות היא שהם נשארים זמן רב יותר ופוגעים חזק יותר.

כדי להתחיל, המבנה של "מהנדס - הולוסמית' - ממיר" משתמש בחרב/מגן, המשולב הזה מספק מבנה נחמד לתקיפות והרבה הגנה. באשר לקווי תכונות, הוא ישתמש ב"המצאות", "אלכימיה" ו"הולוסמית". עם המצאות יהיו מגנים סביב צריחים, הגנה ניתנת על ניקוי תנאי ועל אלכימיה היא תכונת העילית שהופכת תנאים לבריאות "טוהר המטרה".

לגבי השירות, המבנה הזה משתמש רק בשני צריחים - ה-Healing Turrets ו-Thummper Turret (עבור CC). ליותר שליטה והגנה יש "Hard Light Arena" כדי ללכוד אויבים, "Spectrum Shield" להפחתת נזקים והעלית שלו היא "Prime Light Beam" עבור הנזק והנוק-בק בהתפרצות גבוהה.

מדריך בנייה:https://en.gw2skills.net/editor/?vdAQJAsenUUBVWhlID2IDcJjFDDLMA8X6Lipj+z/p/G2DHiA-jJRAhAnPAApyAA7PAeCAAA

מדריך יוטיוב:https://www.youtube.com/watch?v=TcN_-M9hUUo

6. מסמר - מיראז' - דואלי כאוס

המבנה של מיראז' כאוס דואלי

Mesmer בשדה הקרב ב-PvP פירושו תפירת בלבול ומחלוקת עם תנאים ושיבוטים. המבנה של "Mesmer - Mirage - Chaos Duelist" עובד כי הוא מבלה זמן עם Chaos and Duelist. זה אומר שהשיבוטים פוגעים חזק יותר, גורמים לדימום ויש הרבה יותר תנאים להסתובב בהם (במיוחד בלבול).

כדי להתפשט סביב התנאים, המבנה הזה משתמש שרביט/אקדח ומטה ככלי הנשק העיקריים, לשני אלה יש כישורים מרובים שפוגעים ביותר ממטרה אחת. לגבי קווי תכונות, המבנה הזה לוקח "דו-קרב", "כאוס" ו"מיראז'". תחת Duelist, יריות אקדח יגרמו לדימום ושיבוטים ייווצרו על ידי התחמקות; עם Chaos יש טעינה מהירה יותר של כישורי צוות וברכה על Shatter.

חלק גדול מהנזק היוצא מהמבנה הזה מגיע מערימות בלבול בשילוב עם שיבוטים מתנפצים. מיומנויות שימוש נבחרות גם כדי לשפר את הניידות ככל האפשר, כולל שימוש ב"מארב", "מצמוץ" ו-"Jaunt" - האחרון שבהם גם מפיץ AoE בלבול.

מדריך בנייה:https://en.gw2skills.net/editor/?PiwAsqZlRwkYYsLmJW2P9PNA-z5wWGRWBZmCyPA

מדריך יוטיוב:https://www.youtube.com/watch?v=ZGZLXl32mdk

5. Elementalist – Weaver – Fire Weaver

בניית ה-PvP של Fire Weaver

ב-PvP Elementalists יכולים להפיק הרבה מאוד נזקי AoE והמבנה הזה משתמש בזה עד הסוף על ידי הפיכת ההתמחות של Weaver לדו-קרב חזק. הפוקוס שלו הוא נזק לתנאי ושימוש בזה כדי להנמיך יריבים שאינם יכולים לצאת מהדרך, תוך שהוא מאפשר לשחקן לרדוף אחריהם (או לברוח).

כדי לגרום לקסם לקרות, המבנה הזה משתמש בחרב/שרביט עבור התקשרויות בטווח קרוב לבינוני. באשר לתכונות, הקווים שנבחרו צריכים להיות: "אש", "ארקני" ו"אורג". תכונות האש ישמשו כדי להגדיל את משך הצריבה, זמן פעולה של הילה של אש, ועשויות להגדיל את השימוש באש. הקו ה-Arcane מוסיף עוד יותר Burning ותחת Weaver יש שרידות מסוימת עם "Lesser Stone Resonance" שהופך את המטיל לאבן כאשר הוא נפצע אנושות.

למטרות שימושיות, המבנה הזה משתמש ב-"Twist of Fate" כדי להתחמק, ​​"Glyph of Elemental Power" ו-"Primordial Stance" להגדלת הגדרות נזקי המצב ו-"Weave Self" כאמצעי אולטימטיבי לספק שליטה נוספת בשדה הקרב.

מדריך בנייה:https://metabattle.com/wiki/Build:Weaver_-_Fire_Weaver

מדריך יוטיוב:https://www.youtube.com/watch?v=BHAUtKyLdwc

4. Necromancer – Core – Terrormancer

מבנה הטרומנסר ה-Necromancer

המבנה הזה של Necromancer מתמקד מאוד בנזקי מצב והסרת ברכה, ב-PvP הוא פועל כמעין שחיקה קיצונית נגד האויב על ידי אספקת הרבה נזק למצב מהר מאוד. באמצעות תכונת הטרור, טרורמן יכול להפיץ את מצב הפחד (שפועל כ-CC חזק) וזה גורם לו גם לגרום נזק.

עבור מבנה "Necromancer - Terrormancer" הזה יהיה החלפה בין Staff, עבור הכחשת האזור שלו, לבין Sceptre/Warhorn עבור פלט מצב. כדי להניע את עצמם, המבנה הזה משתמש בקווי התכונות: "חרד", "קללות" ו"קצירת נשמה". הטרור הכל כך חשוב הוא בקללות ו"פחד המוות" תחת Soul Reaping מגדיל את משך הפחד.

רוב לחץ התנאים יבוא משחיתות ברכה - יציבות הופכת לפחד ויכולת לחולשה. כל זה יחד עם שילובים מסיבובי פרץ של Necromancer Shroud ישרפו אויבים.

מבנה קשור לזה הוא "הנמק - טרור-דם".

מדריך בנייה:https://metabattle.com/wiki/Build:Necromancer_-_Core_Terrormancer

מדריך יוטיוב:https://www.youtube.com/watch?v=x5DJHRR-D8k

3. Guardian – Core – Radiant Greatsword

בניית החרב הגדולה של ה-Guardian Radiant

ב-PvP Guardians קיימים במרחב שבו הם יכולים לקחת הרבה נזק אבל גם להפיץ ברכה לעצמם ולבני ברית, כתוצאה מכך בניינים רבים משתמשים ביכולת יצירת הבון הזו כדי להעניק Might ולהשתמש ב-Retaliation בקרבות כדי להחליש אויבים. המבנה הטוב ביותר הנוכחי הוא גרדיאן ליבה שמשתמש בחרב נהדרת.

המבנה של "Guardian – Greatsword קורן" מנצל זאת על ידי שימוש בחרב גדול כמבנה נזק ישיר ופריצה גבוה יחד עם מגן ומיקוד כדי להחזיר את הנזק הנכנס לתוקפים. באשר לקווי תכונות, המבנה הזה מתאים ל-"Radiance", "Valor" ו-"Virtues". המבנה מתמקד בתגמול ובכוח כיתרונותיו העיקריים וניידות וריפוי ככלי עזר עם הרבה ניקוי מצבים ו"התערבות השופט" לניידות נוספת.

ראה "Guardian - קורן פטיש" למבנה דומה מאוד.

מדריך בנייה:https://metabattle.com/wiki/Build:Guardian_-_Radiant_Greatsword_(PvP)

מדריך יוטיוב:https://www.youtube.com/watch?v=w9iokyuysr8

2. לוחם - שובר כישוף - פגיון כוח

המבנה של Spellbreaker Strength Dagger

לוחמים ב-GW2 תמיד היו חלק מעמוד השדרה של קרבות PvP, שפעלו כמעוזות עם נזק גבוה שיכולים לחתוך אותו כדו-קרב על נקודות בקרה. במטא האחרון, ההתמחות של Spellbreaker הפכה למתמודדת חזקה באמצעות הפגיון על קצב ההתקפה הגבוה שלו והסרת הברכה שלו, יחד עם החרב הגדולה, שהיא אחד מכלי הנשק ההמתנה הוותיקים ביותר עבור הניידות הגבוהה שלו.

מבנה ה"Spellbreaker - Strength Dagger" משלב בתוכו הרבה שימושיות, עם נזק ישיר גבוה, הסרת רווחה וניידות גבוהה כדי ליצור לוחם הכל-עגול חזק. כדי להשיג זאת, המבנה משתמש בקווי התכונה "כוח", "משמעת", וכמובן, "שובר כישוף". עם תכונות הכוח נעשה שימוש ב- Stomp CC, נזק נוסף לחרב גדולה ובריאות ב-Might. תחת משמעת יש הסרת מצב, ואדרנלין נוסף על כישורי Burst. ותחת Spellbreaker, ה-"Magebane Tether" המובחר מקשה על מטרות לברוח.

מדריך בנייה:https://metabattle.com/wiki/Build:Spellbreaker_-_Strength_Dagger

מדריך יוטיוב:https://www.youtube.com/watch?v=em0jCgpUV7w

1. גנב - דרדוויל - מצב חרב/פגיון

בניית מצב חרב/פגיון הנועז

גנבים הם הצופים המהירים, מכאי ברקים, של שדה הקרב והמבנה הזה לוקח את זה בחשבון באמצעות השילוב של חרב/פגיון (וקשת קצרה) לניידות גבוהה. למרות שהבנייה יכולה להשתנות בהתאם לגישה, יש ליבה מסוימת לחקור עבור גישה זו.

למרות שאפשר לעשות את המבנה הזה בלי ללכת ל-Darevil, ההתמחות הזו כן נותנת התחמקות נוספת שהיא מאוד שימושית. עבור קווי תכונות, המבנה הזה הולך עם "אמנויות קטלניות", "תחבולות" ו"דרדוויל" (או לחילופין "אקרובטיקה"). עם Deadly Arts, התקפות יביאו הרבה יותר רעל ועם Trickery אפשר לשפר את הרצועה עם Mug, לזרוק caltrops על דודג', ולגרום לבלבול בעת גניבה.

כדי לארוז כמה שיותר אגרוף רעל, המבנה הזה משתמש ב-"Spider Venom", שמוסיף הרבה רעל להתקפות למשך 24 שניות. בנוסף, "Shadowstep" כדי להוסיף ניידות נוספת, מכיוון שזה עובד בצורה דומה מאוד ל-"Sword Strike Infiltrator". ולבסוף, עבור אותם מצבים כאשר הגנב מוקף יש "סערת פגיון" עבור נזק ודימום AoE; אבל זה יכול להיות מוחלף ב-"Basilisk Venom", שעובד כ-CC עוצמתי עם יעד יחיד.

מדריך בנייה:https://metabattle.com/wiki/Build:Daredevil_-_S/D_Condition

מדריך יוטיוב:https://www.youtube.com/watch?v=czRBWE-4l5Y

אולי יעניין אותך גם ב: