חלק מהקאסט של Hyrule Warriors
Hyrule Warriors מתגאה בסגל די גדול של דמויות מרבים מהמשחקים, מהתעוררות של Link ועד קישור בין עולמות. בתוך המשחק, יש כמה לוחמים שפשוט קל יותר לשלוט בהם וכאלה שהם הרבה יותר חזקים, במיוחד לאור הקרבות הרבים והשונים איתם תצטרך להתמודד. רשימה זו תראה לך את 10 הלוחמים המובילים ב-Hyrule Warriors, המדורגים.
10. זנט
זאנט, מלך הדמדומים
The Usurper King of Twilight הוא לוחם טווילי עם חרמש בכל יד וקסם אפל עוצמתי בקצות אצבעותיו. הוא אחת הדמויות היותר טובות ב-Hyrule Warriors בגלל ההתקפות הייחודיות שלו בטווחים מעורבים, למרות הסיכוי הכבד שלו להריח. למרות שהוא נמוך ברשימה ויש לו כמה פגמים גדולים, זה לא אומר שהוא לא שווה לשחק.
זאנט הוא אחד האנטגוניסטים במשחק הזה, בברית עם Cia, Ganondorf, Ghirahim וכו'. הוא בעיקר לוחם תגרה שמשפר את ההתקפות שלו עם קסם הדמדומים שלו, אם כי הוא מסוגל להשתמש בקסם ישירות כדי לתקוף. הייתי קורא לזאנט לוחם "בלבד" מכיוון שהוא משתמש בלחשים ובלהבים גם יחד כדי להילחם.
זאנט מנצל היטב את כוחות הדמדומים שלו על ידי שימוש בהם כדי להפוך את עצמו לגדול, מזמן התקפות גדולות ומטיחה כדורי חושך על הבמה. הן התקפות רחבות שמעולות לניקוי שלבים. ההתקפות המהירות שלו חוסמות נהמות מלתקוף והן מהירות מספיק כדי למנוע ממך להכות בזמן שאתה מתרחק מאויבים מובחרים.
אני תמיד מעדיף להשתמש בשילוב "הזעם הענק" שלו, שהוא YYYYYX, כשהוא נהיה צפוף. אתה צריך לוודא שאתה מוציא את מד הדמדומים שלו מדי כמה זמן כדי שתוכל להשתמש בשילובים החזקים שלו בלי לחשוש מגישושים. אסטרטגיה טובה עבור Zant היא לתקוף בערך שלוש פעמים לפני התחמקות וחזרה על הדפוס הזה, אלא אם כן אתה צריך את השילובים האחרים וכאלה עבור אויבי עילית. זה מנקה נהמות וחוסך את בר הבריאות שלך.
היתרונות של זנט:
- רבגוניות. אתה יכול להשתמש ב-Zant גם לקרבות מטווח קצר וגם למרחקים ארוכים, מה שהופך אותו למגוון מאוד.
- נזק מהיר. ל-Zant יש הרבה התקפות שעושות הרבה פגעים ברצף מהיר.
- שילובים. כל פגיעה בשילוב הבסיסי שלו ניתנת לביטול בקלות. ניתן לבטל את שילובי אנרגיית הדמדומים גם כן, אבל את חלקם קשה יותר לברוח, כמו העמוד של אוק.
- בקרת קהל. רבות מהתקפותיו של זאנט מכסות אזור רחב סביבו או גורמות לו לחתוך קהל במערבולת.
החסרונות של זנט:
- מגששים. זנט יכול לגשש כשאתה ממלא יתר על המידה את מד הדמדומים שלו, וזה לא בדיוק קשה לעשות. זה מקשה על שמירה על שילובים חזקים.
- שמירה על האויב. הרבה מהמהלכים של זאנט הם פגיעות חלשות יותר כדי לאזן את המהירות והרחבה שלהם, כך שהוא לא יכול לפרוץ חסימות.
- יש רק נשק אחד. לזאנט יש רק נשק אחד שהוא יכול להשתמש בו, מה שמונע ממך לעשות הרבה בחירות עם הדמות שלו.
בחר Zant אם...
- כל התקפה הרסנית. הטווחים המרובים שלו נותנים לו את היכולת להתמודד עם אויבים מרחוק ולצאת מההתקפות שלהם מבלי להיפגע, וזה הכי טוב לשלבים האלה.
- אתה צובר נקודות זכות. ההתקפות המהירות שלו ומהלכי הסחרור הרבים שלו נהדרים לצבירת הרג.
- אתה צריך סיוע של מפלצת בוס. לא הייתי משתמש בו רק נגד מפלצות בוס, אלא אם כן הדבר נדרש, אבל המעבד שלו נהדר לעזור איתם בזמן שאתה משחק דמות שפוגעת יותר.
דירוג כוח Zant: 65/100
9. Skull Kid
Skull Kid, הבובה של מיורה
הבובה של מיורה היא ילד גולגולת שגנב מסכה עוצמתית ומשתמש באוקרינה כדי להטיל את התקפות הקסם שלו. הוא באמת משתמש רק בהתקפות ארוכות טווח אלא אם השילובים החזקים הספציפיים מקרבים אותו להתקפת ספין. הקסם שלו לא ממש חזק כמו של זאנט, אבל אין לו סיכוי לגשש; אף אחד מעבר לנקודה הזו לא עושה זאת, אז הוא קצת יותר גבוה ברשימה.
Skull Kid הוא אחד מהאנטגוניסטים במשחק הזה, אבל הוא לא מיישר קו עם Cia; הוא פשוט גורם לשובבות. יש לו את האלמנט האפל, וההתקפות שלו קלות לניתוב מחדש, אם כי בגלל הרצף המהיר שלהן, הוא לא חזק במיוחד. Skull Kid הוא בהחלט "מטיל כישוף", מכיוון שכל ההתקפות שלו מבוססות על קסמים ואין לו באמת נשק.
Skull Kid היא אחת האפשרויות שאתה הולך עליהן כאשר אתה צריך דמות מסוג אפל על במה שאינה דורשת התקפות ממוקדות. המהלכים והשילובים שלו הם בעלי טווח רחב לחלוטין, מה שאומר שהם לא עובדים טוב כשיש לך רק כמה מטרות. השלבים שבהם אתה מוקף באנשים הם הטובים ביותר.
כשאני משחק בתור Skull Kid, אני בדרך כלל משתמש רק בשילוב הבסיסי שלו. אתה יכול לבטל אותו די בקלות, והוא יכול לקבל זווית בכל מקום בקלות. כדאי להשתמש בשילובים החזקים שלו בקהל גדול שכולל כמה אויבי עילית, אבל הם לא חזקים בהרבה ממהלכי השילוב הבסיסיים שלו.
יתרונות Skull Kid:
- התקפות רחבות. ההתקפות של Skull Kid פוגעות בשטח רחב ומסוגלות לשגר בקלות נהמות.
- סיבוב מהיר. למרות שהוא לא מסוגל לזוז מהדרך כשהוא תוקף, הוא יכול להסתובב בקלות כדי לפגוע באויבים לפני שהם מתקרבים מדי.
- ביטול קל. Skull Kid לא ננעל על השילובים שלו יותר מדי, אז אתה יכול להתחמק ולבטל אותם כשאתה צריך לברוח, להמשיך הלאה או להפעיל מחדש את השילוב שלך.
חסרונות ילד גולגולת:
- חוזק נמוך. Skull Kid מקריב כוח לטווח ההתקפות שלו. בדרך כלל הוא מספיק לנהמות, אבל הוא נאבק עם לוחמי אויב.
- התקפות לא ממוקדות. הטווח גדול, אבל זה אומר שהוא מתקשה לפגוע באויבים בודדים ויש לירות אותו אך ורק על המונים.
- השתמטות איטית. ההתחמקות שלו איטית בצורה מוזרה, כנראה בגלל האופי הצף שלו. היזהר בהחלמה כי אתה מסתכן בפגיעה.
בחר Skull Kid אם...
- אתה צובר נקודות זכות. ההתקפות שלו רחבות ומהירות, כך שהן מצוינות לערום KOs בשלבים שבהם זו ההנחיה.
- אתה צריך להגן על שומרים. Skull Kid יכול לשבת באמצע אשמורת ולחסל פולשים, וזה שימושי בעת הגנה על שומרים, במיוחד אם אתה משחק דמות אחרת באותו הזמן.
- אתה נגד מננדלה. באופן מוזר, גיליתי ש-Skull Kid ממש טוב בטיפול ב-Manhandla, וזה היה מתת משמים עבורי כי Manhandla מבאס.
דירוג כוח Skull Kid: 67/100
8. פי
פי, הרוח בחרבה של האלה
רוח החרב של האלה, Fi, היא רוח חרב הנלחמת בריקודים וסיבובים על כל המסך. היא בהחלט נמצאת בטווח קרוב, כשמעט מההתקפות שלה משתרעות מעבר לרדיוס המרחב האישי שלה. הטווח הקצר וההתקפה הנמוכה שלה נשמרים על ידי המהירות שלה והיכולת שלה להפעיל נזק קל על ההתקפות שלה, מה שהופך אותה לדמות טובה לשחק.
Fi הוא אחד הגיבורים ואחת מהדמויות הרבות שאוחזות באלמנט הקל. היא מ-Skyward Sword ומהווה מקבילה ל-Ghirahim, שהיא גם קצת רוח חרב. Fi היא לוחמת "תגרה" אבל דומה יותר לאמנית לחימה מאשר לסייף, למרות היותה התגלמות של חרב.
ל-Fi יש נזק הגון בעצמה, קצת יותר מ-Skull Kid, אבל היא באמת שווה לשחק רק אם אתה שומר על היכולת הקלה שלה, מה שאומר לחדש אותה בכל פעם שהיא מתה. מעבר לזה, ההתקפות שלה נהדרות להפלת אויבים ולהתחזק על המגרש עם הרבה התלקחות. Fi הוא כלום אם לא איש ראווה; כל מהלך נוצץ ומעיף את האויבים.
קצת יותר קשה לנתב את המהלכים של Fi מכיוון שהיא לא מסתובבת באותה מידה שכן היא מופנית לאט לאט לכיוון אחר, עם עקומה במקום זווית. אחד המהלכים הטובים ביותר שלה, לדעתי, הוא ה-YYYXX שלה, שהוא אחד המהלכים הבודדים שלה שמשיקים אותה קדימה ולא מפוצצים את האזור המיידי. זה נהדר לבריחה ולכסח שורה של נהמות.
היו יתרונות:
- יכולת מיוחדת. היכולת המיוחדת של פי להסוות את עצמה בקסם קל כרצונה עוזרת לרפד את כוחה ולהפוך את ההתקפות שלה לקטלניות יותר.
- התקפות מהירות. Fi יכול לתקוף במהירות ובטבעות מלאות של נזק מתמיד.
- בקרת קהל. רבות מההתקפות של Fi טובות בניקוי המונים סביבה ובניקוי המסך מאויבים ברמה נמוכה.
חסרונות Fi:
- חוזק נמוך. להתקפות של Fi אין את נתון כוח הבסיס הגבוה ביותר, אבל זה מרופד ביכולת הקלה שלה.
- ורסטיליות נמוכה. Fi היא לרוב קרובה ויש לה מעט מהלכים לטווח בינוני או ארוך, מה שמגביל אותה לתפקיד אחד.
- פתוח מדי להתקפות. ההתקפות שלה לא חוסמות נזק נכנס, והם נועלים אותה בשילובים שלה, ומשאירים אותה מאוד פתוחה להתקפות נכנסות.
בחר Fi אם...
- יש ירי ארטילרי נופל. Fi יכולה לנוע מהר ותצא מקו האש ומתחת לכיסוי ממש בקלות, תוך שימוש בכל הטכניקות שלה כדי לנצח במשחק.
- מובלי מגן פולשים. Shield Moblins חוסמים נזקים מלפנים בלבד, שאותם Fi יכולה לעקוף עם השילוב שלה "פרח האור".
- אתה נלחם מעבר למגרש. Fi, שוב, זזה מהר מאוד, כך שהיא מצטיינת במירוץ ממיקום אחד לאחר. בגלל ההתקף הנמוך שלה, היא לא הכי טובה לשלבים רגישים לזמן.
דירוג כוח Fi: 70/100
7. יוגה
יוגה, מכשף מ-Hyrule חלופי
הקוסם מלורול הוא קוסם מארץ חלופית שנושא מסגרת תמונה כנשק המועדף עליו. מסגרות התמונה גדולות ויש מאחוריהן אגרוף מפתיע, שעשוי לנבוע מהיותה דמות DLC. ליוגה יש מעט כוח מפתיע מאחוריו שאפשר להוציא אותו עם האסטרטגיה הנכונה.
יוגה הוא אנטגוניסט במשחק המקורי שלו, אבל הוא לא נחשב אנטגוניסט במשחק הזה כי הוא מופיע רק כתוצאה מרכישת DLC או פתיחת הנעילה שלו ב-Hyrule Warriors: Legends או Definitive. הוא משתמש נדיר באלמנט הברק, שמיוחסים לו רק שמונה כלי נשק, שניים מהם של לינק. הוא מטיל כישוף לכל אורך הדרך.
מערך הכישורים של יוגה מעניין מאוד, מכיוון שנראה שיש בו קצת מהכל חוץ מהתקפות תגרה ומד נוסף. יש לו שילוב חזק, ספיישל גדול, התקפת דודג' ויישום אלמנטים קבועים. הייתי שם אותו כל כך נמוך רק בגלל שהוא ממש "שלם לבעלות" ושאין לי את הכוח הכללי להתקדם.
למרות שכנראה אהיה האדם האחרון שמעודד בכבדות קניית דמות, אני לא צריך להתנשא על יוגה מכיוון שהוא נכלל במשחק הבסיס של המהדורה הסופית, שהוא זה שאני משחק בו. מתקפת הדודג' של יוגה משמשת עם X, מה שמקל להפליא להגיע אליו ולנצל אותו. זה שולח אותו לתוך מסגרת תמונה כדי לשגר קדימה, למנוע נזק. אני רק אשים את המהלך הזה על כך שלא השתמשתי בנזק הברק.
יוגה יתרונות:
- נזק אלמנט. ההתקפות של יוגה חדורות אוטומטית באלמנט הברק, אז אתה רק צריך לתקוף כדי להחיל את הנזק הזה.
- התקפה של דודג'. מתקפת הדודג' של יוגה היא קלה להפליא לגישה, וכל צורה של התקפת דודג' היא אוטומטית יתרון.
- בקרת קהל. הרבה מהמהלכים של יוגה יכולים לפנות קהל די בקלות. לא כולם רחבים מדי, אבל הוא יכול להחליק קווים לפניו בקלות.
חסרונות יוגה:
- מעט הזדמנויות. אין הרבה הזדמנויות להשתמש בנזקי ברק, שלא לדבר על יוגה, שהגיע מאוחר.
- נפתח מאוחר מאוד. יוגה היא הגעה מאוחרת מאוד למשחק. כתוצאה מכך, הוא נפתח מאוחר במשחק ולכן קשה יותר להשתמש בו עד שהוא מגיע לרמה סבירה.
- לא מהיר במיוחד. יוגה בדרך כלל לא זזה מהר מדי בהשוואה לרבים מהאחרים ברשימה הזו.
בחר יוגה אם...
- ברק מומלץ. יש רק כמה שלבים מומלצים ברק, אז נצל כל הזדמנות להשתמש בכוח הזה!
- אתה צובר נקודות זכות. הרבה מהמהלכים של יוגה נהדרים למחיקת המונים בזמן.
- אתה נלחם בארגורוק. ארגורוק כמעט אף פעם לא נוחת, אז אם יש לך את כל התגים הנדרשים כדי לחבוט בשריון הבוס, אז אתה יכול להכות בארגורוק בזמן שהוא בשמיים עם יוגה מכיוון שהרבה מההתקפות שלו יורות גם כלפי מעלה.
- אתה צריך שומר מוגן. בשלבים עם משבצות תווים נוספות, Yuga נהדרת להגנה על שומרים בזמן שאתה מתמקד בדברים אחרים.
דירוג כוח יוגה: 77/100
6. זלדה
זלדה, הנסיכה של Hyrule
לנסיכת ההירול, זלדה, יש כמה כלי נשק לבחירה העשויים מכמה אלמנטים שונים. הנשק העיקרי שלה הוא ה-Rapier, אבל מוט השליטה שלה הוא הנשק המועדף עלי להשתמש בו מכיוון שאני מרגיש שהוא חזק יותר מהשניים האחרים. בהתאם לנשק שתבחר, היא משתנה מאוד ברשימה, כך שהנקודה הזו מיועדת במיוחד למבנה מוט השליטה שלה, שאותו הייתי מסווג כמבנה של מטיל קסמים.
זלדה היא אחת הגיבורות הראשיות של Hyrule Warriors, כמו גם רוב משחקי זלדה האחרים. בדרך כלל היא מוכתרת בגלל האלמנט הקל שלה, אבל המבנה הטוב ביותר שלה הוא הכהה שלה. זה נותן לה מגוון טוב של התקפות ומאפשר לה לזמן פסלים לקרב, שהם תוספות חזקות מאוד למערך הכישורים שלה.
המהלכים הטובים ביותר של זלדה הם אלו שמזמנים את הפסל הגדול עם הפטיש, כי הפטיש חזק להפליא. שני כלי הנשק האחרים שלה מצמידים את האלמנט ישירות להתקפות שלה, אבל אני לא מאמין שהמוט דומיניון עושה זאת לטובת זימון עזרה. אני מאמין שזהו הנזק היסודי ששאר הנשקים משתמשים בו כדי לנסות ולהשלים את המרחק בינם לבין מוט השליטה, אבל למרבה הצער, הם עדיין נופלים.
ניתן להגיע לפסל הגדול עם המשולבת YYYXX, כך שתוכלו לזמן אותו בהקדם האפשרי ולנצל היטב את כוח הפטיש הזה. הפסל הקטן יותר הוא בסדר דיו; אני פשוט לא מעדיף להשתמש בו. שימו עין על מד הזימון של הפסלים שלכם כי הוא נגמר די מהר ולא תוכלו להשתמש בהם יותר עד שתזמינו אותם שוב. למרבה המזל, לזמן אותם שוב זה לא ממש קשה.
יתרונות זלדה:
- מספר אלמנטים לבחירה. לזלדה יש שלושה אלמנטים שתוכלו לבחור מהם, המאפשרים לה ליהנות מהיתרונות של אלמנטים מומלצים של שלבים רבים.
- זימון עזרה. לא הרבה לוחמים יכולים לזמן עזרה בכלל, אז זה יתרון גדול עבור שילוב הדמות/נשק הזה. אני מאמין שרק שלוש דמויות יכולות לעשות את זה בכלל, אבל אולי אני טועה.
- רבגוניות. מוט הדומיניון נותן לזלדה בחירה בין התקפות קצרות לטווח ארוך, עם הצמדת תגרה נוספת בפסלים.
- צירים. זלדה מסוגלת לסובב את ההתקפות שלה די בקלות.
חסרונות של זלדה:
- לא מהיר במיוחד. זלדה לא רצה מהר במיוחד, אז המירוץ משמור לשמירה זה לא משהו שאתה רוצה לסמוך עליה בשבילו.
- חלשה בפני עצמה. בלי הפסלים או היכולות היסודיות על כלי הנשק האחרים שלה, זלדה די חלשה בפני עצמה.
- רק נשק אחד טוב. הנשק הטוב היחיד שלה הוא מוט השליטה, מותיר אותה עם מעט אפשרויות בחירה אמיתיות ומצמצם את מה שהיא יכולה לעשות.
בחר בזלדה אם...
- אתה צריך לוחם של אור. בשלבי "לוחמת האור", זלדה נהדרת כי אתה יכול לנצל לרעה את ההצעה ולבחור אלמנט אחר במקום זאת.
- אתה נלחם בזה בחידונים. סבבי החידון יכולים להיות קשים מאוד מכיוון שהתשובה הנכונה תמיד נשמרת והתשובה השגויה ממשיכה להיתקל בכל ההתקפות שלך. אתה יכול להשתמש במוט השליטה כדי לסמן את הפסל על התשובה הנכונה תוך כדי הסחת דעת של התשובה השגויה!
- אתה מסייע לקרבות גנון. לזלדה, אני מאמין, יש יתרון מסוים מול גנון. אז בשלבים שבהם אתה נלחם בו, אתה צריך לשים אותה בסגל שלך.
דירוג כוח זלדה: 78/100
5. טווילי אין
טווילי מידנה, השליט האמיתי של דמדומים
שליט הדמדומים הוא טווילי שמניף ידיים ענקיות ואת המראה המעבירה אנשים מעולם האור לעולם הדמדומים. היא משתמשת בהתקפות מעניינות כדי למחוק את המסך עם ההתקפות שלה לטווח בינוני וארוך. היא הטובה מבין שני המידנאות מבחינת אסטרטגיה וכוח.
Twili Midna היא אחת מדמויות ה-DLC שהועברו למשחק הבסיס של Definitive Edition, אבל היא פותחת את הנעילה הרבה, הרבה יותר מהר ממה שיוגה עושה. היא הגיבורה של נסיכת דמדומים מעצם היותה מידנה, אבל הצורה הזו של טווילי מופיעה למעשה רק בסוף המשחק. היא מטילה כישוף שמשתמשת בתערובת של ידיים מסיביות ותקיעות אנרגיה טהורה מהמראה שלה כדי לתקוף אויבים.
טווילי מידנה הוא המקום שבו הכוח העצום של הדמויות מתחיל להתחשב. היא שליטת חזקה מאוד! ההתקפות שלה יכולות לחסל את כל החזקות תוך זמן קצר, והמיוחד שלה הוא אגרוף חזק ששולח אויבים לעוף, מה שהופך את אויבי העילית למספוא בלבד. הסיבה היחידה שהיא לא קצת יותר גבוהה היא בגלל שהיא די פתוחה להתקפות מאחור והיא לא מתחמקת כל כך מהר.
טווילי מידנה לא מטביעה את ההתקפות שלה באנרגיה אפלה, אבל לכל ההתקפות שלה יש כל כך הרבה טווח וכוח מאחוריהן שזה אפילו לא משנה. היא מסוגלת להתעלם מההגנות של הרבה אליטות וכמה לוחמי אויב. המהלך הטוב ביותר שלה, לדעתי, הוא "YYYXX", שמזמן את הגשר ומחליק את המסך נקי מכל האויבים.
יתרונות טווילי ללא:
- התקפות רחבות. הרבה מהתקפותיו של טווילי מידנה רחבות להפליא. רבים מהם יהיו מעגלים מלאים כי הם מגיעים כל כך רחוק. אבל כולם זווית לפניה.
- ניקוב שריון. טווילי מידנה מסוגלת להתעלם מ-Shield Moblins ושומרי אויב מובחרים, כך שהיא מושלמת לכיסוחם.
- ניקוי Keeps. עם היתרונות שלה לעיל, היא מנקה שומרים במהירות רבה. ההתקפות שלה כוללות ערכת שילובים רחבה ועוצמתית של חבטות שריון שמתרוקנות ממש בקלות.
טווילי מידנה חסרונות:
- פתוח מאחור. ההתקפות של טווילי מידנה מכוונות רק לפניה, ומשאירות אותה פתוחה מאחור לכל דבר שעשוי להיות נועז מספיק לתקוף.
- קושי להתחמק. קשה לבטל את השילובים של טווילי מידנה, וההתחמקות שלה לפעמים מחליטה לא להיכנס לתוקף מסיבה כלשהי. היא זזה, אבל היא עדיין מקבלת מכה. אני לא יודע למה.
- לא מהיר במיוחד. טווילי מידנה לא זזה מהר כמו מקבילתה או האנשים שנמצאים למעלה ברשימה.
בחר טווילי מידנה אם...
- אתה מגן על Keeps. מידנה מנקה אותם מהר ויכולה לשמור אותם כחולים כל הזמן עם מעט מאמץ.
- אתה צריך לוחם חושך. מידנה היא הבחירה הטובה ביותר עבור לוחמי שלבי חושך מכיוון שהיא דמות עוצמתית שלא זוכה להזדמנויות רבות לזרוח.
- אתה נלחם בגומה. טווילי מידנה מועיל באופן מפתיע עם Gohma, במיוחד מתוך כל מפלצות הבוס. היא מסוגלת להצליף את הקשת די מהר, והיא יכולה לעשות נזק הגון לביטול שבב מבלי שהחולשה תישבר.
דירוג כוח טווילי מידנה: 80/100
4. וולגה
וולגה, דרקון המערה
וולגה, הדרקון של המכרות, הוא דרקון שיכול פולימורפ אמיתי לאדם ובדרך כלל תוקף בצורה זו. הוא מניף חנית עם אלמנט האש ומצמיד את האלמנט הזה לכל מה שהוא עושה, אפילו נושם אותו כמו, ובכן, דרקון. הוא יכול לעבור את השמירה עם היכולת המיוחדת שלו, והוא מפריע רק בגלל היעדר אלמנטים לבחירה.
וולגה הוא אחד האנטגוניסטים של המשחק הזה, והוא מצדד בצ'יה בהתחלה בגלל החוזק שלה. הוא לוחם להב קסמים, לפי הסיווג שלי, כי הוא נמצא בתגרה עם כמה התקפות ארוכות טווח שמנצלות את הקסם וגם את השינוי שלו. וולגה היא אחת הדמויות היחידות שיכולות להפוך במהלך השילובים שלו.
וולגה היא חזקה מאוד והאפשרות הטובה ביותר עבור לוחמים מסוג אש. יש לו רק נשק או אלמנט אחד לבחירה, אבל הוא עושה את זה כדאי עם הכוח והיכולות שלו. אני מאמין שוולגה היא הדמות היחידה שיכולה לשבור שומרים כאחת מהיכולות הלא ממוקדות שלו. כל דמות אחרת יכולה לשבור שומרים במצב המיקוד שלה (בשימוש עם R כאשר סרגל הקסם מלא), אבל וולגה יכולה לעשות זאת במצב בסיסי.
YYYYX של וולגה הופך אותו לדרקון לצלול להפציץ ולהתפוצץ. זה חזק מאוד, אבל אתה לא יכול לבטל אותו. ההתקפה הזו מנקה שמירה שלמה באופן מיידי. אתה משתמש ביכולת שבירת השמירה שלו עם כפתור ה-X. הבעיה היחידה היא כמה מעט דמויות של אלמנט אש, ולפיכך שלבים, יש. זה מונע ממנו להיות בשיאו ובכך לא מאפשר לי להשתמש בו לעתים קרובות ככל שהייתי רוצה.
יתרונות וולגה:
- רבגוניות. וולגה יכולה לבצע מגוון רחב של מהלכים, מטווח קרוב לטווח ארוך ועד לפיצוצים מסיביים! הבעיה היחידה היא היעדר התקפות רחבות שלו. יש לו שניים.
- התקפה של דודג'. טרנספורמציה של הדרקון של וולגה היא התקפת דודג'! אתה לא יכול להיות מותקף בזמן שזה נמשך, אבל אתה נשאר פתוח קצת אחרי שאתה נוחת.
- יכולת מיוחדת. לוולגה יש יכולת מיוחדת לשבור שומרים, שלדעתי שטפתי מספיק.
- טרנספורמציה. השינויים של וולגה הופכים אותו לחזק להפליא! הם נמשכים רק להתקפה אחת כל אחד, וקשה לבטל אותם. אבל הם פגעו כמו משאית!
- הגנה גבוהה. לוולגה יש הגנה גבוהה ואינו מאבד לבבות כל כך מהר כאשר הוא ניזוק מהתקפות.
חסרונות וולגה:
- פתוח להתקפות. המהלכים של וולגה פוגעים רק בשטח קטן, אלא אם הם שילובים מיוחדים שלו, אז הם משאירים אותו פתוח להתקפות.
- קשה לבטל. קשה לבטל את מהלכי הדרקון שלו כשצריך לתקן מסלול.
- מעט התקפות רחבות. נשימת האש שלו היא ההתקפה הרחבה היחידה שלו שאתה יכול לגשת אליה בקלות.
בחר וולגה אם...
- אש מומלצת. ישנם כמה שלבים מומלצים באש, כך שהם עוברים אוטומטית לוולגה.
- אתה מביס חוליה. ישנם שלבים שבהם אתה הורג זוג אויבים תוך כדי סגירה במשמורת, בדרך כלל עם סכנות נוספות. את השלבים האלה כדאי להשאיר לוולגה.
- אויבים ובוגדים תוקפים. וולגה ממהר לשלוח את מנהיגי המעיל בגלל ההתקפות החזקות שלו. אני תמיד משתמש בו נגד צבאות בוגדים.
דירוג כוח וולגה: 84/100
3. אימפה
אימפה, יועצת ושומרת ראש של הנסיכה
יועצת השייקה ושומרת הראש של הנסיכה, אוחזת הן בחרב נגינת והן בחרב ביגורון עם יסודות האש והמים, בהתאמה. Impa הוא אחד המרכיבים העיקריים של משחקי זלדה, המופיע בהרבה מהם עם כמה עבודות שונות בהתאם למשחק. אימפה היא אחת הנשים החזקות ב-Hyrule Warriors.
אימפה היא אחת הגיבורות הראשיות במשחק הזה, ועליה מוטלת המשימה להיות שומרת הראש של זלדה. היא הופכת את עצמה ידועה כדמות עוצמתית עם ההתקפות הייחודיות שלה, הכוללות יצירת נשק חדש לגמרי מהאלמנטים האישיים לשימוש על אויבים. אימפה היא לוחמת כישוף בגלל השימוש שלה בקסם כדי להפעיל יותר מנשק אחד והתקפות היסודות הטהורות שלה.
מכאן והלאה, אנו נכנסים לשלושת הדמויות החזקות ביותר עם מעט ניתוקים. אימפה מדורגת במקום השלישי בכוח הכללי והתקפות התחמקות. היא מסוגלת להתחמק מהבמה ולקבל מעט מאוד נזק, אם כי זה מקריב את היכולת שלה לתקוף אנשים באופן עקבי, כך שהיא מקבלת פחות KOs.
הנשק האהוב עליי עבור אימפה הוא חרב הביגורון שלה, אבל שני הנשקים שלה טובים מאוד מבחינת חוזק ויכולת. לא הייתי משתמש בנגינתה שלה על במות המומלצות על אש מעל וולגה, אבל היא משתווה לו במקרים אלה. היא לוחמת המים הטובה ביותר בכל הסגל, עם הרבה מהלכים להדביק אויבים בנזק מתמשך.
יתרונות אימפה:
- מספר אלמנטים לבחירה. לאמפה יש שני אלמנטים שאתה יכול לבחור מהם, ושניהם חזקים בערך אחד מהשני.
- דודג' מתקפות. לאימפה יש למעשה התקפות דודג' מרובות. קונאי המים, YYYYX, הוא המהלך הטוב ביותר לפיזור קהל ולהתחמקות בו זמנית, והמקף, פשוט X, הוא המהלך הטוב ביותר לשיגור קדימה ולחבוט.
- יכולת מיוחדת. יכולת ה-X של אימפה היא לקפוץ. אתה יכול להתעלל בו כדי להסתובב על הבמה ולהתחמק מהתקפות תוך כדי פגיעה בכמה אויבים. אם אתה מכוון אותו לא נכון, אתה יכול לפספס לחלוטין כל KO, אז היזהר.
- כּוֹחַ. אימפה מאוד חזקה באופן כללי!
חסרונות אימפה:
- קשה לבטל. קשה לבטל את ההתקפות של אימפה. אתה לא יכול להפנות מחדש כאשר אויבים בורחים או נסוגים מהקרב.
- פחות הרג. התחמקות הרבה מקשה על ניצחון על אויבים, אבל אימפה לא מתגוננת באותה מידה, אז אתה צריך להיזהר מלהיפגע.
- מעט התקפות רחבות. לאמפה יש רק כמה התקפות רחבות, מה שמקשה על השמירה על ריק.
בחר Impa אם...
- אתה לוקח על בוס מפלצות. התקפת YYYYYX של אימפה מזמנת כמה חרבות של ביגורון פוגעות באותו מקום, וזה מושלם עבור מפלצות בוס מכיוון שהוא רצוף וחזק.
- אתה צריך גנון סיוע. היא אחת משלושת הלוחמים שאני תמיד משתמשת בהם על במות גנון. נראה שאין לה תוספות ספציפיות שמקלות מעבר לכוחותיה.
- אתה בחידון. ל-Impa יש התקפות מאוד ממוקדות שמעולות לשלבי חידון.
דירוג כוח Impa: 87/100
2. גנונדורף
גנונדורף, מלך הגנבים ונושא כוחות משולש הכוח
מלך הגנבים הוא איש גרודו שמפקד על שלושת הכוח ובהחלט מראה זאת, תוך שימוש בחנית וחרבות כפולות ככלי הנשק המועדפים עליו. יש לו אלמנטים ברק ואפלים, בהתאמה, אם כי אני לא מרגיש שהם מנוצלים היטב בדמות שלו, מה שמפיל אותו למקום השני. גנונדורף הוא דמות שחובה לנסות עם כוח עצום ואסטרטגיות נהדרות לנצל.
גנונדורף הוא האנטגוניסט הראשי של המשחק והיחיד עם מספר נשקים לבחירה. למרות שהאלמנטים שלו עולים בקנה אחד עם רוב האחרים, עם חושך כעיקרון והברק משותף עם יוגה, גנונדורף הוא לוחם תגרה, כאשר כל ההתקפות שלו, מלבד כמה, מגיעות ישירות מהנשק שלו.
גנונדורף הוא אחת מדמויות החושך הטובות יותר לבחירה, אם כי הוא הועלה על ברק על ידי לינק עם כפפות הכוח שלו. אני אישית אוהב להשתמש בהתקפת YYYXXX שלו, שמוציאה כדור גדול של אנרגיה אפלה שהוא מנפץ ואז מתפוצץ. זה מנקה קבוצה ומכביד על האליטות, ומאפשר לך לעבור אזור בקלות. זה גם גורם נזק גדול למפלצות הבוס.
הטריידנט שלו מצטיין בהרחקת אנשים מגנונדורף בזמן שהוא נלחם באויב החשוב יותר. הבעיה היחידה היא שזה לא כל כך מכווץ כמו החרבות הכפולות שלו, ולכן הוא לא מביס דברים באותה קלות. הטריידנט גם לא מנצל את אלמנט הברק בצורה הטובה ביותר, ומחדיר בו מעט מאוד התקפות.
יתרונות גנונדורף:
- רבגוניות. לגנונדורף יש מגוון רחב של התקפות לכל מיני הזדמנויות, ממכת הטפרים המאסיבית שלו ועד הברק האפל שלו.
- כּוֹחַ. גנונדורף הוא הדמות השנייה הכי חזקה במשחק, כשהכוח הבסיסי שלו לפני הוספת הנשק שלו למעשה גבוה מזה של לינק ורק הובס עם התקפת החרב הנוספת.
- מספר אלמנטים לבחירה. שוב, הוא הנבל היחיד עם שני אלמנטים לבחירה, מה שנותן לו הרבה יותר מקום לשימוש בקרב.
- צירים. גנון יכול להסתובב בקלות ברוב ההתקפות שלו. הוא נעול בכיוון אחד עם אחרים.
חסרונות גנונדורף:
- כלי עזר אלמנט. נושא ה-Trident כבר הוזכר, אבל גם הלהבים הכפולים משתמשים באלמנט שלהם במשורה.
- קשה לבטל. גנונדורף יכול להינעל על התקפות ללא מוצא. למרבה המזל, יש לו איזושהי הגנה הגונה, אז לטנק כמה פגיעות זו לא בעיה.
- אין נוק-בק על Multislice. לגנונדורף יש מתקפה מרובה פרוסות שהיא מאוד שימושית, אבל היא לא דופקת את לוחמי האויב, כך שהם יכולים לקבל הרבה נזק לפני שהוא סוף סוף מסיים את ההתקפה.
בחר Ganondorf אם...
- אתה מוציא KO's. עם המהירות והכוח שלו, גנונדורף מחסל את אויבי העילית באותה קלות שהוא מתמודד עם נהמות. זה הכי טוב לקרבות "להביס אויבי X" ולקרבות "לצבור הרג".
- אתה מנצח מפלצות בוס. ערכת המיומנויות שלו עם חרבות המוות היא כל כך עוצמתית וחבטה שהוא מסוגל להתמודד עם שלוש מפלצות בוס בבת אחת!
- הזמן מוגבל. גנון הוא דמות מהירה שיכולה למחוק את השמירה עם כמה מהלכים, מה שהופך אותו לבחירה הטובה ביותר לשלבים מתוזמנים.
- חושך מומלץ. Ganon הוא לוחם האלמנטים האפלים המובילים לשימוש בשלבים המומלצים בחושך.
דירוג כוח גנונדורף: 96/100
1. קישור
קישור, Hero of Hyrule, Time, Twilight וכו'
הגיבור שנבחר על ידי החרב, ההיליאן והחרב האיקונית שלו שכולנו מכירים ואוהבים את לינק יכולים להיות כמעט כל סוג במשחק, אבל הוא הכי חזק כשהוא משתמש באלמנטים קלים. הוא נמצא בראש הרשימה מסיבות רבות, שאחת מהן אני מהמר היא העובדה שהוא הדמות הראשית. זה לא מונע ממנו להיות הבחירה הכי טובה במשחק הזה!
לינק הוא הגיבור הראשי של כל משחקי זלדה, וזה כולל את המשחק הזה. לקישור יש את כל החוזקות שאתה יכול לחשוב עליהן; אחרי שהתגלגל כל כך הרבה פעמים, היית מקווה שהוא יקלוט את כל הכישורים האלה! הוא "חייל" בסגנון לחימה, אם כי קרני האור נותנות לו קצת יד. לא הייתי קורא לו להב כי יש לו יכולת אחת שמשתמשת בקסם. במיוחד שהוא נעלם כאשר אתה מקבל מכה.
קישור הוא הדמות הרצויה לך כשאתה רוצה לעבור שלב בלי הרבה מחשבה. בגלל זה, הוא עולה רמות מהר להפליא וחולף על פני כל הדמויות האחרות תוך זמן קצר. זה לוקח זמן מאימון הדמויות האחרות שלך, אבל זה הופך אותו לעוצמתי להפליא, ואז הוא יכול לשאת את הלוחמים האחרים ברמות שלהם ולעזור להם להתחזק.
באמצעות מתקפת ה-X המוחזקת של לינק, הוא משחרר סיבוב מהיר שיכול לנקות קהל בקלות רבה, אם כי הוא קצת יותר חלש משאר ההתקפות שלו. סוף השילוב הבסיסי שלו וסוף השילוב YYYXXX שלו משחררים קרני אור כשהוא במצב בריאותי מלא ומשתמש בחרב המאסטר, הנשק החזק ביותר שלו. כפפות הכוח שלו וחרב המאסטר שלו הם באמת כלי הנשק היחידים ששווה להשתמש בהם.
יתרונות קישור:
- כּוֹחַ. החוזק הגבוה ביותר האפשרי במשחק הזה הוא חרב המאסטר של 900 ההתקפה שלו ועוצמת הרמה המלאה שלו היא מעל 1500. שום דבר לא מוביל את הגיבור!
- רבגוניות. ל-Link יש מגוון מדהים של התקפות על החרב המאסטר, שלא לדבר על הטווח הגדול עוד יותר של כל כלי הנשק האחרים שלו.
- יכולת מיוחדת. אלומות האור של קישורים זמינות רק במצב בריאותי מלא, אך הן מוסיפות מרחק נוסף למספר התקפות ולעיתים קרובות מגיעות ביד לאליטות שאולי החמיצו.
- מְהִירוּת. קישור מהיר להפליא בהתחמקות, תקיפה וריצה.
- מספר אלמנטים לבחירה. לקישור יש נשק אחד מכל אלמנט מלבד כהה, מה שמאפשר לגנונדורף לזרוח.
חסרונות קישור:
- רק שני כלי נשק טובים. ל-Link יש רק שני נשקים טובים מאוד ברוב הקרבות. החרב המאסטר וכפפות הכוח. מוט האש שלו הגון, והספינר שלו מהנה לשימוש, אבל השאר לא חזקים במיוחד.
- משחק משעמם. אם אתה משתמש רק בלינק כל הזמן, המשחק נהיה משעמם וכל השלבים נעשים ממש מהר.
- מעכב תווים אחרים. העובדה ש-Link זמינה פירושה שפחות זמן מושקע באימון הלוחמים האחרים, כך שגם אתה יכול להשתמש בהם לפעמים.
בחר קישור אם...
- הזמן מוגבל. קישור מהיר להפליא בביצוע משימות. זה הופך אותו לבחירה הטובה ביותר לשלבים שלא יכולים לחכות.
- אתה לוקח על בוס מפלצות. קישור יכול לחתוך דרך הגנות מפלצות בוס כדי לגרום להן נזק טוב בזמן שאתה מחכה שהדבר יפתח את עצמו לפריט.
- אתה בתחרות KO. אף אחד לא עושה KOs כמו Link עושה! הוא יקבל עד 3000 KO בלי לנסות.
- אתה קם נגד גנון. החרב המאסטר תוכננה ממש כדי להביס את גנון. ניסיתי להרוג אותו בלי לינק, וזה כמעט בלתי אפשרי. אתה חייב להיות איתך הגיבור הנבחר כשאתה הורגת את התגלמות הזדון.
דירוג כוח קישור: 100/100