האם הלב האטומי טוב?

Atomic Heart הוא משחק די חדש. אז זה לא מפתיע אם אתה עדיין על הגדר לנסות את זה. אחרי הכל, אתה צריך לדעת אם שווה לשחק במשחק לפני שאתה מוציא עליו את הכסף שהרווחת קשה.

אולי שמעתם כמה דברים מעורבים על המשחק הזה. ראיתי כמה אנשים שאוהבים לחלוטין את הכיף המוזר של המשחק. אחרים מתחו ביקורת על חסרונות שניתן היה לעשות טוב יותר. והמחלוקת בהחלט לא עוזרת כלל.

אבל בגלל זה אני כאן. במאמר זה אתן לכם 10 סיבות חסרות פניות ואנסה לשכנע אתכם שהלב האטומי הוא טוב. אבל אני אשמור את הטיעונים שלי כמה שיותר אובייקטיביים, כדי שתוכל להחליט בעצמך.

לפני שנקפוץ פנימה, אני אגיד לך דבר אחד. המשחק לא מושלם והביקורות על הפגמים שלו נכונות. אבל למרות כל החסרונות שלו, הוא מסתדר עם המון דברים אחרים. עם זה נאמר, בוא נראה מה הדברים האלה!

10. סיפור שמשנה את הציפיות שלך

כמו כל דבר במשחק, הסיפור של Atomic Heart מוזר. התפאורה עצמה זרה מאוד מהעולם בו אנו חיים. אז זו לא צריכה להיות הפתעה ענקית שהסיפור נכתב כדי להפתיע אותך.

כעת, טוויסטים והפתעות אינם טובים או רעים מטבעם. כל אחד יכול לכתוב טוויסט בעלילה על ידי דחיפה של משהו אקראי לתוך הסיפור. מה שהופך אותם למהנים הוא הביצוע. אם חתרנות גורמת לך לחשוב "אוי! הייתי צריך לראות את זה מגיע,” זה כנראה טוב.

למרות שהסיפור נהיה מעט מפותל, הוא מוציא את הטוויסטים ביעילות. כל המידע שהדמות הראשית מקבלת הוא מאנשים עם מטרות ומניעים משלהם. אנשים שרוצים לתמרן אותו. ואתה לא מבין את זה עד הסוף.

9. גרפיקה וביצועים מדהימים

לא משנה איך מסתכלים על זה, Atomic Heart הוא צופה! סצנת ההקדמה מספיקה כדי להראות לכם כמה המשחק הזה יפה. בין אם אתה טס מעל מתקן 3826 או זוחל דרך מגרש בדיקות, הוויזואליה מדהימה.

אם אתה משחק הרבה משחקים כמוני, אתה כבר יודע את זה. משחקים שנראים הכי טוב הם אלו שמתחייבים לחלוטין לסגנונות החזותיים שלהם. Atomic Heart הולך על המראה הריאליסטי וניתן לראות אותו בטקסטורות, בברקים ובצללים. הכל במשחק נעשה בזהירות רבה.

ובנוסף לכך, המשחק מתפקד מצוין! המחשב שלי רחוק מלהיות תפוח אדמה, אבל שיחקתי בעוד כותרי AAA שגרמו לי להתאמץ קצת. לא לב אטומי. הצוות באמת עשה אופטימיזציה לביצועים וזה מרשים עד כמה הוא פועל.

8. המשחק שם את הריאליזם במקום הראשון

לפני שאני קופץ לעניין הזה, אני צריך להסביר למה אני מתכוון במילה 'ריאליזם'. זה לא הגרפיקה, למרות שזה מדהים. מה שאני מדבר עליו זה עקביות.

תן לי לתת לך כמה דוגמאות כדי לקבל מושג טוב יותר. במשחק יש הרבה דברים מוזרים, אבל אתה תמיד מקבל הסברים בעולם למה הם ככה. והחלק הכי טוב הוא שהסיפור מזין את המשחקיות.

אתה חוקר מתקן מלא במצלמות ומזל"טים, אז כמובן שתראה אותם בקלות. ומכיוון שיש רובוטים שנושאים חפצים, זה רק הגיוני שהם יביאו חיזוקים. קל לראות שככה הדברים היו נראים אם העולם הזה היה באמת אמיתי.

7. פחות אחיזת יד שמזמינה חקירה

Atomic Heart הוא לא אחד מהמשחקים האלה שרק מראים לך את כל מה שיש לו להציע. זה מלמד אותך את היסודות באמצעות הדרכות. אבל יש עוד הרבה תכונות ומנגנוני משחק שהם אף פעם לא מזכירים. אתה צריך לחקור ולהתנסות כדי למצוא אותם.

יהיה לך סמן מפה שיגיד לך היכן נמצא ה-Main Quest. אבל תצטרך להבין היכן נמצא כל התוכן הצדדי על ידי התבוננות במפה וחקירה. המשחק ייתן לך נשק וילמד אותך איך להשתמש במערכת היצירה, אבל זה תלוי בך למצוא את השרטוטים האחרים ולשחק איתם.

באופן דומה, Atomic Heart ילמד אותך כיצד להשתמש בכוח 1 וכיצד לשדרג אותו. אבל אתה זה שתצטרך להתנסות עם הכוחות האחרים ולראות מה עובד הכי טוב. או שאתה יכול פשוט להתעלם מכולם ולשחק עם היסודות. הכל בר קיימא.

6. קרב אינטנסיבי, מאתגר

כל אחד יכול לעשות משחק עם רובוטים לירות ולהרוג. אבל כדי שזה יהיה כיף, אתה צריך אתגר. והלב האטומי מספק המון ממנו.

הנקודה הזו די מקפיצה את אחת הסיבות האחרונות, אבל רק במעט. אתה מבין, הרובוטים שאתה נלחם בהם הם מאוד קשוחים. וזה בגלל שהם בנויים להיות עמידים. יש גם סיבה למה יש להם ארסנל כל כך חזק. אבל אני אקלקל דברים אם אגיד יותר.

המפגשים הופכים אפילו יותר מאתגרים בגלל תגבורת האויב. לפעמים אולי באמת תצטרך פשוט לברוח. במיוחד במשחק המוקדם. תחושת הקושי הזו גורמת לך להרגיש מוצלח יותר כשאתה באמת מנצח את האויב.

5. רובוטי אויב עם עיצובים אמינים

אם ראיתם טריילרים ותמונות של Atomic Heart, אולי שמתם לב לעיצוב המטורף של רובוטי האויב. זה לא בגלל שהם נועדו להיראות מוזרים. אתה מבין, לרובוטים במשחק יש תפקידים שונים.

אתה יכול לראות את עקרון העיצוב הזה בשני חלקים. ראשית, המראה הברור שלהם. כמו מעבדת הטכנולוגיה פשוט נראים כמו בחורים. ויש להם לייזרים, כי המדע. לפועלים יש מסורים ולבלרינות יש דמויות נשיות.

החלק השני הוא המשחק, וזו הסיבה שכולנו כאן. העבודה שלהם בעצם משפיעה על האופן שבו הם נלחמים בך. זה מאוד אמין כאשר רובוט חוטב עצים מנסה לפרוץ אותך עם מסור חשמלי.

4. ניהול משאבים שמעלה את ההימור

Atomic Heart הוא לא מסוג FPS שבו אתה מסתובב עם 20 כלי נשק שונים. המשחק מתחיל אותך עם מלאי קטן. כל מה שאתה נושא צריך להשתלב בו. יותר Resident Evil מוולפנשטיין.

ניהול משאבים אף פעם לא מצליח להעלות את ההקדמה. מכיוון שאתה לא יכול לשאת את כל הנשק שלך, אתה צריך להיות אסטרטגי. שאל את עצמך איזה כלי נשק מתאים לך ביותר. ואפילו לא הזכרתי את כל שאר הדברים שאתה צריך לסחוב. כמו medkits.

אבל לא הכל עניין של להגביל אותך. למעשה אתה יכול לקחת מה שאתה רוצה, העודף פשוט עובר אוטומטית לאחסון שלך. פלאי הטכנולוגיה, נכון?

3. סוגים שונים של כלי נשק להתנסות בהם

המשחק נותן לך רובים רבים לשחק איתם. אבל לא כולם מנצחים ברורים. בטח, האקדח הרגיל שלך והגרזן הראשון שאתה מקבל חלשים יותר מרוב כלי הנשק המאוחר במשחק. אבל אפילו את כלי הנשק המתחילים הללו ניתן לשדרג כדי להיות שימושיים.

בין כלי הנשק החזקים, ההחלטה לא קלה. איך אתה משחק ישפיע על מה שהכי מתאים לך. כאילו, אני מעדיף את הפשט (מצ'טה) ואת רובה הציד, אבל יש הרבה דרכים ללכת. הדרך היחידה לגלות זאת היא לנסות את כולם.

וזוכרים את שדרוגי הנשק שהזכרתי קודם? ובכן, ישנן דרכים שונות לשדרג גם את הנשק שלך. שדרוגי הנשק די נראים אותו הדבר. אבל התקפות הכוח לנשק תגרה שונות בתכלית אחת מהשנייה.

2. הרבה מגרשי בדיקה מהנים ואופציונליים עם שלל גדול

סיפור המשחק ייקח אותך דרך העימותים והמתקנים הגדולים. אבל כולנו יודעים שהכיף האמיתי הוא במשימות הצדדיות. בחייך, אני יודע שדחית את ה-Main Quest בפעם האחרונה כשאתה משחק RPG!

אמנם ל-Atomic Heart אין משימות צדדיות, אבל יש לו הרבה תוכן. אלה מגיעים בצורת Testing Ground. המשחק בעצם מתרחש בתוך מתקן ניסוי, ושטחי הבדיקה האלה הם מעבדות לדברים מדעיים מגניבים.

אמנם אין קווסטים פעילים שאומרים לך לנצח אותם, אבל יש הרבה תמריצים לעשות זאת. הם מנוקדים ברחבי המפה ולא כל כך רחוקים ממך. אבל הכי חשוב, לסיים את זה הוא איך אתה מקבל שרטוטים עבור כלי נשק חדשים ושדרוגי נשק. השלל הוא המקום בו הוא באמת נמצא.

1. למיומנויות יש השפעה סינרגטית בשימוש יחד

זה עוד אחד מהדברים האלה שהמשחק לא אומר לך במפורש. אבל אתה יכול לראות את זה בפעולה בטבע. וזה נכון בעיקר לגבי מיומנות סילון הפולימר.

כוח זה בעצם יורה החוצה גושים של פולימר. והדבר הזה מקבל רכוש של כל מה שהוא נוגע בו. אש, כפור, חשמל? הבנת. אתה יכול להגדיר את האלמנטים האלה עליהם בעצמך, או שזה יכול לקרות אפילו בטעות. צפו בדקה הראשונה של הסרטון כדי לראות הדגמה.

ואתה לא היחיד שישתמש בו, אגב. לאחד הבוסים יש את היכולת לעשות את אותו הדבר. מצד שני, אתה יכול להשתמש באפקטים הסינרגטיים נגד כמה ממרכיבי ברירת המחדל של האויב האחר.

אולי יעניין אותך גם ב: