ל-Action damage carries, או ADCs, תמיד היה מקום נוכח מאוד ב- League of Legends ובקהילת League of Legends למרות הכוונות הטובות ביותר של Riot להפחית את השפעתם. כמה מהרגעים היותר איקוניים מ- League of Legends המקצועית היו של שחקני ADC מיומנים בטירוף כמו Sneaky מ-C9, והתפקיד נשאר פופולרי בקרב סטרימרים רבים כמו Tyler1 ו-IKeepItTaco. בעוד ש-ADC רבים לא היו במקומות הגדולים ביותר כבר כמה שנים בגלל שהפריטים שלהם אינם יעילים במיוחד, קדם-עונה הציגה כמה פריטים נהדרים כדי לתת את הדחיפה ש-ADC צריך לחזור לימי הזוהר שלהם. במאמר זה, אני אספור לאחור את 10 ה-ADCs הטובים ביותר שתוכלו לצאת איתם.
S-Tier: האלופים האגדיים האלה יעשו את זה כמעט קל מדי לטפס בסולם המדורג
A-Tier: אמנם לא נהדר כמו S-Tier, אבל דמויות A-Tier נשארות בחירה מצוינת, ויכולות להצטיין בקלות בידיים הנכונות
Jhin- 98/100 (S-Tier)
הפסיכופת האמנותי האהוב על כולם, Jhin מצא הצלחה רבה בתיקון האחרון הודות לפריטים קטלניים. כרגע יושב בקצב ניצחון נוח מאוד של 52.35%. Jhin הראה הרבה הבטחה בתור ADC שיכול לשאת משחקים בעצמו עם נזק גבוה להפליא
מה הופך את Jhin S-Tier:
- לג'ין יש המון נזק מובנה בערכה שלו כבר עם הפאסיבי שלו, ועכשיו כשהוא מרוויח כל כך עם פריטים קטלניים פלט הנזק שלו יכול להיות מטורף
- חלק ממה שעושה את ג'ין כל כך גדול זה כמה כיף לו לשחק. השילובים שלו וסגנון המשחק הכללי שלו עושים אותו כל כך מספק לנגן, ואני מאוד שמח שג'ין נמצא במקום כל כך טוב והוא בר קיימא
Miss Fortune- 96/100 (S-Tier)
אחת ה-ADC הוותיקות של הליגה, מיס פורצ'ן החזירה לה את מקומה ליד הפסגה לאחר מספר עונות של מאבק כדי להיות בת קיימא. נכון לעכשיו, בשיעור זכייה של 52.23%, מיס פורצ'ן עשתה שימוש גם בבניית קטלניות. הערכה המיושנת שלה מעמידה אותה קצת מאחורי ג'ין, אבל היא עדיין יכולה לפסול המון נזק
מה הופך את Miss Fortune S-Tier:
- בידיים הנכונות, מיס פורצ'ן יכולה להיות ליין מעיק ביותר. רק כמה הקפצות מתוזמנות היטב עם ה-Q שלה מאלצות את ה-botlane של האויב לחזור ולאבד נתיב או להישאר ולהסתכן במות
- למרות שזה יכול להיות מסובך להפיק את מירב השימוש, ההשפעה האולטימטיבית של מיס פורצ'ן יכולה להיות השפעה גבוהה ביותר אם ניתנת להגדרה המתאימה. אם אתה יכול להנחית את כל משך הזמן האולטימטיבי שלך על צוות אויב אז אתה צריך לנצח בקרב, אין ספק. זה ידרוש עזרה מהצוות שלך כדי לנעול אותם ולהשאיר אותך בחיים, אבל זה לא שהצוות שלך אי פעם איכזב אותך, נכון?
Tristana- 95/100 (S-Tier)
טריסטנה נמצאת במקום די נהדר כבר זמן מה, וזה לא השתנה בקדם העונה. יושבת בשיעור זכייה של 51.79% טריסטנה הצליחה לשמור על תפקידה כדמות עם ניידות רבה, נזק ולחץ אובייקטיבי
מה הופך את Tristana S-Tier:
- אחת מהאלופים הבודדים עם ניידות מובנית בערכה שלה, טריסטנה יכולה להשתמש בקפיצה שלה הן בהגנה כדי להימלט מסכנה והן בהתקפה כדי לרדוף אחרי אויבים. הקירור הארוך הזה בדרך כלל מתאפס עם השגת הרג, ומתגמל סגנון משחק אגרסיבי יותר
- טריסטנה ידועה לשמצה בכך שהיא מסוגלת להרוס לחלוטין צריחים אם לא בודקים אותם. זה עונש לעזוב את הנתיב נגד טריסטנה כי בזמן שלוקח לך לחזור חזרה היא הייתה יכולה בקלות לקחת את כל הצריח שלך
Swain- 93/100 (S-Tier)
הדמות היחידה של AP שמצאה הצלחה ארוכת טווח ב-botlane, Swain נמצאת כעת בשיעור זכייה של 51.41%. באמצעות שלב נתיב מעיק במיוחד וקנה מידה מעולה, Swain הוא בחירה מצוינת אם הצוות שלך זקוק ליותר נזקי קסם
מה הופך את Swain S-Tier:
- ה-E של סוויין יכול להיות ממש מעניש, במיוחד בשילוב עם תמיכה כמו ליאונה ואליסטר שיש להם הרבה CC. נחיתה של יכולת אחת בלבד יכולה לאפשר שרשרת CC מאסיבית שקשה להתרחק ממנה
- לסוויין יש קנה מידה מצוין ושימושיות מצוינת, כך שגם אם יש לו זמן קשה בשלב המסלול הוא אמור להיות מסוגל בקלות לעבור לאמצע ומאוחר המשחק ולהיות מסוגל לעזור לקבוצה שלו
Ashe- 92/100 (S-Ter)
אש תמיד הייתה בחירה די סולידית בשל כמות השימוש הגדולה בערכה שלה, ועכשיו, כשיש כמות שפע של פריטים חדשים פנטסטיים היא הפכה מטוב למצוין וכרגע היא בשיעור זכייה של 51.26%.
מה הופך את Ashe S-Tier:
- לאש יש הרבה תועלת בערכה שלה, עם סלואו מובנה על הפאסיבי שלה ואולטימטיבי שעלול לקבל את ההלם הארוך ביותר במשחק. גם אם היא לא מתקדמת מדי בשלב המסלול, היא עדיין יכולה להיות שימושית לצוות בהמשך
- אש היא אחת מאלופות העפיפונים הטובות ביותר במשחק, האיטיות שיש לה בכל אחת מהתקפות האוטומטיות שלה היא פנטסטית גם לדו-קרב וגם לריצת אויבים
Ezreal- 90/100 (S-Tier)
שלא כמו רוב ה-ADC, אזריאל נמצאת במקום די נהדר כבר זמן מה וכרגע היא נחה בשיעור זכייה של 50.38%. זה נובע מכך שהוא מסוגל לבנות פריטים שרוב ה-ADC לא מרוויחים מהם, כלומר הוא נמנע מהנושא של פריטים לא יעילים ש-ADC אחרים נאלצים לבנות
מה הופך את אזריאל S-Tier:
- ל-Ezreal יש את אחת מיכולות הניידות הטובות ביותר במשחק, עם פלאש חינמי בעצם על ה-E שלו. זוהי עזרה עצומה בכל שלבי המשחק וניתן להשתמש בו היטב בכל אסטרטגיה, בין אם היא התקפית או הגנתית.
- אזריאל הוא אלוף ביטוי מיומנות למדי, כאשר חלק ניכר מהנזק שלו נובע מהיכולות שלו ולא מהתקפות האוטומטיות שלו. זה גם אומר שפגיעה בצילומי הכישורים שלך תגרום המון נזק, בדרך כלל יותר מהתקפות ה-ADC של האויב
Samira- 88/100 (S-Ter)
סמירה הייתה טרור מוחלט מאז ששוחררה לפני כמה חודשים. בעוד שלל עצבים לאחרונה הפילו אותה לשיעור ניצחונות מעט מתחת ל-50%, היא נותרה מתסכלת להתמודד איתה ואי אפשר להתמודד איתה כשהיא מאכילה אותה.
מה הופך את סמירה S-Tier:
- כאופייני לכל אלוף שתוכנן בשנת 2020, הערכה של סמירה באמת מגלמת את 200 שנות הניסיון הקולקטיבי שברשות Riot. מאריך CC, מקף, קיר רוח וקתרינה אולטימטיבי נייד. זה ייקח הרבה יותר נרפים כדי לנטרל כמה טובות היכולות שלה לבד
- זה כל כך קל לסמירה פשוט לצאת לגמרי מכדור שלג. רק הרג אחד או שניים בשלב הנתיב די מבטיחים שתתמודדו עם מפלצת מוחלטת בהמשך
Kai'Sa- 87/100 (A-tier)
Kai'Sa ירדה מעט מהרווחה לאחרונה, כרגע בקצב ניצחון קצת מתחת ל-50%, אבל זה לא אומר שהיא לא יכולה להגיע לאותו פוטנציאל היפר-carry שבו התפרסמה עם שחרורה
מה הופך את Kai'Sa A-Tier:
- ל-Kai'Sa יש נתיב בנייה מאוד תכליתי, היכולת לבנות פריטי AP וגם AD. זה גורם לה להיות דומה לאיזריאל בכך שהיא לא סובלת כל כך מחפצי ADC לא יעילים והיא יכולה לשנות את נתיב הבנייה שלה בהתאם למה שהצוות שלה צריך
- Kai'Sa הוא היפר scaler, שנועד להשתפר ולהשתפר ככל שהמשחק ממשיך. לאחרונה, משחקים מסתיימים בזמן קצר יותר ויותר מה שאומר שאם Kai'Sa בכלל מגיע לשלב הזה המשחק כבר נגמר. אבל בנסיבות שבהן משחק אכן נמשך מספיק זמן, כמעט מובטח לקאי'סה להשתלט על קרבות צוותים ולסגור את המשחק
Kalista- 85/100 (A-Tier)
קליסטה הייתה במקום רע מאוד במשך הזמן הארוך ביותר בגלל שהיא נלחצת לשכחה בגלל כמה שתלטנית היא הייתה בפרו-משחק. ולמרות ששיעור זכייה של 49.66% אינו מדהים, זה סימן ש-Riot סוף סוף מאפשרת לה להיות בת-קיימא שוב
מה הופך את קליסטה ל-A-Tier:
- קליסטה היא אלופה בעלת מיומנות אקספרסיבית מאוד, הפאסיבית שלה מקשה מאוד על הטיס שלה אבל ברגע שיש לך מספיק ניסיון איתה אז אתה יכול לנצל עד תום את כמות הניידות הגדולה שהפאסיבי שלה יכול לתת
- לקליסטה יש גם כמות שימושית בשפע, ה-W שלה פנטסטי לחיפוש אחר כל ג'ונגלר או מחלקות נסתרות שעלולים לסבך דברים. נוסף על כך, היא מצוינת בלקיחת אובייקטיבית מכיוון שה-E שלה יכול בעצם להיות Smite שני עם כל הנזק שהוא יכול לגרום בבת אחת
Vayne- 83/100 (A-Tier):
אלופת ההיפר-קארי הקלאסית והאייקונית, ויין ספגה נפילה קלה מהחסד בהשוואה לכמה שהיא הייתה חזקה בעונות הקודמות. אולי יש לה שיעור זכייה של 49.61% אבל היא עדיין יכולה להיות אותה משיכה קשה שהייתה לה קודם
מה הופך את Vayne A-Tier:
- בדומה לקאי'סה, ויין הוא גם אלוף שרק משתפר ככל שהמשחק נמשך. אמנם זה אומר שהיא סובלת מאותה בעיה של אי יכולת להגיע לרמה שהיא צריכה להיות בה לפני שהמשחק מסתיים, אבל זה גם אומר שעצירת המשחק מספיק זמן מגדילה מאוד את הסיכוי לנצח
- ויין היא אלופה שהולכת ומשתפרת ככל שאתה משחק איתה יותר ומקבלת ניסיון איתה, יש סיבה לכך שלוויין יש את ההצלחה הגדולה ביותר עם שחקנים מיומנים מבחינה מכנית. לא משנה כמה היא גרועה במטא, שחקן מספיק טוב תמיד יכול להסתדר איתה
ADC's הם מרכיב עיקרי של League of Legends, למרות הנפילה מהחסד, לרבים מהם יש ניסיון בשנים האחרונות. עם זאת, עם קדם העונה של עונה 11 וכמה חובבים מבטיחים למספר פריטי ADC קלאסיים, נוכל לראות רבים מה-ADC הקלאסיים האלה חוזרים לצורה
אולי יעניין אותך גם ב:
10 הטובים ביותר LOL המתנקש הטוב ביותר למתחילים
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

לאחר שבזבזתי אלפי דולרים על חתיכות קרטון יפות והזנחתי את הצרכים הבסיסיים ל"עוד משחק אחד", הרשו לי להיות פסגת השליטה העצמית שנותנת לכם את מיטב המאמרים
משחק כרגע:
האינקוויזיציה של עידן הדרקון
3 המשחקים האהובים ביותר:
League of Legends, The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn, Ori and the Blind Forest