[טופ 10] LOL Wild Rift הטנקים הטובים ביותר (מדורגים)

העדכון החדש שוחרר זה עתה והוא נתן לנו שלושה פריטי מיכל חדשים וכמה שינויים בפריטי מיכל קיימים שיש לנו. עכשיו כולנו תוהים באילו טנקים יהיה הכי טוב להשתמש במשחקים מדורגים, ובכן תפסיק לתהות כי זה יעזור לך להבין את זה.

10.בליצקראנק

Blitzcrank הוא תומך טנק שמשחק בעיקר בתפקיד התמיכה. בליץ הוא לא התמיכה הטובה ביותר לשימוש, אבל הוא כנראה התמיכה שהכי קלה להתרגל אליה מכיוון שהשילוב שלך לשליטה באויב הוא מחבר אותם ואז עושה את האוטו המוסמך שלך שיפיל את האויב. לבליץ יש גם שקט AoE מהאולטימטיבי שלו שיכול להפריע לאויבים לעשות שימוש ביכולות שלהם. Blitzcrank יכול לסבול נזק רב, וכשהוא ב-HP נמוך, הוא ירוויח מגן שיכול לעזור לו לשרוד.

Blitzcrank נהדר עבור אזור אויבים בנתיב; להנחית את היכולת הראשונה שלך יש סיכוי גבוה לתת לבעל ברית שלך להרוג. אתה יכול לשחק ממש באגרסיביות, במיוחד אם יש לך את הפאסיבי שלך מוכן. אתה יכול להציק לאויב בנתיב ולמנוע ממנו זהב על ידי מיקום עצמך כאילו אתה הולך לתפוס מישהו. במשחק המאוחר, כשכולכם מקובצים, אם תצליחו לתפוס אויב, זה תמיד יגרום להרג לצוות שלכם. בקרבות קבוצתיים, אתה יכול לעשות שקט AoE שיכול למנוע מאלופים הנשענים על יכולת לעשות משהו.

Blitzcrank הוא אלוף שקל לשחק בו; אין לו שילובים ממש קשים, ורוב הזמן השילובים שלך פשוט ימשכו אויב ותפיל אותם. הדבר היחיד הוא שמכיוון שאין לו הרבה בערכה שלו, ניתן לחזות את הווים שלו, וקשה יהיה למשוך אלופים שיש להם מצמוצים או מקפים. ברוב המקרים, תרצה להציל את הווים שלך ולהשתמש בהם כדי לאיים באופן פסיבי על אויבים; זה עושה אותם שימושיים יותר לפעמים מכיוון שאויבים ישחקו פחות אגרסיבי, אבל אם אתה בטוח שאתה יכול להנחית את הקרס, אל תפחד לזרוק אותו.

דבר טוב שכדאי לזכור הוא ה-Cooldown הפאסיבי שלך, בכל פעם שהוא כבוי ל-Cooldown אתה יכול לשחק באגרסיביות מכיוון שאתה מקבל מגן גדול כאשר אתה נמוך ב-HP. בנה את "צלחת איש מת" וקבל את הפרוטובורה או הקסם המפואר עבור המגפיים.

מה הופך את Blitzcrank לטנק חזק:

  • Blitzcranks פסיבי נותן לו מגן גדול, זה תופס את האויב שממקד אותו לא מוגן.
  • יש לו שקט AoE שיכול לעצור מאויבים מלהשתמש ביכולות מזיקות לכמה שניות.
  • הוא יכול לקבל פרץ של מהירות תנועה מהיכולת שלו, זה מאפשר לו לתמרן טוב יותר בקרבות צוותים או לרדוף בקלות אחרי אויבים.

ראה Blitzcrank בפעולה:

9.שן

Shen הוא טנק שניתן לשחק במסלול סולו או בג'ונגל, היכולות שלו יכולות להגן על בעלי ברית על ידי שלילת נזק מהאויב או טלפורטציה אליהם ולתת להם מגן. Shen טוב בפתיחת קרבות קבוצתיים, היכולת השלישית שלו תאפשר לו לדחוף לכיוון ולהתגרות באויבים שנמצאים בדרך, לשלב את זה עם היכולת השנייה שלו שמאפשרת לו לחסום התקפות אויב מה שמאפשר לו לטנקים הרבה התקפות.

שן יכול לחסום התקפות ולהשיג מגנים, יש לו רווח קרוב יותר שיכול ללגלג על אויבים, זה מאפשר לו לשחק באגרסיביות מבלי לאבד עסקאות, הוא יכול גם לגרום נזק על סמך ה-HP המקסימלי של האויב, כלומר הוא יכול לגרום נזק רב אפילו ל אלופים שבונים הרבה פריטים של HP. בקרבות צוותים אתה יכול להשתמש ב-Shen בתור המעורב או לגרום לו לפצל דחיפה ופשוט לשים עין על בעלי ברית שצריך להציל באמצעות היכולת האולטימטיבית שלו.

שן הוא לא אלוף שקשה לשחק בו וניתן לגלם אותו בשלושה תפקידים שונים, אבל היית רוצה לשחק אותו יותר בתור ג'ונגל מכיוון שהיית רוצה להתמקד בסיוע לבעלי ברית שלך ובדחיפה מפוצלת במקום לעסוק באויב סולו, הוא גם לא אלוף טוב לשימוש בתפקיד התמיכה מכיוון שאין לו דרך לתקוע את האויב בבטחה ומכיוון שהוא אלוף תגרות הוא לא בטוח מלהיפגע. בג'ונגל הוא יכול להתמקד בחקלאות עבור פריטי הליבה שלו ולהגיב עם האולטימטיבי שלו בכל פעם שחבר לצוות צריך את זה.

האולטימטיבי של Shen יאפשר לך להגן על בעל ברית בכל מקום על המפה, זה מאפשר לך להגיב לקרבות צוותים לא משנה היכן אתה נמצא במפה, מתוך מחשבה על כך תוכל לפצל נתיבי דחיפה ללא הרבה חסרונות, אם האויב יחליט להגן על נתיב הדחיפה שלך אתה יכול להישאר במרחק בטוח כדי להסיח את דעתם, זה ייתן לצוות שלך את ההזדמנות ליזום ארבע מול חמש או שלוש מול חמש ואתה יכול לעשות את זה חמש מול חמש אם אתה השתמש באולטימטיבי שלך כדי לעזור לצוות שלך.

מה הופך את שן לטנק חזק:

  • שן יכול להגן על הצוות שלו, מה שהופך אותו לאלוף גמיש לשימוש.
  • הוא יכול לפצל נתיבים בעצמו תוך שהוא יכול לעזור לצוות שלו בקרבות צוותים.
  • הוא יכול לקבל הרבה מכות ולעסוק בצוות שלו.

ראה את Shen בפעולה:

8.מלפיט

Malphite הוא טנק שניתן להשתמש בו בנתיב התמיכה או הסולו, הוא יכול לערום שריון ממש טוב מה שהופך אותו לדלפק קשה להרכב צוות AD כבד. מלפיט יכול גם להסב כמות הגונה של נזקי התפרצות גם כשהוא בונה פריטי טנק. הוא גם אחד הטנקים הטובים ביותר נגד צוותים שעושים יותר נזק ל-AD.

ל-Malphite יש את אחד מהעוסקים הטובים ביותר במשחק, האולטימטיבי שלו יכול בקלות להפיל אויבים מרובים ובמקביל גם להסב כמות הגונה של נזק. Malphite גם ממש טוב במשחק המוקדם. אתה יכול להטריד את האויבים שלך בנתיב עם היכולת הראשונה שלך, זו יכולת פגיעה בנעילה שיש לה כמות טובה של נזק וטווח, זה גם יאט את האויב ברגע שהוא נוחת ומקל עליך ובעלי בריתך לרדוף אחריהם לְמַטָה.

מלפיט הוא אחד האלופים שהכי קל לשחק בו, אין לו שילוב מסובך ורוב היכולות שלו די פשוטות, כמובן שעדיין תצטרכו לשחק את הקלפים שלכם נכון ולהשתמש ביכולות שלכם בצורה הכי יעילה שאפשר. רוב היכולות שלו מתמודדות עם נזקים וקשקשים עם שריון, מה שמאפשר לך להתמודד בקלות עם אלופי AD.

Malphite הוא אחד מהאלופים שאפשר לבנות רק שריון ועדיין לגרום להם כמות סבירה של נזק, אפשר גם ללכת על קצת AP למרות שאני ממליץ על פריטי AP שנותנים ל-HP ו-AP בו זמנית כמו "Rod Of עידנים". אתה יכול לעסוק גם בלי להשתמש ביכולת האולטימטיבית שלך, אתה יכול להשתמש ביכולת הראשונה שלך להאט את האויבים ולהשיג מהירות תנועה המאפשרת לך לסגור את המרחק, עדיף להשתמש באולטימטיבי שלך כאשר אתה יכול לפגוע ביותר מאלוף אויב אחד או שאתה יכול להשתמש זה כאשר אויב מחליט להתרחק.

מה הופך את מלפיט לטנק חזק:

  • הנזק שלו מצטמצם עם השריון שלו ומאפשר לו להסב נזק תוך שהוא יותר מוצק נגד אלופי AD.
  • מלפיט זוכה במגן בכל פעם שהוא לא חוטף נזק, זה מאפשר לו ללכת בקלות לטריידים בנתיב.
  • Malphite מרוויח שריון בונוס על סמך כמות השריון שיש לו.

ראה את Malphite בפעולה:

7.בראום

בראום הוא טנק שמשחקים בו בעיקר כתמיכה, הפאסיבי שלו מאפשר לבעלי בריתו להמם אויבים שהוא פגע, הוא יכול לחסום קליעים עם המגן שלו והוא יכול להרוויח ולתת שריון וקסם להתנגד. בראום יכול גם להפיל אויבים מרובים עם היכולת האולטימטיבית שלו.

בראום הוא טנק שיכול לעמוד מול הצוות שלו כדי לטנק קליעים ויריות מיומנות, הוא יכול לשלול את הנזק של הקליע הראשון והקלעים הבאים שהוא יתפוס יגרמו נזק מופחת, זה הופך אותו ליעיל בהגנה על בעלי בריתו מפני גבוה יכולות מזיקות שהן קליעים. בראום גם יכול לרוץ במהירות אל בני בריתו, זה נותן לו ולבעל בריתו התנגדות שריון וקסם.

בראום עושה טוב בנתיב התמיכה מכיוון שצלף מטווחים יכול למעשה לקדם את הפאסיביים שלו להלם אויבים, הוא גם יכול בקלות לספוג את ההתקפות הבסיסיות של הצלף עם המגן שלו, מה שמאפשר לבעל בריתו לזרוק בחופשיות התקפות או יכולות בסיסיות. ניתן להשתמש ביכולת האולטימטיבית של Braums כדי להפעיל או לשבש אויבים, רוב הזמן אתה מעדיף להשתמש באולטימטיבי שלך כדי לשבש אויבים שכן אם תפגע באויב עם היכולת שלך הם יסומנו ואם הפסיבי יופעל בהצלחה האויב יהיה המום לפרק זמן הגון.

בראום הוא תומך טנק קל לשימוש, היכולות שלו ישרות קדימה מבלי להזדקק למחשבה רבה על השילובים והייתם משקיעים יותר מחשבה בהנחתת היכולת הראשונה שלכם ליזום קרב. נסה לעמוד תמיד מול בעל הברית שלך כדי לחסום התקפות ויכולות בסיסיות עם המגן שלך. תמיד תזמן את האולטימטיבי שלך לפגוע בכמה שאתה יכול ולתת לבני ברית שלך יותר זמן לתקוף את האויב, שימוש מוקדם בו יכול להיות יעיל רק אם בעלות הברית שלך מוכנות להגיב ברגע שאתה מפיל אותם.

מה הופך את ברום לטנק חזק:

  • בראום יכול להפחית את האפקטיביות של אלופי אויב מטווחים המסתמכים על התקפות בסיסיות או יכולות מסוג טיל.
  • בראום יכול לזכות בשריון והתנגדות קסם שמתקדמת עם שריון והתנגדות קסם משלו.
  • יש לו את אחת הדרכים היעילות ביותר לשלוט באויבים בהמון.

ראה את בראום בפעולה:

6.ליאונה

ליאונה היא טנק שמשחקים בו בעיקר כתמיכה, היא אלופה שמצטיינת בהתקרבות לאויבים ובהמם אותם ביכולות שלה. היא יכולה להיות ממש טנקית עם היכולת השנייה שלה שתגרום לה לנקוט בעמדת הגנה שתגביר את השריון ואת התנגדות הקסם שלה.

ליאונה יכולה בקלות לכוון לאויבים שנשארים מאחורי טנקים, היא אלופה שתרצו להיכנס עמוק לתוך האויבים מכיוון ששריוני הבונוס והתנגדות הקסם שלה נמשכים זמן רב יותר כשהיא מתמודדת עם אויבים, פגיעה באויבים עם יכולות תסמן אותם גם בפאסיבי שלך מה שמאפשר לבעלי ברית שלך לחלק נזקי בונוס.

ליאונה יכולה להדהים אויבים לאורך זמן, עם היכולת השלישית שלך אתה יכול להדהים את אלופי האויב וזה מהמם את מכה האויב האחרונה כדי שתוכל להגיע לקו האחורי של האויב, עם זה אתה יכול לעקוב אחר הלם נוסף עם היכולת הראשונה שלך. אתה יכול בקלות להחזיק אויב ניזון במשך זמן רב ולתת לבעלי ברית שלך הרבה זמן להסב נזק.

לליאונה אין קבוצה של שילובים שתצטרכו לשלוט בהם, אבל עליכם לזכור להשתמש ביכולות שלכם במטרות בעדיפות גבוהה כמו הצלף או הקוסם של האויב, המדהימה של סוחרי הנזק תהיה המועילה ביותר עבור הצוות שלכם. יש גם טריק שאתה יכול לעשות באמצעות היכולת השלישית שלך והאולטימטיבית שלך, אתה יכול להטיל את היכולת האולטימטיבית שלך בזמן שבאמצע האנימציה של היכולת השלישית שלך, זה מקל עליהם להדהים מהאולטימטיבי שלך בתור היכולת השלישית שלך יהמם את האויב תחילה.

מה הופך את ליאונה לטנק חזק:

  • ליאונה יכולה לסגור את הפער בינה לבין האויב, היא יכולה להגיע גם לאויבים העומדים מאחורי טנקים.
  • היא זוכה לחיזוק עצום בשריון ובהתנגדות לקסמים.
  • היא יכולה ליזום קרבות עם היכולת השלישית שלה או האולטימטיבית שלה והיכולות האלה מאפשרות לך לכוון לאויבים שמנסים לעמוד מאחורי הצוות שלהם.

ראה את ליאונה בפעולה:

5. Amumu

Amumu הוא טנק שמשחקים בו בעיקר בג'ונגל. Amumu הוא אלוף שיכול לסגור את הפער בינו לבין אויביו, להדהים אותם בתהליך לפני שהוא משתמש באולטימטיבי שלו כדי להדהים את כל הסובבים אותו, תוך שימוש בפאסיבי שלו המאפשר לאויבים לקחת נזק אמיתי מנזק קסם שהם מקבלים. Amumu גם מפחית נזק שהוא לוקח מכל המקורות עם הפסיבי מהיכולת השלישית שלו.

מכיוון שטנק אממו יכול ליזום קרבות עבור הצוות שלו, היכולת הראשונה שלו יכולה להדהים אויבים שנפגעו ולגרום לאמומו לדחוף לתוכם, לתפוס אויב רטוב כמו קוסם או קלף זה לא כל כך קשה אם אתה מתמקם כדי לאגף את האויב. בצד או מאחור. ברגע שאמומו נצמד לאלוף אחד בני בריתם אינם בטוחים מכיוון שאמומו יכול פשוט לגרום להם לא לזוז או לתקוף.

Amumu הוא בחירה טובה אם יש לך קבוצה שיש לה הרבה נזק AP, הפאסיבי שלו גורם להם להסב נזק אמיתי. גם ל-Amumu לא קל להתנגד, ליכולת הראשונה שלו יש שתי ערימות כלומר אתה יכול לפגוע באחת ואם האויב ינסה להבהב או להתרחק אתה עדיין יכול לרדוף אחריהן בקלות. מכיוון שלאממו יש שליטה בקהל רק ביכולת הראשונה שלו וביכולת האולטימטיבית שלו יש לו אפשרויות מוגבלות לשימוש כאשר הוא מנסה לעסוק.

Amumu יכול לבנות פריטי AP כדי לעשות שימוש בפאסיבי שלו אבל רצוי יותר לבנות "Sunfire Aegis" ופריטי טנק. Sunfire משתלב היטב עם היכולת השלישית שלו שכן שניהם יגרמו נזק על סמך האויבים HP ויוסיפו את פריט הטנק החדש "Searing Crown" שגם שורף אויבים על סמך ה-HP שלהם, שני הפריטים הללו גורמים נזק קסם בתורם זה עובד עם הפסיבי של Amumu. השגת פרוטובול היא דרך טובה להתקרב לאויבים לפני השימוש באולטימטיבי שלך. ודא שהצוות שלך יכול לעקוב בכל פעם שאתה מנסה לעסוק, אתה יכול לסגור את רוב הנזק, אבל אם אתה מת לפני שהצוות שלך יכול אפילו להתקרב אז המוות שלך יהיה חסר תועלת.

מה הופך את אמו לטנק חזק:

  • Amumu לוקח נזק מופחת מכל המקורות וזה מצטמצם עם כמה שריון וקסם מתנגדים לו.
  • Amumu יכול ליזום קרבות ולהגביר את הנזק הכולל של הצוות שלו עם הפאסיבי שלו.
  • Amumu מחלק נזקים על סמך ה-HP של האויבים, מה שגורם לו להסב נזק יותר ככל שהמשחק מתקדם.

ראה את Amumu בפעולה:

4. להתגייס

אליסטר הוא טנק ששיחק בעיקר בתפקיד התמיכה. הוא אלוף שיש לו שלושה סוגים שונים של שליטה בקהל מהיכולות שלו, האולטימטיבי שלו מאפשר לו לצמצם את הנזק שהוא לוקח בהרבה ומאפשר לו לאכול את כל מה שהאויבים שלו זורקים עליו. הוא יכול גם לרפא את עצמו ואת בעלי בריתו כאשר אויבים פוגעים בו.

אליסטר הוא אלוף כבד בשליטה בקהל, עם יכולת סגירת הפערים שלו ודפיקת AoE, אפשר לומר שיש לו את האינדיקציות הכי טובות במשחק, והוא יכול לעשות את הקומבו הסטנדרטי שלו ברגע שהוא מגיע לרמה 2. הרבה נזק עם הכישורים שלו והיצמד לאויבים כדי להמם אותם, להפיל אותם או להטביע אותם.

אליסטר הוא טנק טוב לשימוש מול הרבה אלופים, אין לו כל כך הרבה מונים רק תדאג לאסור את מורגנה אם אתה לא רוצה שבקרות הקהל שלך יהיו חסרות תועלת. אתה יכול גם להגן על בני ברית שלך רק על ידי עמידה לידם, אתה יכול לדחוף משם אויבים שמנסים להיכנס פנימה, להפיל אותם כדי לבטל כל שילוב שהם מנסים לעשות לבעלי הברית שלך או פשוט ישר יכולות לתפוס שהאויבים זורקים עליך בזמן שה-Ultimate שלך ​​פעיל.

אליסטר הוא אלוף שקל ללמוד, השילובים שלו הם בעיקר שימוש ביכולת השנייה שלך להתקרב לאויב שלך ושימוש ביכולת הראשונה שלך כמה שיותר מהר כדי להפיל אותם לפני שהם נדחפים, אתה יכול גם לנסות להדוף את טנק ופשוט השתמש ביכולת הראשונה שלך כדי להפיל את מי שנמצא בקרבתם, זה דופק את הטנק שלהם ונותן לבעלי הברית שלך יותר הזדמנויות להסב נזק לצלף או קוסם אויב שהטנק הגן עליו.

טיפ בונוס: אתה יכול להשתמש ביכולת הראשונה שלך ואז להשתמש בפלאש בזמן הנפשה באמצע, זה יכול להפתיע את האויבים שלך ואפילו לאפשר לך להשתמש ביכולת השנייה שלך כדי לדחוף אויב לעבר הצוות שלך.

מה הופך את אליסטר לטנק חזק:

  • לאליסטאר יש יכולת ריפוי מובנית עם הפאסיבי שלו המופעל בכל פעם שאויב פוגע בו, ההתקררות של היכולת הזו מצטמצמת בכל פעם שהוא דופק או מהמם אויב.
  • לאליסטאר יש שלוש דרכים שונות לעצור אויב, זה מאפשר לו למנוע מאויבים לגרום נזק.
  • עם הפחתת הנזק שלו מהיכולת האולטימטיבית שלו, אתה יכול ממש ללכת על כל צוות האויב תוך כדי מיכל כל מה שיש להם.

ראה את אליסטר בפעולה:

3.Thresh

Thresh הוא טנק שמשחקים בו בעיקר בתפקיד התמיכה. הוא תמיכה טנקית שיכולה להגדיל את נתוני השריון שלו ללא הגבלת זמן ולגרום לו להתחזק ככל שהמשחק מתקדם יותר. היכולות שלו זוהרות היטב כאשר הוא עובד עם בעלי ברית, בעל שתי דרכים למשוך או לדחוף אויבים לעבר הצוות שלו ויש לו יכולת לתת מגן לעצמו ולבעלי בריתו תוך שהוא מסוגל למשוך אותם ממצבים מסוכנים.

תרש הוא אלוף חזק במשחק המוקדם, הוא יכול בקלות לתקוע אויבים עם ההתקפות הבסיסיות שלו, וכשאתה בטוח אתה יכול לזרוק הוק ופשוט להיכנס פנימה, זריקת פנס לבעל בריתך תאפשר להם לעקוב אחריך במהירות. להעסיק את האויב. עם נתוני השריון הגדלים שלך, אתה יכול להוות יותר בעיה עבור הצלף שלהם ככל שהמשחק מתקדם.

Thresh הוא בחירה טובה מול רוב האויבים בנתיב ה-Duo, רק היזהר כשאתה משתמש בו נגד אלופים שיש להם מקפים או מצמוצים מכיוון שיהיה קשה יותר להנחית את היכולת הראשונה שלך. מורגנה יכולה להיות גם אויב מאתגר להתמודדות, שכן בקרת הקהל שלך יכולה להיות חסרת תועלת אם התזמון שלך לא טוב. להישאר קרוב לבעל ברית שלך הוא אחד מסגנונות המשחק הטובים ביותר שאתה יכול לעשות, להגן עליהם מפני אויבים שמנסים למקד אותם על ידי הנחתת הקרס שלך או דחיפתם או אפילו להחזיק פנס לבעל ברית שלך כדי שהם יוכלו להתרחק במהירות מהאויב .

בניית "כפפה קרח" היא חובה עבור Thresh, אתה מרוויח הרבה שריון כך ששדה ההאטה יגדל ככל שתערום יותר נשמות, בנוסף הנתונים הסטטיסטיים של הפריט ממש טובים מכיוון שהוא נותן לך יכולת חיפזון, HP ושריון . היכולת הראשונה שלך יעילה להמם אויבים, אבל אפשר להתחמק בקלות אם אתה מבהיר שזה מה שאתה הולך אליו, נסה לזייף אויבים על ידי זיוף כל הזמן שאתה מנסה לעסוק, או אפילו השתמש ביכולת השלישית שלך קודם. לפני זריקת הוק, זכור שליכולת הראשונה שלך יש התקררות מהירה יותר כאשר אתה נוחת את היכולת אז וודא שיש לך סיכוי גבוה להנחית את היכולת. האולטימטיבי שלך הוא דרך טובה לאבטח הרג או לאזור אויבים, הוא גם גורם לכמות הגונה של נזק, השימוש בו במקומות צרים זה נהדר אבל אתה יכול גם לדחוף אליו אויב עם היכולת השלישית שלך.

מה הופך את Thresh לטנק חזק:

  • Thresh יכול להתאים את נתוני השריון שלו כמה שהוא רוצה, זה מאפשר לך לבנות עוד התנגדות קסם מוקדם אם האויב יתמודד עם הרבה ממנו.
  • Thresh יכול להציל בעלי ברית עם המגן מהיכולת השנייה שלו, אבל החלק הכי טוב בזה הוא שהוא יכול למשוך בעל ברית מעמדה מסוכנת.
  • ל-Thresh יש דרך טובה לשבש אויבים, היכולת השלישית שלו יכולה לבטל כמה יכולות של אלוף כמו הקפיצה של טריסטנה.

ראה Thresh בפעולה:

2. אנחנו

גארן הוא אלוף טנקים שמשחקים אותו בעיקר במסלול סולו. גארן הוא אלוף שמצטיין בקרב צמוד, הוא יכול להשתיק אויבים שמונעים מהם להשתמש ביכולות כלשהן, הוא יכול להשיג הפחתת נזקים נותן לו יתרון באחד לעומת אלו, הוא יכול לסובב טופ אחד של אויביו שיסב נזק מתמשך והוא יכול להוציא להורג אויבים עם היכולת האולטימטיבית שלו.

גארן הוא אלוף שקשה להתמודד איתו, הוא יכול לעקוף את רוב האויבים בנתיב העליון מכיוון שהוא מחדש את HP כאשר הוא לא נפגע מאלופי האויב אם הוא לא נגד אויב מטווח בנתיב הסולו תמיד לזכות בטריידים במסלול, בהמשך המשחק זה הופך להיות נפוץ יותר מכיוון שהוא פשוט לא יכול לקבל מכה לכמה שניות להתאושש ולחזור לקרב בלי צורך להיזכר. יכולת הפחתת הנזק שלו גם מאפשרת לו פשוט ללכת על כל אויביו, זה גם נותן לו עקשנות מה שהופך את בקרת ההמונים כמעט חסרת תועלת נגדו. האולטימטיבי שלו מוציא להורג אויבים על סמך בריאותם החסרה, כך שהוא יכול פשוט להגיע לאויב בריאותי נמוך ולהסב נזק רב אם לא ישר להרוג אותם.

גארן הוא אלוף טוב לשימוש נגד אלופי נתיב סולו תלויים ביכולת, היכולת הראשונה שלו שמספקת נזקים ומשתיקה את אויביו והנזק המופחת שהוא לוקח הודות ליכולת השנייה שלו מקשה על הפסד בקרב. הלחימה באלופים מטווחים תהיה קשה, אך ניתן לעשות זאת כאשר יש לך את היכולת האולטימטיבית שלך ואין להם שום מקפים מלבד פלאש.

אתה יכול לשחק גארן בסגנונות משחק שונים, אתה יכול לדחוף נתיבים קשה ולשחק בנפרד מהצוות שלך על ידי דחיפת מגדלים בזמן שהם לוקחים מטרות או לדחוף נתיב אחר, גרירת אויב אחד או שניים אליך יכול לפתוח את האפשרות לקחת מטרה עבור הצוות שלך או אם האויב מחליט לשים את כל חמשת האנשים בצוות שלך, אתה יכול בקלות לקחת מגדלים. אתה יכול גם לשחק בטנק אגרסיבי קשה, לשחק עם הצוות שלך. אתה יכול להתחיל קרבות בעצמך כשהצוות שלך עוקב אחריך או לאגף את צוות האויב, לגארן יש הרבה מהירות תנועה והוא יכול לקבל הרבה פגיעות תוך התעלמות קלה משליטה בקהל.

מה הופך את גארן לטנק חזק:

  • גארן יכול לגרום נזק רב ועדיין לשאוב הרבה.
  • הוא יכול לבנות טנק מלא ועדיין להסב טונות של נזק מול אלופי האויב.
  • ניתן לשחק בו בצורה גמישה, לתת דרכים שונות להיות יעיל.

ראה את גארן בפעולה:

1.נאוטילוס

נאוטילוס הוא טנק שניתן לשחק במסלול סולו, ג'ונגל ותמיכה. הוא טנק שיכול להסב נזק רב לאויבים סחוטים ועדיין להיות מסוגל לקבל הרבה פגיעות. יש לו שיעור שרידות גבוה וכמות הגונה של ניידות שמאפשרת לו לעקוף במהירות את המפה, זה הופך אותו לג'ונגלר טוב, תוסיפו לעובדה שהוא יכול לשתק את האויב בשלוש דרכים שונות, מה שגורם לגנקים שלכם להיות סיכוי גבוה להרוג את האויב.

נאוטילוס יכול בקלות ליזום קרבות ולנטרל אויבים מרובים רק עם הפאסיבי שלו, היכולת הראשונה שלו יכולה לסגור את הפער בינו לבין אויביו ולאפשר לך לעשות שימוש ביכולת הפסיבית שלו להשריש אויבים, אתה יכול גם להאט את האויבים עם היכולת השלישית שלך ולהתמודד עם נזק בונוס עם ההתקפות הבסיסיות שלו תוך שימוש ביכולת השנייה שלו. צורת השליטה הטובה ביותר שלו היא בהחלט האולטימטיבית שלו מכיוון שהיכולת הזו ננעלת על אויב שאליו כוונת ותפיל אותם, היכולת הזו תפיל גם אויבים שהיכולת עוברת דרכם, זו אחת הדרכים הטובות ביותר ליזום מאז ניתן להתחמק מהיכולת הזו רק עם חסינות קסמים שמגיעה מפריטים כמו "Banshee's Veil", "Nights Edge", והנעל הקסומה של המגפיים. נאוטילוס יכול בקלות לכוון לצלפים או קוסמים של האויב עם האולטימטיבי שלו, זה לא יוכל לגרום להם לעשות נזק או לברוח מהתפרצות על ידי הצוות שלך.

נאוטילוס היא בחירה טובה בתפקיד התמיכה נגד כל דבר. אפשר לשחק איתו במסלול הסולו אבל אולי לא יהיה לך קל מול כמה מפגשים במיוחד מול אלופי מטווחים. ג'ונגל הוא בהחלט תפקיד טוב עבור נאוטילוס כיוון שהוא יכול לנוע במפה עם היכולת הראשונה שלו, הגאנקים שלו גם ממש טובים מכיוון שהוא יכול ליזום קרב עם הלם ולסגור את הפער בינו לבין האויב. לנאוטילוס אין שילובים קשים שאתם צריכים לדעת, האולטימטיבי שלו הוא פחות או יותר נקודה ולחיצה בלי צורך לכוון, רק זכרו לכוון את הקוסם או הצלף.

אם אתה משחק בג'ונגל בתור Nautilus אתה תמיד צריך לבנות "Sunfire Aegis" מכיוון שזה עוזר בפינוי מחנות ג'ונגל במהירות, אתה יכול גם לעבור להיות דוחף מפוצל מכיוון שהפריט גם מנקה גלים מהר יותר ואם יש לך Demolish אתה יכול לקחת מגדלים ממש טוב. אתה יכול לגנק כבר מרמה 2 אז אם אתה רואה אויב מתרחב יתר על המידה, אל תימנע מלנקות את הנתיב הזה. התחל תמיד במאבקים עם האולטימטיבי שלך מכיוון שזה יכול למוטט את האויב שמתקבץ, ותוכל לעקוב בקלות עם היכולת הראשונה שלך לסגור את הפער. בנתיב הסולו היית רוצה לבנות "כפפה קרח" מכיוון שנאוטילוס משתמש בהרבה יכולות בין התקפות בסיסיות, זה יגביר את הנזק שלך בשלב מוקדם נגד אלופי AD.

מה הופך את נאוטילוס לטנק חזק:

  • נאוטילוס יכול בקלות להעסיק אויבים ולגרום להם לא לזוז ולגרום נזק.
  • נאוטילוס גם זוכה במגן שמבוסס על ה-HP שלו, זה מאפשר לו לערום יותר HP כדי לספוג יותר נזק.
  • נאוטילוס יכול להסב נזק רב עם מבנה טנק מלא.

ראה את נאוטילוס בפעולה:

ואלה כל הטנקים הטובים ביותר ב-Wild Rift כרגע, רשימה זו יכולה להשתנות כאשר הם מוסיפים טנקים חדשים או מוסיפים פריטים חדשים שעובדים טוב יותר עבור טנקים אחרים שאינם ברשימה הזו.

אולי יעניין אותך גם ב: