באופן מסורתי לוחמים לוקחים על עצמם את הנתיב האקספרס והם ידועים כגיבורים רב -תכליתיים ועמידים שיכולים לקחת על עצמם יותר מתפקיד אחד. ברשימה זו אנו מגבילים את אמני הסיבולת הללו לאלה שנרוסו קשה במטא הנוכחי.
בואו נחפור פנימה!
12. CICI (טוב)
"אתה מזכיר לי את דודה שלי"
CICI, המבצעת המצופה היא שחרור אחרונה, לאחר שיצאה בדצמבר 2023. היא נמצאת כרגע ברשימת הגיבורים האסורים הפופולריים, במיוחד בשורות גבוהות יותר. אולי הנכס הידוע ביותר שלה הוא היכולת שלה לשרוד, מכיוון שהיא מתמחה בנזק/רגן. כישוריה כוללים את התכונות הבאות, חובבים, פרץ, ניידות, בקרת קהל ותופעות איטיות.
אם אתה רוצה לשלוט ב- CICI, אתה צריך למנף את המיומנות הפסיבית שלה. זה מייצר ערימת עונג ומגביר את מהירות התנועה שלה ואת הערפד האיות, שיכול לערום עד 10 פעמים. בערימה המלאה האפקטים כפולים. היא מהירה מאוד בתנועה, בסיוע גם למיומנותה השנייה וניתן לשחק בה כגיבור נוטש בשלבי הקרב האחרונים. באופן יעיל, CICI יכולה לבמה ולהתמודד עם שלה, באמצעות בקרת קהל, נזק לפרץ וניידות.
מה הופך את CICI ללוחם נהדר:
- נזק/רג'ן- אלה ההתמחויות שלה. כישוריה יכולים להתמודד עם נזק עצום בזמן שיש לה יכולת להתחדש ב- HP. זה מועיל מאוד, במיוחד במפגשים קרובים שבהם היא יכולה לשרוד במינימום HP תוך התמודדות עם נזק.
- ניידות- מלבד שהמיומנות השנייה שלה היא יכולת ניידות, הפסיבית שלה משפרת גם את תנועתה ומסייעת בנזק ורג'ן מכיוון שהיא יכולה לנוע במהירות בין יעדים למפגשים שורדים. זה הכוח הגדול ביותר שלה במהלך הקרב.
- מיומנות פסיבית- תענוג המבצע הוא מיומנות חובבת המשפרת את התנועה שלה ואת הערפד שלה ב -0.75% ועורמות עד 10 פעמים, בהן נגרם הנזק מכפיל.
- שילוב מיומנות- CICI רשאית להשתמש במיומנות השנייה שלה כדי להגיע לטווח להתמודד עם נזק רציף עד 10 פעמים. כל אלה משופרים על ידי המיומנות הפסיבית שלה.
ראה CICI בפעולה:
11. פרייה (טוב)
"אני צאצא וייל צפון. אני מבטיח לשמור על זה עד שאמות. "
פרייה, Valkyrie הוא הגיבור היחיד באגדות ניידות שאפשר לרכוש רק עם יהלומים. עם התמחויות במרדף/נזק יש לה תכונות מיומנות המקיפות פרץ, ניידות, מורף ומגן. היא ידועה בעמידותה ובנזק הגבוה שלה. אף על פי שהיא מומלצת ל- EXP ו- JUNGLE, היא דמות רב -תכליתית שיכולה לעסוק בגמישות, בחזית ובשורות הקרב עם פוטנציאל בביטוי ובעפיצות ביכולתה להמשיך ולהתמודד עם נזק עצום. פרייה היא חובה לגיימרים מקצועיים.
המיומנות הפסיבית של פרייה צריכה להיות מוכרת ומונפת. זה מסייע לה עם 200% מהירות התקפה בשתי ההתקפות הבסיסיות הבאות שלה וניתן לערום אותה עד שש פעמים. זה משלים בצורה מושלמת את השפעותיה של מיומנות הפרץ והניידות שלה. בנוסף, יש למנף את המיומנות השנייה שלה. זוהי סדרה/משולבת המאפשרת לה להכות בנזקי פרץ וגם להניע אויבים, ומפילה אותם מוטסים. יש למנף את שתי המיומנויות הללו בשליטה בפרייה. היא מדורגת ברשימה זו מכיוון שהיא עולה כסף להשיג באמצעות יהלומים.
מה הופך את פרייה ללוחם נהדר:
- מרדף/נזק- אלה ההתמחויות שלה. כישוריה מקיפים את אלה, שם היא יכולה לרדוף אויבים בורחים ולהתמודד עם נזק באמצעות חוף וגם, יכולתה לשרוד. פרייה ידועה בסיבולת שלה, המסייעת לה בהתקפה ובנזק.
- צדדיות- ניתן לשחק בפרייה בגמישות בקווים הקדמיים והאחוריים. היא יכולה להוביל, לבמה ולעסוק או שהיא יכולה לנקות ולתמוך. הסיבולת שלה מעניקה לה את הגמישות לתמיכה בזוויות משחק שונות.
- מיומנות פסיבית- כוחו של איינרג'אר משלים את השפעות הסיבולת, התפרצות והמיומנות שלה. זה משפר את מהירות ההתקפה שלה ב -200% בשתי ההתקפות הבסיסיות הבאות שלה וניתן לערום אותה עד שש פעמים.
- מיומנות שנייה (משולבת רוח) - זוהי מיומנות פרץ/ניידות המייצרת מגן תוך התמודדות עם התקפות פיזיות נוספות. זהו שילוב קטלני של להיטים, האחרון דופק יריבים מוטסים.
- מיומנות אולטימטיבית (Valkyrie Descent)- זוהי התקפת מורף/מגן בה פרייה מרוויחה אוטומטית 6 ערימות של כדורים קדושים. ההתקפה הגופנית משופרת גם בעוד שביתותיה הופכות לנזק להתיז. מדינה זו נמשכת 10 שניות.
- שילוב מיומנות- המיומנות השנייה שלה עשויה להיות מעקב אחר המיומנות הראשונה והאולטימטיבית שלה. זהו שילוב רב עוצמה שלא ניתן להתנגד אליו בקלות מכיוון שהמיומנות הראשונה שלה מתנגדת לה עם מכה. שנית, ראשית ואז אולטימטיבי. זה השילוב הכי טוב.
ראה פרייה בפעולה:
10. אלוקארד (טוב)
"שדים יתרחצו בדם שלהם, האור שייך לצדיקים."
Alucard, צייד השדים הוא לוחם/מתנקש תפקיד כפול, שידרג גבוה יותר ברשימות דומות. הוא מלך החיים גונב באגדות ניידות, לפני דיירוט וסילבנה, אך תמיד נתון לעדכוני מטא לעומת גיבורים אחרים בקטגוריה שלו. יש לו שילוב מעולה של מיומנויות המתמחות במרדף/נזק ומורכב מחוף, ניידות, אזור השפעה (AOE) והשפעות פרץ.
אולי המפתח לשליטה באלוקארד הוא באמצעות גניבת חייו, אך הוא גם גיבור גנון, נוטש וגיבור ליבה, שניתן לשחק אסטרטגית מכריכת הג'ונגל. יש לו ניידות מעולה ויכול לכסות את הקרקע והתפקידים ביעילות, תוך שהוא גם גיבור נתיב מהשורה הראשונה במשחק. הוא דורש תזמון בשימוש בגניבת חייו והוא גיבור משחק מאוחר שיכול לסלול את הדרך לניצחון.
מה הופך את אלוקארד ללוחם נהדר:
- מרדף/נזק- אלה התמחויות שלו, בהן יכולתו להתחדש HP מאפשרת לו לרדוף אויבים ולהביא נזק. בנוסף, לאלוקארד יש מספר מיומנויות שלב המספקות לו מהירות התקפה ומהירות תנועה.
- שילוב של ערכת מיומנות- לאלוקארד יש קבוצה של 2 מיומנויות שלב שכאשר מתוזמן כראוי יכול להיות שילוב התקפה הרסנית המאפשר גם לו לקפוץ ולנעול ביעדים. מערך מיומנות זה מעולה עבור גנקינג ומרדף או נסיגה ומספק משחק מגוון.
- גניבת החיים- הוא גיבור החיים מספר אחת לגונב באגדות ניידות עם איות ערפד בכישוריו המעניקים לו סיבולת. כישוריו האולטימטיביים והפסיביים יכולים להתחדש ב- HP ולהתמודד עם נזק עצום.
- צדדיות/כלי עזר- בתור תפקיד כפול לוחם/מתנקש, לאלוקארד יש מהירות בתנועה ובהתקפה, המגובה על ידי קבוצה של 2 מיומנויות שלב המספקות גמישות בביצוע תפקידים שונים בשלבים שונים של המשחק. הוא יכול להיות משחק כגרעין, כשוטט או בנתיב האקספרס, שם הוא יעיל גם לדחוף נתיבים ולהטריד את הקווי הקדמיים.
ראה אלוקארד בפעולה:
9. בלמונד (הכי טוב)
"עד ליום מותי, דמי רתיח!"
לבלמונד, החיה העקובה מדם, יש תכונות דמויות מתנקש המשלימות למעשה את התמחויות הנזק/רג'ן שלו. יש לו מגוון מיומנויות המורכבות מרפא, ניידות, איטי, שטח אפקט, חובב ותכונות איטיות. הוא קנייה נהדרת, רק ל -6500 נקודות קרב עם צדדיות קיצונית וניתן לשחק בה באופן גמיש בהתחייבות ליעדים ומשימות מרובות.
מיומנות שנייה של בלמונדס עשויה להיות הנכס הגדול ביותר שלו מכיוון שהיא יכולה להתמודד עם נזק רציף בשיעור של 3 שניות. זה יכול להתמודד עם נזק עד 14 פעמים ויש לו בונוס כאשר הוא עוסק באותו אויב. המיומנות הפסיבית שלו צריכה להיות ממונפת, שם יש לה השפעה ריפוי המחדשת את ה- HP שלו לאחר שנפגע ביעדים. זה מסייע לו בסיבולת.
מה הופך את בלמונד ללוחם נהדר:
- נזק/רג'ן- אלה התמחויות שלו, שבהם כישוריו יכולים להתמודד עם נזק רציף עצום ולפרוץ תוך התחדשות של HP. בלמונד הוא אמן סיבולת בגלל יכולת ייחודית זו.
- צדדיות/גמישות- בלמונד היה לוחם/מתנקש לפני ששינויים במטא שראו אותו הופכים ללוחם. עם הנזק והסיבולת שלו, הוא לוחם מסביב שניתן לשחק בקווים הקדמיים והאחוריים, תוך שהוא מסוגל למלא ביעילות פערים במידת הצורך.
- מיומנות פסיבית- דם ציון הוא יכולת ריפוי המאפשרת לבלמונד להתחדש של 5% HP בעת התמודדות עם נזק לזחילה ו -20% בעת לוקחים אויבים.
- מיומנות שנייה- טאטא ציקלון הוא AOE/BUFT שמגדיל את מהירות התנועה של בלמונדס ב -15% תוך מניף הגרזן שלו עד 3 שניות. כל אחד מכה עוסק ב -25–100 (+25% התקפה פיזית כוללת) נזק פיזי לאויבים סמוכים עד 14 פעמים. הנזק מוגבר ב -7.5% בעת תקיפתו של אותו יריב ומסיים עם בונוס בשביתה ביקורת העלול להוביל לפגיעה ביקורתית. זוהי מיומנות נזק עוצמתית.
- מיומנות אולטימטיבית- באמצעות מיומנות זו, בלמונד טורק את הגרזן שלו בכיוון ממוקד, ומתמודד עם 50 (+70% התקפה פיזית כוללת) (+30% –45% איבד HP) של HP) נזק אמיתי. יש לו אפקט פרץ/איטי והוא הסוף המושלם לתקוף לאחר שניהל את המיומנות השנייה שלו.
ראה את בלמונד בפעולה:
8. Guinevere (הכי טוב)
"האה, הייתי מחונן מלידה!"
גוינבר, גב 'ויולט יש מיומנויות דמויי מתנקש עם נזק קסום המכסה תכונות הכוללות חובב, ריפוי, נזק, בקרת קהל ופרץ. היא מתמחה בנזקי פרץ/קסמים ויכולה להתבצע ולהתקפה נגד יעדים מרובים. גוינבר היא גם גיבור מרדף ומארב מצוין פוגע ומהיר על רגליה, מה שהופך אותה לגיבור דחיפה יעיל, עפיפון וגיבור דחיפה מפוצל.
מה שהכי בולט בגווינבר הוא היכולת שלה להתמודד עם נזק קסום כלוחם. בנוסף, יש לה שני מיומנויות שלב שיכולות להיות מעורבות כמתנקש עם טווח ועומק בנזק. היא יכולה לעסוק מכריכת הג'ונגל או דרך טווח באויבים מניעים ובהתמודדות עם נזק משמעותי. יתכן שהיא די קשה לשלוט בהם אבל מאוד שווה את המאמץ.
מה שהופך את גוינבר ללוחם נהדר:
- נזק להתפרצות/קסם- אלה ההתמחויות שלה, בהן כישוריה משפיעים על פרץ תוך שחרור נזק קסום. זהו שילוב ייחודי שהופך את גוינבר לגיבור נזק גבוה, המסוגל להרוג מכה אחת, במיוחד כאשר נפגע ברצף כשילוב.
- מיומנות פסיבית- קסם סופר הוא יכולת נזק חובבת המשפרת את הנזק ויכולה גם להפיל יריבים מוטסים באוויר כאשר הם טעונים במלואם. הוא גם עוסק ב -25% נזק נוסף למתנגדים הנישואים ויכול לשחזר עד 8% HP שאבד באותו מפגש.
- מיומנות שנייה- הגירה מרחבית היא ההגדרה המושלמת למיומנותה האולטימטיבית. זוהי מיומנות דו -שלבית שיכולה לדפוק יעדים המוטסים ומשאיר שיבוט ממנה על צוות שחקנים שני. זה מושלם כשיפור ניידות בו היא יכולה לקפוץ פעמיים בתנועה.
- מיומנות אולטימטיבית- ויולט רקוויאם היא מיומנות פגעית קטלנית שעשויה להכות כמשולבת עם המיומנות השנייה שלה. יש לו השפעות פרץ ו- CC בהן גינבר יוצר שדה כוח סביבה תוך כדי פגיעה בקסמים. זה עובד רק כשמתנגדים מוטסים ומעניקים גם את הקהל שלה שולט על החסינות.
- יכולות דמויי מתנקש- לגוינבר יש ניידות רבה ויכולה לעסוק בכישוריה בשילוב מטווח. יש לה גם שליטת קהל שיכולה לקחת על עצמה מספר מתנגדים וחסינות בקרת קהל שיכולה להגן עליה במהלך ההתקפה.
ראה Guinevere בפעולה:
7. יו ז'ונג (הכי טוב)
"לתת לעולם לבגוד בי היה עדיף לי לבגוד בעולם."
יו ז'ונג, הדרקון השחור הוא גיבור ייחודי באגדות ניידות, מכיוון שהוא יכול להפוך לדרקון ולהסתובב בשדה הקרב למשך זמן קצר באמצעות המיומנות האולטימטיבית שלו. יש לו ארבע מיומנויות, האחת כפי שהוסבר היכן הוא יכול להשתנות לדרקון ומתמחה ברג'ן/נזק ובעל מיומנויות המכסים חובב, תחום השפעה, תכונות איטיות, ניידות ובקרת קהל. הוא גיבור נהדר להחזיק ולמדון בחשמל הקרב הרציני לגבי המשחק.
יש לו מיומנויות טקטיות מאוד שקל להבין וליישם אך די קשה לעסוק בהצלחה בקרב. הוא דורש תזמון, מיקום ודיוק כדי לראות את ההשפעה ביותר באמצעות כישוריו. הוא יכול גם להיכנס לשתי מדינות, האחת כדרקון חצוף כאשר מיומנותו האולטימטיבית התארסה. יש לו שילוב נהדר של מיומנויות שיכולות להתמודד עם נזק עצום ולנקות נתיבים בצורה מהירה. הוא הכי מתאים לנתיב אקספרס אך יכול לקחת על עצמו תפקידי ג'ונגל במידת הצורך. יו ז'ונג נהדר בנתיבי גנקינג ודוחף לדומיננטיות בשדה הקרב.
מה הופך את יו ז'ונג ללוחם נהדר:
- מיומנות פסיבית- מגע קללות הוא חובב הערימה נזק ואז מתפרץ לאחר 5 ערימות. הוא מתחיל לצרוך לאחר התפרצות ומתמודד עם נזק גופני נוסף, משחזר את HP אבוד ומגדיל את מהירות התנועה ב -30% עד 2 שניות.
- מיומנות שלישית- צלילה זועמת היא מיומנות ניידות/CC בה הוא יכול לצלול לעבר יריב תוך התמודדות עם נזק והפיל אותם מוטסים. מיומנות זו עשויה להיות מוגדרת על ידי המיומנות האולטימטיבית שלו ומשמשת כשילוב עם כישוריו האחרים.
- מיומנות אולטימטיבית- צורת דרקון שחור היא יכולת מורפ/חובבת שמופכת אותו לדרקון עם היכולת לגלוש על פני המפה עד 7 שניות. כשהוא שוב על רגליו, כישוריו האחרים מתערפלים על ידי צורת הדרקון שלו.
ראה יו ג'ונג בפעולה:
6. X-Borg (הכי טוב)
"וואהו! אם תדליק אותי באש, אני אשרוף את הסכסוך.
X-Borg, שריון הפירגה הוא סייבורג עמיד במיוחד שההתקפה הבסיסית שלו יכולה להתמודד עם התקפות תגרה, כמו גם התקפה קצרה, תלוי ברמת ה- HP שלו. הוא מתמחה ברגן/פרץ ובעל מערך מיומנות הכולל חובב, אזור אפקט, פרץ, בקרת קהל וניידות. הוא גיבור שכדאי שיש לו עיקרי קרב, מכיוון שהוא מביא הרבה לקרב.
הוא לא יכול לעסוק במיומנותו האולטימטיבית ללא השריון שלו. ה- HP שלו מחולק לשני שלבים, עם ובלי שריון ב -50%. יש לו שילוב של מיומנויות שיכולות להיות מעורבות בסנכרון כדי להוציא את המיומנות האולטימטיבית שלו שהיא גימור. הוא מסתחרר לעבר יעד יעד ואז מתפוצץ עם להבות שיוררות בכל מקום ויכולות להתמודד עם נזק על מתנגדים מרובים. הוא שחקן קבוצה נהדר.
מה הופך את ה- X-Borg ללוחם נהדר:
- מיומנות פסיבית- שריון Firaga יכול לספוג נזק ולהתמודד עם נזק נוסף עד שש פעמים על יריבים. מיומנות זו אינה זמינה כאשר הוא מגיע ל 50% ב- HP.
- מיומנות אולטימטיבית- אי שפיות אחרונה היא מיומנות פרץ/ניידות בה הוא נקלע לעבר יעד יעד, מסתובב בכל האויבים לפני שמתפוצץ ללהבות. הוא גם מסיר את כל ההתחשבנות מעצמו לאחר מעורבות. זוהי מיומנות עוצמתית שיש לה אפקטים של CC/AOE מובנים.
- שילוב מיומנות- כל מיומנויות ה- X-Borgs סוללות את הדרך לאולטימטיבי שלו להיות מעורבים. הוא יכול גם לירות בהתקפות תגרה כאשר השריון שלו פעיל. יתד האש המיומנות השנייה שלו יורה במכלי האש המובילים את היריבים לעברו והוא מושלם להקמת כישוריו האחרים בהתקפה או בתמיכה.
ראה X-Borg בפעולה:
5. יום שלישי (הכי טוב)
"אני אדגים מה זה לחימה אמיתית!"
מרטיס, מלך האשורה הוא גיבור מהיר ועמיד בקצב ואחד האסורים ביותר בשנת 2024. הוא מתמחה כגימור/מטען ובעל כישורים המכסים מגוון תכונות החל מהפירה, לשליטה על קהל, AOE, פרץ וניידות. הוא גיבור Hyper Carry שיכול להוביל את הקמת הצוות כשהוא בשיאו.
מיומנותו הפסיבית חייבת להיות ממונפת כששולטת בו. זה מגדיל את מהירות התנועה שלו בכל פעם שמיומנות נוצרת ונערמת עד שש פעמים, לאחר מכן, גם הנזק שלו מוגבר. יש לו שילוב קטלני של מיומנויות שלא ניתן להתמודד איתן ברגע שהוא התעסק בהצלחה. מרטיס הוא חובה על חשיבות קרב המחפשות לדרג במהירות. יש לו שני מיומנויות שלב שיכולות לבין ולהתמודד עם מפגשים.
מה הופך את מרטיס ללוחם נהדר:
- גמר/חיוב- אלה ההתמחויות שלו, שבהם כישוריו מאפשרים לו ניידות לחייב ולפגיעה בסיום היריבים, במיוחד באמצעות משולבת מיומנות.
- ניידות- מרטיס מהיר ויכול לכסות במהירות את שדה הקרב. הוא נהדר ליעדי הג'ונגל או לדחיפה מפוצלת בשלבי הקרב האחרונים.
- מיומנות פסיבית- זעמו של אשורה מאפשר לו לערום נזק עד 6 פעמים, עליו מוגדל הנזק שלו. עם זאת, הניידות שלו מוגברת עם כל להיט.
- משולבת מיומנות- המיומנות הראשונה שלו יכולה למשוך יריבים כלפיו, ואילו המיומנות השנייה שלו יכולה לספק שלוש שביתות קטלניות. המיומנות האולטימטיבית שלו יכולה לחייב, עם אפקט חובב שהופך אותו לבלתי מנוצח לזמן קצר. כל אלה מוגדרים על ידי המיומנות הפסיבית שלו.
ראה מרטיס בפעולה:
4. סילבנה (מצוין)
"יש לי לב של אור, ולכן אני לא חושש מהחושך!"
סילבנה, האביר הקיסרי הוא שלישי מבין לוחמי הגניבה הטובים ביותר לחיים. יש לה מערך מיומנות מורכב שקל לשלוט בו. היא דורשת תזמון ומיקום כדי לעסוק בכישוריה שלה, שהכי פועלים כשילוב. לכישוריה יש חובבים, דבורה, בקרת קהל (CC), תחום האפקט (AOE) ואפקטים של מגן בזמן שהיא מתמחה בנזק קסמים כיוזמת.
היא יכולה לביים וליזום מפגשים נגד גיבורים מרובים אך חלשה נגד גיבורי שליטת קהל, בעיקר טנקים ולוחמים. תזמון ומיקום הוא המפתח למשחק סילבנה או שהיא תעלה את המשחק. הכישורים שלה פועלים בצורה הטובה ביותר כשילוב, שם היא יכולה לקפוץ ולהדהים את המיומנות האולטימטיבית שלה (צדק אימפריאלי) תוך הגדלת הנזק והחיים שלה גונבים. אחריה עוקב אחר המיומנות השנייה שלה (חנק ספירלי) שיכולה להתמודד עם נזק ולגלגל אצל מתנגדים. בנוסף, המיומנות הראשונה שלה (Cometic Lance) יכולה להדהים מתנגדים ולהעסיק מקף לכיוון ייעודי. לסילבנה יש תנועה מעולה באמצעות כישוריה.
מה הופך את סילבנה ללוחם נהדר:
- נזק קסם/חניכה- אלה ההתמחויות שלה שבולטות כמיינדיות בקרב גיבורים אחרים בקטגוריה שלה.
- שילוב של ערכת מיומנות- סילבנה יכולה לעסוק בכישוריה בשילוב שיכול לקחת ביעילות מתנגדים מרובים. היא יכולה להתעסק ולגבות כתמיכה או לקחת על הקווים הקדמיים, מה שהופך אותה לגיבור רב-תכליתי שיכול לעבור בין תפקידים שונים.
- גניבת החיים- המיומנות האולטימטיבית שלה (צדק אימפריאלי) מעניקה לגניבת חיים של 40%.
ראה סילבנה בפעולה:
3 יין (מצוין)
"יין," אני. ותמיד יהיה, בלי קשר למה. "
יין, גאון הלחימה היה הלוחם האחרון ששוחרר על ידי אגדות סלולריות, והמיקוד שלה הוא על נזק גופני ולא על רג'ן ונזק. הוא מתמחה בפרץ/שליטה, שהוא שילוב ייחודי המאפשר לו לבין ולתקוף באמצעות מעורבותו שלו. יש לו שילוב של שני מיומנויות שלב שיש בהן חובב, פרץ, מהירות, ניידות, בקרת קהל ותכונות חוב. הוא משוחק בצורה הטובה ביותר כגרעין, בגלל יכולתו לקבוע ולהעסיק.
המיומנות האולטימטיבית שלו (תורי) היא יכולת ייחודית המעניקה ליין את היכולת לטלפלט יריב אחד לתחום אחר עד 8 שניות. זה גם מחזיק את כישוריו, באמצעות פרץ ושליטה על קהל. מלבד זאת, לינג יש שילוב מיומנות שמשופר מאוד על ידי המיומנות הפסיבית שלו שמגדיל את נזקו ב -120% וגם זוכה לערפד של 8%. המיומנות הפסיבית שלו עוסקת רק כאשר אין בעלות ברית בקרבת מקום בתוך 4 יחידות. יש למנף את שתי המיומנויות הללו בעת שליטה ביין.
מה הופך את יין ללוחם נהדר:
- פרץ/שליטה- אלה ההתמחויות שלו המוגברות כאשר יין נכנס למצבו הדמוני. הוא מסוגל לנזק יוקרתי עם היכולת להדהים ולשלוט על מתנגדיו/יעדיו.
- מיומנות פסיבית- עזוב לי את זה הוא חובב שמגדיל את הנזק ב -120% וגם מגביר לחשים ב -8% כערפד כישוף. זה יכול להיות מעורב רק כאשר אין בעלי ברית בתוך 4 יחידות מרחק.
- מיומנות אולטימטיבית-הפנייה שלי היא CC/Buff שמטפל את יריב אחד לתחום אחר. בעוד שבתוך אותו מימד, יין הופך לגרסה חצופה של עצמו, מתמודד עם נזק נוסף ויכול להישאר במצב זה עד 3 שניות.
- צדדיות- יין זריז ועמיד, עם מקף מצויד במיומנותו השנייה שיכולה גם להדהים יעדים. ניתן לשחק בו בקווים קדמיים ואחוריים ויש לו מספיק ניידות בכדי לכסות במהירות את הקרקע ולגבות במשימות וביעדים.
ראה יין בפעולה:
2. דירוט (מצוין)
"אני אהיה השיירה שלך כמו תמיד, הוד מעלתך."
דיירוט, נסיך התהום הוא השני בגניבת החיים לאלוקארד בקרב לוחמים. הוא תמיד איסור פופולרי ומועדף על מטא בכל עונה, שצריך להיות בבעלותם של מי שלוקחים את המשחק ברצינות. הוא משוחק בצורה הטובה ביותר כגרעין הג'ונגל בגלל הרבגוניות שלו ויש לו מערך מיומנות המכסה מגוון תכונות הכוללות חובב, ריפוי, אזור השפעה, אפקטים איטיים ופרץ. הוא מתמחה בתפקיד/פרץ.
חייבים למנף את חייו וגניבת איות כדי להשיג יתרון על פני מפגשים. Dyrroth הוא גיבור הג'ונגל העליון אך נהדר גם בדחיפת נתיבים, במיוחד דחיפה מפוצלת בשלבים המאוחרים של המשחק, מכיוון שהוא מהיר ויכול לכסות את הקרקע במהירות. הוא יכול לקחת על עצמו מספר מתנגדים, ולמיומנותו האולטימטיבית יש נזק אדיר והשפעות בקרת קהל. המיומנות הפסיבית שלו משפרת את כישוריו האחרים, ויש לו אפקט חובב/פרץ שיש למנף כדי לראות את מלוא הפוטנציאל שלו.
מה הופך את דיירוט ללוחם נהדר:
- לטעון/להתפרץ- אלה התמחויות שלו, שבהם כישוריו נגרמים נזק לפרץ, בדומה לתיזה או נזק מתמשך. המיומנות השנייה שלו היא חיוב שניתן להשתמש בו כדי להום יעד על מיומנות שנייה ומושלם להקמת יכולות הנזק האחרות שלו.
- גניבת החיים- דיירוט ידוע בגניבת חייו, שם הוא יכול להתחדש ב- HP תוך כדי ערימה בנזקי התזה/פרץ באנרגיה גבוהה.
- מיומנות פסיבית- זעם של תהום הוא חובב/ריפוי המשפר את כישוריו הראשונים והשניים. זה גם עוסק בנזק נוסף עם שביתה נוספת לאחר שתי שביתות רצופות. זה ליבת חייו גניבת חייו.
- מיומנות שנייה- שלב ספקטר הוא מיומנות ניידות/נזק שיכולה לסייע בתנועה כאשר מנסים להשיג קרקע במהירות. זה מגיע בשני שלבים שבהם הוא מקפיץ אז יש את היכולת לנעול ולהדהים יריב, תוך צמצום ההגנה הגופנית שלהם.
- מיומנות אולטימטיבית- שביתת Abysm היא מיומנות פרץ/איטית המשיקה שביתה קטלנית. זהו גימור, כאשר אם מתנגדים שורדים, יכולים להאט אותם ב -90%.
- שיעור COOLDOWN- ל- Dyrroth יש קצב תקליטור נמוך מאוד. ראוי להזכיר מכיוון שהוא גיבור בעל השפעה גבוהה ויכול להתמודד עם נזק לאנרגיה גבוהה ברצף באמצעות תזמון האיפוס הנמוך שלו.
ראה דיירוט בפעולה:
1. רובי (מצוין)
"אני צריך לשנות את עור הזאב שלי."
רובי, מכסה המנוע האדום הקטן הוא בין הלוחמים העיקריים באגדות סלולריות כרגע והוא טנק/לוחם תפקיד כפול, מה שמוסיף בולטות למקום שלה ברשימה זו. היא מתמחה בבקרת קהל וברגן, שזה שילוב ייחודי כאשר נלמדו. מערך המיומנות שלה כולל אפקטים של חובב, אזור אפקט (AOE), איטי ושליטה על קהל (CC).
לשחק את רובי זה כיף אסטרטגי וטקטי, מכיוון שהיא יכולה לדכא אויבים מרובים ומפגשים במה עם היכולת לנקות ולהתחדש ב- HP. היא יכולה להיות משחקת בצורה רב -תכליתית לצד בעלי ברית שונים ואפילו סולו. היא גיבור טחוט נהדר עם פוטנציאל גנאי ובעל שיעור הישרדות גבוה. רובי יכול לבצע מפגשים ולעקוב אחר נזק, אך המפתח לשליטה בה הוא באמצעות סיבולת עם תזמון ומיקום כדי להתנגד ביעילות ולשרוד את ההתקפות.
מה הופך את רובי ללוחם נהדר:
- בקרת קהל/רגן- הכישורים שלה הם בין המתאימים ביותר לכל גיבור. התערובת המיוחדת הזו ממשיכה לה ממשיך במהלך האינטראקציה, ומעניקה לה סיבולת ויכולת לתרום במגוון העדפות, הן כצוות והן לבד.
- שילוב מיומנות- רובי עלול לעורר נזק לשילוב והיא חזקה. היא מתפקדת בצורה הטובה ביותר כשוטף בג'ונגל, ממנף את אלמנט ההפתעה, או אפילו כגרעין. בנוסף יש לה פוטנציאל להעביר במהירות נתיבים ולתמוך בכל תפקיד גיבור אחר.
- הַתמָדָה- יש לה ערפד כישוף שמגדיל את ה- HP שלה עם מעורבות מוצלחת בזכות המיומנות הפסיבית שלה. הסוד לשליטה ברובי הוא ללמוד כיצד לזמן אלמנט זה עם המיקום הנכון.
- בקרת קהל/אזור האפקט- רוב התכונות במערך המיומנות שלה הן CC ו- AOE. זה נותן לה את היכולת לפגוע באויבים רבים בבת אחת, מה שמאפשר לה יתרון בגלל הסיבולת שלה בביצוע ובקידום קווי החזית.
ראה את רובי בפעולה: