Roam Heroes הם אלה המהירים ויעילים בכיסוי שדה הקרב במהירות בתמיכה, סיבולת והתקפה. תמיכה יכולה לעזור לבעלי ברית במטרות ויעדים. לטנקים וללוחמים יש סיבולת וסיבולת לגבות את בעלי ברית בחזית על ידי חיטוט וייזום. נודדי תקיפה הם אלו שיש להם מהירות בהתקפה ומתייחסים לרוב למתנקשים. בהתאם להרכב הצוות, חובות הנדידה מכוסות בדרך כלל על ידי אחד מהשלושה, בהתאם לבחירת הגיבור. עכשיו הנה 10 המובילים של גיבורי הרואם לנייד.
10. אטלס
אטלס, גלדיאטור האוקיינוס הוא טנק בקרת קהל וייזום. יש לו שילוב מיומנויות אדיר בתור גנקר מוביל שיכול להפריע להרכב היריב ולאינטראקציה עם הצוות. בתור מטא-פייבוריט, הוא משתלב היטב עם סוחרי נזק באמצעות שילוב ייחודי של כישורים הכולל אפקטים של Buff, Debuff, Area of Effect, Blink ו-Crowd Control.
הוא טנק משוטט נהדר, בשל עמידותו ויכולתו לגנק נתיבים. באמצעות מערך המיומנויות שלו, הוא עשוי לנצל את אלמנט ההפתעה בחיטוט ובדחיפה של חזיתות הצוות. המיומנות השנייה שלו (התאמה מושלמת) נכנסת למצב נפלט שמשפר את התנועה ב-40% ומחלק 320-420 (+80% כוח קסם כולל) נזק קסם עם הלם שנייה אחת במגע. לאחר מכן הוא יכול לעקוב עם המיומנות האולטימטיבית שלו (קישורים פטאליים) שמחלקת 225–475 (+75% כוח קסם כולל) נזק קסם ליריבים ומאט אותם ב-40% למשך 3 שניות.
מה הופך את אטלס למעולה עבור נדידה:
- שילוב מיומנויות- שילוב המיומנויות שלו מאפשר לו לרדוף, ואז לביים עם שליטה בקהל ונזקי אזור אפקט. זוהי שילוב מיומנויות מעולות בבימוי וייזום מפגשי צוות.
- ניידות- מלבד הניידות הבסיסית המהירה שלו, המיומנות השנייה שלו משפרת את התנועה שלו ב-40%. זה יכול להיות ספאם בתנועה, ולא רק בהתקפה.
- התמחויות- הוא יכול ליזום עם בקרת קהל. שני הגורמים הללו הם התכונות הגדולות ביותר שלו כגיבור נודד.
ראה את אטלס בפעולה:
9. ג'ונסון
ג'ונסון, The Wild Engine הוא טנק נודד מוחלט וגיבור תמיכה נהדר, שניתן לזווג בצורה הטובה ביותר עם סוחרי נזק בעת שיוט בשדה הקרב באמצעות היכולת האולטימטיבית שלו להפוך למוסטנג. לכישוריו יש מגן, בקרת קהל, אזור אפקטים, אפקטים איטיים ומורפים. הוא שותף ידוע לאודט וביין.
המיומנות הפסיבית שלו (כרית אוויר אלקטרו) מוסיפה 300 (+700% הגנה פיזית כוללת) מגן למשך 10 שניות כאשר ה-HP שלו יורד מתחת ל-30%. זה מאפשר לו לתמוך בפעולה תוך שהוא מסוגל להדהים ולספק בקרת קהל ונזקי אזור אפקט. המיומנות הפסיבית שלו תומכת במיומנות האולטימטיבית שלו (מצערת מלאה) עשויה לגרום 300–400 (+160% כוח קסם כולל) נזק קסם–450–600 (+280% כוח קסם כולל) נזק קסם לאויבים בקרבת מקום, מהמם אותם עבור 0.5–1 שנית מה שסוללת את הדרך לאינטראקציה בצוות או להפריע לגיבוש אופוזיציה ולהציע הצעות לטריטוריה.
מה הופך את ג'ונסון למצוין עבור נדידה:
- מיומנות אולטימטיבית (מצערת מלאה)- זוהי מיומנות נדידה, שבה הוא הופך למוסטנג עם הזדמנות לנוע בשדה הקרב.
- תְמִיכָה- הוא יכול לשאת נוסע אחד באמצעות המיומנות האולטימטיבית שלו, אבל יש לו גם שליטה בקהל ו-AoE שזו אסטרטגיה מוצלחת במפגשי צוות או בתמיכה בבעלי ברית בהשגת טריטוריה והתקדמות בקרב צוות.
- מיומנות פסיבית (כרית אוויר אלקטרו)- זה מוסיף מגן כאשר הוא יורד מתחת ל-30% HP. כשיטוט, הוא מאפשר לו לבצע את תפקידיו ולסגת.
ראה את ג'ונסון בפעולה:
8. גאטוטקקה
Gatotkaca, איש הפלדה הוא לוחם/טנק נודע שמתמחה בריגן/חניכה. המיומנות האולטימטיבית שלו (אווטאר של השומר) שיכולה לנעול יעד ייעודי עם טווח ונוף מציב אותו כגיבור משוטט מוביל למרות שהוא רב-תכליתי ויכול לקחת על עצמו תפקידים אחרים הכוללים תפקידים בג'ונגל וטנק באמצעות כישוריו המדגישים את ריגן .
כששוטט, המיומנות האולטימטיבית שלו היא כלי גזירה חזק מטווח. המיומנות האולטימטיבית שלו מעניקה לו מקום ברשימה זו. הוא יכול להגדיר וליזום מפגשים עם סיבולת באמצעות HP Regen שיסלול דרך למעורבות מוצלחת בצוות. מכיוון שהוא רב-תכליתי, רואם הוא אחד מהתפקידים הרבים שהוא יכול למלא, הכולל ג'ונגלינג ולקיחת יעדי קרב/טנק אחרים.
מה עושה את Gatotkaca נהדר עבור נדידה:
- תפקיד כפול- בתור טנק/לוחם, הוא יכול לקחת על עצמו תפקידים שונים כתמיכה בצוות באמצעות נדידה. סט המיומנויות שלו הוא רב תכליתי עם גמישות.
- מיומנות אולטימטיבית (אווטאר של גארדיאן)- מיומנות זו עשויה להתבצע מטווח עם הזדמנות לעקוב אחר התמודדות עם נזק וייזום אסטרטגיות צוות.
- HP Regen- זוהי אחת מההתמחויות של Gatotkaca שיש לנצל ולשלוט בה כדי לראות את ההשפעה שלו בקרב. זה מאפשר לו לסבול נזק ומשלים את ההתמחות האחרת שלו ביוזמה.
ראה את Gatotkaca בפעולה:
7. אלדוס
אלדוס, קבלן הנשמה הוא רוצח לוחם שמתמחה בפרץ/תמיכה ויכול לנעול יריבים ולעוף בשדה הקרב. הוא יכול לערום את המיומנות הראשונה שלו (Blast Iron Fist) עד 500, מה שהופך אותו לתוקף רב עוצמה בנדידה, מכיוון שהמיומנות האולטימטיבית שלו יכולה לקחת אותו למקומות שונים ברחבי שדה הקרב עם כישורים המורכבים מ-Shield, Buff, Crowd Control ונזקים תכונות.
מלבד הראשון והאולטימטיבי שלו, למיומנות השנייה שלו (חוזה: פיצוץ) יש 30% הפחתת נזק ו-20% מהירות תנועה נוספת, שהיא החיזוק הבסיסי מאחורי אלדוס כגיבור נודד שבו הוא יכול לגבות או לסלול דרך לנזק שלו. הוא גם יכול לפנות נתיבים במהירות והוא גיבור שניתן לשחק בו במגוון וגמישות בביצוע תפקידים שונים, אפילו ביוזמת מפגשי צוות.
מה הופך את אלדוס למתאים לנדידה:
- סט מיומנויות- מערך הכישורים שלו מעולה לנדידה. במיוחד מכיוון שהמיומנות האולטימטיבית שלו לוקחת אותו לחלקים שונים בשדה הקרב. היכולת שלו ליצור מגן ולערום נזק משפרת גם את היכולות שלו בתנועות, ביצוע, רדיפה ונסיגה.
- לְהַברִיק- אלדוס יכול להערים נזקים ו-buff שמגדילים את החסינות והניידות שלו.
- ניידות- בזמן שהוא מהיר על הרגליים, יש לו מספר חובבים שיכולים לשפר את התנועה שלו.
ראה את אלדוס בפעולה:
6. קדיתא
קדיטה, אלת האוקיינוס היא קוסם/מתנקש נודד אופטימלי שמתמחה ב-Burst/Charge. ניתן להתנגד לה על ידי מגוון גיבורים פופולריים והיא די קשה להבנה ולשלוט בה, אבל יש לה אפקטים מתאימים של מיומנויות נדידה הכוללות תכונות ריפוי, מצמוץ, אזור אפקט, בקרת קהל, פרץ ובלתי מנוצח.
במונחים של Roam, יכולות המתנקשות שלה מעורבות עם נזקי הקוסמים שלה מספקות יתרונות רבים בגיבוי וגיבוי. היא יכולה לנצל את אלמנט ההפתעה באמצעות יכולות ההתפרצות שלה שבהן המיומנות האולטימטיבית שלה (גלים מחוספסים) מזמנת גלים מרובים כדי לחלק 300-360 (+60% כוח קסם כולל) נזק קסם למספר יריבים תוך השגת שיפור של 60% במהירות התנועה. היא גיבורה נהדרת של שליטה בקהל עם נזקי פרץ.
מה הופך את קדיטה למושלמת לנדידה:
- מיומנות פסיבית (תלסופוביה)- משחזר 65% מ-HP שאבדו תוך 4 שניות לאחר שנגרם נזק.
- קומבו מיומנות- משולבת המיומנויות שלה מאפשרת לה לנצל את אלמנט ההפתעה בנתיבי גנקינג, כמתנקשת עם יכולות כמו קוסמים. היא יכולה לכסות שטחים נרחבים במהירות ויש לה פרץ ובלתי מנוצח שמאפשרים לה לביים משחק בהצלחה.
- ניידות- קדיטה היא הצעה לשוטט מכיוון שהכישורים שלה מעניקים לה ניידות מעולה במעורבות.
ראה קדיתא בפעולה:
5. אליס
אליס, מלכת הדם היא קוסמת/טנק שמתמחה ב-Charge ו-Regen. היא גיבורה ייחודית מבחינת הבנה, עם דרגה גבוהה של שליטה. הכישורים שלה מורכבים מיכולות Buff, Blink, Area of Effect, Crowd Control וריפוי. היא חובבת נודדת ידועה בזכות מערך הכישורים הייחודי שלה המפורט להלן.
כל הכישורים שלה יעילים בנדידה. היא גנקר יעילה באמצעות השימוש במערך הכישורים שלה. המיומנות הראשונה שלה (דם זורם) מאפשרת לה לבצע טלפורטציה עם פוטנציאל להסב נזק. כשהיא מטילה כדור של אנרגיית דם לכיוון הרצוי, אליס מחלקת 400-600 (+120% כוח קסם כולל) נזקי קסם לכל היריבים בדרכה למשך שתי שניות. המיומנות השנייה שלה (Blood Awe) בנוסף לשיבוש אויבים למשך 1.2 שניות, מעניקה 270-395 (+90% כוח קסם כולל) נזק קסם לאויבים סמוכים. היעדים יחוו האטה של 70% לאחר שהשפעה זו תסתיים למשך 0.8 שניות. המיומנות האולטימטיבית שלה (Blood Ode) נכנסת לשלב ניקוז הדם, תוך שימוש מתמשך ב-50–160 מאנה, וכל 0.5 שניות מספקת נזק קסם ליריבים קרובים השווה ל-90 (+20% כוח קסם כולל) + 0.5–2.5 (+0.05% Total Mana)% מה-HP המקסימלי של היעד. בכל פעם שהיא גורמת נזק ליריב, היא גם מחדשת 60-100 (+10% כוח קסם כולל) HP, לעומת 50% בלבד מה-HP עבור יריב אחר.
מה עושה את אליס נהדרת לנדידה:
- סט מיומנויות- יש לה מערך מיומנויות נדיר שיכול לרדוף ולהפריע ליריבים באמצעות בקרת קהל ואזור אפקט. היא עדיפה בתור טנק עם יכולות כמו Mage.
- לְמַצְמֵץ- היכולת שלה לבצע טלפורט מסייעת לה בביצוע התקשרויות קבוצתיות, נסיגה או רדיפה אחרי יריבים בורחים.
- גאנקינג- מכיוון שהיא יכולה למצמץ ולהסב נזק דרך CC ו-AoE, היא גנקר מעולה שיכולה לנצל את אלמנט ההפתעה בנתיבי גנקינג כגיבור נודד.
ראה את אליס בפעולה:
4. אסטס
Estes, The Moon Elf הוא גיבור תמיכה שמתמחה ב-Regen/Guard. הוא המרפא העיקרי היחיד ב-Mobile Legends והוא ראוי למקום ברשימה זו. לכישוריו יש את התכונות הבאות, Buff, Heal, Slow ו- Area of Effect. חסר לו נזק אבל יש לו כישורי שליטה בקהל שיכולים להאט את היריבים ולהגביר את הניידות שלו בעת גיבוי של בעלי ברית.
המיומנות האולטימטיבית שלו (ברכת אלת הירח) מעניקה לגיבורי בעלות הברית הסמוכים טבילה לאור ירח. "טבילת אור הירח" של אסטס ישתפר ב-8 השניות הבאות, והוא ימשיך להחזיר 1230–1470 (+210% כוח קסם כולל) HP תוך סיוע לבעלי בריתו ב-HP Regen. זוהי יכולת הריפוי העיקרית שלו המסייעת לבעלי ברית כשומר דרך גן-עדן בעת נדידה.
מה עושה את אסטס נהדרת עבור נדידה:
- סט מיומנויות- כמרפא הראשי היחיד באגדות הניידות. הוא גורם מרכזי לכל קבוצה שהוא חלק ממנה. מיקום ותזמון מוציאים את המיטב ממערך הכישורים שלו.
- בקרת קהל- זה משתלב היטב עם יכולות הריפוי שלו. הוא יכול להאט ולהדהים יריבים מרובים, מה שסולל דרך לבעלי ברית לנצל ולהפוך לאסטרטגיות מוצלחות.
- ניידות- למרות שהוא די מהיר על רגליו, כישוריו גם משפרים ומשפרים את מהירות התנועה שלו לאחר האירוסין.
ראה את אסטס בפעולה:
3. רפאלה
Rafaela, Wings of Holiness היא תמיכה נודדת שמתמחה בריגן כשומר. בניגוד לאסטס, היא יכולה לתמוך בבעלי ברית מכל מקום בשדה הקרב באמצעות סט מיומנויות ייחודי שיש לו אפקטים של פרץ, אזור אפקט, איטי, ריפוי ובקרת קהל.
המיומנות השנייה שלה (ריפוי קדוש) היא מה שהופך אותה לתמיכה יוצאת דופן בנדידה. רפאלה מזמנת את Holy Light, אשר מחזירה 150–250 HP (+45% Total Magic Power) לעצמה ולגיבור בעלות הברית הפגוע ביותר באזור וכן 100–125 (+35% Total Magic Power) HP לגיבורים ידידותיים סמוכים. בנוסף, בעלי ברית צוברים ניידות של 30%, והם גם יקבלו חסינות איטית למשך 1.5 שניות. הטבת מהירות התנועה עולה ב-1% עבור 20 נקודות של Magic Power, עד למקסימום של 80%.
מה עושה את רפאלה נהדרת לנדידה:
- מיומנויות- הכישורים שלה מחדשים את HP ומהירות התנועה עבורה, ועבור בני בריתה בכל מקום בשדה הקרב. היא יכולה לספק שליטה בקהל ותמיכה ב-AoE בהאטת היריבים ובביימת משחקי צוות.
- ריגן/שומר- כישוריה מאפשרים לה לשמור על בעלי ברית ולתמוך בהם במטרותיהם. היא יכולה להשפיע על שדה הקרב ללא קשר למקום שבו היא נמצאת בשדה הקרב.
- בקרת קהל- זהו חלק בלתי נפרד ממערך הכישורים שלה המאפשר לסוחרי נזקים בעלי ברית לרתק.
ראה את רפאלה בפעולה:
2. דיגי
Diggie, The Time Keeper הוא גיבור תמיכה נודע שמתמחה ב-Guard ו-Poke. הוא תורם עיקרי של צוות ליזום ולשיבוש גבולות וקומפוזיציה של האופוזיציה, כולל יכולות פריצת מפות בתור הגיבור היחיד שלא מתחדש בבסיס. לכישוריו יש תכונות Buff, Area of Effect, Crowd Control, Damage, CC Immune ו-Speed Up.
המיומנות האולטימטיבית שלו (מסע בזמן) מעניק לבעלי ברית בקרבת מקום (כולל הוא עצמו) מגן של 650–880 (+300% כוח קסם כולל) וחסינות שליטה למשך שלוש שניות תוך הסרת כל ההרחקות מהם. במשך 0.5 שניות, הוא מקבל בנוסף 50% מהירות תנועה. המיומנות השנייה שלו (זמן הפוך) מאט את אויב המטרה ב-80% למשך 4 שניות תוך שהוא מסמן את היעד לנזקי קסם של 150-400 (+100% כוח קסם כולל). לאחר מכן, המטרה נמשכת חזרה למיקומה המקורי. המשיכה תופעל במהירות אם האויב יעזוב את המעגל. אלו הם כישורי התמיכה העיקריים שלו המאפשרים לו לתמוך ביעילות ולסייע לבעלי ברית ביעדים בעת נדידה.
מה עושה את Diggie נהדר עבור נדידה:
- סט מיומנויות ושילוב- ל- Diggie יש מערך מיומנויות תמיכה מעולה שיכול לסייע לסוחרים להזיק וליצור מערכי צוות בהתקפה ובניקוי יעדי הצוות.
- ניידות- הוא מהיר על הרגליים ויש לו חובבים שעשויים לשפר לא רק את המהירות שלו, אלא את זו של בני בריתו.
- מפה האק- הוא הגיבור היחיד שלא מתחדש בבסיס. במהלך תקופה זו, הוא עשוי לשוטט ולחשוף מיקומי אופוזיציה במפה לפני שיצא מחדש בבום.
ראה את Diggie בפעולה:
1. זילונג
זילונג, חנית הדרקון הוא לוחם/מתנקש שמתמחה בנזקים ומרדף בעוד שהוא נחשב לדוחף הנתיבים המובחר ביותר ב-Mobile Legends בגלל שילובי החבטות שלו. יש לו גם חובב מיוחד שבו בעלי ברית מקבלים תנועה נוספת כאשר יותר לוחמים מזרחים נמצאים בצוות. הוא רב תכליתי בכל היבטי הקרב, ונחשב לגיבור מאוחר במשחק עם תכונות מיומנות המורכבות מתכונות Buff, Heal, Blink, Crowd Control, Damage, Debuff ו-Speed Up.
המיומנות האולטימטיבית שלו (הלוחם העליון) והמיומנות השנייה (מכת חנית) הם היתרונות העיקריים שלו בנדידה. Supreme Warrior מעניק 40% מהירות תנועה, 45%-75% מהירות התקפה וחסינות איטית למשך 7.5 שניות תוך שהוא נפטר מכל ההשפעות האיטיות על עצמו. הוא מסוגל להפעיל את Dragon Furry בכל שתי התקפות בסיסיות למשך הזמן (במקום שלושת הקודמות). Spear Strike מאפשר לו לטעון מטרה בטווח, תוך מתן נזק פיזי של 250-450 (+60% סך התקפה פיזית) ולמשך 2 שניות להפחית את ההגנה הפיזית שלהם ב-15-30. אותו קורבן הוא אז המטרה להתקפה בסיסית. אם זילונג מחסל מטרה, הקירור של Spear Strike מאופס. אלה מאפשרים לו לשוטט, לגנק, לתמוך ולטפח מגוון רחב של מטרות ומשימות.
מה הופך את זילונג למעולה עבור נדידה:
- סט מיומנויות / קומבו- מערך המיומנויות שלו הוא שילוב של תקיפות בעלות מהירות התקפה אשר עשויה להפוך למהירות תנועה בנדידה, בגיבוי ובגיבוי בעלי ברית.
- צדדיות/גמישות- הוא גיבור שימוש שיכול לקחת על עצמו מגוון רחב של מטרות ויעדים בתור לוחם/מתנקש.
- מהירות תנועה- ל-Zilong יש ניידות שעשויה להשתפר באמצעות השימוש במיומנויות האולטימטיביות שלו. יש לו גם טווח מוטבע בתוך כישוריו.
ראה את זילונג בפעולה: