Iceborne הציג סט חדש לגמרי של משחק עבור כל נשק
ולקהאנה וויברן הנישאת בקרח והפוזה שלה.
נכון חבר, זו עוד רשימה של שכבות! כולנו אוהבים רשימות שכבות. ומהי רשימת שכבה טובה יותר מאחת על הנשק הטוב ביותר שאפשר להשתמש בו כדי לנצח את אור היום החי מתוך מפלצות גדולות, כך שתוכל ללבוש את עורן עבור שריון או אופנה?
לפני שנתחיל, אני רוצה להתחיל את זה בכך שכל נשק במשחק הזה הוא בר-קיימא. כל נשק נותן מענה לרצונותיו או הצרכים של אדם אחר. החלק הכי טוב במשחק הוא הכיף של לגלות איזה סגנון משחק הכי מתאים לך ולהשתפר ככל שאתה עובר כל ציד. רשימת השכבות הזו פשוט כאן כדי לתת לכם היכרות קטנה עם כלי נשק אחרים וכיצד הם מסתדרים זה מול זה לפי נקודות החוזק והחולשה שלהם.
אז, החל מהחלק התחתון ביותר של השכבה התחתונה ברשימה, נלך בסדר עולה על סמך משחק סולו עם קצת מידע נוסף על משחק שיתופי.
רשימת שכבות משחק סולו:
שכבת C
- קרן ציד
- חרב ומגן
B-tier
- Switch Axe
- רוֹמַח
- Gunlance
A-tier
- גלייב של חרקים
- פַּטִישׁ
- Charge Blade
- להבים כפולים
S-tier
- קשת קלה
- קֶשֶׁת
- חרב ארוכה
- חרב גדולה
- קשת כבדה
רשימת שכבות שיתוף פעולה:
שכבת C
- להבים כפולים
- חרב ארוכה
- Charge Blade
B-tier
- חרב ומגן
- חרב גדולה
- רוֹמַח
- Gunlance
A-tier
- גלייב של חרקים
- פַּטִישׁ
- Switch Axe
S-tier
- קשת קלה
- קֶשֶׁת
- קרן ציד
- קשת כבדה
לבסוף, לפני שנתחיל באמת, הטיפ הכי טוב שאני יכול לחשוב לתת לכל מי שעוסק בשיתוף פעולה הוא תמיד להביאפלינץ' חינם 1. בבקשה, תביא את זה, אני מתחנן בפניך. אתה אף פעם לא יודע מתי מישהו לא מתחשב מספיק כדי להכשיל אותך באמצע השילוב. עם זאת בחשבון, המידע הבא יניח שתמיד יש לך Flinch Free 1 לשיתוף פעולה.
בסדר, בואו נתחיל. ראשון בא אחרון הוא קרן הציד!
צופר ציד (סולו C-tier | Co-op S-tier)
"למה אני שומע מוזיקת בוס?" - המפלצת כקרן ציד מתקרבת בעיקר להרג.
האם אתה אוהב לנגח ראשים תוך כדי תמיכה בטעות בחברים שלך על ידי מתן חובבים? האם הרעיון להרוויח את הכרת התודה הנצחית והנצחית של חבריך או אנשים אקראיים פשוט על ידי הצטרפות לציד שלהם עם מפלצת הנשק הזו מפתה אותך? או מה דעתך על תחושת הבלעדיות על ידי הצטרפות למועצה של כל 6 מרכזי קרן הציד? נשמע לי שאתה תאהב את בן דודו בעל נטייה מוזיקלית, קרן הציד!
עכשיו, אל תטעו, קרן הציד היא נשק תומך, אבל זה לא רק נשק תמיכה. זה נשק שמשמיע תו לכל התקפה, ובעקבות שילוב נכון של תווים, אתה יכול להשמיע שיר שישחק אותך ואת כל שאר השחקנים לידך.
נכון, גם אתה מרוויח מהשירים שאתה מנגן. אז לא רק שאתה משפר את הנזק של הצוות שלך, אלא אתה גם מערם על שלך. כשכל אלה משולבים יחדיו, אפילו ללא עזרה של צוות, מספרי הנזק של פטיש ה-doot יכולים לעלות לכמה רמות מרשימות באמת.
אחרי Iceborne, קרן הציד קיבלה תוספת חדשה ומשובחת לרשימת ההשמעה שלה בשם The Echo Wave. הפתק הזה לבדו מדהים, מכיוון שהוא גורם להמון נזקי KO, מה שמקל על זה כבר להפיל את המפלצת הזו. וכולנו יודעים מה קורה למפלצת שנודקת, במיוחד עם מסיבה מלאה.
עם כל האמור, קל להבין מדוע קרן הציד יכולה לדרג גבוה כמו S-Tier במשחק שיתופי. עצם היותו של קרן ציד במפלגה זה בעצם הוספת חבר חמישי עם כל פוטנציאל הנזק הזה. אבל מה שמונע ממנו לעלות גבוה יותר מ-C-Tier במשחק סולו הוא הנזק הבינוני הכולל שלו. יש לו פוטנציאל לצבור את ערכי הנזק לרמה מרשימה, אבל ברוב המקרים, כמעט כל שאר כלי הנשק יכולים להשיג את אותם מספרים בהרבה פחות מאמץ.
יתרונות:
- חובבים תמיד טובים
- יזכה אותך בהכרת תודה נצחית ונצחית כמעט מכל צד רק על ידי הצטרפות לציד שלהם
- Moveset פשוט וקל ללמידה
- מעביר טונות של נזקי אגזוז, מרוקן את כושר ההתקפה המפלצתי במהירות, זה משאיר אותם פתוחים לרווחה להזדמנויות התקפה חזקות
- תשמח את מועצת כל 6 עיקריות ח"ה אם תצטרף אליהן
חסרונות:
- אין הרבה אפשרויות הגנה
- זה נשק גדול וכבד ולכן התנודות שלו איטיות
- השמעת שירים מחייבת אותך לאנימציה ארוכה, ומותירה אותך חשוף להתקפה
- יש מהלך שאפשר לחתוך איתו זנבות אבל זה רחוק מלהיות אידיאלי
- אני לא מאמין שאתה צריך להשחיז נשק קהה (האם זו בדיחה חדה ושטוחה על מוזיקה שחסרה לי?)
חרב ומגן (Solo C-Tier | Co-op B-Tier)
מלך הוורסטיליות של צייד המפלצות
"Jack of All Trades, Master of None" היא אחת הדרכים המתאימה לתאר את החרב והמגן.
בדיוק כפי שמשתמע מהתיאור הזה, זהו נשק בעל מגוון רב ורבגוניות, המציע מספר מבנה וסגנונות משחק שונים לבחירה. אז אם מתחשק לכם להיות אותו חבר שדואג לכל צרכי המפלגה שלכם ועדיין להסב כמות מכובדת של נזק ולהיראות מטורף, הרימו את החרב והמגן!
קצת כמו קרן הציד, החרב והמגן הוא נשק לא מובן. היכן שקרן הציד טועה לעתים קרובות כנשק תמיכה בעיקרו, החרב והמגן נחשבים לרוב כנשק למתחילים.
למרות שזו הנחה מובנת, אני מרגיש שזה קצת לא הוגן להשאיר את זה ככה. זה בהחלט די קל לאסוף וללמוד יחד עם המכניקה של המשחק כמתחילים מכיוון שזהו הנשק היחיד במשחק שמאפשר לך להשתמש בפריטים עם הנשק שלך ללא מעטה. עם זאת, אני מאמין ששליטה בנשק היא יותר מסתם להראות את המיומנות שלך עם הנשק בלבד.
מה שאני מתכוון הוא, על ידי שליטה בנשק, אתה גם שולט איך המשחק עובד. ולמרות שזה נכון לכל נשק, אני מרגיש שזה ברור יותר עם החרב והמגן בגלל הרבגוניות שהוא מציע.
בדיוק כפי שהשם אומר, החרב מאפשרת לך לחתוך ולדקור בקצב מהיר, מה שמאפשר נזק יסודי גדול והצטברות מהירה של מחלות כמו שינה ושיתוק. בינתיים, המגן לא רק משמש לחסימת כמות טובה של התקפות במחיר של סיבולת, אלא הוא יכול לשמש גם להתקפה, ולגרום נזק בוטה ל-KO המתוק והמתוק הזה כל עוד אתה מתמקד בראש.
אבל נוסף על כל זה, עם הצגת Iceborne הגיעה השילוב של "Perfect Rush". זהו מהלך משביע רצון, שלא רק נראה מגניב אלא גם גורם להמון DPS (נזק לשנייה). מושלם עבור שקית מעורבת של נזק גולמי ואלמנטרי גבוה, כמו גם בניית מחלות סטטוס.
לרוע המזל, בדומה לקרן הציד, הסיבה שהוא נשאר ב-Solo C-Tier היא בגלל מספרי הנזק הכוללים שלו שניתן להשיג על ידי כלי נשק אחרים עם הרבה פחות משאבים ומאמץ.
יתרונות:
- נשק קטן וקל, יש לו מהירות התקפה גבוהה, יכולת תמרון וניידות
- יכול לחסום כמות טובה של התקפות
- מגוון גדול של מבנים להציע, החל ממבנה נזק גולמי לבניית מחלות יסוד/סטטוס, ואפילו בניית פריטים ממוקדי תמיכה
- מאפשר לך להשתמש בפריטים ללא מעטה, מה שמאפשר שימוש מהיר בפריטים למקרה שחבר מפלגה זקוק לריפוי מהיר מאותה אבקת חיים
חסרונות:
- טווח קצר מקשה להגיע לנקודות תורפה של האויב במפלצות גדולות
- נזק בינוני עד מעט מעל הממוצע
- מה שה-S&S יכול לעשות באזור יחיד יכול להיות גבוה בקלות על ידי כלי נשק אחרים שמתמחים באזורים אלה
Switch Axe (Solo B-Tier | Co-op A-Tier)
Mighty Morphin Power Axe מצב
האם אתה אוהב אנימה? האם אתה אוהב נשק גדול? מה לגבי שינוי נשק? פיצוצים גדולים? האם אתה הטיפוס שממהר על האויב בנטישה פזיזה, מתמקד בשום דבר מלבד התמודדות עם נזק?
אם כל אחת מהשאלות האלה הוציאה ממך צ'ק, הרשה לי להציג בפניך את ה-Switch Axe! זו חרב, אבל זה גם גרזן. מצב ברירת המחדל שלו הוא גרזן, אבל רוב המהלכים החזקים ביותר שלך ייעשו במצב חרב.
במצב גרזן, הניידות שלך גבוהה, ומציעה לך יכולת תמרון מצוינת באמצע השילובים שלך. יש לו גם התקפות רחבות וגבוהות, מה שמקל עליך לכוון לכנפיים, לראשים ולזנבות של מפלצות גדולות.
מצד שני, מצב חרב מחליף את הזריזות והניידות שלך עבור התקפות מהירות וקשות יותר. יש לו גם עין מיינד טבעית, כלומר ההתקפות שלך לא יקפצו גם אם תכוון לחלקי המפלצת הקשים ביותר. התקפות אלו מגיעות גם עם פקלים מובנים, המאפשרים לך לחלק נזקים אלמנטריים, סטטוסים או גולמיים נוספים לכל פגיעה. פוטנציאל הנזק של צורת החרב הוא כל כך גבוה שאם הכוכבים יתיישרו, היא יכולה להתחרות על ה-DPS הגבוה ביותר מבין כל כלי הנשק בתגרה.
זה גם אחד מכלי הנשק המסוגננים ביותר! לדעת מתי לקלוע אל ומכל מצב באמצע הקרב היא כמו אמנות מיצג משלה. מה שהופך אותו, לדעתי, לאחד מכלי הנשק היפים במשחק.
אז זה נשק מהנה ואלגנטי שיש לו פוטנציאל נזק גבוה בטירוף בתנאים הנכונים. למה זה נמצא ב-Solo B-Tier ו-Co-op A-Tier?
לפני Iceborne, ל-Switch Axe היו אפשרויות הגנה נוראיות בזמן שהוא במצב חרב, בעוד שהיה לו פחות מכוכבים במהלך מצב גרזן. לעתים קרובות יותר מאשר לא, אתה תתמודד עם רוב הנזק שלך במהלך מצב חרב. אלא אם כן אתה יודע את הציד כמו את כף היד שלך, אתה תהיה ברווז יושב להתקפות מכיוון שהאפשרות ההגנתית היחידה שלך היא קפיצה למרחקים קצרים עם iframes קטנים (מסגרות בלתי מנוצחות).
עם זאת, אחרי Iceborne, גרזן ה-Switch קיבל את האהבה שמגיעה לו! בעוד שמצב החרב נותר זהה ברובו, למעט כמה שינויים עם טופר המצמד, מצב הגרזן קיבל תמרוני התחמקות נוספים באמצע השילוב ומצב "גרזן כוח". במהלך מצב זה, הגרזן זוהר, גורם נזק נוסף ומקל עליך להירתע מפלצות.
אבל מה עושה את זה כל כך נהדר במשחק Co-op? אתה מבין, יש את המכונאי החבוי הזה שהמשחק לא מספר לך עליו. וזה שבכל פעם שהחרב שלך עוברת דרך יחידה (בין אם זו מפלצת, גופה של מפלצת, או אפילו שחקן אחר) היא תפעיל את הפיצוץ של הבקבוק שלך. זה יכול להדביק DPS נוסף במספרים מטורפים בתנאים הנכונים.
זה Flinch Free 1 נראה ממש שימושי עכשיו!
יתרונות:
- עישון סקסי שילובים מסוגננים
- פוטנציאל DPS גבוה ומטופש
- Natural Mind's Eye במצב חרב מאפשר לך לחתוך דרך חלקי מפלצת שבדרך כלל היו גורמים לנשק שלך לקפוץ
חסרונות:
- אפילו אחרי Iceborne, לצורת החרב עדיין יש מעט אפשרויות הגנה, מה שמשאיר אותך עם סגנון משחק של תותח זכוכית
- מהלכי המכה החזקים ביותר שלך מחייבים אותך לאנימציות ארוכות (אתה יכול לבטל אותן, אבל לוקח זמן ללמוד את התזמונים המתאימים)
- מצב חרב תמיד רעב לחדות, אז אתה צריך לספק אותו כל הזמן בציד
לאנס (Solo B-Tier | Co-op B-Tier)
המבצר הנייד - השאר את זה למרכזית לאנס המקומית שלך כדי לקבב את המפלצת שלך עבורך.
אחד מכלי הנשק של קיר הברזל, לאנס יש אולי את המגן החזק ביותר במשחק. אם אי פעם נמאס לך לברוח ממפלצת ורק רוצה להמשיך לתקוע בה עד שהיא מתה, ה-Lance יכול לתת לך כל הזדמנות לחסום כמעט הכל ולהכות בחזרה כמעט מיידית.
בדיוק כמו שהשם מרמז, זהו נשק חודר ארוך המאפשר התקפות מדויקות בנקודות תורפה של האויב, ומאפשר להגיע למקומות גבוהים כמו כנפיים, זנבות וראשים. בשילוב עם מגן נהדר, זה מאפשר לך לחסום כמעט את כל ההתקפות, ועם המבנה הנכון, אפילו מאפשר לך לשרוד התקפות בלתי ניתנות לחסימה בדרך כלל מכמה מהמפלצות החזקות ביותר במשחק.
חסוך מהלך אחד שמאפשר לך לרוץ כמו רכבת, הניידות שלך עם ה-Lance היא בדרך כלל איטית והאפשרויות החמקניות היחידות הזמינות עבורך הן דילוגים שניתן לשרשר אותם עד 3 פעמים רצופות. עבור שחקנים שרגילים יותר להתחמק מגלגול, הכשות והניידות הנמוכה עשויים להרגיש די מגושם. אבל ברגע שתתרגלו אליו, תרגישו שהוא פועל בצורה חלקה בדיוק כמו השאר ושזה כל מה שהלאנס אי פעם יצטרך.
למרות שאולי אין לו את הנזק הכוכבי ביותר, הדרך שבה הוא צובר אותו הוא בכך שהוא נותן לך להיצמד לצד של המפלצת לזרימה יציבה בנקודות התורפה שלה. עם סגנון המשחק הזה, אתה, פשוטו כמשמעו, קוץ בצד של מפלצת.
פשוט תמשיך לחטט, ולחטט, ולחטט. ואם אתה יכול לקרוא את ההתקפה של המפלצת, הרם את המגן הזה וחסום! או יותר טוב, התמודד עם זה עבור דחף מהיר אך כבד! השתמטות מיותרת, יש רק חסימה וחיטוט. פשוט, נכון? זה מרגיש טוב במיוחד כשאתה חוסם את המהלך האחד הזה שבדרך כלל מוביל אותך אפילו בבריאות מלאה וחוזר מיד לקרב ללא עיכוב קטן. מסתכל עליך, נרגיאנטה.
עם התוספת של Iceborne, ה-Lance הוצג ל-Counter Claw. זה מהלך פשוט שנראה ממש מגניב ומרגיש משביע רצון לחלוטין בכל פעם. בעיקרון, במקום לדחוף לאחור מיד לאחר החסימה, אתה נאחז במפלצת. בעקבות הדלפק, יש גם רגע קצר של חוסר תנועה כדי לוודא שלא יזרקו אותך מיד.
כל זה ביחד, ה-Lance הוא נשק פשוט ויעיל עם ערכי נזק ממוצעים אבל יכולות הגנה מטורפות. זה נשק נהדר לקחת עבור ציד סולו או משחקי שיתוף פעולה. אם אי פעם תתעייפו מלבצע כמה מהלכים קשים באמת, נסה את ה-Lance! זה נוח!
יתרונות:
- סט מהלכים פשוט מאוד
- מאפשר גישה נוחה לנקודות תורפה של מפלצות עם התקפות מדויקות מאוד, בעלות טווח גבוה
- פוטנציאל המגן החזק ביותר, מאפשר לך לחסום ולנטרל כמעט את כל מהלכי המפלצת
חסרונות:
- ערכי נזק ממוצעים
- מעט מאוד מהלכים להתקפה, יכולים להיות די משעממים וחוזרים על עצמם לאחר זמן מה
- עלול להרגיש מסורבל לשחקנים שאינם רגילים לקפיצות
Gunlance (Solo B-Tier | Co-op B-Tier)
"בוא, תלך איתי בשביל הפיצוצים!" - מגומין, גרמנית של גאנלנס, כנראה.
נשק קיר הברזל השני. אם אתה אוהב לשחק בסוג הטנק שגורם לנזק נפץ ממש בנקבוביות הפנים של המפלצת, אז ה-Gunlance נשמע כמו הנשק המושלם עבורך!
ה-Gunlance, בדיוק כמו שהשם מרמז, הוא נשק חודר ארוך שמסוגל גם להתמודד עם סיבובי נפץ בכל שילוב. בשילוב עם אחד המגנים החזקים במשחק, זה מאפשר לך להפוך לטנק שתמיד נועדת להיות. הוא פועל בדיוק כמו הרומח במובן זה שאתה נצמד לצד של המפלצת כל עוד אתה יכול, אבל במקום רק לתקוע, אתה גורם גם נזק נפץ נוסף.
ועם הגעתו של Iceborne, ה-Gunlance הוצג ל-"Wyrmstake Blast". אתה בעצם לוקח את התחמושת של הקלע שלך ומוסיף אותם לקונכיות שלך. לאחר מכן אתה תוקע את היתד שלך בכל חלק מפלצתי. אם תפגע בחלק המפלצת הזה עם ההפגזות שלך, זה יפעיל פיצוצים נוספים לנזק נוסף. באופן טבעי, הנזק עולה בהתאם לסוג התקפת ההפגזה שבה אתה משתמש.
החלק המהנה הוא שבמסיבה מלאה במשתמשי Gunlance, ההימורים האלה יכולים להיערם על מפלצת בודדת, וכל פיצוץ יפעיל את כל שאר ההימורים, בתנאי שהם בטווח. עכשיו, זה הרבה נזק!
למרבה הצער, אם באמת אכפת לך מערכי הנזק, לא תקבל הרבה ממנו ברוב המקרים עם הנשק הזה. נזקי ההפגזה של יורה מסתמכים במידה רבה על מספר הפגזים שאתה יכול לחלק לכל היותר. ולמרות שיש מגוון גדול של נשק לבחירה, לא כולם בנויים עם אותה כמות של פגזים.
אבל אם כל מה שאתה מחפש הוא סשן ציד צונן, סולו או עם מסיבה, אז אולי ה- Gunlance פשוט יספק לך את זה! אם כי, עם התדירות שבה מפלצת מחליפה מטרות בציד, יחד עם הניידות הנמוכה של היורה, אתה עלול בסופו של דבר להתקשות במקום זאת.
עם כל האמור, ההפגזה של Gunlance מסוגלת לגרום נזק קבוע לכל חלק במפלצת. זה מאפשר לך לשבור בקלות אפילו את חלקי המפלצת הקשים ביותר ממקומות שקשה להגיע אליהם. במובן זה, זה נשמע סופר שימושי כאשר מחפשים חומרים!
יתרונות:
- סט מהלכים פשוט מאוד
- בעל מגן רב עוצמה, המאפשר לך לבצע כמה ממהלכי המפלצת החזקים ביותר
- הנזק הקבוע של ההפגזה שמתעלם מהגנת מפלצות מאפשר לך לגרום נזק מלא לכל חלקי המפלצות
חסרונות:
- ניידות נמוכה מקשה לרדוף אחרי המפלצת במפגשי מסיבות
- הנזק הקשיח של ההפגזה מכסה את ה-DPS הפוטנציאלי שלך גם לאחר Iceborne
- לא רק שכל פיצוץ מכלה את הפגזים שלך, הם גם גוזלים איתו גם ביס קטן אך בולט מאוד מהחדות שלך
Insect Glaive (Solo A-Tier | Co-op A-Tier)
ה-Aerial Master - מאתגר את Flying Wyverns על עליונות אווירית מאז MH4.
האם אי פעם הרגשת שחסרות למשחק אפשרויות לקרוא תיגר על עליונות אווירית למרות שיש לו טונות של מפלצות שנמצאות כל הזמן באוויר? כמו כן, האם אתה אוהב באגים ענקיים? אם תענה בחיוב על שתי השאלות הללו, אז אני מברכת אותך לנסות לרכוב על המסוק הזה לשמיים.
עכשיו, אני מודה, זה העיקרי שלי - ביליתי את רוב זמני בציד עם זה. זה גם נשק הנוחות שלי וגם נשק רציני. ביליתי לפחות כמה עשרות שעות על כל נשק, אבל אני עדיין הכי אוהב את זה. למרות ההטיות שלי, אנסה לתת לך מבט אובייקטיבי יותר על זה.
ה-Insect Glaive הוא נשק נייד מאוד. יש לו שילובים מהירים שאתה יכול להתגלגל מהם במהירות, כמו גם מהלכים מיוחדים שמקיפים אותך גבוה באוויר ומאפשרים לך לרדוף או להתחמק ובמקביל מכינים אותך למתקפה הבאה שלך. יש לו שני חלקים, הגלאייב והקינסקט.
הקינסקט, חבר הבאג הקטן שלך, יכול לחלץ תמציות ממפלצת מכה אחת בכל פעם. תמציות אלו שונות בהתאם לחלק הגוף שהוא תוקף, אבל בעצם, הן נותנות לך חובבים: התקפה, מהירות והגנה. אספו את כולם בבת אחת ותקבלו בונוס משמעותי לחובבים האלה לאורך זמן.
אבל זה לא השימוש היחיד של חברך הקינסקט. בשילוב עם ה-Glaive, ה-Kinsect יכול למקד את התקפותיו בכל חלק מפלצתי שתסמן. בזמן שהוא תוקף, זה ישאיר לפעמים ענן של כל אפקט אלמנט או סטטוס שיש לו (זה נפרד ממה שיש ל-Glaive שלך), ואם תפגע בו עם ה-Glaive שלך, זה יפעיל את האפקט. הפעלת הפיצוץ שלוש פעמים ברציפות בזמן שאתה גולש בחן תוך כדי מסתובב כמו צ'ופר זו תחושה מדהימה!
אתה בעצם יכול להביא שני אלמנטים שונים או אפקטי סטטוס (או אחד מכל אחד) לכל ציד. בין אם בסולו או בשיתוף פעולה, כלי השירות הזה הוא תמיד נכס שימושי. ה-Insect Glaive הוא גם אמן באויבים עולים הודות לשלל השילובים האוויריים שלו. במסיבה, מפלצת רכובה היא בעצם דמה אימון שמחכה להיפגע.
עם הצגת Iceborne, ל-Insect Glaive ניתנה היכולת לאסוף שתי תמציות לפני החזרה אליך במחיר האכלת ה-Kinsect שלך בתחמושת קלע אחד. זה מחזק גם את הקינסקט, בהתאם לסוג התחמושת של הקלע שאיתה אתה מאכיל אותו.
באשר לגלאיב, הוא זכה להתקפה אווירית חזקה בשם "דחף יורד". בדיוק כפי שהשם מרמז, אתה דוקר מלמעלה, גורם נזק כבד. לא רק זה אלא גם מסמן את חלק הגוף בו פגעת, ולאחר מכן מלווה במהירות התקפת קידוח חזקה מהקינסקט שלך.
טיפ מקצוען: Kinsect איטי יעבור דרך מפלצות לאט יותר, אך ישמור על אותה מהירות קידוח, ויאפשר לך להתמודד עם DPS גבוה יותר.
זה התאמה שנעשתה לגן עדן מאתגר!
יתרונות:
- ניידות נהדרת, מאפשרת לך לאתגר כל דבר שעף עבור עליונות אווירית
- שילובים מסוגננים
- ה-Kinsect מביא תועלת טובה למבנה שלך (כמו כן, זה חבר באג חמוד!)
- מאסטר הרכבה
חסרונות:
- כל שילובי האוויר שלך צורכים הרבה סיבולת והנזק הכולל נמוך מהשילובים הקרקעיים שלך
- ערכי הנזק מעט מעל הממוצע במקרה הטוב בהרבה מקרים
- איסוף תמציות Kinsect יכול להיות מתסכל וגם גוזל זמן
האמר (Solo A-Tier | Co-op A-tier)
"כשאתה מניף את הפטיש, כל ראש מתחיל להיראות כמו מסמר" - כל ראש האמר.
מלך ה-KOs, שר הבונקס! עם הפטיש במסיבה שלך, אין לו מקום אחר מלבד ההגה. המטרה שלו פשוטה - לכוון לראש. למרות שזהו נשק של פשטות, הוא חסר תקדים במה שהוא עושה.
בעצם, הכה את המפלצת בראשו הרבה, הרבה פעמים. ואחרי שעשית מספיק נזק מוחי, חכה שהוא ייפול, ואז המשך. זה אמור לעזור לך לבנות נזקי KO לקראת ההנפה הבאה.
פשוט אך יעיל.
למרות שאתה רוצה להכות כל הזמן בראשה של המפלצת, לא תמיד תהיה לך גישה קלה אליה, במיוחד במסיבה. אז מיקוד הנזק הבוטה שלך ברגליים ובזרועות הוא דרך יעילה לא רק לשבור חלקים אלא גם להירתע או להכשיל אותם להזדמנויות נזק נוספות.
עם זאת, עם הצגתו של מכונאי ציפורני הקלאץ' מבית Iceborne, התנפצות ראשים פנימה פשוט נעשתה מגניבה עוד יותר. לאחר התקפה טעונה, אתה יכול לירות את טופר הקלאץ' שלך עבור ה"Flying Smash". כפי שהשם מרמז, אתה עף לעבר חלק המפלצת שאתה נצמד אליו ומרסק! לאחר מכן תוכל לעקוב אחר התקפת טופר המצמד הספציפי לנשק שלך.
אתה יכול גם לשלוף את ה-Flying Smash לאחר ביצוע ה- Midair Spinning Bludgeon, בדיוק הסיבה שבגללה רשתות האמר אוהבות מדרונות.
יתרונות:
- קל מאוד להדביק מפלצות
- אמנם לא באותה רמה כמו קרן הציד, אבל הוא יכול לנקז את סיבולת המפלצת, ולהשאיר מפלצות עייפות, מה שמשאיר אותן פתוחות לרווחה להזדמנויות התקפה נהדרות
- טונות של נזק
- מדרונות הם החברים הכי טובים שלך
- נייד בצורה מטעה בהתחשב שמדובר בנשק כבד
חסרונות:
- צריך להכות כל הזמן בראש כדי להיות יעיל (אתה יכול למקד את הרגליים להכשיל מפלצות, אבל מכה בראש היא עדיין המקום שבו אתה זורח הכי הרבה)
- אין הרבה אפשרויות הגנה
- טווח קצר מאוד
- לא יכול לחתוך זנבות
- קאפקום, אני מתחנן בפניכם, תעזרו לי להבין למה צריך להשחיז נשק קהה
Charge Blade (Solo A-Tier | Co-op C-Tier)
רק בוגרי אוניברסיטת Charge Blade עם תואר שני יכולים להשתמש כראוי בנשק הזה.
אם אתה רוצה להגמיש את המוח שלך כמו שאתה יכול להגמיש את השרירים שלך, אז ה-Charge Blade עשוי להיות הנשק המושלם עבורך. הידוע בעיקר כאחד מהנשקים הטכניים ביותר בקהילה, אם לא הטכניים ביותר, זהו חרב ומגן גדולים שהופכים לגרזן ענק בשילובם.
במבט ראשון, זה יכול להיראות די מרתיע ללמוד שכן זהו נשק שדורש ממך לשנן זרימות משולבות מסוימות כדי להגדיר אותך לסיים הגדול שלך. אבל במציאות, ברגע שהכל לוחץ, זה למעשה הרבה יותר פשוט ממה שרוב השחקנים עושים את זה. לא "קל", אלא פשוט "קל יותר".
כדי להתחיל, מצב ברירת המחדל של Charge Blade הוא החרב והמגן. יש לו יכולת תמרון גבוהה, התקפות מהירות ומגן חזק. במובן מסוים, זה יכול לעשות הכל! תקוף, התחמק וחסום - זה כמו לשאת אולר שוויצרי! זה גם איך אתה תטען את הפקלים שלך כדי לחזק את החרב והמגן, שבתורם, מפעילים את הגרזן.
עוברים למצב גרזן, התנועה שלך מואטת. עם זאת, ההתקפות שלך הן בהישג יד והן בנזקים גבוהים. לאחר הפעלת המגן, המעבר למצב גרזן מעביר את החיזוק. פגיעות עם כלי הנשק הטעונים גורמים נזק לבקבוקון בהתאם לסוג שהוא נושא. זה יכול להיות Impact, שעוסק בנזקי KO, או Elemental.
עם כל הטעינה של הבקבוקון, אתה יכול לבחור לשחרר את האנרגיה שנאספה בזה אחר זה, בבת אחת, אחרי קומבינה אחת ארוכה ומספקת, או לפוצץ אותה עם מהלך גדול אחד שגורם להמון נזק מתפרץ. לא משנה איך, שטפו וחזרו על הפעולה עד שהמפלצת מתה.
עם התוספת של Iceborne, ה-Charge Blade קיבל את "מצב Savage Axe". במצב זה, אתה יכול להגביר את הגרזן כל עוד יש לך לפחות בקבוק אחד. זה הופך את הגרזן שלך לחותך פיצה ענק, מה שמאפשר עלייה עצומה ב-DPS. מה שעושה את זה אפילו טוב יותר הוא אם אתה מטעין את המגן לפני שאתה נכנס למצב Savage Axe, כל פגיעה מחותך הפיצה תגרום נזק נוסף לפח.
אז לא רק שיש לך מהלך מתפרץ חזק, יש לך גם משולבת DPS חזקה אם תרצה בכך. זה מטורף!
למרבה הצער, עם כל הדברים הגדולים, מגיעות כמה נקודות תורפה. בשל אופי הנשק וכמה לא יציב יכול להיות ציד מסיבות, ייתכן שפשוט יהיה לך קשה לפגוע במפלצות במהלכים החזקים ביותר שלך. או אפילו סתם טעינת הנשק שלך יכולה לקחת הרבה זמן ולהשאיר אותך מתוסכל.
יתרונות:
- אפשרויות פרץ גבוהות ו-DPS
- יכול לעשות הכל, יש מהלך לכל מצב (כנראה יכול אפילו לעשות עבורך שיעורי בית)
- תואר שני מוצג אוטומטית בכל חדר בבית רק על ידי שליטה בו
- יכול לגרום נזק KO בהתאם לסוג הבקבוקון שאתה נושא
- שילובים וגימורים רעים
חסרונות:
- צריך 1000 שעות כדי ללמוד את היסודות
- אפשרויות ההגנה של מצב Axe מוגבלות מאוד
- אוהב לצרוך חדות באותה מידה שהוא אוהב לצרוך בקבוקונים
- המהלכים הקשים ביותר שלך מחייבים אותך לאנימציה ארוכה, ומשאירים אותך פתוח להתקפות
- החמצת המהלכים הקשים ביותר שלך היא די יקרה ומתסכלת מכיוון שסביר להניח שתצטרך לחזור על הכל מלמעלה
להבים כפולים (Solo A-Tier | Co-op C-Tier)
"חחח, ערכי הנזק הולכים בררר," - רשת להב כפול.
הלהבים הכפולים, אחד מנשקי האנימה של המשחק. זה החרב והמגן אם היא החליטה לנטוש את המגן ולתפוס חרב אחרת כדי שהיא תוכל לפרוס את המפלצת הזו לסרטים. בדומה להאמר, זהו נשק פשוט עם מטרה אחת בראש: התמודדות. מַסִיבִי. נֵזֶק.
"אבל הרבה כלי נשק יכולים לגרום המון נזק," לא, אתה לא מבין. יש לו את ה-DPS הפוטנציאלי הגבוה ביותר מבין כל כלי הנשק בתגרה. כמות הנזק שהלהבים הכפולים יכולים להסב בציד ממוצע היא מה שהגרזן של ה-Switch יכול לעשות כשיתמזל מזלו. בהרבה פחות מאמץ.
זהו זוג להבים קל ומהיר, המתמודד עם כמות מטורפת של פרץ תוך פרק זמן קצר למרות שהמספרים של כל מכה קטנים מהממוצע. התקפות מהירות ובלתי פוסקות הוא המשחק שלו, ואם אי פעם תרגיש צורך להתחמק, התקיפות בהתראה של רגע היא רק לחיצה אחת על כפתור.
כדי להשיג את הנזק הגבוה ביותר האפשרי, הלהבים הכפולים צריכים להיכנס למצב השדים שלו, אליו אתה יכול להיכנס לאחר מילוי מד השדים פשוט על ידי התקפה. במצב זה, הכל מהיר יותר. התקפות, תנועה ואפילו הקצב שאתה מדלדל את הסיבולת שלך (אתה שואב את הסיבולת פשוט על ידי כניסה אליו). רק במצב זה תהיה לך גישה ל-Demon Flurry. זה המהלך הכי מזיק שלך, אבל ברגע שאתה מתחיל, אתה ננעל במקום עד שתסיים את האנימציה.
אז, המפתחות שלך להשגת המספרים הגבוהים ביותר עם הלהבים הכפולים הם לדעת מתי להיכנס ולצאת ממצב שדים, מתי להשתמש בשטף שדים וניהול סיבולת נבון.
אחרי Iceborne, הלהבים הכפולים קיבלו את ה-Evade Shot. זה מהלך שמאפשר לך להתחמק משלב האמצע תוך כדי ירי התחמושת של הקלע שלך, מה שמאפשר לך לצאת מדרך הנזק, תוך כדי שמירה על הנזק עבור רתיעה אפשרית. גם ה-iframes שלך במהלך המהלך הזה די נדיבים!
ברור מאוד למה הנשק הזה ראוי למקומו ב-Solo A-Tier ובאותו הזמן, Co-op C-Tier. הוא נותן מעט או שום תועלת למסיבה, הטווח הקצר מקשה להגיע לזנבות, וגודלו הקטן ומשקלו הקל נותנים לו סיכוי גבוה מאוד להקפיץ חלקי מפלצות משוריינות.
יתרונות:
- DPS הפוטנציאלי הגבוה ביותר מבין כל כלי הנשק בתגרה
- מהלכים אופנתיים, תנועה מהירה וזריזה מספקים טקטיקות פגיעה וריצה נהדרות
- הקצב המקומי שלך מקנא בך וכנראה שאתה הבלנדר במטבח שלך
- ככלל, כלי נשק שפוגעים מספר רב של פעמים בפרק זמן קצר הם נהדרים לגרימת השפעות סטטוס ולגרימת נזק אלמנטרי (ואין נשק תגרה מהיר יותר)
חסרונות:
- טווח קצר מאוד, זה כמעט לא שונה מחבטות מפלצות
- הוא אוכל חריפות ושותה סיבולת עבור רכיבי התזונה היומיומיים שלו
- התחמקות, למרות שהיא נגישה בקלות, היא תמרון ההגנה היחיד שלך
קשת קלה (Solo S-Tier | Co-op S-Tier)
האח הקטן והחמוד של ה- Heavy Bowgun אך עדיין קשה.
פעם זה נחשב לעתים קרובות כאחד מכלי הנשק ה"תמיכה" הבודדים במשחק. בשל התועלת הגדולה שהוא מביא לציד עם המגוון הרחב של מבנים לבחירה, זו הנחה מובנת.
עם זאת, בדומה למקבילו האחר של ה-Bowgun, הוא יכול לארוז די מטען עם אפשרויות התחמושת המגוונות שלו, המודדינג ויכולות השריון. אבל בניגוד למקבילו הכבד יותר, ה-Light Bowgun, כפי שהשם מרמז, שומר אותך על האצבעות לתמרוני התחמקות מהירים המאפשרים לך לחזור לסיבובי הנזק שלך ללא עיכובים.
אז אם אתם מחפשים נשק מטווח שמציע ניידות גבוהה יחד עם נזק ושימושיות שלא נופלים הרחק מאחור, אז ה-Light Bowgun פשוט עשוי להיות אפשרות הטווח עבורכם!
השילובים שלו פשוטים ביותר, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לכוון, לירות ולטעון מחדש - לשטוף ולחזור על כל הציד. במקום זאת, המורכבות והעומקים שלו נובעים מהמגוון העצום של מבחר תחמושת, אופני קשת ואפילו אפשרויות כישורי שריון שמוצגים בפניכם. ועם מספר סופי של תחמושת אתה יכול להביא איתך לציד, תכנון קפדני ונסיעות חוזרות מרובות חזרה למחנה כדי להצטייד מחדש.
יש לך גם את Wyvernblast, סוג התחמושת המיוחד הייחודי ל-Light Bowguns. זה מוקש שאתה שותל על הקרקע שמופעל על ידי התקפות ממך או מהמפלצת. יש לך שלושה כאלה בכל פעם, ואתה יכול לבחור לשתול את כולם בבת אחת או במשורה בהתאם למצב.
כאשר Iceborne הגיע, ה-Light Bowgun קיבל כמה אופני קשת מותאמים אישית נחמדים. אחד מהם הוא הטעינה החוזרת בהחלקה, שהוא די מובן מאליו ומשחק ממש טוב לתוך סגנון המשחק היורה הזריז שהוא ידוע בו.
המוד השני הוא ה-Wyvernblast Counter שמאפשר לך לירות במכרה על פניה של המפלצת במקום לשתול אותה על הקרקע. הפשרה היא שיש לו פתיל קצר בהרבה, אבל אם המפלצת מפעילה אותו, הוא מתמודד עם פיצוץ חזק יותר, ומכאן השם.
כדי להדגיש, זהו נשק רב-תכליתי לטווחים המציע שימושיות ותמרון מעולים. זה לא היה ידוע בנזק שלו במשחק הבסיס, כי בשביל זה נועד המקבילה הכבדה שלו, אבל הקהילה נהיית מאוד יצירתית מדי פעם. אז אם גם אתם רוצים כמה ערכי נזק גבוהים ומגעילים, תקפידו על התחמושת שלכם.
זה עובד בכל פעם.
יתרונות:
- נייד במיוחד, מאפשר אחזקת נזק קל גם תוך כדי תנועה
- השימושיות והרבגוניות הגדולה שלו מוערכים מאוד בציד סולו וגם בציד שיתופי
- בעל גישה מהירה וקלה לחלקי מפלצות שקשה להגיע אליהם
- מציע כמה פוטנציאל נזק יסודי מטורף עם המבנה הנכון
חסרונות:
- תחמושת סופית ונשענת מאוד על כישורי שריון, בנייה אופטימלית היא בדרך כלל די יקרה
- עשוי לדרוש תכנון קפדני ו/או מספר נסיעות חזרה למחנה בציד בודד
Bow (Solo S-Tier | Co-op S-Tier)
השער שלך מתגרה למטווחים
בדומה ל-Light Bowgun, זהו נשק שמביא המון תועלת ומגוון למחזות סולו ושיתוף פעולה. אבל היכן שה-Bowguns נחשבים לכלי נשק לטווח ארוך, הקשת הוא, לרוב, נשק לטווח בינוני.
יש לו גם כמה שילובים שונים שאתה יכול ללמוד, ומציע כמה אפשרויות משחק מעניינות שיכולות לעזור למישהו שרגיל יותר לקרב תגרה להרגיש בבית אם אי פעם ירגיש סקרן לנסות את כלי הנשק המטווחים. אז אם אתה מעוניין, נסה קודם את הקשת!
אבל בניגוד לנשק התגרה שבהם העומק והמורכבות נמצאים בשילובים שלהם, הקשת, בדומה לשני כלי הנשק האחרים לטווחים, מראה אותם באמצעות סוגי תחמושת שונים. אבל במקרה של הקשת, הם נקראים ציפוי תחמושת.
יש לו גם כמה אפשרויות משולבות מעניינות, המאפשרות לך להסב נזק KO, עבור ההפלה המתוקה הזו. כאשר ההזדמנות הזו מופיעה, אתה יכול לספאם את החצים שלך כדי לטפל בכל מצב/ציפוי אלמנטרי שיש לך - או אפילו פשוט להצטבר על נזקים גולמיים נוספים. אתה יכול גם להשתמש במהלך המיוחד שלך שנקרא הדרקוןפירסר. ההתקפה הזו מטפלת במספר פגיעות כשהיא עוברת דרך מפלצת, אז אני ממליץ בחום לעשות אותה לאורך המפלצת.
למרבה הצער, זה נועל אותך לאנימציה ארוכה, אז היזהר בעת השימוש בה. עם זאת, שאר השילובים של הקשת נעשים ברגע, מה שמאפשר תמרוני התחמקות מהירים לאחר כל ירייה. כדאי גם לציין שניתן לטעון כל זריקה לרמה של 3 במחיר של סיבולת.
עם התוספת של Iceborne, הקשת למדה מהלך חד עוצמתי חדש שנקרא "אלף הדרקונים". זה מנצל את כל התחמושת של הקלע והשריפות המופצות עם החץ שלך, ומתמודדת עם מכה מרובה הרסנית עם פוטנציאל רתיעה גבוה. אתה יכול להשתמש במהלך הזה בכל רגע, אבל ירי ללא תחמושת קלע גורם באופן טבעי הרבה פחות נזק.
יתרונות:
- נייד במיוחד, יכול להמשיך לירות יריות גם תוך כדי תנועה
- בעל שילובים מעניינים ומסוגננים יותר מה-Bowguns
- הטווח הארוך יותר שלו מאפשר מכות קלות במקומות שקשה מאוד לפגוע בהם, כמו גב או כנפיים של מפלצת גדולה
- שימושיות ומגוון גדול, מתפקדת ממש טוב במפגשי סולו ושיתוף פעולה
- פוטנציאל DPS גולמי ואלמנטרי מטורף עם המבנה הנכון
חסרונות:
- יכול להיות די יקר לבנות סט מותאם
- סגנון משחק של תותח זכוכית
- אני מקווה שהבאת הרבה בשר ודאש ג'וס בשביל הסיבולת שלך
- ציפויים רגילים וקרובים עשויים להיות אינסופיים, אבל שאר הציפויים השימושיים יותר שלך לא
- למרות הטווח הנוסף, הוא לא ארוך כמו אלו של Bowguns, אז אתה עדיין נלחם בהישג יד המפלצת רוב הזמן
Longsword (Solo S-Tier | Co-op C-Tier)
במקביל הנשק המפורסם והידוע לשמצה ב- Monster Hunter.
רצית פעם להחליף מהלומות עם מפלצות מתנשאות? מתנגדים לכל תנועה שלהם עם הלהב שלך? לחתוך את העורות שלהם, לחתוך את הזנב שלהם בסטייל, לעשות הכל בלי שיער לא במקום?
יש לך מזל!
החרב הארוכה היא נשק של מהירות, כוח ואלגנטיות. היכן שרוב כלי הנשק מציעים כוח תוך כדי ביטול ניידות או להיפך, ה-Longsword שומר אותך קל על הרגליים תוך שהוא מאפשר לך לחלק כמה מהלכים ומהלכי נגד נוצצים והרסניים. זה, בכנות, הטוב משני העולמות.
יש לו גם סט מהלכים פשוט יחסית, מה שהופך אותו לנשק נהדר לאיסוף כמתחיל בזיכיון. אם כי, בידיו של מאסטר, זהו נשק חזק באמת לשימוש וגם לצפייה. אין זה פלא מדוע זה הנשק הפופולרי ביותר בקהילה.
כפי שהשם מרמז, זהו נשק חיתוך ודקירות ארוך, המאפשר לך להגיע בקלות לחלקי מפלצות גבוהים למדי כמו זנבות וכנפיים. יש לו גם מד רוח, כזה שמתמלא כשאתה ממשיך לתקוף את המפלצת. לאחר מילוי זה או לפחות קרוב אליו, אתה יכול לשחרר את השילוב של Spirit שתטען את הלהב שלך עד לרמת Spirit הבא כל עוד תנחית את המכה האחרונה.
רמת הרוח שלך יכולה לעלות עד 3 רמות: לבן, צהוב ואדום, בסדר עולה. רמות אלו מעלות את ההתקפה שלך ככל שהרמה שלך עולה, אבל זה לא נעצר שם. השגת אפילו רק את הרמה הלבנה מאפשרת גישה למהלך ההרסני ביותר שלך, Spirit Helmbreaker.
עם זאת, אם אי פעם תרגיש שיש לך הזדמנויות מועטות לשחרר את השילוב של Spirit ולהנחית את המכה האחרונה, ביצוע נכון של מהלכי הנגד של Longsword לא רק יכול לעזור לך להגיע לדרגת Spirit הבא ברגע, אלא גם לקרב אותך צעד אחד יותר אל להפוך לסמוראי המאסטר שתמיד נועדת להיות. אז המשך ללמוד את ה-iframes האלה!
עם הגעתו של Iceborne, מה שכבר היה נשק נהדר במשחק הבסיס הובא לגבהים עוד יותר עם הוספת ה-Iai Slash ו-Iai Spirit Slash. המהלך הראשון מאפשר לך למלא באופן פסיבי את מד הרוח בתנאי שהוא פוגע, בעוד המהלך השני משחרר קו נטוי רב עוצמה שצורך מפלס רוח אחד... אלא אם כן תזמן אותו כראוי. אם תחכה בדיוק בדיוק לפני שאתה עומד להיפגע, אתה תשחרר חוט חזק עוד יותר שאינו מכלה את מפלס הרוח שלך, כל זאת תוך כדי יציאה מדרך הנזק.
שליטה ב-Longsword היא שליטה ב-iframes. ושליטה בטכניקה זו היא התגלמות של סייף וחריפות.
יתרונות:
- אלגנטי, צעקני, מטורף
- שילוב נהדר של נזק גולמי גבוה וניידות
- נבנה עם כישורי השריון הנכונים, הוא יכול לשבור במהירות גם חלקי מפלצות
- סגנון משחק בסיכון גבוה/תגמול גבוה הוא מתגמל מאוד
- מהלכי נגד עוצמתיים שלא רק מוציאים אותך מדרך הנזק אלא גם מתגמלים אותך על ידי חלוקת להיטים הרסניים בתמורה
חסרונות:
- אתה הסיבה מדוע Flinch Free 1 הוא חובה בהצגות שיתופיות
- סגנון משחק בסיכון גבוה/תגמול גבוה מעניש מאוד
- הלהיטים החזקים ביותר שלך דורשים מעט הגדרה, כך שחסר להם יכול להיות מתסכל מאוד, ולעיתים שוברת את הזרימה של השילוב שלך
- חדות היא הארוחה האהובה עליו
Greatsword (Solo S-Tier | Co-op C-Tier)
"כן, אין לי דבר מלבד נזק גולמי במבנה שלי. למה אתה שואל?"
אחד מכלי הנשק של OG של הזיכיון הוותיק הזה, החרב הגדולה. אם הרעיון להסב יותר מ-500 או אפילו יותר מ-2000 נזקים בתנופה בודדת במחיר של תנועה כמו צב עם הנשק שלוף נשמע מושך אותך, אז בכל אופן! תפוס את לוח המתכת העבה הזה והתחיל לקצוץ ראשי מפלצות כבר עכשיו! או זנבות, אל תתנו לי לספר לכם איך לחיות את חייכם.
עכשיו, בבקשה, שמע אותי. למרות שזהו נשק פשוט וקל להרים וללמוד, שימוש אפקטיבי בנשק זה דורש המון סבלנות וידע מעמיק של הציד בגלל שניידות שהיא נקודת התורפה הבולטת הגדולה ביותר שלך. התנודות שלך איטיות מאוד, זמני הטעינה איטיים באותה מידה, והאפשרויות החמקניות שלך מוגבלות באותה מידה. בעצם, אתה הופך לברווז יושב ברגע שאתה שולף את הנשק שלך, כך שלעתים קרובות תראה את עצמך מתרוצץ עם הנשק שלך מכוסה במעטה בזמן שאתה מחכה להזדמנות הנכונה.
אבל ברגע שאתה צובר את הידע על הציד, להניף את לוח המתכת הענק הזה, להשפיע ישירות, ואז לראות את המספר הנוצץ הזה בן 4 ספרות צץ על המסך לרגע קצר זו, בפשטות, התחושה הכי גדולה אי פעם.
במהלך משחק סולו, החרב הגדולה זורחת הכי הרבה. כאשר תשומת הלב של המפלצת ממוקדת רק בך, יש רמת מניפולציה שיש לך שמאפשרת לך לשחק איך שאתה רוצה עם הידע שצברת. זה חשוב במיוחד לחרב הגדולה בגלל החולשות שיש לה. בסשן סולו אידיאלי, ציד המפלצות מסתיים תוך 7 עד 8 דקות.
עם זאת, במהלך שיתוף פעולה, ל-Greatsword יהיה קשה יותר למצוא את ההזדמנות הנכונה להנחית פגעים בגלל האופי הבלתי צפוי של ציד המסיבות. ורוב הזמן, ההצעה הכי גדולה שלך לציד מסיבות היא הלהיט היחיד החזק שלך לשיחות השכמה, שלא תמיד זמין ולעיתים רחוקות קורה יותר מפעם אחת.
עם זאת, כאשר Iceborne ירד, True Charge Slash של Greatsword לא רק שופר אלא גם קיבל מהלך חדש ונחמד שמאפשר לך להיטען אליו הרבה יותר מהר. האופן שבו הוא היה ליטוש הוא שהמכה הראשונה של ה-TCS מחבקת את הלהיט הבשרני הגדול שאחריו, מה שגורם לערכי נזק גבוהים יותר. והמהלך החדש הוא זריקת קלע עם פוטנציאל ריצה גבוה שמגיע ישירות לתוך ה-TCS.
להכות במפלצות עם הלהיט המתוק והמתוק בן 4 הספרות מעולם לא היה קל יותר.
יתרונות:
- הנזק הבודד הגדול ביותר במשחק
- סט מהלכים פשוט מאוד, קל לזכור
- החרב הגדולה משפשפת את הכתף שלך אוטומטית, מה שהופך אותה לנשק החזק האמיתי של המשחק, ומאפשרת לך להתמודד עם כמה מפלצות מתוך ההתקפות החזקות ביותר שלהן כמו פצצת הצלילה של Nergigante
- אתה יכול גם לחסום כמות טובה של התקפות באמצעותו
חסרונות:
- לוקח 10 שנים לטעון את ה-TCS ללא כישורי השריון הנכונים או תחמושת קלע
- דורש סבלנות וידע מעמיק של דפוסי מפלצות כדי להיות יעיל
- אתה עדיין לוקח קצת נזק מהתקפות התמודדות עם הכתף
- שימוש מועט או לא להצגות שיתופיות
קשת כבדה (Solo S-Tier | Co-op S-Tier)
BFG של Monster Hunter
בניגוד לאחיו הקטן הזריז, הקשת הקלה, עם שלל הנזקים האלמנטריים שלו, מחלות הסטטוס והרתיעה הנמוכה בין יריות, ה- Heavy Bowgun מביא את הארטילריה הכבדה לציד. מטרתו ברורה והיא להרוס את כל מה שנראה באופק עם נזק גולמי צר.
אז אם לשחק כמו Terminator ב-Jurassic World נשמע כמו הקטע שלך, אין דבר טוב יותר מאשר ללכת בדרך ה-Heavy Bowgun.
כמו שאר כלי הנשק המטווחים, השילובים שלו אינם מגוונים במיוחד ופועלים כמעט אותו הדבר. עם זאת, בניגוד למקבילו הקל יותר, ההתמקדות שלו בתחמושת סובבת סביב נזק גולמי. מתגאה בפוטנציאל הנזק הגבוה ביותר במשחק כולו, ה- Heavy Bowgun נמצא בראש טבלאות הריצה המהירות כבר שנים בהרבה קטגוריות. זה די קל להרים וללמוד גם כאשר עקומת הלמידה די רדודה בהשוואה להרבה כלי נשק אחרים.
הן בהצגות סולו והן בשיתוף פעולה, ה- Heavy Bowgun שולט עליון מכיוון שאין לו חולשות אמיתיות מלבד הניידות הנמוכה והתחמושת הסופית שלו. אבל בניגוד לחולשות אחרות, יש פתרונות מהירים וקלים לבעיות כאלה.
לניידות, ל-Heavy Bowgun יש מוד אקדח שנותן לו מגן שמתחרה בזה של הרומחים. אז במקום לדאוג אם יש לך מספיק זמן להתרחק, פשוט הרם את המגן הזה וקבל את המכה! עבור תחמושת, תכנון קפדני ונסיעות חזרה למחנה היו תמיד הפתרון לכל נשק מטווחים.
בכל הכנות, עם נשק כל כך טוב. צריך להיות לו נדבך משלו. אז תשכחו מכל עניין ה-Solo S-Tier, Co-op S-Tier. מעתה והלאה, ה- Heavy Bowgun נמצא ב- Heavy Bowgun-Tier.
Heavy Bowgun (Heavy Bowgun-Tier)
יתרונות:
- הנזק שהוא גורם הוא די והותר כדי לגרוס אפילו את המפלצות הטנקיות ביותר בקלות
- קל מאוד לאסוף וללמוד
- הטווח הארוך הופך אותו לנשק בטוח מאוד לציד איתו
חסרונות:
- ניידות נמוכה ותמרון
- הרתעים הם בדרך כלל חזקים, ולכן קשה מאוד להשיג ירי מהיר
- תחמושת מוגבלת ומאוד תלויה במיומנות שריון, זה יכול להיות יקר מאוד ליצור מבנה אופטימלי
אלה היו כל 14 כלי הנשק ב- Monster Hunter: World: Iceborne. למדת משהו חדש? האם אתה מעוניין לנסות את האחרים? קדימה, בדוק את הנשקים האלה בעצמך ותראה!
הקפד גם לעיין במאמרים הבאים:
- 5 מובילי MHW Builds הטובים ביותר (MHW Strongest Builds אי פעם)
- 10 המודים הטובים ביותר בעולם של צייד המפלצות (שנותנים לך יתרון מנצח)
- 15 המשחקים המובילים כמו Monster Hunter World (עם קרבות בוס מדהימים)
- [טופ 10] MHW הנשק Safi הטוב ביותר, מדורג
- 10 דברים שאנחנו אוהבים ב- Monster Hunter World
- מדריך עולם צייד המפלצות: 50 טיפים וטריקים
- הטיפים, הטריקים והסודות הטובים ביותר בעולם צייד המפלצות
- מבני החרב הטובות ביותר של MHW [טופ 7]
- [טופ 10] MHW הנשק היסודי הטוב ביותר
- מבני הקשת הטובים ביותר של MHW Iceborne [טופ 7]
- Monster Hunter תאריך יציאה לסרט אקשן חי, קאסט, טריילר, סיפור, חדשות
- רשימת מפלצות גדולות בעולם של צייד המפלצות: חולשות, איך להרוג ומיקום
- MHW Tier List Iceborne (הנשק הטוב ביותר של MHW)