עבור חלקם שמשחקים מבוכים ודרקונים, המטרה היא שהדמות שלהם תהפוך לאחד הגיבורים החזקים ביותר שידע העולם. כדי לעשות זאת, הם יצטרכו פריט קסום רב עוצמה, או יותר טוב: חפץ. רשימת החפצים למטה (לא מדורגת לפי הסדר) הם מהחזקים ביותר במשחק, המדוברים כאגדות בקמפיינים רבים, וחלקם אף נתפסו כפריטים מוערכים מאז 1e.
חלק מהפריטים הללו שהגיעו לשידור הבכורה ב-5e וב-dndbeyond.com עברו כמה שינויים שבהם הם רשומים כעת כפריטים אגדיים במקום חפצים, למרות שהם רשומים כפריטים במהדורות קודמות. הם גם שונו את ההשפעות הקסומות והסטטיסטיקה שלהם, וזו הסיבה שלא אפרט את הפרטים לעומק כפי שהייתי עושה בדרך כלל, אלא אם הפרטים נשארו זהים (יש אנשים שמעדיפים גרסת 3e של פריט במקום 5e, שכן דוגמה). עם זאת, זה לא אמור לגרום לך להאמין שהפריטים האלה הפכו פחותים עם הזמן, כי הם עדיין חזקים להפליא לראות בכל קמפיין.
בלי להכביר מילים, חג את עיניך ובואו נתחיל!
1. סיפון של הרבה דברים
מרגיש בר מזל?
חפיסה של הרבה דברים מכילה מספר קלפים שלכל אחד מהם יש אפקט קסם המשתחרר כאשר אדם שולף את הקלף. ברגע שקלף נשלף הוא נמוג (אלא אם כן זה קלף השוטה, ובמקרה זה הוא חוזר לחפיסה).
לחפץ הזה יש מספיק כוח כדי להפוך את הגאות לבד בכל מצב, טוב ורע. יש לו גם את הכוח לקצר לחלוטין את הסיפור של קמפיין אם מזלו של שחקן כל כך גרוע. לכן, אם מתחשק לך לשחק עם הגורל עם הקלפים האלה, שהסיכויים יהיו תמיד לטובתך.
מה הופך את Deck of Many Things לחזקה
- יכול להטיל Wish 1d3 פעמים.
- יכול להיעלם ולהילכד בכדור מימד נוסף.
- יכול להפסיד או להרוויח XP, או אותו דבר עם עושר
פרטי חפץ
- סוג: פריט נפלא, אגדי
- כוונון: לא חובה
- הערות נוספות: שחקן חייב להכריז כמה קלפים מיועדים לשלוף, ואם הוא לא מצליח למשוך את המספר הנבחר תוך שעה מכל משיכה, הקלפים הנותרים יעופו מהחפיסה בעצמם ויכנסו לתוקף בבת אחת.
- מָקוֹר
2. עין ויד של וקנה
חפצים יקרי ערך עם כוח משמעותי
שני הפריטים הללו למעשה נפרדים זה מזה, וכל אחד מכיל כוחות שונים. אולם למען מאמר זה, הם משולבים יחד מכיוון שהם מאותו מקור ומכילים את אותו "ניואנס" לאחר הכוונון.
אומרים ששני החלקים הללו של וקנה היו הדברים היחידים שנותרו לאחר שנפל לאבדונו. היד מצטמקת, מושחרת ומיובשת בעוד העין נוצצת באותו אופן כמו עין של חתול. על מנת לגשת לכוחות המדהימים שלהם, יש ללחוץ את היד על גדם הזרוע בעוד העין צריכה להיות ממוקמת בתוך ארובת עין ריקה.
אבל למי אכפת שאתה מצמיד לעצמך עין ישנה ויד מצומקת (שאפשר להחליף אותם בחלקים שלך) בשביל כוח? לא עניין גדול. ראיתי שחקנים עושים דברים מטופשים יותר עבור הטבות שהם הרבה יותר קטנים. כי, ובכן, מבוכים ודרקונים.
מה הופך את העין והיד של Vecna לעוצמתיות
- לראות דרך אשליות ואת העתיד.
- בעל כוח על אנושי.
- להקפיא יצורים עם מגע ולנקז את כוח החיים שלהם כדי להרוג באופן מיידי.
פרטי חפץ
- סוג: פריט מופלא, חפץ
- כוונון: חובה
- הערות אחרות: ברגע שהפריטים מותאמים, קשה מאוד, אם לא בלתי אפשרי, להסיר אותם; והסרה כרוכה בדרך כלל במוות של הדמות שהתאימה אותם.
- מָקוֹר
3. צוות מאגי
צוות הנערץ על ידי כל מטיל כישוף
זהו מטה עץ ארוך המעוטר בסיילים ורונים מכל הסוגים. זה מה שהרבה משתמשי קסם מחפשים בהרפתקאותיהם, כי לא רק שזה מוסיף בונוסים להתקפות הלחש שלהם, אלא שהוא מעניק למשתמש גישה ללחשים שהם אולי לא מכירים כבר (שלא לדבר על שמירת לו כמה משבצות לחשים לפעולות אחרות ). הלחשים הללו נעים גם בין מעבר מטוס לכדור האש הידוע לשמצה, כך שההזדמנויות והנזק שהפריט הזה מביא הוא משהו שווה.
הנשק הזה הוא גם יפה וגם חזק, והוא בהחלט היה החן המציל בכמה מפגשים של מסעות הפרסום שלי. אז אם אתה נתקל בפריט הזה במסע שלך ומתחיל להשתמש בו, כל מה שאני יכול לומר הוא "יש לך את הכוח!"
מה הופך את הצוות של מאגי לעוצמתי
- יתרון בזריקות חיסכון בקסם והשגת מטענים עם קליטת כישוף
- גישה לרשימה עצומה של לחשים בהתבסס על כמה מטענים בשימוש (50 חיובים)
- מכת תגמול: שבור את המטה כפעולה לשחרור קסם בפיצוץ שממלא 30 רגל. רדיוס במרכזו.
פרטי חפץ
- סוג: צוות, אגדי
- כוונון: חובה
- הערות אחרות: דורש כוונון על ידי מכשף, קוסם או קוסם. אם גם תחזירו מטענים עם קליטת לחשים ששווה ליותר מ-50, הצוות יתפוצץ ויפעיל מכת תגמול.
- מָקוֹר
4. כדורי הדרקון
לזמן את הדרקון!
פריט זה ידוע לפעמים גם ככדור דרקון, והם נוצרו במהלך מלחמה שעשו אלפים ובני אדם נגד דרקונים מרושעים. עם הזמן חמשת הכדורים נעלמו והפכו לאגדות של פעם. עם זאת, כל כדור עדיין מכיל את המהות של דרקון מרושע שמתרעם על כל דמות שמנסה לשלוט בקסם שבתוכו.
בכנות, הרעיון לנסות לרצות דרקון נשמע מדהים. או שזה רק אני? כלומר, דרקונים יכולים להפחיד ברצינות, אז לא היה אכפת לי סיכוי להכניע אחד; גם אם עשויות להיות כמה השלכות מכך שזה לא עובד.
מה הופך את כדורי הדרקון לחזקים
- גישה לרשימה עצומה של לחשים בהתבסס על כמה מטענים בשימוש (7 מטענים)
- יכולת לקרוא לדרקונים באופן טלפתי ולאלץ אותם להגיע לכדור
- בעל מאפיינים אקראיים
- 2 תכונות מועילות קלות
- 1 רכוש מזיק קל
- 1 רכוש מזיק גדול
פרטי חפץ
- סוג: פריט מופלא, חפץ
- כוונון: חובה
- הערות אחרות: בעודך מכוון לכדור, אתה יכול להשתמש בפעולה כדי להציץ אל מעמקי הכדור ולומר את מילת הפקודה שלו. לאחר מכן עליך לבצע בדיקת כריזמה DC 15.
- בבדיקה מוצלחת, אתה שולט בכדור כל עוד אתה מכוון אליו.
- בבדיקה שנכשלה, אתה מוקסם מהכדור כל עוד אתה מכוון אליו. בזמן שאתה מוקסם מהכדור, אתה לא יכול לסיים מרצונך את ההתכווננות אליו, והכדור מטיל עליך הצעה כרצונך (להציל את DC 18), ודוחק בך לעבוד לקראת המטרות הרעות שהוא חפץ בו. תמצית הדרקון בתוך הכדור עשויה לרצות דברים רבים: השמדה של עם מסוים, חופש מהכדור, להפיץ סבל בעולם, לקדם את הפולחן לטיאמאת, או משהו אחר שאדון הצינוק מחליט.
- מָקוֹר
5. קמע של הרוע האולטימטיבי/טוב טהור
קמעות אפיים במידות אפי
עוד זוג פריטים שיידונו יחד, בשל כמה הם דומים באפקטים קסומים ובדרישות. אלו הם סוג החפצים המועילים, או מזיקים קשות, על סמך יישור הדמויות והאויבים שלהן; ואם הכל מתיישר בדיוק (הא, רואה מה עשיתי שם?), יחד עם הטלת קוביות מזל, אתה יכול בקלות לגרום למפלצת בוס מפחידה לסיים את קיומה בנפילה דרך סדק למרכז כדור הארץ.
יש עוד המון סיפורים על איך מפגשים שנראו בלתי אפשריים נסגרו לחלוטין על ידי הפריטים האלה, הן מחברים והן בכל רחבי האינטרנט. אם אתם זקוקים לסיפורים משעשעים ולצחוק טוב, חפשו אותם. החפצים האלה הם כמה מכלי הנשק הטובים ביותר אי פעם.
מה הופך את קמיע הרוע האולטימטיבי/טוב טהור לעוצמתי
- הקמעות יכולות ליצור סדק נגד יצורים של יישור רע או טוב (תלוי בקמע) ולמחוק את קיומם לחלוטין.
- יצורים שלובשים או נושאים את הקמע שלא טוב או רע ביישור סובלים מנזק נמק בסוף כל סיבוב. יצורים בעלי יישור הפוך של הקמע (רוע עבור קמע של הטוב הטהור, טוב עבור קמע של הרוע האולטימטיבי) לוקחים יותר נזק.
- אנשי דת ופלאדינים שמשתמשים בקמעות כסמל קדוש זוכים בבונוסים לאיית התקפות בזמן שהם לובשים או מחזיקים אותו.
פרטי חפץ
- סוג: פריט מופלא, אגדי
- כוונון: חובה
- הערות אחרות: דורש כוונון על ידי יצור עם יישור טוב עבור קמע של טוב טהור, או יישור רע עבור קמע של רוע אולטימטיבי
- קמע של מקור הרוע האולטימטיבי
- קמע של מקור טוב טהור
6. תחום השמדה
שתי מילים: אל תיגע
החפץ הזה הוא כדור של שחורות מוחלטת. רק דמיינו לעצמכם חור שחור מרחף, בגודל של גמד, שאפשר לשלוט בו כל אדם חזק מספיק בקסם. חורים שחורים הם תעלומה מפחידה מלכתחילה שרוב האנשים לא רוצים להתקרב אליה, אז העובדה שהדמות שלך יכולה להיתקל באחד כזה בחדר היא מפחידה מספיק.
הכדור הוא פשוט מאוד במונחים של אפקטים קסומים, והוא פועל בדיוק כפי שאתה עשוי לחשוב אם אתה מחשיב את המילה "השמדה" בכותרתו. אתה נהרס באופן מיידי אם אתה עובר את זה. אם אתה רק בא איתו במגע, אתה סופג נתח נאה של נזק. די אמרו. אני ממליץ להתרחק ממנו אלא אם משתמש הקסם היחיד בסביבה שיכול לשלוט בו הוא מישהו מהמפלגה שלך.
מה הופך את תחום ההשמדה לעוצמתי
- הורס את כל מה שהוא בולע. כל דבר אחר שנוגע בו לוקח נזק.
- כאשר הוא נשלט, יכול לנוע לכל כיוון שירצה הבקר (לאחר בדיקת ארקנה מוצלחת).
- השפעות אחרות יכולות להתרחש אם הכדור בא במגע עם פורטל למישור אחר או מרחב מימדי נוסף (שנקבע על ידי גלילי אורז ומנהל הצינוק).
פרטי חפץ
- סוג: פריט מופלא, אגדי
- כוונון: לא חובה
- הערות אחרות: אם נשלט, משתמש קסם אחר יכול לבצע בדיקת arcana כדי להתמודד עם הבקר הנוכחי של הכדור.
- מָקוֹר
7. החרב של קאס
קוטל הארכיליך
כמובן, אם אתה מעלה את העין והיד של וקנה, אתה צריך להעלות את קאס. קאס היה הסגן של וקנה שבגד בו ועסק בקרב; ובדיוק כמו שהעין והיד של וקנה היו כל מה ששרדו, כך גם החרב שבה השתמש קאס.
זו חרב אדירה, אדירה. יש לו בונוסי התקפה נהדרים יחד עם כוחות קסומים שניתן להשתמש בהם (כל אלה יכולים להשתנות בהתאם לאיזו מהדורה אתה משתמש). עם זאת, הכוח הגדול הזה הוא גם אינטליגנטי ורע. מכיוון שקאס הושמד על ידי וקנה במהלך הקרב, לאחר שכרת את ידו ועינו, החרב מחפשת לנצח נקמה נגד הארליך ותודיע זאת לאדם האוחז בה.
מה הופך את החרב של קאס לחזקה
- בונוסי התקפה חזקים כחרב ארוכה
- גישה ללחשים שניתן להשתמש בהם
- אינטליגנטי ובעל סטטיסטיקה נפרדת
פרטי חפץ
- סוג: נשק, חפץ
- כוונון: חובה
- הערות אחרות: החרב יכולה לנסות להשתלט על המפעיל. תהנה!
- מָקוֹר
8. השרביט של אורקוס
לא להרפתקן הממוצע שלך
התיאור האיקוני ביותר של השרביט הוא הגולגולת שמעלה את המוט, בדיוק כפי שאורקוס הוא נסיך שדים איקוני שמופיע ללא הרף בקמפיינים. ההשפעות והסטטיסטיקות של השרביט הזה השתנו ללא הרף בכל מהדורה של מבוכים ודרקונים, אבל הוא יישאר לנצח נשק רב עוצמה לנגינה. אבל גם מסוכן ביותר. לדוגמה, מלבד היותו מקבית מתפקדת, יש סיכוי של 50% שיצור שונה מאורקוס יחסל על ידי השרביט רק על ידי נגיעה בו. מדברים על לקיחת סיכון!
מה הופך את השרביט של אורקוס לעוצמתי
- יכול לתפקד כמקבית עם בונוסי התקפה מוגדלים
- בונוסים במעמד שריון
- גישה לאפקטים קסומים אחרים
פרטי חפץ
- סוג: נשק, חפץ
- כוונון: חובה
- הערות אחרות: אם השרביט משמש כל יצור אחר מלבד אורקוס, יש סיכוי של 50% שהשרביט יכול להשמיד אותו, למעט סוגים כמו נסיכים, שדים גבוהים, קדושים, אלים וכו', רק על ידי מגע.
- מָקוֹר
9. הגרזן של הלורדים הגמדים
אוצר של גמד
עמוק בלב הר געש חושל גרזן על ידי מלך גמדים, שעבר לדורות. זהו גרזן שכעת נשכח מזמן מלפני למעלה מאלף שנים.
זהו גרזן חזק מאוד והוא יהיה הרכוש המושלם עבור כל מאסטר קרב גמד. זה לא רק מכסה יתרונות במהלך מפגשים (כמו בונוס התקפה מדהים), אלא גם יתרונות מחוץ לקרב, כמו הגדלת טווח הראייה החשיכה שלהם. או יותר טוב, הגרזן הזה יכול לזמן אלמנט אדמה מבוגר! אז אם ההתקפות החזקות אינן מספיקות איכשהו ואתם במצוקה, הזמינו את בעל הברית הסלעי הזה לסיוע.
מה הופך את הגרזן של הלורדים הגמדים לעוצמתי
- להכפיל את טווח הראייה הכהה כמו גמד
- יכול לזמן ולקשקש כדור הארץ פעם בשבוע
- בונוס נוסף על המחאות מלאכה
פרטי חפץ
- סוג: נשק, חפץ
- כוונון: חובה
- הערות אחרות: כל לא-גמד שמחזיק את הגרזן לוקח מספר נקודות של נזק לכריזמה שלא ניתן לרפא או לשחזר בשום אופן בזמן שהגרזן מוחזק.
- מָקוֹר
10. טבעת החורף
אני אחד עם הרוח והשמיים!
אומרים שמי שנמצא בחיפוש אחר טבעת החורף נתקל באסון בדרך זו או אחרת. עם זאת, כאשר הטבעת נמצאת ונענדה, זה בהחלט כוח שיש להתחשב בו. זה כוח של טוב, אז אם תנסה להשתמש בו לרע, יהיו כמה השלכות חמורות.
לדוגמא, מפת הטבעת נותנת את סיפורו של אדון (רייברטון) המנסה להשתמש בטבעת כדי להפחיד אציל מתחרה בכך שהוא מאפשר לו לבצע חפירה ארכיאולוגית ברכושו של האציל הזה, אך התוצאה הייתה הטבעת שקברה את כל האחוזה. וכפר בקרח והורג רבים במרחק קילומטרים בלבד.
מוסר השכל של הסיפור? כשתמצא את הטבעת ותרצה להשתמש בה, אולי תרצה לוודא שהדמות שלך היא מסוג האישיות שאוהבת לעזור לאחרים ולשיר את "Let it Go" במסע גילוי עצמי, במקום אחד שמעדיף כאוס. והרס.
מה הופך את Ring of Winter לחזקה
- מגביר את הכוחות של פריטים קסומים אחרים בקרבתו.
- יכול לשנות את האקלים סביבו
- בעל השפעות קסומות ביחס לקרח ומסוגל להטיל לחשים
פרטי חפץ
- סוג: טבעת, חפץ
- כוונון: חובה
- הערות נוספות: ענידת הטבעת גורמת לנושאי לא להזדקן, אך הטבעת גם מפתה את העונד אותה בכוח חסר רסן באמצעות חזיונות.
- מָקוֹר
11. מעיל בלתי פגיע של ארנד
משהו שיגן עליך כמעט מכל סכנה
איש דת בשם קורד שנלחם להציל את הכפר שלו מעריצות היה הבעלים המקורי של המעיל הבלתי פגיע הזה. כעת, תמצית הכוח הקדוש ורוח הלחימה שלו נמצאת בתוכו, וגורמת לשריון לשאוף להשיב את התהילה הקודמת.
דואר שרשרת זה הוא בעל כוח ועמידות בפני נזק, כך שהוא מהווה הגנה אולטימטיבית בזמן לחימה. בתמורה להגנה זו, השריון מחפש אוחז אמיץ ומוכן להיזרק כל הזמן בסכנה; הכל בשם הצדק!
בדיוק כמו עם טבעת החורף, החפץ הזה הוא כוח לטובה ומטרתו להפיל עריצים. לכן, אם אתה לא אחד לסכנה, או בגלל שאתה קול הזהב של האנשים, סביר להניח שהשריון הזה לא יאהב אותך.
מה הופך את המעיל הבלתי פגיע של ארנד לעוצמתי
- בונוס להצלת זריקות
- בונוסים במעמד שריון
- התנגדויות לנזק
פרטי חפץ
- סוג: אגדי
- כוונון: חובה
- הערות אחרות:
- מָקוֹר
12. קרנשיניבון (רסיס הקריסטל)
מישהו מזמין מגדל קריסטל?
כוח של הרוע האפל ביותר השואב את כוחו מאור היום: זה מה שידוע כקרנשיניבון, הידוע גם בשם רסיס הקריסטל. עם מספיק כוח ששוכן ברסיס, המפעיל יכול ליצור ולנהל מגדלים הידועים כ-Cryshal-Tiriths, שיכולים לעשות כמה דברים מגניבים ברצינות. זה כולל טלפורטציה, צרחות, מתן אפשרות למפעיל להטיל כמטיל כישוף ברמה 18, הטלת לחשים בעצמה, תקשורת ושיטות תחבורה אחרות.
אה, ובואו לא נשכח שהדיירים בתוך קרישל-טרית אינם פגיעים לכל צורות הנזק. בכנות, מי לא רוצה סוג כזה של מבצר בלתי חדיר?
אבל כמו כמעט כל הפריטים המגניבים המופיעים כאן במאמר זה, גם זה מגיע עם קללה. הפריט הזה הוא רע מאוד. בעוד שהרסיס מחזיק ברסיס לאורך זמן, הרסיס יתחיל לתקשר ולהטיל הצעות כמטיל כישוף ברמה 18 כדי לקדם תוכניות של כאוס ורוע. אז אם טבעת החורף או המעיל הבלתי פגיע של arnd היו "טובים" מדי עבורך, זו עשויה להיות כוס התה שלך. ללא קשר ליישור שלך, הקרנשיניבון הוא ללא ספק אחד החפצים החזקים ביותר שקיימים במבוכים ודרקונים.
מה הופך את קרנשיניבון לעוצמתי
- בלתי פגיע לכל צורות של התקפות קסומות, פסיוניות ופיזיות חיצוניות
- בעל חדר צרחות בתוך המגדל
- יכול טלפורט "ללא שגיאות"
פרטי חפץ
- סוג: חפץ
- כוונון: חובה
- הערות אחרות: קרנשיניבון שורף כל יצור בעל יישור טוב שנוגע בו פיזית.
- מָקוֹר
13. ביטול
לא עוד תעלולי מוח
שלוש מילים: תמצוץ את זה פסיוניקה. הרבה מהחברים שלי יודעים שאני לא מעריץ של אויבים שמשחקים משחקים עם המוח (הם כל כך טובים מבחינה נרטיבית בתור אויבים אבל היה לי המזל הכי גרוע בזמן שנלחמתי בהם), אז הם יבינו לגמרי את ההערכה הגבוהה שלי עבור פריט זה. אחרי הכל, הדבר הזה היה מתנה משמים למפגש עם מוח קשיש ספציפי.
בין יתר היתרונות, ההטבה הגדולה ביותר שיש לחפץ הזה היא שהוא יכול לבטל, או פשוט להרוס, מטרות פסיוניות. זה דומה לאופן שבו הקמעות של הרוע האולטימטיבי והטוב הטהור יכולים למעשה לחסל אויב מסוכן עם סדק. במקרה הזה למרות שזה יותר כמו התפוררות על קבוצת יעדים אם צריך. תרשמו אותי!
מה הופך את Annulus לחזקה
- יכול ליצור קטפסי מתמשך
- פעם ביום יכולה לעורר אולטרה-בלסט
- הדק עוגנים ממדיים
פרטי חפץ
- סוג: אגדי
- כוונון: חובה
- הערות אחרות: אם נעשה שימוש בטבעת כדי לבטל ישות חזקה יותר כמו אל למחצה, הפריט יצליח אך ייהרס בתהליך.
- מָקוֹר
14. מוט שבעה חלקים
מוכנים למסע?
אם מסיבה או דמות מאתרים חלק מהחפץ הזה, כל מה שאני יכול לומר הוא להתכונן להרפתקה. מוט שבעת החלקים הוא חפץ אינטליגנטי שמטרתו העיקרית היא להרכיב אותו מחדש. בתור דמות אתה תרגיש את הרצון של המטרה החל מהחלק הראשון שנמצא, וכל יצירה תוביל אל היצירה הבאה, לא משנה כמה היא רחוקה. זה הופך להיות יותר ויותר מתגמל, כמו כן ממשיכים למצוא חלקים, שכן השילוב הגדול יותר של החלקים יוביל לכוחות גדולים שנגישים. למצוא את כל החלקים לא יהיה קל עם זאת. כל חלק יכול להתפזר על פני נקודות שונות בעולם, ואפילו מישורי קיום שונים.
במקום לכלול את התיאור והסטטיסטיקה של פריט זה כחלק מקישור המקור, אני מוסיף מאמר שדן בפרסומים של הפריט המתפרש על פני זמן. אני מוצא את הכתיבה ממש מעוררת השראה ליצור או להתחיל קמפיין שסובב סביב החפץ הזה. אם כבר, תמצא את ההשפעות הקסומות הספציפיות שתוכל ליישם עבור הפריט. אלא אם כן אתה רוצה לבשל בעצמך כמובן. אתה עושה אתה ידידי!
מה הופך את מוט שבעת החלקים לעוצמתי
- כל חלק של המוט מכיל אפקט או כוח קסום שונה
- המוט המושלם מעניק גישה ללחשים רבי עוצמה שניתן להשתמש בהם פעם ביום
- מספק את ההישגים הבולטים
פרטי חפץ
- סוג: אגדי
- כוונון: חובה
- הערות אחרות: ברגע שהמוט מורכב לחלוטין, יש סיכוי של 5% בכל פעם שמשתמשים בו שכל החלקים נפרדים שוב.
- מָקוֹר
15. סירנישאד
קרא בזהירות
בסולם גורם זחילה של 1 עד 10, הקירנישאד לוקח את העוגה. יש לו גולגלות, עור שחור, והדפים אפילו עשויים מעור של סופרים בעבר שעבדו על טיוטות קודמות של הספר. רק מלהסתכל עליו, לדבר הזה יש חדשות רעות כתובות עליו, וזה בלי להתחשב בעובדה שהוא יאיר באקראי ירוק.
פריט זה נוצר כניסיון של האל קיריק לשלוט ולכבוש את הממלכות ואלוהויות אחרות. זה כמעט עבד. כל קורא או מאזין של ספר זה הומר לחסיד של Cyric כדרך עבורו להפוך לישות החזקה היחידה שקיימת. התוכנית סוכלה בסופו של דבר, אבל הספר עדיין נשאר, וזה הספר המסוכן מכולם.
מה הופך את Cyrinishad לעוצמתי
- בדיוק כמו בהיסטוריה של הפריט, אם דמות תקרא את התוסף, היא או היא יהפכו לחסידים נלהבים של Cyric.
- גם אם דמות מצליחה להציל את הקסם מהספר, הדמות הופכת תחת השפעת כישוף חלש שרק מרפא או רוצה תרופה.
- כאשר דמות הופכת לחסיד של Cyric, הם צופים להפיץ את הבשורה ברחבי העולם.
פרטי חפץ
- סוג: חפץ
- כוונון: לא חובה
- הערות אחרות: רק כישוף משאלות יכול לרפא את המצב של הפיכתו לחסיד של Cyric
- מָקוֹר
אה, מה הייתי נותן כדי לקבל כמה מהפריטים האלה בידי הדמויות שלי! אם אתה אמן צינוק שמעוניין לתגמל את השחקנים שלך לאחר שהשיג הישג קשה מאוד, אולי תרצה להוסיף אחד מהפריטים האלה כחלק מהאוצר (מבלי לשבור את הקמפיין שלך כמובן). אחרת, אל תהסס לחלוק מחשבות או סיפורים כלשהם על פריטים אלה מהניסיון שלך. חלק מהפריטים הללו יצרו מצבים אפיים ומהנים עד כדי גיחוך בקמפיינים עבור שחקנים ומנהלי צינוק כאחד; אבל זה לא יהיה מבוכים ודרקונים בדרך אחרת!
אולי יעניין אותך גם ב: