[טופ 20] היצורים השחורים הטובים ביותר של MTG (מדורג)

הצבע השחור ב-Magic the Gathering מזוהה לעתים קרובות עם משחק כבד בבתי קברות, השמדת יצורים וכרסום היריבים שלך לכדי מוות מוקדם. כמה צבעים אחרים במשחק מתקרבים ליכולתו של השחור לרצוח על הסף את יצורי האויבים שלך, תוך התעלמות מדברים כמו בלתי ניתנים להריסה, לחשי פאמפ, או אפילו ההקפצה הכחולה המפחידה עם יכולות השמדת היד שלה.

היצורים המסתתרים בצל המסורת של מג'יק מעוררים תחושת אימה, מתפארים במיומנויות המאפשרות להם לחזור מבית הקברות שלך, מאלצות את יריבך להקריב את היצורים של עצמם, ושלל שלם של אחרים שמתגמלים אותך כאשר היצורים שלך מתים במקום להעניש. אַתָה.

20. מחסל פירקסי

Phyrexian Obliterator הוא אחד מאותם כרטיסים שפשוט מכבים כמה אחרים. בתור עיקרית מונו-ירוק אני אוהב אותי כמה מונים +1/+1, ומרבה את אותם מונים בכל היצורים האחרים שלי. מה שאני לא יכול לעשות זה להסיר את הכרטיס הזה מבלי לגרום לו נזק, מה שיוביל לכיבוי מוחלט של הלוח אם היריב מספיק אגרסיבי (תאמין לי שהם תמיד) או, במקרה נדיר, הוא נמשך לחצי שעה. שעה עד שאצליח להתהפך עם מספיק כדי להקריב הכל אחר כך לא משנה.

זהו אחד מוצק בכל חפיסה שחורה שמוביל למוט ברק עבור לחשי הסרת היריבים שלך או, אם יתמזל מזלך, מול שילוב של אדום או ירוק שהופך את ה-Pyrexian Obliterator לפצצת זמן מיידית שיריבך יכול לא להתמודד עם. הוא ממוקם ממש בתחתית הרשימה כי יש לך סיכוי קטן מאוד לברוח עם הקלף הזה מול חפיסות מסוימות, אבל הוא נשלח בקלות מול רבים נוספים.

  • בשילוב עם קלפים כמו Bushwhack שמאפשר לך לאלץ יריב להילחם ישירות ב-Pyrexian Obliterator, אתה יכול לדחוף באגרסיביות את יכולתו.

  • התקיפה הופכת להרבה יותר קלה, מכיוון שהפלצת המפלצתית הזו תעלה לך יותר מסתם כמה אסימונים.

  • נוכחות מיידית שהיריב שלך חייב להתייחס אליה ואם הם לא יכולים זה מתיש, לוקח אדמות, יצורים וקסמים כאחד.

19. סליפר התפתח

הקלף הבא הוא טיפוס מהשורה הראשונה עם היכולת שלו להוסיף שני ארכיטיפים נוספים, אחד מהם הוא להיות Phyrexian שיש לו אינספור טקסטים אינטראקטיביים בסטנדרט. אני אוהב את כל הקלפים שמגיעים בתור אחד ו-Evolved Sleeper רק מתרכבים ככל שהמשחק נמשך. היכולת השלישית, על אף שמעט מסורבלת להגיע אליה, היא משחק נהדר מאוחר שמאפשר לך לשאוב אותו ולשלוף קלפים כמה פעמים שיש לך מאנה וחיים.

Evolved Sleeper יכול לצאת במהירות משליטה בשחור/ירוק או אפילו בשחור/לבן עם היכולות לשפר או לרפא את ה-hp האבוד. למרות שזה לא יכול להיות ניצחון מיידי, ל-Evolved Sleeper יש יכולות גמישות מאוד שמאפשרות לו לעשות הרבה דברים שונים בחפיסות שונות, במיוחד כשאתה קצת ערמומי ומשלב אותו עם כרטיס כמו Nesting Grounds, אתה יכול שוב ושוב לתת ולהעביר מונים מגע מוות לכל יצור אחר.

  • גמישות רבה להמון מצבים שונים, שימוש ביכולות שלו יותר מפעם אחת במהלך סיבוב או, אפילו הפיכתו חזרה ליצור חלש יותר אם יתעורר צורך אי פעם.

  • הרבה אינטראקציות שונות בין קלפים אחרים עם הארכיטיפים המרובים שלו.

  • מאנה בעלות נמוכה פירושה שאתה יכול לשחק את הקלף הזה בתור אחד או בגיל עשרים ועדיין לקבל ערך.

18. אנדרדוג עקשן

לפעמים, Wizards מייצרים כרטיס שכולו מקפל סט, Tenacious Underdog הוא מועמד טוב להיות ילד הפוסטר של Streets of New Capenna. תפאורה הכוללת, קרבות רחוב, קטטות בחצר האחורית, ומכונאי הבליץ החתימה. למרות שהעלות הכבדה במקצת של Tenacious Underdog עשויה להיות מעט איטית עבור משחק סטנדרטי, זה עדיין נכס בר קיימא בכל פורמט, נותן לך 3/2 בכל תור עם חיפזון ותיקו נוסף.

על הנייר העלות נראית גבוהה מדי עבור האפקטים, אבל כשחושבים שאין כרטיס אחר בשחור שנותן לך יצור עם חיפזון שיכול לחסום, לתקוף, וגם יש לו כוח משיכה חוזר בכל סיבוב הוא מתחיל להיראות קצת יותר מושך.

  • כוח משיכה חוזר בשחור הוא חיוני עם התדירות שבה אתה זורק את הקלפים שלך לקבר, כך שיש לך אחד שאתה יכול להחזיר בלי סוף עם תיקו זה די פרוע.

  • גם בלי יכולת הבליץ שלו אתה עדיין יכול לשחק את היצור הזה בתור מאנה של 3/2 לשניים במקרה חירום.

  • הולך רגל עד אצבע עם קלפים כמו Memory Deluge או Bloodtithe Harvester עם עלות המאנה השטוחה שלו לכל ליהוק, בניגוד ל-Deluge או, שלושת הנזקים שהוא יכול לגרום בכל סיבוב בצורה דומה ל-Harvester.

  • עובד טוב מאוד עבור חפיסות טחינה עצמית או הקרבה עצמית מכיוון שניתן להחזיר אותו אם נזרק עם משהו כמו Ob Nixilis היריב מאותה סט.

17. ג'ונג'י, שמי חצות

Legends of Kamigawa הוא אחד מהסטים האהובים עליי בשנים האחרונות מ-Magic the Gathering. עם דגש כבד על מבנים קסומים ונושא אסייתי ייחודי שהעניק לכל היצירות בתוך הסט אסתטיקה יפהפיה. כשהירוק הוא הצבע האהוב עליי במשחק, אני מאוד נהנה לשחק בחפיסות שבטיות שונות שכולן מקיימות אינטראקציה זו עם זו ומרוויחות זו מזו. כפי שנגעתי קודם לכן עם Tenacious Underdog, שחור מקדיש תשומת לב רבה לאילו יצורים זמינים להקרבה.

בתור 5/5 עם מעוף ואיום, Junji הוא איום על נקודות החיים של היריב שלך וככזה יהפוך למטרה המאפשרת לך למשוך כל יצור מאסיבי מכל בית קברות ישר לשדה הקרב. עם זאת, יש לו את החסרונות שלו, מכיוון שניתן להרחיק אותו ולבטל את ההשפעה שלו, או שהקלף שאתה מושך לא יכול להיות דרקון אבל אלו מגבלות קצרות מאוד.

  • חמישה עולים 5/5 טיסה ואיום לבדו הוא קלף לא רע באמצע המשחק להפעיל עליו לחץ גם בלי היכולת המשנית שלו.

  • גם אם לא היה הרבה בבתי הקברות אתה יכול להשתמש ביכולת הראשונה שלו כדי לשלוט ביד שלהם עם השלכת שני קלפים.

  • אמנם זה לא יכול להחיות את עצמו וליצור לולאה אינסופית רק עם שניים מהם, אבל יש הרבה קלפים בשחור שיאפשרו לך למשוך אותו בחזרה במחיר הרבה יותר זול.

  • כשאתה מתמודד עם משחק היסטורי אתה יכול לגרום לו לנצח עבור שילוב די פגום, להחזיר אותו חזק יותר ולהפעיל את היכולת שלו.

16. הצל של עליבות

Shadow של Misery הוא קלף נוסף ברשימה הזו שלא עושה הרבה אבל הוא פשוט טוב מאוד במה שהוא כן עושה. זה לא קלף שכנראה תשתמש בו במשחק משולב מבלבל בניסיון להפתיע את היריב שלך, במקום זאת הוא יעשה את מה שהוא עושה הכי טוב, יעבוד ויפחיד את האויב שלך.

שני מאנה, לא אגדי, מכחיש בית קברות, אור ירח בתור הראפר Lil' Pump, זה מה שאתה מקבל עם Misery's Shadow. זה אומר שאתה יכול לקבל מספר דברים אלה בשדה הקרב בו-זמנית, ולהיות גדול ככל שהוא רוצה לקראת התור. ואז בקלות רבה, תן לזה איום, עף או בלתי ניתן לחסימה ויש לך קלף זול שלעולם לא יזיק לראש החפיסה.

  • שתיים עולות 2/2 אומר שזה בר קיימא ביד ההתחלתית שלך או בחפיסה עליונה בדרך למשחק מאוחר.

  • המאנה המשמשת לשאוב אותו היא חסרת צבע, כלומר בשחור/ירוק יש לך אפשרות להפוך את הדבר הזה לעצום.

  • פועל נגד סיפונים שחורים אחרים, שולח את המספוא שלהם לגלות במקום לקבר.

  • העובדה שאתה יכול בקלות לתת לו כל מונח קרבי אחר כמו מכה כפולה, איום או בלתי ניתן להריסה הופכת את יכולת השאיבה שלו לקטלנית אפילו יותר.

15. הארכיחיד של הדרוס

Archfiend of the Dross הוא כרטיס מסובך מאוד עם יכולות מרובות, שחלקן עשויות להיראות לא שימושיות לחלוטין במבט ראשון. עם זאת, אני מבטיח לך, הסר את האזיקים של העיצוב הסטנדרטי ויש לך חפיסת ממים בדרגה א' שלמעשה יש לה סיכוי די טוב לתפוס את היריב שלך.

כשהקלף יצא לראשונה, הרבה אנשים החליטו להטות את היריב על ידי העברת השליטה על היצור הזה או לתת להם עותק שלא היו עליו מונים מלכתחילה. זה הביא לכך שהם איבדו את התור הבא שלהם אלא אם כן הייתה להם דרך להשמיד את היצורים של עצמם. אם הם עשו זאת, ובכן, חדשות טובות עבורך שכן הם שרפו איזו הסרה על היצור שלהם ואיבדו שני חיים בגלל זה.

למרות שזה החליק בערכים האחרונים, אין שום דבר שאומר שאתה לא יכול לעבוד סיפון שלם סביב ניצול היכולות שלו. למרות שחלק מהקומבינות הטובות באמת אסורות כמעט בכל דבר מלבד קומנדר או מורשת, וזו הסיבה שהוא כל כך נמוך ברשימה.

  • ארבע עלות טיסה 6/6 היא עדיין ערך לא ייאמן.

  • הרבה שילובים שונים הופכים את ה-Archfiend למפחיד במיוחד.

  • עם קלפים שחורים אחרים קל להפליא להקריב לפני שהוא מאבד את כל המונים שלו ועולה לך את המשחק.

  • יש הרבה כרטיסים שמאפשרים להוסיף או להרבות מוני שמן בסטנדרט כרגע.

14. משרת העוקץ

המשרת הבלתי שכיח הראשון ברשימה הזו, Servant of the Stinger משתמש במכונאי הפשע החדש של המשחק כדי להפוך למעשה למורה הגדול הבא בשחור. המכונאי החדש קל מאוד להפעלה, רק דורש ממך לכוון את היריב, כל דבר שהוא שולט בו, או אפילו בית הקברות שלו. מערבבים את מגע המוות, את היכולת שלו ואת 1/3 ההתקפה שלו עבור שני מאנה ואני לגמרי מבולבל שהקלף הזה הוא נדיר.

כן יש לו כמה תנאים שחייבים להתקיים לפני הפעלת היכולת שלו, אבל גם אם אתה לא מוריד את זה, זה עדיין גורם מרתיע ממש טוב לחפיסות אגרסיביות בעלות נמוכה. לזרוק את היכולת הנוספת לקבל כל קלף ישירות ליד שלך אם תעשה אלא לתקוף איתו. אני ממש מצפה לראות את חפיסות הבוס של הפשע הייחודיות שנובעות מהבחור הזה כאן.

  • כנראה אחד הקלפים הטובים ביותר עבור הערך ברשימה הזו כששני עולים 1/3 עם מגע מוות.

  • הרתעה נהדרת עבור חפיסות אגרסיביות בעלות נמוכה כמו מונו אדום.

  • שלושת הקשיחות יבטיחו שהוא ישרוד יותר מכמה קרבות במשחק המוקדם או יאלצו חסימה כפולה ותיפטר משניהם.

  • קלפים כמו Apprentice Necromancer יחזירו את זה לשדה הקרב בחיפזון ויאפשרו לכם להשתמש ביכולת שלו יותר מארבע פעמים בלבד לכל הגבלת קלף אם אי פעם תרצו.

13. מרטש ורידים

אמנם ל-Vein Ripper עשויה להיות עלות גבוהה של שש מאנה, אבל קשה להכחיש את הערך שאתה מקבל לאיום המשחק המאוחר הזה. טיסה 6/5 שפוגעת ביריב שלך, מרפאה אותך וגורמת לאויב שלך להקריב אחד משלהם רק כדי לכוון ישירות לדבר הזה. שלב את זה עם המורה החדש שדיברנו עליו עכשיו, משרת העוקץ, ואתה יכול למשוך את הדבר הזה ישירות ליד שלך לפי תור שלוש ולהיות מוכן לשחק לפי תור שש.

Channel Fireball, אחד השמות הגדולים בקהילה, למעשה בנה חפיסה תחרותית שסובבה סביב הקלף הזה, והובילה אותו כמעט ל-8 המובילים בסיורי מקצוענים חלוציים. שילוב הקלף הזה עם סורין, Imperious Bloodlord מאפשר למעשה לשחק את זה מהיד שלך בתור שלוש, בעצם לנצח במשחק.

למרבה הצער, הרבה מהשילובים הנהדרים הללו מגיעים מפורמטים כמו היסטורי או חלוץ, שכן היצירה הראשית, סורין, אינה חוקית למעשה, מכיוון שהוא מקבוצת ליבה שמכניסה אותו לחצי התחתון של הרשימה שלנו.

  • Win-con עקבי בפורמטים היסטוריים או חלוצים.

  • ניתן לרמות עם קלפים אחרים בחינם מכיוון שמדובר בערפד.

  • יכולת המחלקה בדרך כלל רק עולה יותר מאנה, אבל במקרה של ה-Ven Ripper זה עולה הרבה יותר עבור יצור שלם.

  • היכולת השלישית שלו מופעלת בכל פעם שיצור מת, כלומר אם אתה מפעיל הקרבה בסיפון שלך אתה יכול לשרוף את היריבים שלך ולרפא את הפצעים שלך מהקווים האחוריים.

12. מכתב דם של אקלזוץ

קל לראות מדוע Bloodletter of Aclazotz נחת באמצע הרשימה הזו. תקיפת היריב בתור שלך גורמת לנזק כפול אם משהו ממנו יעבור. כשאתה מתחיל לחשוב על כל ההשפעות של הטיסה, האיום או חלוקת שני השפעות הנזק בשחור, המספרים מתחילים להצטבר.

קח את הכרטיס ממש מעל זה, וין מרטש. עם שני הקלפים האלה על המגרש בכל פעם שיצור מת שהנזק מכפיל את עצמו ל-4 מהאפקט השלישי של Vein Ripper. יש לו עלות כבדה למדי, כאשר שלושה שחורים נדרשים במיוחד כך שהוא לא ממש מתאים להרבה חפיסות צבעוניות, אז אולי תצטרך להישאר עם שחור מונו בשביל זה.

  • Bloodletter of Aclazotz עובד ממש בכל חפיסה שחורה, גורם ליותר נזק בסך הכל.

  • העובדה שיש לו מעוף פירושה שהוא מכפיל בקלות את הנזק שלו על ידי דאייה מעל.

  • זה עדיין ערפד בנוסף לשד אז אתה יכול ללמד את הכרטיס הזה גם עם סורין.

11. Gix, Yawgmoth Praetor

Gix, הוא עדיין מרכיב עיקרי ברוב החפיסות השחורות הסטנדרטיות הקיימות כיום. למרות שהיכולת שלו עשויה להיראות כאילו אתה נותן ליריב שלך יתרון עם תיקו נוסף, שלבו את זה עם Vein Ripper או Sheoldred, האפוקליפסה והם לוקחים שישה נזקים כדי למשוך את הקלף הזה.

היכולת השנייה שלו היא רק מנצחת במשחק. אני לא יכול להגיד לך כמה פעמים נקרעו לי תנאי הניצחון שלי מהחפיסה שלי והוצבו מולי, או שהכוח הכמעט מנצח שלי נמחק על ידי מחיקת הלוח שלי. אמנם הוא לא יכול לעשות את הנזק בעצמו ישירות, אבל אני מבטיח לכל מי שמשתמש ביכולת השנייה הזו כמעט ניצח את המשחק.

למרבה הצער, הגוף הנמוך יחסית שלו הופך אותו למטרה שקל להתמודד איתה, על ידי רוב לחש צריבת עלות אחד או שניים, מה שאומר שאתה עשוי להשקיע יותר זמן בהגנה עליו מאשר בשימוש ביכולת שלו.

  • תמיכה מדהימה ברוב החסרונות השחורים האחרים בסטנדרט כרגע.

  • קל יחסית לצאת בעלות נמוכה.

  • אם הקלף שאתה מושך לא מתסכל את היריב שלך להיכנע, אז הוצאת החפיסה שלו לניצחון פשוט עשויה להיות.

  • היכולת הראשונה של Gix בדרך כלל תבטיח ליריב שלך יש פחות קלפים בחפיסה משלך.

10. שולדרד, האפוקליפסה

בנקודת זמן מסוימת שולדרד היה הקלף מספר אחת בתקן מונו שחור. למרות שזה אולי לא נראה כמו קלף תנאי ניצחון, הנזק והבריאות באמת מתחילים להיערם אם נותרים ללא הגבלה. אם ליריב שלך אין כבר תגובה, זה יכאב לך לנסות למשוך אותה. הוסף 4/5 לארבע מאנה עם deathtouch וזה באמת מתחיל להתעורר לחיים.

חמש הקשיחות באמת נותנות להגן מפני רוב לחשי הצריבה הסטנדרטיים כיום, ומגע המוות יבטיח שהיריב שלך לא יוכל לשחק באגרסיביות מדי. אני חושב שהמפלה של שולדרד נובעת מהעובדה שבמקור זה היה קונטרה נגד הטבעת האחת, שאנחנו באמת לא רואים הרבה יותר. זה וזה היה כל כך נפוץ בפורמט שאנשים התחילו לצפות ולענות לזה לפני שהם יכולים

  • שולדרד לא צריך לתקוף ולמעשה, רוב האסטרטגיות שלה כוללות רק קיום על הלוח.

  • אחת הפצצות הזולות כיום בסטנדרט.

  • בזמן שאתה מחכה בסבלנות שיריבך ימות, אתה מרפא כל נזק שאולי נגרם מוקדם יותר במשחק.

  • שילוב טוב מאוד עם Bloodletter of Aclazotz, מגדיל את הנזק לארבעה בכל סיבוב.

9. מטיף הפילוג

Preacher of the Schism פועל באותה צורה של Evolved Sleeper, בכך שהוא כנראה מתאים ביותר לחפיסת אסימונים של אורז'וב לבנה/שחורה. הפעלתו בלבן מבטיחה לך את מירב הבריאות ויכולה להפעיל את היכולות שלו בכל פעם. שלב אותו עם כרטיס כמו הודעת חתונה ואתה שואב את הלוח שלך מלא באסימונים שמתחזקים כשהקסם מתהפך.

למרות שאולי אין לזה אפקט כניסה ללוח, קשה להתווכח על הערך לעלות כשמדובר ב-Preacher. ארבעת הקשיחות ומגע המוות לבדם הופכים את זה לעצור מומנטום נהדר מול המשחק המוקדם של היריבים שלך, מה שנותן לך זמן לבנות את הצבא שלך. שלב אותו עם שפע התמיכה באסימונים בלבן כיום ואין זה מפתיע שהפופולריות של הכרטיס הזה במגמת עלייה.

  • שלושה עולים 2/4 עם deathtouch הוא אף פעם לא משחק רע.

  • מגע המוות יבטיח שהיריב שלך יחשוב פעמיים בכל פעם שאתה מתנדנד איתו.

  • הוא מטרה גדולה על הלוח אבל רוב שלושת לחשי שריפת הנזק לא יוכלו לגעת בו מבלי להקריב איתו חוסם.

  • התאמה נהדרת מול חפיסות מבוססות יצורים, אך ניתן להתמודד איתן בכמה דרכים שונות.

  • הוא לא אגדי אז אתה יכול לערום אותו על הלוח כדי להגיע לרחבה במיוחד.

8. בת מערה עמוקה

הופתעתי באמת כשבדקתי את הפופולריות של הקלף הזה במשחק הנוכחי ושוחחתי עם כמה מחבריי בקהילה, עד כמה אהובה Deep-Cavern Bat. לא כל קלף ברשימה הזו צריך להיות תנאי זכייה של הטלת פצצה כי פשוט לא כך בנויות החפיסות. אתה צריך תמיכה טובה וכרטיסי סיכות כמו זה כדי לשמור על הלחץ ולוודא שהנתיב קדימה פנוי לכל מה שאתה באמת צריך כדי לצאת החוצה.

שתי עלויות, מעופף, מקשר הצלה, מוט תאורה, זה התיאור הטוב ביותר של עטלף מערה עמוק שאני יכול לחשוב עליו. החלק הכי טוב בזה? תגיד ליריב שלך יש רק הסרה אחת ביד, הקלף הזה לוקח את זה עד שאתה מתמודד איתו וזה נוטה להיות די קשה בלי ההסרה האמורה. שלבו את הכרטיס הזה עם Preacher of the Scism ואתם בטוחים להישאר קדימה ב-HP ולהפעיל את היכולות שלו בכל סיבוב.

  • מאוד צנוע עד שזה מאוחר מדי וכבר משקיעים את העבודה.

  • השילוב של קישור ההצלה המעופף יעזור להבטיח לך לעבור את ההגנות של היריב שלך.

  • הקלף הזה הפך להיות כל כך פופולרי שהרבה שחקנים מתקפלים ברגע שהם רואים אותו, עשה עם המידע הזה מה שאתה רוצה.

  • תחליף הגון למחצה של Thoughtseize בפורמט סטנדרטי.

7. כורה עזוב

Outlaws of Thunder Junction מוסיף מכונאי חדש למשחק בו נגענו בקצרה עם Servant of the Stinger, שנקרא Crime. היכולת החדשה הזו היא אחת הקלות להפעלה, כך שלעובדה שאתה יכול להוסיף עוד מאנה אחד ולקבל מפציץ קמיקזה בכל פעם שאתה עושה זאת, נראה שתהיה לזה השלכות קשות. למרות שהסט עדיין חדש, הכרטיס הזה הופך במהירות לאחד האוהדים המועדפים ומסיבה טובה.

הסט פשוט ירד אז אנחנו עדיין לא בטוחים לגמרי בכל האינטראקציות, אבל עדיין יש הרבה פניות ל-Wizards of the Coast לגבי איך בדיוק עובד המכונאי החדש. אם היית מקריב את Forsaken Miner בתור עלות נוספת של קלף, שגם הפעיל את מכונאי הפשע, האם תוכל למשוך אותו ישירות לאחור? נכון לעכשיו הכללים מעט בוציים, אבל ייתכן שנקבל הבהרות נוספות ככל שהדברים יימשכו.

גם אם יתברר שאתה לא יכול להשתמש בו כדי להקריב באותו תור, עדיין יש הרבה תועלת אם תביא כמה מהחבר'ה האלה לבית הקברות שלך. כן זה לא יכול לחסום אבל זה רק אומר שאתה יכול להתנדנד איתם בכל סיבוב ואז להחזיר אותם מיד עם טריגר פשע עוד לפני שהתור שלך מסתיים.

  • מאנה שחורה אחת פירושה שהוא ניתן לשימוש בכל עת במהלך המשחק.

  • קל מאוד להפעיל אפקטי פשע ומאפשרים לך להחזיר אותו מספר פעמים במשחק.

  • מכיוון שהוא לא אגדי אתה יכול לזמן מחדש מספר עותקים בבת אחת.

  • מכיוון שזה רק נדיר, קלף זה לא יהיה קשה מדי להשיג או מקור לכל חפיסה.

6. ודמיר, דם חדש

מהדורה חדשה נוספת מ- Outlaws of Thunder Junction, Vadmir, New Blood היא בעלת פוטנציאל להשתלב היטב ב- Orzhov או Golgari. כבר כיסינו כמה קל להפעיל את יכולת הפשע ולמרות שהיא מופעלת רק פעם אחת בכל סיבוב, יש הרבה דרכים לשאוב את המונים האלה בלבן או בירוק.

עבור שלושה מאנה אתה יכול להטיל אותו, כמו גם לחש מיקוד ליריב שלך והוא מתחיל בתור 3/3. הוסף את כרטיסי התמיכה הרבים לערפדים כמו Stensia Masquerade או Bloodlord of Vassgoth כדי להיכנס עם עוד יותר מונים +1/+1. לאחר ש-Vasgoth בחוץ לבד יציב אותו ב-5/5 לשלוש עד ארבע מאנה, תלוי בקסם המשמש להפעלת צמא דם.

  • בעוד ואדמיר עשוי להיות מעט איטי עבור פורמט בנוי, המספר העצום של כרטיסי תמיכה לערפדים הופכים אותו למרכיב עיקרי בכל חפיסה שבטית.

  • ערפד בעלות נמוכה שמופעל בכל פעם שאתה מכוון ליריב שלך או ליצורים שלו.

  • אם ליריב שלך אין תגובה ואדמיר יכול להפוך במהירות לתנאי ניצחון כ-6/6 עם קישור הצלה ואיום.

  • גם אם הוא ממוקד, העלות הנמוכה שלו פירושה שאתה יכול להניח אחר ללא עומס רב על בסיס המאנה שלך.

  • מכיוון שהוא אגדי הוא עשוי להיות מתחרה חזק לסיפון מפקד ארגון פשע ערפדים.

5. אקלזוץ, הבגידה העמוקה ביותר

לבסוף לחמישייה הראשונה ברשימה הארוכה שלנו של יצורים שחורים רבי עוצמה, יש לנו את האל העטלף עצמו, אקלזוץ, אחד האלים הכמעט לנצח של המערות האבודות של איכסלן. כל אחת מחמשת אלוהויות הצבע מייצגת את ערכי הליבה של כל אחת ובדרך כלל סובבת סביב יכולות החתימה שלה. למרות שהוא חלקי עבור אוג'ר בעצמי, כל אחד מהיצורים החוזרים הללו הוא תוספת מצוינת לצבע המתאים שלו.

האלים בסט הזה מסתמכים בכבדות על מכונאי ההיפוך, ומאפשרים לך להפוך את תחנות הכוח האלה לארץ נוספת כשהיא נהרסה. כל היכולות השניות שלהם מאפשרות להם לחזור גם כן, מכיוון שברגע שהתנאים מתקיימים אתה יכול בדרך כלל להטיל אותם בסביבות חצי עלות. זה הופך את הסרתם לריקוד כזה ללא גלות, במיוחד אקלזוץ, שמאלץ את היריב שלך לזרוק את התגובות שלו.

כל האלים מהסט הזה עושים הרבה יותר ממה שהם צריכים במשך חמישה מאנה, וגורמים להפרעה גדולה אם משחקים על עקומה. הדרך היחידה להתמודד איתם בצורה מהימנה היא גלות, השבתת רוב לחשי הצריבה וההסרה. למרות שזה יכול להיהרס כארץ, אין הרבה אפשרויות לכך, מה שמשאיר אותך להתנגד לו בכחול או להסיר אותו לגמרי מהמשחק.

  • חמישה עלויות, מעופף, מקשר הצלה, ששואב אסימונים, גורם ליריב שלך להשליך, מושך לך יותר קלפים, ויכול להפוך לארץ נוספת כאשר מת, צריך לומר יותר?

  • עמיד במיוחד בפני הסרה ונזק, חוזר מיד לשדה למשך שלוש מאנה אם אתה יכול לאלץ את היריב שלך להשליך.

  • מהווה איום מיידי שיפנה את תשומת הלב של היריבים שלך מקלפים אחרים במשחק.

  • הוא תנאי ניצחון מוצק בפני עצמו ללא הרבה עזרה.

4. ברונקו קאוסטית

תוספת חדשה נוספת עם שחרורו של Outlaws of Thunder Junction, Caustic Bronco, ששלט במכונאי נוסף בנושא קאובוי בשם Saddle. האוכף עובד בצורה דומה מאוד ל-Crew שהוצג בסט Kaladesh, המאפשר ליצורים שלך לפקד על רכב לנהוג בו. כן, זה אומר שתצטרכו להקיש על יצור אחר כדי להפעיל אותו, אבל אם לא הצלחתם לעבור מלכתחילה, כאן נכנסת לתמונה היכולת של Caustic Bronco.

אמנם אתה יכול להפעיל את היכולת שלו בלי להסתבך בבת אחת כדי לנסות ולנסות לתת מענה לסיפון העליון, אבל עדיף להצמיד אותו עם יצור כוח שלוש או אפילו כמה אסימונים שיוקרבו בסוף התור בכל מקרה. למרבה הצער, הכוח הנמוך והקשיחות שלו אומר שהוא כנראה לא ישרוד הרבה זמן, אבל יש כרגע חפיסת אורז'וב בטווח בינוני במשחק תחרותי שמנצל את Shadow of Mortality כדי לגרום לחמישה עשר נזק לפנים רק מהיכולת שלו.

אמנם אני בטוח שזינוק הפופולריות יירד ברגע שאנשים באמת יבינו את הגימיק ויתחילו לתכנן אותו, אבל Caustic Bronco עושה גלים גדולים בסצנת המקצוענים עכשיו.

  • ניתן לאוכף עם יצור בודד או מספר יצורים קטנים.

  • הנזק עוקף חוסמים כך שתוכל להתקשר כדי להקריב אותו כדי לגרום נזק למעלה.

  • שימוש בכרטיס מורה כמו Insatiable Avarice מאפשר לך לשים כל קלף מאנה בעלות כבדה בראש החפיסה שלך מבלי לחשוף אותו.

  • גם אם אתה לא מנצח מהנזק באוכף, אתה עדיין מושך קלף נוסף בכל תור שהוא תוקף, מה שמציב אותך לפני היריב שלך.

3. קארבק, המעניש

Kaervek הוא קלף שלא טומן בחובו סודות, הוא עושה את מה שהוא עושה וזה מושקע. 3/3 מוצק לשלושה מאנה מביא לך נוכחות לוח שפותחת את בית הקברות שלך כיד נוספת. תטילו אותו בחפיסת גולגרי ירוק/שחור וכל היצורים האלו שהקרבתם כחלק מבסיס המאנה שלכם הופכים שוב לשימושיים.

ההייפ המדויק סביב כרטיס זה נובע כאשר אתה משתמש בו בשילוב עם מכונאי ה-Storm. זה עובד כי כל עותק שאתה מטיל עם Kaervek מוסיף לערימה בסערה. שלב את זה עם קלף כמו Aetherflux Reservoir ותוכל להכות את היריבים שלך בפנים עבור חמישים נזק די מוקדם. כמובן שזו יותר אסטרטגיית מפקד אבל זה עדיין אחד הפורמטים הכי כיפיים ב-Magic.

אפילו השימוש בו בבנייה עובד ממש טוב, לא כתנאי ניצחון בהכרח, אלא כערך משחק מאוחר ככל שאתה מושך הכל בחזרה ללוח.

  • מתמודד חזק על סיפון מפקד.

  • שילובים עם מכונאי הסערה כדי להגביר את תפוקת הנזק באופן אקספוננציאלי.

  • שלוש עלויות 3/3 לא מוציאות אותו מתחום האפשרויות לפורמטים תחרותיים יותר.

  • שילוב שלו עם כרטיס כמו Spark Double יאפשר לך לשלוט ביותר מאחד, לזכות בהפעלה כפולה.

2. גיזה, ה-Helraiser

ככל שאנו מתקרבים למקום המספר, חלקם ברורים מאוד מדוע הם ממוקמים כל כך גבוה ברשימת הסיפונים כרגע. עם הסט האחרון של Wizards נראה מאוד ברור שעקומות מאנה בשחור ממוקמות ממש בסביבות ארבע או חמש. בעוד שהרבה מקלפי השבט עד כה היו מכוונים יותר לערפדים, גיזה מחזירה אותנו הביתה עם תמיכה לא תיאמן בזומבים ושלדים.

אפילו גיזה מוציאה בעצמה מספיק זומבים בסיבוב אחד כדי לעשות הבדל גדול. אם היית מחכה רק סיבוב אחד עד שש, תוכל להפעיל את יכולת הפשע שלה ולהתחיל לבנות את צבא המתים שלך. הצבא הזה, אגב, מגיע כשני 3/3 של איום ספורטיבי.

אם היריב שלך רוצה להגיב לאיום החדש הזה, הוא ייאלץ לשלם שני מאנה נוספים ושני חיים רק כדי למקד אותו. תוסיפו ל-Kaervek את המכה הכבדה שזה עתה נגענו בה, ותוכלו פשוט למשוך אותה אחורה אם יצליחו לעבור.

  • עוד מתמודד מרהיב על סיפון מפקד זומבי דימיר.

  • שילוב הקלף הזה עם משהו כמו בגידה בקבר וכל יצור שולט היריב שלך שמת, חוזר אליך כזומבי עם תוספת +1/+1 לפני שגיזה אפילו מוסיפה את הבונוס שלה.

  • יוצר ומחזק זומבים ושלדים.

  • המחלקה שלה חורגת מהנורמה, וגורמת נזק ליריבים שלך שמנסים לסלק אותה.

1. Tinybones, הכייס

סוף סוף הגענו למקום הראשון שלנו, יש לנו את ה-Tinybones, הכייס. אני חושב שהתפוצצות הפופולריות מגיעה בעיקר מהפורמט של המפקד, אבל למה שלא תזרוק גם סט משחק לחפיסה הסטנדרטית שלך?

טיפה אחת 1/1 שיכולה לגנוב אנשי קבע שאינם יבשתיים ולהרתיע תוקפים עם מגע מוות. זרוק את Tinybones Joins Up, הקסם האגדי של אותה סט, והיריב שלך יצטרך לטחון שני קלפים עד שהוא ישתווה.

אני לא מעריץ ענק של חפיסות מיל (או כחול באופן כללי לצורך העניין) כי אתה מבלה את רוב הדו-קרב רק בכיבוי היריב שלך לפני שהוא יכול לשחק, אבל אתה לא יכול להתווכח עם התוצאות. לפחות Tinybones לא מתרכז לחלוטין בכיבוי היריב שלך לפני שהם יכולים לשחק, אבל הסינרגיה עם כחול עדיין ברורה מאוד.

קלפים כמו Anowon the Ruin Thief, Tasha the Witch Queen, ואינספור קלפים אחרים של מיל או נגד מתחברים היטב עם Tinybones. עם העלות הנמוכה שלו, המטרה העיקרית שלך היא ללא ספק לכרסם את היריב שלך כך שיש לך מבחר גדול של קלפים לבחירה עד שתשחק בו.

קל לראות מדוע Tinybones מרקיעה שחקים בפופולריות, רשומה בלמעלה מחמשת אלפים רשימות חפיסות שונות באתרים כמו TCGPlayer.com ו-MTGDecks.net לאחר שירדה רק לפני מספר שבועות. זה גם חלק מהחפיסות שהוגשו עבור Pro Tour Thunder Junction באמצעות שילוב הקסם שרשמתי למעלה.

  • מאנה שחורה בודדת פירושה שהוא ניתן לשחק בכל עת במהלך המשחק, אך מקבל ערך ככל שהוא ממשיך.

  • שחקו אותו בתור אחד, טחנו את היריב שלכם בתור שני, ובתקווה שתגיעו לגניבה הראשונה שלכם כבר בתור שלוש.

  • יכולת מגע המוות שלו תרתיע חפיסות אגרסיביות מהירות כמו אדום או ירוק.

  • הגדר אותו כמפקד שלך וקבל גישה אליו בכל עת וחכה לקלף המושלם שיפגע בבית הקברות של היריבים שלך.

  • יש המון אפשרויות סינרגיה בכל הפורמטים, אפילו מקבל קסם נדיר ייעודי באותו סט.

מחשבות אחרונות

קלפים ב-Magic the Gathering מחפשים פופולריות כל הזמן כששילובים חדשים מתגלים. זהו גם משחק כל כך סובייקטיבי ש"הכי טוב" באמת קשה להגדיר, וזו חלק מהסיבה שאני אוהב אותו כל כך. אני אבלה שעות בחיפוש קלפים, בניסיון למצוא חפיסה חדשה וייחודית שעדיין לא התגלתה.

זה נותן לי את ההרגשה של להיות ילד ולראות תוכניות כמו יו-ג'י-או. האינטרנט עדיין היה חדש יחסית ולהפתיע את החברים שלך עם חפיסה חדשה הייתה אחת התחושות הטובות בעולם. זה הרגיש כמו איך צריך לשחק את המשחק, במקום פשוט לחפש את רשימות החפיסות המובילות ולהעתיק אותן.

אני לא חושב שזה בהכרח יותר גרוע עכשיו, אבל, חלק מהקסם נלקח משם עם ספוילרים לכל סט, רשימות חפיסות תחרותיות שמתארות את תנאי הזכייה המדויקים, ומאות אלפי פורומים שבהם אנשים מבלים ימים מחייהם בדיונים ואסטרטגיה. עוד לפני שהם מנסים לבנות אחד בעצמם. אני רק מקווה שהרשימה הזו נותנת למישהו השראה כמו שהיא נתנה לי כי אני מתכנן למהר ל-MGTA ולבנות חפיסת פשע מונו-שחור.

ייתכן שתתעניין גם ב: