מָבוֹא
RuneScape קיים מאז ה-4 בינואר 2001, ובהיסטוריה בת 20 השנים שלו, למשחק היו מספר עידנים של פיתוח. התוצאות מזה ראו את הופעתם של כמה 'ספין אופים' שונים מהמשחק המקורי.
קיימות שתי גרסאות של המשחק RuneScape (הידוע גם בשם RS3) ו- Old School RuneScape (הידוע גם בשם OSRS). היום נדון בשתי הגרסאות הללו של המשחק כדי להסביר את 10 ההבדלים המובילים ביניהן.
RS3 הוא העידן השלישי של RuneScape. אפשר לטעון שזה התחיל עם הצגת ה-Evolution of Combat, יכולות בסגנון WOW אומצו, וחידוש של הציוד ושל משולש הקרב ב-2012. ואז מאוחר יותר, שחרור מלא של לקוח RS3 ב-22 ביולי 2013.
Old School RuneScape נולד מקבוצה נוסטלגית של שחקנים וחובבי משחקים ותיקים שלא אהבו את מערכת הלחימה החדשה. בנוסף, Jagex היה בלחץ עם עליית השרתים הפרטיים של RS ואנשים שדרשו היפוך בעדכון הקרבי הגדול. למרבה המזל, לאחר גילוי שרת גיבוי ישן משנת 2007, המשחק הישן שוחרר לציבור בתחילת 2013.
10. פריטים סחירים שהופסקו
המחירים העדכניים של כובעי מסיבות הרשומים באתרי OSRS ו-RS3.
אחד ההבדלים הבולטים בין OSRS ל-RS3 הוא יישום של פריטים נדירים. ב-RS3, Jagex מעולם לא התכוונה שפריטים נדירים יתקיימו בצורה שתהיה שווה מיליארדי GP שני עשורים לאחר שהושלכו באירוע עונתי.
אם אתה רוצה שיורידו סט כובעי מסיבה במהלך אירוע חג המולד של 2001, אתה יכול לנסות לקנות אותם ב-GE כל אחד בערימת מזומנים מקסימלית (2,147 מיליון). עם שישה כובעי מסיבה לבחירה (לבן, כחול, אדום, ירוק, צהוב וסגול) שיחזירו אותך קרוב לשלושה עשר מיליארד GP, אבל מה אם הייתי אומר לך שהם הולכים על הרבה יותר מזה בפורומים?
הנקודה היא שהפריטים הללו משתנים כל הזמן ככל שהביקוש אליהם גדל, אבל מספרם סופי. זה גם המקרה עבור כל שאר הפריטים הנדירים הניתנים לסחירה שפורסמו באמצעות אירועים עונתיים אחרים ועדכונים משומרים. למידע נוסף על אלה כאן:פריטים נדירים שהופסקו | RuneScape Wiki | פאנדום.
מצד שני, כאשר OSRS יצא בשנת 2013, Jagex רצה להבטיח שלא יהיו להם פריטים נדירים כמו RS3. אז באירועים העונתיים, אתה מקבל גישה לתגמולים הקודמים שניתנים למסחר ללא קשר לאיזו שנה זו. זה מבטיח אספקה מתמדת של 'פריטים נדירים' כמו קרקר חג המולד וכובע מסיבה כך שהם תמיד נשארים במחיר נמוך. אז, למשל, כדי לקבל סט כובעי מסיבה שלם, אתה צריך להוציא רק בין 20-25 אלף. למידע נוסף על כך כאן:פריטי חג | Old School RuneScape Wiki | פאנדום.
9. אי הדרכה
חלק אייקוני של Runescape עבור אלה ששיחקו בתחילת עד אמצע שנות ה-2000 היה Tutorial Island.
ל-OSRS יש את ההקדמה הזו למשחק, מלמדת אותך את היסודות של מיומנות ולחימה ומשימות וניווט בממשק. זוהי דרך פשוטה ויעילה להוביל שחקנים חדשים ממשימה למשימה לפני שהם מועברים בטלפורטציה ללמברידג' ונשארים בעצמם לפלס את דרכם. ברגע ששחקן עוזב את האזור הזה, הוא לעולם לא יוכל לחזור.
מצד שני, רוב אורך החיים של RS3 Tutorial Island לא היה קיים. בשנת 2008 המדריך האי הוחלף במסע Learning the Ropes (Learning the Ropes - The RuneScape Wiki), ולאחר מכן שנה לאחר מכן הוחזר באופן זמני. לפני שעוד מדריך החליף אותו שוב ב-2009 (יסודות בלתי יציבים).
בשנת 2012 עם יציאת האבולוציה של הלחימה, המדריך של אשדייל נכנס למשחק (Ashdale Tutorial). עם האי Tutorial הוסר מהמפה ב-28 בנובמבר באותה שנה.
רק שלוש שנים מאוחר יותר, ב-14 בדצמבר 2015, הם הסבירו מדוע האי נעלם במהלך המסע מתחת ל-Cursed Tides. האי היה בעבר בית ספר להרפתקאות והפך למקולל ושקע מתחת לים (מתחת לגאות הארורה).
זה היה בסוף 2018 ש-RS3 סוף סוף ראה את שובו של אי הדרכה קלאסי ישן. ביצוע זה הוא סיבוב מודרני על הדרכה קלאסית איקונית ל-Runescape.
8. מיקרו טרנזקציות
חריקת המזל מ-RS3.
RS3 ידוע לשמצה בקהילת Runescape בשל מיקרוטרנזקציות ותכניות שונות של תשלום-2-זכייה מאז ה-2 באפריל 2012. הסיפור מתחיל ב-Squeal of Fortune (SoF), שסיפק לשחקנים סיבובים על גלגל מדי יום כדי לקבל סיכוי לזכות פרסים, כולל מנורות ניסיון (XP) ומטבעות.
SoF הייתה הפעם הראשונה ש-Jagex אפשרה את היכולת לרכוש יתרונות במשחק עם כסף אמיתי. אז באופן טבעי, שחקנים כעסו, ורבים עזבו עם ההשפעה שיש ליתרון העושר הזה לאנשים על פני אחרים. למעשה, אנשים יכולים עכשיו לשלם כדי למקסם את הדמויות שלהם.
שלושה חודשים לאחר מכן, ב-17 ביולי, החנות הכללית של סולומון (SGS) נכנסה למשחק. שחקנים נאלצו לקנות RuneCoins באמצעות כסף אמיתי או זכייה בהם דרך SOF.
עדכונים כאלה נמשכים עבור RS3 שכן אגרות חוב נכנסו מאוחר יותר למשחק בשנת 2013. כיום בשנת 2021, רוב האנשים יכולים להגדיל את החשבון ולקבל את הציוד הטוב ביותר מבלי לשחק במשחק. לראות היסטוריה מעמיקה של העשור האחרון בנושא זה. לִרְאוֹת:מיקרו טרנזקציות | RuneScape Wiki | פאנדום.
מצד שני, OSRS לא יישמה מיקרוטרקציות באותה מידה כמו RS3. כן, יש להם איגרות חוב שמאפשרות לך לשלם כסף כדי למכור איגרות חוב ב-GE תמורת זהב או לשלם עבור חברות. עם זאת, כדי ליישר את הדמות שלך, אתה עדיין צריך לשחק את המשחק.
רבים בקהילת OSRS מתגאים בעובדה שהמשחק אינו מערכת בתשלום 2-win. במקום זאת, זה מאפשר תחרות מהנה על הציונים הגבוהים, כאשר ללא קשר לעושר שלך, אתה יכול להתחרות עם כל השאר.
7. לחימה
הלחימה הפשוטה של הצבע ולחיצה של OSRS.
הלחימה של OSRS בהשוואה ל-RS3 היא פשטנית אך ישנה. עם זאת, הסגנון מושך כל כך הרבה עד שלא צריך הרבה כדי ללמוד. יתר על כן, זה יכול להיות מורכב גם עבור מי שלוקח את הזמן לדחוף את גבולות המערכת.
ה-Evolution of Combat (EoC), רגע לפני שחרורו של RS3, היה עיבוד מלא של מערכת הלחימה הקודמת בסוף 2012. התוצאה הייתה מערכת הרבה יותר מורכבת ששינתה את כיוון המשחק לנצח.
ב-OSRS, יש לך שלושה סגנונות לחימה: Melee, Ranged ומג'יק. כל אחד מהם מושפע מבונוסים מסוימים המבוססים על הציוד שאתה לובש ורמת הכישורים שלך הקשורים ללחימה. לדוגמה, תגרה מושפעת מכוח ומתקפה, בעוד שקסם מושפע מ... ובכן, קסם.
ב-RS3, סגנונות הלחימה עובדים באופן דומה, אך עם בונוסים נוספים שאין לשחקנים ב-OSRS גישה אליהם. לדוגמה, ל-RS3 יש את מיומנות הזימון, המאפשרת למכרים לתת לך בונוסים קרביים.
סרגל הפעולה מ-RS3.
ל-RS3 יש סרגל אדרנלין הן לשחקנים והן ליצורים לביצוע יכולות בקרב. עם זאת, טען מחדש לפני שניתן לבצע שוב כמה פקודות. יתר על כן, ניתן להשבית אותו אם תבחר להשתמש בסגנון הלחימה הישן.
בשני המשחקים, למיומנויות עצמן יש שמות שונים - למשל, החוקה של נקודות הפגיעה.
נקודות הפגיעה של שחקן ב-OSRS מגיעות ל-99 ללא כל בישול. עם זאת, בוצעו ב-RS3, הם הגדילו את נקודות הפגיעה ל-999.
רמות הלחימה ב-OSRS מגיעות ל-126, אבל ב-RS3 הן מגיעות ל-138 עם זימון.
כפי שאתה יכול לראות, יש הרבה הבדלים בקרב בין שני המשחקים. למידע נוסף, עיין בקישורים הבאים:
6. שיעורי XP מהירים יותר ואימון AFK
RS3 AFK Firemaking.
באופן כללי, מאז שחרורו של RS3 XP, שיעורים ואימוני מיומנויות הפכו ליותר AFK. זה נובע מעדכונים לתוכן מיומנות מת כדי לשמור על העניין במשחק בחיים וכדי לענות על הדרישה של שחקנים שרוצים להתאמן במגרש כזה.
תעריפי XP לשעה עלו עם הזמן עקב גורמים רבים ב-RS3. ראשית, שיטות אימון טובות יותר, ושחקנים משתפרים במשחק בזכות מדריכים. עם זאת, רוב זה מסתכם בחובבים שניתן להשיג ממפלצות, מיומנויות ומכניקה בתשלום-2-זכיות.
שיעורי XP הנמוכים יותר ב-OSRS נובעים מבסיס שחקנים שלא רוצה שהעבודה הקשה שלהם תתערער על ידי שחקנים שמתלוננים על מיומנות איטית או מייגעת מדי. כתוצאה מכך, Jagex החלה ליישם עדכוני איכות חיים כדי להחיות את המיומנויות הרכות הללו תוך התחשבות בתעריפי XP מקובלים משחקנים. עם זאת, ככל שהעדכונים הללו יימשכו, סביר להניח ששיעורי ה-XP יתחילו להיות דומים ל-RS3 בעתיד - ללא מיקרו-עסקאות, כמובן!
אותו הדבר ניתן לומר על כישורי AFK ב-OSRS. עם עדכונים נוספים מאז יציאת המשחק בשנת 2013, Jagex יישמה רבים כדי להפוך מיומנויות לחיצה עמומות לשיטות אימון AFK. זה מועיל למשחק מכיוון שהוא מאפשר לשחקנים מזדמנים ליהנות ממנו עדיין, אך יתר על כן בכך שהוא לא לוקח מהשיטות המייגעות שעדיין מספקות את החוויה הטובה ביותר בסך הכל.
5. קרבות בוס
החפרפרת הענקית בשתי הגרסאות של המשחק.
שליטה ב-RS3 בעת שימוש בסרגל היכולות שונה בהרבה מ-OSRS. יתר על כן, עם ציוד טוב יותר במשחק ושחקנים ברמה גבוהה יותר, הבוסים עודכנו עם הזמן כדי לכלול מכניקת קרב מורכבת יותר. דוגמה לכך היא אפשרות לרדוף אחרי החפרפרת הענקית הקלאסי במצב קשה.
לפני שניכנס למה זה שונה משיטת ההרג הרגילה שלו, עדיף להסביר איך הבוס הזה עובד ב-OSRS. החפרפרת הענקית היא בוס פשוט וקל להרוג כאשר יש לך תותח, נשק מטווחים, שיקוי סיבולת ואיתור שומות מהיומני הקשים של פאלדור.
ניתן למצוא את החפרפרת במאורה שלה מתחת לגני פלאדור ומסתובבת באזור רב-קרבי. עם זאת, למרות העובדה שהוא ברמה 230, ניתן להילחם בו בקלות עם הגנה מפני תגרה מכיוון שיש לו רק סגנון התקפה אחד. הדבר הקשה ביותר להתמודד איתו הוא מתרסקים בעולם, אובדן תפילה וחפירת השומה.
הגרסה הקשה של Giant Mole ב-RS3, לעומת זאת, מורכבת הרבה יותר. השומה תוקפת בתגרה עד שהיא חופרת, ואז היא מתחפרת לאחד מחדרי ה-off-shoot. כאן הקרב הופך להיות שונה מזה שב-OSRS. לכל חדר יש אפקט שונה כאשר הוא מחזק את השומה ומשנה את הדינמיקה של הקרב.
4. משחק קול ועיצוב סאונד
שמע את הקול כאן:https://runescape.fandom.com/wiki/Unstable_Foundations
כמה דברים על עיצוב סאונד ב-RS3 הם דוגמה לאופן שבו שני המשחקים שונים. ראשית, העובדה שקווסטים רבים ב-RS3 הם כעת קולים. כמובן, לא כל ה-NPCs והמשימות מושמעים, אבל הם מוסיפים כיוון מודרני יותר שהלקוח הזה הולך אליו.
האזור במפה שבו אתה יכול לפתוח את קטע המוזיקה האייקוני הזה!
הדוגמה השנייה לאופן שבו שני המשחקים שונים מבחינת הסאונד היא באמצעות השוואה של פס הקול המפורסם ביותר של RuneScape. Sea Shanty 2. ל-OSRS יש את הגרסה הקלאסית של היצירה עם הנגינה הנעימה של אקורדיונים למנגינה מהנה בנושא ים. בעוד ל-RS3 יש גרסה מחודשת של אותו מנגינה עם יותר כלי נגינה מבוססי מיתר שמקבלים גוון רציני יותר מהגרסה הישנה יותר של המשחק. לִרְאוֹתSea Shanty 2 - OSRS Wiki (RuneScape.wiki)וSea Shanty II - וויקי RuneScape.
3. קווסטים
הסוף לרומיאו ויוליה ב-OSRS.
קווסטים! כן, זה משהו שהופך את שתי הגרסאות של המשחק שונות מאוד זו מזו. והיינו מבלים כל היום ברשימה של כולם, אז אני רק הולך להתמקד בשני קווסטים בחינם להפעלה ששונו בין 2007 ל-2021 RS3.
ב-OSRS, ל-Varrock יש קווסט פופולרי בשם רומיאו ויוליה (ייתכן שתזהה אותו ממחזה מפורסם באותו שם), וכן, אם לא עשית את הקווסט הזה, זה בדיוק כמו המחזה שלי שייקספיר עם כשרון Runescape . לִרְאוֹתרומיאו ויוליה - OSRS Wiki (RuneScape.wiki).
המסע מתחיל ברומיאו שמחפש מישהו לדבר עם ג'ולייט. כשאתה עושה את זה, היא נותנת מכתב לתת לרומיאו... וכן הלאה. יש תוכנית לגרום להם לברוח יחד כדי שיוכלו להיות ביחד, לנצח!
אתה מדבר עם כומר, יוצר שיקוי רעל מזויף, משכנע את ג'ולייט לקחת אותו כדי להעמיד פנים שהיא מתה. לבסוף, בקריפטה, אתה גורר את רומיאו כדי להציל אותה, אבל כשהוא מגיע, הוא שוכח את כל אהבתו לג'ולייט כשהוא מתאהב בת דודתה פיליפה. הסוף! וזה קווסט כל כך קצר שאתה מקבל חמש נקודות קווסט!
הסוף ל-Gunnar's Ground ב-RS3.
זה כנראה דבר טוב ש-RS3 החליף אותו ב-Gunnar's Ground בשנת 2010. ראה את הפרטים כאןGunnar's Ground - ויקי RuneScape. המסע הזה הוא ספין מקורי של אותו מחזה, אבל הוא עוסק במשורר גמד שמתאהב בבתו של המנהיג הברברי.
המסע מתרחש בכפר הברברי ומתחיל בשיחה עם דורורן. הוא יספר לך על אהבתו לגודרון ומבקש לתת לה טבעת זהב מתנה. אתה, כשחקן, צריך לראות את ג'פרי מקבל את הטבעת הזו עם שיר אהבה ולוקח אותה לגודרון.
השחקן חייב לגרום לה ליפול על דורורן אבל לא להגיד לה שהוא גמד מכיוון שאביה שונא זרים. בסופו של דבר, דורורן יכתוב לה ואז יגרום לה להקריא את זה לאביה, שהשחקן והגמד מאזינים לו בסתר.
המסע מסתיים בכך שגינתור מקבל את המלחמה, וכל אחד יכול להתיישב בכפר. גונדרן ודוראן נפגשים לבסוף, והמסע הסתיים.
רובם מעדיפים את קווסט RS3. נכון?
2. ארט סטייס
אחד ההבדלים הגדולים ביותר בין RS3 ל-OSRS הוא ששני סגנונות האמנות שלהם כל כך שונים.
OSRS משקף את גרפיקת ה-Java המצולעים הישנה יותר, הפונה לשחקנים הבכירים הנוסטלגיים יותר בעידן המקורי של Runescape 2015-2007. המשחק מתגאה בעיצוב הפשטני הזה ובקריאה חזרה למשחקים של תחילת שנות ה-2000 של פעם. הצוות דחף את הגבולות של הסגנון הישן הזה בשנים האחרונות כשהם ממשיכים להוסיף עדכונים למשחק. ראה מידע נוסף על זה כאן:עדכונים גרפיים - OSRS Wiki (Runescape. wiki).
מצד שני, RS3 עדכנה גרפיקת HD שנמצאת בגרסה הישנה יותר של המשחק מאז 2008. עדכון זה הביא את High Detail ו-RuneTek 5 למשחק, שהגדיר בצורה דרסטית את תקופת Runescape מ-2018-2012.
עם הצגת RS3 ב-2013, יכולות האנימציה הפכו מורכבות יותר. ל-RS3, למשל, יש מרחק צפייה גדול יותר מ-OSRS, יותר פרטים מעוררים השראה וספרייטים מונפשים על דברים נוספים.
עם ה-EoC, הציוד שודרג גם בעיצובים שלהם כדי להיות מפורט יותר ולהיראות שונה בתכלית ממקבילותיהם ב-OSRS. רק קח שריון רונים או חרבות אלוהים כדוגמה. אתה יכול לראות מידע נוסף על זה כאן:גרפיקה - ויקי RuneScape.
1. הרחבות יבשות
הרחבת היבשת הייחודית הזו נמצאת רק ב-OSRS! (קורנד נהדר).
ולבסוף, המקום הראשון שלנו הולך ל... הרחבות יבשות! כמו עם קווסטים, יכולתי להמשיך כל היום לגבי העדכונים האחרים שהופכים את המפה של OSRS ו-RS3 לשונה. אבל אני אתמקד בקצרה בשניים כדי להראות לך איך שני קווי הזמן של Runescape התפצלו.
OSRS, ב-7 בינואר 2016, שחררה את ממלכת קורנד הגדול ביבשת זאה. יש לו את הידע שלו, קווסטים, בוסים, פשיטות, מיני-משחקים ועוד! זה באמת מרשים עד כמה הוא מרחיב ועדיין מתעדכן בתוכן.
כדי להפוך את ההשוואה הזו לקצרה, הייתי אומר שאני אוהב את התוכן המבוסס שהתווסף לאזור זה, כמו עם Wintertodt ו-Raids. הם הופכים את Firemaking למיומנות מרגשת יותר עם תגמולים, ופשיטות הוסיפו תוכן ברמה גבוהה במיוחד שהמשחק היה זקוק לו נואשות. לִרְאוֹתGreat Kourend - OSRS Wiki (Runescape. wiki).
הרחבת Daemonheim ב-RS3.
ל-RS3 יש מעוז Freminik שרק מסתעף מזרחה מהמדבר, הנקרא Daemonheim, שם ניתן לאמן את המיומנות Dungeoneerinng. זה הגיע ב-2010 עם שחרורו של מיומנות הצלילה בצינוק. לִרְאוֹתDungeoneering - The RuneScape WikiוDaemonheim - ויקי RuneScape.
המבצר הזה לא קיים ב-OSRS, ורק משהו כמו פשיטות בזאה ניתן להשוות לסוג התוכן הזה שהוא מציע. ב-RS3, אתה עובד כחלק מצוות שעובר דרך מבוכים של המבצר ומחפש אוצר כדי לצבור נקודות עבור תגמולים ולהעלות את המיומנות.