סקירת Outer Wilds - האם המשחק הזה טוב או רע

על Outer Wilds

השקעתי למעלה מ-20 שעות ב-Outer Wilds, חקרתי את כל כוכבי הלכת שלה ביסודיות, וקיבלתי את "הסוף האמיתי" תוך כדי מילוי יומן הספינה. סיימתי גם את ה-DLC שלו "הדים של העין'' במלואו. אני אסקור את המשחק בצורה הוגנת ולוקח בחשבון את נקודת המחיר שלו, במה הוא מצליח ואיפה הוא נופל.

Outer Wilds הוא משחק פאזל הרפתקאות חלל מגוף ראשון שלוקח את השחקנים למערכת שמש עצומה. המשחק מתמקד מאוד בלאפשר לשחקן להבין את הסודות והתעלומות הרבים שלו בעצמו, כל זאת תוך שהוא תקוע בלופ זמן בלתי נגמר. השחקן יחקור כוכבי לכת שונים ויחשוף את הסודות שהותירה אחריה ציוויליזציה עתיקה המכונה "נומאי". Outer Wilds נטול קרבות לחלוטין ואין לו מערכות התקדמות קונבנציונליות. במקום זאת, המשחק מבוסס על ידע בלבד. ככל שתחקור ותגלה יותר, כך תקבל יותר מידע כדי לגשת לאזורים וכוכבי לכת אחרים.

Outer Wilds שוחרר ב-28 במאי 2019 ב-Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One ו-Nintendo Switch תמורת 24.99 דולר. זה התחיל במקור כתזה לתואר שני מאת אלכס ביצ'ום שבסופו של דבר הפכה לפרסום מסחרי. המשחק פותח על ידי Mobius Digital ופורסם על ידי Annapurna Interactive.

כאשר פלטפורמת מימון ההמונים 'Fig' הושקה ב-2015, Outer Wilds היה הכותר הראשון שהיא קידמה. הצוות של תשעה גייס עד $126,000, מה שנתן להם מספיק כדי לעבוד על המשחק במשך כתשעה חודשים. המשחק שוחרר לשבחי המבקרים, אם כי הוא לא התחיל לצבור פופולריות עד מאוחר יותר, מפה לאוזן.

סיפור פראי חיצוני

טריילר של Outer Wilds Reveal

השחקן נכנס לנעליו של אסטרונאוט חייזר, שבדיוק עומד לצאת למשימת הסולו הראשונה שלו לחלל החיצון. בהתחלה נותנים לך היקף איתות שיעזור לך לזהות מקומות חשובים, ואתה עושה ביקור חטוף במצפה. אתה פתאום 'מזווג' עם פסל 'נומאי' שיציב אותך בלולאת זמן של 22 דקות.

מכאן ואילך, אתה חופשי לחקור את כוכבי הלכת השונים ולחשוף את המסתורין של הציוויליזציה העתיקה הידועה בשם 'נומאי'. ובתקווה, להבין למה השמש ממשיכה להתפוצץ, למה אתה תקוע בלולאת זמן, מה קורה עם כוכבי הלכת האלה, ומה בדיוק מצאו הנומאי שכל כך חשוב.

Outer Wilds מצטיין בדרך הייחודית שלו לספר סיפור מרתק. המשחק מגדיר תעלומה מעניינת מההתחלה ומשאיר את השאר לשחקן לגלות את החלקים הרבים שלו בזה אחר זה עד שהכל מתאחד בסופו של דבר. הדבר הגדול בנרטיב של המשחק הזה הוא כמה הוא לא ליניארי. מכיוון שהשחקן חופשי לחצות כל כוכב לכת בכל סדר שהוא רוצה, כל שחקן יגלה את נקודות העלילה השונות בסדר שונה. זה מדהים איך המשחק הזה מצליח לספר סיפור מגובש ומעניין, תוך כדי הפצת חלקיו. ההשלכה הגדולה ביותר מהאופן שבו היא מספרת את הסיפור שלה היא עד כמה היא מכבדת את השחקנים מבלי להחזיק להם את היד.

כדי למנוע מהשחקן ללכת לאיבוד יותר מדי, אתה יכול לצפות ב'יומן' על הספינה שלך שנותן לכל גילוי חדש הקשר קל ורמז כיצד הוא מתחבר לעלילה הכוללת. זוהי מכת גאונות מהמשחק, שכן היא מאפשרת לשחקן להיכנס באמת לנעליה של הדמות. אתה נרגש למצוא מידע חדש בתור השחקן, כמו גם הדמות.

אתה תיתקל בכמה פרצופים ידידותיים במסע שלך. שבו, צלו מרשמלו והקשיבו למנגינות שלהם.

כמובן, כדי שהסיפור באמת יעבוד, ה'בשר' בפועל שלו צריך להיות מעניין. למרבה המזל, Outer Wilds מצטיין גם במחלקה זו. למרות שאתה לא פוגש הרבה NPCs במסע שלך, אתה מסוגל לתרגם כתבי נומאי ישנים (שעובדים כמעין 'יומני שמע').

הכתיבה של הדמויות העתיקות הללו מצוינת, ואתה באמת מרגיש קשר עם הרבה מהן למרות שאתה אף פעם לא פוגש אותן באופן אישי. העובדה שכל כך הרבה מהסיפור מסופר באמצעות כתיבה והוא אף פעם לא נהיה משעמם או מייגע, מעידה רבות על איכותו. אתה מתלהב מכל חלק חדש בפאזל שאתה מוצא, ואני בטוח שכל שחקן יבחן את הדמיון שלו עם תיאוריות שונות לאן מועדות פני הסיפור.

סיפורים הנשענים על מסתורין אינם מצליחים לספק מסקנה מספקת. Outer Wilds לא נופל בפח הזה. ברגע שתעטפו את הנרטיב של המשחק הזה, הוא ישאיר אתכם מופתעים מהיופי שלו, מהגילויים שלו.

משחק Outer Wilds

תצוגה של משחק ללא הפרעה

מבחינה מכנית, המשחקיות של Outer Wilds היא די בסיסית. יש לך גישה לכל יכולת מההתחלה. הטסת החללית דורשת קצת התרגלות, ובהחלט תתקלקל בכוכבי לכת בשני הניסיונות הראשונים שלך, אבל זה חלק מעקומת הלמידה. מלבד קריסת החללית שלך, אתה תבלה את רוב המשחק בהסתובבות ותשתמש במתרגם, במכשיר הסיגנל ובמשגר הצופים שלך כדי ליצור אינטראקציה עם אזורים שונים במשחק. כל אלה עובדים בצורה מושלמת ועוזרים לשפר את המעורבות שלך בסיפור.

כל כוכב לכת מציע מכונאי/גימיק חדש שייחודי לכוכב זה. לדוגמה, בכוכב הענק ענק, ישנם ציקלונים רבים שנעים ברחבי המפה, וגורמים לאזורים שונים להציף או להיחלץ לחלוטין. בתור שחקן, אתה צריך לתזמן באילו אזורים אתה מבקר קודם לפני שהם הופכים בלתי נגישים, ואולי להשתמש בציקלון כדי להגיע לאזורים חדשים.

סוג זה של מגוון יצירתי נכון לכל כוכבי הלכת. זה מונע מהמשחק לחזור על עצמו, למרות המכניקה הפשוטה והמצומצמת שלו. אם אתה מוצא את עצמך תקוע על כוכב אחד, אתה תמיד יכול לנסוע לכוכב אחר ולהתמודד שם עם סוגים חדשים של חידות ואתגרים. החידות כוללות בעיקר תרגום טקסט מסוים, הזזת חפצים, הזרקת אור על משהו או פלטפורמה. המשחק גם מציג כמה חידות מעניינות מאוד בהמשך המשחק שלא נקלקל כאן.

אתה תתחמק מציקלון נכנס בזמן שאתה עושה את דרכך בעומק הענק

היבט אחד שלדעתי ניתן לשפר הוא מכניקת ה'הישרדות' שלו. המשחק מגדיר את עצמו כמעט כאילו תצטרך להיות זהיר מאוד עם מיכל החמצן ורמות הדלק שלך. עם זאת, אלה אף פעם לא הופכים לחלק גדול מהמשחק, בעיקר בגלל שלולאות הזמן כל כך קצרות. זה משאיר כמה היבטים מרגישים לא מפותחים, אבל בסך הכל אני שמח שהם לא הפריעו לחקור. כפי שאמרתי, יכול לקחת קצת זמן להתרגל לפקדי החללית ועלולים להרגיש מייגעים בהתחלה. עם זאת, לאחר כמה לולאות, זה הופך לטבע שני ואתה תנחת על כוכבי לכת בתוך הדקות הראשונות של כל לולאה.

Combat Wilds חיצוני

Outer Wilds מראה שמשחק לא צריך מערכת לחימה כדי לשמור על השחקן מעורב. יש כמעט אפס קרב, אבל יש קטעים שבהם, נניח, אתה מתמודד עם אויב יריב. אני לא אפרט יותר מדי מכיוון שגילוי רגעים כאלה בעצמך הוא מה שהופך את המשחק למיוחד (היזהרו מ-Dark Bramble).

מה שמעניין הוא שגרסאות מוקדמות של המשחק הזה הראו מערכת לחימה. נראה היה שזה מתוכנן להיות גם חלק גדול מהמשחק. בסך הכל, אני מרגיש שהמשחק הזה עדיף על חוסר הלחימה, מכיוון שהוא לא היה משתלב עם האווירה הקלילה שלו.

Outer Wilds Quest/Mission System

כפי שציינתי קודם, למשחק אין 'משימות'. ניתנת לכם משימה אחת בהתחלה: 'צאו לחלל וחקרו כאוות נפשכם'. הדרך שבה Outer Wilds עוזרת לכוון את השחקנים שלו היא דרך יומן הספינה שלו. תחשוב על זה כמו, כמו לוח תכנון, שמתעדכן תוך כדי חקירה. הם מעורפלים מספיק כדי לא להרוס את החוויה, אבל גם מרמזים לשחקן היכן הוא עשוי לחקור קצת יותר. אם אתה מרגיש אבוד, עבור אל יומן הספינה שלך, ראה היכן יש 'סימן שאלה' ותוכל לסמן אותו על המפה שלך.

המערכת הזו באמת נותנת לך את תחושת ה"הרפתקה" הזו, כאילו אתה תמיד על סף התגלות ענקית. מה שיפה הוא שלכם ולדמות הראשית יש את אותו הידע בדיוק, ואתם יכולים להחליט באיזה חלק בסיפור להמשיך לפי העניין שלכם והמידע. במילים אחרות, אתה מגדיר את המטרות שלך ומנסה כמיטב יכולתך לממש אותן. במשחק הזה, אם יש רצון, יש משם.

באמצעות ה-signalscope שלך, אתה יכול למצוא חוקרים כמוך מצננים ליד מדורות בכל כוכב לכת, מנגנים בכלי הנגינה הייחודיים שלהם. תמיד מומלץ למצוא אותם הדבר הראשון כשאתה הולך לכוכב חדש, מכיוון שאתה יכול לדבר איתם והם יתנו לך כמה רמזים שיכולים להיות שימושיים. אפשר גם לצלות מרשמלו ליד המדורה ולהאזין למשחקים. וייבס טוב.

העיצוב הלא-ליניארי של Outer Wilds באמת מוצא את עצמו כיחיד מסוגו, וחלק מהאנשים עלולים למצוא אותו מבלבל. עם זאת, מי שמוכן להתחייב ימצא הרפתקה שאין כמותה. להרגיש אבוד זה חלק גדול מהמשחק, וזה רק הופך את התגליות למשמחות יותר.

גרפיקה של Outer Wilds

נתקלת בבניינים כאלה מבטיחה שאתה עומד לגלות משהו חדש ומעניין

חלון ראווה של הגרפיקה

כשהוא נשאר נאמן לטבעו, Outer Wilds מוצא יופי בפשטות שלו בכל הנוגע לגרפיקה. מבחינה ויזואלית, זה לא שם למעלה עם כמה ממופעי הראווה הגדולים שיש למשחקים להציע. במקום זאת, הוא מסתמך על דמויות חמודות דמויות קריקטורה, עם דגש על מגוון בסביבותיה. יש לו אסתטיקה חביבה עם כיוון אמנותי חכם באמת, שמתחבר ישירות למשחק ולפאזלים שלו.

דבר אחד שיכול להיות מעצבן הוא עומק השדה, במיוחד בחלל. לפעמים, זה יכול להיות קשה לדעת כמה רחוק/קרוב חפצים מסוימים נמצאים, מה שיגרום לכמה רגעי זעם. מטרד זה מוגבר על ידי העובדה שהפיסיקה פועלת בצורה שבה תצטרך קצת זמן כדי להתאים מחדש את הספינה שלך כדי לתת לה את הכיוון והמהירות הנכונים. חוץ מזה, המשחק אכן מפיל פריימים מדי פעם, במיוחד ב-Giants Deep, שם קורה הרבה מבחינה ויזואלית, אבל שום דבר לא יהרוס את החוויה. עבור משחק אינדי, אני חושב שהגרפיקה עושה את העבודה שלה בלמשוך אותך אל העולם שלו ולקבע את האווירה.

Outer Wilds מפתח

Outer Wilds פותח על ידי Mobius Digital, וזה היה המשחק המסחרי הראשון שלהם. מדובר בצוות קטן עם מפתחים נלהבים. הם אוהבים אינטראקציה עם הקהילה שלהם ומשחררים תיקונים באופן עקבי. הם אפילו הוציאו פאץ' אחד שהוסיף וריאציה קטנה וכיפית לאחד הסיומים.

לאחרונה הם הוציאו את ה-DLC המלא "הד העין" תמורת $14.99. אם אהבתם את משחק הבסיס, תאהבו גם את ה-DLC הזה. זה מוסיף תעלומה חדשה לגמרי לחשוף, תוך שימוש במכניקה שלו תוך הוספת חדשים. ה-DLC ארוך וגדול מספיק כדי להצדיק את נקודת המחיר שלו, ואני יכול לראות כמה אנשים נהנים מזה יותר ממשחק הבסיס.

Outer Wilds Price

Outer Wilds עולה כעת 12.49 דולר ב-Steam, ו-24.99 דולר בקונסולות (PS4, Xbox One, Nintendo Switch). אתה יכול למצוא את המשחק בהנחה על מכירות שונות לעתים קרובות, ובהתחשב במחיר שלו, אני בהחלט ממליץ לנסות אותו. המשחק כלל לא כולל רכישות בתוך המשחק, וברגע שאתה משלם את המחיר המלא, אתה מקבל הכל בו. המשחק אינו מציע פונקציות מקוונות, ואין הרבה יכולת משחק חוזר. אז אם אתם מחפשים משחק ייחודי, מבוסס חקירה לשחקן יחיד, זה בהחלט שווה את זה.

-פסק דין סופי: 9/10

יתרונות:

  • סיפור מונחה מסתורין שישאיר אותך לנחש ולהתעמק לאורך כל הדרך.
  • מערכת חקר ייחודית המבוססת על ידע בלבד
  • כל כוכב לכת מרגיש שונה לחלוטין מקודמו
  • פסקול מרגש שמחמיא למשחק הזה בצורה מעולה
  • מרגיש מאוד מספק לגלות סודות
  • כיוון אמנותי נהדר שנותן את הטון
  • כל ההיבטים (משחק, ויזואליה, סאונד, סיפור) כולם מחמיאים זה לזה בצורה מעולה

חסרונות:

  • כוכבי לכת מסוימים יכולים לגרום למשחק לצלול בביצועים על סמך מה שקורה על המסך
  • הפקדים של החללית יכולים להרגיש מבולבלים בהתחלה
  • המשחק יכול להיות קצת מעורפל מדי בחלקים מסוימים, ועלול לאלץ אותך לחפש כמה רמזים באינטרנט
  • כמה קטעי פלטפורמה מעצבנים שעשויים לאלץ אותך לשחק מחדש את הלולאה לגמרי

אולי יעניין אותך גם ב:

  • [טופ 10] אל תרעב את כלי הנשק הטובים ביותר (מודעה כיצד להשיג אותם)-לְקַשֵׁר
  • [טופ 15] משחקי הסימולציה החברתיים הכי כיפיים!-לְקַשֵׁר
  • כיצד לבחור את כרטיס המסך הטוב ביותר למשחקים-לְקַשֵׁר