אם אתה בעניין של משחקי אימה ואהבת את סדרת Outlast, אתה לא יכול לפספס את ה-DLC Whistleblower!
שוחרר בשנת 2014 על ידי Red Barrels, Whistleblower מביא סקירה כללית, פרטים נוספים וטוויסטים בעלילה ל-Outlast, בעוד שהוא נחשב למשחק עצמאי על ידי שחקנים ומפיקים.
המשחק עדיין ראוי לזמנכם ועלול להיות קליט. כאן יש לנו 10 נקודות כדי להביא אותך למהירות בסיפור המשחק!
1. ההתחלה של הכל
תאר לעצמך שאתה מהנדס תוכנה שמוכן לעבודה ומקבל הזדמנות מצוינת: זה מה שקרה לוויילון פארק. דבר טוב, נכון? התפקיד היה עבודה בחברה ידועה ונודעת, תאגיד Murkoff, במקלט הר המאסיב, משהו טכני ומהיר (כשבועיים). היה משהו לעשות עם מנוע וניסויים שנעשו במעבדה תת קרקעית.
מכיוון שהמשחק הוא פריקוול, הסיפור מתחיל לפני Outlast אך מתפתח בו זמנית. וויילון פארק הוא הסיבה האמיתית לכך שאאוטלסט קרה מלכתחילה מאז שהוא שלח בעילום שם מייל למיילס אפשור, העיתונאי החוקר שמככב באאוטלסט.
כשהוא שולח מיילס באימייל ומספר על הדברים הנוראיים שראה בזמן הקצר הזה בעבודה כמהנדס רגיל בבית המקלט, הוא נתפס ויש לו משפט חינם משלו כשבוי של מאונט מאסיבי ותאגיד מורקוף.
האימייל שלו למיילס, במובן הזה, הוא נקודת המוצא של שתי הדמויות בהרפתקאותיהן.
2. ג'רמי בלייר
"טיפש, מר פארק. יותר ממטופש, למעשה, זה היה מטורף".
הוא אחד הרעים בחליפה: סגן הנשיא והמנכ"ל של תאגיד Murkoff ואחראי על הר מאסיב והפרויקטים הלא חוקיים שם. הוא מפקח על עבודתו של ווילון וחושד שהוא משתף מידע. כשהוא מגלה את המייל, הוא מאשים את ווילון בטירוף, פוקד על השומרים להכות אותו, ומחזיק אותו בשבי בהר מאסיב. הוא ראש פרויקט Walrider ו-Morphogenic Engine Operations.
3. המנוע המורפוגני
חלמתם פעם חלום צלול? למרות שזה מרתק בחיים האמיתיים ומתרחש באופן ספונטני בשינה, המדען והרופא הנאצי רודולף ורניקה, מ-Outlast, פיתח ניסוי לשלוט בנחילי ננוטים (ננו-מכונות) דרך מצבי חלום צלול אצל מטופליו בגרמניה הנאצית. הפרויקט שוחזר על ידי ורניקה, כעת בארה"ב בתאגיד Murkoff, ונבדק בחולים ממאונט מאסיבי מקלט.
המנוע הזה כלל את החולה בכלי מלא נוזל עם צינורות רבים בכמה פתחים (כדי לשמור אותו בחיים בנסיבות אלה) תוך כדי צפייה בהיפנוזה. תאי המטופל ישמשו כבסיסים ליצירת יותר נאניטים, אך ורניקה אמר כי "רק נבדק שראה מספיק זוועה היה מסוגל להפעיל את המנוע".
במובן זה, הם עינו את המטופלים שלהם כדי להשיג הצלחה מתוך טירוף מוחלט.
4. הוולריידר
כאשר נחיל הנניט נשלט על ידי אדם, ענן המכונות הננוסקופיות ילבש צורה קרובה לבן אדם. עם זאת, זה בקושי ייראה בעין האנושית, רק נראה כהילה שחורה המכונה "הוולריידר". ישות זו תדביק את החולים בטירוף עוד יותר ועלולה להיות אלימה ביותר כלפי כולם.
כפי שמתאר הסיפור, הוולריידר נשלט על ידי ויליאם הופ או "בילי" הופ, כלי הקיבול הראשון שלו, שנמצא תמיד במנוע המורפוגני ומי שנחשב כבן לוורניקה.
ה-Walrider שוחרר בשלב מוקדם של המשחק, כנראה על ידי פעולה שהופעלה על ידי מיילס אפשור והאב מרטין, דמויות מהקמפיין הראשי, שמתרחשת בו זמנית. פעולה זו משחררת את הכאוס בהר מאסיב ומאפשרת לפארק וויילון להשתחרר מהטיפול בהיפנוזה וללכת "בחופשיות" בבית המקלט. הוולריידר הוא האויב העיקרי שלו לאורך כל המשחק.
5. פרנק וויי
פרנק מנרה הוא הגרסה הלא שכיחה הראשונה שבה פוגש ווילון בהר המאסיב, דמות דקה ומפחידה מכוסה בדם של עובדים וחולים. מנרה תמיד מדבר על בשר אדם, הארוחה האהובה עליו. הוא ידוע גם בשם "הקניבל". אין צורך לומר מה הוא מתאמץ לעשות עם הגיבור כשהם נפגשים; הוא בהחלט ינסה לבשל ולאפות איתך, לא כשותף, כמרכיב xD.
6. אדי גלוסקין
מופיע בסצנה הראשונה במעבדה המחתרתית, אדי גלוסקין הוא אחת הדמויות הראשיות ב-Whistleblower DLC וגם אחת הדמויות המעניינות ביותר במשחקי Outlast. בסצנה הראשונה שלו, הוא נאלץ להיכנס למנוע המורפוגני ומנסה להימלט. ווילון פארק הוא האדם האחרון שהוא רואה דרך הזכוכית והוא מבקש את עזרתו.
עם רקע של התעללות מינית מצד אביו ודודו, אדי הופך לפסיכוטי שפוגע ורוצח נשים - כך הוא מגיע למקלט הר המאסיב. עם זאת, לפני שנכנס למנוע המורפוגני נראה שנותרה לו סיבה כלשהי ומוקיע בפני ווילון פארק ש"הם" יאנסו אותו ויפגעו בו.
7. החתן
כשאדי גלוסקין יוצא מהמנוע המורפוגני, הוא נראה אחרת: חזק יותר, מאיים יותר ובטוח בעצמו, מחפש אהבת אמת. הוא נהיה אובססיבי לוויילון, אולי בגלל שהוא היה הפנים האחרון שראה לפני שנכנס למנוע המורפוגני.
החתן קורע לגזרים את גופם של כמה מטופלים שמנסים להפוך גברים לנשים, בניסיון ליצור את הכלה המושלמת שלו. הסצנות משפיעות, מדממות ומטרידות, ומצדיקות את הדירוג האינדיקטיבי של המשחק. אחד הדברים המסקרנים ביותר ב"החתן" הוא שבמהלך המשחק הוא משמיע אמירות שונות על אהבה, זוגיות, מחויבות ומשפחה שלוקחות אותנו עמוק יותר אל הרקע הטראומטי שלו ואל מוחו המושחת.
הציטוטים המטורפים של אדי גלוסקין הוסברו! (לחוץ מלשיין)
8. תפקידו של מיילס אפשור
כפי שצוין קודם לכן, בעוד וויילון פארק עושה את דרכו בבית המקלט, מיילס אפשור, לאחר שקיבל את המייל, מגיע גם להר מאסיב. עם זאת, הם לוקחים קורסים הפוכים. בעוד וויילון פארק מתחיל את המשחק במעבדה התת-קרקעית כדי לעלות ליציאה, מיילס מסיים את המשחק כשהוא מגיע למעבדה התת-קרקעית. באופן זה, באופן מוזר, Whistleblower מתחיל היכן ש-Outlast מסתיים ומסתיים היכן ש-Outlast מתחיל. מטורף, לא?
בנוסף לשחרורו של וולריידר המוזכר, ישנה סצנה שבה ווילון רואה את קפלת המקלט בלהבות, סצנה הנוכחת ב-Outlast שבה אופסור עד למותו של האב מרטין.
כמה רגעים לאחר מכן, וויילון פארק רואה גם את גופתו של וריאנט Outlast, ד"ר ריצ'רד טרייגר, נמצאה על ידי שומרים. עם זאת, השומרים שומעים שמשהו קורה במעבדה המחתרתית, כנראה סצנת הסיום של Outlast כאשר Upshur הורג את בילי הופ והופך למארח החדש של Walrider, והורג את כולם שם.
9. סיום
פארק ווילון מצליח להימלט ולהגיע ללובי הראשי של הר מאסיב. עם זאת, ג'רמי בלייר מדמם ומבקש מפארק עזרה בזמן שהוא חוסם את היציאה. כשפארק מתקרב, בלייר תוקף ודוקר את הגיבור. הוולריידר, אם כן, מופיע והורג באכזריות את ג'רמי בלייר, ומשאיר את וויילון פארק חופשי להימלט.
ווילון רץ אל הג'יפ של מיילס אפשור ומבחין, מרחוק, בדמותו של אדם עטוף בהילה השחורה האופיינית של הוולריידר.
יש גם קטע קטע בסוף שבו ווילון פארק שולח קובץ עם כל ההקלטות והמידע כדי להוקיע ולהשמיד את תאגיד Murkoff, בהיותו מלשיין מוצלח עד הסוף.
10. וולריידר חדש?
כשוויילון נכנס למיילס קאר, הוא רואה את האיש המעורב בהילה השחורה. האיש הזה הוא, לפי השקפת שחקנים ניכרת, מיילס אפשור כמארח החדש של הוולריידר, מה שמאפשר לוויילון לברוח. תיאוריה זו מקובלת היטב בקרב שחקנים והגיונית מכיוון שהוולריידר, בעודו נשלט על ידי בילי הופ, היה האנטגוניסט העיקרי של ווילון לאורך כל הלשנה.
בדרך זו, Whistleblower מתחבר עמוק עם Outlast. וויילון פארק מתחיל את מסעו של מיילס אפשור במקלט מורקוף והמאונט מאסיבי עם אימייל פשוט, ומיילס בסופו של דבר מציל את וויילון פארק בצורה הכי יוצאת דופן שאפשר: על ידי הפיכתו לוולריידר. האם זה יכול להיות זר?
ה-DLC מוסיף המון לקמפיין הראשי, בהתחלה ובסוף, והוא נפלא כמשחק עצמאי, גם אם הוא מתרחש באותו מקום. הקווים של האנטגוניסטים העיקריים בולטים מאוד ופיתוח הסיפור מאוד מסקרן, גורם לשחקנים להתעניין ביקום ובדמויות של המשחק.