מה הם אולטימייטים?
ב-Overwatch 2, אולטימטיביות הן היכולות החזקות ביותר שיש לגיבור. הם יכולים לשנות את גאות המשחק בהתאם לאופן השימוש בהם. חלק מהאולטימטיביות עוצמתיות לא משנה איך אתה משתמש בהן, ואחרות אינן עוצמתיות בפני עצמן, אבל אם אתה משתמש בהן היטב, הן יכולות להפוך לשינוי משחק. מכיוון שיש כל כך הרבה גיבורים ב-Overwatch 2, לאילו גיבורים יש את האולטימטיביים הטובים ביותר?
15. Genji - Dragonblade
ג'נג'י משתמש בדרגונבלייד החזק שלו
זה יהיה בלתי אפשרי לעשות את הרשימה הזו מבלי להזכיר את Dragonblade. האולטימטיבי של ג'נג'י הוא עוצמתי מטבעו, אבל הוא זקוק למיומנות כדי להיות יעיל. למרות שזה יכול להרוג גיבורים סקווישיים במהירות, אתה צריך להיות מוכשר עם Genji כדי להפוך אותו למגב קבוצתי. באופן כללי, Genji הוא גיבור שדורש הרבה מיומנות.
ה-Dragonblade של Genji מיועד לקרבות צמודים. בהתאם לאופן השימוש בו, הוא יכול להתחיל או להפסיק דחיפות. האולטימטיבי הזה עובד הכי טוב עם Nano Boost, Boost נזק מ-Mercy או Graviton Surge. בפני עצמו, האולטימטיבי הזה הוא רב עוצמה ומכה מכה הרסנית על האויב. בשילוב עם אולמות ויכולות אחרות, אול'ט זה בלתי ניתן לעצירה.
כדי להשתמש בדרגונבלייד בצורה יעילה, הימנע משימוש בו כשאתה רחוק מהאויב. זה אולטר לטווח קרוב, כלומר אתה צריך להיות בטווח של 5 מטרים כדי שזה יפגע במישהו. שמור את המקף שלך כדי להגיע לאויבים אחרים. הקטאנה שלך עושה מספיק נזק בעצמה שאינך צריך את המקף עבור נזק נוסף.
סקירת Dragonblade
- חזק, אבל צריך מיומנות כדי לגרום לזה לעבוד היטב
- טוב מאוד מטווח קרוב
- מושלם להרג תומכים, לא כל כך להרוג טנקים
פרטים על Dragonblade
- גנג'י משתמש בקטאנה שלו להתקפות תגרה
- עושה 110 נזק לכל פגיעה ומעניק ל-Genji +30% מהירות תנועה
- נמשך שש שניות
- האם תנופה אחת לכל 0.9 שניות
- הטווח המרבי הוא 5 מטרים
14. Shadow - EMP
סומברה מציגה את ה-EMP שלה
EMP לא טוב כמו פעם, ומכאן למה הוא נמוך ברשימה ממה שהיה אם זה היה Overwatch 1. עם זאת, לסומברה עדיין יש אולטימטיבי חזק בגלל כמה בקלות הוא יכול לשלב עם אולמות אחרות. מכיוון שסומברה נמצאת בקו האחורי כל המשחק, היא גם יכולה להטעין את האולטימטיבי שלה די מהר.
EMP נהדר כמעט לכל מצב. זה משבית את כל המגנים והמחסומים וגורם נזק לצוות האויב. למרות שמשך הפריצה אינו ארוך כפי שהיה בעבר, עדיין מדובר ביכולת שימושית להפליא שמשתלבת בצורה הטובה ביותר עם ult כמו ה-Self Destruct של D.Va. אם אתה רוצה להפיק את המרב מהיכולת הזו, השתמש בה בשילוב עם האולטימטיבי של גיבור אחר.
עם זאת, שחקני Sombra עושים טעות אחת נפוצה שאני רואה לעתים קרובות מדי: הם משתמשים ב-EMP כשאף אחד אחר לא נמצא בסביבה. בתור אגף, קל להיקלע לירי, כלומר אתה לא שם לב שהצוות שלך לא בסביבה. ודא שהצוות שלך דוחף לפני השימוש ב-ult. כדי לוודא באמת, השתמש בגלגל התקשורת כדי לומר לצוות שלך שיש לך את ה-ult שלך, ואז בצע ספירה לאחור עד שתפעיל אותו.
סקירת EMP
- יכול להיטען מהר מאוד אם משחקים טוב
- עוצר יכולות לפרק זמן קצר
- יכול להפריע לאולטימטס
פרטי EMP
- הורס מחסומים
- פוגע במגנים ובבריאות
- פורץ את כל האויבים בטווח של 15 מטרים
- בעל זמן ליהוק קצר של 0.35 שניות
13. מוירה - התלכדות
מוירה הורסת בוט אימון עם האולטימטיבי שלה
מוירה היא שקית מעורבת. יש אנשים שחושבים שהיא אחת הטובות במשחק; אחרים חושבים שהיא אחת הגרועים. ללא קשר לרגשות אישיים, למוירה יש אולטימטיבי מוצק. מתוך אולמות התמיכה, שלה היא אחת החלשות, אבל בהשוואה ליתר האולטים במשחק, היא אחת החזקה. היכולת לעשות ריפוי ונזקים בו זמנית היא סופר שימושית.
זה טוב כמעט לכל מצב; אחד מהמצבים האלה הוא הצלת מוירה עצמה. שחקני מוירה נוטים להאריך יתר על המידה בגלל יכולת הדעיכה שלהם. עם זאת, מוירה אינה בלתי פגיעה כמו שחלק חושבים שהיא. התלכדות היא כפתור פאניקה טוב להציל את חייה. יחד עם זאת, זה גם טוב להרוג גיבורים סקווישיים ולגרום נזק לטנק האויב.
כדי להשתמש ב-Coalescence בצורה יעילה יותר, השתמש בה לעתים קרובות. התלכדות קלה במיוחד לטעינה הודות לאופי הריפוי הגבוה והאגרסיבי של מוירה. אל תפחד להשתמש בו. אתה יכול לטעון אותו כל כך מהר שאתה יכול להשתמש בו בכל פעם שהצוות שלך נלחם. יחד עם זה, אל תפחד להיות תוקפני עם האולטימט שלך. לכו אחרי סקוויזיות והמשיכו לחץ על צוות האויב.
סקירת התאחדות
- היכולת לעשות גם ריפוי וגם נזק היא מאוד שימושית
- ניתן להשתמש ברוב המצבים
- יכול להציל את חייה של מוירה
- טוב מאוד בהרג תומכי אויב
פרטי התלכדות
- 70 נזקים בשנייה
- 140 ריפוי בשנייה, 50 ריפוי עצמי לשנייה
- משך 8 שניות
- +50% מהירות תנועה
- טווח מקסימלי של 30 מטר
12. ריפר - פריחת המוות
ריפר משחרר את פריחת המוות שלו
Death Blossom הוא אולטימטיבי שימושי, אם כי מצבי יותר. Death Blossom הוא לא אולטרה שאתה יכול לקפוץ בכל עת ולהרוג את הצוות. אתה צריך להיות חכם לגבי זה. נסה לאגף או לקפוץ מקרקע גבוה. ככל שזה יהיה יותר בלתי צפוי, כך אתה הולך לקבל יותר הרג. האולטימטיבי הזה נועד להרוג הרבה אויבים, אז השתמש בו כך.
ל-ult זה יש חולשות רבות, כמו מהירות התנועה האיטית. עם זאת, הוא מפצה על החולשות שלו עם החוזקות שלו. זה קורה כל כך מהר שרוב השחקנים לא יכולים להגיב מספיק מהר כדי לעשות משהו כדי לעצור אותך. זה מושלם להריגת סקווישי, והוא יכול אפילו להתפורר דרך מחסומים וטנק האויב.
כדי להשתמש ב-Death Blossom בצורה יעילה יותר, נסה ללכת על קרקע גבוהה ולהתגנב מאחורי האויב. ככל שהתוצאה תהיה יותר בלתי צפויה, כך היא תהיה טובה יותר. אתה יכול גם לנסות להשתמש בו נגד שניים או שלושה גיבורים במקום כל החמישה. אל תפחד לפוצץ את האולטימט שלך כדי להרוג שני גיבורים. Death Blossom לא צריך למחוק את כל צוות האויב בכל פעם; לפעמים להרוג אחד או שניים עדיף מאשר ללכת על מחיקת צוות שלמה.
סקירת פריחת המוות
- עושה נזק גבוה
- מהירות וטווח תנועה איטיים
- יכול לקרוע מחסומים וסקוושי
פרטי פריחת המוות
- 170 נזקים בשנייה
- משך 3 שניות
- טווח של 8 מטר
- -50% מהירות תנועה
11. מאי - סופת שלגים
מיי מקפיאה אויבים עם סופת השלגים שלה
בליזארד קצת שנוי במחלוקת. יש שחושבים שזה שימושי; אחרים חושבים שזה אחד האולטימטיביים החזקים ביותר במשחק כרגע. זה מאוד תלוי איך אתה משתמש בו. אם נגן ה-Mei שלך לא טוב, בליזארד חסר תועלת. אם יש לך שחקן Mei טוב שיודע להשתמש בו, אז Blizzard הוא חזק ביותר עבור קרבות קבוצתיים.
שלגים היא הטובה ביותר כאשר משתמשים בה במהלך קרבות צוותים מתוחים. זה עובד הכי טוב במפות מטען שבו זה נמצא ב-Overtime, ואתה צריך להוריד את האויב מהמטען. על ידי שימוש בליזארד, אתה מאלץ אויבים לעשות אחד משני דברים: לרדת מהמטען או להקפיא ולמות. כך או כך, זה משיג את המטרות שלך ומנצח במאבק.
כדי להשתמש ב-Blizzard בצורה הטובה ביותר, נסה לזרוק אותו מקרקע גבוהה או מאחוריהם. אם הם לא יודעים מאיפה זה מגיע, יש להם פחות זמן להגיב ולכן פחות זמן לצאת מזה. יחד עם זה, בעוד אויבים מנסים בטירוף לברוח, ירו לעבר אלה הקרובים לקצה המעגל. זה יבטיח יותר הרג ויוסיף לחץ על צוות האויב.
סקירת בליזארד
- מקפיא אויבים במהירות
- מושלם עבור קרבות קבוצתיים אינטנסיביים ומצמדים
- מצבי אבל משפיע
פרטי סופת שלגים
- 20-85 נזקים לשנייה
- זמן ליהוק של 0.5 שניות
- רדיוס 10 מטר
- משך 4.25 שניות
10. סיגמא - שטף גרוויטי
סיגמא מתכוננת להשתמש בבוטים האולטימטיביים שלו לאימון
זה כואב לי פיזית לשים את זה על עשר במקום על נקודה גבוהה יותר, אבל שאר התוצאות ברשימה הזו הקשו על הבחירה הזו. לסיגמא יש ult חזק מאוד שניתן להשתמש בו ברוב המצבים. לא רק שהוא יכול להציל את סיגמא מהדחה מהמפה, אלא שהוא גם מאלץ אויבים לברוח ולחשוף את עמדותיהם.
Gravitic Flux מושלם עבור מפות עם מכניקה קרובה. הסיבה לכך היא שכאשר המפה מבודדת, ה-ult של Sigma יכול לכסות יותר קרקע ולכן לתפוס עוד אויבים. נסה להשתמש ב-ult של Sigma על מפה קטנה. ה-ult של Sigma מצויין גם במפות מטען כי במהלך Overtime, הוא יכול לאלץ אויבים לרדת מהנקודה.
כדי להשתמש ב-ult של Sigma ביעילות, ודא שיש לך בריאות סבירה. מכיוון שאתה הולך לטוס באמצע האוויר, אתה הופך למטרה עיקרית. אם יש לך בריאות ירודה, תצלוף מהשמיים לפני שתוכל לצאת לדרך. כמו כן, אם לצוות האויב יש את לוסיו, פתח את מחסום הקול לפני השימוש ב-ult. Sound Barrier הוא אחד הנגדים היחידים ל-ult של Sigma, אז בלעדיו, ה-ult שלו משנה את המשחק.
סקירת שטף גרוויטי
- יש מעט מאוד מונים
- נזק גבוה מאוד
- מבטל את היכולת של אויבים
פרטי שטף גרוויטי
- עושה 50 נזקים בהרמה ומוציא 50% מה-HP המקסימלי של האויב בסלאם
- רדיוס של 7 מטר אך מרים אויבים עד 10.3 מטר
- טווח הבחירה המרבי הוא 35 מטר
- סיגמא נע במהירות של 7.15 מטר לשנייה
- עד 5 שניות לבחירת האזור
9. Reinhardt - Earthshatter
ריינהרדט מנפץ את אויביו
עבורי, Earthshatter ו-Gravitic Flux הם בערך שווים כי שניהם גורמים נזק גבוה ומונעים אויבים. האולטימטיבי הזה יכול לשמש במגוון מצבים, והסיבה היחידה שהוא טוב יותר מזה של Sigma היא בגלל הטעינה המהירה שלו. ראיתי את ריינהרדט מקבלים את האולטימטיביות שלהם תוך שניות.
Earthshatter מושלם עבור נקודות חנק. האויבים כולם דוחפים לכיוון אחד, וריינהרדט יכול לעצור את זה עם האולטימט שלו. Earthshatter נהדר ברוב המפות מכיוון שהוא יעיל ברוב הטווחים. כל עוד אין מחסומים שחוסמים את ריינהרדט, שבר האדמה שלו יכול להרוס צוות שלם.
כדי להשתמש כראוי ב-Earthshatter, הקפד להרוס את המחסומים של צוות האויב לפני שתפוצץ את ה-ult. אתה יכול גם לאגף כדי להימנע לגמרי מהמחסומים, אם כי זה מסוכן יותר מכיוון שהאויבים בהחלט ישימו לב שאתה חסר.
סקירת Earthshatter
- נהדר להרוג סקווישי
- אפילו יותר יעיל ב-Overwatch 2 כי יש פחות מחסומים
- קשה להתנגד
- יכול להפריע ליכולות והאולטימטיביות
פרטי כדור הארץ
- 50 נזקים, 200 אם בטווח של 1.75 מטר
- טווח מקסימלי של 20 מטר
- נוק-דאון של 2 שניות
8. בפטיסט - מטריקס הגברה
בפטיסט משתמש ב-Amp Matrix שלו
Baptiste הוא אחד מהתמיכות החזקות במשחק הודות לתועלת הגבוהה שלו. Amp Matrix הוא אחד האולטימטיביים הטובים ביותר במשחק כרגע בגלל כמה אנשים משחקים ב-Sojourn. שהייה משולבת בצורה מושלמת עם המטריצה הזו, כמו גיבורי טווח אחרים. המטריצה של Bap מושלמת ליצירת קומבינות עוצמתיות, והסיבה היחידה שהיא לא גבוהה יותר היא שאם אין עם מי לשלב, קשה יותר להפוך אותה לאפקטיבית.
לדוגמה, ריפר בדרך כלל לא מעולה עם המטריצה. מכיוון שהוא כזה גיבור קרוב, המטריצה לא עושה הרבה כדי להפוך אותו לקטלני יותר. יש גם את פארה והד, שטסים יותר מדי מכדי לרדת ולירות דרך המטריצה. לגיבורי תגרה כמו ריינהרדט ובריג אין שום תועלת מזה.
כדי להשתמש ביעילות ב- Amp Matrix, חבר אותו לגיבורים אחרים. אל תפחד לשלב, אבל גם אל תפחד להשתמש בזה על עצמך. בתור בפטיסט, אתה גורם נזק רב. אתה יכול לאגף ולהשתמש בו לטובתך כדי לקבל בחירות. זו אסטרטגיה יעילה מאוד; רק תוודא שההתפרצות של רג'ן ושדה האלמוות שלך מושבתת מהתקררות למקרה שתצטרך לברוח מהירה.
סקירת מטריצת הגברה
- נהדר עבור שילובים קטלניים
- מצוין לשבירת מגנים
- מפתה את יכולות ההגנה והאולטימטיביות של האויב
פרטי מטריצת הגברה
- +100% נזק וריפוי
- טווח מקסימלי של 35 מטר
- משך 10 שניות
- מלבן בגודל 9X5 מטר
7. Lucio - מחסום קול
לוסיו נותן לצוות שלו בריאות יתר עם סאונד מחסום
Sound Barrier הוא אחד האולטימטיביים הטובים ביותר במשחק הודות למידת ההשפעה שלו. זה הקונטרה העיקרית לאולטימטיבי של סיגמא, ולמען האמת, הוא נוגד את רוב האולטימטיביים. זה גם יכול ליזום קרבות צוותים ולהציל חברים לקבוצה ממוות. זוהי תוצאה הגנתית שמועילה כמעט בכל מצב.
ניסיתי לחשוב כמה שיותר, אבל אני לא יכול לחשוב על מצב אחד שבו מחסום הקול אינו יעיל. זה קל לטעון כל עוד אתה מגביר אותו לעתים קרובות ככל שאתה יכול עם ריפוי. אם אתה מקבל בחירות, אתה טוען את זה אפילו מהר יותר, אז אל תפחד להיות אגרסיבי ולך על ההרג האלה.
כדי להשתמש במחסום הסאונד ביעילות, השתמש בו כדי להתמודד עם התוצאה של אויב. עם זאת, התמודדות עם אולטים אינה השימוש היחיד של Sound Barrier. אם אתה רואה שהטנק שלך עומד למות בגלל תפוקת הנזק הגבוהה של האויב, אתה מוזמן להשתמש בו כדי להציל את הטנק שלך. רק היו מודעים לאילו אויבים קרובים להישגיהם כדי שתוכלו לקבוע אם שמירת הטנק שלכם היא האפשרות הטובה ביותר.
סקירת מחסומי סאונד
- נהדר עבור שמירת קלאץ'
- מדהים להתנגד לתוצאות התקפיות
- סותר כמעט כל תוצאה התקפית במשחק
- קל לטעינה
פרטי מחסום קול
- 750 בריאות יתר
- רדיוס של 30 מטר
- משך 6 שניות
6. D.Va - הרס עצמי
ריינהרדט מצמיד את המכה ההורסת של D.Va
בשימוש נכון, הרס עצמי הוא אחד האולטימטיביים הטובים ביותר. כשמשתמשים בו לא נכון, זה לא שימושי כמו שצריך. שחקני D.Va רבים משתמשים בהרס עצמי בצורה שגויה. הם מתמקדים יותר מדי בקבלת מגבונים לצוות במקום בחירות קטנות, בחירות אגפים או מכונים חדשים. אם תתמקד פחות בהרג צוות ויותר בהרג קטן, אז תהפוך לשחקן D.Va טוב יותר.
הרס עצמי שולט בנקודה. אם אויב נמצא על המטען שלך, הרס עצמי מאלץ אותם לברוח או לקפוץ מהנקודה למקום מבטחים. זה מושלם לשטוף אויבים החוצה או להרוג תומכים איטיים כמו זן ואנה. זה עושה כל כך הרבה נזק שאפילו מטרות בקצה הטווח נפגעות די חזק.
כדי להשתמש ביעילות ב-Self Destruct, אל תפחד להשתמש בו כדי להשיג מכה נוספת. אם המכה שלך מתה, אתה יכול להשתמש ב-Self Destruct כדי להשיג אחד חדש במהירות, כי לפעמים המנגנון טוב יותר מאשר ללכת על מחיקת צוות. וזה מוביל לנקודה הבאה: אל תלך על מגבונים קבוצתיים בכל פעם. השתמש בו בצורה טקטית; נסה לשטוף אויבים מהעמדות שלהם או לשטוף אותם לעמדה מסוימת. לכו על הרג קטנות במקום 5 הרג ענק.
סקירת השמדה עצמית
- מצוין לאלץ אויבים לצאת מהמצב
- מדהים בהוצאת אויבים מהמטרה
- הדבר הכי חזק של D.Va הוא המכה שלה, והרס עצמי נותן לה אוטומטית אחד חדש
פרטי השמדה עצמית
- 100-1000 נזק
- רדיוס של 20 מטר
- נתיך 3 שניות
5. Junkrat - RIP-Tire
ג'ונקראט צוחק כשהוא מחזיק את צמיג ה-RIP שלו
כשחקן תמיכה, האולטימטיבי הזה גורם לי למות קצת מבפנים בכל פעם שאני שומע אותו. ה-RIP-Tire של Junkrat אינו מטבעו האולטימטיבי הטוב ביותר במשחק מכיוון שהוא לא באמת נועד להרג קבוצתי. האם זה יכול לגרום להרג קבוצתי? כֵּן. עם זאת, זה עדיף כאשר משתמשים בו כדי להרוג תומך וסקוושי אחרים. זה אידיאלי לאימה על הקו האחורי.
RIP-Tire משמש בצורה הטובה ביותר להטרדת שחקני תמיכה. יחד עם זה, הוא נטען כל כך מהר שאתה יכול להשתמש בו בכל קרב צוות אחר. מכיוון ש-Junkrat הוא גיבור ספאם, אם תמשיך לשלוח רימונים, תקבל את התוצאה שלך די מהר. RIP-Tire יעיל גם בשבירת מחסומים ובכפיית אויבים להסתתר.
כדי להשתמש ב-RIP-Tire כראוי, השתמש בו בכל פעם שיש לך אותו. ברור, לא ברגע שאתה מקבל את זה, אלא ברגע שזה נראה הגיוני להשתמש בו. אל תפחד לפוצץ אותו, מכיוון שהוא נטען מהר מספיק כדי שלא תצטרך לחכות. כמו כן, עד כמה שכואב לי להגיד את זה, לכו אחרי התומכים. הם פגיעים ביותר ל-RIP-Tire.
סקירת RIP-Tire
- מושלם להרג תומכי אויב
- מהיר מאוד למרות סרגל הבריאות הנמוך
- נטען במהירות
פרטי צמיג RIP
- 100 בריאות
- נזק 50-600
- הג'ונקראט משותק אך הצמיג נע במהירות של 12 מטר לשנייה
- רדיוס 10 מטר
- יכול להימשך עד 10 שניות
4. אנה - ננו בוסט
אנה ננו מחזקת את ריינהרדט שלה
התמיכה האולטימטיבית היא מהטובות במשחק, כפי שתראה עם 3 הבחירות המובילות. Nano Boost הוא אולטימטיבי עוצמתי במיוחד בגלל מהירות הטעינה שלו בהשוואה לכמות הנזק שהוא עושה. זה לא רק מחזיק ומציל את חברי הצוות, אלא גם מעניק להם הפחתת נזקים של 50%, מה שקשה להרוג אותם.
Nano Boost הוא הטוב ביותר ליזום קרבות צוותים. כאשר הצוות שלך מתקשה לדחוף, השתמש ב-Nano Boost כדי לעודד את הטנק שלך לקפוץ פנימה. הוא משמש היטב גם עם אולטימטיביות אחרות. לדוגמה, ה-Dragonblade של Genji או Soldier's Tactical Visor. אפילו קרב מרסי יכול לקבל משחק ענק בגלל ננו.
כדי להשתמש בננו היטב, אתה לא צריך לפחד מלהחזיק אותו. טיפ זה חל על רוב האולטים ברשימה זו, אבל במיוחד לתמיכה באולטים מכיוון שהם נטענים כל כך מהר. ננו מדהים בהצלת חבר לקבוצה שמצבו הבריאותי נמוך. אם הטנק שלך עומד למות, אל תהסס לפנות אליהם כדי להמשיך במאבק. זה עשוי גם להבטיח כמה הרג לצוות שלך.
סקירת ננו בוסט
- הודות לקצב הריפוי הגבוה של אנה, ננו נטען במהירות
- הצלות בקלאץ' יכולות, ובכן, לתפוס את המשחק
- נותן באפ נזק ענק שיכול לשנות את גאות המשחק
פרטי ננו בוסט
- +50% הגברת נזק
- משחזר 250 בריאות
- הפחתת נזקים של 50%.
- משך 8 שניות
3. זניאטה - התעלות
הקדמה של הטרנס היילייט של Zenyatta
Zenyatta הוא תמיכה מדהימה, והאולטימטיבי שלו הוא אחד הטובים במשחק. זה אולטימטיבי משנה משחק הודות לכמות הריפוי שהוא עושה. מעבר לזה, זה גורם לזן האיטי בדרך כלל לעבור סופר מהיר. הוא יכול להגדיל את דרכו לנקודה אם אי פעם ייהרג בתחילת הקרב. בסוף המשחק, במהלך הארכה, זן יכול להיצמד בגלל המהירות והארוך של הטרנס.
עדיף להשתמש בטרנס כדי להתמודד עם אולמות התקפיים. הסיבה היחידה שזה גבוה יותר מ-Sound Barrier היא בגלל מהירות התנועה וקצב הריפוי שהזן מספק. בעוד Sound Barrier נותן הרבה בריאות יתר, ה-Trans של Zen מרפא במהירות כל מיני נזקים למשך 6 שניות תמימות. זה מושלם למניעת התקפות אויב.
כדי להשתמש ב-Trans בצורה הטובה ביותר, אל תשתמש בו כלחצן פאניקה. קל להשתמש בו בפאניקה כאשר אתה יונה. למרות שלטרנס יש קצב טעינה הגון, זה לא שווה את זה כדי לשמור על עצמך בחיים במהלך קרב שאתה כנראה לא הולך לנצח בכל מקרה. אם זה הקרב האחרון של המשחק, בטח, השתמש בו כלחצן פאניקה. אחרת, נסה לשמור אותו לרגעים חשובים מכיוון שהוא לא נטען מהר כמו, למשל, Nano Boost או Sound Barrier.
סקירת התעלות
- האולטימטיבי ההגנתי הטוב ביותר במשחק
- ריפוי גבוה מציל את החיים של כולם
- קלאץ' כמעט בכל פעם שהוא בשימוש
- שימושי כמעט לכל מצב
פרטי התעלות
- 300 ריפוי בשנייה
- מהירות תנועה של 11 מטר לשנייה
- משך 6 שניות
- רדיוס של 10.5 מטר
2. Zarya - Graviton Surge
זריה סולו אולץ את קאסידי
זאריה היא טנק חזק ביותר, והאולטימטיבי שלה הוא הטוב שבטנקים הודות לכמה פוטנציאל הניגוב של הצוות יש לו. ניתן להשתמש בו במגוון דרכים, אך כל דרך שימושית. בין אם זה להרוג את תומכי האויב, לקבל מחיקת צוות או לאלץ את האויבים לרדת מהנקודה, Graviton Surge הוא אחד האולטימטיביים הטובים ביותר במשחק.
ניתן להשתמש בגראב כמעט בכל דרך. אפילו השימוש בו כדי להבטיח הרג אחד הוא שימושי. יש לו כמה מונים שצריך להיזהר מהם, אבל כל עוד אתה משחק סביב הדלפקים, אתה יכול לגרום לכאוס עם האולטימט הזה. גראב שואב כל אויב בקרבתו לתוך חלל מרוכז שחברי הצוות שלך יכולים לירות עליו. יחד עם זה, הוא משתלב היטב עם כמעט כל תוצאה התקפית במשחק (כלומר, ההרס העצמי של D.Va).
כדי להשתמש ב-Grav ביעילות, עליך לשקול את המשאבים של צוות האויב. אם יש להם D.Va, הכריחו אותה לצאת ממכ לפני השימוש ב-ult; אחרת, יש סיכוי שהיא תוכל לאכול את זה. סיגמא היא אותה דרך: המתן עד שהוא ישתמש באחיזה הקינטית שלו לפני השימוש ב-Grav. השתמש ב-ult שלך אחרי שאתה בטוח שמונה ה-Grav הראשי נעלמו.
סקירת נחשול גרוויטון
- ניתן להשתמש במגוון דרכים, מה שהופך אותו למגוון
- עושה נזק גבוה ובעל פוטנציאל קומבו מדהים
- נטען לאט אבל יש לו תגמול גבוה
פרטי נחשול גרוויטון
- 5 נזקים לשנייה, עד 17.5 נזקים
- משך 3.5 שניות
- רדיוס 6 מטר
1. Kiriko - Kitsune Rush
קיריקו משתמשת ב-ult שלה ב- King's Row
נכון לעכשיו, נכון לתחילת 2023, קיריקו היא ללא ספק התמיכה הטובה ביותר. האולטימטיבי שלה מהיר ועוצמתי, והוא נטען כל כך מהר שזה כמעט נראה לא הוגן להשאיר אותו במשחק. המהירות שבה הוא נטען היא בקלות אחד החלקים הטובים ביותר בו. אתה יכול להשיג את זה בכל קרב צוות אחר, אם לא בכל קרב צוות.
זה בסופו של דבר מרגיש ברצינות לא הוגן. זה מעניק לחברי הצוות מהירות תנועה משופרת, קצב אש, מהירות טעינה מחדש והפחתת קירור. נוסף על כך, זה מחזיק מעמד לאורך זמן. זה יכול לשמש ממש בכל מצב שאפשר להעלות על הדעת. יש להשתמש בו במהלך כל קרב צוות שהוא זמין.
כדי להשתמש ב-Kitsune Rush בצורה יעילה, פתח אותו בתחילת כל קרב קבוצתי. זה עובד מצוין בתור יוזם הודות למהירות התנועה כל כך גבוהה. עם בונוס המהירות הנוסף הזה, אתה יכול למהר לנקודה ולהוציא את האויב. לכל הפחות, המהירות המשופרת תקשה על החברים שלך לקבוצה.
סקירת Kitsune Rush
- זמן טעינה מדהים
- ניתן להשתמש כמעט בכל קרב צוות
- מעניק מהירות תנועה ונזקים גבוהים, שיכולים לנצח באופן אוטומטי בקרבות
פרטי Kitsune Rush
- +30% מהירות תנועה
- טווח מקסימלי של 25 מטר
- +50% שיעור אש
- +50% מהירות טעינה מחדש
- הפחתת קירור פי 2
- משך 10.5 שניות
ייתכן שתתעניין גם ב:
[טופ 10] Overwatch DPS הטוב ביותר למתחילים
[טופ 10] גיבורי Overwatch הטובים ביותר למשחק תחרותי
Overwatch DPS Tier List [Overwatch הטוב והגרוע ביותר DPS נחשף]