מדוע הגדרות חשובות
ב-Overwatch, האופן שבו אתה מגדיר את ההגדרות שלך משפיע על הביצועים שלך. הביצועים שלך מושפעים במספר דרכים, כולל, אך לא רק: גרפיקה, עוצמת הקול ובקרות. כדי לשפר את הביצועים שלך ולהפוך לשחקן טוב יותר, התאם את 25 ההגדרות האלה.
25. גמא
הגדלה והורדה של הגמא שלך אולי לא תיראה כמו עסקה ענקית, אבל היא תשפיע באופן מסיבי על הביצועים שלך. אם הגמא שלך נמוך מדי, קשה לראות מה אתה צריך. לכן כדאי לשמור אותו ברמה שנוחה לך מבלי לפגוע בעיניים או לגרום לך לכאב ראש. ככל שתוכל לראות טוב יותר, כך יהיה לך יותר יתרון.
מה שאתה מגדיר אותו תלוי בהעדפה אישית, אבל אתה צריך לשמור אותו בטווח 50-85.
24. כרך מאסטר
עוצמת הקול הראשית שולטת בעוצמת הקול הכללית של המשחק. הגדרת הגדרה זו מעניקה לך יתרון מכיוון שאתה יכול לשמוע את רמזי האודיו הרבה יותר טוב. ככל שאתה יכול לשמוע יותר רמזים אודיו, כך יש לך יתרון גדול יותר על האויבים שלך שלא שומעים כמוך. לדוגמה, אם אתה שומע צעדים של אויב לפני שהוא שומע את שלך, יש לך את אלמנט ההפתעה ואתה יכול לחסל אותם מהר יותר.
עליך להגדיר הגדרה זו בטווח 60-100.
23. מצב תצוגה
מצב התצוגה שלך בוחר כמה יוצג על הצג שלך. זה חל על נגני מחשב. עבור נגני PC, עליך לזכור למה מוגדר מצב התצוגה שלך כדי שתוכל להפיק את המרב מהמשחק. הגדרה זו תעזור למשחק להתאים יותר למסך שלך, ובכך תעניק לך יתרון ויזואלי יותר.
עליך להגדיר את מצב התצוגה שלך למסך מלא.
22. החלטה
זוהי הגדרה נוספת החלה על נגני מחשב. הרזולוציה מתייחסת למספר פיקסלים שהצג שלך מציג. הסיבה שבגללה זה חשוב היא שככל שתוכל להציג יותר, כך תקבל יותר תמונות מבלי שתצטרך לבצע גלילה. זו הסיבה שאתה צריך לנסות לשמור אותו על הגדרת HD מלא.
למרות שהרזולוציה תלויה בצג שלך, ההגדרה המומלצת היא 1920 x 1080.
21. הגבל FPS
הגבלת ה-FPS במחשב תגביל את הפריימים שלך לשנייה. כמובן, כמה המחשב שלך יכול לקחת תלוי במחשב, אבל זה מאוד לא מומלץ כי ככל שיש לך יותר FPS, כך ייטב. אם יש לך FPS נמוך, אז אתה בעמדת נחיתות כי אתה לא מקבל את המידע מהר כמוהם.
אתה צריך לנסות להשאיר את ההגדרה הזו כבויה אם המחשב שלך יכול להתמודד עם זה.
20. הצג הגדרות רשת
הגדרות הרשת אינן חשובות במשחק מזדמן כפי שהן חשובות בתחרות. עם זאת, הם עדיין נחוצים לשיפור הביצועים שלך. עם הגדרות רשת, אתה יכול לעקוב אחר ביצועי הרשת, מה שנותן לך רמז לגבי כמה או כמה מעט פיגור אתה הולך לחוות.
אתה תמיד צריך להציג את הגדרות הרשת שלך, אז השאר הגדרה זו מופעלת.
19. איכות גרפיקה
האיכות הגרפית די מובנת מאליה. ככל שתגדיר את זה גבוה יותר, כך תקבל גרפיקה טובה יותר. למרות שאתה עדיין יכול לבצע ביצועים טובים בהגדרות באיכות נמוכה יותר, אם הצג שלך יכול להתמודד עם זה, עליך לשמור על הגרפיקה גבוהה. זה ייתן לך יתרון מכיוון שאתה יכול לראות כל פרט שיש לוויזואליה להציע.
במידת האפשר, עליך להגדיר את איכות הגרפיקה שלך לגבוהה.
18. רטט
רטט מתייחס לשאלה האם אתה יכול להרגיש את הרטט לאחר כל פעולה. לדוגמה, אם תירה בנשק העיקרי שלך, תרגיש את הרטט. תלוי אם אתה אוהב את הרטט או לא, זה יכול להיות יתרון או חיסרון. אם אתה לא אוהב את זה, זה יכול להסיח את דעתך ואף לגרום לאי נוחות. אם אתה אוהב את זה, זה יכול להתריע על כך שהמשחק שלך פועל כהלכה והיריות שלך נורות כאשר אתה אומר להם לעשות זאת.
באופן אישי, אני מעדיף להשאיר את ההגדרה הזו כבויה מכיוון שהיא מסיחה את דעתי מהמשחק. אם זה יסיח את דעתך, כבה את זה. אם אתה רוצה לוודא שהזריקות שלך יורדות, אז אתה צריך לשים את זה.
17. רשת
הרשת במשחק מתייחס לאיזה פריט אתה משתמש כדי לכוון. ישנן אפשרויות רבות לכך, וכל אחת מהן חשובה. Aim הוא אחד החלקים החשובים ביותר של Overwatch, במיוחד אם אתה נגן DPS. אתה צריך לבחור רשת שקל לראות ולהשתמש בו.
הגדרה זו היא העדפה אישית, לכן כדאי להתנסות עם הרשתות השונות ולבחור אחד שמתאים לך. באופן אישי, אני משתמש בכוונת.
16. VSync
VSync פירושו סנכרון אנכי, המתייחס לאופן שבו הוא יוצר יציבות. זה עושה זאת על ידי סנכרון קצב הפריימים שיש למשחק שלך והחלתו על קצב הרענון של הצג שלך. במקרים בהם הוא אינו מסונכרן, הוא עלול לגרום לחוסר יציבות ואף למסך פגום.
למרות כמה טוב VSync נשמע, עליך לשמור אותו כבוי כי יש לו סיכוי גבוה להגדיל את זמן האחזור שלך.
15. פרט צל
גרפיקה חשובה מאוד לכל משחק, וחלק אחד בגרפיקה הוא הצללים שיש לכל דמות. זה די מובן מאליו: לכל דמות יש צל משלה שאתה יכול לראות תוך כדי משחק. זה לא נותן לך יתרון או חיסרון, אבל זה יכול להאט את המשחק שלך אם אתה גורם למערכת שלך לעבוד קשה מדי על הפרטים, כמו צללים.
מכיוון שהפעלת פרטי צל לא נותנת לך שום יתרון, עדיף פשוט לשמור אותו כבוי.
14. אפקטים קוליים
אפקטים קוליים מתריעים בפניכם על כמה סימני שמע חשובים מאוד, כולל, אך לא רק: צעדים, טעינת אויבים מחדש ויכולות אויב. ככל שאתה יכול לשמוע טוב יותר את אפקטי הקול האלה, כך תוכל לבצע ביצועים טובים יותר מכיוון שתהיה לך התראה בכל פעם שמתרחש אירוע חשוב.
עליך להגדיר את עוצמת הקול של אפקטי הקול שלך בטווח של 60-100.
13. אימץ אסיסט
הגדרה זו חשובה במיוחד לשחקני מסוף, אבל גם לשחקני Ana. לאנה יש הגדרה משלה בשם עזרה למטרות ידידותית, ואם אתה לא בטוח במטרה שלך, אתה צריך להגביר את זה. עזר המטרות מתייחס לאופן שבו המשחק מסייע לך במטרה שלך על ידי משיכת הרשת שלך באופן אוטומטי קרוב יותר למטרה. זה יכול להיות מאוד מועיל למי שלא טוב בכיוון, אבל זה יכול להזיק למי שרוצה לכוון מרצונו.
זוהי העדפה אישית המבוססת על רמת הביטחון שלך במטרה שלך. אתה צריך לכבות אותו או להגדיר אותו לרמה שנוחה לך.
12. צמצם חציצה
ב-Overwatch, הגדרה זו מועילה מאוד לביצועים שלך. הפחתת החציצה שלך מורידה את זמן האחזור. זה עושה זאת על ידי ביטול מסגרות שעובדו מראש. אם אתה מעוניין להפחית את זמן האחזור שלך, הגדרה זו מושלמת עבורך.
אתה צריך להפעיל את ההגדרה הזו.
11. פרט ערפל מקומי
ערפל הוא פרט שנעים מאוד מבחינה אסתטית לכל מקור מדיה, בין אם זה משחק, סרט, תוכנית טלוויזיה וכו'. עם זאת, עבור Overwatch, זה לא פרט מאוד שימושי, והוא יכול לפגוע בקצב הביצועים שלך. אם תדחה את זה, זה באמת יכול לתת לך יתרון מכיוון שאתה יכול לראות טוב יותר את המפה.
עליך להפוך את פרט הערפל המקומי לנמוך. עם זאת, אל תהסס להעלות אותו לאירועי ליל כל הקדושים כדי שיוכל להכניס אותך לאווירה לעונה המפחידה.
10. השתקפויות דינמיות
השתקפויות דינמיות מתייחסות להשתקפויות במשחק. ב-Overwatch, אין הרבה השתקפויות מסביב למפה, כך שהגדרה זו אינה נחוצה במיוחד. למעשה, זה למעשה מזיק כי השתקפויות דינמיות יכולות להאט את הביצועים שלך.
עליך להשאיר הגדרה זו כבויה כדי להגביר את הביצועים שלך.
9. פירוט אפקטים
פרטי אפקטים, כמו ערפל וצללים, הן הגדרות שעלולות לפגוע בביצועים שלך. מכיוון שנדרש כל כך הרבה מאמץ כדי להציג את האפקטים בצורה נכונה, זה יאט את הביצועים שלך. זה נכון במיוחד אם הביצועים שלך כבר נאבקים עם הגרפיקה האחרת.
עליך להשאיר את ההגדרה הזו כבויה, גם אם הביצועים שלך חלקים.
8. עוצמת קול מוזיקה
למרות שהגדרות השמע לא משפיעות ישירות על הביצועים הכוללים שלך, הן יעזרו לך מאוד במשחק. עוצמת הקול של המוזיקה היא אחת מהגדרות האודיו שהן הכרחיות לחוויה הכוללת שלך. הפניית המוזיקה גבוהה מדי תפוצץ את האוזניים שלך ותקשה על שמיעת חבריך לקבוצה, וזו הסיבה שאסור שתהיה גבוה מדי.
הגדר את עוצמת הקול של המוזיקה לכל מקום בין 20 ל-60.
7. עוצמת קול במשחק
כמו עוצמת הקול של המוזיקה, הגדרה זו לא משפיעה יותר מדי על הביצועים שלך, אבל היא כן עוזרת למשחק הכללי שלך. עליך לזכור את ההגדרה הזו בעת בחירת האודיו הטוב ביותר מכיוון שהגדרת עוצמת הקול במשחק מתייחסת לכל הקולות המתרחשים במשחק. ככל שזה גבוה יותר, כך תוכל לשמוע טוב יותר את הקולות.
עליך להגדיר את עוצמת הקול בין 60 ל-100.
6. איכות מרקם
איכות המרקם תשפיע לא מעט על הביצועים שלך, וכדאי לחשוב כמה טוב המחשב שלך לפני שתשנה אותו. הגדרה זו מתייחסת לאיכות המרקמים במשחק, וזו הסיבה שהיא יכולה להאט את המשחק שלך אם אתה מגדיר אותו גבוה מדי.
עליך לשמור על הגדרה זו בינונית, אך אם יש לך מחשב בעל ביצועים נמוכים, עליך להנמיך אותה.
5. פירוט הדגם
פרטי דגם Overwatch הם פרטים שנכנסים לעיצוב המשחק. פרטים אלו כוללים בין היתר: שיחים, פרטים סביבתיים ופרטי נשק. אם תגדיר את זה גבוה מדי, זה יכול להאט את המשחק שלך ללא סיבה מכיוון שהפרטים האלה לא עושים דבר מלבד לטבול אותך יותר במשחק.
אתה צריך לשמור את פרטי הדגם להגדיר נמוך.
4. איכות תאורה
איכות התאורה מתייחסת לריאליזם של התאורה ב-Overwatch. ב-FPS גבוה יותר, אפשרות זו עלולה להזיק לביצועים שלך. למרות שזה גורם למשחק להיראות אסתטי יותר, עדיף לא להשאיר את ההגדרה הזו באופציה הגבוהה מכיוון שהיא תאט אותך.
עליך לשמור על הגדרה זו על נמוכה או בינונית.
3. איכות סינון מרקם
איכות סינון המרקמים שולטת בחדות המרקמים. זה דומה לאיכות המרקם, רק שזה עוסק יותר בחדות. כמו איכות המרקם, זה יכול להשפיע לרעה על המשחק שלך אם אתה מגדיר אותו גבוה מדי. זה לא הכרחי למשחק, אז הורדת ההגדרה היא דרך טובה להגביר את הביצועים.
כדאי לשמור על הגדרה זו נמוכה ככל האפשר.
2. הצג סטטיסטיקות ביצועים
הנתונים הסטטיסטיים של הביצועים נותנים לך מושג טוב יותר על הביצועים שלך עד כה. זה הכרחי לקבל הגדרה זו מכיוון שהיא מתריעה לך כיצד ההגדרות האופטימליות פועלות. זה ייתן לך יתרון עצום.
אתה צריך לשמור על הגדרה זו.
1. רגישות
בין אם אתה על קונסולה או מחשב, רגישות היא ללא ספק ההגדרה החשובה ביותר במשחק מכיוון שהיא שולטת באיזו מהירות אתה נע במאונך ואופק. איפה אתה מגדיר את הרגישות שלך תלוי בנוחות האישית ובמה אתה משחק. לדוגמה, נגני PC נוטים לשמור על רגישות נמוכה יותר מכיוון שהעכבר שלהם דורש פחות תנועה מאשר בקרים.
מכיוון שזו הגדרה אישית כל כך, כדאי להגדיר אותה לכל מה שיתאים לטעמכם ויהפוך לזיכרון שריר עבורכם. אל תהסס להתנסות בו כדי למצוא את מה שנוח לך איתו.
ייתכן שתתעניין גם ב:
[טופ 5] Overwatch הגיבורים הטובים ביותר עבור סולו Carry
[טופ 10] גיבורי Overwatch הטובים ביותר למתחילים שהם חזקים
רשימת שכבות Overwatch [הגיבורים הטובים והגרועים ביותר של Overwatch נחשף]
[טופ 15] Overwatch השחקנים הטובים ביותר בעולם כרגע (כל התפקידים)
Overwatch DPS Tier List [Overwatch הטוב והגרוע ביותר DPS נחשף]