בפלאדינס, יש ארבע קבוצות של דמויות שניתן לשחק בהן. נזק, אגף, קו חזית ותמיכה. כל אחד מהם חשוב לקבוצה, גם אם חלק מהשחקנים לא באמת מבינים את התפקידים שלהם בכך שהם יוצאים לבד ומצפים מהם לבצע מאה הרג. מזדמנים פלדינים ישגעו אותך, תן לי להגיד לך.
בואו נספור לאחור את 16 האלופים המובילים, ארבעה לכל אחת מהקבוצות! הרשימה הזו מתמקדת בעיקר בחוויה סיבתית של פלדינים, על סמך מי שנתקלתי בהם, איך אני מרגיש שהם מסתבכים, ואם יהיה להם קל יותר לנצח במשחק. רשימה זו נוצרה בסביבות יוני 2024.
רשימה כזו קשה יותר בגלל אופי הפלאדינים המאפשרת לשחקנים לבחור ולבחור טעינה של חמישה קלפים שונים וחמש עשרה נקודות לחלוקה בין הקלפים הללו. לרשימה הזו יש הטיה מסוימת, אבל הסתכלתי מסביב כדי לנסות ולמצוא כמה דעות לגבי מבנים שונים.
הערת צד שכדאי לזכור היא העיצוב.שמות באותיות נטוי הם היכולות של הדמות.שמות מודגשים הם הכישרונות של הדמות.והשמות בשניהם הם האולטימטיביים שלהם.
מתחילים לפי סדר הקבוצות עם אלופי הנזק. הדמויות האלה מצטיינות בלהרוג אויבים ולדחוף ליעדים... גם אם הרבה שחקנים מזדמנים מתייחסים אליהם כאל דמויות אגפים ומקבלים פחות זמן אובייקטיבי מזה של הפלנקס. הייתם חושבים שאם הם רוצים להשיג המון הרג הם ילכו למקום שאליו האויב הולך, אבל נו טוב. לא יכול להוביל סוס למים.
נֵזֶק:
4. ליאן (נזק)
כרע ברך לפני ליאן!
לפעמים, פשוט מנצח. ואף אחד לא עושה פשוט יותר מליאן. כל הכישורים שלה הם ממש וריאנטים של ירי מהאקדח שלה, ואיזה אקדח זה! זריקה קטנטנה, אבל גורמת נזק טוב, והנזק הזה יכול להגיע לגדול יותר אם תבחר בכישרון השלישי שלהדִיוּק. זה גם מחזק את ההתמקדות העיקרית של ליאן בלהיות מדויק ככל האפשר.
למרבה המזל, גם אם אתה לא כל כך טוב, יש לךחֶסֶד, מה שגורם לך להחליק קדימה ולירות באופן מיידי באויב הקרוב ביותר לידך. ולעזור לגרייס זה הכישרוןנלהבותמה שגורם לגרייס לפגוע בכל האויבים שלפניך בתמורה לשנייה עלובה שנוספה לצינון שלה.
ליאן יכולה לפגוע בהרבה יותר מטרות מאשר רק אחת אפילו בלי הכישרון הזה.חַיִלמתנהג קצת כמו פיצוץ רובה ציד והוא נהדר לפגיעה באלה שמולכם כשהם מתקרבים מדי לנוחות. ואזנוֹכְחוּתנוקב מטרות, עםבְּלִיטָההענקת בונוס נזק גבוה יותר על בסיס המרחק ממך אל היעד יחד עם הפחתת הקירור שלו.
האולטימטיבי שלההֶאָרָהזו רק עוד דרך עבורה לפגוע במטרות, אבל אחי, זה מטורף. היא לוקחת חצי נזק בזמן השלכתו, גורמת נזק קטלני כמעט לאגפים, ואם במקרה תהרוג מישהו עם זה? אתה מקבל בחזרה חצי מהמד האולטימטיבי שלך!
ליאן אכן דורשת יד יציבה ותיאום טוב בין עין לעין כדי להשתמש באמת, אפילו כשחלק מהיכולות שלה עוזרות לה. בידיים הלא נכונות, היא תפרח את רוב הזריקות שלה ותשלח דואר זבל ליכולות שלה ימינה ושמאלה ללא טיפול בעולם. אבל בידיים הנכונות, אתה מקבל מישהו שיכול להוציא תוקפים מימין ומשמאל.
3. ויקטור (נזק)
פשוט הצבע ולחץ.
אתה תראה את הבחור הזה הרבה בקז'ואל. ולמרות שניתן לראות את ויקטורים כאידיוטים מטומטמים שמתים הרבה, ראיתי הרבה ויקטורים רוקעים כלאחר יד על שרת. אם הוא יכול לעשות את זה כל כך בקלות, אז הוא חייב להיות טוב!
חמוש ברובה סער, ויקטור יכול בקלות להפיל כל מי שהוא רוצה. למעשה, אחד הכישורים שלו מאפשר לו להשתמשמראות ברזלכדי להכות יריות מדויקות יותר. מבני ויקטור פופולריים יותר משפרים את המיומנות הזו כדי להשיג אפקטים גדולים יותר כגון Lifesteal ומהירות תנועה מוגברת. לעזאזל, אתה תראה הרבה ויקטורים להיות צלף!
הֲמוּלָהמאפשר לו לרוץ הרבה יותר מהר, וקרדיומעניק לו התחדשות HP בזמן שהוא פעיל! אז עוד ארכיטיפ של ויקטור מוזר שתראו הוא הטיפוס הפחדן שמנהל דברים כשנוסעים דרומה בשבילו. שימו עין על בעלי הכישרון הזה, אפילו יותר על הצוות שלכם.
כעת, הוא בעיקר סוחר נזקים עם מטרה אחת, ויכול לשפר את הנזק שלו עם הכישרוןמצב פרץלשנות את הרובה האוטומטי המלא שלו למתפרצת שלוש יריות. אבל לוויקטור יש נזק ל-AOE בצורה שלרימון שבר, שהוא יכול לבשל כדי לגרום לו להתפוצץ מוקדם יותר. ואם הוא כל כך רוצה, הכישרון האחרון שלורְסִיסִיםנותן לרימון שלו פיצוץ גדול יותר.
והאולטימטיבי שלו,מטח, הוא טיפש חזק. זה מאפשר לו לנעול ולהמטיר טיל על עמדת האויב. זה גורם נזק של 1.4 אלף לכל טיל, כלומר הוא יכול להוריד רוב טוב של קווי החזית עם שלושתם, ולהרוג את כל השאר רק עם שניים מהם. בהתחשב בכך שהוא יכול לבנות אולטימטיבי מהר בטירוף עם רובה הסער שלו והוא יכול לקבל את הפריט Morale Boost כדי לגרום לו להיטען אפילו מהר יותר...
ויקטור הוא אחד האנשים שהכי קל לשלוט בפלדינס. וזה לא אומר שהוא חסר תועלת ברמות מיומנות גבוהות יותר. בידיים הנכונות, ויקטור הוא מפלצת. אבל אולי לא גדול כמו…
2. ווילו (נזק)
היא אומרת: "תגיע לשמיים!" אבל יורה בך בכל זאת.
להסתכל למעלה זה דבר שקשה לעשות ברוב ה-FPS. כלומר, אתה צריך להזיז את העכבר כדי להסתכל למעלה? קשה מדי. ווילו באמת מנצל את זה. קטן וקטלני!
הנשק שלה הוא למעשה משגר רקטות; עושה נזק טוב, עם הכישרון שלהBlastflowerמה שמאפשר לה להגדיל את הנזק עם פגיעות עוקבות. יש לו רדיוס פיצוץ קטן, אבל יש לה כלי טוב יותר להתמודדות עם נזקי AOE. המיומנות שלהשְׁתִילפורק פצצת זרע גדולה שמתפוצצת לפצצות קטנות יותר לאחר התפוצצות. הם למעשה עושים את אותה כמות נזק כמו הנשק העיקרי שלה, והכישרון שלהלַעַגגורם לזרעים לא רק לעשות יותר נזק אלא להיעלם מהר יותר.
כוח חזק אחד שיש לווילו הוא זה שלאזור מת, שעושה נזק קל בתמורה לאחד הדברים החזקים ביותר בפלדינס. זה משבית כל ריפוי עבור אנשים ברדיוס. במשחק כזה, זה יכול לכבות כל תוקפנות על המטרה. הכישרוןסוֹלָנוּםעושה את הנזק הישיר גבוה בהרבה!
אבל הניידות שלה היא זו שהופכת את ווילו לאיום. המיומנות שלהרִפרוּףמאפשר לה לעוף ולהתרחק, ומאפשר לה לברוח או לקחת את ההתקפה מהשמיים. ואז האולטימטיבי שלהטיסת פאהנותן לה טיסה חינם ותחמושת ממולאת לתקופה מסוימת. היא יכולה ממש להמטיר מוות מלמעלה.
עם זאת, היא נדפקת בקלות על ידי סורקי פגע שיכולים להפיל אותה בזמן שהיא תלויה באוויר. צוות חכם יכול פשוט לבחור לסגת מאזור מת ומשתילים. אבל שוב, אם הם נסוגים מהיעדים, אתה למעשה עושה חלק מהעבודה שלך. ווילו הוא או כוח הרסני של הטבע או הדבר הכי מעצבן אי פעם.
1. מלך הפצצות (נזק)
קבום.
רצית פעם לשחק מפציץ מטורף? ובכן, יש לך שתי ברירות. בטי לבומבה, או הבחור הזה. והבחור הזה...וואו ילד, הנזק שלו מטורף.
הוא זורק חבורה של פצצות דביקות, כאלה שיכולות להידבק לכל משטח ואפילו אויבים. פצצה קינג יכול אזלְפוֹצֵץכולם בבת אחת, גורמים נזק רב. אתה יכול ממש להפוך אויב אחד לאחת מהפצצות שלך אם כולן דבוקות. והכישרוןתגובת שרשרתיכול להגדיל את הנזק אפילו יותר אם אתה יכול להנחית יותר מפצצה אחת על אויב!
ל-Bomb King יש ניידות בצורה שלפצצת פרג. אמנם זה נועד לזרוק ממך אויבים (ורצוי מהמפה), אבל אפשר להשתמש בו כדי לגרום לו לקפוץ רחוק, אפילו יותר עם הקלפים הנכונים. הכישרוןנושאים מלכותייםמתמקד בכך בכך שהוא נותן לו שני מטענים ממנו תוך הפחתת הפגיעה שאויבים מקבלים.
אבל התביעה הגדולה שלו לתהילה היאפצצה זועפת. לזרוק פצצה גדולה שתתפוצץ לאחר עיכוב ארוך, אבל גורם נזק גדול ומהמם אויבים! מה לא לאהוב? יש את הכישרוןזֵרוּזזה גורם לזה להיעלם הרבה יותר מהר. דרך קלה להבקיע כמה מכות קלות עם הפצצות הדביקות.
ואז מגיע האולטימטיבי שלו, מיקרוקוסמוס של כל היכולות שלו עטופים באחד.פצצת המלךהופך את הדמויות לפצצה מתגלגלת במהירות שיכולה להתפוצץ במגע או בהתפוצצות ידנית, להסב נזק גבוה ולהדהים את כל האויבים. שוב, בחירה קלה לכל מי שהצליח לשרוד את הנזק.
הוא יכול להיות מפלצת מפחידה. למרות שהוא חסר צלילות, הוא מסוגל להרוג את רוב הדברים בעצמו, ורוצח חזק של דמויות פרונטליין. וכל זה בא מפצצה חיה שהיא בעצם קריקטורה מהלכת.
תְמִיכָה
4. זעם (תמיכה)
כמה מלאכים רוצים להגן. יש מלאכים שרוצים להילחם. פוריה עושה את שניהם. אל תטעו, פוריה טובה יכולה בקלות לשמור על הצוות שלה בחיים תוך שהיא מוודאת שהאויבים לא.
הנשק של פוריה עשוי להיות חרב, אבל זה באמת רובה ציד מתלקח. על ידי ריפוי חברי צוות עםקינדל סול, היא יכולה ליצור משהו שנקרא Wrath שמגביר את קצב האש שלה עבור הנשק העיקרי שלה. הכישרון השני שלהלְהַשְׁמִידלוקח את קצב האש לרמות גבוהות יותר, אז אל תרוץ ב-Furia בלי תוכנית. והיא יכולה ליצור זעם אפילו מהר יותר עם הכישרון הראשון שלה,לְהוֹקִיר, שמעביר מחצית מהריפוי לחברי הצוות הסמוכים, חוץ מפוריה.
אבל לרוב, תראה אנשים שמריצים את הכישרון השלישי כדי לשפר את המיומנות של Furiaשביתת פייר. הוא שולח קרן אור ענקית החודרת דרך הרצפה כדי להדהים אויבים במגע. הכישרוןברכת השמשמאפשר ל-Furia לעצור את הקורה במקום, לא רק להמשיך את ההלם אלא גם לרפא חברי צוות שנוגעים בקורה.
המיומנות האחרת שלה אינה בשימוש נפוץ, אבלכנפי זעםנותן ל-Furia כלי מילוט תוך שהוא שולח כמה נזקים קטנים אך מעמידים קליעים. זה האולטימטיבי שלהלְלַבּוֹתשהופך את פוריה לכלי נזק של ממש; הענקת נזק ומהירות תנועה גבוהים יותר לכל חברי הצוות. אה, וגם תחמושת מלאה מחדש!
הריפוי של פוריה נמצא שם בעיקר כדי לעזור לה להתמודד עם נזקים. Bad Furias תמהר לנקודה ותמות ללא טעם בניסיון לצלוף עם חרב הרובה שלה. פוריה דמוית אלוהים תבנה את זעם ותמשיך לטבוח בכל מי שיגיע בדרכה, תוך שימוש ב-Pyre Strike כדי להבקיע הרג מובטח.
3. גרובר (תמיכה)
יש הרבה בדיחות על עץ שלא יתאימו.
שוב, פשוט עובד היטב. וגרובר פשוט מרפא בכך שהוא נמצא בקרבתו. זה ממש הקטע שלו. פלא שבדרך כלל הוא נתפס כמרפא קל אך יעיל.
כעת, שיש סביבך גן HP פעיל כל הזמן, מאוזן בכך שהוא איטי ומחזיר את HP הקטנה. למרבה המזל,לִפְרוֹחַאינו מפיץ פרץ מיידי של ריפוי, אלא גם מגדיל את כמות ה-HP המשוחזרת באופן פסיבי בזמן שסביב גרובר. אה, והוא גם מקבל את ה-HP regen!
גרובר לא עוסק רק בריפוי, הוא גם תומך בעל נזקים מפתיעים. הוא יכול לזרוק כמות בלתי מוגבלת של צירים בשתי דרכים: לאש הראשית יש אפקט קנה מידה ככל שהיא עוברת זמן רב יותר ויש לה את הכישרוןפִּראוּתלהגדיל את הנזק הזה אפילו יותר, וזריקה משתקת, ה-alt-fire ששולח גרזן שמנטרל יכולות מבוססות תנועה למטרה הפוגעת. הכישרוןשורשים עמוקיםלא רק מאפשר לשרשרת את ההשפעות למטרה שנייה, אלא גם מפעיל הילה מרפאת עבור חברי הצוות הקרובים אם אכן נוחתים מטרה שנייה.
גֶפֶןיכול להפוך את גרובר למטרה כמעט בלתי אפשרית להרוג. זה מאפשר לו לירות לאחר הצמדת הגפן לחברים לקבוצה או למשטח מוצק, ומשמש ככלי בריחה נהדר. הכישרוןפריחה משתוללתאפילו מעניק גרסה קטנה יותר של Blossom עם הנחיתה, ועם הקלפים השונים הקשורים ל-Vine שהופך את גרובר אפילו לקשה להרוג, זה מאפשר לו לשחק כצלף עם קלף יציאה מהכלא.
זה האולטימטיבי שלו שבאמת גורם לו לזרוח.סוּפָהמשבית את יכולתו לתקוף בתמורה לריפוי מהיר-מהיר לו ולכל חבריו לקבוצה הקרובים. אם תשתמשו ב-Blossom לפני כן ואז תשתמשו ב-Whirlwind, תוכלו להגיע לאיזה ריפוי מהיר עד כדי גיחוך שמאפשר לגרובר ולחבריו לקבוצה להחלים דרך הרבה אולטימטיביות.
לשחק את גרובר זה פשוט, לשלוט בו זה קשה. אתה צריך מיצוב זהיר כדי לוודא שהוא יכול לרפא את חבריו לקבוצה תוך כדי מרחק כדי לנצל את זריקת הגרזן שלו, אבל גם לא להכניס אותו למצב גרוע כך שהוא ייפלט בקלות. וודא שחברי הצוות שלך יקבלו את פריט התחדשות כדי לעזור לשפר את הריפוי הפסיבי שלו!
2. Seris (תמיכה)
התאמות מאז המפגש האחרון בסריס: 1.
לא, זו לא בדיחה. אני חושב שראיתי את סריס יותר מכל אלוף אחר במשחק. היא יכולה להיות בכל משחק או לפחות בכל משחק אחר. ובאמת, עם הערכה שלה, קל להבין למה.
האש העיקרית שלה שולחת כמה כדורים שחודרים דרך מטרות ומטילה עליהם ערימה של 'כדור נשמה'.קרע נשמהמפוצץ כל ערימה של Soul Orb, גורם לכמות קטנה של נזק אבל זה מהמם כל אחד עם ארבע ערימות ומרפא את Seris עבור 12% מה-HP המקסימלי שלה עבור כל ערימה.
Rend Soul כבר נהדרת, ויש לה שני כישרונות המוקדשים לשפר את Seris בכל פעם שהיא משתמשת בו! הראשון,אספן נשמה, מגדיל את הנזק המקסימלי ל-HP ולנשק לשארית חייה הנוכחית, ומגביל עלייה גבוהה של 24%. או אם אתה מעדיף, אתה יכול להשתמש בכישרוןיָגוֹןכדי לשפר את יכולת הריפוי שלה להתעלם מ-Anti-Healing בכל פעם שאתה מתרסק, מה שיכול להיות שימושי יותר במשחקים ארוכים יותר.
ויכולת הריפוי הזו,שיקום נשמהמגיע עם צינון קצר ויכולת לרפא חבר אחד לצוות עבור כמות גדולה של בריאות ואחד אחר עבור כמות פחות אבל עדיין גדולה. אחרון הכישרונות שלה,טווח תמותה, מאפשר לה להשתמש ב-Restore Soul תוך כדי שימוש במיומנות ההגנהמסע בצל;מה שהופך אותה לחסינה מפני נזקים, מנקה אותה מהדפים ומטען מחדש את הנשק שלה לאחר זמן טעינה קצר. אה, וגם Mortal Reach מרחיב את Shadow Travel.
אבל זה האולטימטיבי שלה שאתה צריך להיזהר ממנו.הִתכַּנְסוּתזורק כדור שלא רק מושך אליו את כל האויבים בקרבת מקום, אלא שהוא גם מהמם אותם לזמן קצר. הכלי המשולב האולטימטיבי עם אולטימטיביים אחרים. וכן, אתה יכול להמם אותם מחדש לאחר השימוש ב-Rend Soul על מישהו שיש לו 4 ערימות.
Seris נהוג בדרך כלל בגלל היכולת הזו לחלק נזקים עצומים ולשרוד הרבה יותר ממה שאפילו כמה מהדמויות הזריזות יותר יכולות לעשות. לעזאזל, פוריה היא אחותה, וסריס מסוגלת לנזק גדול יותר מהאדם החמוש בחרב רובה ציד! יש מישהו שהוא יותר גדול מסריס...
1. יינג (תמיכה)
לדמות הזו יש ממוצע של מוות אחד למשחק.
לא רק אחד מהפנים של המשחק, אלא גם התמיכה הטובה ביותר? כן, יינג נשבר. וזה הכל מסתכם בעובדה שהיא יכולה לבלות את המשחק הרחק מהקבוצה שלה ועדיין לעזור לה לנצח את המשחק.
הדבר העיקרי של יינג היא היאאַשְׁלָיָהמְיוּמָנוּת. זה מחנה גרסה שקופה שלה לאן שהיא מכוונת. עד שלושה מהם יכולים להיות בחוץ בבת אחת, והם מרפאים את חברי הצוות הסמוכים, אבל גם משרתים את שני הכישורים האחרים שלה:לְנַפֵּץוקישור ממדי.
Shatter הופך את האשליות לפצצות שמחפשות מטרות לפני פיצוץ, בעוד Dimensional Link מחליפה את יינג באחת האשליות שלה. בעוד שהרבה אנשים לא ישתמשו ב-Shatter, כולם משתמשים ב-Dimensional Link כדי להפוך את Ying לאלמותי ביעילות. אתה חושב שיש לך אותה לפינה? לא, היא פשוט ברחה למקום מבטחים!
הכישרונות שלה עושים הרבה דברים.עדשות מיקודזה קצת מוזר, זה מאפשר למראה הלייזר שלה לגרום יותר נזק אם אתה יכול להנחית חמש פגיעות ממנה. אבל השניים הבאים הם שמשנים את תוכנית המשחק שלה.חילופי חייםמשנה את הנזק של Shatter לריפוי, ותְהוּדָהגורם לאשליות להתפוצץ אם הן מתות, בעוד שהן גורמות לאשליות מרוסקות לנוע מהר יותר ויש להן רדיוס פיצוץ גדול יותר.
והאולטימטיבי שלה הוא שדוחף אותה להפוך לתמיכה הטובה ביותר.שסע אשליהמעניק לכל חברי הצוות התחדשות של HP, חלק ממנו גם מתעלם מ- Anti-Heal, ו-Ying יכול כעת טלפורטציה לכל חבר לצוות? זה כמו האולטימטיבי של גרובר, אבל על כל המפה!
יינג יכול ממש לעבור משחק שלם מבלי למות. בלי בדיחה, ראיתי של-Yings יש אפס מקרי מוות, או לפחות את הכמות הקטנה ביותר של מקרי מוות בשתי הקבוצות. מסוגל להיות כולם ולשום מקום, בעוד שהוא גם מסוגל לעשות נזק גבוה, יינג הוא באמת המרפא הטוב ביותר.
לְאַגֵף
4. איווי (אגף)
תן לזה למות!
ביריות מגוף ראשון, מהירות התנועה היא המלך. ככל שתוכל לזוז מהר יותר ויותר, כך קטן הסיכוי שתיירו. ולאווי יש כל כך הרבה אפשרויות להיכנס ולצאת מצרות.
לְהַמרִיאממש נותן לה את הכוח לעוף מהר להפליא לכל מקום שהיא רוצה. רוב ה-Evies יבלו חצי מהגפרור בשמיים, ויזנקו לכל עבר. אוי לכל צוות שחסר לו סורק פגעים או קליע שיתמודד איתה, ועוד יותר אם האיווי תקלוטמעל הירחכדי להגביר את הנזק שלה לאחר שהיא משתמשת ב-Soar.
כל היכולות של איווי הן למעשה הגנתיות; רק הנשק שלה והסיבה האולטימטיבית גורמים נזק.לְמַצְמֵץמאפשר לה לעשות דחיפה מיידית, והכישרוןחור תולעתמאפשר לה לבצע טלפורטציה חזרה. ואם יש לה עסק עם מישהו שמסוגל לעמוד בקצב שלה, היא תמיד יכולה להשתמשבלוק קרחכדי להפוך אותה לבלתי מנוצחת בכל פעם שהיא נלחצת.
היא הדמות הראשונה ברשימה הזו שיש לה כישרון הסובב סביב האולטימטיבי שלה.סערת קרחהוא כבר חזק: הוא מאט את האויבים ומונע מהם לברוח עם יכולות התנועה שלהם, אידיאלי לסיים אותם עם שרביט הקרח/משגר הרקטות שלה. וכדור השלגמכפיל את הנזק ומאפשר לה להשתמש בו בחצי אולטימטיבי במחיר שהאולטימטיבי לא יחזיק כל כך הרבה זמן.
איווי שברירית, למעשה, יש לה את ה-HP הנמוך ביותר מכל דמות במשחק. היכולות שלה נועדו להפוך אותה למהירה וקשה לפגיעה, אבל בדומה לווילו, היא סובלת מסריקות מכה. אבל אם האיומים העיקריים שלה לא נמצאים בסביבה או שהם לא דואגים לה, היא יכולה להמשיך עם דמעות ארוכות של פשוט לרצוח את כולם.
3. Androxious (אגף)
אגרוף, ירה, הכל בראש!
אחד הפנים של פלדינס, ודמות עם עיצוב די חלקלק. הוא בעצם קאובוי מעופף; אגרופים, יורה באקדח ויכול לדחוף לכל כיוון? איפה משחק הספין-אוף שלו עם גלילה צדדית?
האקדח של Androxious עושה נזק גדול, ויכול לשפר את הנזק של האגרוף שלו AKAיְשׁוּעָהכשאתה משתמש בכישרוןאגרוף מתריס. זה הופך את Androxious לקטלני בכל טווח. ואם אתה חושב שאתה יכול ללחוץ עליו על ידי התקרבות אישית עם דמות שיכולה לקבל קצת עונש, יש לו שתי אפשרויות ממש טובות לתקן את הבעיה הזו: להרוג אותך או לברוח.
האפשרות 'להרוג אותך' היאהִתְהַפְּכוּת. Androxious יספוג כל נזק מולו כדי לשלוח בחזרה בפיצוץ, ויחלק 75% גבוהים בטירוף מהנזק שנגרם לאנדרוקסוס בחזרה לכל תוקף טיפש מספיק לחכות. ואתקוטל אליםכישרון גורם להיפוך תמיד לירות בחזרה גם אם אתה נתקל במישהו חכם מספיק כדי לעצור את האש שלו.
אפשרות ה'הפעלה' היא שלצעד תחתון. זה מאפשר לאנדרוקסיוס לדפדף לכל כיוון נתון, לא רק מאפשר לו לברוח בקלות או לאגף סביב האויב, אלא גם מאפשר לו להישאר באוויר עם ריחוף כדי להפיל את כל מי שהוא רואה. אתה יכול להשתמש בו שלוש פעמים לפני שהיכולת נכנסת לצינון, או שאתה יכול להפריד כל מקף לשלושה טעינות עםסטוקר אפלכִּשָׁרוֹן.
זרוע ארורההופך את האקדח של אנדרוקסיוס למשגר רקטות, גורם נזק גדול יותר ל-AOE ומעניק לאנדרוקס את היכולת לעוף. זה הופך אותו למסוק תקיפה המסוגל לטבוח בצוותים שלמים חסרי יכולת להרים את מבטם. נחיתת ארבעת היריות שתקבל יכולה להפיל את רוב קווי החזית.
משחק Androxious דורש מטרה יציבה ורפלקסים טובים. יש לו כוח וקצת גמישות, אבל כמו כל אגף, הוא רע כשיש עליו יותר מאדם אחד. המוות מחכה לכולנו וזה יכול להיות בעד אנדרו או נגדו.
2. סקיי (אגף)
הגברת הזו מייצרת הרבה רעשים מפחידים באמת.
רוצה לגלם דמות שגרמה לה נזק גבוה ומטופש שהיה צריך לעצבן אותה כמה פעמים? הכירו את Skye, יחידת ההתגנבות האמיתית של המשחק. אפילו עם עיבודים מחודשים שונים שמתאים את יכולות ההתגנבות שלה, היא עדיין כוח טבע שהורס לחלוטין כל צוות שלא שם לב.
שתיים מהיכולות שלה מאפשרות לה להתכסות; בלתי נראה לצוות האויב. השיטה העיקרית שלה היאמוּסתָר, גישה מיידית לאי-נראות שאינה נשברת כאשר אתה טוען מחדש את הקשת שלה. למעשה, הכישרוןהֲכָנָהלא רק נותן לך טעינה מיידית על הנשק שלה, אלא גם מפחית באופן משמעותי את הנזק שהיא סופגת כשהיא מכוסה בתמורה לזמן קצר.
המדד השני הוא שלמסך עשן. זרוק גלולה שיוצרת קצת עשן שמסתיר את סקיי אם היא עומדת בו מספיק זמן. עם שני מטענים, היא יכולה להישאר מכוסה כמה פעמים שהיא רוצה! עם זאת, היא יכולה להיות יותר שחקן צוות איתהעשן ופגיון, הסרת יכולות ההתגנבות שלו כדי להעביר את ההשפעות מכל כרטיסי מסך עשן לכל בעלי ברית שעומדים בו.
בכל פעם שאתה עוזב או נחשף מתוך גלימה, זה ישמיע את אחד מהרעשים המפחידים האלה שסקיי ידועה בהם. ו-Skye High DPS מפחיד אפילו יותר. ועוזר לזה DPS הואברגי רעל, מרוקנת מקסימום פוטנציאל של 30% מה-HP המקסימלי של היעד אם אתה יכול להשיג את שלושתם. ועם הכישרוןחוּלשָׁה, הם יכולים לעשות אפילו יותר.
ועדיין, זה הקול הגדול שלהפצצת זמןזה מפחיד אנשים. פעם זה היה שוט אחד מכל דבר במשחק, אבל עכשיו הוא שוטף את רוב הדברים ומשמיד את כל המגנים בדרכו. גם לא היה לו נזק לנפילה, כך שאי אפשר יהיה לברוח בשביל הרבה דמויות. שתלו אותו וצפו בצוות האויב מתפורר.
עכשיו, כמו כל יחידת התגנבות במשחק מרובה משתתפים, Skye לא זוכה לנגד רק על ידי דמויות וכישורים מסוימים, אלא גם על ידי השכל הישר. כל יכולת שלה שגורמת לה להפוך לבלתי נראית מתמודדת אם סקיי מתקרבת מעט מדי בשביל לנחם את האויבים. אבל סקיי זהיר תמיד צופה ומחכה לרגע המושלם להכות.
1. קוגה (אגף)
לא, הוא צריך לעשות אפילו יותר נזק.
קוגה היה קצת חרא על פלדינס. עם כמה עומסים די עצומים, האם אתה יכול להאשים אותו על כך שהוא נחשב לאגף הטוב ביותר? אפילו עם מערך הכישורים המורכב יותר שלו, הוא עדיין דינמו של הרס.
חלק גדול מקוגה הוא שאין לו צינון על היכולות שלו, ובמקום זאת משתמש במשאב מיוחד שנקרא אנרגיה כדי להשתמש בהן. יש לו שלושה פסים במקסימום והיכולות שלו צורכות פס אחד כל אחד כדי להשתמש בהם, כשהמונה מתמלא כל הזמן. הוא יכול למלא אותו מהר יותר עם הכישרון הראשון שלו,נרקומן אדרנלין, מה שמאפשר ל-SMGs שלו למלא אותו הרבה יותר מהר.
כן, הוא נינג'ה עם SMGs. לקוגה למעשה יש שני כלי נשק לשימוש, ואת המיומנותעמדת דרקוןמאפשרת לו להחליף לשימוש בזוג טפרים ששולחים גלי הלם. עכשיו, המעבר לטפרים עולה ואז מנקז אנרגיה במהירות, אבל מה אם לא? אתה יכול להחליף לצרוך HP עם הכישרוןניבים של דרקון, וכן, יש עומס שבו הכישרון הזה באמת זורח בתור הכי טוב שלו.
לקוגה יש שני כישורים נוספים שאפשר להעזר בהם שעדיין מסתמכים על אנרגיה. הראשון הואזְרִיזוּת, מה שפשוט מגביר את גובה הקפיצה ומהירות התנועה שלו. והשני משתנה בהתאם אם הוא משתמש ב-SMG שלו או בטפרים שלו:שלב הצלליםהופך אותו לבלתי מנוצח ולעבור דרך אויבים, תוך כדילְשַׁפֵּדשואב את כל האנרגיה שלו לחבוט דרך אויבים.
האולטימטיבי שלו הוא כמו של סקיי, אבל עלול להזיק יותר.מכת ציקלוןהופך את קוגה למערבולת קוצרת שלועסת אויבים תוך התעלמות מכל מגן.קוצר דםהופך את הנזק למתקפה שיכולה להרוג כל אחד במשחק מכיוון שהיא גוררת אחוזי נזק ומאפשרת לו לנסוע מהר יותר גם בעת השימוש בו.
שחקני קוגה יכולים למצוא את עצמם בתלם של הרג אחד ולמות. אבל שחקן קוגה חכם יכול להשיג את כל ההרוגים שהם צריכים לפני שהם יורדים. מסוגל לרצוח כמעט כל אחד ולנקות מטרות, הוא באמת האגף הטוב ביותר.
קַו הַחֲזִית
4. אזאן (קו קדמי)
מכונה גדולה, מרושעת, לזריקת פטיש.
לכל רשימות השכבות יש מידה מסוימת של מחלוקת לגביהן. וזה כנראה אחד מהם. מניסיוני, אזאן יכול להיות קו חזית טיפשי-קשה להפיל, ויש לו יכולות התקפיות טובות יותר מאשר אינארה החסון יותר.
מוכר לפייר המוכר Futia, אזאן מגיע עם מכונאי בשם Ire, שבונה בכל פעם שהוא לוקח וגורם נזק. אם יש יותר Ire יוסיף קצת נזקים כמו גם נזק גבוה יותר ברמה מסוימת, בנוסף זה מגדיל את כישוריו למרות שהם צורכים Ire עם השימוש. בזמן שהוא מתכלה, הנִצחִיכישרון מסיר את הריקבון הזה בתמורה לאי הענקת בונוס הנזק.
הנשק העיקרי שלו הוא פטיש, והוא מגיע עם מערכת משולבת שבה ההשלכה השלישית תגרום יותר נזק מהשניים הראשונים. הכישרון הראשון שלו שלהַתמָדָהמעניק לו גניבת חיים של 30% על כל זריקות הפטיש שלו, מה שאכן נערם עם הפריט Liferip. אתה אפילו לא צריך לפגוע באויב כדי להתחיל את השילוב!
חֶשְׁבּוֹןשולח פיצוץ שדוחף אויבים באוויר, עם היתרון של Ire של התקררות מופחתת.מִקְלָט, ללא ספק היכולת המעצבנת ביותר שלו, יוצר סדרה של קירות שמקבלים HP גבוה יותר אם בסף Ire מסוים. והַרשָׁעָהמאפשר לו לרוץ באוויר, עם היתרון של היכולת להצמיד אויבים שאתה בא איתם במגע כדי לרסק לתוך קירות עבור נזק נוסף, עם Ire גבוה יותר גורם לעזאן ללכת מהר יותר. הכישרון האחרון שלו שלהַרפָּיָהמשפר את שלושת הכישורים האחרים שלו בתמורה להתקררות גבוהה יותר.
האולטימטיבי שלו מאפשר לו לנקות את הנקודה די מהר.יְשׁוּעָהגורם לו להתרומם באוויר, ומאפשר לו לזרוק את הפטיש שלו אל הקרקע ואז לעקוב אחרי זה על ידי ריסוק למטה כדי להחזיר את הפטיש שלו. למרות שזה לא האולטימטיבי החזק ביותר בסביבה, זה יכול לשמור עליו מפני נזק באופן זמני ואז לחזור כדי לדחוף אויבים מהנקודה.
לעזאן יש הרבה דברים בשבילו. נזק טוב, שרידות טובה, ואפילו ניידות טובה בצורה של Conviction. הוא אמנם חסר בכמה תחומים בהשוואה לשאר הטנקים ברשימה, אבל זה לא מאט עזאן טוב להישאר על הנקודה 24/7 ולברור את כל מי שיעבור בדרכו.
3. פרננדו (קו קדמי)
לשרוף מותק, לשרוף ~
אני אוהב אותי קצת נזקי שריפה. ולפרנדו יש המון דרכים להצית אויבים! אבל לא עם המראה שלו, למרות מה שהוא אומר. יש סיכוי טוב שתתקלו בפרננדו שיספאם את התגרות הצחוק שלו שוב, ושוב, ושוב, ושוב...
יש לו להביור לנשק העיקרי שלו, עם צריבה לאחרית לכל מי שהתקרב מדי עם התחמושת מתחדשת כשלא יורה. אם למישהו באמת יש את המוח להתרחק ממנו, הוא תמיד יכול לגרש את אכדור אששיירה דרך כל האויבים שהוא עובר. הכישרוןלִצְרוֹבמשפר את Fireball כדי להסב נזק רב יותר, מקטין את ההתקררות והאם גדל הנזק עבור כל מטרה שהוא עובר דרכו? זה חם!
פרננדו מגיע מצויד בענקמָגֵןזה חוסם כמות גדולה של נזק לפניו, אבל ברגע שאתה משתמש בו, הוא נעלם עד שתוקף הקירור יפוג. אם אתה רוצה שזה יהיה יותר זמין, הכישרוןאיגיסישנה את הקירור עבור משאב שיטען מחדש כאשר המגן אינו בשימוש.תַשְׁלוּםניתן להשתמש בזמן שהמגן מורם כדי לדחוף קדימה ולהפיל כל מי שאומלל לעמוד מולו, עם הכישרוןנוֹרָאהענקת שימוש שני ב-Charge, נזק גבוה יותר וחסינות לדחיפה בתמורה להתקררות ארוכה יותר.
וכאשר כל השאר נכשל,אַלְמוֹתִייוצא לשחק. מה שגורם לפרננדו ולכל בעלי ברית בקרבת מקום ללא יכולת לרדת מתחת ל-1500 HP במשך כל הזמן, תוך אי אפשר לדחוף אותו מסביב ולרסס טון של אש. הוא יכול פשוט לעמוד על הנקודה ולהתעלל הרבה יותר ממה שמישהו צריך להיות. וחלילה אם מרפא יגיע אליו...
פרננדו יכול להיות מטרד ענק אם הוא יגיע לנקודה. להתקרב אליו זו התאבדות. התרחקות ממנו עשויה להקל על הרג אותו, אבל הוא יכול פשוט להישאר על הנקודה ולהגן על כל דבר שנקרה בדרכו. הוא למעשה דלת חד-כיוונית; או שאתה עובר דרכו, או שאתה נעצר בדלת.
2. אפר (קו קדמי)
היא הייתה טמבל, ועכשיו היא אידיוט וכולם אוהבים אותה.
אני זוכר כשאש היה רק טנק שהיה קיים ולא היה בשימוש. ואז קרה משהו ועכשיו היא התחילה לצוץ לעתים קרובות יותר, וצברה הרבה הרג. אז שוב, זה די מתאים שהיא גבוהה יותר מפרננדו; היא אבירה אמיתית בעוד שבעיניין הוא פוזר.
אש יורה כדור תותח מתפוצץ עם האש העיקרית שלה, שיכולה לפגוע ביותר מאויב אחד. וכדי להקל עוד יותר על המאבק בהמונים, היא יכולה להפעילפרץ קינטיכדי להגדיל את הנזק ולשלוח אויבים לעוף. עם הכישרוןזריקת סלאג, היא יכולה לגרום לקליע לנוע מהר יותר, לנסוע יותר, ולחולל יותר נזק בתמורה לאיבוד היכולת להתפוצץ.
אז היא יכולה להפיל אויבים מהנקודה, מה לגבי הדחיפה שלה? יש להמגן מצור, מגן שנע קדימה, וכתף בש, שולח את אש קדימה כדי לזרוק אויבים לכל עבר.פורץ מבצרהופך את המגן לחזק וגדול יותר, תוך שהוא גורם לו לנוע לאט יותר, ודופק ראםשמפחית באופן משמעותי את הנזק שהיא גורמת בזמן השימוש ב-Soulder Bash.
האולטימטיבי של אש מוכר לפרננדו, אבל הוא הרבה יותר אנוכי.תביע דומיננטיותקופצת למעלה ואז טורקת כרזה למטה, וכל עוד אש סביב הדגל שלה, היא חסינה מכל נזק. אתה יכול ממש לשתול דגל על הנקודה כדי להפוך אותו לשלך!
בעל טווח גדול יותר והיכולת להדוף אויבים מעניק לאש נוכחות גדולה יותר על הנקודה. אני זוכר שהנזק שלה בעבר היה ניתן להתעלם ממנו ורק האולטימטיבי שלה הוא שהעניק לה כל מידה של שימוש. אבל לאחרונה, בכל פעם שאני נתקל באפר, היא הייתה בעיה להרוג, שלא לדבר על לעקור מהנקודה.
1. חאן (קו קדמי)
בוא לכאן ותן לי חיבוק!
עכשיו אם אתה רוצה מישהו שקשה עוד יותר להרוג, יש לך את חאן. יש תת-קבוצה של דמויות טנק במשחקים הנקראים off-tanks; הרעיון הוא שהם לא נלחמים על הנקודה ובמקום זאת הופכים לכלי נייד להפעלת לחץ היכן שאתה הכי צריך את זה. חאן נחשב לאט-טנק... אבל הוא יכול בקלות להחזיק את עצמו בעניין.
חמוש באקדח ענק, הוא יכול לפרוק כמות טובה של נזק לכל אויב בכל טווח טוב. הכישרוןסערת כדוריםמעלה את קצב האש תוך הפחתת הנזק, מה שהופך אותו לאידיאלי יותר מטווח קרוב. כשהוא לא יורה באקדח שלו, חאן כןבולווארקלספוג נזקים, עם הכישרוןהמגן של ליאןנותן לו התחדשות מהירה יותר ויכולת התחדשות תוך כדי פעילות ואי נטילת נזק.
רוב האנשים לא ממליצים על זה מכיוון שהפריט Wrecker הורס אותו. מה שעובד יותר טוב זהתפיסת המפקד, לזרוק אותו קדימה כדי לתפוס אויב כדי להמם ואז לזרוק אותם על הכתף שלו, ולגרום להשבית הרבה עבירות. הכישרוןהאחיזה של וורטקסמהמם אותם עוד יותר!
היכולת הטובה ביותר שלו היא שלצעקת קרב. זה לא רק הופך אותו לבלתי מנוצח, זה גם מרפא אותו ואת חברי הצוות הסמוכים תמורת כמות טובה של HP! למרות תפקידו כאוף-טנק, חאן עדיין יכול לעבוד על מטרה עם המגן שלו ובלתי מנוצח על פי דרישה.
אבל הסיבה שהוא עובד כל כך טוב מחוץ לנקודה היא האולטימטיבי שלולְהַכנִיעַ. אתה יכול לתפוס אויב אחד, לבטל אותם לחלוטין עד שתחליט מה לעשות איתם. או לזרוק אותם מהמפה, להחזיק בהם עד שהחברים שלך לקבוצה יסיימו אותם עבורך, או פשוט להכות בקיר עבור כמות טובה של נזק. הבחירה שלך. הו, אתה יכול לזוז כדי למקם מחדש את האויב בכל מקום שאתה רוצה שהם יהיו.
חאן הוא תחנת כוח. למרות שאולי אין לו את כוח ההדבקה של חבריו בחזית, הוא יכול לעמוד בעוצמה בכל מקום שיבחר. ומכיוון ש-Overpower הוא כלי לניצחון מיידי, חאן הוא הקו הקדמי לשלוט בכולם. צפו לראות הרבה אנשים נזרקים אל חורי המוות בכל פעם שהוא בסביבה.