Paladin's הוא משחק שיש לו חבורה של אלופי קו חזית שונים לבחירה ויכול להיות מאוד קשה להחליט באיזה מהם לשחק. בפוסט הזה, אני אראה לכם את אלופי הטנקים הטובים ביותר בפלדינס שתמיד יהיו בחירה טובה בכל משחק.
5 אטלס
אטלס הוא טנק חזק מאוד שיכול בקלות לכבוש כל נקודה ומציע שרידות מדהימה. הטנק מבוסס הזמן הזה מאפשר כמה דחיפות חזקות שכן יש לו מגן בריאות אינסופי והוא יכול להפוך את הזמן כדי לצאת מכל מצב בקלות, כמו גם לעשות הרבה נזק.
מה הופך את אטלס לטנק טוב
יכולת הנסיגה של אטלס מאפשרת לו להפוך את הזמן של כל אויב שהוא פוגע ומאפשרת לו להפוך כל ריפוי שהאויב קיבל. זה מאפשר לו בקלות לגרוס אלופים מסוימים בקלות ועם הטעינה הנכונה זה הופך אותו לכוח שצריך להתחשב בו.
שדה הקיפאון של אטלס הוא מחסום בעל בריאות אינסופית ומונע מכל הקליעים לעבור דרכו. זהו מגן חזק בטירוף מכיוון שכאשר אתה מניח אותו, הברירה היחידה שיש לאויב היא להסתתר או ללכת דרכו מכיוון שאין להם שום דבר אחר לעשות מלבד לחכות שהוא יירד. זה נכון במיוחד אם אתה משתמש בכישרון Temporal Divide שהופך אותו להרבה יותר גדול.
הזדמנות שנייה היא היכולת הטובה ביותר של אטלס מכיוון שהיא מאפשרת לו לחזור אחורה בזמן ומאפשרת לו לחזור לבריאות מלאה ואף לפעמים להוציא אותו לגמרי מהקרב. זוהי יכולת טובה מאוד אשר מעניקה לו שרידות מצוינת כטנק וניתנת להגברה על ידי העומס שתבחרו.
פרטי אטלס:https://www.paladins.com/champions/atlas
4 חדרים
ראום הוא אוף-טנק טוב מאוד לבחירה בפאלאדינים בגלל שהוא משתמש בנשמות כדי ליצור מגנים לעצמו. זה רק מוגבר על ידי היכולות המדהימות שנותנות לו להסב נזק עצום ולברוח כמעט מכל מצב כל עוד אתה לא נכה. אם אתה רוצה לשחק את הטנק שלך יותר כמו אגף אז Raum הוא בהחלט בחירה מצוינת עבורך.
מה הופך טנק לראום טוב
היכולת הפסיבית של ראום מאפשרת לו לנפץ את נשמותיהם של אויבים וליצור שבר נשמה שאותו הוא יכול לאסוף על ידי התנגשות בהם או על ידי שימוש ביכולת קציר הנשמה שלו כדי להשיג מגן נשמה כדי להעניק לו שרידות מצוינת ולהיות מאוד טנקי. יכולת הקציר הנשמה תעניק לך מגן נשמות של 2000, כמו גם כל שברי נשמה נוספים אשר מוגברים רק על ידי הטעינה שתבחר.
Juggernaut היא יכולת התנועה של Raum והיא מאפשרת לו להטעין ממש מהר במשך 3.5 שניות מה שמאפשר לו לדפוק את האויב או לברוח מכל מצב. אפשר לחזק את זה בצורה עצומה עם הכישרון Enforced שמפחית את הנזק שלו ב-40% בזמן ש-Juggernaut פעיל.
Cataclysm הוא האולטימטיבי של Raum שיסב 1000 נזק לכל אחד בקונוס של 40 מעלות מולו מהמם אותם. זוהי אולטימט חזק מאוד שיכול בקלות לאפשר לך ולצוות שלך למחוק את צוות האויב. הכישרון Earthsplitter של Raum ישפץ את ה-ult שלך ויגרום לו להיטען ב-60% מהר יותר.
פרטי החדר:https://www.paladins.com/champions/raum
3 אפר
אש הוא נקודת טנק ו-off-טנק טוב מאוד בהתאם לעומס שתבחרו ויש לו CC ושרידות מדהימים. הטנק הזה מסוגל להגן על טונות של נזק לצוות שלהם ויכול להפיל את האויב מהנקודה בו זמנית, כמו גם בעל יכולת תנועה מצוינת לברוח מרוב המצבים. אם אתם מחפשים טנק נהדר שתוכלו לשחק בו איך שתרצו, זו בהחלט בחירה טובה עבורכם.
מה הופך את אש לטנק טוב
Ash's Siege Shield הוא מגן הגון שיש לו 4500 בריאות ויתקדם לאט לאט לכיוון הנקודה המאפשרת לצוות שלך לדחוף תוך הגנה עליך מנזק. ניתן לשפשף את המגן הזה על ידי שובר המבצר הכישרון שמוסיף תוספת בריאות של 2000 וגורם לו לנוע לאט יותר ומאפשר לך להגן על הצוות שלך מפני טונות של נזק.
ההתפרצות הקינטית של אש מאפשרת לה להפיל ממנה את אויביה או אפילו לאלץ את הצוות להיפרד כדי שיהיה קל יותר להרוג אותם. היכולת גם ממש טובה בהפחתת התקררות של היכולות האחרות שלך אם יש לך את הקלפים הנכונים בטעינה שלך.
היכולת של Ash Shoulder Bash היא תנועה נהדרת המספקת צורה נהדרת של בריחה ומספקת את היכולת להפיל אויב מהנקודה. אם אתה משתמש באיל הכשרונות זה ייתן לאש הפחתת נזק של 75% בזמן השימוש ב-Soulder Bash שבעצם מאפשר לך לברוח מקרב בקלות מבלי למות.
פרטי אפר:https://www.paladins.com/champions/ash
2 אינרה
אינארה הוא טנק הנקודות הטוב ביותר בכל המשחק וכנראה תמיד יהיה. זה בגלל ה-CC המדהים שלה וה-Sustain גבוה שמאפשר לה בעצם לעולם לא למות אם משחקים אותה נכון. אם אתה מחפש טנק קל שתמיד קשה להרוג אותו אם משחקים נכון אז Inara הוא בשבילך.
מה הופך את אינארה לטנק טוב
Inara's Impasse היא יכולת מגן מדהימה שתאפשר לכם להפריד את צוות האויב אחד מהשני או פשוט להגן על עצמכם. עם מיקומי קיר טובים, אתה יכול בקלות לקחת מרפאים או טנקים אחרים ולאפשר לצוות שלך להרוג אותם בקלות.
Inara's Warden Field נהדר עבור אויבים מעצבנים שמנסים להכריח אותך לרדת מהנקודה כי זה נותן להם הפחתה של 60% בתנועה ופוגע בהם לאט. זה רק מוגבר על ידי הכישרון Trechourous Ground שגורם לו לנתק כל אויב בשטח מה שמקל מאוד להרוג כל מי שנתקע בו.
היכולת הארצית של אינרה מאפשרת לה לשרוד בעיקר כל דבר בשל העובדה שהיא מעניקה לה 30% הפחתת נזק ו-40% יותר ריפוי. אפשר להעצים את זה עם הכישרון Mothers Grace שנותן לה עוד 10% הפחתת נזק וגם נותן לה חסינות CC מה שהופך אותה לחזקה בטירוף כשהיכולת שלה מופעלת.
אינארה פרטים:https://www.paladins.com/champions/inara
1 מאקוה
Makoa הוא הטנק שאני רואה הכי הרבה כשאני משחק בפאלדינים. אני חושב שזה בגלל כמה הוא שחקן קבוצתי גדול. הסיבה לכך היא שהוא יכול בקלות להגן על הצוות שלו, לפגוע באויבים, ואפילו להשתמש בוו כדי להפריד ביניהם. יש לו גם תנועה טובה שיכולה לעזור לכושר השרידות שלו מה שהופך אותו לטנק הטוב ביותר בכל פלדינס.
מה הופך את Makoa לטנק טוב
עוגן המחפר של Makoa מאפשר לו לחבר אויב ולהביא אותו אליו, מכריח אותם להתרחק מהצוות שלהם ומקל על הרג אותם. אם תשלבו את זה עם הכישרון Pluck שמאפשר לכם לעשות 75% נזק נוסף בזריקה הבאה שלכם על האויב הזה, מה שמקל מאוד על בחירת מרפא או אגף.
מגן המעטפת של Makoa הוא מגן מדהים המכסה שטח גדול, ומספק בקלות מגן לצוות שלך. אם אתה משתמש בחצי מעטפת הטאלנט זה הופך את המגן שלך לחזק הרבה יותר ומאפשר לך למקם אותו על הרצפה מה שמאפשר ל-Makoa לעשות נזק בזמן שהוא פעיל.
ה-Shell Spin של Makoa הוא יכולת תנועה הגונה שתפיל כל אויב שהוא נוגע בו. זו תנועה הגונה שתרחיק את האויבים ממך בזמן שאתה נסוג וגם תעשה קצת נזק. אם אתה משתמש בעומס הנכון אתה יכול בעצם להסתובב כל הזמן סביב הנקודה.
פרטי Makoa:https://www.paladins.com/champions/makoa
אולי יעניין אותך גם:
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

משחק כרגע:
Payday 2, Smite, Paladins, Overwatch, Minecraft, Call Of Duty Black Ops 3, Call Of Duty WW2, Vampire Survivors
3 המשחקים האהובים ביותר:
Call of Duty: Black Ops III, Payday 2, SMITE