מהן התכונות הטובות ביותר של Pathfinder עבור הדמות שלך?
בחירת התכונות שלך היא לרוב, לפחות עבורי, אחד הדברים האחרונים שעושים כשמציעים דמות Pathfinder חדשה. בעוד שרוב מכריע של תכונות מציעות פיסות טעם מובחנות כדי להוסיף למשחקי התפקידים שלך, בדיוק כמו שרבים מציעים יתרונות מכניים מדהימים. רשימה זו מכילה שתי האפשרויות הטובות ביותר של תכונות לכל שיעור במשחק; לצורך סיכוי שיעורים שלא הושלמו ושיעורי NPC לא ייכללו.
ראוי לציין כי זה מוערך בוואקום, תלוי במשחק שלך, ייתכן שיהיה שווה יותר לקחת תכונות עם בונוסים או תכונות מצבים יותר המשפיעים על כישורים. כפי שקורה תמיד, תקשר עם ה- DM שלך כדי למצוא אילו תכונות יעבדו הכי טוב במשחק הספציפי שלך.
אַלכִּימַאִי
דמיאל, Pathfinder Alchemist Elf Elf.
האלכימאי הלא-ארכיטיפ-סטנדרטי של בוג הוא מעמד ייחודי בלשון המעטה. מסוגל למלא מגוון רחב של גלילים: פיצוץ, ריפוי, מכה ואפילו תמיכה. שתי היכולות, הפצצות והמוטגנים האייקוניות ביותר של האלכימאי, הן מה שאפשר להודות על המבחר המוזר הזה של יכולות וכוחות.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור אלכימאי הן "Firebug" ו"אמונה הבלתי נעימה ".
הקו הטוב ביותר
- מַבעִיר
- "Firebug" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +1 לתקוף גלילים שנעשו עם נשק מתזה ופצצות אלכימיות.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור אלכימאי:
אם אתה משחק אלכימאי שעושה שימוש כבד בפצצות שלהם תכונה זו שווה לקיחת הישג "מיקוד הנשק", שהיא נערמת איתה עבור בונוסים עוד יותר על גלילי ההתקפה שלך.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- אמונה בלתי ניתנת לניתוח
- "אמונה בלתי ניתנת לשינוי" היא תכונה אמונה המספקת בונוס תכונה +1 להצלת זריקות.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור אלכימאי:
וויל הוא "החיסכון הרע" של אלכימאי כך שכל סיביות נוספת עוזרת. ראוי לציין שיש קומץ תכונות אחרות המספקות בונוס לחסוך זריקות, כך שאם הטעם המסופק על ידי "אמונה בלתי נדממת" לא מתאים לדמות שלך אתה יכול לבדוק תכונה אחרת שכן.
אנטיפלדין
אורגרז, קורס Pathfidner Incrial Durisar Atipmaladin.
האנטי -פלדין זהה פחות או יותר מכנית לפלדין, אך ההבדל ביכולותיהם זהה להבדל שלהם ביישור. האנטי -פלדין סוחר את יכולות הריפוי והתומכות של פלדין לטובת אפשרויות תפוקת נזק נוספות ואפשרויות התנפחות.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור אנטיפלדין הן "השפעה" ו"כשרון קסום ".
הקו הטוב ביותר
- לְהַשְׁפִּיעַ
- "השפעה" היא תכונה חברתית המאפשרת לך להוסיף בונוס של תכונה +1 לדיפלומטיה, להפחיד או לחוש בדיקות מיומנות של מניע. המיומנות שנבחרה הופכת למיומנות כיתתית.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור אנטיפלדין:
מכיוון שבלוף ומפחיד הם כבר מיומנויות כיתתיות עבור אנטיפלאדין, מומלץ לקחת דיפלומטיה כדי להפוך את כל "כישורי הפנים" לכישורי הכיתה.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- כישרון קסום
- "Knack Knack" היא תכונת קסם המספקת בונוס של תכונה +2 לרמת הגלגלים שלך בכיתה שנבחרה; זה לא יכול להעלות את רמת הגלגלית שלך מעל קוביות הלהיט הנוכחיות שלך.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור אנטיפלדין:
אמנם יתכן שזה לא התפיסה הנראית ביותר עבור אנטיפלאדין, אבל זה 2 מוסיף שעות לאפשרויות המפוצצות והמתבניות שלך.
ארקניסט
Enora, ארקניסט החצייה האייקוני של Pathfinder.
הארקניסט הוא נטייה ייחודית על יציקת איות ארקנית. הם מכינים את הכישופים שלהם כל בוקר כמו אשף ואז משליכים אותם בעזרת משבצות איות כמו מכשף. זה נותן לארקניסטים צדדיות, כוח, והופך אותם לאופציה נהדרת למי שחדש ליציקה לאיית.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור ארקניסט הן "ריאקטיביות" ו"קוסם גידור "
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור ארקניסט:
ההליכה הראשונה בלחימה היא יתרון מסיבי, על אחת כמה וכמה עבור גלגלים איות. ככל שתוכלו לתור את תורכם בקרב מוקדם יותר, תוכלו להפיל מוקדם יותר חובב מסיבי במסיבה שלכם, להתחיל לעסוק בכישופי בקרת קהל, או לזרוק כדור אש לפני שאויביכם יתפזרו.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- קוסם גידור
- "קוסם גידור" הוא תכונה קסומה שמפחיתה את עלות ה- GP ליצירת פריטי קסם ב -5%.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור ארקניסט:
בעוד ש -5% אולי לא נראים כמו הרבה, זה מסתכם די מהר. 5% מעלות היצירה של נשק +1 יכולים לרשת לך שיקוי ברמה הראשונה או שתי מגילות ברמה הראשונה.
בַּרבָּרִי
אמירי, הברברי האנושי האייקוני של Pathfinder.
הברברי הוא מעצמת תגרה, עם אפשרויות הגנה בשווי של לוחם ואפשרויות בולטות בשווי של ריינג'ר מבוסס תגרה; אבל במקום דרך שליטה בזרועות או בידע עליון בסביבתם, הברברי פשוט היה רוצה לזעם. הברברים נוטים להיות תותחי זכוכית, למרות ה- D12 המשקל שלהם מכה, אז וודא שאתה מביא איתך מרפא או לשמור על שק מלא שיקויים שימושיים.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר לברברי הן "Berserker של החברה" ו"אמונה בלתי ניתנת לשינוי ".
הקו הטוב ביותר
- Berserker של החברה
- "Berserker of the Society" הוא תכונה קרבית המאפשרת לך להשתמש בתכונה של כיתת "זעם" שלך לשלושה סיבובים נוספים ביום.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר לברברי:
בהתחשב בכך ש"זעם "הוא אחד היכולות האייקוניות והשימושיות ביותר של הברברים, שיש לו עוד יותר אם זה דבר טוב אי פעם.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- אמונה בלתי ניתנת לניתוח
- "אמונה בלתי ניתנת לשינוי" היא תכונה אמונה המספקת בונוס תכונה +1 להצלת זריקות.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר לברברי:
וויל הוא החיסכון הגרוע ביותר שלך וכישלון צוואת צוואה הוא לרוב תרחיש סיוט לברברי. בעוד ש- +1 אולי לא נראה כמו הרבה, זה יכול להיות ההבדל בין פגיעה בגלגול הכישוף הרע עם הנשק שלך או לשלוט ולפגוע במקום במפלגה שלך.
מְשׁוֹרֵר
LEM, BARD האייקוני האייקוני של Pathfinder.
הברד הוא בין השיעורים המגוונים ביותר במשחק, ומדגים באמת את סגנון "שקע מכל המקצועות". בעוד שהברד מסוגל למלא כמעט כל תפקיד מפלגתי, היכולות האיקוניות ביותר שלהם מתמקדות בהגנה ותמיכה.
שתי התכונות הטובות ביותר עבור ברד הן "ריאקציוניות" ו"מאסטרו של החברה ".
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור בארד:
מכיוון שברד הוא מעמד מבוסס תמיכה בכבדות, ללכת מוקדם בלחימה זה תמיד טוב יותר. ככל שתקדימו לבסס את שלל החובבים שלכם על חברי המפלגה שלכם ייטב.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- מאסטרו של החברה
- "מאסטרו של החברה" הוא תכונה חברתית המאפשרת לך להשתמש בתכונה של מחלקת הביצועים הברדית שלך לשלושה סיבובים נוספים ביום.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר לברברי:
הופעות ברדיות, בעיקר מעוררות אומץ, הן היכולות האיקוניות ביותר שיש לארד. היכולת להשתמש ביכולת זו לפרקי זמן ארוכים יותר היא תמיד דבר טוב.
Bloodrager
קרואו, דם הדם האנושי האייקוני של Pathfinder.
ה- Bloodrager הוא "מעמד היברידי" שממזג את שיעורי הברברי והמכשף למילוי מוזר ונפלא. עם התקדמות מלאה של BAB, גישה לשריון בינוני, תכונה של כיתת זעם הדומה לברברי, ואוסף צנוע של לחשים ש- Bloodrager משמש די טוב כחלוץ או מגן חזית.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור דם דם הן "מיקוד נואש" ו- "Deft Dodger".
הקו הטוב ביותר
- מיקוד נואש
- "מיקוד נואש" הוא תכונה קסומה המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות ריכוז.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור Bloodrager:
ה- Bloodrager בנוי להיות גיש יכול להגיע.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- Deft Dodger
- "Deft Dodger" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס תכונה +1 לחיסכון ברפלקס.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור Bloodrager:
רפלקס ורצון שניהם "חוסכים רעים" עבור ה- Bloodrager. בעוד שלברגר הדם יש דרכים מובנות להתמודד עם העניים שלהם חוסך, רפלקס הוא משהו שהם יצטרכו להסתכל מחוץ לכיתה שלהם כדי לתקן.
ברולר
קס, הברזל האנושי האייקוני של Pathfinder.
ה- Brawler הוא רומן לקיחת קרב לא חמוש שלא מוגבלת על ידי בריכת ה- KI של הנזיר. עם גישה לכמות מדהימה של הישגים ומספר כמעט בלתי מוגבל של אפשרויות בנייה, Brawler הוא כיתה שמתגמלת את שיעורי הבית שלך.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור ברבלר הן "אמונה בלתי ניתנת לשינוי" ו"כתב יד לחימה. "
הקו הטוב ביותר
- אמונה בלתי ניתנת לניתוח
- "אמונה בלתי ניתנת לשינוי" היא תכונה אמונה המספקת בונוס תכונה +1 להצלת זריקות.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור ברולר:
וויל הוא החיסכון הגרוע ביותר שלך ואתה רוצה לתקן את זה ככל שתוכל. על הסיכוי הזה שאתה נכשל בציון חוסך ובסופו של דבר מבולבל או שנשלט גרוע מכך, תאלץ לראות את המסיבה שלך מסתכלת באימה כשאתה מפנה את ריבוי האפשרויות שלך.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- כתב יד לחימה
- "כתב יד לחימה" הוא תכונת אמונה המספקת בונוס תכונה +2 לתקיפת גלילים שנעשו כדי לאשר להיטים קריטיים עם שביתות לא חמושים או כלי נשק נזיר.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור ברולר:
בהתחשב בכיתת "גמישות הלחימה" של Brawler, ה- Brawler יכול ליצור לא מעט מבנים הנהנים מלהיטים קריטיים. היכולת לוודא אמיתית הלהיטים הקריטיים שלך בפועל היא רווחה שלא תבינו שרצית עד שתמצא את עצמך זקוק לזה.
אַבִּיר
אלן, הפרש האנושי האייקוני של Pathfinder.
כאשר הלוחם הוא אדון נשק לוחם גרידא, הפרש הוא מעמד לחימה טקטי ואינטלקטואלי. הקבליר נושא ערכת כלים רחבה ומגוונת, המסוגלת לפעול כמגן, חלוץ או פנים, וכוללת קומץ יכולות תמיכה.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור קוואלייר הן "מומחה שריון" ו"אמונה בלתי ניתנת לשינוי ".
הקו הטוב ביותר
- מומחה שריון
- "מומחה שריון" הוא תכונה קרבית שמפחיתה את עונש בדיקת השריון של שריון שאתה לובש עד 1.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור Cavalier:
מספר גדול של מיומנויות סובלות מעונשי בדיקת שריון, אך זה שאכפת לנו ביותר עבור הפרש שלנו הוא מיומנות הרכיבה. אלא אם כן אתה משחק בניית נישה למדי תבלה את הרוב המכריע של זמנך ותעבור בדיקות נסיעה באופן קבוע; אז אתה רוצה שהם יהיו טובים ככל שתוכל להשיג אותם.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- אמונה בלתי ניתנת לניתוח
- "אמונה בלתי ניתנת לשינוי" היא תכונה אמונה המספקת בונוס תכונה +1 להצלת זריקות.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור Cavalier:
וויל הוא אחד משני "החוסכים הרעים" שלך, אז אתה רוצה לעבוד כדי להקל על זה. ברמות נמוכות זה יגן מפני מטרדים, אך ברמות גבוהות יותר זה יגן מפני להתבלבל או לשלוט ולצפות בחבר מפלגה מתפוצץ כאשר הם יוצרים קשר עם סוף הרומח שלך.
דת
קירה, הדת האנושית האייקונית של Pathfinder.
איש הדת הצנוע הוא בין המעמדות החזקים ביותר, המגוונים והחשובים ביותר במשחק. עם גישה לאנשי דת איות עצומים ועוצמתיים יתקבלו בברכה בכל מסיבה. התפקידים החשובים ביותר של איש הדת, המסוגלים למלא כמעט כל תפקיד, התפקידים החשובים ביותר של הדת הם ריפוי, תמיכה, יציקת שירות ומשמש כמגן גיבוי.
שתי התכונות הטובות ביותר עבור איש דת הן "מרוממות מהחברה" ו"כתם לידה ".
הקו הטוב ביותר
- מרומם מהחברה
- "מרומם מהחברה" הוא תכונה אמונה המאפשרת לך לנתב אנרגיה זמן נוסף ביום.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור איש דת:
זה מושג נפוץ שאנרגיה בערוץ היא בזבוז, אבל אני לא מסכים עם הרעיון הזה. גישה לריפוי קבוצתי גדול היא אף פעם לא דבר רע ואם אתה עומד נגד משהו שנפגע מאנרגיית הערוץ שלך, תעריך את השימושים הנוספים כדי להפציץ נזק להתמודד.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- כֶּתֶם לֵידָה
- "כתם לידה" הוא תכונת אמונה המספקת בונוס של תכונה +2 לחסכון כנגד אפקטים של קסם וכפייה; בנוסף אתה תמיד נחשב לנושא סמל קדוש לאלוהות שלך.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור איש דת:
הבונוס לחסוך הוא נחמד, אם מצבי, אך התיקו העיקרי של תכונה זו הוא שתמיד נחשבים למוקד אלוהי בעת יציקת לחשים הדורשים אחד כזה. אמנם יתכן שזה לא תמיד יעלה, אך לא תאהב שלא תהיה יד תפוסה על ידי סמל קדוש אם הזמן יעלה כאשר זה יהפוך לרלוונטי. תכונה זו שימושית במיוחד אם יש לך DM עם נטייה להסרת ציוד מהמסיבה.
דרואיד
ליני, דרואיד הגנום האייקוני של Pathfinder.
בעקבות המסורת של D&D 3.5E, דרואיד הוא אחד המעמדות החזקים והמגוונים ביותר במשחק. עם בן לוויה לחיות לדשדש לתגרה, רשימת איות מגוונת, וצורת בר אין שום דבר שהדרואיד לא יכול לעשות; למעט לפעול כפרצוף מפלגה.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור דרואיד הן "חיה של החברה" ו"הדוד דודגר ".
הקו הטוב ביותר
- חיית החברה
- "Beast of the Society" היא תכונה קסומה המאפשרת לך לשמור על צורה פראית למשך שעתיים ברמה דרואית, ולא אחת, אם אתה הופך את עצמך לחיה קטנה או בינונית.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור דרואיד:
כמות הכוח שתכונה זו מספקת כמעט ראויה שהיא כל כך טובה. ברמות נמוכות זה יחול על פחות או יותר על כל צורות הבר שלך, באמצע הרמות זה יחול על מספר גדול של צורות הפרא שלך, וברמות גבוהות תוכלו ליהנות לבלות יומיים כציפור ב זְמַן.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- Deft Dodger
- "Deft Dodger" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס תכונה +1 לחיסכון ברפלקס.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור דרואיד:
רפלקס הוא החיסכון הרע שלך, שהוא די בכנות אחת החולשות המעטות של הדרואיד. לתת לעצמך את הדחיפה הנוספת הקטנה תגרום לך להיות הרבה יותר תכליתי ובלתי ניתן לעצירה.
לוֹחֶם
ולרוס, הלוחם האנושי האייקוני של Pathfinder.
הלוחם הוא ככל הנראה המעמד הפשוט ביותר ב- Pathfinder, אך בפשטות זו יש ליבת גמישות בסיסית. מבחינת תפקידי קרב שלוחם יכול, בעיצוב, לעשות כמעט כל דבר; אם כי ראוי להזכיר שהם נוטים להצטיין כחלוצים או כמגנים.
שתי התכונות הטובות ביותר עבור לוחם הן "מגן החברה" ו"מומחה לשריון ".
הקו הטוב ביותר
- מגן החברה
- "Defender of the Society" הוא תכונה קרבית המעניקה לך בונוס תכונה +1 ל- AC כשאתה לובש שריון בינוני או כבד.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור לוחם:
אלא אם כן אתה משתמש בארכיטיפ המשנה את מיומנויות השריון שלך כדי להדליק שריון בלבד או מחליף את תכונת כיתת ההדרכה לשריון שלך, אתה הולך להיות בשריון בינוני או כבד כלוחם. לקיחת תכונות זו בתוספת +1 בחינם ל- AC כדי להפוך אותך להגנה עוד יותר.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- מומחה שריון
- "מומחה שריון" הוא תכונה קרבית שמפחיתה את עונש בדיקת השריון של שריון שאתה לובש עד 1.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור לוחם:
כלוחם, אין לך כמעט ללא דרגות מיומנות, אז אתה רוצה לעשות כמיטב יכולתך כדי להפחית עונשים לכישוריך, ו"מומחה לשריון "עושה בדיוק את זה. יש להודות כי תכונה זו תהפוך ללא תועלת מבחינה פונקציונלית ברמות באמצע עד הגבוה כאשר תכונות "אימוני השריון" שלך מסלקת בכל מקרה את כל ה- ACP שלך; אז, התכונה הזו משמשת בצורה הטובה ביותר במשחקים ברמה נמוכה או עם ארכיטיפים הסוחרים "אימוני שריון".
Gunslinger
ליריאן, אקדח האקדח האייקוני האייקוני של Pathfinder.
ה- Gunslinger הוא שיעור שעושה דבר אחד, יורה באנשים עם אקדחים. אם זה מה שאתה מחפש את ה- Gunslinger הוא מעמד קל למדי לבנייה שיכול להזרים נזק עקבי נגד פחות או יותר כל דבר. כמה מה"מעשים "שלך יכולים לאפשר לך להיות קצת מפואר, אבל שום דבר שאתה יכול לעשות אינו מופלא מדי או שם בחוץ.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור אקדח הם "לעולם לא להפסיק לירות" ו"הבריברו אבקה שחורה. "
הקו הטוב ביותר
- לעולם אל תפסיק לירות
- "לעולם אל תפסיק לצלם" היא תכונה קרבית המאפשרת לך להמשיך לשחק אם נקודות הלהיט שלך יגיעו ל -0. פעולה זו מוגבלת לציור נשק, לטעון מחדש נשק או לתקוף עם נשק.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור Gunslinger:
תכונה זו נותנת לעצמך באופן פונקציונלי את ההישג "Diehard". בהתחשב בכך שהשטיק שלך הוא ירי אקדחים, היכולת לעשות את זה כל עוד אתה יכול היא יכולת שכדאי לקיים אותה.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- אבקת אבקה שחורה
- "Bravado של אבקה שחורה" הוא תכונה קרבית, שפעם ביום, מאפשרת לך מחדש לגלגל התקפה שנעשה באמצעות אחד מה"מעשים "שלך אם ההתקפה הראשונית להחמיץ.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור Gunslinger:
בתור אקדח, אתה תשתמש ב"מעשים "שלך לעיתים קרובות למדי, ולכן לוודא שהם נוחתים בפועל ולבצע את ההשפעות הנוספות שלהם זה דבר טוב. בכל מקרה לא תחסר לעיתים קרובות, אך התכונה הזו מצמצמת את הסיכוי הזה עוד יותר.
צַיָד
אדובין, האנטר האנושי האייקוני של Pathfinder.
הצייד הוא "מעמד היברידי" המבוסס על השילוב של הדרואיד והריינג'ר. הקריב כמה מיכולות שידור האיות של הדרואיד לחיבור מעודן נוסף לחיותיהם של בן זוגם לבעלי חיים רבים מיכולותיו של הצייד מתמקדות בשיפור בן לוויה שלהם.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור צייד הן "אמונה בלתי ניתנת להחלפה" ו"קשר חיה. "
הקו הטוב ביותר
- אמונה בלתי ניתנת לניתוח
- "אמונה בלתי ניתנת לשינוי" היא תכונה אמונה המספקת בונוס תכונה +1 להצלת זריקות.
למה זו התכונה הטובה ביותר עבור האנטר:
וויל הוא "החיסכון הרע" שלך ולכן נטילת התכונה הזו תאפשר לך להקל על חולשה זו, ולו רק בכמות קטנה. רבים מהכישופים הנאסטיים יותר במשחק ברמה של אמצע עד הגבוה מסתמכים עליהם חוסכים, ולכן טלאים את החולשה הזו היא יתרון מסיבי.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- Beast Bond
- "Beast Bond" הוא תכונה חברתית המעניקה לך בונוס תכונה +1 על בדיקות בעלי חיים ובדיקות רכיבה. אתה יכול לבחור באחת משתי הכישורים הללו כדי להפוך למיומנות בכיתה.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור האנטר:
זה ממש רלוונטי רק במשחק ברמה נמוכה כאשר הבונוסים שלך לכישורים לא התחילו לקנה מידה לספרות כפולות. בהתחשב בבונוסים שתוכלו להתמודד עם בדיקות בעלי חיים על השימוש במיומנות על בן הזוג שלכם לבעלי חיים, אסור לכם אי פעם שלא תעמוד ב- DCS, אך לפעמים זה יכול להיות עדיף להיות בטוח מאשר להצטער.
אינקוויזיטור
Imrijka, האינקוויזיטור האייקוני של Pathfinder.
האינקוויזיטור משווה לעיתים להיות המקבילה האלוהית של הברד. עם מגוון רחב של מיומנויות, המון דרגות מיומנות לכל רמה, התקדמות BAB בינונית, ורמה 6 ליהוק האינקוויזיטור יכול להתאים כמעט לכל תפקיד מפלגה הדרוש.
שתי התכונות הטובות ביותר עבור אינקוויזיטור הן "Deft Docger" ו- "Beacon of Faith".
הקו הטוב ביותר
- Deft Dodger
- "Deft Dodger" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס תכונה +1 לחיסכון ברפלקס.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר לאינקוויזיטור:
רפלקס הוא החסוך הרע שלך כאינקוויזיטור, כך שכיסוי חולשה זו מועילה למדי עבורך. ניתן להתייחס לרבים מהחולשות האחרות שלך באמצעות תכונות מחלקה, אך החיסכון ברפלקס שלך עשוי לדרוש עזרה חיצונית.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- משואת אמונה
- "משואה של אמונה" היא תכונת אמונה המאפשרת לך, פעם ביום, להתייחס לרמת הגלגלים שלך כ -2 גבוהה בעת השלכת כישוף שנצבר מהתחום או האינקוויזיציה שלך.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור האינקוויזיטור:
תכונה זו היא כמות שונה של שימושית בהתאם לאינקוויזיציה הספציפית שלך. אמנם אתה יכול להשתמש בו כדי לשאוב את Save DCS, אך אני סבור שאתה מוטב להשתמש בזה כדי לגרום לחובבים להימשך זמן רב יותר.
חוֹקֵר
קווין, החוקר האנושי האייקוני של Pathfinder.
החוקר הוא רומן "מעמד היברידי" של האלכימאי והסור. ה"תמציות "שלהם מספקות אפשרויות שירות פנטסטיות בעוד ששפע של דרגות המיומנות שלהם הופך אותם ליותר מסוגלים לעשות כמעט כל דבר מחוץ ללחימה.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור חוקר הן "השראה" ו"מפעיל פרגמטי. "
הקו הטוב ביותר
- השראה
- "השראה" היא תכונת אמונה המאפשרת לך להתגלגל פעמיים ולקחת את התוצאה הטובה יותר בעת בדיקת מיומנות.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור החוקר:
החוקר הוא אחד השיעורים הטובים ביותר "קוף מיומנות" במשחק ומעניק להם את היכולת לחוזר של פעם ביום כמעט מבטיח שהם לא יכשלו בבדיקות מיומנות.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- מפעיל פרגמטי
- "מפעיל פרגמטי" הוא תכונת קסם המאפשרת לך להשתמש בשינוי האינטליגנציה שלך בעת ביצוע בדיקות מיומנות של מכשירי קסמים ולא את שינוי הכריזמה שלך.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר לחוקר:
שימוש במכשיר קסם הוא מיומנות מדהימה, אך הוא נוטה לקבל DCs גבוהים מאוד. החוקרים אורזים את האינטליגנציה הדרושה בכדי להפוך את "המפעיל הפרגמטי" שכדאי לקחת כדי להשתמש במיומנות.
קינטיקאי
יון, הקינטיקאי האנושי האייקוני של Pathfinder.
הקינטיקאי הוא מעמד דקיק בלשון המעטה. על הנייר זה עובד היטב כחלוץ, אך רבות מהאפשרויות שלו נוטות ליונה אחת לנגן בפיצוץ. במאמץ מסוים וחשיבה יצירתית, זה יכול למלא כמעט כל תפקיד אחר אך בכללותו, הכיתה מאוד לא ממוקדת.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור קינטיקאי הן "אמונה בלתי ניתנת לשינוי" ו"התגובה. "
הקו הטוב ביותר
- אמונה בלתי ניתנת לניתוח
- "אמונה בלתי ניתנת לשינוי" היא תכונה אמונה המספקת בונוס תכונה +1 להצלת זריקות.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור קינטיקאי:
וויל הוא החיסכון הרע שלך, אז אתה תרצה לעשות כל שביכולתך כדי להפחית את החולשה הזו. בונוס התכונה +1 יכול לפעמים להיות ההבדל בין העברת זריקת חיסכון לבין נשלטים לבין פיצוץ של חבר מפלגה.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור קינטיקאי:
שאיבת גלילי היוזמה שלך היא דבר טוב לכל כיתה. עבור קינטיקסט זה מאפשר לך להתחיל לזרוק תקיעות או בקרת קהל לפני שהאויב שלך יוכל להתפזר.
מְכַשֵׁף
סלטייל, מגוס האייקוני האייקוני של Pathfinder.
המאגוס הוא שילוב חזק של קסם העבירה של הקוסם לבין יכולת הלחימה של הלוחם. המאגוס יכול לשמש כחלוץ חזק להפליא ובאופן טבעי יש להם ציון מודיעין מספיק גבוה שהם יכולים לפעול כספרן אם יתעורר הצורך.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור מגוס הן "שושלת קסומה" ו"קסם מתלהב ".
הקו הטוב ביותר
- שושלת קסומה
- "שושלת קסומה" היא תכונה קסומה המאפשרת לך לבחור כישוף בודד, בעת יישום אפקטים מטמגיים על הכישוף אתה מתייחס לרמת הכישוף כאל אחד נמוך יותר בעת קביעת חריץ האיות המשתמש בו צורכת.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור מגוס:
זה נחשב לרוב לתכונה "מטא" עבור כל מאגוס שמנסה לייעל. כשזווג עם כישוף כמו "אחיזה מזעזעת" אתה יכול להזרים כמה כמויות מדהימות של נזק.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- קסם מרופד
- "קסם Bladed" הוא תכונה קסומה שמעניקה לך בונוס תכונה +1 על בדיקות מלאכה המשמשות ליצירת כלי נשק קסמים או עבודת מופת. בנוסף, כשאתה משתמש בתכונת הכיתה שלך "בריכת ארקנים" כדי להעניק לנשק בונוס שיפור, הבונוס נמשך שתי דקות במקום אחד.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור מגוס:
זה למעשה מכפיל את אורך חובב בו תשתמש לאורך כל זמן המשחק שלך כמגוס. זה אפילו טוב יותר ברמות נמוכות כאשר עדיין אין לך גישה ל"להב מתמשך ".
בֵּינוֹנִי
ארסמוס, המדיום האנושי האייקוני של Pathfinder.
מדיומים הם מעמד מוזר ומוגבל באופן מוזר. התאמת איש דת מבחינת יכולת הלחימה, אך היעדר כישופי החוף מכניסים אותם למקום מוזר. בעוד שלמפריסט יש קומץ לחשי חצץ ייחודיים, הם מוגבלים מאוד בפונקציונליות. הם יכולים לעשות פנים משובחות ולהיות קומץ אפשרויות תמיכה, אבל זה קשור לזה.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור מזומר הן "שושלת קסומה" ו"התגובה. "
הקו הטוב ביותר
- שושלת קסומה
- "שושלת קסומה" היא תכונה קסומה המאפשרת לך לבחור כישוף בודד, בעת יישום אפקטים מטמגיים על הכישוף אתה מתייחס לרמת הכישוף כאל אחד נמוך יותר בעת קביעת חריץ האיות המשתמש בו צורכת.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר למדיום:
המדיום הוא אחד המעמדות הבודדים שיכולים באמת לחלוב הרבה קילומטראז 'מתוך השפעות מטמגיות. בעוד שהקוסם יכול וצריך להשתכשך בהם, המדיום חי את החיים המטמגיים.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר למדיום:
יש ליוזמה גבוהה חשובה, על אחת כמה וכמה עבור גלגלית מלאה. ככל שתקדימו תוכלו להיכנס לקרב, כך תוכלו לפרוש מוקדם יותר את החובבים, את המפוצצים ואת כל מה שביניהם.
מסמר
Meligaster, Mesmerist האייקוני של Pathfinder.
למפריסט יש שני טריקים: לדבר עם אנשים ובהה באנשים. מזומר יכול לקרוב ללא מאמץ לשמש ללא מאמץ כפרצוף מפלגה ויכול ליצור צופים אפקטיביים עם מעט מתעסקים; הם גם מסוגלים לתמיכה קלה, אך הם לעולם לא יצטיינו בזה. המזמר מסוגל לעשות מעט מאוד בעצמם ועובד הכי טוב כאשר הוא יכול להשלים מסיבה.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור מזמריסט הן "קסם שני עולם" ו"מתווך ".
הקו הטוב ביותר
- קסם שני עולם
- "קסם שני עולם" הוא תכונת קסם המאפשרת לך לבחור איות ברמה אחת אחת מרשימת איות שאינן משלך ולהוסיף אותה לרשימת האיות שלך.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור מזמריסט:
היתרון העיקרי בכך הוא שהוא מזדווג ממש יפה עם "המבט הכואב" של המסמר. על ידי שימוש בתכונה זו כדי לאסוף משהו כמו "Splash Acid", "Ray of Frost", או "טלטלה" (אם ה- DM שלך מאפשר לך לתפוס "קנטריפ נדיר") יכול לרשום לך מקור נזק מוצק שניתן לעשות בחינם.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- סַרְסוּר
- "מתווך" הוא תכונה חברתית המעניקה בונוס תכונה +1 לבדיקות דיפלומטיה. בנוסף, אתה מקבל בונוס של תכונה +1 ל- DC של כל קסם או אפקט כפייה שאינו מספק שליטה רציפה.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור Mesmerist:
הדחיפה לדיפלומטיה נחמדה, אם פשוטה, מכיוון שבטח תבצע מעט דיבורים. התיקו האמיתי כאן הוא הדחיפה ל- DCS של חלק ניכר ברשימת האיות שלך.
נָזִיר
סג'אן, הנזיר האנושי האייקוני של Pathfinder.
הנזיר מתחתן עם רשימת מיומנות הגונה ויכולות לחימה מעל הממוצע. המסוגל למנף את רשימת המיומנות שלהם ליכולת צופים סבירה, אך גם מסוגל למלא לשחק כחלוץ או אפילו כמגן הנזיר הוא חידה מוזרה של כיתה.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר לנזיר הן "AX לטחון" ו"אגרוף מכובד של החברה. "
הקו הטוב ביותר
- גרזן לטחון
- "Ax to Grind" הוא תכונה קרבית המעניקה לך בונוס תכונה +1 לפגיעה בלחמניות נגד אויבים שרק אתה מאיים.
למה זו התכונה הטובה ביותר עבור נזיר:
כנזיר זה לא נדיר שתילחם אחד על אחד נגד אויב ועם מספר ההתקפות הגבוה שתפגע בסיבוב זה נגרם נזק זה יותר ויותר ככל שתתיישר.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- אגרוף מכובד של החברה
- "אגרוף מכובד של החברה" הוא תכונה קרבית המגדילה את גודל "בריכת הקי" שלך באחד.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור נזיר:
כמעט כל היכולות המגניבות שלך ידרשו ממך לבזבז נקודות מ"קלי בריכה "שלך להפעלה, היכולת לעשות זאת לעתים קרובות יותר זה אף פעם לא דבר רע.
נינג'ה
רייקו, הנינג'ה האנושית האייקונית של Pathfinder.
הנינג'ה משמשת כשיעור חלופי עבור הסורר שמתקפל גם בכמה מהיכולות המיסטיות יותר של הנזיר. בתור נינג'ה תצטיין באנשים התגנבות, ערמומיות וסכינים בחושך.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר לנינג'ה הן "ריאקציוניות" ו"השראה ".
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר לנינג'ה:
ללכת קודם זה אף פעם לא דבר רע. עבור נינג'ה זה יכול לאפשר לך להוציא כמה "התקפות התגנבות" הרסניות באמת בזמן שאויביך עדיין רגליים שטוחות ופגיעות.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- השראה
- "השראה" היא תכונת אמונה המאפשרת לך להתגלגל פעמיים ולקחת את התוצאה הטובה יותר בעת בדיקת מיומנות.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר לנינג'ה:
יש לך כמות מדהימה של דרגות מיומנות ומיומנויות כיתתיות שאפשר לשחק איתן "השראה" תגרום לך להיות מסוגל להיות מסוגל יותר להשתמש באופן אמין יותר במגוון המיומנויות המסיבי שלך.
תורת הנסתר
Mavaro, הנסתר האנושי האייקוני של Pathfinder.
הנסתר הוא מעמד מסובך בלשון המעטה. ג'אמפואק עם יכולות מוזרות ומורכבות ששזור זה עם זה יכול להפוך את זה לשיעור שקשה לעקוב אחריו הן עבור הנגן והן עבור DM. נוסף על כל זה מדובר בכיתה שרק צומחת במורכבות ככל שאתה מפלס ומשיג משאבים עוקבים באופן עצמאי יותר כדי לזכור.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור תורת הנסתר הן "מפעיל פרגמטי" ו"סטודנט לפילוסופיה ".
הקו הטוב ביותר
- מפעיל פרגמטי
- "מפעיל פרגמטי" הוא תכונת קסם המאפשרת לך להשתמש בשינוי האינטליגנציה שלך בעת ביצוע בדיקות מיומנות של מכשירי קסמים ולא את שינוי הכריזמה שלך.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור הנסתר:
שימוש במכשיר קסם הוא מיומנות מדהימה הסובלת מלהיות DCs גבוהים להפליא. נטילת תכונה זו תאפשר לך לכופף את ציון האינטליגנציה הגבוה שלך כדי לעזור לך לעקוף כמה מאותם DCs גבוהים.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- סטודנט לפילוסופיה
- "סטודנט לפילוסופיה" הוא תכונה חברתית המאפשרת לך להשתמש בשינוי האינטליגנציה שלך ולא בשינוי הכריזמה שלך בעת ביצוע בדיקות דיפלומטיה כדי לשכנע אחרים וכשמבצע את בלוף בודק כדי לשכנע אחרים שמה שאתה אומר נכון.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור הנסתר:
דיפלומטיה היא מיומנות כיתתית עבורך, אך בתור תורת הנסתר אתה נוטה לא לדאוג לקבל ציון כריזמה גבוה כדי להפוך אותו לשמיש. כאשר משולבים תכונה זו והתכונה הקודמת אתה יכול להסיר ביעילות כל צורך שהיית צריך לכריזמה.
אוֹרַקְל
Alahazra, אורקל האנושי האייקוני של Pathfinder.
האורקל הוא גלגלית אלוהית ספונטנית מבוססת כריזמה, זה לאיש הדת כמו שהמכשף הוא לאשף; זה גם יוצר שלישייה של שיעורים דומים עם המכשף והפסיכולוג. בדומה לאיש הדת, האורקל מסוגל פחות או יותר לכל דבר, אך להיות מבוסס כריזמה הופך אותם לטובים בהרבה על היותם פנים מסיבות מאשר איש דת.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור אורקל הן "תגובתיות" ו"נפש ממוקדת ".
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור אורקל:
אתה אף פעם לא רוצה שתוריך יאחר בסבב קרב, כך שיש יוזמה גבוהה זה דבר נפלא. עבור גלגלית מלאה כמו האורקל, כך תוכלו לתור מוקדם יותר, כך תוכלו להגדיר חובבים, לבסס בקרת קהל או לעשות כל דבר שביניהם.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- מוח ממוקד
- "נפש ממוקדת" היא תכונה קסומה המספקת בונוס תכונה +2 לבדיקות ריכוז.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור אורקל:
אורקלים מייצרים GISH טוב, במיוחד עם דברים כמו "תעלומת הקרב" או "תעלומת מתכת". בבוא הזמן שאתה צריך להטיל בהגנה או לשמור על כישוף לאחר שתקח מכה, תשבח כל דחיפה לריכוז שתוכל להשיג.
פלדין
Seelah, הפלדין האנושי האייקוני של Pathfinder.
הפלדין הוא מעמד לחימה המופעל על ידי צדק אלוהי. בדומה ללוחם, הפלאדין משרת בצורה הטובה ביותר את תפקידי חלוץ ומגן, אם כי יש להם אפשרויות המאפשרות להם לפעול כפרצוף ומרפא.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר לפלאדין הן "כשרון קסום" ו"הסבך של החברה ".
הקו הטוב ביותר
- כישרון קסום
- "Knack Knack" היא תכונת קסם המספקת בונוס של תכונה +2 לרמת הגלגלים שלך בכיתה שנבחרה; זה לא יכול להעלות את רמת הגלגלית שלך מעל קוביות הלהיט הנוכחיות שלך.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור פלדין:
לפלאדין יש עונש מהותי לרמת הגלגלית שלהם, מה שהופך את הכישוף הדל שלהם שכבר היה פתטי עוד יותר. "קסום קסום" יכול להקל על סוגיה זו ויוסיף שעות לרבות מאפשרויות החצץ הטובות יותר שלך.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- עוקב של החברה
- "Stalwart of the Society" הוא תכונה אמונה הגורמת לתכונת המעמדות שלך "הילה של אומץ" להעניק בונוס נוסף של +1 על הצלת זריקות נגד פחד.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור פלדין:
אמנם זה עשוי להיות מצבי, אך בונוס נגד השפעות פחד אינו מה להתעטש בו. יש מעט דברים כמו ריסוק נשמה כמו שמחצית המסיבה שנכשלת בחיסכון ופירוק, בונוס זה יכול לעזור למנוע את התרחשותו.
מֶדִיוּם
ריבני, הנפש האנושית האייקונית של Pathfinder.
הנפשי הוא המקבילה הנסתרת של המכשף ואורקל. הפסיכולוג הוא גלגלית ספונטנית מבוססת אינטליגנציה, בעוד שרשימת האיות שלהם אכן יש מידה לא מבוטלת של חפיפה עם המכשף והקוסם היא מוגבלת יותר בסך הכל. בדומה לקוסם, הנפשי מסוגל למלא פחות או יותר כל תפקיד; אם כי כדאי להיות מודע לכך שהריפוי הוא מעבר לתחום היכולות האופייניות שלך.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור פסיכולוגיות הן "ריאקציונריות" ו"מצב ארקני ".
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור פסיכולוג:
קיום יוזמה גבוהה יותר תמיד טוב יותר. זה נכון במיוחד עבור עמותות מלאות, והפסיכולוג הוא המלאה המלאה של המעמדות הנסתרים.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- מזג ארקני
- "מזג ארקני" הוא תכונה קסומה המספקת בונוס תכונה +1 לבדיקות יוזמה וריכוז.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר לפסיכולוג:
כפי שנאמר, יותר יוזמה תמיד טובה יותר. תכונה זו יכולה לשמש כתחליף נחמד אם כבר לקחת תכונה לחימה יותר נישה ועדיין מחפשת דחיפה ליוזמה.
ריינג'ר
הארסק, ריינג'ר הגמד האייקוני של Pathfinder.
הריינג'ר הוא מעמד לחימה עם נושא טבע. כאשר תפקידם הקרבי מוגדר בכבדות על ידי "סגנון הלחימה" שלהם יכולים למלא קומץ תפקידים קרביים שונים, תלוי במה שנבנה. בנוסף לתפקידים בולטים ומגנים, הריינג'רס הם באופן טבעי למדי מיומנים בצופים.
שתי התכונות הטובות ביותר עבור ריינג'רס הן "קסום" ו"גשש של החברה ".
הקו הטוב ביותר
- כישרון קסום
- "Knack Knack" היא תכונת קסם המספקת בונוס של תכונה +2 לרמת הגלגלים שלך בכיתה שנבחרה; זה לא יכול להעלות את רמת הגלגלית שלך מעל קוביות הלהיט הנוכחיות שלך.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור ריינג'ר:
לראות כי ריינג'ר הוא אחד מקומץ השיעורים שיש להם עונש מובנה לרמת הגלגלית שלהם, "Cnack קסום" הוא תכונה שהם לא יכולים להרשות לעצמם לעבור. רמת +2 עד הגלגיל תוסיף שעות לרבות מאפשרויות החובבות הטובות ביותר שלך.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- גשש של החברה
- "Tracker of the Society" הוא תכונה קרבית שמוסיפה בונוס תכונה +1 ליוזמה ובונוס תכונה +2 לבדיקות מיומנות הישרדות שנעשו בעת נסיעה בכל אחד מה"טריאנס המועדף "שלך.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור ריינג'ר:
בונוסים ליוזמה הם תמיד מצטיינים והבונוס להישרדות יכול לעזור להפחית את נטל המנות לכל הפחות. בדומה לתכונה "שטח מועדף" בכיתה באופן כללי תכונה זו תועיל רק כמו שה- DM שלך מאפשר לו להיות, תקשר איתם כדי לוודא שאתה לוקח אפשרויות "משטח מועדף" הרלוונטיות למשחק שלך.
רַמַאִי
Merisiel, Rogue Elf Rogue האייקוני של Pathfinder.
הסורר הוא אחד העמודים האייקוניים של מסיבת הרפתקאות. המסוגל לשמש כסקאוט וחלוץ, הסורר מתהדר גם בשורות מיומנות מספיק שהם יכולים לפעול כפרצוף אם יתעורר הצורך. סורגים הם לרוב הקו שבאמצעותו נמדדים אפשרויות צופים אחרות ותכונת הכיתה שלהם "TrapFinding" מקלה על הבדיקה מדוע.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור נוכל הם "ריאקציוניים" ו"השראה ".
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור Rogue:
ללכת קודם זה אף פעם לא דבר רע. עבור סורר זה יכול לאפשר לך להוציא כמה "התקפות התגנבות" הרסניות באמת בזמן שאויביך עדיין רגליים ופגיעות.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- השראה
- "השראה" היא תכונת אמונה המאפשרת לך להתגלגל פעמיים ולקחת את התוצאה הטובה יותר בעת בדיקת מיומנות.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור Rogue:
יש לך כמות מדהימה של דרגות מיומנות ומיומנויות כיתתיות שאפשר לשחק איתן "השראה" תגרום לך להיות מסוגל להיות מסוגל יותר להשתמש באופן אמין יותר במגוון המיומנויות המסיבי שלך.
סמוראי
Nakayama Hayato, הסמוראים האנושיים האייקוניים של Pathfinder.
סמוראי הוא אפשרות כיתתית אלטרנטיבית עבור הקבליר. למרות שהיא חולקת רבים מהיכולות האיקוניות יותר של המקור, הסמוראים מציבים פחות דגש על פעולות קרב ועבודות צוות רכובות. נושא גדול אחד שאתה עשוי להתמודד הוא שאתה יעד קטן יותר מאשר אדם בהר, כך שתוכל להתקשות לגרום לאויבים שלך למקד אותך במקום לחברי המפלגה המעורפלת שלך.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר לסמוראים הן "אמונה בלתי ניתנת לשינוי" ו"הדוד דודג'ר ".
הקו הטוב ביותר
- אמונה בלתי ניתנת לניתוח
- "אמונה בלתי ניתנת לשינוי" היא תכונה אמונה המספקת בונוס תכונה +1 להצלת זריקות.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר לסמוראי:
יש לך שני "חוסכים רעים" כסמוראים וכנראה שתבחין בעובדה זו יותר ויותר ככל שהמשחק שלך נמשך. לקיחת זה תעזור במידה מסוימת, לתעדף העלאת הגברת יתר על המידה את הרפלקס.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- Deft Dodger
- "Deft Dodger" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס תכונה +1 לחיסכון ברפלקס.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר לסמוראים:
אתה רק תבחין בשני "החוסכים הרעים" שלך לעתים קרובות יותר ויותר ככל שהמשחק שלך נמשך לרמות גבוהות יותר. קח זאת כדי לעזור להפחית את זה במקצת, אך תמיד לתעדף את הגברת הצוואה שלך חוסכת ברפלקס אם תצטרך לבחור אחד או אחר.
שאמאן
שרדרה גלל, שאמאן הגמד האייקוני של Pathfinder.
שאמאן הוא גלגל כישוף אלוהי, בעוד שהם יכולים לעבוד כפוצץ אני נוטה לגלות שהם עושים טוב יותר בתפקידי תמיכה או ריפוי. השמאן פחות עמיד מהאורקל או מגוס ונוטה לא להצליח בקרב תגרה.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור שאמאן הן "ריאקציוניות" ו"סקרנות בצורה מסוכנת. "
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור שאמאן:
אתה תמיד רוצה ללכת מוקדם יותר בקרב ולא במאוחר. ככל שתקדימו תוכלו לתור את תורכם, תוכלו למנות את המסיבה שלכם מוקדם יותר או להתנער מהאויב.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- סקרן מסוכן
- "סקרן מסוכן" הוא תכונה קסומה שמעניקה לך בונוס של תכונה +1 לשימוש בבדיקות מכשירי קסם והופך את מכשיר הקסם למיומנות כיתתית עבורך.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור שאמאן:
שימוש במכשיר קסם הוא מיומנות מרשימה המעוגנת בכך שיש לו DCs גבוהים להפליא. כל דחיפה קטנה שתוכל להשיג הופכת אותך לגמיש הרבה יותר ככל שהופך לך יותר להפעיל דברים כמו שרביטים, מגילות ומדרונות.
מַחלֵף
זובה, מחלף האדם האייקוני של Pathfinder.
Shifter הוא שיעור לחימה המתמקד בעיצוב של בעלי חיים ובשימוש בהתקפות טבעיות שונות; אם אתה חושב שזה נשמע כמו מה שדרויד עושה, אתה צודק. המחלף הוא מעמד מחלוקת בתוך קהילת Pathfinder ומשחק אפשר לעתים קרובות להרגיש כמו גרירה, העצה הטובה ביותר שלי היא לא להשוות את עצמך לדרויד ובמקום זאת להתמקד בהפיכתו לכימרה של כל בעלי החיים האהובים עליכם ולעורר הרס על אויביכם.
שתי התכונות הטובות ביותר למחלף "מאומצות" ו"היטר כבד ".
הקו הטוב ביותר
- מְאוּמָץ
- "מאומץ" הוא תכונה חברתית המאפשרת לך להשיג תכונה גזעית ממירוץ שאינו שלך.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר למחלף:
מומלץ מאוד להשתמש בזה כדי לתפוס את התכונה הגזעית של ORC ו- Half-ORC "Tusked" כדי לרשות לעצמך התקפה טבעית נוספת שתחמיא לטפריך.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- היטר כבד
- "היטר כבד" הוא תכונה אזורית המספקת בונוס נזק +1 עם התקפות לא חמושות.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר למחלף:
התועלת של תכונה זו תהיה תלויה לחלוטין באופן בו ה- DM שלך שולט על מה היא חל. ישנן שתי פסיקות תקפות באותה מידה על אופן הפעולה של תכונה זו: היא מיישמת את הבונוס שלה על כל התקפה שנעשתה ללא נשק או שהיא פועלת באופן ספציפי בגלל שביתות לא חמושות. אם ה- DM שלך משתמש בפסק הדין הקודם תכונה זו תעזור לך להזרים נזק נוסף, אם הם משתמשים באחרון התכונה הזו חסרת תועלת עבורך.
קֵרֵחַ
איקוני אחרי סלד.
הסקלד הוא "מעמד היברידי" מוזר ויפה של הברברי והברד, המכונה לעתים קרובות "ברדבריאן". בעוד שהסקלד אכן שואל חלק מיכולות הלחימה של הברברי, הרוב המכריע של שקית הטריקים של סקאלד נשאב מהברד. הסקאלד הוא בעיקר פנים ותמיכה, אך הוא מסוגל לפעול כחלוץ, צופים, מגן או גלגל השירות אם יתעורר הצורך.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור סקאלד הן "ריאקציוניות" ו"הדוד דודג'ר ".
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
למה זו התכונה הטובה ביותר עבור סקאלד:
ללכת מוקדם יותר בלחימה זה אף פעם לא רע. ככל שהקרב מוקדם יותר אתה יכול ללכת מוקדם יותר אתה יכול להתחיל לספק חובבים למסיבה שלך או לפרוש כמה מהדבוקים שיש לך גישה אליהם.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- Deft Dodger
- "Deft Dodger" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס תכונה +1 לחיסכון ברפלקס.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור סקאלד:
זה "החיסכון הרע" שלך אז אתה רוצה לעבוד על זה. רפלקס גבוה יותר פירושו שאתה פחות סביר שתפוצץ על ידי כישוף "כדור אש" או יתייצב לרצפה על ידי כישוף "גריז".
סלייר
זאדים, קוטלי האדם האייקוני של Pathfinder.
הקוטל הוא "מעמד היברידי" של הסייר והסור, הוא משלב כמה מהחלקים הטובים ביותר בכל כיתה ומרפש את חלק מהמיילוי שנצמד לכל כיתה. שילוב של יכולות התגנבות וצופים של הסורר עם הרבגוניות וכמות מאסיבית של אפשרויות לחימה של הריינג'ר, הקוטל יכול למלא מספר מרשים של תפקידים בלחימה ומחוצה לה.
שתי התכונות הטובות ביותר עבור קוטל הן "ריאקציוניות" ו"השראה ".
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור סלייר:
ללכת קודם זה אף פעם לא דבר רע. עבור סלייר זה יכול לאפשר לך להוציא כמה "התקפות התגנבות" הרסניות באמת בזמן שאויביך עדיין רגליים שטוחות ופגיעות ו/או לאפשר לך להקים את "היעד הנלמד" שלך מוקדם לקרב.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- השראה
- "השראה" היא תכונת אמונה המאפשרת לך להתגלגל פעמיים ולקחת את התוצאה הטובה יותר בעת בדיקת מיומנות.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור סלייר:
יש לך כמות מכובדת של דרגות מיומנות ומיומנויות כיתתיות לשחק איתן, "השראה" תגרום לך להיות מסוגל קצת יותר באופן אמין להשתמש במגוון המיומנויות הגדול שלך.
מכשף
Seoni, מכשף האנושי האייקוני של Pathfinder.
המכשף הוא הליהוק הספונטני המקביל לקוסם ויוצר חלק ממשולש של מעמדות דומים המורכב מהאורקל והפסיכולוג. למכשפים יש מספר מוגבל של לחשים שהם יכולים לדעת, אם כי ניתן להוסיף זאת לפריטים. בעוד שהמכשף עשוי להשיג לחשים חדשים בקצב איטי יותר מאשר אשף הם מפצים על כך בכך שהם מסוגלים להטיל יותר כישופים ביום.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור מכשף הן "ריאקציוניות" ו"סקרנות בצורה מסוכנת. "
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור מכשף:
אתה רוצה ללכת מוקדם בלחימה ככל שתוכל, במיוחד כשאתה גלגלית מלאה. ככל שתקדימו תוכלו להילחם כך תוכלו לשחרר מוקדם יותר את הכישופים הגדולים שלכם, בין אם הם פיצוצים, חובבים, בקרת קהל או אחרת.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- סקרן מסוכן
- "סקרן מסוכן" הוא תכונה קסומה שמעניקה לך בונוס של תכונה +1 לשימוש בבדיקות מכשירי קסם והופך את מכשיר הקסם למיומנות כיתתית עבורך.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור מכשף:
אתה יכול וצריך לקבל את הכריזמה לגרום לזה לעבוד. אמנם רשימת האיות שלך כבר מרשימה, אך השימוש במכשיר הקסם מעניק לך גישה לכל הרבגוניות שאתה יכול אי פעם אי פעם.
רוחני
אסטרה, הרוחני האנושי האייקוני של Pathfinder.
הרוחנית היא המקבילה הנסתרת של הצייד או הזימון, גלגלית ברמה השישית הנשענת על בן לוויה רב עוצמה כדי לעשות דברים. "פנטומים" הם פשוטים יחסית ופשוטים בהשוואה לאפשרויות דומות אחרות, אך ככאלה הם נוטים להיות הרבה פחות מגוונים.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור רוחניסט הן "ריאקציוניות" ו"מחפש ".
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור רוחניסט:
תמיד טוב ללכת קודם, אחרת לעולם לא תלך בכלל. הרוחניות אולי אינה גלגלית מלאה, אך יש להם הרבה אפשרויות שכדאי לצאת לדרך בהקדם לקרב ככל האפשר.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- שׁוֹחֵר
- "מחפש" הוא תכונה חברתית המספקת בונוס תכונה +1 לבדיקות תפיסה והופכת את התפיסה למיומנות מעמדית עבורך.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור רוחניסט:
התפיסה היא המיומנות המגלגלת ביותר במשחק בשוליים רחבים ואתה מבוסס חוכמה כמו כן, כדאי לקחת. זהו למעשה בונוס +4 לתפיסה ממש מחוץ לקפיצה.
זימון
Balazar, זימון הגנום האייקוני של Pathfinder.
הזימון טוב בערך מגלגלי כישוף כמו ברד, אך הזימון מציב את המיקוד שלהם בשיעור ובזימון. התיקו הגדול ביותר של הכיתה הוא בן הזוג הניתן להתאמה אישית לחלוטין, "Eidolon" שלך שיכול להיות מיועד לעשות כל מה שאתה צריך לעשות.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר לזימון הן "נוכחות תאומה" ו"התגובה. "
הקו הטוב ביותר
- נוכחות תאומה
- "נוכחות תאומה" היא תכונה קסומה המספקת בונוס של תכונה +1 על בדיקות מאיימות והופכת את הפחדה למיומנות מעמדית עבורך. בנוסף, אם האדיאולון שלך מוזמן ותוך 30 מטר ממך, וגודלו עולה על משלך, אתה יכול להשתמש בשינויי הגודל שלו עבור כל בדיקות מאיימות שאתה מבצע.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר לזימון:
להיות זימון קטן מאוד עם איידולון גדול מאוד זה מה שאתה צריך לכוון אליו כזימון. בדרך כלל זה יהרוס את הסיכויים שלך להפחיד, אבל עכשיו החיה החריפה שלך של איידולון יכולה להיות מאיימת עבורך.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר לזימון:
ללכת מוקדם בלחימה אף פעם לא כואב, במיוחד כשאתה מכוון לתמיכה כזימון.
Swashbuckler
ג'ירל, סוואשוקלר האייקוני האייקוני של Pathfinder.
Swashbuckler הוא "מעמד היברידי" של הלוחם והאקדח, ומהווה נטייה מרעננת על קרב שאינו קסומי בפתיחה, שיכולים לעתים קרובות להיות סדרה משעממת של עימותים בין בלוקי סטטוס. הסוואשוקלר מיומן באופן טבעי בהיותו חלוץ ופנים, אך יכול בקלות לשמש כמגן עם רק כמה הישגים.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור סוואשוקלר הן "אנטומיסט" ו"להבה של שחר הפרח. "
הקו הטוב ביותר
- אנטומיסט
- "אנטומיסט" הוא תכונה קרבית המעניקה לך בונוס תכונה +1 לתקיפת גלילים שנעשו כדי לאשר להיטים קריטיים.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור Swashbuckler:
Swashbuckler הוא כיתה המיועדת פחות או יותר לבנייה המסתמכת על ניקוד להיטים קריטיים, כך שאתה רוצה להיות מסוגל לעשות זאת באופן אמין. ברגע שתתחיל לפגוע ברמות בהן יש לך התקפות איטרטיביות עם בונוסים קטנים יותר וקטנים יותר תעריך את הבונוס לאישור הלהיטים הקריטיים שלך.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- להבת שחר הפרח
- "להבת שחר הפרח" היא תכונה דתית המאפשרת לך להוסיף 2 נזק נוסף לשריפה להתקפותיך כשאתה מאשר להיט קריטי עם Scimitar.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור Swashbuckler:
Scimitars הם כלי נשק נהדרים לבנייני פגעים קריטיים ובדרך כלל טובים עבור סוואשוקלרים. אם אתה בסדר עם סגידה לסרנרה, או המקבילה של הגדרת הקמפיין שלך, אתה יכול להפיק מזה נזק נוסף נחמד.
משמר
עורב אדום, המשמר האנושי האייקוני של Pathfinder.
המשמר דומה מאוד לסורר בכך שהם מיומנים מאוד, ומאפשרים להם לשמש כפרצופים, צופים וכרתים. כאשר הדברים נבדלים עם זאת הוא האופי המוזר של הכיתה, עם שתי בריכות של "כישרונות" לבחירה ורק מספר קטן של תכונות כיתה קבועות, המשמר הוא כיתה שכמעט מאפשרת לך להתאים בדיוק את מה שאתה רוצה לשחק ו
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור ערנות הן "ריאקציוניות" ו"איום תמיד ".
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור Vigilante:
ללכת קודם זה משהו שאתה תמיד רוצה, ובחכם טעם, היכולת לקפוץ ישר לפעולה מתאימה למשמר די טוב.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- תמיד מאיים
- "תמיד מאיים" היא תכונה דתית המאפשרת לך למשוך נשק קליל ומוסתר, איתו יש לך מיקוד נשק כפעולה מהלך. אם יש לך את ה- Draw Draw Feat אתה יכול לצייר אותה כפעולה בחינם.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור Vigilante:
זוהי יכולת שכנראה לא חשובה הרבה יותר מדי, אבל זו זו שמרגישה מתאימה באופן סיממטי לכיתה. זה אולי לא מדהים מכנית, אבל זה נהדר עבור מוך; ואם מצב בו יש צורך אי פעם, תאהב את הרגע שלך באור הזרקורים.
Warpriest
אולוך, המלחמה האייקונית של חצי אורק האיקונית של Pathfinder.
המגרש הוא "מעמד היברידי" של הדת והקרש, אך הוא מצליח לשמור על עצמו נבדל מהפלדין. המחלף מבוסס יותר על לחשים מאשר הפלדין ויש לו הרבה פחות אפשרויות הגנה. ראוי לציין כי המלחמה תלויה למדי בפעולות מהירות, לכן שמור על כרטיסיות קרוב לכלכלת הפעולה שלך.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור מלחמה הם "ריאקציונריים" ו"חוכמה בבשר. "
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור Warpriest:
ללכת מוקדם יותר זה תמיד טוב יותר מאשר ללכת מאוחר יותר, במיוחד עם שיעור שיש לו קשר כל כך מהותי לחובק כמו המלחמה.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- חוכמה בבשר
- "חוכמה בבשר" היא תכונה דתית המאפשרת לך להשתמש בשינוי החוכמה שלך במקום המשנה הרגיל עבור חוזק יחיד, מיומנות או מיומנות מבוססת חוקה.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור Warpriest:
Warpriest יכול להיות נוטה לסבול מהצורך להסתמך על הרבה ציוני יכולת, זה יכול לעזור להקל על כך. עם זה, גם אם יש לך מיומנות נוראית אתה עדיין יכול לעשות דברים כמו להתגנב או לקטוף מנעולים.
מְכַשֵׁפָה
פיה, המכשפה האנושית האייקונית של Pathfinder.
המכשפה והקוסם הם שונים לגמרי מקבלים את הרעיון של גלגית איות ארקנית מוכנה מבוססת אינטליגנציה. המכשפה מגוללת את הגומחה שלהם בכך שהם מקבלים גישה לתכונה "Hex" של כיתת ", שלוקחת שיעור עם רשימת איות שמדהימה מספיק שהיא יכולה לעמוד על זה רק ולגבש אותה קומץ חריצים נוסף.
שתי התכונות הטובות ביותר למכשפה הן "מילים דבש" ו"התגובה ".
הקו הטוב ביותר
- מילים דבש
- "מילים דבש" היא תכונה דתית המעניקה לך בונוס תכונה +1 על בדיקות דיפלומטיה. בנוסף, אתה מקבל בונוס תכונה +1 ל- DC של כל קסם או כפייה שאינם מספקים שליטה מתמשכת ומביאה למעשים שלווים.
למה זו התכונה הטובה ביותר למכשפה:
"משושה של תרדמות" נחשב לרבים כאחד, אם לא, "משושים" הטובים ביותר שהמכשפה מקבלת. מה שמקשה עוד יותר על היעד לעבור את זריקת החיסכון שלהם הופך את היכולת החזקה כבר להפליא.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר למכשפה:
כמו בכל הדמויות וכפליים עבור גלגלים, המכשפה רוצה יוזמה גבוהה. ככל שתקדימו תגיעו לתורכם בלחימה, תוכלו לשים מוקדם יותר אויב מגעיל על האויב שלכם או להשתמש ב"הקסל של סלמום "שהוזכר לעיל כדי לכבות קרב בוס.
אַשָׁף
אזרן, הקוסם האנושי האייקוני של Pathfinder.
הקוסם נחשב בדרך כלל למעמד החזק ביותר במשחק. עם גישה לרבים מהכישופים הטובים ביותר במשחק ומספר מדהים של לחשים הידועים, הקוסם יכול ממש לעשות הכל. אתה יכול להתחיל לאט, אבל ברגע שתפגע ברמה 9 אתה תעלול כמעט על כל אחד אחר.
שתיים מהתכונות הטובות ביותר עבור אשף הן "תגובתיות" ו"קוסם גידור ".
הקו הטוב ביותר
- רֵיאַקצִיוֹנֶר
- "ריאקציונרי" הוא תכונה קרבית המספקת בונוס של תכונה +2 לבדיקות יוזמה.
מדוע זו התכונה הטובה ביותר עבור הקוסם:
כקוסם אתה רוצה ללכת קודם בלחימה. ככל שתוכלו לקבל תחילה יותר, ככל שתוכלו לבזבז מוקדם יותר עם מספר החשים שאין שניכם של לחשים והשפעות מצבים.
התכונה השנייה הטובה ביותר
- קוסם גידור
- "קוסם גידור" הוא תכונה קסומה שמפחיתה את עלות ה- GP ליצירת פריטי קסם ב -5%.
מדוע זו התכונה השנייה הטובה ביותר עבור הקוסם:
בעוד ש -5% אולי לא נראים כמו הרבה, זה מסתכם די מהר. 5% מעלות היצירה של נשק +1 יכולים לרשת לך שיקוי ברמה הראשונה או שתי מגילות ברמה הראשונה.
יתכן שאתה גם מעוניין ב: