World of Warcraft הוא משחק עם ידע נרחב, משחק מהנה ואומנות יפה. המשחק חוזר לתחילת שנות ה-2000 ועדיין ממשיך היום, מה שאומר שיש הרבה מה לפרוק בהרחבות של המשחק. בואו נסתכל על כל אחת מההרחבות ונסקור איך הן הפכו את המשחק למה שהוא היום.
1. World of Warcraft: Vanilla (2004)
ההורדה והברית נלחמו במשך זמן רב.
זה מה שהתחיל הכל, מהדורת המשחק הרשמית. בעקבות העלילה לאחר וורקראפט, ה-Vanilla WoW הראשוני הוא הסיפור הקלאסי של Horde vs. Alliance. בהרחבה זו, אתה עובד כדי לעלות את הדמויות שלך ברמה ולקחת אותן למלחמה.
ל-Vanilla WoW היו הרבה עליות ומורדות. זה היה בעצם שפן הניסיונות של ימיו ולקח הרבה עבודה. המשחק לא היה קל, ואנשים היו צריכים לעבוד קשה כדי לעלות רמה ולהגיע טוב במשחק. המכניקה הייתה קשה, אבל עבור אנשים שאוהבים אתגר, זה מה שהפך את המשחק למהנה כל כך.
יש כמובן הרבה נוסטלגיה שנכנסת ל- Vanilla WoW. אנשים אוהבים לדבר על ימי החקלאות שלהם וכיצד היו מבוכים בזמנו, בנוסף הקשר העלילה הישיר עושה את זה נוסטלגי עבור שחקני Warcraft. עם זאת, כולם גם מדברים על כמה שזה היה קשה.
הצורך העז שלו בתשומת לב והמשחק הקשה שלו הופכים את Vanilla WoW לא למשחק עבור כולם. זה בהחלט מיועד רק למי שמוכן לחרוק שיניים ולרדת בעפר כדי לשחק חזק.
ציון כיף: 65/100
2. World of Warcraft Burning Crusade (2007)
האם אילידן הוא חבר או אויב שלך?
בתור ההרחבה הראשונה של World of Warcraft, ל-Burning Crusade היו עדכונים רבים למשחק וגם זכה לשבחים רבים. כאשר הנבל הראשי הוא אחת הדמויות המועדפות ביותר במשחק, להרחבה יש הרבה נקודות חזקות. Ilidan Stormrage הוא הדמות הכי לא מובנת במשחק.
האאוטלנדס הוא אזור שכיף מאוד לשחק בו, אבל זה גם מאתגר בהחלט. למרות שלא ניתן להשוות אותו ל-Vanilla WoW בקושי, עדיין היה לו משחק מאתגר. ההרחבה גם הוציאה את אחד המירוצים הפופולריים ביותר במשחק, Blood Elves. המירוץ החדש והמהנה הזה נקשר ל-Outlands והמרדף אחרי אילידן הפך את ההרחבה לכיף מאוד לשחק.
אילידן עצמו קשור ישירות לוורקראפט, כמו גם לאחיו מלפוריון, שהיה הדרואיד הראשון של גמדוני הלילה. שני האחים החזקים האלה של גמדוני הלילה עכשיו בצדדים מנוגדים באמת הופכים את ההתרחבות לרגשית. זה מושך אותך לתוך הסיפור וגורם לך לשים לב הרבה לסיפור כדי לראות איך הכל מסתדר.
מסע הצלב הבוער היא הרחבה אהובה. כיף לשחק בו, העלילה מהנה, וההקדמה של גזע חדש פנטסטי יוצרת חיבור נוסף לעלילה.
ציון כיף: 85/100
3. World of Warcraft Wrath of the Lich King (2008)
הסיפור של ארתאס הוא אחד הטראגיים במשחק.
Wrath of the Lich King עוקב אחר אתאס ל-Northrend לאחר שהוא התעורר ומוכן להשתלט על Azeroth. זה תלוי בשחקנים לעצור אותו, וללכת לביתו הקריר בצפון כדי לעשות זאת. יש כל מיני אזורים חדשים ואנשים חדשים לפגוש.
Northrend הוא מקום מדהים לשחק בו WoW. קווי החיפוש והגיוון ברחבי הארץ הופכים את המקום לכיף במיוחד לשחק בו. העלילה מדהימה, וארטהס הוא אחד הנבלים הטובים ביותר במשחק והנבל האהוב עלי באופן אישי. יש גם שילוב של האל-מתים והמלכה שלהם, סילבנס, שממלאת תפקיד ענק ב-Horde בהמשך.
אבירי המוות פנטסטיים בפני עצמם. השיעור כיף בטירוף לשחק, והמכניקה מעניינת וייחודית. כיף לשחק את קו העלילה עם אבירי המוות בפני עצמו. זהו אחד המעמדים הטובים ביותר במשחק וגם אחד הפופולריים ביותר, במיוחד עבור טנקים.
יש קשר עצום מ-Warcraft להרחבה הזו. זה הזמן שבו ארתאס חוזר, אז אתה יכול לזכור את התקופה שבה הוא הפך לראשונה מושחת והרס את לורדארון בעקבותיו. הנגע הם אויב שאנחנו מכירים, אבל עכשיו אנחנו זוכים לראות אותם בחושך חדש.
Wrath of the Lich King היא עוד הרחבה מדהימה של WoW, והיא אהובה על הרבה אנשים. ל-Northrend מגיע כל השבחים, גם אם תהליך החקלאות להשגת הרים יכול להיות טרחה.
ציון כיף: 90/100
4. World of Warcraft Cataclysm (2010)
Deathwing הוא אחד היריבים האימתניים ביותר שהתמודדה עם אזרות'.
אסון הפך לגמרי את אזרות'. בעוד Deathwing גורם להרס ברחבי העולם, טיסות הדרקון חייבות להתאגד כדי למנוע ממנו להרוס אותה. השחקנים חייבים לסייע להם בעת התמודדות עם שינויים ברחבי Azeroth.
הרחבה זו הייתה רעידת אדמה עבור שחקנים ברחבי העולם. בוצעו כמה שינויים גדולים באזרות', לטוב ולרע. חלק מהשינויים הללו היו מעצבנים עד כאב, ואחרים היו מעניינים לחקור. הפשיטות היו מהנות ועם זאת קשות, והמבוכים היו גישושים, למרות שחלקם היו גדולים עד מעצבן.
חלק גדול מהעלילה של Cataclysm מתחבר ל-Northrend ול-Wrath of the Lich King, מה שקושר את שתי ההרחבות יחד. זה באמת החלק הכי טוב בכל ההרחבה. דרקונים בדרך כלל מגניבים בכל משחק וידאו, אבל לראות את סוגי הטיסות השונים ולהבין את הכוחות שלהם יותר ב-Cataclysm אפשרו לנו להבין יותר את Azeroth.
למרות המטרדים שגרמה Cataclysm, ההתרחבות עם הכוח של Thrall והעלילה עם ה-Maelstrom הופכת את ההרחבה למהנה באמת. בנוסף, הפשיטה של Deathwing היא די אפית.
ציון כיף: 85/100
5. World of Warcraft Mists of Pandaria (2012)
הלקח של כמה שנאה מסוכנת יכול להיות לקח רב עוצמה.
נראה היה ש- Mists of Pandaria התחיל כהרחבת בדיחה, אבל זה הפך במהירות לאחת האהובות ביותר במשחק. עם הצגת ה- Pandarians ומעמד חדש, המשחק רק הופך להיות מהנה יותר. האדמות גם מדהימות ומשולבות ממש בתרבות האסיאתית.
להרחבה הזו יש קו סיפור יפהפה על שליליות וכיצד היא משחיתה. כשאתה משחק בכל אחד מהפלגים, אתה לומד על ה-sha ועד כמה המלחמה מתחילה להשפיע על Pandaria. זה הופך את העלילה לממש חשובה ונותן למשחק חיבור לעולם אמיתי. יש הרבה לקחים מפאנדריה.
העלילה עם Anduin בתחילת Pandaria מחברת את שני הצדדים ממש טוב וגם גורמת לך להרגיש עם Anduin למרות הפלג שלך. אתה זוכה לראות אותו גדל כנער וזה מחזיר אותך לתקופה שראית אותו בילדותך. זה מדהים איך אנחנו זוכים לראות אותו גדל, מה שאנחנו לא מקבלים עם דמויות אחרות במשחק.
בסך הכל ממש כיף לשחק והעלילה מעולה. העלילה התחילה ליפול קצת בסוף, אבל לרוב היא שומרת על זה ונשארת ממש חזקה.
ציון כיף: 95/100
6. World of Warcraft: Warlords of Draenor (2014)
מנהיגי עדר הברזל הם חבורה מאיימת.
שרידי המלחמה של דרינור לוקחים אותנו אל בית העבר של האורקים ולאורך נתיב חלופי של היסטוריה. עדר הברזל דוחים את כוחו של הלגיון ובמקום זאת מחפשים לכבוש עולמות אחרים בכוחות עצמם. זה תלוי בשחקנים (שוב) לעבוד כדי למנוע מהם לפלוש לאזרות'.
גם הורד וגם הברית ממלאים תפקיד חיוני בעלילה. במקום הרחבות אחרות שיש להן חשיבות רבה יותר לצד אחד מאשר לצד השני, Warlords מאוזן מאוד. זה גם עולם מפותח, עם ביצי פסחא כיפיות שמסתתרות בארצות.
עם זאת, הרחבה היא השנואה ביותר מסיבה כלשהי. היו מספר בעיות כאשר טלאים יצאו, הידע נחתך והתוכן הפסיק לזרום מהמשחק. כמי ששיחק את זה מאוחר, אהבתי את זה, אבל לדבר עם כל כך הרבה אנשים ששיחקו את זה דבר ראשון באמת פינה את מקומו לבעיות. Warlords of Draenor היה הילד הנטוש של בליזארד.
הנוסטלגיה הייתה ממש חזקה במקומות מסוימים גם להורד וגם לברית. באזורים שבהם אתה מתחיל אתה זוכה לפגוש את Durotan ו-Draka(Horde) שהסיפור שלו חוזר לתחילתם של האורקים באזרות' והם נתנו לנו את אחד הגיבורים האהובים עלינו, Thrall. אתה גם זוכה לפגוש את Yrel ו-Vindicator Marad(Alliance), שני דראנים חשובים בציר הזמן העבר וציר הזמן העתידי במאבק להצלת האנשים שלהם.
בניין העולם הוא באמת החלק הטוב ביותר בהרחבה. האדמות עשויות להפליא, ולראות את דרינור לפני שהיא הפכה לאאוטלנדס זה ממש מגניב. אתה זוכה לראות איך נראה כוכב הלכת לפני שהוא נקרע על ידי הלגיון, ולהיזכר במסע הצלב הבוער בזמן שאתה עובר בעולם.
בסך הכל, Warlords of Draenor התחילו ממש חזק, ואם זה לא היה נשאר על מפתן בית היתומים, אולי זו הייתה אחת ההרחבות הטובות ביותר של WoW, אבל אתה לא יכול לקבל הכל ואי אפשר לנצח את ההרחבה הבאה נדבר עליה.
ציון כיף: 60/100
7. World of Warcraft Legion (2016)
הלגיון משחית את כולם, כולל כוכב הלכת הביתי של הדרנאי.
Legion עוקב אחר הסיפור של מה שקורה כאשר הלגיון מגיע לאזרות' (כן שוב, אם אתה מכיר את תור הוורקראפט שלך) כדי לפלוש ולכבוש. ההורדה והברית צריכים לאחד את כוחותיהם (שוב) כדי להילחם בלגיון ולהציל את מולדתם.
לגיון זה מה שקורה כשצוות Blizzard מאחד את זה ומחליט לגרום לזה לקרות. למרות החזרה הראשונית שלה בקו העלילה, העלילה למעשה טובה בטירוף. לא רק זה, המשחק הוא גם מהנה מאוד, מה שלא תמיד אתה מקבל למרבה הצער.
השילוב של חפצים במשחק באמת הפך אותו לייחודי לכיתה של השחקן מה שנתן תחושה מיוחדת למשחק. אזורי השטח החדשים והיכולת לשחק אותם בכל סדר גרמו לכל דמות להיות בעלת ניסיון משלה, במקום לשחק דרך אותם משימות שוב ושוב כדי לעלות כל דמות ברמה.
התוכן עלה על גדותיו לאורך ההרחבה, וכוכב שלם, ארגוס, נמשך לאזרות' כדי שתוכלו לקחת את הקרב ללגיון עצמם. מדברים על אפי. אתה גם יכול להיזכר במסע הצלב הבוער דרך הגזע החדש, ציידי השדים וחזרתו של אילידן.
הפשיטות היו מאתגרות, הצינוקים היו מהנים, המשחק שגשג וגם השחקנים. קו העלילה היה גם זיכרון של מה שהיה וגם הלם של משהו חדש. Legion היא אחת ההרחבות הטובות ביותר של WoW, אם לא הטובה שלהן.
ציון כיף: 100/100
8. World of Warcraft Battle for Azeroth (2018)
הדור והברית חזרו לזה שוב.
הנה הגענו לפרק נוסף שבו ה-Horde וה-Alliance נלחמים אחד בשני, ובשלב הזה זה פשוט מעצבן. הפעם, יש לנו שני מנהיגים חדשים מכל סיעה, Anduin ו-Sylvanas. הגיע הזמן שהמלך הצעיר ומלכת הבנשי ייכנסו לזירה.
לקרב על אזות' יש הרבה דעות מעורבות. מצד אחד היו הרבה נקודות עלילה מגניבות גם להורד וגם לברית עם השטחים החדשים שנפתחו, אבל היו גם הרבה נקודות חסרות דגש. אני יודע באופן אישי שחשבתי שהחרב הענקית באזרות' הולכת להיות עסקה הרבה יותר גדולה או אולי תוסר איכשהו, אבל במקום זאת התמקדנו יותר בדברים אחרים.
אחרי Legion, ציפיתי שהריק ישחק תפקיד גדול במה שקרה אחר כך, אבל במקום זה התרחשה העלילה עם Azshara ו-N'Zoth. הצד הזה קשור מאוד לברית, וקו questline של הברית משחק תפקיד גדול בעלילת הצלת Azeroth, שם ה-Horde יושב אחורה בחלקים הראשונים של ההרחבה ועוזר ל-Zandalari. בסופו של דבר, ההורדה מתגלה כנבל שוב בגלל השחיתות של סילבנס.
בצד הברית, יש היבט רגשי בחלק הזה של הסיפור כשאתה מחבר מחדש את ג'אינה עם האנשים שלה, ועוזר להם להשתחרר מהליידי אשוואן. אתה גם יכול לראות את אנדווין מתאבל על אביו ולראות מה נדרש כדי להיות מלך, מה שמעורר רגשות עזים מאז שראינו את הילד הזה גדל. בצד ה-Hord, אנחנו מתחברים ל-Saurfang, אחד הגיבורים הגדולים ביותר של ה-Horde וחבר קרוב של Thrall.
יש גם חלקים טובים וגם רעים בכל הרחבה, אבל נקודות התורפה של Battle for Azeroth קשורות מאוד לעלילה, מה שבאמת מוריד את ההשפעה של המשחק כולו. לא רק זה, יש פחות מגוון אזורים מהאזורים הקודמים ב- Legion, אז יש כמה היבטים שבאמת מאכזבים אותך.
ציון כיף: 75/100
9. World of Warcraft Shadowlands (2020)
החיים שלאחר המוות הוא מקום מסוכן.
נראה ש-Shadowlands היא נפילה מתמשכת מהקרב על אזות'. הייתה שנאה רבה להרחבה הזו ובצדק. אבל זה לא אומר שלא היו גם דברים טובים, אז בואו נסתכל על אלה תחילה.
אנחנו מקבלים מבט אל המוות, מה שהופך את המוות ב-Wow למבלבל יותר מאשר לא, אבל עכשיו אנחנו יודעים לאן הולכים הגיבורים האהובים עלינו. צוות העיצוב, כמו תמיד, עשה נופים יפים באזורים החדשים. הבחירה בתחומים החדשים האלה היא גם מהנה במיוחד, ואתה יכול להחליט אם אתה רוצה לחזור על כולם שוב או לא פשוט לבחור את הדרך שלך קודם, מה שהופך את המשחק להרבה פחות חוזר על עצמו והרבה יותר נסבל.
עם זאת, היו מספר בעיות בקו העלילה. הבעיה הכי גדולה שלי הייתה כשהסוהר נלכד את כל הגיבורים ויכלו להרוג אותם במכה אחת, אבל בחר להשאיר אותם בחיים בתום פשיטה. באופן אישי, כל העלילה עם סילבנס והסוהר הרגישה ממש סלעית, במיוחד בסוף כשסילבנס בסופו של דבר לא מושחתת ועוברת על קשת הגאולה שלה. ברגע שהם נבל, הם צריכים להישאר נבל (אלא אם כן הם אילידן).
אם כבר מדברים על נבלים, זה היה כואב לתת לארתס ללכת ולראות את נפשו נעלמת. היו הרבה קשרים ל-Northrend וההשפעה שהייתה לארתאס על העולם בתור מלך הליץ' בתקופת Shadowlands. זה היה בכנות החלק החזק ביותר בהרחבה הזו, וגם זה שהשפיע עלי ביותר.
אני חושב שהחלק הכי טוב היה החברים שרכשנו בדרך באזורי הצללים, ואז הכיף הפסיק.
ציון כיף: 50/100
10. World of Warcraft Dragonflight (2022)
האם הדרקונים של אזרות' יכולים להציל את כדור הארץ?
הציפייה ל- Dragonflight עוררה הרבה רגשות מעורבים. יש אנשים שמתרגשים לראות את ביתם של הדרקונים של Azeroth, אבל אחרים מפקפקים ביכולת של בליזארד לספק הרחבה חזקה. ההתרגשות מעיבה על הספק לאחר האכזבה הקודמת.
אני מרגיש שלא יכול לתת את דעתי המלאה על ההרחבה הזו עד שהעלילה תושלם, כי באמת אין לך מושג לאן צוות הסיפור של Blizzard הולך עם זה. אחרי Shadowlands, יש הרבה שיכולים להשתבש בבירור אם הם לא במשחק A שלהם. עם זאת, יש כמה חלקים טובים עד כה.
מהנה מאוד לשחק במירוץ החדש וההתאמות האישיות פנטסטיות. גם המכונאי המעופף החדש עם הדרקונים הוא סופר מהנה, ומאפשר לך להטיס את עצמך מבלי שתצטרך לפתוח הישגים כלשהם. האדמה גם מעוצבת להפליא, מכיוון שצוות העיצוב של Blizzard תמיד עושה עבודה נהדרת.
ההיזכרות של טיסות הדרקון באמת קושר את ההרחבה הזו יחד. אם אתה חובב דרקונים כמוני, פספסת את טיסות הדרקון מאז Cataclysm ורצית חזרה רשמית. אני מקווה שככל שהסיפור ממשיך הוא יישאר חזק כפי שמגיע לדרקונים.
Azeroth מרפא, כפי שאמרו הדרקונים, ו-Dragonflight מקווה לרפא את טעויות העבר של WoW עם משחק טוב וקו עלילה פנטסטי. אבל עדיין יש חרב ענקית תקועה בכדור הארץ אז כמה ריפוי היא באמת יכולה לעשות?
ציון כיף: 80/100
ל-Wow יש הרבה תוכן, ויש עוד הרבה לבוא. ככל שההרחבות נמשכות, אני מקווה שקו העלילה יתחזק ולא יורד באיכותו ויאכזב את כולנו, גם אם התאכזבנו בעבר. אני מצפה להתפתחות המשחק בעתיד.
אולי יעניין אותך גם ב:
World of Warcraft: Legion - להיט, או מיס?
World of Warcraft: 10 דברים שכולנו אוהבים במשחק האפי הזה