[טופ 15] סיכון לגשם מחזיר את הפריטים הטובים ביותר במשחק (מדורג)

פריטים בסיכון להחזרת גשם הם מהותיים למשחק עצמו. חיוני הן לידע והן להתקדמות במשחק. כאן אדרג 15 מהפריטים השימושיים ביותר, לא כולל ציוד, בהתבסס על: נדירות, צדדיות ומטא נוכחי עם השורדים הזמינים, ולבסוף, כמה קל לפתוח אותם.
כעת, מהטוב לטוב ביותר, הנה הפריטים הנחשקים ביותר שתוכלו לאסוף מהריסות של UES Contact Light:

"בדרך להרוס את הספינה הזו"

15. מוקה

נדירות: שכיחה

מגביר את מהירות התנועה ב-7.5% (+7.5% לכל ערימה) ומהירות ההתקפה ב-6% (+6% לכל ערימה).

כדי לבטל את הנעילה, עד לרמה 20.

כפריט נפוץ, מוקה נמצא בקלות בכל שלב ואפשר למצוא בכל חזה. Mocha הוא נהדר עבור כל דמות מלבד Artificer, שכן ההתקפה העיקרית שלהם היא ערימה של 5 יריות, ו-Sniper, מכיוון שלא ניתן להגדיל את ה-DPS שלהם בגלל מכונאי הטעינה מחדש שלהם. עם זאת, המוקה עדיין יכול לספק עליית מהירות תנועה קטנה לכולם, ועלייה במהירות ההתקפה לרוב המוחלט של השורדים. בהתחשב בכך הוא מעניק רק בופה של מהירות התקפה של 6% ומהירות תנועה שטוחה של 1.5 קמ"ש, בניגוד למה שכתוב בתיאור הפריט, שמחוויר בהשוואה לזה של מזרק החייל ופרסת העז של פול. המוקה ממוקמת במקום האחרון ברשימה זו, מכיוון שהיא ניתנת להחלפה בקלות על ידי הפריטים שהוזכרו לעיל.

"נדיר יותר מאשר נדיר"

14. קוטל חרקים

נדירות: נדיר

סיכוי של 10% (+5% לכל ערימה) בפגיעה לרסס אויב שיסב נזק של 10% לשנייה. ערימות ריסוס עד 10 פעמים. הרג אויבים מרפא עבור 10 (+5 לכל ערימה) בריאות לכל ערימה של תרסיס.

כדי לפתוח, השלם את משפט ההשגחה "צא מהדשא שלי!"

כאשר אתה גורם נזק לאחר איסוף פריט קוטל החרקים יש סיכוי לגרום לניקוי רעל שפוגע במטרה במשך זמן מה, אם האויב ימות בזמן הזה, הם מפילים כדור מרפא, בדומה לשן המפלצת. למרות שגם גורם נזק וגם מחזיר את הבריאות, הפריט הזה הוא תוספת נהדרת לרוב שיעורי התגרה ודמויות DPS גבוהות, והוא היעיל ביותר עבור Acrid ו-Hunttress. למרות שהנזק והבריאות שהתקבלו הם נמוכים יותר, זה בשילוב עם סיכוי של 10% בלבד ל-PROC הוא הסיבה שקוטל החרקים כל כך נמוך ברשימה.

"הניסויים הקשים ביותר עוברים ללוחמים החזקים ביותר"

13. מזרק חייל

נדירות: שכיחה

מגביר את מהירות ההתקפה ב-12% (+12% לכל ערימה).

נפתח בהתחלה.

מאיץ מהירות ההתקפה הבסיסי שלך. בהגדלת תפוקת ה-DPS שלך בכפול מזה של המוקה, פריט זה בהחלט מועיל לערום בכל מקום אפשרי. ניתן ליישם את הפריט הזה על כמעט כל דמות עם יתרונות מסיביים. עם זאת, יש צורך לערום את מזרק החייל כל הזמן מכיוון שהוא לא מגביר את הנזק הבסיסי, אלא רק את מהירות ההתקפה. זה יכול לקחת את כל הריצה. לכן, מזרק החייל ממוקם במספר 13 ברשימה זו; פריט ראשוני עם שימוש סטנדרטי מאוד, אך עדיין אמין ושימושי באופן עקבי.

"תגיד גבינה!"

12. Will-O'-The-Wisp

נדירות: נדיר

סיכוי של 33% להרוג אויב כדי ליצור עמוד לבה עבור נזק של 300% (+200% לכל ערימה), מה שמפיל אויבים כלפי מעלה.

נפתח בהתחלה.

אפקט "על הרג" שיכול להרוג אחר, בגלל הנזק הרב שלו, ולהדהים אם לא, מה שמאפשר לך להמשיך לתקוף. ל-Will-O'-The-Wisp יש את היכולת להפוך את המצבים הקשים ביותר. בדומה לרוב הפריטים הלא שכיחים, ה-Will-O'-The-Wisp אינו דורש ערימה רבה, מכיוון שהנזק שנגרם בתחילה יעיל מספיק ביצירת שרשרת של התפרצויות שתנקה את רוב נחילי האויבים. היעיל ביותר על דמויות שמצטיינות ב'עפיפונים', כמו ציידת, או אולי חבטות כבדות כמו Sniper, פריט זה אידיאלי לדילול העדר כאשר אתה נמצא במקום צר במיוחד. למרות שהפריט הזה נהדר לפינוי נחילים של אויבים צפופים, הוא מופעל רק 33% מהזמן ועדיין רק במותם, מה שהופך אותו לאירוע נדיר ולא אמין אלא אם כן אתה יכול לגרום לנזק עצום במהירות.

"השמאל, ימין, לילה טוב"

11. עירוי

נדירות: נדיר

הריגת אויב מגדילה את בריאותך לצמיתות ב-1 (+0.5 לכל ערימה).

נפתח בהתחלה.

לעולם לא תוכל לקבל מספיק בריאות, ועם העירוי, לעולם לא תצטרך לדאוג בקשר לזה. פריט לא שכיח זה מספק לשחקן פלוס אחד קבוע לבריאותו המקסימלית לאחר כל הרג. למרות שמשנה הגידול לכל מחסנית יורד לנקודה חמש לאחר האוסף הראשון, ההשפעה של פריט זה נמשכת לאורך כל הריצה. הכל תלוי בכמה אויבים אתה יכול להפיל לפני שאתה מת. זהו אחד הפריטים היחידים שלא מפסיקים להעניק לך חובב קבוע ללא צורך בערימה, מאוד שונה מהשורש המר. הצריחים של המהנדס מספקים כעת לדמות את הבונוס הזה, במקום לתת לעצמם את הבריאות הנוספת שיכולה להגדיל באופן ניכר את הקצב שבו אתה מקבל בריאות מקסימלית.

"...אוש..."

10. רימון זעזוע מוח

נדירות: נדיר

סיכוי של 6% (+6% לכל ערימה) לפגוע באויבים כדי להמם אותם למשך 2 שניות.

כדי לפתוח, הרוג בוס תוך 15 שניות או פחות.

פתיחה קלה להטעיה בשלבים המאוחרים יותר, מכיוון שמקובל לאסוף כל כך הרבה פריטים שהבוסים מחזיקים לפעמים רק שניות על המסך. רימון זעזוע המוח משתק לחלוטין את כל המטרות שנפגעו ממנו ומאפשר לשחקן לצאת למתקפה ללא הרף, אך גם עוצר את כל ההתקפות הנכנסות מהאויב. הערמה של פריט זה רק מגדילה את הסיכויים להפעיל אותו, אבל שתי שניות זה זמן רב במשחק הזה ובשילוב עם אפקטים אחרים של פגיעה כמו AtG Missile MK 1 ו- MK 2, זה יכול להיות שילוב קטלני. זהו גם פריט רב תכליתי, המאפשר לו להיות שימושי בידי כל דמות שנבחרה. החיסרון האמיתי היחיד שלו הוא שזהו פריט לא נפוץ, מה שמקשה על הערימה ממה שהוא כנראה צריך להיות.

"זה ממש רע לברכיים"

9. ברזל

נדירות: שכיחה

חלק נזק של +50% (+30% לכל ערימה) לאויבים מעל 80% בריאות.

נפתח בהתחלה.

ה-Crowbar הוא פריט התחלה נהדר מכיוון שהוא מוסיף נזקי בונוס לאויבים עם יותר HP, כלומר הוא נושא את ערכו גם בשלבים המאוחרים יותר כאשר אויבים נעשים תכופים יותר וקשים יותר, אולי נשאר מעל רף 80% זה למשך זמן רב יותר, מה שמאפשר לו ל-PROC לעתים קרובות יותר. אידיאלי לבניינים שעושים נזק עצום במהירות רבה, כמו מטא שוט אחד של Bandit - one kill, שמנצל את המיומנות המיוחדת שלו כדי לעשות כמות עצומה של נזק בזריקה אחת, להרוג אויבים באופן מיידי ובכך להפעיל צינון מיידי של Lights Out. עם זאת, זו יכולה להיות חרב פיפיות עבור דמויות מסוימות, מכיוון שהערימה פירושה שאויבים יעברו את רף ה-80% הרבה יותר מהר ויאבדו את משנה נזקי הבונוס באותה מהירות.

"הזוועות בצד, זה די נופי"

8. חרמש קציר

נדירות: נדיר

קבל סיכוי קריטי של 5%. פגיעות קריטיות מרפאות עבור 8 (+2 לכל ערימה) בריאות.

כדי לפתוח, השתמש במקדש בריאות עד לרמה של פחות מ-5% בריאות.

אם החרמש של הקציר יתלכד לצד המשקפיים של יצרנית העדשות, פריט זה מרקיע שחקים. בדומה לזרע העלוקה, חרמש הקציר מרפא על נזק, אבל רק אם הנזק האמור הוא פגיעה קריטית. למרבה המזל זה מוסיף סיכוי של 5% להתמודד עם קריטה, אבל זה לא הופך את זה למתאים במיוחד בפני עצמו, מה שכן שווה את כמות הריפוי העצומה שהוא עושה בהשוואה ל-Leeching Seed שמעניק 2 ריפוי לכל אדם לָהִיט. 8 בריאות לאחר סבירות גבוהה לפגיעה קריטית הופכת אותו להרבה יותר כדאי בשלבים המאוחרים לאחר ככל הנראה איסוף פריטים שמגבירים את הסיכוי לפגיעה קריטית, בין אם זה באמצעות הגברת מהירות ההתקפה דרך מזרק החייל ומוקה או סיכויי פגיעה קריטיים בסיסיים עם המשקפיים של יצרנית העדשות.

"פּוֹפּ! הולכת הלטאה"

7. AtG Missile MK 2

נדירות: נדירה

סיכוי של 7% (+7% לכל ערימה) בפגיעה לירות שלושה טילים שגורמים נזק כולל של 3x200%.

נפתח בהתחלה.

ארטילריה ניידת מעולם לא פגעה באיש (חוץ מאלה שבדרך). פגזי הביות משתחררים באופן דומה מאוד ל-AtG Missile MK 1. בניגוד ל-MK 1, ה-AtG Missile MK 2 משחרר שלושה מטענים מזיקים מאוד עם סיכוי של 7% לשגר ספיגה נוספת. כשהם נאספים לאחר מציאת כמה מטוסי MK 1, הפריטים התאומים משגרים את הטילים במרווחים דומים, מה שגורם לשטף קטלני של חיפושי קליעים. מושלם לאותם דמויות DPS גבוהות שאולי לא יגרמו נזק גבוה באותה מידה, קומנדו הוא אחד מאלה, ולכן נהנה מחיזוק משלים לכוח ההרס הכולל שלו. למרבה הצער, אפילו מסונכרן עם DPS גבוה כדי להגדיל את סיכויי ה-PROC, לפריט נדיר זה יש רק 7% סיכוי להידלק, מה שמציב אותו נמוך יותר ברשימה בהשוואה לפריטים הנדירים האחרים.

"תקיפה אווירית"

6. Hopoo Feather

נדירות: נדיר

קבל +1 (+1 לכל ערימה) ספירת קפיצות מקסימלית.

נפתח בהתחלה.

נוצת Hopoo בעלת השם ההומוגני מאפשרת קפיצה נוספת. זה הכל. עם זאת, אין לזלזל בזה. התנועה הנוספת מאפשרת לכל דמות להתרחק מפגיעה או להגיע לחלק שלא היה נגיש בעבר במפה, בעיקר כדי למצוא יומני מפה או תיבות נסתרות שאולי או לא מכילות פריט נדיר מובטח. בין אם הדמות שנבחרה היא ניידות גבוהה או איטית, פריט זה תמיד ישים בהצלחה רבה. הרבגוניות הפשוטה הזו, ללא חסרונות מועטים, היא הסיבה לכך ש-Hopoo Feather ממוקמת בצורה מוצקה במקום 6.

"תרגול יעדים עם סיכון גבוה"

5. המשקפיים של יוצר העדשות

נדירות: שכיחה

להתקפות שלך יש סיכוי של 10% (+7% לכל ערימה) "להכות קריטית", ולגרום נזק כפול.

נפתח בהתחלה.

המשקפיים של יצרנית העדשות מספקות עלייה בסיסית לסיכוי הפגיעה הקריטיים ולפיכך, דורשות ערימה גדולה יחסית - הכי פרודוקטיבית בגיל שלוש עשרה, ומציעה עלייה כוללת של 94% לסיכוי הקריטי הכולל. פריט נפוץ זה לא רק מכפיל את הנזק הבסיסי כאשר מכה קריטית מופעלת אלא גם משתלב בצורה חלקה ומגביר את האפקטיביות של פריטים מבוססי מכה קריטית אחרים, כמו חרמש הקציר, האינסטינקטים הטורפים והטבעת הרעה. כל כך הכרחי להפוך את המשקפיים של יצרן העדשות לבלתי תקינים כאשר עוברים את השלבים השונים במשחק מאוחר יותר כאשר הגדלת הנזק הבסיסי.

"אני יכול לראות את הבית שלי מכאן"

4. 56 תלתן עלים

נדירות: נדיר

להמוני עילית יש סיכוי של 4% (+1.5% לכל ערימה) להפיל פריטים.

פתח את הנעילה על ידי הבס את השואב.

באיטרציות קודמות של משחקי Risk of Rain, 56 Leaf Clover היה פריט נדיר בשל המספר העצום של אויבי עילית שהולידו בשלבים המאוחרים יותר. לא רק זה, אלא שקצב ההבסה של האויבים הללו נעשה מהיר יותר ככל שהושגו יותר רמות ונאספו פריטים, כלומר; שאחרי קבלת התלתן 56 עלים הסיכוי להשרצת פריט אקראי לאחר תבוסתם גדל במהירות. כעת, בסיכון להחזרת גשם, אותו פריט הצטמצם באופן נדיר לבלתי נפוץ, מה שהופך אותו להרבה יותר קל למצוא ולפיכך לערום אותו, מה שנחוץ מאוד עם סיכויי PROC נוספים של 1.5% בלבד לכל תלתן 56 עלים.

"אני פשוט אעזור לעצמי לזה"

3. שריון דחייה

נדירות: נדירה

לאחר 6 פגיעות משקפים התקפות נכנסות עבור 400% נזק והגדלת שריון ב-100 למשך 4 (+1 לכל ערימה) שניות.

נפתח בהתחלה.

מה יותר טוב מאשר לקחת נזק? גרימת נזק. ה-Repulsion Armor מנצל את שניהם, משקף וגורם פי 4 מהנזק שנגרם לאחר שש התקפות ישירות מכל מקור, פריט נדיר זה מאפשר גם לנזק הרבה יותר על ידי הגדלת ערך השריון של השחקן. זה מאפשר כמעט ניצחון מובטח נגד המונים של אויבים פחותים ופגיעה מהותית באותם הבוסים הקשוחים יותר. היעיל ביותר עבור סוגי הטנקים של אופי כגון Enforcer, Loader ו-HAN-D.

"זה חייב להיות סוג של פשע מלחמה"

2. ראש חייזר

נדירות: נדירה

הקטן את צינון הכישורים שלך ב-30% (+30% לכל ערימה).

כדי לפתוח, אסוף 7 שיני מפלצת ולב שומר אחד בריצה אחת.

יש לנחש בכל הזדמנות פריט המאפשר הורדת צינון גורפת. ניתן לפתוח את ראש החייזרים במקרה לאחר מספר ריצות, אך הרבה יותר קשה למצוא אותו לאחר פתיחתו בגלל נדירותו. בלי קשר, זה מתאים לכל דמות ללא תקלות ומאפשר לך להשתמש בכישורים שלך הרבה יותר מוקדם. מהנדס ו-Artificer יכולים להרוויח מכך את המרב, לאחר שהפחיתו את שיעורי הקירור הגבוהים יותר שלהם, אבל זה לא עובר ללא הכרה כשמיושם גם על מחלקות כמו Commando או Acrid, מה שמאפשר לשניהם להיות ניידים כמעט פי שניים וקרובים להכפלת השימוש ביכולות שלהם. . ראש החייזר מגדיל באופן מסיבי את יכולת ההישרדות הפוטנציאלית של כל הדמויות.

"עדיף שתברח"

1. הצעיף של הנזיר

נדירות: שכיחה

סיכוי של 10% (+10% לכל ערימה) להתחמק מנזק נכנס.

כדי לפתוח, השג מהירות התקפה של 200% עם Huntress.

במקום הראשון מפתיע. פריט שירות נפוץ. הסיבה היא שהיא מספקת סיכוי של 10% להתחמק מכל התקפה נכנסת או נזק סביבתי. עם זאת, הוא פועל לפי הכללים של הפחתת החזרות, מה שהופך אותו לפחות יעיל ממה שמציע תיאור הפריט. ככל שהמספר ההולך וגדל של הצעיפים של הנזיר נאסף, אחוז הסיכוי להימנע מפגיעה פוחת כדי להסיר את הסיכוי שהשחקן יהפוך לבלתי פגיע לחלוטין על ידי איסוף 10. במקום זאת, מציאת 10 הצעיפים של הנזיר יוצרת סיכוי של 50% לא להינזק. גם עם הונאה זו, זה עדיין הפריט הרצוי ביותר בשל ביטול הנזק השטוח שלו, אפקט שלא נמצא באף פריט אחר.

"Pick 'n' Mix"

אם נהנית מהמאמר הזה, אולי יעניין אותך גם: