[מדריך] טיפים וטריקים של ליגת הרקטות (25 הטיפים הטובים ביותר)

זה המשחק האוקטן ברמה הגבוהה ביותר בו הניצחון הוא המטרה היחידה. ליגת הרוקט היא משחק שלקח גיימרים ואוהדי ספורט תחרותיים לנסיעת שמחה. בין אם זה טס באוויר, נוהג במהירויות גבוהות-אוקטן, הדגמת התחרות והרגיש ממהר אדרנלין כשמבקשים. אבל טיפוס לפסגה לא קל, כפי שהבנת. אז ברוך הבא! להלן 25 טיפים לשינוי המשחק שלך לנצח ולתת לך יתרון על התחרות.

1. הגדרות מצלמה

מהירות מעבר - 1.00

בליגת הרקטות, הגדרות המצלמה שלך הן הכל. זה קובע את שדה הראיה שלך, איך אתה רואה את המכונית שלך פוגעת בכדור, ואת המודעות שלך למקום בו נמצאים חברי צוות ומתנגדים. אני משתמש בגרסה ישנה של ההגדרות של Squishy, ​​שהוא מקצוען ליגת הרוקט על גברים מאפין. אני אפרט את שלי למטה וכמה מהגדרות המצלמה הטובות ביותר לשימוש.

הגדרות המצלמה שלי הן:

שדה מבט - 110

מרחק - 250

גובה - 100

מלאך - -5.00

קשיחות - 0.45

מהירות מסתובבת - 7.00

כאן תוכלו לראות את הגדרות המצלמה שחקני Pro משתמשים, או שתוכלו להקליד "הגדרת מצלמת ליגת הרקטות הטובה ביותר".

https://liquipedia.net/rocketleeague/list_of_player_camera_settings

2. הגדרות בקר

אלה קובעים כיצד המכונית שלך נעה ומגיבה. ההיגוי והרגישות האווירית קובעים עד כמה קשה לך להנחות ואת המהירות שהמכונית שלך לוקחת כדי להישען לאחור לטיסה. Deadzone הוא כמה רחוק אתה מעביר את הג'ויסטיק שלך להתחמק. כדורגל מכוניות מכריע, אך הגדרות הבקר מקלות. אני משתמש בהגדרות של Squishy, ​​אבל הן גרסה ישנה יותר של ההגדרות בהן הוא משתמש כעת. אתה רוצה שהגדרות המצלמה והבקר שלך יגיעו מאותו אדם מכיוון שהם משלימים זה את זה; אחרת, הם עשויים להיות מחוץ לסנכרון. זה מקשה על המשחק הזה מכפי שהוא כבר, ותאמין לי, המשחק הזה מספיק קשה. קישרתי את הגדרת הבקר מאתר Dextro, שטוב לשימוש אם אתה חדש.

הגדרות הבקר שלי:

רגישות להיגוי - 1.30

רגישות לאוויר - 1.40

בקר Deadzone - 0.05

דודג 'דדזון - 0.60

רטט בקר - הכל

עוצמת הרטט - 0.50

מצב מצלמת כדור - החלף

https://www.dexerto.com/rocket-league/best-rocket-league-settings-guide-camera-controller-1818210/

3. בעיטה

בתחילת המשחק אתה עומד מול היריב שלך על בעיטה. השעון נחשב 3 .. 2 .. 1 .. לכו!. אתה יוצא, והיריב שלך מכה אותך בכדור ומבקש שער תוך 2 שניות. הייתי שם בעבר, וילד, זה מבאס.

השתמשו בהפנתה באלכסון במקום הדפדוף קדמי כדי להגיע לכדור מהר יותר. דפדף אלכסוני, כשכבר הולך מהר, מביא אותך למהירות סופר -קולית (אני אגע במהירות סופר -קולית). לעומת זאת, היפוך כפול לוקח שני פניות כדי להגיע למהירות סופר -קולית.

הוראות לבעיטת הפוך אלכסונית:

לְהַגבִּיר

לאחר מכן, הזיזו את המקל השמאלי שלך באלכסון שמאלה או ימינה ולחץ על x (כפתור קפיצה) פעמיים תוך כדי חיזוק.

ברגע שאתה לוחץ על מהירות סופר -קולית, שחרר את כפתור Boost.

4. מהירות סופר -קולית

תראה 2 שורות מתחת למכונית שלך כשאתה מגביר.

זה אומר שאתה הולך במהירות סופר -קולית. אתה לא יכול ללכת מהר יותר מזה, אז וודא שאתה משחרר את כפתור Boost שלך. אחרת תבזבזו דחיפה.

5. ניהול הגברה

בליגת הרקטות, בוסט מקל על מכניקה וסיבוב לקלים יותר. מכיוון שאין לך דחיפה בלתי מוגבלת, עליך ללמוד כיצד להרים רפידות הגברה.

בליגת הרקטות יש רפידות דחיפה גדולות ורפידות דחיפה קטנות:

רפידות הדחיפה הקטנות ממלאות את המונה שלך 12% מהדרך, והגדולים ממלאים את המונה שלך ב 100% דחיפה. רפידות הדחיפה הגדולות נמצאות בפינות ובאמצע השדה, ליד הקיר. יש 6 כאלה שאתה יכול להשיג. רפידות הדחיפה הקטנות הן בכל המפה ובדפוסים מעוצבים.

הדרך היעילה ביותר להשתמש בגידול שלך היא להיות סלקטיבית ולוודא כשאתה מסתובב. אתה תמיד אוסף רפידות קטנות כדי שתוכל להישאר במחזה. אינך צריך להשתמש בדחיפה בתדירות גבוהה ככל שאתה מאמין. אתה צריך את זה רק לאוויר, סיבובים מהירים וחוסך מצמד. שחקנים רבים בעלי דרגון נמוך יותר מגדילים מכיוון שהם מנסים להיות המהירים ביותר על המגרש. סגנון המשחק הזה מכניס אותך לבעיות רבות יותר מכיוון שאין לך מספיק דחיפה כדי לסמוך עליו כדי לשמור על עצמך במשחק. השתמש בדחיפה כדי ליזום 50/50, לעשות חיסכון, לקלוע יעדים ולהישאר בסיבוב ההתקפי או ההגנתי.

6. רפידות קטנות מעל רפידות גדולות

כפי שהקצה שלמעלה מזכיר, רפידות דחיפה קטנות טובות יותר מגדולות. להלן סיבובי Boost שבהם תוכלו להשתמש במשחקים שלכם כדי תמיד להיות מספיק דחיפה ולהישאר במשחק.

אלה סיבובי כרית Boost שבהם אתה יכול להשתמש מייד! אתה יכול לראות נתיבי כרית Boost בשדה אם אתה הולך למצב משחק חינם או משחק חוזר. יש נתיבי הגברה הגנתיים ופוגעניים. השימוש בהם ביעילות ינצח משחקים ויביא לך MVP.

7. חצי פליפ

חצי פליפ הוא המכונאי הקריטי ביותר בפלטינה וביהלום. מַדוּעַ? כי תצטרך לחזור להגנה מהר יותר. דרגות אלה מהירות יותר מזהב. לכן, על ידי מחצית התהפכות, תישארו במחזה ותהיה בעמדה לעצור.

להלן השלבים:

הפוך לאחור על ידי החזקת L2.

עשו פליפ כפול לאחור. משוך את המקל השמאלי לעברך והקש כפול x (כפתור קפיצה) כדי לעשות זאת.

החזק את גליל האוויר והכפתור שלך לפני אמצע ההפוך שלך ואז לחץ על המקל הימני.

כשאתה מנסה זאת, אתה יכול להשתמש בגידול, אך ברגע שתסתדר בזה, לא תצטרך את זה.

תרגול בעקביות, ותצליח.

8. אוויר מתגלגל

זה חיוני למכניקה מתקדמת בעבירה והגנה, וזה פשוט לעשות; זה פשוט צריך תרגול.

אם אתה הולך לבקרות, תראה::

גליל אוויר שמאלה: בקרת ברירת המחדל היא ריבועית.

גליל אוויר ימינה: מבוטל.

גליל אוויר: מבוטל.

אם אתה משנה את הפקדים שלך, וודא כי גליל האוויר שלך זהה לכפתור ההיסחף שלך מכיוון שהם לא מפריעים זה לזה. שלי שניהם L1. אם גליל האוויר שלך משמאל הוא הסוג העיקרי של גליל האוויר, המכונית שלך תמיד תגלגל אוויר שמאלה במהלך האוויריות שלך. סוג נוסף של גליל אוויר הוא גליל אוויר כיווני, ומאפשר לך לגלגל אוויר שמאלה או ימינה בכיוון שאתה מכוון את המקל השמאלי שלך. המשמעות היא שאם תדחוף את המקל השמאלי שלך שמאלה, אתה תגלגל משודר שמאלה ולהיפך מימין. כדי להיות טוב בזה, אני ממליץ לתרגל צילומי גלגול אוויר. פיתוח מיומנויות אלה באריזות אימונים כדי להתגלגל אוויר נוח. מכונאי זה הוא מחליף משחק מכיוון שעכשיו אתה יכול להכות יריות סביב שחקנים ובכיוונים ספציפיים ולצלם מחסכים ראויים לחוזרים.

חבילת אימונים: צילומי גליל אוויר.

9. עובר

ברגע שתגיע לפלטינה שלוש ויהלום, עליך להתחיל לעבור יותר. העברת הכדור על הקיר והפחתו מול השער נלחמת קלה יותר מכיוון שההגנות טובות יותר. במקום זאת, השתמש במהירות או בזוויות ייחודיות כדי לסובב את הכדור סביב ההגנה. אני עושה מעברים מהקרש האחורי מכיוון שהם הכי קשים לשמור; זוויות עוברות אחרות בהן אני משתמש הן מהתקרה, ואני משתמש בפינות המשקוף כאשר השוערים מצפים ממני לירות. אם אוכל, אני אשיק את המעברים במגרש או אשלח מסירות מהירות על הקרקע אם חבר לקבוצה משחק מולי.

מעבר זה כיף מכיוון שזה הופך את חברי הצוות למעורבים. ניקודם עדיף, אם כי אני ממליץ להשתמש בחבילת האימונים להפניה מחדש של האוויר כדי להשתפר בקבלת מסירות. חבילת אימונים זו עוזרת לך להבקיע מעברים ומשפרת את היכולת להגלגל אוויר, אווירי מהיר ולצלם זריקות מזוויות לא נוחות.

10. סיבוב פוגעני (3v3)

3 הוא השחקן/ היורה.

2 הוא היורה.

1 הוא המגן.

זה מתחיל ב -3. לאדם הזה יש את הכדור והוא מחפש לירות או לעבור. 3 מסתובבים עם ה- 1 לאחר הירי או העבירו את הכדור. השחקן יסתובב גם אם הוא יאבד את הכדור ל 50/50 או אם הם בטעות פגעו בכדור רחוק מדי מלפנים וההגנה גונבת אותו. כאשר 3 מסתובבים הם יכולים להשתמש בכריות דחיפה קטנות ולחזור למשחק. מסלול דחיפה נוסף הוא גניבת אחת או שתיים מכריות הדחיפה של 100% היריב או הדגמת שחקן מהקבוצה השנייה (רצוי השוער) בעת סיבוב לאחור.

2 היורה. הם משחקים קצת מאחורי השלושה ומיקומים באמצע המגרש. תפקידם להיות היורה אם מעבר הולך בדרכם או ליזום 50/50 אם העוברת מאבדת את הכדור. הם הופכים למגן הראשון בסיבוב ההגנה. אם 2 יחמיץ את הזריקה, הוא יסתובב חזרה למצב 1, ואחד יאתגר שוב. התפקיד 2 הוא רק לירות ולהיות המגן הראשון בהגנה.

1 הוא המגן. המגן משחק במחצית או כאשר שני המאה העשרים של 100% נמצאים באמצע המגרש. תפקידם למנוע מההגנה להכות את הכדור על הקבוצה שלהם. לאחר שהעובר אורח עובר מעבר ליורה, המגן מסתובב למצב היורה למקרה שהיורה יחמיץ. אם המצב משתנה, העובר עדיין מסתובב לאחור, והיורה נמצא ברשת או תקוע על הקיר. המגן חייב להיות המגן הראשון כדי שהעובר יוכל לחזור להגנה.

11. סיבוב הגנתי (3v3)

מגן ראשון: הגנה על צללים

מגן שני: פוסט קדמי

מגן שלישי: פוסט/ קיר אחורי

המגן הראשון משחק הגנה על צל, ותפקידם למנוע מההגנה להכות את הכדור מעל ראש קבוצתם כאשר המגינים השנייה והשלישית מסתובבים. כאשר הם נכנסים לתפקידם, תפקידו הוא ל- 50/50 העוברים, מכריח אותו להיפטר מזה. לאחר שאילצו את ההגנה להיפטר מהכדור, הם יסתובבו בחזרה (עמדת המגן השלישי) במהירות האפשרית.

המגן השני מנגן את העמדה הקדמית. תפקידם לפנות את הכדור הרחק מהשער לאחר שהמגן הראשון מכריח את העבירה להיפטר מהכדור.

המגן השלישי מנגן את העמדה והקיר האחורי. למגן השלישי יש את התפקיד החשוב ביותר מכיוון שהם מכסים כל מעברי קרש אחורי, ברזים כפולים וצילומים ברשת. המגן השלישי מציל את הכדור אם הוא יעבור על ראשו של המגן השני. או שהם ישחקו בקיר וינקו זריקות מהקבוצה היריבה. כמגן שלישי, אתה רוצה להיות קצת מחוץ למטרה להיות במצב במידת הצורך להגנת הקיר.

https://www.thegamer.com/rocket-league-rotations-guide/#defipper-rotations

12. הגנת צל

זוהי אסטרטגיה הגנתית לשימוש ב- 1V1 ו- 2V2. אתה רוצה למקם את עצמך קרוב מספיק כדי שהיריב לא יוכל לכדרר את פניך אבל מספיק רחוק שהשחקן ההתקפי לא יכול להעיף את הכדור מעליך. יהיה עליכם להיות מסוגלים להשיג רפידות קטנות מכיוון שהשחקן ההתקפי יעניף את הכדור, וייתכן שתצטרכו אווירי ולשמור/לנקות אותו הרחק מהרשת.

13. 50/50

50/50 היא אסטרטגיה בסיסית של ליגת הרקטות. בכל פעם שלעבירה יש את הכדור ודוחף את הכדור במעלה השדה. כדי לעצור את השחקן ההתקפי, בול ממהר אותם מהר ככל האפשר, ולכן עליהם למהר את המגע שלהם. שנות ה -50 יעילות מאוד מכיוון שהצוות שלך יכול לקבל יעד הפסקה מהיר. וודא שאתה תמיד קופץ על הכדור כך שהיריב לא יוכל להעיף את הכדור מעליך. זה ייתן לך את הסיכויים הטובים ביותר לקבל החזקה ומטרה. (בסיבוב, המגן הראשון הולך.)

14. פוסט אחורי

זה המקום בו המגן השני צריך לשחק בסיבוב ההגנה. אם אתה משחק שוער, אתה רוצה למקם את הפוסט האחורי במטרה. זה נותן לך הכי הרבה זמן לקרוא צילומים ולהצלה מהירה או ברור. לניקוי הכדור, נסה לפנות את הכדור באמצע או בסמוך לשדה הקיר כדי שההגנה שלך תוכל לקבוע שוב ולקבל רפידות דחיפה. כשמקבלים את הכדור, נסה לפנות אותו לחברי הצוות או לאזור שרוב חברי הקבוצה שלך נמצאים כדי שיוכלו לדחוף את הכדור במעלה השדה.

15. הגנת הלוח

כאן משחק המגן השלישי.

משחק הגנה על הלוח החיוני הוא חיוני ב- 3V3 מכיוון שעבירות מנסות להביא את הכדור לשם במעבר או לירות ניסיונות. הסיבה לכך היא שקשה לעצור עבור השוער. המגן האחורי צריך להיות מוכן במצב אם יש צורך לבצע ברור כדי שהצוות שלהם יוכל לחזור לעבירה. נסה לפגוע בכדור באמצע המגרש או ליד הקיר. אל תפגע בכדור בפינת המגרש מכיוון שההגנה שלך תוכנס לעמדה מאתגרת נוספת.

נסה את חבילת האימונים ההגנה על האימונים המותאמים אישית כדי להשתפר בחסכון קשה מהקרש האחורי.

16. ברזים כפולים

זו הדרך הטובה ביותר להבקיע בכל הדרגות. לאחר שתשלוט בזה, אתה יכול להרחיב את הניקוד המכני שלך, כגון צילומי תקרה, כדרור אוויר ומטרות חופשי.

כך זה עובד:

הכניסו לכדור באמצעות דחיפה.

כוון את הלהיט שלך לקיר האחורי.

ברגע שהכדור פוגע בקיר המשקוף/האחורי, אווירי ופגע בכדור ברשת.

17. נסחף עם דחיפה

זה מאוד פשוט להסביר, אבל דרוש תרגול כדי להיות טוב בזה. למכוניות בליגת הרקטות יש רדיסי תור שונים, המשפיעים על כמה מהר וחד המכונית שלך מסתובבת. מיומנות מועילה היא שימוש בסחף כדי לפנות. במקום לקחת פניות רחבות, אתה יכול להחזיק סחף ולעשות פניות חדות יותר. זה עובד עם ובלי דחיפה. בשורות הגבוהות יותר, כמו Champ, זה הופך להיות שימושי מכיוון שאתה יכול לנצח יריבים לכדור. עם זאת, זה פחות הכרחי בשורות נמוכות יותר. הוספת מיומנות זו מעניקה לך יתרון משמעותי בעת מירוץ לכדור, אבל זה מיותר עד שהאלופה מדורגת.

18. המכוניות הטובות ביותר לשימוש

המכוניות הטובות ביותר לשימוש בליגת הרוקט הן פנק, אוקטן ודומינוס. (לא סדר ספציפי).

לאוקטן ופנק יש את אותה תיבת הלהיטים. לדומיוס יש תיבת מכה משלה.

תיבות הלהיטים מבוססות על גובה, רוחב ואורך. 6 תיבות הלהיטים הן פריצה, דומינוס, היברידי, מרק, אוקטן ופלאנק. הקהילה החליטה שאלו היו 3 הטובים ביותר בגלל קלות השימוש והעקביות שלהם בעת פגיעה בכדור. זה תלוי בך ובסגנון המשחק שלך כדי לקבוע מה ה- Hitbox עובד בשבילך. אל תפחד להתנסות!

https://www.epicgames.com/help/en-us/rocket-league-c5719357623323/gameplay-c726217951387/rocket-leage-car-hitboxes-A572012690459

19. חבילות אימונים

חבילות אימונים הן דרך מצוינת להתאים לצילומים ובמצבים מסוימים. לדוגמה, חבילות אימונים תהיה הדרך הטובה ביותר להשתפר אם היית רוצה לעבוד על צילום ספציפי, כמו צילומי גליל אוויר. הקהילה והמקצוענים הופכים אותם, ולכן הם מבוססים על מצבים במשחק. מאמר זה הוא מצוות מקצוען, Dignitas. אלה חבילות אימונים שהם ממליצים להתחיל. אני ממליץ לך גם לניסוי.

https://dignitas.gg/articles/training-packs-o-can-utiled-today- in-rocket-league

20. מצלמת כדור

זה נשמע טיפש כשאתה עדיין מתרגל למשחק. אבל מצלמת כדור זה מה שכולם משתמשים בהם. אתה רוצה להימנע מתרגל לא להשתמש במצלמת כדור כאשר המשחק מהיר יותר. בנוסף, הסנכרון עם חברי הצוות שלך מקל על המשחקים. מצלמת הכדור עוזרת לך לדעת איפה הכדור בכל עת. הפעם היחידה שאסור להשתמש במצלמת כדור היא בעת איסוף הדחיפה הגדולה של 100% וכדרור. זו תהיה מיומנות שעליכם ללמוד במוקדם ולא במאוחר; הגדרות המצלמה חשובות.

21. כדרור

יש כמה דרכים לכדרר בליגת הרוקט. אחת הדרכים היא פשוטה: העברת הצד של הכדור לצד עצמך. זה נקרא כדרור הקפיצה. הדרך הזו ערמומית מאוד ומקבלת הרבה שוברי קרסול. בנוסף, מי לא רוצה את הקליפים?

כדרור על ראש המכונית שלך קשה יותר אך נותן לך יותר שליטה על הכדור. אתה יכול לעשות פליקים ומעביר לעצמך מהקרש האחורי וחברי הצוות.

פליקים הם יריות שמשגרות את הכדור מעל ראשו של היריב לתוך

כדרור אוויר הוא סוג של כדרור בסגנון חופשי, אך הוא הפך, לאורך זמן, למיומנות וסוג של ירייה ששחקנים מסתמכים עליהם כדי להבקיע שערים. קשה לעצור סוג זה של כדרור, ותוכלו לעשות תקרה, ברזים כפולים, וגם יריות איפוס.

https://dignitas.gg/articles/a-guide-to-triblbing-in-rocket-league-with-apterine jack

22. להיטי כוח

זה לא מכונאי אלא יותר תזמון. בליגת הרוקט, אתה רוצה לחכות עד לשנייה האחרונה שתפוך לכדור כדי להשיג את הכי הרבה כוח מאחורי הצילומים שלך. עם זאת, לא כל הזריקות מחייבות אותך לדפדף לכדור בשביל הכי הרבה כוח. אם אני מתגעגע לזווית שלי, אני משתמש בספגים כדי לפגוע בכדור כדי עדיין לעשות מגע חיוני לצוות שלי. סוג של צילום כוח בו תוכלו להשתמש הוא צילום קמצוץ. הצילום הזה הוא כשאתה מכה בפינת הכדור על הקיר הוא ישגר את הכדור לעבר השער.

23. משחק חופשי

משחק חינם הוא הכלי הטוב ביותר לשיפור. הסיבה לכך היא שבמשחק חופשי אתה יכול לפגוע בכדור בכל המפה. תרגול זה נותן לך ניסיון בקריאת הכדור מקפץ מהתקרה, הקיר, המכונית והמשקוף. הם גם מכניסים מערות מקדימות למשחק החופשי, כך שתוכלו להתאמן על צילום ויריות יריות מזוויות מסוימות, כדרור/בקרת כדור ומיומנויות אחרות. במשחק חופשי, אני מתרגל אוויר על ידי טיסה לתקרה, ואז מקפיץ את כפתור הקפיצה שלי כדי לרדת מהר יותר ולעשות זאת שוב. טס הפוך מהקיר לקיר, קופץ מהקיר ומכה בכדור חזק ככל שיכולתי סביב המפה. ואז אני עוקב אחריו ומנסה להכות אותו שוב. אני מתרגל לקרוא את הכדור ויוצר זיכרון שרירים עם המכניקה שלי. לבקרת רכב, אתה יכול גם לתרגל חצי סלטות, להסתובב תוך כדי הסחף, לשפר את סיבובי הנתיבים ולראות כמה זמן אתה יכול להישאר באוויר בעת טיסה.

https://dignitas.gg/articles/how-to-utiled-free-play-to-become-a- god- in-rocket-leage#google_vignette

24. הדגמות

הדגמות הן הדרך הטובה ביותר לגרום ליריבים שלך להתעסק ולחלוף. שום דבר לא מצחיק יותר מכפי היריב שלך רעיל מכיוון שהם לא יכולים להישאר במשחק מספיק זמן כדי להציל זריקה. עם זאת, הדגמות הן גם אסטרטגיה תחרותית כאן כיצד תוכלו להשתמש בהן.

אם יריב יושב במטרה, הדגמו אותו ליצור מצב של רשת פתוחה. אם אתה מסתובב והיריב מולך, הדגמה אותו. כאשר כדרור אוויר, אתה יכול להדגים את היריב בזמן שהם ממוקדים בהצלת הזריקה. הדגמות יוצרות הזדמנויות פוגעניות אך הן מסוכנות מכיוון שאתה או חברי הצוות שלך אינן במצב הגנתי לעצור את היריב.

25. דחיפה ברעב

בדומה להדגמות, זו אסטרטגיה שאתה יכול לסמוך עליה כדי לתסכל את היריבים שלך ולנצח משחקים. בוסט הוא משאב חיוני בליגת הרוקט; הוצאת זה גורמת לבהלה אצל מתנגדים. שחקנים ישאירו את עמדותיהם בהגנה או עבירה כדי לקבל דחיפה. זה שחקן אחד פחות; אתה צריך לדאוג לזה, ואם אתה באמת טוב, אתה יכול להגביר את צוותי הרעב.

טקטיקות ללא מאמץ:

ב- 3V3, אם אתה העובר המסתובב למצב ההגנה, קח אחד או שניהם מגדילי הפינה.

שלוט על 100 רפידות הדחיפה האמצעיות בשדה.

לך לדפדף לתחרות!

עכשיו יש לך תובנה מה אתה חייב לעשות כדי לטוס בשורות!

יתכן שאתה גם מעוניין ב: