כדי שסקירו יצליח במשימתו, הוא צריך להשתמש בכל הכלים העומדים לרשותו. בעוד שתותבות ופריטים מתכלים בהחלט עוזרים, כלי אחד בארסנל שלו בולט מעל השאר - אומנות הקרב. אומנות לחימה היא מיומנות מיוחדת ש-Sekiro פותח כאשר הוא עולה רמות ומתקדם במשחק, והיא עלולה להיות קטלנית באמת כאשר משתמשים בה בחוכמה! עיין במדריך של GamersDecide לאומנויות הלחימה הטובות ביותר הזמינות, כולל הכל מהמשחק המוקדם ועד לסוף המשחק.
# 5. דלפק מיקירי (מעולה למשחק מוקדם!)
מונה מיקירי במשחק
מה עושה את זה מדהים:זו בקלות אומנות הלחימה הטובה ביותר בתחילת המשחק. אני ממליץ לך לקבל את המהלך הזה בהקדם האפשרי!
בעיקרון, המהלך הזה מאפשר לך לבצע מונה מתוזמן ועוצמתי עבור התקפות דחף בלתי ניתנות לחסימה. כאשר אתה רואה את הקאנג'י האדום מופיע ממש לפני התקפות האויב ואת הבזק האור הנלווה מהנשק שלהם, לחץ על כפתור ההתחמקות. אם זה מתוזמן נכון והמיומנות הזו לא נעולה, Sekiro ידרוך על נשק האויב. זה פוגע במד היציבה של האיש הרע, מונע ממך לנזק, ופותח לרגע את הרע להתקפה מהירה.
למרות שזו אחת מאומנויות הלחימה המוקדמות ביותר שתפתח, היא נשארת שימושית מאוד לאורך כל סוף המשחק ועד ל-New Game +!
מידע נוסף
מיומנות זו נמצאת בעץ המיומנות של Shinobi Arts, שם היא דורשת 2 נקודות מיומנות כדי לפתוח.
תיאור במשחק:"מאפשר לאדם להתמודד עם התקפת דחף של אויב על ידי דריסה על נשקו של אויב, גורם נזק גדול לפוזיציה. זה כמעט בלתי אפשרי לתפוס את המהירות של דחף, אבל לא לעיניים החדות של שינובי".
למידע נוסף על אומנות הלחימה הנגדית של Mikiri, אתה יכול לבדוק את הקישור הזה אל הוויקי של Sekiro של Fextralifeכָּאן.
# 4. האיצ'ימונג'י (ואיצ'ימונג'י הכפול)
אמנות הקרב של איצ'ימונג'י בתפריט אומנויות הלחימה
מה עושה את זה מדהים:המהלך הזה איטי אבל חזק. אל תזלזל בזה! כדאי ללמוד את התזמון לאיצ'ימונג'י, ואז עוד יותר שווה לפתוח ולהשתמש באיצ'ימונג'י הכפול.
החתך האנכי הכבד הזה יכול להרוס לחלוטין את תנוחת האויב. אם תזמנו נכון כדי לפצות על ההפסקה הארוכה והניתנת להפסקה של המהלך, תוכלו להשתמש במהלך הזה כדי לקבל פתיחה מצוינת להתקפות ולהשיג יתרון אפילו על האויבים החזקים ביותר.
השימוש ב-Ichimonji למעשה עוזר לך להחזיר את היציבה שלך, כך שזו דרך מצוינת לאפס את מד היציבה שלך במהלך קרב ארוך ואינטנסיבי.
השגת הכפול של האיצ'ימונג'י משפרת את המהלך הזה על ידי הוספת קו נטוי מהיר שלעיתים קרובות מונע מאויבים לתקוף אותך נגד.
מידע נוסף
אתה יכול לפתוח את היכולת הזו בעץ המיומנות של Ashina Arts Skill Tree לקבלת 2 נקודות מיומנות. תצטרך כבר לקבל את Ichimonji ולאחר מכן לספק עוד 3 נקודות מיומנות כדי לפתוח את Ichimonji: Double.
תיאור במשחק (Ichimonji):"איצ'ימונג'י מספק מכת חרב כבדה במכה אחת מעל הראש. מתמודד עם נזקי יציבה גבוהים וגם משחזר את היציבה שלו עם צעד חזק קדימה. שליטה חד-משמעית בטכניקה זו היא לב הכוח של סגנון האשינה. לאחר שליטה, סביר להניח שניתן לשפר אותו."
תיאור במשחק (Ichimonji Double):"רוכש את אמנות הקרב "Ichimonji: Double." מוסיף המשך מכת חרב עילי לאיצ'ימונג'י. מתמודד עם נזקי יציבה גבוהים וגם משחזר את היציבה שלו עם צעד חזק קדימה. התקפת ההמשך שימושית במיוחד למניעת התקפות נגד של האויב. האיצ'ימונג'י של אשינה השתכלל עם שביתת ההמשך הזו".
כדי ללמוד קצת יותר על שתי אומנויות הלחימה של איצ'ימונג'י, בדוק את הדפים המתאימים ב-Sekiro של Fextralifeכאן (איצ'ימונג'י)וכאן (Ichimonji Double).
כדי לראות את האיצ'ימונג'י בפעולה,צפה בסרטון הזהמערוץ היוטיוב של Shakybeeves.
# 3. המעבר הצף
אומנות הלחימה הצף המוצגת בתפריט אומנויות הלחימה
מעבר צף בשימוש במשחק
מה עושה את זה מדהים:מעבר צף הוא מהלך שיכול לעבוד די טוב במצבים רבים - קרבות רגילים, קרבות בוסים ומפגשים עם מיני-בוסים נגד רעים של בעלי חיים וגם של בני אדם.
זוהי רצף מהיר של התקפות שניתן להשתמש בהן כדי להכריע אויב ולעזור לשבור את היציבה שלו. זה יכול לשמש גם כדי להגיע להתקפות נוספות בזמן שאויב המום.
מידע נוסף
אמנות הלחימה הזו נפתחת על ידי רכישת טקסט המעבר הצף מ-Pot Noble Harunaga עבור חמישה מאזני אוצר קרפיון, כך שהיא אינה דורשת נקודות מיומנות. ניתן למצוא את Pot Noble Harunaga בתוך עציץ במימי הנהר, הממוקם ממש מעבר לאליל הפסל הראשון באחוזות היראטה ומתחת לגשר.
תיאור במשחק:"אמנות לחימה שמשחררת התקפות חוזרות ונשנות, מציפה אויבים עם תנועות זורמות, כמו ריקוד. בעודו אמנות קרבית של אשינה, הוא נלמד על ידי גורם חיצוני, וככזה נחשב לכפירה. המאסטר לטכניקה זו חצה את המעבר הצף וירד לאשינה. שמה היה Tomoe."
כדי לקבל הבנה טובה יותר של המעבר הצף, אל תהסס להסתכל ב-Sekiro של Fextralife wikiכָּאן.
# 2. סלאש מערבולת
אומנות הלחימה של Whirlwind Slash בתפריט Combat Arts
מה עושה את זה מדהים:כעת, באופן כללי, לא הייתי ממליץ לקחת קבוצות ענק של אויבים בבת אחת בסקירו. כנראה שלא תצליח. מערכת הלחימה של המשחק מיועדת יותר לקרבות אחד על אחד או בקבוצות קטנות.
כמובן, לפעמים אתה עלול לנגוס קצת יותר ממה שאתה יכול ללעוס. אם אתה מוצא את עצמך מוקף באויבים, המהלך הזה יכול לעזור להרחיק אותם, לתת לך מקום להתארגן מחדש.
עדיף להשתמש בו נגד קבוצות של רעים חלשים. עם זאת, אתה יכול להשתמש בו גם נגד אויבים חזקים, או אפילו במהלך קרבות אחד על אחד אינטנסיביים. זה יכול לעזור לך לשבור את היציבה של היריב שלך.
מידע נוסף
המהלך הזה נמצא בעץ המיומנות של Shinobi Arts, והוא פותח נקודת מיומנות אחת.
תיאור במשחק:"רוכש את אמנות הלחימה "Whirlwind Slash". מתקפה מסתובבת שיכולה לפגוע במספר אויבים בו זמנית. החיתוך החד בשילוב עם כוח הסיבוב יכול לפגוע במספר אויבים, ולגרום נזק גם כשיש שמירה. כשהיא מוקפת באויבים, טכניקת השינובי הזו יכולה לחתוך דרך לניצחון".
אתה יכול להשתמשהדף הזהב-Sekiro של Fextralife כאסמכתא.
כדי לראות את The Whirlwind Slash בפעולה, בדוקהסרטון הזה ביוטיובממקור משחקי הווידאו.
# 1. הגרלת תמותה המועצמת
ההגרלה המוסמכת של התמותה, מוצגת בתפריט אומנויות הלחימה ובפעולה
מה עושה את זה מדהים:מוסמכת מורטל Draw בועטת ברצינות! המהלך הזה נהדר עד הבוס האחרון. זה עושה נזק משמעותי, וזה יכול לעזור מאוד נגד בוסים, מיני-בוסים ואויבים חזקים אחרים.
בעיקרו של דבר, ה-Mortal Draw היא התקפת סלאש עם Mortal Blade. כפי שמוצג בתמונה, למהלך הזה יש טווח גדול יותר מאשר התקפות סלאש אחרות.
עדיין ניתן להשתמש בגרסה פחות חזקה של אמנות הלחימה הזו אם נגמרו סמלי הרוח הנדרשים.
מידע נוסף
להגרלת המוסמכים יש כמה תנאים מוקדמים. ראשית, אתה צריך את Mortal Blade, אותו תקבל על ידי התקדמות בסיפור. לאחר מכן, תצטרכו לקבל את היכולת Living Force בעץ המיומנויות לאמנויות תותבות ואת היכולת Ashina Cross בעץ Ashina Arts Skill Tree. בשלב זה, Empowered Mortal Draw יהפוך זמין כמיומנות של Mushin Arts.
אומנות הלחימה הזו דורשת 5 נקודות מיומנות כדי לפתוח, והיא צורכת 3 סמלי רוח בכל פעם שאתה משתמש בה.
תיאור במשחק:"רוכש את אמנות הלחימה "מועצמת תמותה ציור." טכניקה סודית באמצעות להב המוות. עלות השימוש בסמלים של Spirit. על ידי התמקדות במוחו של האדם לפני שחרור הנדן של להב התמותה, אתה יכול למשוך כוח נוסף, וכתוצאה מכך מתקפת סלאש ארוכת טווח וחזקה יותר. שלף את החרב שאינה ניתנת לשלוף, ושחרר את הרס שלה".
אתה מוזמן לבדוק את Fextralife'sדף ויקי באמנות לחימה זוכדי ללמוד עוד.
Sekiro הוא שינובי די חזק וממושמע, אבל כדי למנף את זה ככל האפשר, תצטרך להיעזר בכל הכלים העומדים לרשותו. עם אומנויות הלחימה האלה, תהיו צעד קרוב יותר למיצוי הפוטנציאל שלו ולכיבוש כל אויב במשחק!