[טופ 10] SF6 הדמויות הכי חזקות

ל-Street Fighter 6 היו כעת כמה חודשים להתבשל בשוק, כאשר קהל גדול מתמקם בסגנון המשחק ומוצא את החריץ שלו עם הדמויות שבחרו בסגל. יש כעת 21 דמויות זמינות, כאשר הדמות החוזרת של Street Fighter V אד היא הפנים החדשות ביותר, ומגוון רחב של סגנונות מוצג. (אקומה עדיין בדרך.) אבל כמו כל משחקי הלחימה, כמה דמויות טובות יותר מאחרות.

תמצא מגוון רחב יותר שלהם בשכבות הנמוכות באינטרנט. כשאתה מטפס לרמות הגבוהות יותר של הדירוג המקוון, או נתקל בהם כשאתה מתחיל לנצח (זהו אזור נטול שיפוטיות; זה בסדר אם אתה לא), תגלה שמספר דמויות שולטות על האחרות. עדכוני מאזן קלים פורסמו מאז סיום גביע ה-Capcom, אך אף אחד מהם לא החליף ברצינות מקומות ברשימות השכבות.

ברור שחלק מהדמויות עדיין זקוקות לעזרה. כמה מהם נודעו כמוגבלים על ידי ההתחלה, כמו לילי, שעדיין מקבלת מעבר קטן בזכות היותה דמות ידידותית למתחילים. שחקנים מצאו טריקים לדמויות אחרות במשך הזמן לאחר שניצלו הזדמנויות כדי ללמוד עוד כיצד לשחק אותן. ככל ששחקנים מוצאים עוד טריקים ופגמים ומציינים אותם, עדכוני מאזן יגיעו מתישהו בעתיד, אולי בערך בזמן שתגיע העונה השנייה. יבול מסוים של דמויות ימשיך לשלוט לעת עתה, ועדיין יכול לעשות זאת גם לאחר עדכוני מאזן. הם פשוט כל כך טובים.

10. מריסה

התגובה הצפויה לאחר מריסה מגלחת את בריאותו של היריב.

מריסה היא אחת ממספר הדמויות החדשות שהוצגו ב-Street Fighter 6, אשר בולטת בזכות היותה הדמות הנשית הגבוהה והשרירית ביותר בזיכיון. השרירים האלה לא מיועדים אך ורק למראה החיצוני שלה. היא מביאה את הכוח הזה איתה לגפרורים שלה.

כל המהלכים שלה טופסים כוח רציני מאחוריהם, בין ההתקפות הייחודיות שלה, המהלכים המיוחדים ואומנויות העל. הכוח עולה ברצינות בשימוש בשילובים, במיוחד בשילוב עם התקפות ה-Drive הארוכות והמחמירות יותר. השילובים שלה עוצמתיים ומפחידים מספיק כדי שהם יכניסו את פחד אלוהים ליריב, שיידע שנגיעה אחת עלולה לגרום לגילוח של כשליש מבריאותו כאשר שחקן מריסה לא יפיל את השילוב שלו.

לא שאין לה תקלות ברורות. ההתקפות האנטי-אוויריות של מריסה הן כולן מצביות בהתאם למה שהיריב עושה בעת קפיצה פנימה. זה אומר שאין לה התקפה אחת מהימנה להסתמך עליה בכל פעם שדמות מבצעת ערבוב קופץ. אבל עם הכוח שלה ו-Super Armor על מספר קטן מההתקפות שלה, זו לא בעיה גדולה מדי. עם זאת, היא הייתה גבוהה יותר ברשימה הזו אם היה לה אחד.

9. ג'ורי

אי אפשר פשוט להביס את הרגליים.

ג'ורי בולט בזכות היותו הדמות היחידה שהוצגה ב-Street Fighter IV שזכתה לאריכות ימים כלשהי. היא הפרצוף החדש היחיד אז שחזר בשני משחקי הסטריט פייטר הבאים. עדיף אפילו שהיא הצטרפה שוב לסגל הבסיס הפעם, אחרי שהייתה דמות תוכן להורדה ב-Street Fighter V.

זה גם ראוי לציון שהיא חזרה עם נקמה, מבחינה משחקית. צוות הפיתוח של Capcom זכר לעשות לה טוב שוב. היא מעולם לא הצטיינה מעבר לטווח הבינוני התחתון ב-SFV, אבל היא בקלות בין השכבות הגבוהות יותר ב-Street Fighter 6. זה הודות לאופן שבו יש לה תגובה לכל דבר, כולל כדור אש נהדר ליכולות אזוריות, אנטי-אוויר נהדר , שילובים נהדרים, והתקפות רגילות מוצקות עם טווח ארוך ועוצמה טובה.

יש לה מגוון רחב של התקפות, אבל הבעיה העיקרית שלה היא איך היא לא באמת מצטיינת בשום דבר. ההתקפות הרגילות והמיוחדות שלה הן לא הכי טובות במשחק, שלא לדבר על הזוויות המוזרות שבהן היא מבצעת מהלכים מסוימים וטעינת ה-Fuhajin. לא קל ללמוד אותה, אבל היא גם רחוקה מלהיות הדמות הקשה ביותר להבנה. כמות האפשרויות העצומה שעומדות לרשותה לתמרונים התקפיים והגנתיים מפצים על כל אחד מהחסרונות הקטנים שלה.

8. קאמי

ה-Cannon Spike יהיה לנצח אחד מהאנטי-אוויר הטובים ביותר של Street Fighter (זה לא קשור לספינאוף עם השם הזה).

קאמי הייתה מרכיב עיקרי בזיכיון של Street Fighter כבר כמה שנים, כשאלה שבהם היא לא הופיעה (כולל גרסת הארקייד הבסיסית של Street Fighter IV) מרגישה כאילו חסר להם מישהו שהיה צריך להיות שם. אבל זה בסדר, כי קאפקום למדו את הלקח שלהם. זו אחת הסיבות לכך שהיא חזרה לכאן, והיא חזרה חזקה.

קאמי מסוכנת ואימתנית בסטריט פייטר 6 הודות לשילוב של המהירות שלה, ההתקפה החזקה וההגנה החזקה שלה. היא מסוגלת לחבר שילובים ארוכים שעושים שימוש בהתקפות הרגילות שלה, ההתקפות המיוחדות, מד הכונן והתקפות הסופר ארט שלה. שלב את אלה עם המהירות שלה, והיריבה אפילו לא תדע מתי התחילה קומבו לפני שהם יכולים להגיב לעזות שלה.

היא דורשת אצבעות זריזות ומקל כדי לנצל במלואו את הפוטנציאל שלה לערבב מדהים כדי לנצל את מלוא הזדמנויות הנזק הפוטנציאליות שלה. היתרונות שלה, בשילוב עם האופן שבו אין לה בריאות נמוכה מהממוצע כמו במשחקי Street Fighter הקודמים, הופכים אותה לאחת הדמויות הטובות ביותר בסגל של SF6 ולאחת הגרסאות הטובות ביותר של קאמי.

7. לבן

בלנקה שומר על המראה המזעזע שלו.

בלנקה הייתה מרכיב עיקרי בזיכיון Street Fighter מאז Street Fighter II: The World Warrior, ולעתים קרובות אחד מפחיד. סגנון הלחימה הייחודי שלו המבוסס על התקפות מתגלגלות וחשמל הפך אותו לכוח שיש לפחד ממנו, אפילו במשחקים שבהם הוא לא היה קרוב לרמות הגבוהות ביותר.

הוא שוב דמות שיש להיבהל ממנה ב-Street Fighter 6, שכולל את אחת האיטרציות הטובות ביותר של בלנקה עד כה. אם לא מההתקפות המתגלגלות מחצי מסך או כמעט מלא כדאי לחשוש, אלו התערבובים המסוכנים שמסוגלים לעשות הרבה נזק. בין אלה, התקפת חשמל שכבר לא מצריכה ריסוק על כפתור אגרוף כמו אדם משוגע, ובובות בלנקה צ'אן שמסוגלות לזעזע כדי לשגע את היריב, הוא אדיר עד כדי גיחוך.

כדורי הבלנקה האלה לא בטוחים בדיוק כמו שהיו במשחקים קודמים, מה שאומר שהשחקן לא יכול לזרוק אותם מבלי ליצור אסטרטגיה תחילה. אין יותר רעם חשמלי שדורש ריסוק מפחית את פוטנציאל המהלך להוציא את השחקן ממצב מבולגן. אבל אלה רק בעיות קטנות עבור שחקני בלנקה הטובים ביותר. רק לראות אותו ב-Vs. המסך מספיק כדי להפחיד את היריב.

6. די ג'יי

השילובים של די ג'יי הולכים עד למקסימום הפעם.

די ג'יי היה מצרך לא עקבי בזיכיון Street Fighter מאז הופעת הבכורה שלו ב-Super Street Fighter II. החזרה שלו ב-Street Fighter 6 הייתה ראויה, לאחר שקיבל כל הזמן את החמצה בכל הנוגע למיקום רשימת השכבות במשחקי Street Fighter IV - במיוחד Ultra Street Fighter IV. עכשיו, הוא חזר עם נקמה.

די ג'יי מגיע ל-Street Fighter 6 עם משחק אזורים ברמה הגבוהה ביותר, הודות ליכולת לזרוק שני קליעי Air Slasher רצופים אחד מאחורי השני מבלי להשתמש במטר. זו רק ההתחלה של כמה הוא אדיר, הודות לכך שיש לו תשובה לכל דבר. יעוד? בַּטוּחַ. נגד אוויר מוצק? בְּהֶחלֵט. נורמליים גדולים? אתה מהמר. די ג'יי מצטיין במיוחד בפינה, שבה השחקן יכול להשתמש בחבורה של מטר למקסימום מכות ונזק.

השילוב של מספר התקפות פיקוד ומטען גורם לדי ג'יי להיות קצת מסובך ללמוד. סט המהלכים שלו גדול יותר בהשוואה למשחקים קודמים עושה אותו אפילו יותר מסובך. אבל הוא דמות מתגמלת מאוד עבור כל מי שמוכן להשקיע בעבודה, יותר מאשר לפצות על כמה רחמים הוא היה בתארי ה-SFIV.

5.צ'ון-לי

הציפור המסתובבת מסתובבת דרך משחק Street Fighter אחר.

אין כמעט דבר כזה משחק Street Fighter עם Chun-Li (מחוץ למשחקי Street Fighter III, אם כי רק לשניים הראשונים). גרסת ה-Street Fighter 6 שלה מייצגת את הצורה האולטימטיבית שלה, אם כי יש לזה מחיר כבד.

צ'ון-לי ישן מאוד במשחק הזה כששוחרר לראשונה, נחשב לדרג בינוני במקרה הרע, כשהעובדה שהיא נזקקה לשילובים ארוכים כדי לעשות נזק טוב הייתה מכשול גדול. ככל שהזמן התקדם ויותר שחקנים השקיעו את העבודה כדי ללמוד איך לשחק אותה, הם הבינו עד כמה היא נהדרת. הנזק שלה הוא לא כזה קומבינות חיצוניות. אבל תשלב את זה עם ההתקפות הרגילות המדהימות שלה, המהלך החזק שלה עם תשובות כמעט לכל מצב, ועד כמה היא מסובכת להילחם בידיים הנכונות, ויש לך מתכון לדמות מדהימה.

נכון, לקח זמן להגיע לנקודה הזו כי -- אל תטעו -- היא דמות שקשה ללמוד. כל דמות עם סט מהלכים חזק כל כך ידרוש זמן להיכנס למעבדה (זה חדר האימון לאלו מכם שלא מתעסקים בשפת משחקי הלחימה שלכם), וזמן במשחקים אמיתיים. חיוני להוריד את הג'אגלים באוויר, אז זכור לשים את המוח הגדול שלך ולתרגל מספיק לפני שאתה קופץ איתה באינטרנט.

4. ערמה

בטח, זה קצת חילול השם שלגוויל יש התקפה חדשה, אבל זה מאוד שימושי.

גוויל היה באופן מהימן דמות עם שתי טכניקות מיוחדות עיקריות בלבד מאז ימי ה-Street Fighter II שלו. אבל ארסנל ההתקפה הרגיל שלו המשיך להתרחב עם כל הופעה שהוא עשה במשחקי Street Fighter חדשים, ולפעמים במשחקי קרוסאובר מדי פעם. הוא באחת הצורות הכי טובות שלו עד כה ב-Street Fighter 6.

סט הטכניקות המיוחדות של גוויל דק כמעט כמו שהיה במשחקים קודמים, אם כי עם סוג התוספת שיש מי שיכנה קודש דרך הלהב הסוניק, אחד שמופו בעבר ל-V-Skill ב-Street Fighter V. כל ההתקפות הרגילות הנוספות שלו שילובי מטרה הרחיבו משמעותית את הרפרטואר שלו, כאשר כל אחת מהתקפותיו האישיות הייתה עוצמתית ומזיקה בשימוש בשילובים. יש לו תשובה להכל, משהו שמשותף לדמויות רבות בשכבות הגבוהות של הסגל ברשימה הזו.

הבעיה עם גוויל היא ללמוד איך להשתמש בכל המהלכים האלה. לדמויות הטעינה לוקח לשחקנים יותר זמן להסתגל בהשוואה לאלה המשתמשים בהתקפות פיקוד, כאשר זו עוד תכונה של גוויל שלעולם לא תשתנה ללא קשר למשחק שבו הוא נמצא. אבל ליריב יהיה קשה לפצח את ההגנות של כל אחד מי שולט כיצד להטעין את ההתקפות שלו, ומתי להשתמש בהן בצורה הטובה ביותר.

3. קן

קן הוא, כמו תמיד, דמות עם יותר מדי התקפות טובות.

קן הוא מרכיב נוסף במותג Street Fighter, שחי כדמות המשוחקת ביותר בכל משחק Street Fighter שהוא מצטרף אליו. הצמד כי על סט המהלכים המוכר ביותר שלו, מראה טוב למרות גילו הנוכחי, וכיצד הוא היה נפוץ יותר בראש רשימות השכבות במספר משחקי סטריט פייטר.

נחשו מה? זה פשוט במקרה ב-Street Fighter 6, שכולל את אחת הצורות הטובות ביותר של קן עד כה. בנוסף ל-Hadoken, Shoryuken ו-Tatsumaki Senpu-kyaku האמינים תמיד, יש לו מערך מסחרר של התקפות נורמליות פנטסטיות עם עדיפות מעולה, שרבות מהן מובילות לשילובים. כמה מההתקפות שלו יכולות לצבור את ספירת הפגיעה והנזק, במיוחד את מספר המהלכים המחוברים לבעיטת ג'ינראי. וזה אפילו לא נכנס לפוטנציאל הקומבינה שמצורף ל-Dragonlash Kick, במיוחד בגרסת ה-EX שתשאיר את היריב המום.

לקן אין הרבה מעכבים אותו, מלבד האופן שבו היכרות היתר שלו תהפוך אותו לצפוי עבור כל שחקן שלא יכול להבחין בין סגנון המשחק שלו מאחרים. ישנה גם אפשרות סבירה מאוד של נרפים נוספים בעתיד, מכיוון שהקטנים שהוא קיבל בסביבות הסיור של Capcom Pro לא היו קרובים מספיק כדי להשפיע על האופי הגבוה ביותר שלו.

2. JP

מצד שני, JP עדיין יכול להדביק את זה לקן.

JP הוא אחת הדמויות החדשות ביותר שהצטרפו לסגל, אם כי סט הכוח שלו מעט מוכר. הוא מתרגל של Psycho Power, יורש אותו לאחר שביזון מת בעקבות Street Fighter V (בינתיים, בכל מקרה). אבל הוא משתמש בכוח הזה בצורה שונה מאדונו לשעבר.

האופן שבו הוא משתמש בו גורם לו להיות אפילו יותר מעצבן להילחם מאשר ביזון היה אי פעם, במיוחד עבור כל מי שנלחם בשחקן JP שיודע מה הם עושים. האיש הוא מלך יכולות האיזורים, כשהשימוש שלו בקליעים הופך אותו לדמות הטובה ביותר במשחק בכל הנוגע להרחקת היריבים. אם היריב מסנן את דרכם דרך טבלת האנרגיה הסגולה כדי להתקרב, JP יכול לסחוב אותם כדי שייאלצו להילחם דרכו שוב.

זה, כמובן, גם אומר שהוא לא לוחם טוב מקרוב כמו שהוא ממרחק מסך אמצע ומסך מלא. אבל זו לא בעיה גדולה מדי כשיש לו כל כך הרבה כלים להפיל את היריב בחזרה. אפילו כמה נרפים קטנים לא יכלו לעצור את הפוטנציאל שלו.

1. לוק

זה נהדר שיש דמות שיכולה להשתמש ב-Super Arts במהירות על תגובה כמו לוק.

כאשר לוק נחשף כדמות האחרונה בעונה האחרונה של Street Fighter V, חברי צוות הפיתוח הסבירו כיצד הוא מייצג את העתיד של Street Fighter. היה ברור שהם לא צוחקים כשהוא היה בדרג העליון ב-SFV, וכך נראה בהרבה טורנירים. הם גם לא התבדחו במשחק הזה.

ללוק יש הכל, אדם עם תשובות לכל מה שכל דמות יכולה לזרוק עליו. הקליע שלו אינו החזק ביותר בסביבה, אבל הוא מפצה על כך בכך שהוא מהיר במיוחד. יש לו גם התקפות מהירות מבלי להשתמש ב-Drive Rush כדי להתקרב ליריבים, ו-uppercut נהדר. גם השילובים שלו חזקים, והם רחוקים מלהיות הקשים ביותר לביצוע. הוא איש מסוכן בידיים הנכונות, והגיוני שחלק ניכר מבסיס השחקנים נהר אליו גם בזכות העוצמה שלו וגם בזכות קלות השימוש שלו.

השילוב של סט המהלכים שלו בסיסי ולוק שהוא קל(-אי) ללמידה אומר שהוא יכול להיות מאוד צפוי. במקרה זה, השחקן פשוט חייב להפוך לבלתי צפוי באמצעות התגובות שלו באמצע המשחקים. זה רק מכשול קל, שכן ברגע ששיחקת איתו מספיק משחקים, תפתח אסטרטגיות בלתי צפויות לאורך זמן. אפילו עצבים קטנים לחלק מההתקפות שלו, כמו כיווץ תיבת הפגיעה מהאגרוף הבינוני הכופף כדי לצמצם את הטווח שלה, לא הספיקו כדי להפיל אותו ברשימת השכבות.

Street Fighter 6 הוא משחק מאוזן היטב, כאשר כל דמות תחרותית. אל תירתע אחרי שראית פנים כמו E. Honda, Zangief, או אפילו Manon נעדרים מהרשימה הזו. אבל כמו כל משחק לחימה או תחרות, לדמויות מסוימות יש יתרונות ברורים על פני אחרים. רשימה זו עתידה להשתנות בעתיד עם עדכוני יתרות, אך אתה יכול לסמוך על כך שהיא תישאר לעת עתה.

אולי תאהב גם: